私のメモ帳
スキル
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2024/10/2(V1.1b14)時点のゲーム内記載データをまとめ。
V1.0から効果に変化なし。(サルベージオペレーションの説明文が変更。「解体速度」→「獲得資源量」)
V1.0から効果に変化なし。(サルベージオペレーションの説明文が変更。「解体速度」→「獲得資源量」)
PA=パワーアタック
HS=ヘッドショット
ADS=右クリック使用中
腰撃ち=右クリックを使わない射撃
HS=ヘッドショット
ADS=右クリック使用中
腰撃ち=右クリックを使わない射撃
概要
ほとんどのスキルには「対応レシピ本の出現率上昇」効果がついている。
この効果の影響が大きすぎるため、スキルの取得理由はどんな効果があるかよりも、「必要なレシピ本を集めるため」になる。つまり、重要なレシピ本の出現率上昇スキルが最優先で取るべきスキルとなる。
ただ、この効果は本の出現枠が増えるわけではない。つまり、本の入手数が多くなるわけではないので注意。
特定の本が出やすくなるが、代わりに他の本の入手確率が減少してしまう。無計画にスキル振りすると要らない本が多く出て、必要な本を入手しづらくなってしまう。
なお、対応クラフトレベルがカンストするとこの効果は無効化される。
この効果の影響が大きすぎるため、スキルの取得理由はどんな効果があるかよりも、「必要なレシピ本を集めるため」になる。つまり、重要なレシピ本の出現率上昇スキルが最優先で取るべきスキルとなる。
ただ、この効果は本の出現枠が増えるわけではない。つまり、本の入手数が多くなるわけではないので注意。
特定の本が出やすくなるが、代わりに他の本の入手確率が減少してしまう。無計画にスキル振りすると要らない本が多く出て、必要な本を入手しづらくなってしまう。
なお、対応クラフトレベルがカンストするとこの効果は無効化される。
スキルレベル2以上を習得するには、対応する特性スキルのレベルを上げないといけない。
この特性系スキルの強化には大量のスキルポイントが必要で、「アーマーアップ」の出現率も上がってしまう。そのため、序盤はできる限り同じ特性枠で特化した方が効率的。
いろいろ手を出すとアーマーアップが出まくることになる。諦めて最初にカンストさせるつもりでやるのも良い。それでも元を取れる程度には品質6オタク衣装は強力。
この特性系スキルの強化には大量のスキルポイントが必要で、「アーマーアップ」の出現率も上がってしまう。そのため、序盤はできる限り同じ特性枠で特化した方が効率的。
いろいろ手を出すとアーマーアップが出まくることになる。諦めて最初にカンストさせるつもりでやるのも良い。それでも元を取れる程度には品質6オタク衣装は強力。
ゲーム内では言及されていないが、スキルの習得で関連パーク本の出現率も上昇する。
レシピ本・パーク本の出現率上昇スキル
特性 | スキル | レシピ本 | パーク本 |
---|---|---|---|
- | 特性系 | アーマーアップ | - |
知覚 | 射撃の名手 | ライフルの世界 | スナイパー |
解体専門家 | 爆発誌 | - | |
槍の達人 | シャープスティック | 槍の狩人 | |
アニマルトラッカー | - | ハンタージャーナル | |
ラッキーな略奪者 | - | ラッキーな略奪者 | |
サルベージオペレーション | スクラップ・フォー・ファン | 荒れ地の財宝 | |
強さ | ブームスティック | 週刊ショットガン | ショットガン・メシア |
パメル・ピート | ビッグヒッター | バッターの心構え | |
スカルクラッシャー | ゲットハンマー | - | |
マスターシェフ | 週刊家庭料理 | - | |
69年の鉱夫 | 道具ダイジェスト | 採掘の匠 | |
忍耐 | 格闘家 | 恐ろしき拳 | バー乱闘 |
マシンガンナー | タクティカル・ウォーフェア | 自動兵器ハンドブック | |
高断熱性 | - | 消防士年鑑 | |
自給自足 | 南部農業 | - | |
素早さ | アーチェリー | ボウハンター | レンジャーが教えるアーチェリー |
ガンスリンガー | ハンドガンマガジン | ピストル・ピート マグナムの執行者 | |
ディープカット | ナイフガイ | - | |
奇襲 | - | 都市型戦闘 | |
影に潜む | - | ナイトストーカー | |
知能 | 感電者 | 技術の惑星 | テクノロジー中毒 |
ロボット発明家 | 技術の惑星 | テクノロジー中毒 | |
医師 | 医療品ジャーナル | - | |
高度エンジニアリング | ハンディランド ワイヤリング101 電気トラップ フォージアヘッド |
- | |
グリースモンキー | 車両の冒険 | - | |
ピッキング | フォージアヘッド(Lv15まで) | 大逃走 |
ピッキングのフォージアヘッド出現率上昇はクラフトレベル15で終了する。
しかし、あえて本を読まずにクラフトレベル15未満で止めておけば出現率上昇効果を維持できる。
ロックピックのクラフトよりもセメントミキサー・科学作業台・坩堝(るつぼ)の入手を急ぎたい場合のテクニック。
しかし、あえて本を読まずにクラフトレベル15未満で止めておけば出現率上昇効果を維持できる。
ロックピックのクラフトよりもセメントミキサー・科学作業台・坩堝(るつぼ)の入手を急ぎたい場合のテクニック。
与ダメージ計算式
- 難易度補正×(HS補正×(基礎攻撃力×ダメージ補正))
- HS以外のダメージ増減効果は、ダメージ補正枠で全て加算される。PA補正、品質補正、ランダム補正、改造パーツ装着ボーナス、スキル効果、パーク本、アーマー効果、アイテム効果等。
全ての武器には「基礎攻撃力」が設定されている。大抵は品質1時のランダム補正無しの攻撃力。
武器の性能として表示される攻撃力には品質補正とランダム補正が加算されているため少しわかりにくくなっている。
武器の性能として表示される攻撃力には品質補正とランダム補正が加算されているため少しわかりにくくなっている。
ダメージ補正+100%で上昇するダメージは「基礎攻撃力」分だけなので、実際に2倍ダメージにはならない。
スキルやパーク本にある「~~時にダメージ2倍」という効果も、実はダメージ補正+100%なので本当に2倍ダメージにはならない。
スキルやパーク本にある「~~時にダメージ2倍」という効果も、実はダメージ補正+100%なので本当に2倍ダメージにはならない。
PAの威力補正も同じ枠なので、PAで増えるダメージに対してダメージ補正はかからない。
つまり、PAで増えるダメージは品質やスキル取得に関わらず一定ということ。
高品質品やスキル・パーク本によるダメージ補正が増えるほどPAを使う意味は薄くなると言える。
つまり、PAで増えるダメージは品質やスキル取得に関わらず一定ということ。
高品質品やスキル・パーク本によるダメージ補正が増えるほどPAを使う意味は薄くなると言える。
- 例)基礎攻撃力50+PA補正100%=実ダメージ100
- 例)基礎攻撃力50+PA補正100%+品質補正50%+スキル効果50%=実ダメージ150
ヘッドショット倍率は別枠計算。最終ダメージを、特性スキルレベルに応じて2~3倍に増加する。
難易度補正も同様に別枠計算。狂気で50%。遊牧民で100%。スカベンジャーで200%の補正がかかる。
難易度補正も同様に別枠計算。狂気で50%。遊牧民で100%。スカベンジャーで200%の補正がかかる。
オススメのスキル候補
+ | 個人的な意見なので畳んでおきます。 |
特性系
全て初期状態で1習得済み。対応武器の部位破壊率とヘッドショット倍率を増加。
アーマー系レシピ本「アーマーアップ」の出現率上昇。
アーマー系レシピ本「アーマーアップ」の出現率上昇。
素早さはなぜか「部位破壊率」の表記がなく、「ヘッドショットダメージ量」が2回書かれている…誤表記だよね。
- 知覚=ライフル、爆発物、槍、解体ツール
- 強さ=ショットガン、棍棒、スレッジハンマー、採取ツール
- 忍耐=マシンガン、素手、ナックル
- 素早さ=ハンドガン、SMG-5、弓、クロスボウ、ナイフ
- 知能=ロボット砲台系、バトン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要ポイント | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
HS倍率 | 200% | 210% | 220% | 230% | 240% | 250% | 260% | 270% | 285% | 300% |
部位破壊率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
近接攻撃速度強化系
- 知覚:素早く、正確に=槍
- 強さ:大きく、速く=棍棒、スレッジハンマー
- 忍耐:ライトニングハンド=素手、ナックル
- 素早さ:旋風=ナイフ
- 知能:計算された攻撃=バトン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
攻撃速度 | +10% | +17% | +25% |
知覚スキル
知覚:射撃の名手
ライフル系の性能向上。
ライフル系レシピ本「ライフルの世界」、ライフル、ライフルパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
ライフル系レシピ本「ライフルの世界」、ライフル、ライフルパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
取り回し | 10% | 20% | 32% | 45% | 60% |
リロード速度 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
ADS時スタミナ回復速度 | - | - | 10% | 20% | 30% |
キルストリーク | - | - | 10~30% | 20~40% | 30~50% |
- キルストリーク:連続でキルするごとに、ダメージ量が10%ずつ上昇。
知覚:解体専門家
ロケットランチャー、モロトフ・カクテル、爆弾系の性能向上。
爆発物系レシピ本「爆発誌」の出現率上昇。
爆発物系レシピ本「爆発誌」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
取り回し | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
リロード速度 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
部位破壊率 | 5% | 10% | 20% | 30% | 45% |
知覚:槍の達人
槍の性能向上。
槍系レシピ本「シャープスティック」、槍、鉄鋼槍パーツの出現率上昇。
槍系レシピ本「シャープスティック」、槍、鉄鋼槍パーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
PA時鈍足付与確率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
知覚:侵入者
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
床トラップ作動遅延 | 0.5秒 | 1秒 | 2秒 |
地雷ダメージ軽減 | 20% | 35% | 50% |
- Lv3:設置済みの地雷を拾える
知覚:アニマルトラッカー
3秒しゃがむと、20秒間100m以内の動物の位置を探知する。
ゾンビ犬とゾンビクマは探知不能。
スニークプレイをしていると「この辺りには動物の気配がありません」が表示され続けて少し鬱陶しい。
ゾンビ犬とゾンビクマは探知不能。
スニークプレイをしていると「この辺りには動物の気配がありません」が表示され続けて少し鬱陶しい。
スキルレベル | 対象動物 |
---|---|
1 | ウサギ、ヘビ、ニワトリ |
2 | 鹿、イノシシ、オオカミ、コヨーテ、ダイアウルフ |
3 | クーガー、クマ、グレース |
知覚:貫通者
槍、銃器、弓、クロスボウにアーマー貫通能力を付与。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
槍 | 20% | 30% | 40% | 50% |
銃器、弓、クロスボウ | 10% | 15% | 20% | 20% |
APライフル弾追加貫通力 | 0 | 1 | 2 | 3 |
知覚:ラッキーな略奪者
スキルLv5で品質6ローグフード(略奪品ボーナス+20%、略奪速度+20%)を装備すると、略奪時間100%減少で待ち時間がなくなる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
略奪品ボーナス | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
略奪速度 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% |
知覚:宝物ハンター
宝探し、補給品回収クエストの必要穴掘り数を緩和。報酬を増加。
スキルレベル | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
捜索範囲縮小 | 10マス | 7マス | 5マス | 3マス |
アイテム数増加 | 0 | +10% | +20% | +30% |
知覚:サルベージオペレーション
解体ツール(レンチ、ラチェット、衝撃ドライバー)の性能向上。
解体ツール系レシピ本「スクラップ・フォー・ファン」、解体ツール、ツールパーツ系の出現率上昇。
解体ツール系レシピ本「スクラップ・フォー・ファン」、解体ツール、ツールパーツ系の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
獲得資源量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
強さスキル
強さ:ブームスティック
ショットガンの性能向上。
ショットガン系レシピ本「週刊ショットガン」、ショットガン、ショットガンパーツ、ショットガン用弾薬の出現率上昇。
ショットガン系レシピ本「週刊ショットガン」、ショットガン、ショットガンパーツ、ショットガン用弾薬の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
発射速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
スタン時間 | 6秒 | 6秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
- Lv0:スタン時間4秒
- Lv5:足を撃つと歩行困難を付与
強さ:パメル・ピート
棍棒系の性能向上。
棍棒系レシピ本「ビッグヒッター」、棍棒、鉄鋼製棍棒パーツの出現率上昇。
棍棒系レシピ本「ビッグヒッター」、棍棒、鉄鋼製棍棒パーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
PA時、ダウン中の敵を再度ダウン | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
連続攻撃時ダメージ+100% | - | - | 5発目 | 4発目 | 3発目 |
強さ:スカルクラッシャー
スレッジハンマー系の性能向上。
ハンマー系レシピ本「ゲットハンマー」、スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマーパーツの出現率上昇。
ハンマー系レシピ本「ゲットハンマー」、スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマーパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
PA時ダウン付与率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
PA時、周囲へのダウン付与率 | - | - | 20% | 35% | 50% |
強さ:ヘビーアーマー
ヘビーアーマーのペナルティを軽減。
ヘビーアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
ヘビーアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
機動性、スタミナ回復量 | 5% | 10% | 17% | 25% |
耐久値減少率 | -15% | -30% | -45% | -60% |
強さ:ラバ
初期状態での運搬ペナルティは18枠。
アーマーポケット改造パーツ系でも軽減可能。
アーマーポケット改造パーツ系でも軽減可能。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
運搬ペナルティ軽減 | 3 | 6 | 10 | 14 | 18 |
強さ:マスターシェフ
料理系レシピ本「週刊家庭料理」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
料理の必要素材 | -20% | -20% | -40% |
料理クラフト速度 | 40% | 60% | 80% |
- Lv2:大型ごみ箱からの食料発見率上昇
強さ:69年の鉱夫
採取ツールの性能向上。
採取ツール系レシピ本「道具ダイジェスト」、採取ツール、ツールパーツ系の出現率上昇。
採取ツール系レシピ本「道具ダイジェスト」、採取ツール、ツールパーツ系の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対物ダメージ量 | +30% | +60% | +90% | +120% | +150% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
強さ:大鉱脈
採取ツール使用時、木、小石、鉱石、地形ブロック類の採取量増加。
薪の束からの木材採取量も増加。
わら束やタープ(袋がかぶせられたブロック)には効果なし。
薪の束からの木材採取量も増加。
わら束やタープ(袋がかぶせられたブロック)には効果なし。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
採取量増加 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
忍耐スキル
忍耐:格闘家
素手、ナックルの性能向上。
ナックル系レシピ本「恐ろしき拳」、ナックル系、鉄鋼ナックルパーツの出現率上昇。
ナックル系レシピ本「恐ろしき拳」、ナックル系、鉄鋼ナックルパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
PA時、ダウン付与 | - | - | 20% | 20% | 20% |
PA+HS時、よろめき付与 | - | 30% | 30% | 60% | 60% |
- Lv1:ゾンビにHS時、感染能力を無効化。
忍耐:マシンガンナー
マシンガンの性能向上。
マシンガン系レシピ本「タクティカル・ウォーフェア」、マシンガン、マシンガンパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
マシンガン系レシピ本「タクティカル・ウォーフェア」、マシンガン、マシンガンパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
ゲーム内に記載はないが、反動軽減と連射時の弾ブレ軽減効果もある。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
連射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
ヒット時スタミナ回復 | - | - | 2 | 4 | 6 |
忍耐:狩人
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
動物解体時の資源獲得量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
忍耐:高断熱性
気温変化によるペナルティを軽減する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
食料・水分消費量 ペナルティ軽減 |
15% | 30% | 100% |
熱/寒冷耐性 | +10 | +20 | +20 |
忍耐:自給自足
種子系レシピ本「南部農業」の出現率上昇。
未取得時は自生作物は1個収穫。自分で種を植えた作物は2個収穫。
なので自分で種を植えた作物の場合、レベル1なら4個、レベル2なら50%の確率で4~5個収穫。レベル3は6~7個収穫となる。
「農夫衣装」(確率で作物の収穫量+1)はこのスキル効果の後に加算。品質6農夫衣装(確率100%)+レベル3で7~8個収穫となる。
未取得時は自生作物は1個収穫。自分で種を植えた作物は2個収穫。
なので自分で種を植えた作物の場合、レベル1なら4個、レベル2なら50%の確率で4~5個収穫。レベル3は6~7個収穫となる。
「農夫衣装」(確率で作物の収穫量+1)はこのスキル効果の後に加算。品質6農夫衣装(確率100%)+レベル3で7~8個収穫となる。
スキルレベルによる種の収穫量・収穫確率増加はなさそう。種の収穫確率は恐らく50%。
検証結果)スキルレベル0でキノコ111個刈取=種57個。スキルレベル3でキノコ118個刈取=種61個。
検証結果)スキルレベル0でキノコ111個刈取=種57個。スキルレベル3でキノコ118個刈取=種61個。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
作物収穫量 | 2倍 | 50%で+1個 | +3倍 |
耕作区画クラフト素材 | -30% | -50% | -50% |
忍耐:痛み耐性
スタンだけでなく脳震盪耐性もつく。
検証)
ヒーラーチャレンジ達成のために殴られまくったが、脳震盪だけ一度もかからなかった。
スキルリセットして殴られたら脳震盪もかかるようになった。
ヒーラーチャレンジ達成のために殴られまくったが、脳震盪だけ一度もかからなかった。
スキルリセットして殴られたら脳震盪もかかるようになった。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
被ダメージ減少 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
スタン・脳震盪耐性 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
忍耐:治癒因子
体力の自然回復時に満腹度を消費するので、序盤に取得すると餓死の危険が高くなる。
食料の安定供給ができないうちは取らない方が良い。
食料の安定供給ができないうちは取らない方が良い。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
体力回復速度(x秒で1回復) | 35秒 | 25秒 | 15秒 | 10秒 | 5秒 |
重症回復速度 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
忍耐:鉄の胃腸
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
スタミナ回復時、食料・水分消費軽減 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
潜水可能時間 | 84秒 | 108秒 | 132秒 | 156秒 | 180秒 |
赤痢発症率 | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% |
バフ持続時間 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
- Lv0:潜水可能時間60秒
忍耐:ルール1:有酸素運動
ダッシュの持続時間を増加させる。自転車騎乗中にも効果あり。
ダッシュ・自転車移動がメインの序盤に有用なスキル。
自転車を卒業する頃には最大スタミナも上がってきているのでほぼ不要になる。
ダッシュ・自転車移動がメインの序盤に有用なスキル。
自転車を卒業する頃には最大スタミナも上がってきているのでほぼ不要になる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
ダッシュ中スタミナ回復量 | +10% | +20% | +30% |
素早さスキル
素早さ:アーチェリー
弓、クロスボウの性能向上。
弓・クロスボウ系レシピ本「ボウハンター」、弓、クロスボウ、弓/クロスボウパーツの出現率上昇。
弓・クロスボウ系レシピ本「ボウハンター」、弓、クロスボウ、弓/クロスボウパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対物ダメージ量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
取り回し | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
引き絞り速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
素早さ:ガンスリンガー
ピストル、マグナム、SMG-5の性能向上。
ハンドガン系レシピ本「ハンドガンマガジン」、ハンドガン系、ハンドガンパーツ、9㎜弾の出現率上昇。
ハンドガン系レシピ本「ハンドガンマガジン」、ハンドガン系、ハンドガンパーツ、9㎜弾の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
発射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
連続攻撃時ダメージ+100% | - | - | 5発目 | 4発目 | 3発目 |
素早さ:ディープカット
ナイフ系の性能向上。
ナイフ系レシピ本「ナイフガイ」、ナイフ系、マチェーテパーツの出現率上昇。
ナイフ系レシピ本「ナイフガイ」、ナイフ系、マチェーテパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
流血最大スタック数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
PA時流血付与数 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 |
流血時移動速度低下率 | 10% | 10% | 15% | 15% | 20% |
かすりヒット時流血付与率 | - | - | - | 70% | 100% |
素早さ:ラン&ガン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
腰撃ち精度上昇 | 10% | 17% | 25% |
リロード中の移動速度ペナルティ | -30% | -60% | -100% |
素早さ:ミディアムアーマー
ミディアムアーマーのペナルティ軽減。
ライトアーマー、ミディアムアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
耐久値減少率はライトアーマーにも効果がある?要検証。
ライトアーマー、ミディアムアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
耐久値減少率はライトアーマーにも効果がある?要検証。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
機動性 | 15% | 30% | 50% | 75% |
スタミナ回復量 | 10% | 20% | 35% | 50% |
耐久値減少率 | 15% | 30% | 45% | 60% |
素早さ:パルクール
レベル2取得で2ブロック分のジャンプが可能になる。
ゾンビが移動できない・攻撃が届かない場所へ一息で移動できるようになるので逃走・戦闘がかなり楽になる。
レベル4で3ブロック分のジャンプが可能になるが、頭を天井にぶつけてズレることも多くなる。
有用な効果ではあるが、あえて2~3で止めるのも選択肢かもしれない。
ゾンビが移動できない・攻撃が届かない場所へ一息で移動できるようになるので逃走・戦闘がかなり楽になる。
レベル4で3ブロック分のジャンプが可能になるが、頭を天井にぶつけてズレることも多くなる。
有用な効果ではあるが、あえて2~3で止めるのも選択肢かもしれない。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
ジャンプのスタミナ消費量 | -10% | -20% | -30% | -40% |
安全落下距離 | +1m | +2m | +4m | +5m |
ジャンプ高度 | - | +1m | +1m | +2m |
- Lv3:落下時の脚部骨折を無効化。
- Lv4:落下時の脚部捻挫を無効化。
素早さ:奇襲
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
奇襲ダメージ | +50% | +100% | +150% | +200% | +250% |
素早さ:影に潜む
スニーク効果上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
光による発覚率 | -13% | -26% | -39% | -52% | -65% |
音による発覚率 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
しゃがみ移動速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
ゾンビの探索時間 | 50秒 | 40秒 | 30秒 | 25秒 | 20秒 |
- Lv0:ゾンビの探索時間60秒
知能スキル
知能:感電者
バトン系の性能向上。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」、バトン系、バトンパーツの出現率上昇。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」、バトン系、バトンパーツの出現率上昇。
「知能:医師」にもバトン系の強化効果あり。(Lv4で部位破壊率+20%。Lv5で即死確率+10%)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
感電持続時間 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
知能:ロボット発明家
ロボット砲台系の性能向上。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」の出現率上昇。
ロボット系とロボットパーツの出現率上昇。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」の出現率上昇。
ロボット系とロボットパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +40% |
連射速度 | +30% | +70% | +90% | +150% | +150% |
リロード速度 | - | - | - | 10% | 20% |
装弾数 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
稼働範囲 | 14m | 15m | 16m | 17m | 18m |
- Lv0:稼働範囲10m
- Lv5:同時稼働数2基
知能:優れた物々交換人
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
売買有利 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
知能:勇敢な冒険者
トレーダー商品の品質上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
クエスト報酬金額 | +5% | +10% | +15% | +20% |
- Lv4:クエスト・チャレンジ報酬を2個選択可能になる。
知能:カリスマ性
距離制限なしで同盟、パーティーメンバーを強化する。自身には効果なし。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
体力回復速度 | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% |
対物ダメージ | - | 20% | 20% | 20% | 20% |
被ダメージ | - | -20% | -20% | -20% | -20% |
流血ダメージ・効果時間 | - | - | -50% | -50% | -50% |
略奪品ボーナス | - | - | - | +10% | +20% |
全特性レベル | - | - | - | - | +1 |
知能:医師
医薬品系雑誌「医療品ジャーナル」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
治療済み重症回復速度 | 15% | 25% | 50% | 50% | 50% |
回復アイテムの回復量 | +25% | +50% | +100% | +100% | +100% |
医療品使用時、獲得経験値 | +100% | +200% | +500% | +500% | +500% |
化学実験ステーション内のクラフト速度 | - | +20% | +20% | +40% | +40% |
- Lv1:「添え木」と「石膏ギプス」で捻挫を即回復する。
- Lv3:「石膏ギプス」で骨折を即回復する。
- Lv4:パイプバトン・スタンバトン使用時、部位破壊率+20%。
- Lv5:スタンバトン使用時、即死確率+10%。
知能:高度エンジニアリング
レシピ本「ハンディランド」、「ワイヤリング101」、「電気トラップ」、「フォージアヘッド」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
電動トラップによるキル経験値 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
クラフト速度+20% | 炉 | 作業場 セメントミキサー |
- | - | - |
炉内クラフト素材 | - | - | -10% | -15% | -20% |
鍛鋼、電気機器のクラフト素材 | - | - | -15% | -25% | -35% |
- Lv1:粘着剤のクラフト素材減少。骨、スーパートウモロコシの必要数が1個減少。
- 鍛鋼には炉内クラフト素材減少の効果なし。(-35%のみ)
知能:グリースモンキー
車両系レシピ本「車両の冒険」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
車両への修理キット効果量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
車両パーツのクラフト素材-33% | 自転車 タイヤ |
ミニバイク | オートバイ | 4x4駆動トラック | ジャイロコプター |
知能:ピッキング
作業場系レシピ本「フォーアジアヘッド」の出現率上昇。クラフトレベル15で効果消滅。
ピッキングのフォージアヘッド出現率上昇はクラフトレベル15で終了する。
しかし、あえて本を読まずにクラフトレベル15未満で止めておけば出現率上昇効果を維持できる。
ロックピックのクラフトよりもセメントミキサー・科学作業台・坩堝の入手を急ぎたい場合のテクニック。
しかし、あえて本を読まずにクラフトレベル15未満で止めておけば出現率上昇効果を維持できる。
ロックピックのクラフトよりもセメントミキサー・科学作業台・坩堝の入手を急ぎたい場合のテクニック。
スキルレベル | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
ピッキング速度 | - | +20% | +40% | +60% |
ロックピック破損率 | 70% | 60% | 50% | 40% |
ロックピック略奪数 | - | - | +1 | +2 |