私のメモ帳
スキル
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mymemo1131
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2025/7/15(V2.1b9 安定版)時点のゲーム内記載データをまとめ。
PA=パワーアタック
HS=ヘッドショット
ADS=右クリック使用中
腰撃ち=右クリックを使わない射撃
ダッシュ中にPA=敵に攻撃が当たる瞬間にダッシュ状態。(PA入力時は無関係)
HS=ヘッドショット
ADS=右クリック使用中
腰撃ち=右クリックを使わない射撃
ダッシュ中にPA=敵に攻撃が当たる瞬間にダッシュ状態。(PA入力時は無関係)
V1.4からの変更点
+ | b285→b289の変更点 |
+ | V1.4→b285の変更点 |
新スキルと追加効果の評価
防御系の効果が多く追加されているが、これらが活きるのは戦士以上の難易度。
遊牧民以下の難易度で、防御系スキルがないと死んでしまう!というくらい囲まれるのは戦い方の問題が大きいと思う。
ダメージ無効化や軽減スキルの重複で0ダメージにした場合でも、裂傷や感染は通常通りの確率で受けるので注意。
攻撃力やレシピ本収集の恩恵がなく防御力だけを上げるスキルは、いくら強力でも取得優先度は低い。
遊牧民以下の難易度で、防御系スキルがないと死んでしまう!というくらい囲まれるのは戦い方の問題が大きいと思う。
ダメージ無効化や軽減スキルの重複で0ダメージにした場合でも、裂傷や感染は通常通りの確率で受けるので注意。
攻撃力やレシピ本収集の恩恵がなく防御力だけを上げるスキルは、いくら強力でも取得優先度は低い。
+ | マスタリー系 |
+ | その他のスキル |
概要
ほとんどのスキルには「対応レシピ本の出現率上昇」効果がついている。
この効果の影響が大きすぎるため、スキルの取得理由はどんな効果があるかよりも、「必要なレシピ本を集めるため」になる。つまり、重要なレシピ本の出現率上昇スキルが最優先で取るべきスキルとなる。
ただ、この効果は本の出現枠が増えるわけではない。つまり、本の入手数が多くなるわけではないので注意。
特定の本が出やすくなるが、代わりに他の本の入手確率が減少してしまう。無計画にスキル振りすると要らない本が多く出て、必要な本を入手しづらくなってしまう。
なお、対応クラフトレベルがカンストするとこの効果は無効化される。
ゲーム内では言及されていないが、関連するパーク本の出現率上昇にも効果がある。これもコンプリートすると無効化される。
この効果の影響が大きすぎるため、スキルの取得理由はどんな効果があるかよりも、「必要なレシピ本を集めるため」になる。つまり、重要なレシピ本の出現率上昇スキルが最優先で取るべきスキルとなる。
ただ、この効果は本の出現枠が増えるわけではない。つまり、本の入手数が多くなるわけではないので注意。
特定の本が出やすくなるが、代わりに他の本の入手確率が減少してしまう。無計画にスキル振りすると要らない本が多く出て、必要な本を入手しづらくなってしまう。
なお、対応クラフトレベルがカンストするとこの効果は無効化される。
ゲーム内では言及されていないが、関連するパーク本の出現率上昇にも効果がある。これもコンプリートすると無効化される。
特性枠のスキルレベルを上げる時は、対応する特性を一定レベルまで上げないと習得できない。
スキルは高レベルなほど強力な効果があるため、特性枠はできる限り特化して取得した方が効率的。
V2.0で特性に依存しない「一般特殊技能」枠が新設された。
スキルレベル上昇に前提条件がない代わりに、1レベル上げるのに2~3スキルポイントが必要となる。
スキルは高レベルなほど強力な効果があるため、特性枠はできる限り特化して取得した方が効率的。
V2.0で特性に依存しない「一般特殊技能」枠が新設された。
スキルレベル上昇に前提条件がない代わりに、1レベル上げるのに2~3スキルポイントが必要となる。
レシピ本・パーク本の出現率上昇スキル
+ | ... |
オススメのスキル候補
知能マスタリー
本集めに多大な貢献をするので最優先で取得すべきスキル。
Lv2は本の出現率+25%、Lv3は確率50%でクラフトスキルレベルを2上昇。Lv5はスタンバトンが常時チャージ状態。
Lv2は本の出現率+25%、Lv3は確率50%でクラフトスキルレベルを2上昇。Lv5はスタンバトンが常時チャージ状態。
+ | ... |
第1候補
状況次第では知能マスタリーよりも優先。
+ | ... |
第2候補
第1候補を取り終わった後。ほぼ必須のスキル。
+ | ... |
第3候補
第2候補をある程度上げてから、必要に応じて取得したいスキル。
+ | ... |
番外
必須ではないが、序盤に取得するとちょっと楽になるスキル。
+ | ... |
その他のスキル
スレハン特化の場合の有用スキル
+ | ... |
防御系スキル
+ | ... |
あれば便利なスキル
+ | ... |
ほぼ不要なスキル
+ | ... |
特性系
全て初期状態で1習得済み。対応武器の部位破壊率とヘッドショット倍率を増加。
同枠内スキルの取得前提スキルになっている。
同枠内スキルの取得前提スキルになっている。
- 知覚=ライフル、爆発物、槍、解体ツール
- 強さ=ショットガン、棍棒、スレッジハンマー、採取ツール
- 忍耐=マシンガン、素手、ナックル
- 素早さ=ハンドガン、SMG-5、弓、クロスボウ、ナイフ
- 知能=ロボット砲台系、バトン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
HS倍率 | 200% | 210% | 220% | 230% | 240% | 250% | 260% | 270% | 285% | 300% |
部位破壊率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% | +50% |
近接攻撃速度強化系
- 知覚:素早く、正確に=槍
- 強さ:大きく、速く=棍棒、スレッジハンマー
- 忍耐:ライトニングハンド=素手、ナックル
- 素早さ:旋風=ナイフ
- 知能:計算された攻撃=バトン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要特性レベル | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
攻撃速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
知覚スキル
知覚:射撃の名手
ライフル系の性能向上。
ライフル系レシピ本「ライフルの世界」、ライフル、ライフルパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
ライフル系レシピ本「ライフルの世界」、ライフル、ライフルパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
取り回し | 10% | 20% | 32% | 45% | 60% |
リロード速度 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
ADS時スタミナ回復速度 | - | - | 10% | 20% | 30% |
キルストリーク | - | - | 10~30% | 20~40% | 30~50% |
- キルストリーク:連続でキルするごとに、ダメージ量が10%ずつ上昇。
知覚:解体専門家
ロケットランチャー、モロトフ・カクテル、爆弾系の性能向上。
爆発物系レシピ本「爆発誌」の出現率上昇。
爆発物系レシピ本「爆発誌」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
取り回し | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
リロード速度 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
部位破壊率 | 5% | 10% | 20% | 30% | 45% |
知覚:槍の達人
槍の性能向上。
槍系レシピ本「シャープスティック」、槍、鉄鋼槍パーツの出現率上昇。
槍系レシピ本「シャープスティック」、槍、鉄鋼槍パーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
PA時鈍足付与確率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
知覚:侵入者
2程度でも前兆音を聞いてから落とし穴を回避しやすくなる。
落とし穴に落ちないと進めないPOIもあるので高レベルを取ると邪魔かも。
落とし穴に落ちないと進めないPOIもあるので高レベルを取ると邪魔かも。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
床トラップ作動遅延 | 0.5秒 | 1秒 | 2秒 | 3秒 | 5秒 |
地雷ダメージ軽減 | 20% | 35% | 50% | 60% | 75% |
回収可能な地雷 | ブリキ 地雷 |
鍋地雷 | ハブキャップ 地雷 |
エアフィ ルター地雷 |
- |
知覚:アニマルトラッカー
4秒しゃがむと、20秒間100m以内の動物の位置を探知する。効果中にしゃがむと20秒に戻る。
スニークプレイをしていると「この辺りには動物の気配がありません」が表示され続けて少し鬱陶しい。
グレースは探知不可能。
スニークプレイをしていると「この辺りには動物の気配がありません」が表示され続けて少し鬱陶しい。
グレースは探知不可能。
SLv | 知覚Lv | 対象動物 |
---|---|---|
1 | 1 | ニワトリ、ウサギ、ヘビ |
2 | 2 | 鹿、イノシシ |
3 | 3 | コヨーテ、オオカミ、ゾンビ犬 |
4 | 5 | クーガー、クマ |
5 | 7 | ダイアウルフ、ゾンビクマ |
知覚:貫通者
槍、銃器、弓、クロスボウにアーマー無視能力を付与。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 4 | 6 | 8 | 10 |
槍 | 20% | 30% | 40% | 50% | 50% |
銃器、弓、クロスボウ | 10% | 15% | 20% | 20% | 20% |
APライフル弾追加貫通力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
知覚:知覚マスタリー
SLv | 知覚Lv | 効果 |
---|---|---|
1 | 6 | 一部オブジェクト解体時にデュークコインを入手する。 (ソファ、ベッド、買い物かご、ショッピングカート、 車のシート、キャリーケース、洋服の山) |
2 | 7 | 一部オブジェクト解体時に鍛鋼を入手する。 (車、ガンロッカー、ショッピングカート) |
3 | 8 | 槍の通常攻撃とライフルに流血効果を付与。 |
4 | 9 | 槍のダッシュ中PAはダメージ量+25%。 |
5 | 10 | ライフルのダメージ量+50%。 |
知覚:宝物ハンター
宝探し、補給品回収クエストの必要穴掘り数を緩和。報酬を増加。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
捜索範囲縮小 | 7マス | 5マス | 3マス | 3マス | 3マス |
アイテム数増加 | +10% | +20% | +30% | +30% | +30% |
- Lv0=宝捜索半径の縮小に必要な穴掘り数は10マス。
- Lv1=土に与えるダメージ+50%。(記載なし)
- Lv2=土に与えるダメージ+100%。
- Lv3=埋められた箱の近くにいる時、被ダメ-50%。
- Lv4=報酬にデュークコインと旧紙幣を追加。
- Lv5=報酬に武器、アーマー、もしくはレアアイテムを1個追加。
知覚:サルベージオペレーション
解体ツール(レンチ、ラチェット、衝撃ドライバー)の性能向上。
解体ツール系レシピ本「スクラップ・フォー・ファン」、解体ツール、鉄鋼ツールパーツ、動力ツールパーツの出現率上昇。
解体ツール系レシピ本「スクラップ・フォー・ファン」、解体ツール、鉄鋼ツールパーツ、動力ツールパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知覚レベル | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
獲得資源量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
強さスキル
強さ:ブームスティック
ショットガンの性能向上。
ショットガン系レシピ本「週刊ショットガン」、ショットガン、ショットガンパーツ、ショットガン用弾薬の出現率上昇。
ショットガン系レシピ本「週刊ショットガン」、ショットガン、ショットガンパーツ、ショットガン用弾薬の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
発射速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
スタン時間 | 6秒 | 6秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
- Lv0:スタン時間4秒
- Lv5:足を撃つと歩行困難を付与
強さ:パメル・ピート
棍棒系の性能向上。
棍棒系レシピ本「ビッグヒッター」、棍棒、鉄鋼製棍棒パーツの出現率上昇。
棍棒系レシピ本「ビッグヒッター」、棍棒、鉄鋼製棍棒パーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
スタン中の敵へのダメージ | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
PA時、ダウン中の敵を再度ダウン | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
連続攻撃時ダメージ+100% | - | - | 5発目 | 4発目 | 3発目 |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
強さ:スカルクラッシャー
スレッジハンマー系の性能向上。
ハンマー系レシピ本「ゲットハンマー」、スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマーパーツの出現率上昇。
ハンマー系レシピ本「ゲットハンマー」、スレッジハンマー、鉄鋼製スレッジハンマーパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
PA時ノックダウン付与率 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
PA時、周囲へのノックダウン付与率 | - | - | 20% | 35% | 50% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
強さ:グランドスラム
棍棒系とスレッジハンマー系のダッシュ中PAにノックダウン効果を追加。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ノックダウン付与率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
強さ:ラバ
初期状態での運搬ペナルティは18枠。
運搬ペナルティはアーマーポケット改造パーツ系でも軽減可能。
運搬ペナルティはアーマーポケット改造パーツ系でも軽減可能。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
運搬ペナルティ軽減 | 3 | 6 | 10 | 14 | 18 |
手作業クラフト速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
ダメージ無効化確率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
強さ:強さマスタリー
SLv | 強さLv | 効果 |
---|---|---|
1 | 6 | 採掘ツール装備時、怪我の回復速度+100%。 |
2 | 7 | 鉱石採掘時、真鍮入手確率+5%。 |
3 | 8 | 採掘ツールによるゾンビへのダメージ量増加。 |
4 | 9 | 棍棒系、スレハン系のHSによる部位破壊率+50%。 |
5 | 10 | 強さ特性の武器でキルした時、5秒間被ダメ25%減少。 |
強さ:69年の鉱夫
採取ツールの性能向上。
採取ツール系レシピ本「道具ダイジェスト」、採取ツール、鉄鋼ツールパーツ、動力ツールパーツの出現率上昇。
採取ツール系レシピ本「道具ダイジェスト」、採取ツール、鉄鋼ツールパーツ、動力ツールパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対物ダメージ量 | +30% | +60% | +90% | +120% | +150% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
強さ:大鉱脈
採取ツール使用時、木、小石、鉱石、地形ブロック類の採取量増加。
薪の束からの木材採取量も増加。
わら束やタープ(袋がかぶせられたブロック)には効果なし。
薪の束からの木材採取量も増加。
わら束やタープ(袋がかぶせられたブロック)には効果なし。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 |
採取量増加 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
強さ:ジャンクマイナー
採掘ツール使用時、端切れ、スクラップポリマーの入手量増加。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要強さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
採取量増加 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
忍耐スキル
忍耐:格闘家
素手、ナックルの性能向上。
ナックル系レシピ本「恐ろしき拳」、ナックル系、鉄鋼ナックルパーツの出現率上昇。
ナックル系レシピ本「恐ろしき拳」、ナックル系、鉄鋼ナックルパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
PA時、ノックダウン付与 | - | - | 20% | 30% | 30% |
PA時、よろめき付与 | - | 30% | 30% | 30% | 30% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
- Lv1:ゾンビにHS時、感染能力を無効化。
- Lv5:頭部破壊確率上昇。
忍耐:マシンガンナー
マシンガンの性能向上。
マシンガン系レシピ本「タクティカル・ウォーフェア」、マシンガン、マシンガンパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
ゲーム内に記載はないが、反動軽減と連射時の弾ブレ軽減効果もある。
マシンガン系レシピ本「タクティカル・ウォーフェア」、マシンガン、マシンガンパーツ、7.62㎜弾の出現率上昇。
ゲーム内に記載はないが、反動軽減と連射時の弾ブレ軽減効果もある。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
連射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
ヒット時スタミナ回復 | - | - | 2 | 4 | 6 |
忍耐:狩人
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
動物解体時の資源獲得量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
忍耐:痛み耐性
スタンだけでなく脳震盪耐性もつく。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
被ダメージ減少 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
スタン・脳震盪耐性 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
忍耐:忍耐マスタリー
SLv | 忍耐Lv | 効果 |
---|---|---|
1 | 6 | 敵キル時、流血を即座に回復する。 |
2 | 7 | 感染治療後、現実時間で2時間、感染症耐性を得る。 |
3 | 8 | 素手・ナックルでキル時、10%の確率で金塊を入手。 |
4 | 9 | 最大体力+50。 |
5 | 10 | 最大体力+50。(Lv4との合計で+100) |
忍耐:サイフォン攻撃
近接攻撃で敵を倒すと体力回復。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
体力回復量 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
忍耐:治癒因子
体力の自然回復時に満腹度を消費するので、序盤に取得すると餓死の危険が高くなる。
食料の安定供給ができないうちは取らない方が良い。
食料の安定供給ができないうちは取らない方が良い。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
体力回復速度(x秒で1回復) | 35秒 | 25秒 | 15秒 | 10秒 | 5秒 |
重症回復速度 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
忍耐:鉄の胃腸
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
スタミナ回復時、食料・水分消費軽減 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
潜水可能時間 | 84秒 | 108秒 | 132秒 | 156秒 | 180秒 |
赤痢発症率 | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% |
バフ持続時間 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
- Lv0:潜水可能時間60秒
忍耐:ルール1:有酸素運動
ダッシュの持続時間を増加させる。自転車騎乗中にも効果あり。
ダッシュ・自転車移動がメインの序盤に有用なスキル。
自転車を卒業する頃には最大スタミナも上がってきているのでほぼ不要になる。
ダッシュ・自転車移動がメインの序盤に有用なスキル。
自転車を卒業する頃には最大スタミナも上がってきているのでほぼ不要になる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要忍耐 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダッシュ中スタミナ回復量 | +10% | +20% | +30% | +30% | +30% |
スタミナ最大値 | - | - | - | +25 | +50 |
素早さスキル
素早さ:アーチェリー
弓、クロスボウの性能向上。
弓・クロスボウ系レシピ本「ボウハンター」、弓、クロスボウ、弓/クロスボウパーツの出現率上昇。
弓・クロスボウ系レシピ本「ボウハンター」、弓、クロスボウ、弓/クロスボウパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対物ダメージ量 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
取り回し | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
引き絞り速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
リロード速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
素早さ:ガンスリンガー
ピストル、マグナム、SMG-5の性能向上。
ハンドガン系レシピ本「ハンドガンマガジン」、ハンドガン系、ハンドガンパーツ、9㎜弾の出現率上昇。
マグナム弾の出現率上昇効果はなし?
ハンドガン系レシピ本「ハンドガンマガジン」、ハンドガン系、ハンドガンパーツ、9㎜弾の出現率上昇。
マグナム弾の出現率上昇効果はなし?
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
発射速度 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
リロード速度 | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
連続攻撃時ダメージ+100% | - | - | 5発目 | 4発目 | 3発目 |
素早さ:ディープカット
ナイフ系の性能向上。
ナイフ系レシピ本「ナイフガイ」、ナイフ系、マチェーテパーツの出現率上昇。
ナイフ系レシピ本「ナイフガイ」、ナイフ系、マチェーテパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
流血最大スタック数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
PA時流血付与数 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 |
流血時移動速度低下率 | 10% | 10% | 15% | 15% | 20% |
かすりヒット時流血付与率 | - | - | 40% | 70% | 100% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
素早さ:ラン&ガン
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
腰撃ち精度上昇 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
リロード中の移動速度ペナルティ | -60% | -70% | -80% | -90% | -100% |
素早さ:ハードターゲット
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
移動中被ダメ減少 | -5% | -10% | -15% | -20% | -25% |
素早さ:パルクール
レベル2取得で2ブロック分のジャンプが可能になる。
ゾンビが移動できない・攻撃が届かない場所へ一息で移動できるようになるので逃走・戦闘がかなり楽になる。
レベル4で3ブロック分のジャンプが可能になるが、頭を天井にぶつけてズレることも多くなる。
有用な効果ではあるが、あえて2~3で止めるのも選択肢かもしれない。
ゾンビが移動できない・攻撃が届かない場所へ一息で移動できるようになるので逃走・戦闘がかなり楽になる。
レベル4で3ブロック分のジャンプが可能になるが、頭を天井にぶつけてズレることも多くなる。
有用な効果ではあるが、あえて2~3で止めるのも選択肢かもしれない。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
ジャンプのスタミナ消費量 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
安全落下距離 | +1m | +2m | +3m | +4m | 無効化 |
ジャンプ高度 | - | +1m | +1m | +2m | +2m |
- Lv0:安全落下距離5m
- Lv3:落下時の脚部骨折を無効化。
- Lv4:落下時の脚部捻挫を無効化。
素早さ:素早さマスタリー
SLv | 素早さLv | 効果 |
---|---|---|
1 | 6 | 足を攻撃時、40%の確率で歩行困難付与。 |
2 | 7 | ハンドガン系のリロード速度+20%。 |
3 | 8 | ハンドガン系に流血効果を付与。 |
4 | 9 | ダメージ無効化能力を獲得。クールタイム60秒。 |
5 | 10 | 弓を最大まで引き絞った時、敵のアーマーを100%無視。ダメージ+25%。 |
素早さ:奇襲
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
奇襲ダメージ | +50% | +100% | +150% | +200% | +250% |
素早さ:影に潜む
スニーク効果上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要素早さ | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
光による発覚率 | -13% | -26% | -39% | -52% | -65% |
音による発覚率 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% |
しゃがみ移動速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
ゾンビの探索時間 | 50秒 | 40秒 | 30秒 | 25秒 | 20秒 |
- Lv0:ゾンビの探索時間60秒
知能スキル
知能:感電者
バトン系の性能向上。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」、バトン系、バトンパーツの出現率上昇。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」、バトン系、バトンパーツの出現率上昇。
「知能:医師」にもバトン系の強化効果あり。(Lv4で部位破壊率+20%。Lv5で即死確率+10%)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
通常攻撃スタミナ消費 | -8% | -15% | -20% | -25% | -25% |
PAスタミナ消費 | -15% | -30% | -40% | -50% | -50% |
感電持続時間 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% |
キル時スタミナ回復 | - | - | 10 | 20 | 30 |
知能:ロボット発明家
ロボット砲台系の性能向上。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」の出現率上昇。
ロボット系とロボットパーツの出現率上昇。
ロボット・バトン系レシピ本「技術の惑星」の出現率上昇。
ロボット系とロボットパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 3 | 5 | 6 | 8 | 10 |
ダメージ量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +40% |
連射速度 | +30% | +70% | +90% | +150% | +150% |
リロード速度 | - | - | - | 10% | 20% |
装弾数 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
稼働範囲 | 14m | 15m | 16m | 17m | 18m |
- Lv0:稼働範囲10m
- Lv5:同時稼働数2基
知能:優れた物々交換人
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
売買有利 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
知能:勇敢な冒険者
トレーダーステージ上昇でトレーダーの品ぞろえが高品質になりやすくなる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
クエスト報酬金額 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
トレーダーステージ | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
- Lv5:クエスト・チャレンジ報酬を2個選択可能になる。
知能:カリスマ性
距離制限なしで同盟、パーティーメンバーを強化する。自身には効果なし。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 3 | 5 | 7 | 10 |
体力回復速度 | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% |
ダメージ量・対物ダメージ | - | 20% | 20% | 20% | 20% |
被ダメージ | - | - | -10% | -10% | -10% |
流血ダメージ・効果時間 | - | - | -50% | -50% | -50% |
略奪品ボーナス | - | - | - | +10% | +20% |
全特性レベル | - | - | - | - | +1 |
知能:医師
医薬品系雑誌「医療品ジャーナル」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 3 | 6 | 8 | 9 | 10 |
治療済み重症回復速度 | 15% | 25% | 50% | 50% | 50% |
回復アイテムの回復量 | +25% | +50% | +100% | +100% | +100% |
医療品使用時、獲得経験値 | +100% | +200% | +500% | +500% | +500% |
化学実験ステーション内のクラフト速度 | - | +20% | +20% | +40% | +40% |
- Lv1:「添え木」と「石膏ギプス」で捻挫を即回復する。
- Lv3:「石膏ギプス」で骨折を即回復する。
- Lv4:パイプバトン・スタンバトン使用時、部位破壊率+20%。
- Lv5:スタンバトン使用時、即死確率+10%。
知能:高度エンジニアリング
レシピ本「ハンディランド」、「ワイヤリング101」、「電気トラップ」、「フォージアヘッド」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 4 | 6 | 8 | 10 |
電動トラップによるキル経験値 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
クラフト速度+20% | 炉 | 作業場 セメントミキサー |
- | - | - |
炉内クラフト素材 | - | - | -10% | -15% | -20% |
鍛鋼、電気機器のクラフト素材 | - | - | -15% | -25% | -35% |
- Lv1:粘着剤のクラフト素材減少。骨、スーパートウモロコシの必要数が1個減少。
- 鍛鋼には炉内クラフト素材減少の効果なし。(-35%のみ)
知能:グリースモンキー
車両系レシピ本「車両の冒険」の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要知能 | 1 | 4 | 6 | 8 | 10 |
車両への修理キット効果量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
車両パーツのクラフト素材-33% | 自転車 タイヤ |
ミニバイク | オートバイ | 4x4駆動トラック | ジャイロコプター |
知能:知能マスタリー
SLv | 知能Lv | 効果 |
---|---|---|
1 | 6 | 車両の被ダメージ-20%、燃料消費量-20%。 |
2 | 7 | 略奪時にレシピ本、パーク本、設計図の発見率+25%。 |
3 | 8 | レシピ本使用時、50%の確率でクラフトスキルレベルが2上昇。 |
4 | 9 | スタンバトンチャージの必要ヒット数が2になる。 |
5 | 10 | スタンバトンが常にチャージ状態になる。 |
一般特殊技能
一般:ライトアーマー
レシピ本「アーマーアップ」の出現率上昇。
アーマー値増加はライトアーマー1部位ずつに効果あり。Lv4で4部位ライトアーマーの場合はアーマー値+16になる。
アーマー値増加はライトアーマー1部位ずつに効果あり。Lv4で4部位ライトアーマーの場合はアーマー値+16になる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 2 | 3 |
耐久値減少率 | -15% | -30% | -45% | -60% |
アーマー値増加 | +1 | +2 | +3 | +4 |
一般:ミディアムアーマー
ミディアムアーマーのペナルティ減少。
レシピ本「アーマーアップ」、ライトアーマー、ミディアムアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
ライトアーマーの出現率アップと書いてあるが、この効果はライトアーマーに移動してる…はず。
レシピ本「アーマーアップ」、ライトアーマー、ミディアムアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
ライトアーマーの出現率アップと書いてあるが、この効果はライトアーマーに移動してる…はず。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 2 | 3 |
機動性ペナ | 15% | 30% | 50% | 75% |
消費スタミナペナ | 10% | 20% | 35% | 50% |
耐久値減少率 | 15% | 30% | 45% | 60% |
一般:ヘビーアーマー
ヘビーアーマーのペナルティを軽減。
レシピ本「アーマーアップ」、ヘビーアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
レシピ本「アーマーアップ」、ヘビーアーマー、アーマーパーツの出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 2 | 3 |
機動性、スタミナペナ | 5% | 10% | 17% | 25% |
耐久値減少率 | -15% | -30% | -45% | -60% |
一般:マスターシェフ
料理系レシピ本「週刊家庭料理」、料理素材の出現率上昇。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 3 |
料理の必要素材 | -20% | -20% | -40% |
料理クラフト速度 | +40% | +60% | +80% |
- Lv2:大型ごみ箱からの食料発見率上昇
一般:自給自足
種子系レシピ本「南部農業」の出現率上昇。
未取得時は自生作物は1個収穫。自分で種を植えた作物は2個収穫。
なので自分で種を植えた作物の場合、レベル1なら4個、レベル2なら50%の確率で4~5個収穫。レベル3は6~7個収穫となる。
「農夫衣装」(確率で作物の収穫量+1)はこのスキル効果の後に加算。品質6農夫衣装(確率100%)+レベル3で7~8個収穫となる。
未取得時は自生作物は1個収穫。自分で種を植えた作物は2個収穫。
なので自分で種を植えた作物の場合、レベル1なら4個、レベル2なら50%の確率で4~5個収穫。レベル3は6~7個収穫となる。
「農夫衣装」(確率で作物の収穫量+1)はこのスキル効果の後に加算。品質6農夫衣装(確率100%)+レベル3で7~8個収穫となる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 2 |
作物収穫量 | 2倍 | 50%で+1個 | +3倍 |
耕作区画クラフト素材 | -30% | -50% | -50% |
一般:ピッキング
作業場系レシピ本「フォーアジアヘッド」の出現率上昇。クラフトレベル15で効果消滅。
(クラフトスキルの方には記載があるが、スキル説明には記載なし)
(クラフトスキルの方には記載があるが、スキル説明には記載なし)
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 3 |
ピッキング速度 | +20% | +40% | +60% |
ロックピック破損率 | -10% | -20% | -30% |
ロックピック略奪数 | - | +1 | +2 |
一般:ラッキーな略奪者
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
必要スキルポイント | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
略奪品ボーナス | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
略奪速度 | +10% | +20% | +40% | +60% | +80% |