[メイン] GM : お時間どすえ
[メイン] ケイローン : ほい
[メイン] 多田野 : はい
[メイン] GM : あれ?ちょっと待ってて下さいね~
[メイン] GM : では改めて点呼しましょうか!
[メイン] 多田野 : はい
[メイン] ケイローン : ほい
[メイン] ヒノコ : はい!
[メイン] GM : では戦闘続きからやっていきましょう。現在第二ラウンドです
[メイン] ケイローン : 私だ!
[メイン] GM : ターン2!
[メイン] ケイローン : パワー、誘導弾使用!
[メイン] ケイローン : 対象はリアニメイター
[メイン] GM : ダメどうぞ!
[メイン] ケイローン : 1d6 DeadlineHeroes : (1D6) > 2
[メイン] ケイローン : 2…だけど誘導弾の効果で最低値保証!
[メイン] ケイローン : 3に!
[メイン] リアニメイターポッド : 「ふん、そんな豆鉄砲きかんな!」
[メイン] リアニメイターポッド : なおしっかり効いてる模様。ターン3!
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] 多田野 : 「効かない薬を誇らしげに見せびらかすやつが何か言ってるな。」
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[9,9]=99 > 99 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2
[メイン] ヒノコ : うへっ
[メイン] リアニメイターポッド : 「フォッフォッフォ!!」対象はブロブ!
[メイン] リアニメイターポッド : ターン6!
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] リアニメイターポッド : 対象はリアニメイター
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[8,0]=80 > 80 > 成功
[メイン] GM : ターン7!
[メイン] 多田野 : 隠密看破!集中で対象2体!
[メイン] system : [ 多田野 ] サニティ : 10 → 6
[メイン] GM : 支援はなしですかね
[メイン] 多田野 : 余裕ないやろしええで
[メイン] GM : ではどうぞ!
[メイン] ヒノコ : がんばれ!
[メイン] 多田野 : DLH77 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:77%) > 1D100[7,9]=79 > 79 > 失敗
[メイン] GM : あぶねー!
[メイン] 多田野 : しまったなあ
[メイン] ケイローン : おしい
[メイン] 多田野 : なんかできんよなこれ
[メイン] GM : まあ粉骨砕身もないし出来るとすればリマーク切って即使用かな
[メイン] ヒノコ : ううむ…
[メイン] 多田野 : リマーク切るわ!
[メイン] GM : おおお!どうぞ!
[メイン] 多田野 : 「つまらん詐術でも2体いれば、知覚は困難。」
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 0 → 1
[メイン] 多田野 : 「でもな、結局つまらんものの積み重ねの果てには何も起きん。」
[メイン] 多田野 : 「後ろめたい研究結果など見せびらかすもんじゃないんだよ。」
[メイン] 多田野 : 「特に現在進行形で人を苦しませるような奴はな!」
[メイン] 多田野 : グリット使って判定に10の修正!
[メイン] ヒノコ : かっこいいぞ!!
[メイン] GM : では索敵は成功!
[メイン] 多田野 : 「隠れるなら最初から誰にも迷惑かけずに隠れとけ!」
[メイン] 多田野 : 「都合が悪くなって隠れてもな、本気の人間の目は欺けんのだ!」
[メイン] 多田野 : 「そこ!それから…そこだ!」
[メイン] ケイローン : 人間すげえ
[メイン] リアニメイターポッド : 「なんとでも言え、勝った方が正しいんじゃ!!」
[メイン] 多田野 : 隠密中の二体にぎこちないフォームでカラーボールを投げつけます(コントロールD)
[メイン] GM : ターン8!
[メイン] 多田野 : 描写〆で
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「ゴアアアア」カラーボールに激怒し接敵!
[メイン] GM : ターン9!
[メイン] ケイローン : 自分から突っ込んでくるのか…
[メイン] ゼロット : ヒーロー優先!
[メイン] ヒノコ : おこだ…
[メイン] ヒノコ : とりあえずゼロットくん始末しましょか
[メイン] ヒノコ : 彼にベアハッグで
[メイン] ゼロット : はいよー。色々込みで-10で判定やね
[メイン] ヒノコ : 51%か、頑張るしかないな…
[メイン] ケイローン : 支援いる?
[メイン] ヒノコ : ほしいかも!
[メイン] ケイローン : -1ならロストは無いやろ…支援切ります!
[メイン] system : [ ケイローン ] クレジット : 3 → -1
[メイン] GM : ではDCC1ですね!
[メイン] ケイローン : DCC1 DeadlineHeroes : デスチャート(環境)[マイナス値:1 + 1D10(->2) = 3] > 10以下 : 何も無し。キミは黒い噂を握りつぶした。
[メイン] ヒノコ : ありがとー!
[メイン] ヒノコ : 振ります
[メイン] ケイローン : クレジットじゃデッドラインは入れないからどうにかしてライフ減らしたいわね
[メイン] GM : ではこれで素振りですね
[メイン] ヒノコ : DLH61 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:61%) > 1D100[2,4]=24 > 24 > 成功
[メイン] 多田野 : いったれ
[メイン] ケイローン : ナイスゥ
[メイン] ヒノコ : よっしゃあ
[メイン] ヒノコ : ダメージ行きます
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ヒノコ : 5D6 DeadlineHeroes : (5D6) > 19[5,1,3,4,6] > 19
[メイン] ヒノコ : ベキィ
[メイン] 多田野 : オーバーキル定期
[メイン] ゼロット : 「グエー」
[メイン] ヒノコ : ゼロットの首に飛びかかり、内腿で挟み折る
[メイン] ケイローン : あらセクシー
[メイン] 多田野 : 幸せ固め
[メイン] ヒノコ : 『…じょ、成仏してくださぁいっ…!』ボキッ
[メイン] GM : ハリウッド女優かな?ターン12!
[メイン] ケイローン : どっちから行く?
[メイン] 多田野 : ワイ後で
[メイン] ケイローン : じゃあ先で
[メイン] 多田野 : アイコンタクトでケイローンに行動を促します。
[メイン] ケイローン : パワー、フルファイア使用
対象はエリア4
[メイン] ケイローン : 最大12ダメ、最低2ダメ!
[メイン] ケイローン : 避けるなよ!絶対だぞ!
[メイン] ヒノコ : やっちゃえ先生!
[メイン] GM : 運動ー20やっけ?
[メイン] ケイローン : +10やね
[メイン] GM : 1d100 DeadlineHeroes : (1D100) > 70
[メイン] ケイローン : 今回はロックオン抜きでリアニメイターやってみる、元値低そうだし
[メイン] GM : 避けられない!
[メイン] ケイローン : よっしゃ!
[メイン] 多田野 : ええ判断や
[メイン] 多田野 : ダメージは誰のロール?
[メイン] ヒノコ : 策士!
[メイン] GM : ダメどうぞ!
[メイン] ケイローン : 2d6 DeadlineHeroes : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] ケイローン : 低すぎぃ!
[メイン] 多田野 : 演出に火薬使いすぎたんやなって
[メイン] ケイローン : 「水中相手には効き目が薄いのかしら…要改善ね…」
[メイン] リアニメイターポッド : 「ぐわあああああ!!!…あ?意外と平気じゃぞ…?」でもポッドのボディは歪んでいる
[メイン] ヒノコ : 『あっ…で、でも、効いてるみたいですよ…?』
[メイン] リアニメイターポッド : では次TDN
[メイン] 多田野 : リアニメイターの行動後にディレイしてもいい?
[メイン] リアニメイターポッド : それは出来るのかな?まあ出来ない理由ないしええかな
[メイン] リアニメイターポッド : 待ってね!
[メイン] 多田野 : では微動だにせず挑発するように右の口角を上げ、リアニメイターに鋭い眼光を向けておきます。
[メイン] ケイローン : ルールの範囲内なら待機で1ターン消費辺りが丸いか
[メイン] ケイローン : まあ大丈夫やろ!
[メイン] 多田野 : 1Tディレイでも全く問題ないで
[メイン] ヒノコ : ルルブにはディレイルールの仕組みが載ってない…?
[メイン] GM : 同時の場合PCに優先権がある、と書いているのだけしか確認できませんので今回はアリでいきます!優先権の放棄、ということで!
[メイン] ケイローン : 行動順についてはp171!
[メイン] 多田野 : では不適な笑みで優先権放棄!
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[8,3]=83 > 83 > 成功
[メイン] リアニメイターポッド : 対象はリアニメイター!
[メイン] GM : ではTDN
[メイン] 多田野 : 集中で看破!
[メイン] system : [ 多田野 ] サニティ : 6 → 2
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] 多田野 : DLH77 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:77%) > 1D100[5,4]=54 > 54 > 成功
[メイン] ヒノコ : ナイスナイス
[メイン] 多田野 : 「何度やっても一緒だ!」
[メイン] 多田野 : 「お前の人を省みぬ発明などに人間の目は欺けん!」
[メイン] リアニメイターポッド : 「こざかしい…!たかが旧人類風情が…!」
[メイン] GM : ターン17!
[メイン] 多田野 : 「お前のは進化ではなく劣化だ。心のな。」
[メイン] 多田野 : じゃあブロブくんにナイフ!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] 多田野 : DLH85 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:85%) > 1D100[6,8]=68 > 68 > 成功
[メイン] ヒノコ : さすジャス
[メイン] 多田野 : 「やっと指にかかってきたか。」
[メイン] GM : ではダメどうぞ!
[メイン] 多田野 : !sk6
[メイン] 多田野 : 1d6 DeadlineHeroes : (1D6) > 2
[メイン] 多田野 : スレセの癖で
[メイン] ケイローン : スレに慣れてる反動が
[メイン] ヒノコ : 指が慣れてしまっている
[メイン] 多田野 : 「(俺の腕より銃の方が信用できるよな、ホント。)」
[メイン] GM : あれ?そういやリアニメイターにはナイフ投げなくてよかったんか?
[メイン] 多田野 : 届かない
[メイン] 多田野 : 射程2やし
[メイン] GM : ああ射程2か
[メイン] ケイローン : 移動しないといかんからねぇ
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「グルルル…」効いてるように見えませんね
[メイン] ブ・ロ・ブ : ターン18!
[メイン] 多田野 : 「済まないな。ただの人間には力不足みたいだ。」
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] ケイローン : 「あれだって無敵ではないはず…効くまで当てればいいのよ!」
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[2,8]=28 > 28 > 成功
[メイン] ヒノコ : 『…ヒノコに任せてください!き、きっと…殺ってみせます!』
[メイン] リアニメイターポッド : 対象はリアニメイター!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 飲み込み 属性:攻撃 判定:- タイミング:行動 射程:0 目標:1エリア 代償:ターン10 効果:目標(地震以外)は運動で判定する。失敗した場合、そのキャラクターは体内に取り込まれ1d6点のライフを失う。飲み込まれたキャラはエリアタイプ暗闇にいるものとして扱う。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターはブ・ロ・ブ以外をあらゆるアクションの目標にできない。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターは、アクション「ブ・ロ・ブの体内からの脱出」をすることが出来る。このアクションの判定は運動、代償は10ターンである。成功した場合、脱出してブ・ロ・ブのいるエリアに出現する。
[メイン] ブ・ロ・ブ : ヒノコちゃん狙い!
[メイン] ケイローン : ひええええ
[メイン] ヒノコ : なんだかんだで+10で判定!
[メイン] 多田野 : 「目の前の敵に集中だ!」
[メイン] ブ・ロ・ブ : どうぞ!
[メイン] ヒノコ : 多分これ無理やな…
[メイン] ヒノコ : DLH51 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:51%) > 1D100[5,8]=58 > 58 > 失敗
[メイン] ケイローン : 水中のマイナス補正はパワー判定の時やから運動判定はそのままデッドラインの+30のみでも
[メイン] ブ・ロ・ブ : 今効いてるんはデッドラインの+30と朦朧の-20やね
[メイン] ヒノコ : 多分朦朧―20と臨死+30で
[メイン] ヒノコ : そそそ…
[メイン] ケイローン : ああそっか!もうろうか!
[メイン] 多田野 : 地味に効いてる朦朧
[メイン] ケイローン : やばいやん!
[メイン] ブ・ロ・ブ : どうします?通します?
[メイン] ヒノコ : 近距離アタッカーの辛いところね、これ(虐殺はNG並感)
[メイン] ヒノコ : どうすっかな…まだ結構敵の体力もあるやろしな
[メイン] 多田野 : 委せるで
[メイン] ケイローン : ここで飲まれると水中のマイナスと暗闇のマイナス同時に受けるん?
[メイン] ブ・ロ・ブ : 暗闇だけですね
[メイン] ケイローン : うーん…
[メイン] ヒノコ : でも結局朦朧あるから抜けるにもでぇれえ事になるのか
[メイン] ブ・ロ・ブ : GMのコマに敵パワー載せときますね
[メイン] ヒノコ : ありがたい
[メイン] ヒノコ : ここはもうリマーク切ってグリ使うしかねぇかな
[メイン] ケイローン : これ毎ターンやられるのきつい…きつくない…?
[メイン] ヒノコ : かわせるだけ温情があるのかもしれない…
[メイン] 多田野 : 殺られる前に殺るんだよ!
[メイン] ブ・ロ・ブ : お!ではリマークどうぞ!
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 1 → 2
[メイン] ヒノコ : 眼前に迫る暗黒…一瞬身が竦み、体が強ばる。
[メイン] ヒノコ : 目を瞑り、目の前の出来事から目を背けたくなる…が!
[メイン] ヒノコ : ヒノコはなんとか己を奮い立たせ、ブロブの肉を踏み台にし、跳び躱した
[メイン] ヒノコ : 『ッ…!ま、まだっ…!ヒノコは親分さんだから…』
[メイン] ヒノコ : 『ここで、終われないんですぅ…っ!』
[メイン] ヒノコ : とまあこんな感じでリマーク&グリ消費で逃れます
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「ガッ…!!!」
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「グルルウウ…!」
[メイン] GM : ターン19!
[メイン] ヒノコ : ブロブくんにベアハッグ!
[メイン] ケイローン : まって!
[メイン] ヒノコ : 待ちます!
[メイン] GM : 待ちます!
[メイン] 多田野 : このTNPすき
[メイン] ケイローン : 下がろ!マイナス補正ありでやりあうのはさすがにきつい!
[メイン] ヒノコ : 確かにそれもそうだ
[メイン] ケイローン : あと次注射リアニメイターに撃たれるとやばやばのやば
[メイン] ヒノコ : (真理)
[メイン] GM : どうします?
[メイン] ヒノコ : ふんすふんすやる気満々ヒノコですが、ケイ先生の助言を聞いて下がることにします
[メイン] GM : エリア2に移動で?
[メイン] 多田野 : 「(下がるか…しかし水から出ると…?)」
[メイン] ヒノコ : 『ああぅ…え、えっと、そっか!下がったら着いてくるかもしれませんもんね…!』
[メイン] ヒノコ : 離脱ですねぇ!
[メイン] GM : では離脱でターン消費は水中のせいで20ですね。行動済みですね
[メイン] ケイローン : 「これでうまくついてくればこちらの有利な状況に…」
[メイン] GM : おっしゃー。ではラウンド3!
[メイン] 多田野 : 「敵の攻撃レンジ次第ってとこだな。」
[メイン] GM : 特に特別なパワーなければ、行動順から振っていきましょうか!
[メイン] ヒノコ : はーい!
[メイン] GM : 2d10 行動順 DeadlineHeroes : (2D10) > 14[7,7] > 14
[メイン] 多田野 : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 9
[メイン] ケイローン : 「ここからはもう賭けね、思い通り運べるといいのだけれど…」
[メイン] ヒノコ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 6
[メイン] 多田野 : しまったな
[メイン] GM : あのさぁ…
[メイン] ケイローン : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 10
[メイン] ヒノコ : うーむ…
[メイン] ケイローン : うげぇ!
[メイン] GM : あ、みんな遅い!わーいわーい
[メイン] ヒノコ : ヒノコが一番乗りか…
[メイン] GM : ですね。ターン6!
[メイン] ヒノコ : せっかく下がったわけだから接敵しに行くわけにも行かんしねえ…
[メイン] GM : 基本攻撃いきます?
[メイン] ヒノコ : 通常攻撃でもしてみる?
[メイン] 多田野 : せやな
[メイン] ヒノコ : うむうむ
[メイン] ケイローン : デッドライン入ってるし3d6は出るね
[メイン] GM : なんの技能でふりましょう?
[メイン] ヒノコ : ではブロブくんに白兵技能による通常攻撃を
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ヒノコ : DLH71 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:71%) > 1D100[9,9]=99 > 99 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可
[メイン] ヒノコ : うへーっ
[メイン] ケイローン : !?
[メイン] GM : 草ァ!
[メイン] 多田野 : ハードラック
[メイン] ヒノコ : 急に行動終了だよ!ちくしょう!
[メイン] GM : ま、まあ基本攻撃はアクションであってパワーじゃないから…代償はターン10ですんで…
[メイン] ケイローン : あぶない…
[メイン] ヒノコ : 『倒れろこの…っ!……わぷっ!?』得意の蹴り技技を仕掛けようとするが、顔面からすっ転んで
[メイン] GM : そこらじゅう触手でヌトヌトだからね、しかたないね
[メイン] GM : ターン7!
[メイン] ヒノコ : 『…うぐっ、えぐっ……い、痛くないですしっ…』涙をふきふき
[メイン] リアニメイターポッド : 「ぐふふふ、ブロブ!やるのじゃあ!」
[メイン] 多田野 : 「落ち着け、もう陸だ。」
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[4,0]=40 > 40 > 成功
[メイン] リアニメイターポッド : 対象はブロブ!
[メイン] ケイローン : 「まずいわね…また奴らが見えなく…」
[メイン] ブ・ロ・ブ : 飲み込み 属性:攻撃 判定:- タイミング:行動 射程:0 目標:1エリア 代償:ターン10 効果:目標(地震以外)は運動で判定する。失敗した場合、そのキャラクターは体内に取り込まれ1d6点のライフを失う。飲み込まれたキャラはエリアタイプ暗闇にいるものとして扱う。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターはブ・ロ・ブ以外をあらゆるアクションの目標にできない。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターは、アクション「ブ・ロ・ブの体内からの脱出」をすることが出来る。このアクションの判定は運動、代償は10ターンである。成功した場合、脱出してブ・ロ・ブのいるエリアに出現する。
[メイン] ヒノコ : 『こ、ことごとくうまく行きませぇん……なんかべとべとするしぃ…』
[メイン] ブ・ロ・ブ : 目標は…!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 1d2 DeadlineHeroes : (1D2) > 1
[メイン] 多田野 : 「力はお前の方が上だ。惑わされるな、必ず勝機はある。」
[メイン] ブ・ロ・ブ : エリア2!
[メイン] ヒノコ : がっでむがっでむ
[メイン] ケイローン : さらば…
[メイン] ブ・ロ・ブ : あ、待って!
[メイン] ヒノコ : とりあえず先生に支援を…
[メイン] ブ・ロ・ブ : 1d3 DeadlineHeroes : (1D3) > 2
[メイン] ヒノコ : お?
[メイン] ケイローン : 先生は支援いいよ、あっても捕まる
[メイン] ブ・ロ・ブ : 運命変わらず!
[メイン] ケイローン : 一応サニティ使用で
[メイン] ヒノコ : か、変わるかもしれないやん…?幸運の星腐りそうだから使いたいかなーって
[メイン] system : [ ケイローン ] サニティ : 20 → 2
[メイン] ケイローン : うーん…
[メイン] 多田野 : 委せるぜ
[メイン] ケイローン : 割と食べられても生き残れるのよね、テックアーマーあるから
[メイン] ブ・ロ・ブ : ケイ先生のサニティは6→2ですよね?
[メイン] ケイローン : そですね、数値がすごい事なってましたけど
[メイン] ブ・ロ・ブ : 確認の意味でね、一応一応!おkです
[メイン] ヒノコ : ううむ、じゃあ温存で…?
[メイン] ケイローン : 後確認!
[メイン] ケイローン : ブロブの体内でブロブを目標にすることはできるんだよね?
[メイン] ブ・ロ・ブ : もちろんでございます
[メイン] ヒノコ : ブロブ以外目標に出来なくなるって感じなのよね
[メイン] ブ・ロ・ブ : ブロブ以外は目標にできない感じ
[メイン] ケイローン : 最悪中で暴れてみるさ
[メイン] ブ・ロ・ブ : で、先に言うておきたいんですけど
[メイン] 多田野 : はい
[メイン] ケイローン : ん?
[メイン] ヒノコ : おん…?
[メイン] ブ・ロ・ブ : テックアーマーの効果で軽減できるのはダメージです。
[メイン] ケイローン : あっ…
[メイン] ケイローン : 支援ちょうだい!()
[メイン] ヒノコ : いいよ!()
[メイン] 多田野 : 幸運腐りそうやし委せていい?
[メイン] system : [ ヒノコ ] クレジット : 12 → 8
[メイン] ブ・ロ・ブ : そうなんです、ライフを失うのは、ダメージと別です…
[メイン] ヒノコ : 卑劣な罠だ…
[メイン] ケイローン : 振ります!補正込み42!
[メイン] 多田野 : 切り替えていけ
[メイン] ブ・ロ・ブ : どうぞ!
[メイン] ケイローン : DLH42 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:42%) > 1D100[0,2]=02 > 02 > 成功
[メイン] ブ・ロ・ブ : うーん良い出目だあ!
[メイン] ヒノコ : 神ィ!
[メイン] 多田野 : ええな
[メイン] ヒノコ : DLH51 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:51%) > 1D100[2,9]=29 > 29 > 成功
[メイン] ケイローン : ナイスゥ!
[メイン] ヒノコ : よっっっつしゃ
[メイン] ブ・ロ・ブ : やりますねぇ!!!!!!!!!!!!怒
[メイン] 多田野 : 「あれが…、本職のヒーローの動き…!」
[メイン] ケイローン : 怒らないで…
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「」ばくん!!
[メイン] ヒノコ : 『けっ…ケイせんせぇっ!』(支援的な意味で)腕を引いて2人で逃れえる
[メイン] ケイローン : 「!、あっぶn…」
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「…?」キョロキョロ
[メイン] ケイローン : 「ありがとう親分さん…!命拾いしたわ…」
[メイン] GM : ターン9!
[メイン] ヒノコ : 『いっ、いえいえ…!とーぜんの役目ですから…!』ぺこぺこしながら
[メイン] 多田野 : せっかち(消費ターン4)でエリア3に移動!
[メイン] GM : 兵器神速か!あったな!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] GM : ターン10!
[メイン] ケイローン : パワー、誘導弾使用
対象はブロブ!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ケイローン : 1d6 DeadlineHeroes : (1D6) > 2
[メイン] ケイローン : うーん…最低値保証で3、しかし低い
[メイン] GM : 今ブロブには6ダメ与えてますね。
[メイン] GM : ターン13!
[メイン] 多田野 : 隠密看破!集中でデッドライン入りまーす
[メイン] system : [ 多田野 ] サニティ : 2 → -2
[メイン] GM : その前にDCS2をどうぞ!
[メイン] 多田野 : DCS2 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:2 + 1D10(->6) = 8] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。
[メイン] GM : つまりデスチャートサニティ2ね
[メイン] GM : おkおk!
[メイン] 多田野 : DLH107 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[6,3]=63 > 63 > 成功
[メイン] GM : ええと索敵ね?
[メイン] 多田野 : そうだね
[メイン] 多田野 : 「お前の英知の果てには視覚以外の感覚はないのか?バレバレだぜ?」
[メイン] GM : くっそーヒーローめ…
[メイン] リアニメイターポッド : 透明になる薬 属性:移動、装備 判定:科学120 タイミング:行動 射程:0 目標:1体 代償:ターン6 効果:目標は隠密状態になる。
[メイン] リアニメイターポッド : 対象はブロブ!
[メイン] リアニメイターポッド : DLH120 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[7,9]=79 > 79 > 成功
[メイン] GM : ターン16!
[メイン] ヒノコ : ブロブくん看破狙います
[メイン] GM : では索敵の知覚判定行きましょう
[メイン] ケイローン : 支援行っとく?
[メイン] ケイローン : なおデスチャート
[メイン] ヒノコ : 貰えるとかなり助かる…が、先生が心配だ
[メイン] 多田野 : 支援投げるならワイやな
[メイン] system : [ 多田野 ] クレジット : 1 → -3
[メイン] 多田野 : 支援!
[メイン] GM : じゃあデスチャート!
[メイン] GM : 今回はDCC3!
[メイン] 多田野 : DCC3 DeadlineHeroes : デスチャート(環境)[マイナス値:3 + 1D10(->8) = 11] > 11 : 以後、イベント終了時まで、全ての判定の成功率-10%。
[メイン] ケイローン : うっ
[メイン] ヒノコ : うごご…
[メイン] GM : 通しますか?
[メイン] 多田野 : 通す!
[メイン] GM : ではTDNは以降永続-10.
[メイン] ヒノコ : サンキューTDN
[メイン] GM : 索敵行きますか?
[メイン] 多田野 : 「慌てるな!普通の人間の俺でも見破れる稚拙な罠だ!」
[メイン] ケイローン : 汚名よりましだけど重い…
[メイン] ヒノコ : 行きます行きます
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ヒノコ : DLH46 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:46%) > 1D100[9,2]=92 > 92 > 失敗
[メイン] ヒノコ : むりー!
[メイン] GM : なるほどなあ
[メイン] ケイローン : ぐぅ…リマークでグリッド持ってくる?
[メイン] system : [ GM ] 消費グリット : 6 → 8
[メイン] GM : 増やし忘れ分を反映
[メイン] ヒノコ : 46%は振り直しで成功するかな…
[メイン] 多田野 : 振りなおしきつい
[メイン] ケイローン : なら通すしかないか…
[メイン] ヒノコ : もっと死にかけの時使おう
[メイン] ケイローン : 今死にかけや!
[メイン] 多田野 : ブロブくんの行動の後でも遅くない。
[メイン] 多田野 : 多田野はライフ余裕あるし対象がこっちになったときに余裕出るからセーフ
[メイン] ヒノコ : 回避振り直しとかね…
[メイン] GM : 取り敢えずターン5消費で
[メイン] GM : ターン17!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 飲み込み 属性:攻撃 判定:- タイミング:行動 射程:0 目標:1エリア 代償:ターン10 効果:目標(地震以外)は運動で判定する。失敗した場合、そのキャラクターは体内に取り込まれ1d6点のライフを失う。飲み込まれたキャラはエリアタイプ暗闇にいるものとして扱う。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターはブ・ロ・ブ以外をあらゆるアクションの目標にできない。ブ・ロ・ブの体内にいるキャラクターは、アクション「ブ・ロ・ブの体内からの脱出」をすることが出来る。このアクションの判定は運動、代償は10ターンである。成功した場合、脱出してブ・ロ・ブのいるエリアに出現する。
[メイン] ブ・ロ・ブ : 1d3 DeadlineHeroes : (1D3) > 3
[メイン] ブ・ロ・ブ : 目標はエリア3!
[メイン] ヒノコ : よけてくれえ
[メイン] ブ・ロ・ブ : 運動を振るんじゃ
[メイン] 多田野 : 素振りでええや
[メイン] 多田野 : 23-10で13!
[メイン] ケイローン : あっおいまてい
[メイン] 多田野 : まちます。
[メイン] ブ・ロ・ブ : 臨死臨死
[メイン] ケイローン : そうだよ(便乗)
[メイン] ブ・ロ・ブ : +30
[メイン] 多田野 : 43か、いけるな
[メイン] ブ・ロ・ブ : どうぞ!
[メイン] 多田野 : DLH43 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:43%) > 1D100[0,5]=05 > 05 > 成功
[メイン] 多田野 : な?
[メイン] ケイローン : 神
[メイン] 多田野 : 13でもいけたやろ?
[メイン] ケイローン : 素振りでも成功値とか愛されてるな?
[メイン] ヒノコ : 強すぎる
[メイン] リアニメイターポッド : 「役立たずめ~!」
[メイン] ヒノコ : 主人公
[メイン] 多田野 : 「悪いが、見えてんだよ。」
[メイン] GM : ターン18!
[メイン] 多田野 : ナイフ!対象は敵2体!
[メイン] ケイローン : やったれー!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] 多田野 : 85+30-10-20=85!
[メイン] 多田野 : DLH85 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:85%) > 1D100[9,7]=97 > 97 > 失敗
[メイン] 多田野 : †††
[メイン] GM : +30-20であってる?
[メイン] 多田野 : 「ここで当ててたら人間やってねえよなあ。」
[メイン] 多田野 : デスチャートの-10もある
[メイン] GM : ああ忘れてたわ
[メイン] GM : ほんならこれで行動済みかな
[メイン] 多田野 : そうだね
[メイン] GM : ターン20!
[メイン] ケイローン : さてどうするか
[メイン] ケイローン : パワー、フルファイア使用!
[メイン] ケイローン : 対象エリア4!
[メイン] GM : うわー!!
[メイン] GM : 2d100 DeadlineHeroes : (2D100) > 84[18,66] > 84
[メイン] ケイローン : 確実に当たらん奴がいるんだよなぁ…
[メイン] GM : 両方成功!
[メイン] ケイローン : うっわ…まじか…
[メイン] 多田野 : 死線死線!
[メイン] ケイローン : いや、このパワーは相手依存なんよ
[メイン] ケイローン : だからどうにもできぬ
[メイン] 多田野 : 違う違う
[メイン] ケイローン : ん?
[メイン] 多田野 : 展開が死線やなって
[メイン] ケイローン : ああ、すまぬ
[メイン] リアニメイターポッド : 注射 属性:攻撃 判定:白兵75 タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン6 効果:6点のダメージを与え、朦朧を与える。
[メイン] ヒノコ : あっ!毒物!
[メイン] リアニメイターポッド : DLH75 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[3,6]=36 > 36 > 成功
[メイン] リアニメイターポッド : 「これでもくらえーい!」TDNに
[メイン] 多田野 : 回避不可やっけ?
[メイン] ケイローン : やね
[メイン] リアニメイターポッド : せやで
[メイン] ヒノコ : 卑怯!
[メイン] system : [ 多田野 ] ライフ : 20 → 14
[メイン] ケイローン : 卑猥!
[メイン] リアニメイターポッド : いやーん
[メイン] 多田野 : 「毒か…。俺なんかに使ってくれて。」
[メイン] 多田野 : 「ありがとう!」
[メイン] リアニメイターポッド : 「え…?こわ…」
[メイン] 多田野 : 「お前ら!絶好の隙だぜ!」
[メイン] GM : みんな行動済みなんだよなあ…
[メイン] 多田野 : 次の行動順ロールよ
[メイン] ケイローン : 見てろ次ターンに粉砕してくれるわ
[メイン] GM : 行きましょう、行動順ロール!
[メイン] 多田野 : 1D10 DeadlineHeroes : (1D10) > 3
[メイン] 多田野 : よし!
[メイン] ケイローン : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 1
[メイン] ケイローン : よし!
[メイン] GM : 2d10 行動順 DeadlineHeroes : (2D10) > 12[3,9] > 12
[メイン] ヒノコ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 1
[メイン] ヒノコ : 殺す
[メイン] GM : 待ってくれ!!!!!
[メイン] ヒノコ : なんや!!
[メイン] GM : 速すぎる!!!!!
[メイン] 多田野 : 「おい、俺がこんな不快な思いを喜んだ意味、そろそろ理解できたか?」
[メイン] ケイローン : 4人3以下!
[メイン] ヒノコ : これまでのツケだよォ!
[メイン] ケイローン : 「…その隙、逃さないわよ」
[メイン] GM : 時間アレですが、皆さん本日何時まで行けます?
[メイン] ヒノコ : 『ヤってやります…!』
[メイン] 多田野 : 「看破しか能がない俺の動きを止めに、お前は姿を現した。英知の果てには簡単な引き算もないのか?え?」
[メイン] ヒノコ : 今日はほぼ徹夜の予定なのでまだ起きれる
[メイン] 多田野 : ワイも明日休み!
[メイン] ケイローン : 問題なしです
[メイン] GM : 最高でも1時には終わろうかと思ってますがね。では続けていきましょう!
[メイン] GM : ターン1!!!!!
[メイン] ケイローン : お先貰うで!
[メイン] ヒノコ : ええよ!
[メイン] 多田野 : 「存分に殺れ!」
[メイン] ケイローン : パワー使用!誘導弾!
[メイン] ケイローン : 対象はリアニメイター!これは外さんぞ!
[メイン] GM : 目標はどちら?
[メイン] GM : おk!ダメどうぞ!
[メイン] ケイローン : 行きまーす
[メイン] ケイローン : 1d6 DeadlineHeroes : (1D6) > 4
[メイン] ケイローン : 地味!
[メイン] リアニメイターポッド : 「うおお、どうした?!動けポンコツめ!」
[メイン] リアニメイターポッド : 焦ってきてますね
[メイン] GM : 続けてどうぞ!
[メイン] ケイローン : 「自分の発明品を…わが子をポンコツ扱いしてるような奴に負けないわよ!」
[メイン] ケイローン : ヒノコちゃんはどうしよか…突っ込んでも命中が不安やしブロブもいるし…
[メイン] ヒノコ : そうなのよね…
[メイン] 多田野 : ワイがナイフ当てたらええだけやな!
[メイン] ヒノコ : あとこれ突撃使えへんパターンか…?
[メイン] GM : ですね
[メイン] ヒノコ : 戦闘移動で3に移るか…?
[メイン] ヒノコ : 3にうつってもブロブの行動前に次の攻撃ができるからやってもいいと思うんやけど
[メイン] ヒノコ : どうやろか(不安)
[メイン] 多田野 : ええとおもうで
[メイン] ケイローン : やってみよか、博士を基本攻撃で落とせるかもしれん
[メイン] ヒノコ : じゃあとりあえず3に移動かな
[メイン] ヒノコ : そのあと突撃かければベアハッグかませるし
[メイン] GM : ターン3
[メイン] ケイローン : がんばえー
[メイン] 多田野 : ワイのナイフからよな
[メイン] 多田野 : 85+30-10-20-20=65
[メイン] GM : ヒーロー優先ですんでね
[メイン] 多田野 : 支援もらえるかな?
[メイン] ヒノコ : ヒーロー優先だしそうなるかな
[メイン] ケイローン : 行こうか?
[メイン] ヒノコ : ケイ先生やばない?大丈夫?
[メイン] ヒノコ : ヒノコがやるわよ
[メイン] ケイローン : やばいけどあと1回なら…ってとこ
[メイン] system : [ ヒノコ ] クレジット : 8 → 3
[メイン] ヒノコ : あらら
[メイン] system : [ ヒノコ ] クレジット : 3 → 4
[メイン] ヒノコ : 治してくれてありがと!
[メイン] ケイローン : エナジーが枯渇していくぅ…
[メイン] ヒノコ : ヒノコもまだ幸運の星打てるから大丈夫だぁ!
[メイン] GM : よろしければ振ってどうぞ!
[メイン] 多田野 : 集中は切れんよな。出目次第で無意味にいくし
[メイン] 多田野 : じゃあ75で勝負!
[メイン] 多田野 : DLH75 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[6,1]=61 > 61 > 成功
[メイン] ケイローン : よし!
[メイン] ヒノコ : よし!
[メイン] ケイローン : これはでかい
[メイン] GM : やるじゃない…!
[メイン] 多田野 : (集中だ、9回、ノーヒットノーラン、打者大松…)
[メイン] 多田野 : ダメージ個別?まとめ?
[メイン] GM : 個別ですねえ
[メイン] 多田野 : ではリアニメイターから
[メイン] 多田野 : 3d6 DeadlineHeroes : (3D6) > 13[6,3,4] > 13
[メイン] ケイローン : いい!
[メイン] 多田野 : 3d6 DeadlineHeroes : (3D6) > 10[4,5,1] > 10
[メイン] ヒノコ : 殺意!
[メイン] GM : OH…
[メイン] 多田野 : ノーワインドアップから鋭い弾道で2本のナイフが空間を切り裂く!
[メイン] リアニメイターポッド : 「ま、まずい…!このままでは…爆発するぅー!!!」
[メイン] 多田野 : (捉えた!)目をかっと見開きます
[メイン] リアニメイターポッド : 「わ、儂は何度だって蘇る!!蘇らせて見せるぅうう!!!」
[メイン] リアニメイターポッド : 「ぐわあああああああ!!!!!」
[メイン] 多田野 : 「お前、最初から死んでるぜ。」
[メイン] 多田野 : 「心がな。」
[メイン] GM : 閃光、爆風。ポッドが轟音と共に大破しました
[メイン] GM : ブロブは依然敵意をむき出しています。ターン6!
[メイン] 多田野 : 「ふう…。(ぐっ…毒が回って来たか。)」その場に静かにうずくまります
[メイン] ヒノコ : やるかぁ…
[メイン] GM : どうします?
[メイン] ヒノコ : ここでカタを付けたい
[メイン] ケイローン : 「敵の指揮官は倒せたけれど…まだやっかいのが残ってるわね…」
[メイン] ヒノコ : 自分突撃いいすか
[メイン] ケイローン : 頑張って生きて!
[メイン] ヒノコ : 頼むぞほんと
[メイン] 多田野 : 「…お前なら、やれる!」
[メイン] ヒノコ : 『…コレで、決めるッ…!』髪が仄かに赤く煌めく
[メイン] ヒノコ : てなわけで突撃でエリア4へ
[メイン] GM : ではターン1消費でエリア4ですかね?
[メイン] ヒノコ : ですです
[メイン] GM : ターン7!
[メイン] ヒノコ : ベアハッグ!
[メイン] GM : 来るかー…
[メイン] 多田野 : 「殺れっ!」
[メイン] ケイローン : 支援!
[メイン] system : [ ケイローン ] クレジット : -1 → -5
[メイン] ヒノコ : せ、せんせえ!
[メイン] 多田野 : ここしかないよな!
[メイン] GM : まじすか!デスチャート行きましょう
[メイン] ケイローン : これで倒せないと泣くで
[メイン] ケイローン : いきます!
[メイン] ケイローン : DCC5 DeadlineHeroes : デスチャート(環境)[マイナス値:5 + 1D10(->8) = 13] > 13 : 裏切り!! キミは〈経済〉判定を行なう。失敗した場合、キミはヒーローとしての名声を失い、[汚名]を受ける。
[メイン] ケイローン : んひぃ!
[メイン] ヒノコ : おっ…!?
[メイン] GM : あっ…
[メイン] ケイローン : リマーク切るか
[メイン] ヒノコ : 支援支援!
[メイン] 多田野 : リマークからかな?
[メイン] GM : いや、まずは…判定振る時に集中してーの…やない?
[メイン] ケイローン : 天才か
[メイン] ヒノコ : ん?
[メイン] GM : さてどうしましょう。宣言してどうぞ
[メイン] ケイローン : デスチャートの経済判定に集中を
[メイン] 多田野 : やったぜ
[メイン] system : [ ケイローン ] サニティ : 2 → -2
[メイン] ケイローン : 追いデスチャート行きまーす
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ヒノコ : 追いチャー
[メイン] ケイローン : DCS2 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:2 + 1D10(->8) = 10] > 10 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。
[メイン] ケイローン : まずセーフ
[メイン] ヒノコ : がんばった
[メイン] GM : うーんこの英雄
[メイン] ケイローン : デッドライン突入!
[メイン] ケイローン : 経済40に集中の+10、デッドラインで+30!
[メイン] 多田野 : さあ経済だ!
[メイン] ケイローン : 80あれば汚名回避くらいできるさ!
[メイン] GM : 支援はなしですかね?
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ケイローン : DLH80 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:80%) > 1D100[5,4]=54 > 54 > 成功
[メイン] ヒノコ : よっしゃあ!!
[メイン] ケイローン : 余裕!
[メイン] 多田野 : グッバイ汚名
[メイン] 多田野 : たまげなきゃ汚名なんてそうそう背負わんのだよ
[メイン] GM : やるじゃないか…
[メイン] GM : では…ヒノコさん
[メイン] ケイローン : 「こうなりゃなりふり構ってられないわね…最悪水道局ぶっ壊してでもブロブは倒すのよ!」
[メイン] ヒノコ : ああああこえええ
[メイン] 多田野 : 「さあ、総決算ってとこだな。頼むぜ…。」
[メイン] ケイローン : 「私がいくらでも直してやるから!全力でいくのよ!親分さん!」
[メイン] GM : デッドラインやねえ…いいねえ…
[メイン] ケイローン : 今のリマークでええ?()
[メイン] GM : もちろんいいっすよ
[メイン] GM : リマークにします?
[メイン] ケイローン : お願いします
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 2 → 3
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 8 → 9
[メイン] GM : はい!
[メイン] ヒノコ : やるぞ!ベアハッグ!殺すぞ!ブロブ!
[メイン] ヒノコ : 振ります!いいですね!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「グルルアアアア!!!!」
どうぞ!
[メイン] ヒノコ : DLH61 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:61%) > 1D100[4,4]=44 > 44 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2
[メイン] ヒノコ : おらああああああああ
[メイン] ブ・ロ・ブ : ウワーオ!!!!
[メイン] ケイローン : ナイスナイスナイスゥ!
[メイン] ヒノコ : せんせえグリ貸して!
[メイン] ケイローン : やったれ!
[メイン] system : [ GM ] 消費グリット : 8 → 9
[メイン] 多田野 : さあ、最高の舞台だぜ。
[メイン] ヒノコ : もちろん選ぶのはダメージ増加だ
[メイン] ケイローン : 今何ラウンド目やっけ!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 4!
[メイン] ケイローン : ラウンド数分d6を増やせる!
[メイン] ヒノコ : 現在4Rかな!
[メイン] ブ・ロ・ブ : 基本3、臨死で2、グリットで4!
[メイン] ケイローン : つまり!合計は!
[メイン] ヒノコ : つまり9d6!!!!
[メイン] 多田野 : PC1らしい気持ちいいフィニッシュや!
[メイン] ブ・ロ・ブ : ダメどうぞ!
[メイン] ヒノコ : 行くぞぉぉおおお
[メイン] ヒノコ : 9d6 DeadlineHeroes : (9D6) > 34[4,5,4,5,1,2,2,6,5] > 34
[メイン] ケイローン : つよい!
[メイン] GM : wwwwww
[メイン] ヒノコ : 期待値は超えた!
[メイン] ヒノコ : 頼む頼む頼む
[メイン] GM : 中々見れないでこんなダメージ
[メイン] 多田野 : 「やったか!?」
[メイン] GM : 描写どうぞ。倒せます
[メイン] ヒノコ : …2人に掛けられる声に頷き、瞬間…彼女は跳ぶ。
[メイン] ヒノコ : 1発、2発、3発…目にも止まらぬ疾さで、彼女の右脚がブロブの肉体を蹴り裂いてゆく。
[メイン] GM : ブロブはその速さに全く対応できません
[メイン] ヒノコ : その脚技が苛烈を極め…分厚い肉体を蹴り歪める事に、彼女の体も赤く、紅く…熱を帯びてゆく!
[メイン] ヒノコ : 『…カカカッ!』
[メイン] ヒノコ : 『泣いて謝っても…もう遅せェッッ!!!』
[メイン] ヒノコ : 『潰れて死になッッッ!!!』
[メイン] ブ・ロ・ブ : 「ギャアアアアアアアッ!!!!」
[メイン] ヒノコ : 一閃。
[メイン] ヒノコ : その右脚は、ブロブを真一文字に両断し…
[メイン] 多田野 : 「(あ、戻った。)」
[メイン] ヒノコ : その生命活動を停止させた。
[メイン] GM : 戦闘、終了です!
[メイン] サジタリウス : 「…敵性反応の消滅を確認」
「我々の勝利です」
[メイン] 多田野 : 「まったく…派手なやつだ。」
[メイン] ヒノコ : 『ケッ…一昨日来やがれ!ダゾ』ぺっと唾を吐いて
[メイン] ケイローン : 「やったわね!最後にしっかり決めて…やっぱり凄いわ親分さん!」
[メイン] 多田野 : 「そうだ!水!水の浄化はできたのか!?」
[メイン] GM : キミ達がなんとかブ・ロ・ブにとどめを刺すと、その身体はグズグズと崩れ始めていく。
[メイン] ヒノコ : 『ふふん、ケイ先生と…アンタのお陰ダゾ』
[メイン] ヒノコ : 『…あ、いや……何言ってるんダゾ?…や、やっぱり今のナシダゾ……ん?』ブロブを見て
[メイン] 多田野 : 「労いは光栄だ。」
[メイン] ケイローン : 「ヴィランがいなくなったし…残りのお仕事はあたしと残った水道局員でパパっとやっちゃうわよ!」
[メイン] リアニメイター : 「くぅっはっはっはっ…!まさかブ・ロ・ブがやられるとはのぅ…面白い…。またあおーぞ、ヒーロー…!」
この声をかき消すように、救助隊のキミ達を呼ぶ声が後ろから聞こえてきた。
[メイン] 多田野 : 「しかし今回は倒して終わりと言うわけにもいくまい。」
[メイン] ヒノコ : 『ジジイ…っ!』
[メイン] ケイローン : 「リアニメイター、あなたの発明品…なんだかんだ面白かったわよ、いいサンプルになりそうだわ…ふふっ」
[メイン] GM : 以降必死の捜索を続けますがリアニメイターの死体は見つからず、怪しい魔法陣のような焦げ跡だけが残されているのでした。
[メイン] 多田野 : 「水の浄化はあんたらでできそうだが、水にやられたやつらの治療はできんのか?」
[メイン] GM : …ほどなくして、救助部隊の手によって、ワンダーアローと他のヒーロー達、そして局員は病院へと搬送され、水道局はなんとか通常の活動を再開することができるようになった。
あなた達三人のヒーローは今回の事件の功労者として称えられ、
そしてまた普段通りの生活に戻っていくことだろう。
[メイン] ケイローン : 「(ブロブ…こいつを使えば…私たちの計画はよりいっそう…)」
[メイン] GM : TDNが望むなら、地下のヴィランも酷い扱いは受けない事でしょうね。
[メイン] ケイローン : 「G6にはほかの研究者も、治癒能力持ちのヒーローもかき集めさせるわよ」
[メイン] ヒノコ : 『(うー…ヒノコを褒めるな!…すっごいむずむずする…!)』むかむか
[メイン] GM : ここから余韻フェイズに入ります。この水道局でやりたいことはもうないですか?
[メイン] 多田野 : 歓喜の輪から抜け出すように手紙を書いておきたいです。
[メイン] GM : ほうほう。どうぞ
[メイン] GM : 皆さんに気付かれない感じですかね
[メイン] 多田野 : 『○○近くの下水道に毒による被害者あり。彼らの治療を今回の俺の報酬代わりにしてくれ。byただの人間』
[メイン] GM : かっけえ…
[メイン] ケイローン : 倒したブロブの死骸からいくつかサンプルをとっておきますね()
[メイン] 多田野 : 「じゃあな。本物のヒーローさん。」それをヒノコにそっと預けて場を立ち去りますね
[メイン] ヒノコ : 『あっ!』
[メイン] ケイローン : 「いやぁ…儲けもんね…」
[メイン] ヒノコ : 『……オマエ!』
[メイン] ケイローン : 「あら、もう行ってしまうのね」
[メイン] 多田野 : 向かう先は入ってきた下水道方面で
[メイン] 多田野 : 「ん?どうした?」
[メイン] ヒノコ : ぐいっと袖を引っ張って
[メイン] ヒノコ : 『……名前、教えろ』
[メイン] 多田野 : 「ただの人なり。」
[メイン] ヒノコ : 『…あん?』
[メイン] 多田野 : 「多田野 人也。」
[メイン] 多田野 : 「ただのが名字でひとなりが名前だ。」
[メイン] ヒノコ : 『ふーん…』
[メイン] 多田野 : 「名乗る名はないと言いたいが、名乗っても名がないみたいなのが悩みでな。」
[メイン] 多田野 : 「じゃ、どっかで会えたらな。」
[メイン] ヒノコ : 『…あ、ぅ…』
[メイン] ヒノコ : 『……ヒノコは!』
[メイン] 多田野 : 「うん。」
[メイン] ヒノコ : 『…ヒノコは、淡島水蛭子…ダゾ。』
[メイン] 多田野 : 「いい名だ。覚えておく。」
[メイン] ヒノコ : 『またナ、タダノ。…オマエはヒノコの子分なんだから、絶対また会うんダゾ』
[メイン] ケイローン : 「…ずいぶん遅い自己紹介になっちゃったわね」
[メイン] 多田野 : 「子分にしたけりゃ、ちゃんと信念を持ってからな。それが出来たら会いに行くさ。」
[メイン] ヒノコ : 『んぅう……』
[メイン] ヒノコ : 『わ、わかっ……』
[メイン] 多田野 : 「すまんな、俺を待ってる奴らがいるから長居はできん。」
[メイン] ヒノコ : 『た、……なんて言うわけねーんダゾ!!』
[メイン] 多田野 : 「まだなにかあるのか?」
[メイン] ヒノコ : 『う、うっさいわぁ!…ひ、ヒノコはヒノコのままでやってやんダゾ!』
[メイン] 多田野 : 「それでいい。」
[メイン] ヒノコ : 『ここで素直にはいそーですかなんて言ったら…元ヴィラン根性が収まらねーってんダゾ!』
[メイン] 多田野 : 「でもな、人間もヒーローも色んな人や物に影響されて変わる、それが成長ってもんだ。」
[メイン] 多田野 : 「ヴィランの時のお前と、今のお前、全く一緒なわけないだろ?」
[メイン] ヒノコ : 『……オマエらには信念とか出来なくても勝手に会いに行ってやんだかんな!成長なんて…ま、まあ考えとくけど!』
[メイン] ヒノコ : 『うるさいうるさーいっ!』ぴょんぴょん跳ねて
[メイン] 多田野 : 「わかってんじゃねーの。ほとんど。」
[メイン] ヒノコ : 『…ンな訳でオマエらがどこに居ても親分は探し出して会いにくるんダゾ!』
[メイン] 多田野 : そう呟いてゆっくりと下水道に向かって歩みます
[メイン] ヒノコ : 『……じゃっ、また!』
[メイン] ケイローン : 「すっかり懐かれちゃって…また会う日もそう遠くなさそうね」
[メイン] GM : ここすき
[メイン] ヒノコ : 照れの籠った笑顔を見せ、大きく手を振りTDNよりも先に下水道を駆け抜けていく
[メイン] GM : ではこれ以上は蛇足気味でしょうし、さらっとね。やっちゃいましょう。
[メイン] ケイローン : ほい!
[メイン] 多田野 : はい。
[メイン] ヒノコ : ほいほい!やりたい放題やってすまんね!
[メイン] GM : 余韻フェイズーーーーーーーーーーーーー
[メイン] ケイローン : 先生感動しちゃった!満足!
[メイン] 多田野 : 誰からかな
[メイン] GM : TDNが街中を歩いていると、この前の事件のときに落ちたマンホールの近くに新しく看板が立っているのを見つけることになる。
そこには『下水道ヒーロー事務所:ソーワーラット、この先。』と書かれていたのだった。
[メイン] 多田野 : 「あいつら…、そこまでやんなくていーっての。」
[メイン] 多田野 : ポストある?
[メイン] GM : あっていいでしょうね
[メイン] 多田野 : 封筒に手持ちの紙幣を全部突っ込んで、『開業祝い、ただの人間』とだけ書いてポストに突っ込んどきます。
[メイン] GM :
[メイン] 多田野 : 「さて、今月は自炊だなー。」晴れやかな笑顔で球場へ
[メイン] 多田野 : 好きに使ってくれてええよ
[メイン] GM : その資金がどう使われ、手紙はどう思われるのか?TDNは知る由もない。
[メイン] 多田野 : 「今日の注目選手ははせがわ りょうた君か。この子も(名前で)苦労してそうだな…。」
[メイン] 多田野 : 「さあ、仕事仕事。金の卵、見つけてやるからな!」
[メイン] 多田野 : 〆で大丈夫!
[メイン] GM : ではお次
[メイン] GM : ヒノコの元には再び朝が訪れる。いつも通り、目を覚まして、顔を洗い、ベーコンと玉子に火を通し、炊き立てのご飯をよそって、テレビを見る。ああ、なんと平和ですがすがしい朝だろうか。素晴らしきかな、日常。
[メイン] ヒノコ : 『久しぶりのベーコンだぞ…肉…』むしゃむしゃ
[メイン] GM : (描写はこんなもんです)
[メイン] ヒノコ : 『……さてと、今日は…』
[メイン] ヒノコ : ぺらぺらとスポーツ新聞をめくる
[メイン] ヒノコ : 『……アイツ、野球やってるとかそんな事言ってたカらな…』
[メイン] ヒノコ : 『ケイ先生の働いてる場所は知ってるシ、タダノの所に嫌がらせに行ってやるゾ!』
[メイン] ヒノコ : 悪巧みをしながら嬉しそうに笑う。
[メイン] ヒノコ : 彼女が再び彼と相見えるのは、そう遠くない未来かもしれない…
[メイン] ヒノコ : てな感じで
[メイン] GM : まんまケイローン先生の言うとおりになりそうやね。では次!
[メイン] GM : ケイローンの元には依頼をしてきたG6から、感謝の言葉が届いていた。
『いやあ、流石我等がヒーロー、よくやってくれたね!なんでも聞いた話じゃ、水道に毒が流されるところだったって話じゃないか?
やっぱり君に頼んでよかったよかった!もちろん、協力したヒーローにも感謝だけどね!とりあえず報酬はいつもの口座に振り込んでおいたから確認しておいてね!ありがとうヒーロー!これで僕らも怒られずに済むよ!また何かあったらよろしく!
[メイン] ケイローン : 「…報酬あるのはありがたいけど、やっぱりむかつくわねぇ」
[メイン] GM : P.S.
[メイン] GM :
そういえば、君の元に行きたいってヒーローが居たから住所を教えておいたよ。出発したのがちょっと前だから、そろそろつくんじゃないかな?』
[メイン] ケイローン : 「あら…続きがあるのね…えーと…」
[メイン] ケイローン : 「…私に用のあるヒーロー?」
[メイン] : ドンドンドン
[メイン] GM : そんな勝手な文章を読んだケイローンの研究所を訪ねてくる、若い青年の声が聞こえてきた。
[メイン] サジタリウス : 「博士、来客のようですが…どうしますか?」
[メイン] ケイローン : 「そのようねぇ…ま、とりあえずでてみましょ」
[メイン] ケイローン : 「はいはい、どなたですかーっと…」
[メイン] ワンダーアロー : 「こんにちは!お願いします、先生!ボクを、鍛え直してください!!」
[メイン] ケイローン : 「…どうしてよりにもよってテクノマンサーに頼んじゃうかしらね」
[メイン] GM : こうして
[メイン] GM : キミ達の生活に欠かせない水と共に、束の間の平穏が帰って来るのだった…
[メイン] GM : デッドラインヒーローズ『ウォーターライン・ハザード!』
Fin
[メイン] 多田野 : おつかれー
[メイン] ケイローン : お疲れさまでしたー!
[メイン] GM : お疲れ様でした!!!!
[メイン] GM : いやー大幅に時間オーバーやな!www
[メイン] 多田野 : すまんこ
[メイン] ケイローン : 最後の一撃なかったらまだ伸びてたよ!今回白熱しすぎ!
[メイン] GM : 感想戦ほか、スレの方でやりましょう!見学ニキたちもお疲れ様でしたやでー!
[メイン] ヒノコ : お疲れ様でった!たのしかった〜
[メイン] ケイローン : ありがとうございましたー!