[メイン] GM : ではこれよりクライマックスフェイズの戦闘を開始します
[雑談] 生駒 誠志郎 : 1人だけ水中の被害うけるんだが?
[メイン] GM : プロット前の忍法は無い……よね?
[雑談] 大山田 華 : し、射撃戦攻撃与えられるし?
[雑談] 高知洋 : すいませんほんと頑張って避けてください
[メイン] 果澄千秋 : 大丈夫
[メイン] 高知洋 : 大丈夫ですー
[メイン] 生駒 誠志郎 : 今回はなさそうね
[メイン] GM : では皆さんプロットくださーい
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 4
[メイン] 大山田 華 : 4で
[メイン] 果澄千秋 : 4
[秘匿(エリンギ..,リロード)] 片須 貞也 : 4
[雑談] 果澄千秋 : みんな秘匿の送り方大丈夫?
[雑談] 果澄千秋 : エリンギ兄貴に送るんだゾ!
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : ここで大丈夫ですかね?
[雑談] GM : GMに秘匿メッセージでプロットを送るのよー
[雑談] 生駒 誠志郎 : 誤爆しても目潰して見なかったことにするからへーきへーき
[秘匿(あ,エリンギ..)] GM : はい
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : 2行きますー
[雑談] 大山田 華 : 誤爆したら目潰してくれるってマ?
[雑談] GM : 雑談でプロット誤爆した私もいるしへーきへーき
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 多くない?(困惑)
[メイン] 高知洋 : 密集地帯じゃん……
[メイン] GM : 同プロット時の順番決めてないですね、皆さん1d100お願いします
[メイン] 大山田 華 : 仲良し4人組
[メイン] 果澄千秋 : 1D100 ShinobiGami : (1D100) > 93
[メイン] 片須 貞也 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 75
[メイン] コガネ : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 15
[メイン] 大山田 華 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 54
[メイン] 高知洋 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 56
[メイン] 生駒 誠志郎 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 47
[情報] GM : 果澄→片須→高知→大山田→生駒→コガネ
[メイン] GM : ではプロット4、まずはカスちゃんから
[メイン] 果澄千秋 : はい、あたしを論破できなかった誠ちゃんに接近戦攻撃!
[メイン] GM : 判定どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 幻術!
[メイン] 果澄千秋 : 妖刀で襲い掛かります
[メイン] 生駒 誠志郎 : 感情修正を要求する!
[雑談] 片須 貞也 : やれい!主砲!
[雑談] GM : 攻撃とかの分かりきってる判定はいちいちGMがどうぞって言わなくても振ってもらっておkです
[雑談] GM : 感情修正欲しい時とかは待つんやで
[雑談] 果澄千秋 : 誰かと思えばコガネちゃんじゃん
[雑談] 生駒 誠志郎 : そうだよ
[メイン] コガネ : 「生駒さん!」プラスの感情修正
[メイン] 生駒 誠志郎 : これで目標は8!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : では躱されます!
[雑談] 大山田 華 : よけられたぁ!
[メイン] GM : おお、回避成功
[メイン] 果澄千秋 : 「あーくっそ!」
[雑談] 高知洋 : やりますねぇ!
[メイン] GM : では続いて片須さん
[メイン] 片須 貞也 : じゃあコガネちゃんに凶手から雀蜂行くか
[メイン] GM : ほいどうぞ、振っちゃっていいですよ
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=5
まず凶手 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 振ってけ~
[メイン] 大山田 華 : ええぞ!
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : スペシャルだ!
[メイン] コガネ : うわぁスペシャル
回避は伝達術から6
[メイン] 生駒 誠志郎 : ここは回避して欲しいから感情修正
[メイン] コガネ : 修正貰って5
[メイン] コガネ : 2d6>=5 【2d6】 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] コガネ : 回避成功です
[メイン] GM : 続いて大山田さんどうぞ
[メイン] 大山田 華 : コガネちゃんに雀蜂 揺らしあるので射撃戦ダメージ+1つきます多分
[メイン] 果澄千秋 : つきますねぇ!
[メイン] GM : 揺らしが乗るので当たれば2点ですね
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : というか集団1射撃1になるね
[メイン] GM : あそうだ、雀蜂は集団1点の攻撃だったわ
[メイン] 生駒 誠志郎 : まあかわせるでしょ
[メイン] コガネ : 回避は6
[メイン] 大山田 華 : 当たってねぇ!
[メイン] コガネ : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] 大山田 華 : やったぁ!
[メイン] 果澄千秋 : やったぜ。
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] 生駒 誠志郎 : まあ誤差よ
[メイン] GM : 命中です、集団戦の変調を変調表どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] 大山田 華 : 故障です
[メイン] 片須 貞也 : つよい
[メイン] 高知洋 : よろしくないな…
[メイン] 果澄千秋 : やりますねぇ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 強いとこ当てやがった
[メイン] 果澄千秋 : ちなみに変調は「WT」で振れるゾ
[メイン] GM : 変調表はWTで振れるんですよ
出目を適応して故障ですね
[メイン] 大山田 華 : あっそうなんか
[メイン] GM : 忍具潰された!では生駒さんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : まずは禁術を
[メイン] 果澄千秋 : 置き忍法複写(処理が終わった後で)
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン] GM : どの忍法を指定しますか
[メイン] 生駒 誠志郎 : 指定は接近戦攻撃で
[メイン] 果澄千秋 : 「^^;;;;;」
[メイン] 果澄千秋 : では複写振ります
[メイン] 片須 貞也 : これは魂消た!
[メイン] 大山田 華 : 攻撃手段が
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 高知洋 : 恐ろしいことするぜ…
[メイン] GM : 忍法複写成功ですね
[メイン] 果澄千秋 : ▼ちあき は きんじゅつ を おぼえた!
[メイン] GM : これ以降接近戦攻撃を使うと接近1点です
[メイン] 生駒 誠志郎 : そのまま空衣を
[メイン] GM : ほい
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 次のラウンドからプロット4へ戦闘員を呼び出します
[メイン] 生駒 誠志郎 : 手番終了
[メイン] GM : はい。では続いてプロット2、高知さんどうぞ
[メイン] 高知洋 : パスなんだよなあ…
[メイン] 果澄千秋 : ですよねえ
[メイン] GM : では続いてコガネの行動です
[メイン] コガネ : では攻撃を当ててきた大山田さんに土竜吼を
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 回避に共感の感情修正
[メイン] コガネ : ひやひや
掘削術で回避どうぞ
[メイン] 大山田 華 : よけるよける!
[メイン] 片須 貞也 : ワイのもいる?
[メイン] 大山田 華 : くーださい
[メイン] 片須 貞也 : あげりゅ
[メイン] 果澄千秋 : 2人からプラス貰えるとか姫プかな?
[メイン] 大山田 華 : 掘削術8!感情修正で6!
[メイン] 果澄千秋 : 7だと思う!それで5に!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 7から5じゃない?
[メイン] コガネ : うん、7から5
[メイン] 大山田 華 : あっ7だったわ(池沼)
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 感情修正が活きたな!
[メイン] 大山田 華 : ありがてぇ
[メイン] 片須 貞也 : 感情の甲斐がありますよ
[メイン] GM : 回避成功ですね
[メイン] 高知洋 : 華麗な修正
[メイン] GM : ではラウンド終了時の忍法あればどうぞ
[メイン] 高知洋 : 誘導しますよー
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 高知洋 : 代用で6
[メイン] 高知洋 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 代用なのか…つよい
[メイン] 片須 貞也 : 極意二人もいてキツキツですよ
[メイン] 高知洋 : 水中にするよ!
[メイン] GM : では戦場は水中になります!
[メイン] 果澄千秋 : ごぼごぼ
[メイン] GM : では2ラウンド目に入ります、プロットください
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 2
[秘匿(エリンギ..,ポジ)] 大山田 華 : 5で
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : 6で
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : 3でお願いしますー
[秘匿(エリンギ..,リロード)] 片須 貞也 : 3
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] GM : ではプロット6、カスちゃんから
[メイン] 果澄千秋 : 禁術!潜伏術から代用で7
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : ^^;;;;;
[メイン] 果澄千秋 : 神通丸!
[メイン] GM : ほい
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)
[メイン] 果澄千秋 : 無駄スペェ!
[メイン] GM : おお、無駄スペ
指定はどの忍法にしますか?
[メイン] 果澄千秋 : 指定…空衣!w
[メイン] 生駒 誠志郎 : ほぉう?
[メイン] 果澄千秋 : 「ぶっ潰してやっから!」
[メイン] GM : うーん禁術使いの潰し合い!
[メイン] 果澄千秋 : 手番終わり
[メイン] GM : いやいや
[メイン] 高知洋 : 怖いなあ…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 強制接近戦のお時間だよ〜?
[メイン] 果澄千秋 : ああ…そうね…
[メイン] 片須 貞也 : カスちゃん殴らんといかんのとちゃうの?
[メイン] 果澄千秋 : 華ちゃんに接近戦
[メイン] 片須 貞也 : カスちゃんやめて叩かないで!
[メイン] 大山田 華 : そんな!怒らないで!
[メイン] GM : こわぁい
[メイン] GM : 判定どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 「うるさいですね…」
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[4,4] > 8 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 成功しちゃうやつ
[メイン] 大山田 華 : あばばばばば
[メイン] 果澄千秋 : プロット5だから感情修正しても無駄ですね…
[メイン] GM : 6が水中込みで8ですね
[メイン] 片須 貞也 : 水中だから
[メイン] 生駒 誠志郎 : 華に凪ってもらうのがおいしい展開
[メイン] 果澄千秋 : ああ、じゃあ感情あげる
[メイン] 片須 貞也 : 感情修正が欲しいものはおるか!
[メイン] 大山田 華 : ここにいるっ!
[メイン] 片須 貞也 : あげる
[メイン] 大山田 華 : 8→6ですね
[メイン] 果澄千秋 : 6で行けェ!
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 大山田 華 : 危ない危ない
[メイン] 果澄千秋 : やりますねぇ!手番終了
[メイン] GM : おお、回避成功
[メイン] 高知洋 : つよい~
[メイン] GM : ではプロット5、大山田さんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : なかなか出目が走ってるな
[メイン] 大山田 華 : 生駒さんに雀蜂!
[メイン] GM : 振っちゃっていいですよ
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : ああ~~~
[メイン] 片須 貞也 : うああああああああ
[メイン] 大山田 華 : まずいですよ!
[メイン] GM : 振り直しなければ逆凪です
[メイン] 大山田 華 : 誰か…
[メイン] 果澄千秋 : まだ使いどころではない…
[メイン] 大山田 華 : ないです‥
[メイン] GM : では大山田さんは逆凪ですね
[メイン] 片須 貞也 : そうだよ(便乗)
[メイン] 果澄千秋 : 命中判定に使っても避けられたら無駄だからねえ
[メイン] GM : あとさっき忘れてたけどカスちゃん接近戦攻撃で禁術のダメージ受けといてください
[メイン] 果澄千秋 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] 大山田 華 : コガネちゃん私たち友達だよね?遁甲符使ってよ
[メイン] 果澄千秋 : 器術!
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] GM : では続いてプロット4の戦闘員です
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎は必要なし!大山田へ射撃戦攻撃!
[メイン] 大山田 華 : 避けれなぁい
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「放てぇ!」
[メイン] 果澄千秋 : ちなみに戦闘員のデータは184pにあります
[メイン] GM : 逆凪なので回避不能、射撃戦なので好きな特技減らしてください
[メイン] 大山田 華 : 忍術で
[メイン] 生駒 誠志郎 : 戦闘員は行動終了
[メイン] GM : ではプロット3、片須さんどうぞ
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] 片須 貞也 : 奥義使いまーす
[メイン] 果澄千秋 : ええぞ!ええぞ!
[メイン] 高知洋 : なんだなんだ
[メイン] 大山田 華 : いけ!
[メイン] GM : おお、演出どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : 奥義【徴収】 経済力 クリティカルヒット
あなたの全身から金銀銅貨が噴き出してくる。あなたは口の中のこみ上げる異物感に耐え切れず吐き出した。
[メイン] 片須 貞也 : 対象は高知
[メイン] 果澄千秋 : ファッ!?クリヒなんか
[メイン] GM : では高知さんは4点の生命力減少です
[メイン] GM : 絶対防御とかあります?
[メイン] 片須 貞也 : みんな経済力人脈近すぎンゴねぇ。もう使えないよ…
[メイン] 高知洋 : なしでー4d6ふります
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 高知洋 : 4d6 ShinobiGami : (4D6) > 16[1,3,6,6] > 16
[メイン] 片須 貞也 : 「今後とも御贔屓に」
[メイン] 果澄千秋 : ついてますねぇ…大事なところが守られた
[メイン] 高知洋 : かぶったのは謀術消します
[メイン] system : [ 高知洋 ] 生命力 : 6 → 2
[メイン] GM : はい。では同じくプロット3、高知さんどうぞ
[メイン] 高知洋 : 水計しますー
手裏剣術で代用だけど極意で6
[メイン] 片須 貞也 : プロット3が終わるまでは生命力は失っていない
[メイン] 片須 貞也 : つまり水術も失っていない
[メイン] GM : です。
[メイン] 高知洋 : いっつも忘れるわサンガツ…
5で振ります
[メイン] 果澄千秋 : 極意で4じゃないかな?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 極意で4ゾ
[メイン] GM : 極意込みで4よ
[メイン] 高知洋 : うーんボロボロ
4で振ります!
[メイン] 高知洋 : 2D6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] GM : 対象は?
[メイン] 高知洋 : 対象は片須さんと華ちゃんでー
[メイン] 果澄千秋 : では忍法複写!2ラウンドにコウチーニョが3に来ることは読めてんだよねえええ!!!
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : ^^;;;;;;
[メイン] 大山田 華 : 草
[メイン] 生駒 誠志郎 : グッバイ
[メイン] GM : 悲しいなぁ
[メイン] 片須 貞也 : そんなところ陣取ってたらそらそうよ
[メイン] 果澄千秋 : と…遁甲符…
[メイン] 高知洋 : そらね…?
[メイン] 果澄千秋 : 「根流しすっぺ」したいんですうううう~~~
[メイン] GM : では片須さんと大山田さんは猛毒、カスちゃんは振り直しなければ逆凪です
[雑談] 果澄千秋 : うーんこの様式美
[メイン] 果澄千秋 : 水計の方は終わりでいいでしょうね
[メイン] GM : では逆凪になりましたと
[メイン] GM : 水計は攻撃の代わりにーじゃないので続いて攻撃あればどうぞ
[メイン] 高知洋 : 続けて華ちゃんに武曲ー
これも極意で4
[メイン] 高知洋 : 2D6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 4[2,2] > 4 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 極意つよい
[メイン] 大山田 華 : 回避できまへん
[メイン] 高知洋 : 変調も振る!
[メイン] 高知洋 : WT ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。
[メイン] 生駒 誠志郎 : お、いいね
[メイン] GM : 猛毒はこのラウンド中はまだ適用されてないので集団1点のみですね
[メイン] 果澄千秋 : 2つある内ランダムで感情が消えますね
[メイン] GM : 忘却で消える相手は大山田さんランダムで決めてください
[メイン] 大山田 華 : ランダムか 1d2振ればええかな?
[メイン] 果澄千秋 : いいと思う!1があたしで2が片須で
[メイン] 片須 貞也 : そんでどっちがどっちの感情かも宣言してくれると助かる
[メイン] 大山田 華 : 1がカスちゃん2が片須さんで
[メイン] 大山田 華 : 1d2 ShinobiGami : (1D2) > 2
[メイン] 果澄千秋 : あ~~~
[メイン] 片須 貞也 : プラス感情消えたー
[メイン] 大山田 華 : うーん痛い!
[メイン] 果澄千秋 : 愛情が消えるとか何事ですか???
[メイン] 高知洋 : いいとこいったわね
終了ですー
[メイン] 大山田 華 : もう冷めた愛なの…
[メイン] GM : では続いてプロット2、生駒さんどうぞ
[メイン] 高知洋 : 「ほらな、お前の感情だってそんなもんなんだよ」
って言っとこ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 禁術の指定を接近戦から変更してから使用してもダメージ貰いますっけ?
[メイン] GM : 同プロット中に禁術の指定食らってもセーフ、だから逆に変えてもこのラウンドは食らう、かなぁ
[メイン] 生駒 誠志郎 : ふむふむ、それと忍法複写で未修得になった禁術は残りますか?
[メイン] 片須 貞也 : 「その愛情はこの戦闘の間は抱えておいたほうがよかったと思うがね、だが勝手にすればいいさ」
[メイン] GM : 禁術の効果は残ります
[メイン] 生駒 誠志郎 : うーむめんどう
[メイン] 生駒 誠志郎 : 禁術使います
[メイン] GM : はい
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : はい
[メイン] GM : 自分の禁術で苦しんでるなあの比良坂
[メイン] 大山田 華 : よーし
[メイン] 生駒 誠志郎 : 仕方ない、空衣使います一応感情貰います
[メイン] コガネ : 感情送ります
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 5[2,3] > 5 > 成功
[メイン] GM : では戦闘員を配置しつつ1点ダメージ受けてください
[メイン] 生駒 誠志郎 : 頑健から一つ減らして次のラウンドからプロット2へ戦闘員を呼び出します
[メイン] system : [ 生駒 誠志郎 ] 生命力 : 8 → 7
[メイン] 生駒 誠志郎 : 手番終了
[メイン] GM : ではプロット1、コガネはパスします
[メイン] GM : 2ラウンド目終了。ラウンド終了時の忍法ありますかー?
[メイン] 片須 貞也 : コガネちゃんあと3ラウンドで削り切れる気がしない
[メイン] 高知洋 : 猛毒のダイスが…ある気がする
[メイン] GM : では片須さんと大山田さんは猛毒のダイスを
[メイン] 片須 貞也 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 2
[メイン] GM : 1d6で奇数が出れば1点です
[メイン] 大山田 華 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 6
[メイン] 果澄千秋 : やりますねぇ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 残念
[メイン] 高知洋 : くぅ~
[メイン] 大山田 華 : 毒術か
[メイン] GM : 両方セーフ
では3ラウンド目、プロットくださいな
[メイン] 片須 貞也 : ラウンドはサイクルではないのだ
[メイン] 果澄千秋 : 変調はな…戦闘中は回復できんのじゃ
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 2
[秘匿(エリンギ..,リロード)] 片須 貞也 : 4
[メイン] 大山田 華 : あーサイクル終了時に判定やった あかん死ぬぅ!
[秘匿(エリンギ..,ポジ)] 大山田 華 : 5で
[メイン] 果澄千秋 : 「あの教師…卑劣すぎる!」
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : また3行きます
[メイン] GM : 戦闘中にホイホイ回復できたら変調型弱いしね、しゃーない
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : 4
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 偶数を出し続けたらよいのだろう?
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : あ、ごめんやっぱり2で
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] GM : 誤爆すまんこ
[メイン] GM : ではプロット5、大山田さんからどうぞ
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 許す
[メイン] 大山田 華 : 奥義使用!
[メイン] GM : 演出どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 奥義【なんでやねん!】遊芸 効果はクリティカルヒット
[メイン] 果澄千秋 : ハリセンは伏線だった…?
[メイン] 大山田 華 : ハリセンで相手を叩く!
[メイン] GM : 対象は?
[メイン] 大山田 華 : コガネちゃんで
[メイン] コガネ : 「ひいいい」
[メイン] 高知洋 : クリヒ二人は辛いよぉ
[メイン] 大山田 華 : 「なんでやねん!なんでやねん!」
[メイン] コガネ : ではコガネは奥義を使用します
[メイン] 果澄千秋 : 「あのハリセン…あたしですら避けられない超スピード…!」
[メイン] 生駒 誠志郎 : おぉーええやん
[メイン] コガネ : 奥義「防御装置」 プログラムによる防御行動による絶対防御!
[メイン] 大山田 華 : マジかぁ
[メイン] コガネ : 「そのハリセン、受けるわけにはいきません!」
[メイン] コガネ : 指定特技は傀儡の術です
[メイン] GM : ダメージは0点に相殺しました
[メイン] GM : では続いてプロット4、片須さんどうぞ
[メイン] 片須 貞也 : コガネちゃんに凶手雀蜂
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 逆ゥー!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 修正も意味ないね
[メイン] GM : 普通の成功
回避は伝達術から6が極意込みで5です
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
[メイン] 大山田 華 : よしよし
[メイン] コガネ : 出目悪いなこの子
[メイン] 果澄千秋 : まあ~集団1点か
[メイン] 生駒 誠志郎 : ちょいちょーい
[メイン] GM : 片須さん変調表どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : WT ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。
[メイン] 果澄千秋 : ほう…感情の忘却とは興味深い…
[メイン] 片須 貞也 : 悪くはない、が悠長すぎる
[メイン] GM : 忘却は高知さんか生駒さんへの感情を忘れます
[メイン] GM : 1→高知さん 2→生駒さん
[メイン] GM : 1d2 ShinobiGami : (1D2) > 1
[メイン] 果澄千秋 : ユウジョウ!
[メイン] GM : グッバイ高知さんへの友情
[メイン] 生駒 誠志郎 : 助かる^〜
[メイン] 高知洋 : あんなこと言ったらしゃーない
[メイン] 果澄千秋 : 不器用なオッサンなりの愛なんや…
[メイン] GM : では続いて戦闘員
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎から射撃戦を大山田へ
[メイン] 大山田 華 : 痛いよぉ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : おおう
[メイン] 果澄千秋 : 今回の戦闘員はへなちょこですか?
[メイン] 片須 貞也 : OK
[メイン] GM : 戦闘員くんも逆凪
[メイン] 生駒 誠志郎 : 前回の戦闘員はくそ強だったんだけどなぁ終了
[メイン] GM : 続いてコガネ
[メイン] コガネ : 土竜吼でカスちゃんに近づくわけにはいかない……土竜吼を片須さんに
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] コガネ : んんん??????
[メイン] 片須 貞也 : コガネちゃん?
[メイン] 生駒 誠志郎 : うーんこの
[メイン] 高知洋 : コガネさん!?
[メイン] 果澄千秋 : ポ ン コ ツ
[メイン] 大山田 華 : ポンコツロボット可愛いよ…
[メイン] GM : はい、コガネも逆凪です。プロット3、高知さんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 猛毒は累積するのかな?
[メイン] 高知洋 : 片須さんと華ちゃんに水計ー
代用で7の極意で6
[メイン] GM : 累積しますね
[メイン] 果澄千秋 : 殺意の感情修正
[メイン] 生駒 誠志郎 : カスちゃんは入れない?
[メイン] GM : 対象は2人でおk?
[メイン] 高知洋 : あっカスちゃんもや3人!
修正で7
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 「こんな可愛い子を毒で攻撃するんですか???^^;;;」
[メイン] 高知洋 : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
[メイン] 大山田 華 : やったぜ。
[メイン] GM : 失敗ですね
[メイン] 果澄千秋 : 感情修正が活きたな…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 修正が活きたな
[メイン] GM : でも逆凪は回避している、いいなぁ
[メイン] GM : 続いて攻撃あります?
[メイン] 高知洋 : できなかったよ!
華ちゃんに武曲、極意で4!
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 高知洋 : 2D6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 8[4,4] > 8 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 水中で8だね
[メイン] 果澄千秋 : 9じゃない?
[メイン] 生駒 誠志郎 : ちげぇわ9だ
[メイン] 大山田 華 : 回避回避 野戦術は7→9やな
[メイン] GM : 大山田さんは回避どうぞ、野戦術で7から9ですね
[メイン] GM : 当たれば集団1点射撃2点です
[メイン] 片須 貞也 : 感情修正このラウンド入れてたっけ
[メイン] 果澄千秋 : 片須はまだのはず
[メイン] GM : まだですね
[メイン] 大山田 華 : ください…
[メイン] 片須 貞也 : あげる
[メイン] 大山田 華 : ありがてぇ
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 修正イキイキしてる
[メイン] 片須 貞也 : 修正活きるときもち~ね~
[メイン] 高知洋 : 修正が強いよ~
[メイン] GM : おお避けた
[メイン] 果澄千秋 : また活きた!感情修正が活きたァ!
[メイン] 大山田 華 : おらおらおら
[メイン] 高知洋 : 終了!
[メイン] 果澄千秋 : 一発芸…効いてるじゃん…!
[メイン] GM : 続いてプロット2、カスちゃんどうぞ
[メイン] 果澄千秋 : まず禁術
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : なめてんのかおらー!
[メイン] 大山田 華 : 草
[メイン] 生駒 誠志郎 : 失敗してんじゃねーぞ!
[メイン] GM : せっかくコピーしたのに
[メイン] 果澄千秋 : 「誠ちゃん!あんたの技しょっぱいね!」
[メイン] 果澄千秋 : では接近戦攻撃を戦闘員に
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 逆ゥー!
[メイン] 大山田 華 : ゥー!
[メイン] 生駒 誠志郎 : スペチェックですね
[メイン] 片須 貞也 : ゥー!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] GM : 水中なくても幻術の目標値12なのか戦闘員くん
[メイン] 果澄千秋 : あっこれで禁術のストックがなくなりました
[メイン] 生駒 誠志郎 : では背景しもべの訓練の効果を使います
[メイン] GM : おお
[メイン] 果澄千秋 : 「もっと 使 え る 忍法仕入れないとな~?」
[メイン] 生駒 誠志郎 : プロット2の戦闘員の生命力を3へ
[メイン] 果澄千秋 : 「なに!貴様は死んだはずでは…!」
[メイン] GM : 戦闘員くん耐えた
[メイン] 大山田 華 : 1たえた
[メイン] 高知洋 : うまいなあ
そしてこの煽りカスゥ…
[メイン] 片須 貞也 : いいねぇ、ちょっと興奮しちゃう
[メイン] 果澄千秋 : 手番終了!
[メイン] GM : カスちゃんは接近戦攻撃使ったので1点ダメージどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : じゃあ禁術くらってね〜
[メイン] 果澄千秋 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 6
[メイン] 果澄千秋 : はい死んだ 接近戦攻撃死んだ
[メイン] 生駒 誠志郎 : ざまあねえぜ!
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 生命力 : 5 → 4
[メイン] GM : 代用判定で接近戦攻撃を使って禁術ダメージ負うことを強いられるのでは……?
[メイン] GM : 続いて生駒さんどうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 「(力に)溺れる!!!溺れる!!!」
[メイン] 片須 貞也 : ギミックにいじめられてて草
[メイン] 生駒 誠志郎 : ここは禁術を使わず空衣を
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] 果澄千秋 : 「ざまあwwwww」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 神通丸だ!
[メイン] GM : 振り直しなければ禁術ダメージ受けただけで終わるけどどうする?
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 大山田 華 : 草
[メイン] 果澄千秋 : 「wwwwwwww」
[メイン] 生駒 誠志郎 : ふざけるなぁ!
[メイン] 高知洋 : これマジ…?
[メイン] 果澄千秋 : 1点食らえばーか!
[メイン] 片須 貞也 : 誠士郎君さぁ
[メイン] system : [ 生駒 誠志郎 ] 生命力 : 7 → 6
[メイン] GM : 目標値5が出る確率は83%って
[メイン] 生駒 誠志郎 : 頑健から減らして終了
[メイン] GM : では戦闘員くんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎からカスちゃんへ射撃戦
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 回避…11!w
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=11 ShinobiGami : (2D6>=11) > 8[2,6] > 8 > 失敗
[メイン] GM : では射撃戦1点を
[メイン] 果澄千秋 : 「馬鹿野郎ーっ 戦闘員 誰を撃ってる!?ふざけるなああ!!!!」
[メイン] 果澄千秋 : 謀術で
[メイン] 戦闘員 : 「こいつは殺さなきゃダメだ!」
[メイン] 片須 貞也 : カスちゃんボロボロやんけ。次なんかダメージ受けたらラウンド5で死ゾ
[メイン] GM : では3ラウンド目終了。ラウンド終了時忍法は無いですね?
[メイン] 果澄千秋 : 真の使命はあたしを5ラウンド目までに殺すことだった…?
[メイン] GM : では4ラウンド目いきますプロットくださいな
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 1
[秘匿(エリンギ..,リロード)] 片須 貞也 : 3
[秘匿(エリンギ..,ポジ)] 大山田 華 : 3で
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : 4
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : 安定の3です
[メイン] 果澄千秋 : さすがに妖術回復しないといけないから根流しすっぺはボツかなあ~
[メイン] 高知洋 : あっ猛毒ダイスを…
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : あっそっかぁ、まだ1dだっけ?
[メイン] 生駒 誠志郎 : そういえば猛毒あったね
[メイン] 大山田 華 : おっと忘れてた
[メイン] GM : あ、ごめん、猛毒ですね。片須さんと大山田さんは1d6どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 4
[メイン] 片須 貞也 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] GM : 片須さんは猛毒1点、好きな生命力を減らしてください
[メイン] 片須 貞也 : 忍術で
[メイン] GM : では4ラウンド目、プロット公開どうぞ
[メイン] system : [ 片須 貞也 ] 生命力 : 6 → 5
[雑談] 果澄千秋 : 「生命力を減らす」は「○○ダメージを受ける」の次の段階だから、「ダメージを受けた時の忍法」は使えない(解説)
[メイン] GM : プロット4、カスちゃんからどうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 兵糧丸で妖術を回復して、コガネちゃんに接近戦攻撃
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 生命力 : 1 → 5
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : ^^;;;;;;
[メイン] GM : おおう
[メイン] 大山田 華 : まったまった
[メイン] 果澄千秋 : お!
[メイン] 大山田 華 : 遁甲符使用 ふり直してくれい
[メイン] 片須 貞也 : やれい!
[メイン] 果澄千秋 : 華ちゃんすき^~~
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 高知洋 : 優しい~
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : やってやったぜ。
[メイン] コガネ : えっと幻術の目標値は
[メイン] 生駒 誠志郎 : 回避へ感情修正を送ろう
[メイン] 果澄千秋 : 極意と感情込みで8かな
[メイン] 大山田 華 : あったーれあったーれ
[メイン] コガネ : 魔界工学で針術から9、極意と修正で7
[メイン] 果澄千秋 : 工学か~
[メイン] コガネ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] コガネ : 出ないんですけどね!!!
[メイン] 大山田 華 : よっしゃ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 出目弱者すぎる
[メイン] 果澄千秋 : まだ絶対防御がある…油断するな…!
[メイン] コガネ : 絶対防御!傀儡の術
[メイン] 高知洋 : なんか出目がおかしいなあ!?
[メイン] 片須 貞也 : 逆凪だ!総攻撃!
[メイン] 果澄千秋 : 8で破ります
[メイン] GM : 破る人は宣言してから一斉に振ってねー
[メイン] 大山田 華 : 破る!
[メイン] 果澄千秋 : うーん華ちゃんにプラス修正
[メイン] 片須 貞也 : 経済力から7、破ります
[メイン] GM : では3人、どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : あ、いややめとくか
[メイン] 大山田 華 : 遊芸から7です いけるいける
[メイン] 果澄千秋 : ごめん華ちゃん素でお願い 振ります
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] 果澄千秋 : ^^;;;;;;;;;;
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗
[メイン] 高知洋 : ……?
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 華ちゃん!!!
[メイン] GM : うーん出目
[メイン] 片須 貞也 : やりますねぇ!
[メイン] 高知洋 : んんん華ちゃん強い
[メイン] GM : 奥義破りは成功、カスちゃんは逆凪
[メイン] 大山田 華 : フッフッフッ
[メイン] コガネ : 2点受けます
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 5 → 3
[メイン] 生駒 誠志郎 : 故障が辛いか
[メイン] 果澄千秋 : エネミー扱いだっけ?
[メイン] GM : 人間じゃないので生命力が減っても特技は消えない扱いです
[メイン] 果澄千秋 : ほらwww人間じゃないだよあんたはwww
[メイン] GM : では同じくプロット4、戦闘員どうぞ
[メイン] 大山田 華 : 悲しいなぁ…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 禁術くらっておくれ
[メイン] 果澄千秋 : ^^;;;;;
[メイン] GM : あ、禁術
[メイン] 果澄千秋 : 1D6
[メイン] 果澄千秋 : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 3
[メイン] 果澄千秋 : オイオイオイオイハグレモノが忍術失ってんじゃねーよ!
[メイン] GM : 悲しいなぁ
[メイン] 果澄千秋 : 忍法複写できなくなったら楽しみがなくなる…奥義!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎から射撃戦を大山田へ
[メイン] 生駒 誠志郎 : お?
[メイン] GM : お、奥義演出どうぞ
[メイン] 高知洋 : おっ
[メイン] 果澄千秋 : ごめんやらせて~
[メイン] 果澄千秋 : 『ダーカー・ザン・ブラック』
[メイン] 果澄千秋 : 潜伏術/絶対防御
[メイン] 果澄千秋 : 善意も悪意も黒より暗く塗り潰せ。
[メイン] 果澄千秋 : これで忍術へのダメージを無効!
[メイン] GM : 無効!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 絶対防御ってくらう分野決まってから撃ってよかったんだっけ?
[メイン] 果澄千秋 : 戦闘員続きどうぞ!
[メイン] 果澄千秋 : あっ確かに…
[メイン] GM : カスちゃん生命力5になってるけど4だよね?
[メイン] GM : あー
[メイン] 高知洋 : あっそうかぁ…
[メイン] 果澄千秋 : タイミング的に分野決まる前な気がするなあ!
[メイン] GM : GMが止めなかったから今回はアリってことで!ごめんち!
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 生命力 : 5 → 4
[メイン] 果澄千秋 : すまんな!みんなは気を付けるんやで…
[メイン] GM : あと生駒さん忍具使ったの反映してないから反映しとこ
[メイン] 生駒 誠志郎 : しゃーねーなぁこれで負けたら恨んでやるからな〜?
[メイン] system : [ 生駒 誠志郎 ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] GM : で、改めて戦闘員どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 長期的に見れば使わない方がいいと思うんだよなあ…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎から接近戦を片須へ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : はぁ…
[メイン] GM : 逆凪したうえに禁術ダメージも受ける
[メイン] 片須 貞也 : 今日の戦闘員は奮わんねぇ
[メイン] 大山田 華 : 出目悪いっすねぇ!
[メイン] 高知洋 : 戦闘員君…
[メイン] 果澄千秋 : 自分で自分の部下を傷つけるとは…
[メイン] GM : では続いてプロット3、片須さんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : この出目の悪さは宇宙戦を思い出すなぁ…手番終了で
[メイン] 片須 貞也 : 多分これ雀蜂より接近戦攻撃のほうがよくないすかぁ?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 禁術くらいまっせ?
[メイン] GM : コガネは逆凪してるからね
[メイン] 片須 貞也 : その前に殴り切ればええんじゃ。コガネちゃんに凶手接近戦攻撃
[メイン] 大山田 華 : ええぞええぞ
[メイン] GM : 確実にダメージ出すには接近戦だけど当てるだけなら雀蜂も一緒
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : そうなんだけどワイ雀蜂の人脈が代用で…
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : マジかよ 金の亡者
[メイン] 大山田 華 : よーし
[メイン] 果澄千秋 : 当たった!
[メイン] GM : 回避できないので1点食らいます
[メイン] 片須 貞也 : 使役している死霊に襲わせるぞ
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 3 → 2
[メイン] 片須 貞也 : そして1点くらうけどこれ好きな生命点だっけ?
[メイン] GM : 接近戦だから1d6ですね
[メイン] 片須 貞也 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] 果澄千秋 : もう二度と拷問できないねえ…
[メイン] system : [ 片須 貞也 ] 生命力 : 5 → 4
[メイン] GM : 続いて高知さんどうぞ
[メイン] 高知洋 : 相変わらずの公安2人とカスちゃんに水計ー
6で振れる
[メイン] 果澄千秋 : 殺意の感情修正!
[メイン] 高知洋 : で7ですねえ
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 高知洋 : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
[メイン] 片須 貞也 : 修正活きるなぁ
[メイン] GM : 修正活きるなぁ
[メイン] 生駒 誠志郎 : こっち側の出目が弱すぎる
[メイン] 果澄千秋 : これが"殺意"…
[メイン] 高知洋 : 修正が……デカい……
華ちゃんに武曲! 4で振る!
[メイン] 大山田 華 : 活きる…修正…!
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 高知洋 : 2D6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 大山田 華 : 回避は7ですねぇ!
[メイン] 片須 貞也 : 修正いるか?
[メイン] 大山田 華 : いらんぬ
[メイン] GM : 7が水中で9
[メイン] 果澄千秋 : おっ待てい 水中で9だゾ
[メイン] 大山田 華 : 危ない忘れてた
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 7[1,6] > 7 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : これは苦しい
[メイン] GM : 集団1点射撃2点です
[メイン] 高知洋 : 変調振るよー
[メイン] 高知洋 : WT ShinobiGami : 変調表(3) > 重傷:次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。
[メイン] 大山田 華 : うわぁ!
[メイン] 片須 貞也 : うあああああああああ
[メイン] GM : うわぁ
[メイン] 果澄千秋 : ほげええええええ
[メイン] 生駒 誠志郎 : いいじゃーん
[メイン] 果澄千秋 : TIPS:兵糧丸、あるいはスペシャルは生命力の代わりに変調も回復できる
[メイン] GM : とりあえず射撃戦2点、好きな特技減らしてください
[メイン] 大山田 華 : 好きな特技…?残ってる二つで
[メイン] 大山田 華 : 器術と体術でお願いします
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 5 → 3
[メイン] GM : では続いて同じくプロット3、大山田さんどうぞ
[メイン] GM : このラウンドはまだ重症のダメージは受けません
[メイン] 大山田 華 : 兵糧丸使います
[メイン] 大山田 華 : 変調回復で
[メイン] GM : 治すのは重症?
[メイン] 大山田 華 : 重症で そっか変調いっぱい持ってた
[メイン] 果澄千秋 : 変これ
[メイン] 片須 貞也 : 重傷まだ適用されないんちゃうか、でも直す?
[メイン] GM : 大山田さんは重症回復
[メイン] 果澄千秋 : 体験卓では変調が一切なかったのでね
[メイン] GM : うん、このラウンドはまだ重症は適用されない
[メイン] 生駒 誠志郎 : 体験のときに変調持っていくとめんどくさいかなって思って
[メイン] 果澄千秋 : まあいずれ治さなくてはならんし今でもいいとは思います
[メイン] 大山田 華 : うーんよくわかんね!w
[メイン] 大山田 華 : コガネちゃんに接近戦攻撃で!
[メイン] 果澄千秋 : いけええええ
[メイン] 生駒 誠志郎 : まあ回復しときんさいな
[メイン] 大山田 華 : 手裏剣術!
[メイン] GM : 判定どうぞ、手裏剣術だけど体術分野消えるのもこのプロット中は適用されてないから目標値5でどうぞ
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : 1足りない
[メイン] 高知洋 : ヒェッ…
[メイン] 果澄千秋 : スペ寸前
[メイン] 大山田 華 : 出目いいなぁ
[メイン] GM : 回避できないので食らいます
[メイン] 高知洋 : 揺らし乗るから駄目だぁ! 奥義!
[メイン] GM : あっそっかぁ、揺らしだぁ
[メイン] GM : 奥義演出どうぞ
[メイン] 高知洋 : 奥義「ハンマーセッション!」
その対応策なら既に脳天へ叩き込んでおいた!
記憶術の絶対防御!
[メイン] 果澄千秋 : やりますねぇ!
[メイン] 大山田 華 : こいつらガッチガチに固めてますよ
[メイン] コガネ : 「高知さん!ありがとうございます!」
[メイン] 片須 貞也 : かなり綱渡りだけど生駒兄貴が絶対防御だったらもう勝てないゾ…
[メイン] GM : 耐えた!
[メイン] 果澄千秋 : 絶対防御2枚破らないとコガネちゃんへの攻撃が通らない!
[メイン] 生駒 誠志郎 : ようやっとる
[メイン] 片須 貞也 : あっそっかぁ
[メイン] GM : 接近戦攻撃使った大山田さんは禁術ダメージどうぞ
[メイン] 大山田 華 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] GM : 被ったので好きなところ減らしてください
[メイン] 大山田 華 : 妖術で
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 忍具 : 3 → 0
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 忍具 : 1 → 0
[メイン] 高知洋 : 「……」
ただ華ちゃん記憶術近いんすよねぇ
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 3 → 2
[メイン] GM : コガネは逆凪中
[メイン] GM : 続いてプロット2、戦闘員どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 射撃戦攻撃を大山田へ
[メイン] 大山田 華 : うわぁやれると思ってたのに… きっつぅ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] GM : 手裏剣術で回避どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : まずいな体術が潰れてるから
[メイン] 大山田 華 : 9水中で11か さっき出たしいけるいける!
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=11 ShinobiGami : (2D6>=11) > 9[3,6] > 9 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : あ~~~水中!
[メイン] GM : 射撃戦1点です
[メイン] 大山田 華 : 戦術で…
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 2 → 2
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 2 → 1
[メイン] GM : では続いてプロット1、生駒さんどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 空衣を使います修正ももらう
[メイン] コガネ : あげます
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 4[1,3] > 4 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : うーんこの出目
[メイン] 生駒 誠志郎 : 戦略的感情修正
[メイン] 高知洋 : やはり修正は大事…
[メイン] 大山田 華 : ひっくいな
[メイン] 生駒 誠志郎 : 次のラウンドからプロット5へ戦闘員を
[メイン] 片須 貞也 : 感情活きるとうれしいね(憤怒)
[メイン] 生駒 誠志郎 : 禁術のダメージもくらいます
[メイン] 生駒 誠志郎 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 3
[メイン] 生駒 誠志郎 : 忍術なら問題はない。手番終了で
[メイン] system : [ 生駒 誠志郎 ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] GM : ではラウンド終了時、片須さんと大山田さんは猛毒のダイスを
[メイン] 片須 貞也 : その前に兵糧丸で猛毒直します
[メイン] GM : はい
[メイン] system : [ 片須 貞也 ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 大山田 華 : ああああああ色々とやらかしましたあああ!!!!
[メイン] 果澄千秋 : 偶数出てええええ
[メイン] 大山田 華 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 6
[メイン] 片須 貞也 : よし
[メイン] GM : さあ大山田さんは生き残れるか
[メイン] 果澄千秋 : やったぜ。
[メイン] GM : つよい
[メイン] 大山田 華 : きたあああああああああああああ!!!!
[メイン] 高知洋 : くぅ~強い~
[メイン] 生駒 誠志郎 : ちっ
[メイン] 大山田 華 : 知ってますか?これがビギナーズラックですよ
[メイン] GM : では、運命の第5ラウンド
[メイン] GM : プロットくださいな
[メイン] 果澄千秋 : 1ラウンド生き残ったのは非常に大きい…奥義破りとかあるし
[秘匿(エリンギ..,ポジ)] 大山田 華 : 4で
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : 3
[秘匿(エリンギ..,リロード)] 片須 貞也 : 3
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 2
[秘匿(あ,エリンギ..)] 高知洋 : うーん……3で
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : コガネちゃん!?あなたの出目でそんなとこいっちゃまずいよ!
[メイン] GM : ではプロット6のコガネ
[メイン] 果澄千秋 : KORE
[メイン] 果澄千秋 : 雀蜂以外届かないのでは…?
[メイン] 生駒 誠志郎 : あ、なーる
[メイン] 片須 貞也 : ワイスペシャル出せなかったらその時点で戦闘終了やな
[メイン] コガネ : カスちゃんの間合からは逃げさせてもらいましたよ
[メイン] 大山田 華 : まずいまずいまずい非常にまずい事はわかる
[メイン] 生駒 誠志郎 : コガネが妖魔と化して戦闘続行だゾ
[メイン] コガネ : コガネはパス!このラウンド生き残る!
[メイン] GM : 続いてプロット5の戦闘員どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : もちろん陽炎から射撃戦攻撃を大山田へ
[メイン] 大山田 華 : 回避!11!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : 感情修正いるか?
[メイン] GM : ファンブル値5をものともしない……
[メイン] 生駒 誠志郎 : あ、6以上だったわでも成功!
[メイン] 果澄千秋 : 11か 感情修正!
[メイン] 大山田 華 : ください…ください…
[メイン] GM : 手裏剣術で回避どうぞ
[メイン] 片須 貞也 : 感情修正
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎と水中で13だぜい
[メイン] 大山田 華 : あれ11?
[メイン] 大山田 華 : 2d6の期待値なのでいけると思います
[メイン] 果澄千秋 : マジかよでもここは避けてもらわないと終わるからそのまま!
[メイン] 大山田 華 : 2d6>=11 ShinobiGami : (2D6>=11) > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : 絶対防御!潜伏術!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 奥義破りは7
[メイン] 片須 貞也 : もちろん破らない
[メイン] 生駒 誠志郎 : 回想使おうか
[メイン] コガネ : うわ、潜伏術ピン持ちだ
[メイン] コガネ : 破るか……?
[メイン] 生駒 誠志郎 : それと修正も貰っちゃおう
[メイン] 果澄千秋 : 大丈夫?この後に備えなくていい?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 使命達成がかかってるからここはガチります
[メイン] コガネ : 逆凪は防ごう、破らない
生駒さんに感情修正
[メイン] 生駒 誠志郎 : これ戦闘員って7で破れる?
[メイン] GM : ホントだ、手裏剣術から7ですねぇ
[メイン] 生駒 誠志郎 : じゃあ全員でいきますこれなら回想はさすがにいらないかな
[メイン] 大山田 華 : 後悔するでぇ?
[メイン] 果澄千秋 : 5人か…
[メイン] 高知洋 : フラグじゃない…?
回想しないなら破ろうか
[メイン] 生駒 誠志郎 : じゃあいくぞ〜
[メイン] GM : 戦闘員3人に生駒さんと高知さんで
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗
[メイン] 高知洋 : カスちゃん修正使ってるのか
極意込みで6
[メイン] GM : この戦闘員ども……
[メイン] 高知洋 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[メイン] 大山田 華 : 草
[メイン] 果澄千秋 : ああ^~~誰か判定妨害^~
[メイン] 片須 貞也 : 落ちたな
[メイン] 生駒 誠志郎 : 出した順でふったつもりだったけど上からのがいい?
[メイン] 大山田 華 : 死にましたー…
[メイン] 果澄千秋 : 「華ちゃーん!!」
[メイン] GM : 大山田さんは戦闘脱落ですね
[メイン] 大山田 華 : 「あかーん!」
[メイン] 片須 貞也 : 「多勢に無勢か…だがやるしかあるまい」
[メイン] 果澄千秋 : 「ま…まずい…これは"寝返り"を考えないと…」
[メイン] 生駒 誠志郎 : さっきのラウンドでダメージ覚悟で5に戦闘員を置いたのはこのためよ、終了!
[メイン] GM : 戦闘員の判定は、特に宣言無かった以上、プロットが上から順番と読むのが妥当かなぁ
[メイン] 果澄千秋 : 出した順番とか覚えてないわね…
[メイン] 生駒 誠志郎 : おけ、なら4と5は逆凪で
[メイン] GM : 5,4の戦闘員が逆凪で、プロット3
[メイン] GM : カスちゃんどうぞ
[メイン] system : [ 大山田 華 ] 生命力 : 1 → 0
[メイン] 果澄千秋 : とりあえず戦闘員駆除しとくかあ、4に接近戦攻撃
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : あ~~この出目が華ちゃんに来てれば…
[メイン] 果澄千秋 : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6
[メイン] GM : 4の戦闘員は回避できず戦闘脱落ですね
[メイン] 果澄千秋 : 妖術^^;;;;;;;;
[メイン] 生駒 誠志郎 : よくやってくれたほうでしょう
[メイン] 果澄千秋 : 手番終了!
[メイン] GM : 続いて片須さんどうぞ
[メイン] 片須 貞也 : コガネちゃんに凶手雀蜂
[メイン] 果澄千秋 : スペシャル出せ~~!!
[メイン] 高知洋 : 問題はここよ……
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
[メイン] 大山田 華 : いけいけ!
[メイン] 果澄千秋 : よしまず成功
[メイン] 片須 貞也 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] 片須 貞也 : はい
[メイン] 果澄千秋 : 神通丸無いか~!?
[メイン] GM : 振り直しはもう……?
[メイン] 片須 貞也 : 終わりやね
[メイン] 果澄千秋 : グエ死…
[メイン] GM : 一応戦闘は続きます、同じくプロット3、高知さんどうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 「待って待って!!!降参!!!」
[メイン] 果澄千秋 : 「もうこれ以上あたし達の中で戦う意味なくない!???」
[メイン] 高知洋 : まあもうすることないんだよね……
パスします
[メイン] 片須 貞也 : 「そうだな、決着はついた」
[メイン] GM : では続いてプロット2、生駒さん
[メイン] 高知洋 : 「まあな……もうおしまいだ」
[メイン] 生駒 誠志郎 : これコガネのキャラシ変わります?
[メイン] GM : このラウンド終了後に変わります
[メイン] 生駒 誠志郎 : じゃあまあ一応爪穿に禁術を
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : 4プロの戦闘員って殴られ損じゃないすかぁ?
[メイン] GM : (そういえば爪穿の存在忘れてた)
[メイン] 果澄千秋 : 誰かは殴らなきゃいけないから…
[メイン] 生駒 誠志郎 : この中で被害が少ないの戦闘員だからしゃーない
[メイン] 生駒 誠志郎 : 戦闘員もパスで終了
[メイン] 生駒 誠志郎 : 誘導しとかない?
[メイン] GM : 一応聞きますけど、ここからは「最後までセッションに参加した」の功績点1点を巡る戦いになります
[メイン] 高知洋 : まあしようか
何がいいかなー
[メイン] GM : なので逃げても構いません
[メイン] GM : ではラウンド終了時の忍法あればどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 残るかどうかは周りの反応を伺おう
[メイン] 果澄千秋 : あたしと覚醒コガネちゃんのタイマン見たい???wwww
[メイン] 高知洋 : 誘導してから逃げるーでもいいんですかね
[メイン] GM : まあいいですよ
[メイン] 生駒 誠志郎 : あ〜カスちゃんは確定残りな感じか
[メイン] GM : キャラシ見てからだと、6ラウンド目終了時に逃げまーすになります
[メイン] 高知洋 : とりあえず誘導
代用6からの極意で5
[メイン] 生駒 誠志郎 : 空衣さえ禁術されてなければ…!
[メイン] 高知洋 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] 片須 貞也 : ワイの使命ってここで覚醒コガネちゃん倒したら達成されるの?
[メイン] GM : もうアウトですねぇ
[メイン] 片須 貞也 : じゃあ逃げるか
[メイン] GM : 整理します。高知さんと生駒さんは使命達成、片須さんと大山田さんは使命不達成
[メイン] GM : カスちゃんは生き残れば(コガネを倒せれば)実質使命達成
[メイン] 大山田 華 : がんばえ〜
[メイン] 果澄千秋 : 「はいはいはいwwwあたしを助けてくれる人残ってくーださいwww」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 残りましょう
[メイン] 片須 貞也 : 「お前を助ける理由がない」
[メイン] 果澄千秋 : 「^^;;;;;」
[メイン] GM : 直球w
[メイン] 果澄千秋 : 「クソが!一理ある!」
[メイン] 片須 貞也 : 「残念だがこうなった以上もはや俺がここにいる理由はない。退かせてもらおう」
[メイン] 生駒 誠志郎 : さあコガネよ覚醒してくれRPを挟もうではないか
[メイン] GM : では高知さん、戦場決定どうぞ
[メイン] 高知洋 : 「悪いけど、もう見てらんねえからな」
平地に戻して逃げますー
[メイン] GM : 戦場は平地に
[メイン] 生駒 誠志郎 : うむ、メイン火力2人が消えたので絶望的ですね
[メイン] GM : 片須さんと高知さんは戦闘脱落します
[メイン] GM : では5ラウンド目終了時
[メイン] 大山田 華 : 同じ公安のよしみでワイもつれてってー
[メイン] コガネ : 「あ、ああ……!」
[メイン] GM : コガネは一瞬震えた後、異様なほどのオーラを放ち始めます
[メイン] GM : どうしよう、描写なーんも考えてなかった
[メイン] 果澄千秋 : 「ひえっ…」
[メイン] 片須 貞也 : お前を連れていくことで何か俺に得があるのか?
[メイン] コガネ : 「私は、わた……、ワタシ、ハ……」
[メイン] 果澄千秋 : うーんこの片須
[メイン] 大山田 華 : 人脈で金持ちの芸能人紹介したるから
[メイン] 片須 貞也 : いいだろう
[メイン] 果澄千秋 : かなり合理的な返しで草
[メイン] 高知洋 : たくましい子だぁ…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 世渡り上手
[メイン] 大山田 華 : 心の中でコガネちゃんに謝っておこう
[メイン] GM : コガネから、コガネの中から、機会のエラー音が鳴り響き、それが収まると、コガネは一瞬目の光を失います。
[メイン] コガネ : 「ニゲ……」
[メイン] コガネ : 「逃げてください」
[メイン] GM : コガネのキャラクターシートが更新されました。
[メイン] 生駒 誠志郎 : うーむこら勝てんね
[メイン] GM : 生命力は11/15に、奥義はさっきまでのを失い、新たに3つ獲得します
[メイン] GM : 変調は引き継ぎます
[メイン] 大山田 華 : 化け物では?
[メイン] GM : では6ラウンド目、プロットください
[メイン] 果澄千秋 : 「逃げたいんだけどさ~~このナマクラが逃がしてくれないっていうか…」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「妖魔の反応を確認。これより撤退戦を始める」
[秘匿(エリンギ..,カスネキ..)] 果澄千秋 : 4
[秘匿(エリンギ..,バックロ..)] 生駒 誠志郎 : 2
[メイン] GM : 揃いました、どうぞ
[メイン] GM : プロット5、戦闘員からどうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎から射撃戦攻撃をコガネへ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] GM : ではコガネは回避を放棄して奥義
[メイン] コガネ : 「防衛装置、起動」
[メイン] コガネ : 奥義「防衛装置」
プログラムによる防衛行動。
絶対防御/返し/生命消費
[メイン] 生駒 誠志郎 : おい!奥義開発はズルいぞ!
[メイン] 果澄千秋 : カス虫かな?
[メイン] 高知洋 : お、奥義開発ゥー!
[メイン] GM : 生命消費だぞ!ゆるちて!
[メイン] 片須 貞也 : 2セッション続けてこんなの笑っちゃうんすよね
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 11 → 10
[メイン] 大山田 華 : たまげたなぁ…
[メイン] GM : 返しは特に意味がないのでダメージを無効化して生命消費で1点食らいます
[メイン] 果澄千秋 : 返しは接近戦ダメージを無効化した時に間合い1以内の誰かに接近1点、生命消費は奥義使用回数と同じだけ生命力を失う
[メイン] GM : 続いてプロット4、カスちゃんどうぞ
[メイン] 果澄千秋 : コガネに接近戦攻撃
[メイン] 果澄千秋 : 「やけくそじゃー!!!」
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : 目標値…10!w
[メイン] GM : 変装術から10?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 草
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : へ な ち ょ こ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 逆凪してんじゃねーか!
[メイン] 大山田 華 : まずいですよ!
[メイン] 果澄千秋 : では刀が暴走して逆に己の身を貫きます!!
[メイン] 果澄千秋 : 「えっ…何これ…」
[メイン] GM : 禁術は爪穿になったんでダメージはないですね
[メイン] 果澄千秋 : あっホンマ…
[メイン] GM : 続いてコガネの番
[メイン] 片須 貞也 : 同プロだから逆凪は無いも同然だから…
[メイン] 生駒 誠志郎 : おうお前のために禁術変えたんやぞ
[メイン] 片須 貞也 : ほんとに何だったんだ…
[メイン] コガネ : カスちゃんに土竜吼
[メイン] 果澄千秋 : そんなもん効くか!目標値見てこい!
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 6[1,5] > 6 > 失敗
[メイン] 果澄千秋 : 「^^;;;;;;」
[メイン] コガネ : 接近1点です
[メイン] 果澄千秋 : 「ウボァ!!!」
[メイン] 生駒 誠志郎 : しゃーない、奥義
[メイン] 果澄千秋 : いやーいいよ
[メイン] 生駒 誠志郎 : ならいいや
[メイン] 果澄千秋 : さすがにこれは戦闘員の方が戦力になる…
[メイン] 果澄千秋 : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6
[メイン] 果澄千秋 : では戦術を
[メイン] コガネ : コガネの行動はこれで終わりではありません
[メイン] system : [ 果澄千秋 ] 生命力 : 4 → 2
[メイン] 生駒 誠志郎 : ひょ?
[メイン] 果澄千秋 : 何だってー!
[メイン] 大山田 華 : ファッ!?
[メイン] 高知洋 : えっ
[メイン] コガネ : 奥義「記憶装置」
プログラムによって起動する追加の忍法
[メイン] コガネ : 追加忍法!使用する忍法は電梟
[メイン] 果澄千秋 : ですよねえええ
[メイン] コガネ : 生命力1点消費し、まだ使用していない射撃戦の攻撃忍法を使用します
[メイン] コガネ : 指定特技は記憶術、あとさっきの絶対防御は傀儡の術です、すんません
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] コガネ : 電梟は発動
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 10 → 9
[メイン] コガネ : そして流星群を使用します
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[雑談] 果澄千秋 : 龍星群…(小声)
[メイン] 果澄千秋 : う~ん、潜伏術から回避10!w
[メイン] コガネ : 皆さん召喚術で回避してください
[メイン] 生駒 誠志郎 : 死霊術から6
[雑談] 大山田 華 : コガネのりゅうせいぐんは強い
[メイン] 果澄千秋 : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 生駒ァ!
[雑談] 高知洋 : 紛らわしいからしゃーない…
[メイン] 生駒 誠志郎 : なんでだよぉぉぉぉ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 戦闘員はどうせスペチェックだろ!
[メイン] 果澄千秋 : 一応振ってみ…
[雑談] GM : 流星雨は流星雨なのに流星群は龍星群なのか……
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[雑談] 果澄千秋 : そこがオシャレポイントなんだよねそれ一
[メイン] 生駒 誠志郎 : その出目をさっきよこせ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 奥義使用!
[メイン] GM : 演出どうぞ
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「貴キ我ガ日ノ国ノ英霊タチヨ」衣装術の絶対防御
[雑談] 果澄千秋 : 敵方が絶対防御3人とか絶望的布陣でしたねえ!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 我らが纏うは英霊たちの心意義だ!
[メイン] 果澄千秋 : 「誠ちゃん…あたし達友達だよね…守って…」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 指定はプロット2の戦闘員!
[メイン] 果澄千秋 : かっこいい
[メイン] GM : かっこいい
[メイン] 生駒 誠志郎 : カスちゃんへむかって無言で親指を下に向けます
[メイン] 果澄千秋 : 「クソァ!」
[メイン] 果澄千秋 : ではこちらも絶対防御、潜伏術
[メイン] コガネ : 破ります
[メイン] 果澄千秋 : 10くらいかな?
[雑談] 大山田 華 : こいつら硬杉内?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 全脳があるんだよなぁ
[雑談] 高知洋 : これは漢生駒誠士郎……誠志郎?
[メイン] コガネ : 潜伏術はピン持ち
[メイン] 果澄千秋 : ひいいいいい ひいいいいい
[メイン] コガネ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 果澄千秋 : 「誰でもいいよもう!高知!片須!華ちゃん!!!」
[メイン] 果澄千秋 : 「助けてーーー!!!」
[メイン] GM : これでカスちゃんとプロット5の戦闘員は脱落ですね
[メイン] 大山田 華 : はなからのへんじはない
[メイン] GM : 続いてプロット2、生駒さんは逆凪中なので戦闘員どうぞ
[メイン] 果澄千秋 : ドグシャア
[メイン] 生駒 誠志郎 : 射撃戦のダメージは器術と戦術に
[メイン] system : [ 生駒 誠志郎 ] 生命力 : 5 → 3
[メイン] 生駒 誠志郎 : 戦闘員は陽炎から射撃戦攻撃!
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] 生駒 誠志郎 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] 生駒 誠志郎 : 陽炎は失敗!
[メイン] コガネ : 手裏剣術は目標値7
[メイン] コガネ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[2,2] > 4 > 失敗
[メイン] コガネ : ポンコツは変わらず……?
[メイン] system : [ コガネ ] 生命力 : 9 → 8
[メイン] 高知洋 : さっきまでのコガネさんだ…
[メイン] GM : これで6ラウンド目が終了となりますが、どうします?
[メイン] 生駒 誠志郎 : 苦しいな…撤退しましょう
[メイン] 果澄千秋 : 戦闘員の命もあるしな…
[メイン] GM : では生駒さんは戦闘脱落。
コガネが残されます……
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「全員、負傷者を連れて撤退しろ!そこのカスもついでに連れて行け!」
[メイン] 果澄千秋 : 「あばばばばばばば」
[メイン] コガネ : 「さようなら……みんな……」
[メイン] GM : 戦闘終了です!お疲れ様でした!
[メイン] 果澄千秋 : ふえぇ…女の子だけ生命力0になってるよぉ…
[メイン] 生駒 誠志郎 : 男2人が残っていれば…!
[メイン] GM : その後、コガネは現れた斜歯の忍びたちによって停止させられ、回収されていきました
[メイン] GM : そんななんやかんやを見届けたあなた達。
[メイン] GM : ロールプレイがあればどうぞ(丸投げ
[メイン] 大山田 華 : 「」
[雑談] GM : さすがに後味悪ぅい?
[メイン] 果澄千秋 : では妖刀を戦場に置いて来たということで…
[雑談] 生駒 誠志郎 : ビターエンド大好きマンだから全然OKだけど救う道があってもよかったかもね
[メイン] 果澄千秋 : 「あれ…あたし何してたっけ?確かショーウインドウに忍び込んでから…」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「目が覚めたか」
[雑談] GM : 私はこの先を何も考えてないからどうやって救いの道を用意したらいいか大変わよ
[メイン] 大山田 華 : 「むにゃむにゃ」
[メイン] 果澄千秋 : 「あれー誠ちゃん?っていうかあたしも華ちゃんもボロボロじゃん!何があったの!?」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「妖刀を奪う任務のさなかに妖魔が覚醒。それを斜歯の連中が鎮圧した。他に聞きたいことは?」
[メイン] 果澄千秋 : 「はい。あのアンドロイドちゃんはどうなりましたか」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「言っただろう。斜歯の連中が鎮圧した。」
[メイン] 果澄千秋 : 「え!?あの子妖魔だったの!?」
[メイン] 生駒 誠志郎 : 「チッ、そこから知らないのか…その辺はその金髪に聞け。私は比良坂へ報告に向かう」
[メイン] 果澄千秋 : 「は~1回くらいお喋りしたかったのにな~」
[雑談] 果澄千秋 : あたしはこんなもんで
[雑談] GM : 妖刀失って綺麗なカスちゃんになっただと?
[メイン] 片須 貞也 : 「契約は満了だな、お前たちも金に困ったらうちに来るといい。依頼も報酬次第で受け付けている」
[雑談] 果澄千秋 : 反論しない相手をネチネチ口撃するような人間でないんだよなあ。相手のリアクションが欲しいんだから
[メイン] 大山田 華 : 「むにゃ…ハッ!コガネちゃん!コガネちゃんは?」
[雑談] 生駒 誠志郎 : 比良坂へ報告を終えたあと、いらだちからか比良坂機関の建物の壁を破壊したのは別のお話
[メイン] 片須 貞也 : 「奴は死んだ」
[メイン] 果澄千秋 : 「え…」
[メイン] 大山田 華 : 「えぇ!?ほんま!?ほんま!?何がどうなって一体そんな…」
[雑談] 生駒 誠志郎 : この場に離脱組おったと思ってなかったンゴ
[雑談] 果澄千秋 : たまたま逃げた先にいたんでしょ
[雑談] 片須 貞也 : 連れて行ったのに華ちゃんがしゃべってたから一緒にいるはずのワイも残ることになってしまったンゴ
[メイン] 高知洋 : 「忘れるようなことなら大したことじゃなかったってこったろ。
お前も……夢中になるならもっとマシなもんにするんだったな」
華ちゃんに言い捨てて帰るゥーんだ
[雑談] 大山田 華 : すまんすまん
[雑談] 果澄千秋 : その前にあたしが華ちゃんに言及したからなんだよなあ
[雑談] 大山田 華 : その前にむにゃむにゃ言うとったから…
[雑談] GM : バラバラでロールプレイやりにくいーよりいいじゃない
[雑談] 果澄千秋 : 別々にする利点もないし多少はね
[雑談] 高知洋 : せやせや
[メイン] 果澄千秋 : かなしい…
[メイン] 片須 貞也 : 「正確には死んだわけではないが…結局のところ奴は兵器として完成した。今まで自分を自分たらしめているものが無くなったのなら、死んだのと同じだろう」
[メイン] 大山田 華 : 「ほんまか…そうか…うちもこれ以上ここにいても意味ないな…すまん…すまん…」
[雑談] GM : 渋いなこのおじさん
[メイン] 片須 貞也 : 「おい待て、金持ちとつないでくれる約束だったな?」
[雑談] 高知洋 : ブレないのほんと草
[メイン] 大山田 華 : 「あぁ…せやったな…」
[メイン] 果澄千秋 : 「……」
[メイン] 果澄千秋 : 「おっかしいなあ。なんでこんな顔になっちゃうんだろう」
[雑談] 果澄千秋 : 終わるか…!
[メイン] 大山田 華 : 大物芸能人Uの電話番号と住所渡してその場から去ろう
[メイン] 片須 貞也 : 「忘れていないならいい、今後とも御贔屓に」
俺も去ろう
[雑談] GM : これでみんなOKかな?
[雑談] 果澄千秋 : よし
[雑談] 片須 貞也 : OK
[雑談] 大山田 華 : OK!
[雑談] 生駒 誠志郎 : ズドン
[雑談] 高知洋 : おけーです
[メイン] GM : ではこれにてシノビガミ「ドロップ」セッション、終了します!
[メイン] GM : 2日間に渡り参加ありがとうございました!
[メイン] 果澄千秋 : お疲れ様でした~
[メイン] 高知洋 : お疲れ様でしたー
[メイン] GM : 功績点配布等はスレで行います、移動お願いします!
[メイン] 大山田 華 : お疲れ様でした〜
[メイン] 片須 貞也 : お疲れっす!
[メイン] 生駒 誠志郎 : お疲れ様〜