廃墟・殲滅・アンデッド(シノビガミ、ccfolia卓)ログ

シノビガミセッション連絡スレ (open2ch.net)

[メイン] GM : それでは始めていきますか〜

[メイン] 蟹 : よろしくお願いします

[メイン] 豪山 金銀山 : よろしくやでー

[メイン] 安藤院 凛 : よろしくゥ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : よろしくお願いいたします

[メイン] GM : 今回皆さんはとある廃墟に出現した妖魔討伐のために集められました。

[メイン] GM : 初顔合わせだと思いますのでPC1から自己紹介をどうぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 「安藤院です。よろしく!今日は張り切って行きましょう!」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「学園の鹿島です。本日は皆さん、よろしくお願いいたしますね?」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 以上です

[メイン] 蟹 : 「魔王流の蟹だ。趣味はソリティア、特技はワンキルだ。普段は満足同盟というチームを組んでいるが今は研鑽の為各自で行動している。よろしく頼む」

[メイン] 蟹 : 以上です

[メイン] 豪山 金銀山 : 「鞍馬から来た豪山金銀山だ!みんな頼りにしてるからよろしくお願いするよ!」

[メイン] 豪山 金銀山 : 以上で!

[メイン] GM : はい!今回は各PCの秘密と廃墟の秘密があります。リミットは2サイクルです

[メイン] GM : 受け渡しでは感情の共有は発生しないものとします

[メイン] GM : それとシーン表は館シーン表を改変した廃墟シーン表ですのでコマンドではなく2d6でお願いします

[メイン] GM : 何か質問等ございますでしょうか

[メイン] 蟹 : 大丈夫かな

[メイン] 豪山 金銀山 : ないです

[メイン] 安藤院 凛 : ないです

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 大丈夫です

[メイン] GM : よ〜しそれじゃあ行動順の1d100お願いします!

[メイン] 蟹 : 1D100 ShinobiGami : (1D100) > 62

[メイン] 豪山 金銀山 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 25

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 84

[メイン] 安藤院 凛 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 89

[メイン] GM : 安藤院→アリアケ→蟹→金銀山の順ですね

[メイン] GM : では安藤院さんどうぞ!

[メイン] 安藤院 凛 : 遺跡の秘密調べたいんだけど死者の声あるからだれか出てくれんか

[メイン] 蟹 : 出てもええよ

[メイン] 安藤院 凛 : お願いします

[メイン] 安藤院 凛 : 今回は遺跡じゃなくて廃墟やったな…

[メイン] 蟹 : 遺跡は前回やったな…

[メイン] 安藤院 凛 : カニと廃墟の秘密取りに行きます

[メイン] GM : ほいほい、シーン表どぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] GM : 8.食堂。テーブルクロスは血で汚れており、飾りの花は枯れてしまっている。

[メイン] 安藤院 凛 : 「わぁ、いかにもって感じですね」

[メイン] 蟹 : 「ここに妖魔がいるらしいが…どこにいることやら」

[メイン] 安藤院 凛 : 「そうですね、ちょっと探ってみましょう。僕も隠れるのは得意ですから」
潜伏術で判定

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : それでは安藤院さんに廃墟の秘密を送ります

[メイン] GM : 送りました

[メイン] 安藤院 凛 : 確認しました

[メイン] 蟹 : 「どうだ?見つかったか?」

[メイン] 安藤院 凛 : 「妖魔の居場所は分かりませんでしたが、価値のありそうなものはありました。せっかくですから僕の懐に入れてしまいましょう」

[メイン] 蟹 : 「一体何がわかったんだ…?」秘密くれたり…しないよねー

[メイン] 安藤院 凛 : しないよねぇ、シーン終了で

[メイン] GM : 次はアリアケさん!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : はーい

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2サイクルだからさっさと秘密を探りに行きたいけど、揺音秘中の秘持ちがいるから感情ガチガチに結んでおきたいんですよねぇ

[メイン] 蟹 : お、来るか?

[メイン] 豪山 金銀山 : こいこい…

[メイン] 安藤院 凛 : 114514

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ここは行動順最後の豪山さんと結んでおきましょう

[メイン] 豪山 金銀山 : やったぜ。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 蟹も豪山さんと結べば対安藤院フォーメーションが組めますよ

[メイン] GM : では2人で、シーン表どうぞ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : というわけでシーン表

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 6[2,4] > 6

[メイン] GM : 6.恐らく誰かの寝室だった部屋。ベッドは足が折れ、調度品も壊れてしまっている。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「他人の寝室というのは、何か隠されてそうで心が踊りますね。貴方はどうです?豪山さん」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「人の秘密を探るのはシノビの性だからね!こういう秘密が隠されていそうな場所はワクワクしてしまうよ!」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「そうよね。ここは廃墟だからいいけど、今も誰かの使う寝室だったら、ベッドの下とか机の棚とか、きっと素敵な物があるに違いありませんもの」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「例えば私の知り合いに~」と思い出話に花を咲かせて感情判定、記憶術

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 感情の内容

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : et ShinobiGami : 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

[メイン] 豪山 金銀山 : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

[メイン] 豪山 金銀山 : おっええの来た 思い出話に共感

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 楽しく話ができたので話し上手に忠誠

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 話が済んだところで解散してシーン終了

[メイン] GM : ここでマスターシーン挟みます

[メイン] GM : 1d4 ShinobiGami : (1D4) > 1

[メイン] GM : 安藤院さんが廃墟を探索していると…

[メイン] GM : 屍忍が現れました!

[メイン] GM : ということで屍忍一体と戦闘です。

[メイン] 安藤院 凛 : 安藤院メイン戦闘クッソ弱い…弱くない?クライマックスもそんな強いわけじゃないけど

[メイン] GM : 今回はちょっと特殊で屍忍は生命力が2の代わりに生命力が0にならないと脱落しません。

[メイン] GM : ただしPCは通常通り生命力が1点削れると脱落します。

[メイン] GM : PCと屍忍、勝者が1人になるまで戦闘は続きます。

[メイン] GM : では戦闘始めます。プロットください

[メイン] 安藤院 凛 : ちょっと待ってくれ屍忍のキャラシ読んどるんじゃ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 公式キャラなんてキャラシサイトで検索したらいっぱい出るよ

[メイン] GM : プロット確認しました。移動どうぞ!

[メイン] 安藤院 凛 : あかんこいつ相性クソ悪いわ

[メイン] 安藤院 凛 : あれーおかしいね駒に触れないね

[メイン] 安藤院 凛 : よし触れた

[メイン] GM : まずはプロット5の屍忍から

[メイン] GM : まず痛打!

[メイン] 安藤院 凛 : じゃあそれに忍法複写

[メイン] GM : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] GM : 失敗。複写どぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM : これ仕込みだけど行ける?

[メイン] 安藤院 凛 : 分かんねぇ、でもここしかない

[メイン] GM : んじゃあ身体操術の接近戦

[メイン] GM : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 安藤院 凛 : 奥義使いまーす

[メイン] GM : ほう、演出どぞ

[メイン] 安藤院 凛 : っていうか回避判定に奥義ね

[メイン] 安藤院 凛 : 奥義【思念奪取】 傀儡の術 完全成功
お返しに僕の思念も届けよう。「頼むからこいつを破らないでくれ」

[メイン] GM : 回避は完全成功で成功!

[メイン] GM : 揺音の見切り判定しますね

[メイン] GM : 2d6>=11 ShinobiGami : (2D6>=11) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] GM : 当然失敗ですが連撃を使用!

[メイン] GM : もう一度接近戦攻撃!

[メイン] GM : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 安藤院 凛 : 連撃って指定特技ないのか…もう打つ手ないわ

[メイン] GM : 普通に回避があるぞよ

[メイン] 蟹 : 連撃判定すらいらんからな

[メイン] 安藤院 凛 : じゃあ回避行くか、8

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 蟹 : 出るじゃーん

[メイン] GM : ナイス回避!続いてプロット4、安藤院さんどうぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 屍忍に壊器術の接近戦攻撃

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] 屍忍 : 回避は12

[メイン] 屍忍 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 屍忍 : 1点受けます、他に行動ありますか?

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] 安藤院 凛 : ないです

[メイン] 屍忍 : では2ラウンド目いきます、プロットください

[メイン] 屍忍 : 確認しました、移動どうぞ

[メイン] 屍忍 : プロット6、安藤院さんからどうぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 屍忍に壊器術の接近戦攻撃、命中判定に完全成功

[メイン] 屍忍 : 回避するぞ〜

[メイン] 屍忍 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] 屍忍 : 1点受けて戦闘脱落!

[メイン] GM : 屍忍を倒した安藤院さんですが屍忍がとある紙を落としました。

[メイン] GM : 安藤院さんが「資料1」を獲得しました。

[メイン] 安藤院 凛 : 「うわぁ…ちゃんと読めますかねこれ」

[メイン] GM : 資料には秘密はありません。フレーバー的なものはあるので全体公開しますね

[メイン] GM : 資料1
検体:水無月 零
執刀医:福岡 翼
対象:熊襲
結果:検体が核に耐えられず失敗。適合率は60と悪くはなかったがやはりかなりの難易度の高い実験だ。シノビの者を検体に選んだと言っていたが検体の頑強さはそこまで関係ないのだろうか。

[メイン] GM : 以上です

[メイン] 蟹 : 核ねぇ

[メイン] GM : ではメイン続けていくよ〜

[メイン] GM : 蟹さんどうぞ

[メイン] 蟹 : 金銀山に交渉があるんだが

[メイン] 豪山 金銀山 : はいよ

[メイン] 蟹 : 次の手番で安藤院の秘密探ってくれるなら感情結びにいこうと思うんだがどうだろうか?

[メイン] 豪山 金銀山 : ワイは安い漢やないで?

[メイン] 豪山 金銀山 : うーんよし!じゃあ次安藤院さんの秘密探りに行くか!

[メイン] GM : 即落ち二コマ

[メイン] 蟹 : やったぜ では金銀山と感情結びます

[メイン] GM : シーン表どぞ

[メイン] 蟹 : 2D6 ShinobiGami : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 安い漢だ……

[メイン] GM : 7.エントランスホール。時計は動いておらず、受付のようなものもあるが無人である。

[メイン] 蟹 : 「エントランスか、無人だと寂しいものだな。む、そこにいるのは金銀山か」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「蟹さんじゃないか!何かめぼしい物は見つかったかな?」

[メイン] 蟹 : 「まだこれからだ。安藤院は何か見つけていたようだったが…ともかく、妖魔を倒すのが先決だな、そのガタイだ、頼りにしてるぜ?」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「ハッハッハ、蟹さんも中々良い肉体をしているじゃないか!こっちこそいざと言う時は頼りにさせてもらうよ!」

[メイン] 蟹 : 「任せておけ。俺にも鍛えたデュエルマッスルがある。見るがいい、フンッ!!」異形化で判定

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] GM : 感情表を振るのだ!

[メイン] 蟹 : T

[メイン] 蟹 : ET ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

[メイン] 豪山 金銀山 : et ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

[メイン] 蟹 :

[メイン] 豪山 金銀山 : 草

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ┌(┌^o^)┐

[メイン] GM : たまげたなぁ

[メイン] 安藤院 凛 : おぉ~ええやん、気に入ったわ!

[メイン] 豪山 金銀山 : その忍術製の筋肉に一目惚れ 愛情

[メイン] 蟹 : またかよ…高知と続いて、やはりこの蟹はホモか

[メイン] 蟹 : こちらもそのマッスルに愛情

[メイン] 豪山 金銀山 : とんだ男たらしやな

[メイン] 蟹 : 「お互い頑張ろうな」と言ってがっちりと握手を交わしてシーン終了

[メイン] 豪山 金銀山 : ほんとに握手だけか?

[メイン] GM : 次はホモ疑惑がかかった金銀山さんです

[メイン] 豪山 金銀山 : 安藤院さんの秘密を探りに行きます

[メイン] 蟹 : ハグくらいしたかもしれない 想像にお任せで

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 女PCを使えばホモにならずに済むというのに

[メイン] 蟹 : 感情修正しに行くで

[メイン] 蟹 : そっちはそっちでキマシタワー建つじゃん

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : キマシタワーは建っても綺麗じゃん

[メイン] GM : シーンには誰出します?

[メイン] 豪山 金銀山 : ほな蟹さん出てくれい

[メイン] 蟹 : 出ます出ます

[メイン] GM : お熱い2人で、シーン表どうぞ

[メイン] 豪山 金銀山 : st ShinobiGami : シーン表(6) > 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまいそうだ。

[メイン] 豪山 金銀山 : 間違えた

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] GM : 5.あなたは階段でふと足を止めた。何者かの足音が近づいているようだ。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : お熱い2人で6(寝室)に行ったのかと思ったのに

[メイン] 豪山 金銀山 : 後ろ振り向いたら蟹さんがいたわって感じで

[メイン] 豪山 金銀山 : 「おや?奇遇だね蟹さん!また会うなんて」

[メイン] 蟹 : 「おっとまた会ったな、調査はどうだ?」

[メイン] 豪山 金銀山 : んーどうしよ

[メイン] 蟹 : 何悩んでるんや

[メイン] 豪山 金銀山 : 何で判定しようかなって いつもなら人脈なんやけど

[メイン] GM : 調査術という万能特技があるジャマイカ

[メイン] 蟹 : 普通に調査術でいいのでは…?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 情報判定調査術は甘え

[メイン] 豪山 金銀山 : 「今僕の筋肉が安藤院さんの事について調べていた所さ、おや?なんだい?えっ?なんだって!?」 異形化で判定

[メイン] 蟹 : 草 感情修正

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] 蟹 : 公開や~

[メイン] GM : では安藤院さんの秘密が全体公開となりま〜す、まただね!

[メイン] GM : 安藤院凛の秘密
あなたは比良坂機関より、例の廃墟に眠る資料を隠蔽する任務を任されている。指令によると協力者がいるようだ。あなたのもう1つの使命は「協力者と共に資料を全て処分する」ことである。
本来の使命を達成することで功績点を1点、この使命を達成することで追加の功績点を2点獲得する。

[メイン] 豪山 金銀山 : ほーんええこと聞いたわ シーン終了で

[メイン] GM : ではお察しの通りマスターシーンです

[メイン] 安藤院 凛 : 比良坂機関さぁ、なんで協力者いるよって言っておきながら協力者の情報くれないの?協力者の方は名乗り出てください

[メイン] GM : 情報漏洩対策でしょ()

[メイン] GM : 1d4 ShinobiGami : (1D4) > 3

[メイン] 蟹 : おっ蟹か

[メイン] GM : 蟹さんが廃墟を歩いていると…?

[メイン] GM : 屍忍が現れました!

[メイン] 蟹 : さっきと同じ?

[メイン] GM : そうですね。生命力は2で0にしないと脱落しません。

[メイン] GM : 感情による乱入ができますが金銀山さんはどうしますか?

[メイン] 豪山 金銀山 : 乱入しまーす

[メイン] GM : ではお二人さん、プロットください

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 1 → 2

[メイン] GM : 揃いました、移動どうぞ!

[メイン] 蟹 : ちょいまってPC固まった

[メイン] 豪山 金銀山 : 今日固まる人多いな…

[メイン] 蟹 : おけ

[メイン] GM : そんな日もある。プロット5、蟹からどうぞ!

[メイン] 蟹 : では屍忍に魔拳!

[メイン] 蟹 : これも勝手に振っていい?

[メイン] GM : いいよ!

[メイン] 蟹 : 振るで―

[メイン] 蟹 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 蟹 : 骨法術 当たれば月影乗って二点

[メイン] 屍忍 : 回避は9!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 蟹 : マジかよ

[メイン] 屍忍 : 避けたぜ

[メイン] 豪山 金銀山 : すげぇ

[メイン] 蟹 : 手番終了

[メイン] 屍忍 : 蟹へ身体操術の接近戦!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 蟹 : あぶな

[メイン] 屍忍 : 出目が走ってやがる

[メイン] 蟹 : 回避6

[メイン] 蟹 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] 蟹 : 回避

[メイン] 屍忍 : 連撃を使用!

[メイン] 屍忍 : もう一度接近戦!痛打を使い忘れてたぜ!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 蟹 : 同じく回避6

[メイン] 蟹 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 蟹 : 避けたぜ

[メイン] 屍忍 : さすがに近いか、次はプロット2の金銀山!

[メイン] 豪山 金銀山 : 屍忍に陽炎からの神槍!

[メイン] 豪山 金銀山 : 手裏剣術

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[メイン] 屍忍 : 狭霧と合わせてマイナス3だね!

[メイン] 屍忍 : 回避は10!

[メイン] 豪山 金銀山 : 死んだな…

[メイン] 屍忍 : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 2 → 0

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 0 → 2

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 2 → 0

[メイン] 蟹 : 避けにくいのはシンプルに強いねぇ

[メイン] 屍忍 : 屍忍は戦闘脱落!

[メイン] GM : お二方はどうされますか?

[メイン] 蟹 : さっきの資料みたいのはどうなるんや?戦闘終わってみないとわからん?

[メイン] GM : そうですね。勝者が1人になるまで戦闘は終わりません

[メイン] 豪山 金銀山 : じゃあ勝ちたいわね勝ちたい

[メイン] 蟹 : こっちも欲しいんだよなぁ でも戦いたくはない

[メイン] 蟹 : 生命力削るのもあれだし、2D6して低い方が脱落するとかどうでしょう?

[メイン] 安藤院 凛 : 多分資料は戦果ではないのでそのほかに戦果ももらえるわよね?

[メイン] 豪山 金銀山 : うーん断る やはり素直に戦って決めるべきやな

[メイン] 豪山 金銀山 : こっちは喉から手が出るほど欲しいので…

[メイン] 蟹 : あっマジ?しゃあねぇ野郎オブクラッシャー!

[メイン] GM : そうですね、資料は戦果とは別になりますね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : まあ当てやすい豪山さんは強気に出るわよね

[メイン] GM : なら戦闘続行かな?

[メイン] 蟹 : 続行!

[メイン] 豪山 金銀山 : オラオラオラァ!かかってこいや!続行!

[メイン] GM : ではゆくぞ〜、プロットください!

[メイン] GM : 揃いました!移動どうぞ!

[メイン] GM : プロット4の蟹さんから!

[メイン] 蟹 : 届かねえ!大権現!

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 蟹 : 器術消します

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 6 → 5

[メイン] 蟹 : 手番終了

[メイン] GM : どこ消しました?

[メイン] 蟹 : 器術

[メイン] GM : 了解です。続いてプロット2の金銀山さん

[メイン] 豪山 金銀山 : 陽炎神槍 目標蟹で

[メイン] 蟹 : 失敗しろ~

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 狭霧含めて回避にマイナス3!

[メイン] GM : 回避マイナス3修正は強いぞ〜

[メイン] 蟹 : 回避6からの9以上か

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 16[5,5,6] > 16

[メイン] 蟹 : 5と6で回避!

[メイン] 豪山 金銀山 : うっわ

[メイン] GM : おお強い

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : どれ選んでも成功とかやばない?

[メイン] GM : 第3ラウンドいきますよ〜プロットください

[メイン] 蟹 : これでも主人公だから

[メイン] GM : 確認しました!どうぞ!

[メイン] 蟹 : 上行かれたか…

[メイン] GM : ここで強気の5!プロット5の金銀山から!

[メイン] 豪山 金銀山 : 読み勝った!

[メイン] 豪山 金銀山 : 陽炎神槍!

[メイン] 蟹 : 凪れー

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 蟹 : 凪ですねぇ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 凪ったわね

[メイン] GM : プロット5だから逆凪なのだ

[メイン] 豪山 金銀山 : 蟹の攻撃当たらんよね?

[メイン] GM : まあそうだね!神槍も使えますよ!

[メイン] 蟹 : 一応当てれる

[メイン] 蟹 : 長肢からの接近戦で

[メイン] GM : ああそれがありましたねぇ

[メイン] 豪山 金銀山 : あー 神通丸使います

[メイン] system : [ 豪山 金銀山 ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] 蟹 : おーメイン戦闘で消耗しすぎちゃうか~

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : あの…

[メイン] GM : 逆凪です!振り直しまだありますか?

[メイン] 豪山 金銀山 : 手番終了…

[メイン] GM : 次はプロット3の蟹!

[メイン] 蟹 : またPC固まったんだが???

[メイン] 豪山 金銀山 : 待って!次戦闘脱落するから見逃して!味方かも知れんやん?

[メイン] GM : (スマホに)切り替えていく

[メイン] 安藤院 凛 : ワイのスマホは正常に動いてても固まってるかのように遅い

[メイン] 蟹 : 自主脱落するなら殴らない

[メイン] GM : 優c

[メイン] 豪山 金銀山 : ありがてぇ…

[メイン] 蟹 : そりゃね 仲間の可能性は十分にある

[メイン] 安藤院 凛 : でも敵だったらここで殴ればクライマックス有利になりますよ

[メイン] 蟹 : まぁまだ1サイクル目だし 戦果で秘密貰えるよね?

[メイン] 豪山 金銀山 : せやね

[メイン] 蟹 : お、PC復活した

[メイン] GM : 長肢も魔血で生命力がコストだしね。秘密とれますよ!

[メイン] 豪山 金銀山 : 脱落しまーす

[メイン] GM : 金銀山が自主脱落で蟹が勝者です。戦果の宣言を

[メイン] 蟹 : 勝者蟹!戦果は金銀山の秘密貰いまーす

[メイン] GM : では送るね〜

[メイン] GM : 送りました

[メイン] 蟹 : 確認しました

[メイン] GM : そして蟹は屍忍が紙を落とすのを見逃しませんでした。

[メイン] 蟹 : 資料は拾った

[メイン] 豪山 金銀山 : 取られた

[メイン] GM : 蟹が「資料2」を獲得しました。

[メイン] GM : またフレーバーだけど公開しますね

[メイン] GM : 資料2
検体:形無 翡翠
執刀医:福岡 翼
対象:大凶津霊
結果:実験は順調かと思われたが、妖魔の核に呪詛が練り込まれており検体、手術室にいた職員全員が死亡。こんな恐ろしい実験に何の目的があるのだろうか。

[メイン] GM : 以上です

[メイン] 豪山 金銀山 : なんかクトゥルフ味あるわね

[メイン] GM : それでは2サイクル目行くぜよ〜

[メイン] 安藤院 凛 : シノビガミは公式にクトゥルフシナリオがある…

[メイン] GM : 順番決めのダイスどーぞ

[メイン] 蟹 : ダゴン出てくるやつとかな

[メイン] 安藤院 凛 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 83

[メイン] 豪山 金銀山 : はえ〜

[メイン] 蟹 : 1D100 ShinobiGami : (1D100) > 90

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 67

[メイン] 豪山 金銀山 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 4

[メイン] 豪山 金銀山 : やったぜ!クリティカルだ!

[メイン] 蟹 : なお

[メイン] GM : 蟹→安藤院→アリアケ→金銀山の順番ですね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 外道流派の龍宮がまさにそんなんなのよね

[メイン] GM : まずは蟹から〜

[メイン] 蟹 : では、アリアケと感情結びにいきたいけどどうでしょう?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ん?そっちから来るならいいですよ

[メイン] 蟹 : じゃあ二人で 

[メイン] GM : シーン表どぞ

[メイン] 蟹 : 2D6 ShinobiGami : (2D6) > 12[6,6] > 12

[メイン] 蟹 : わお

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 男に好かれてるけど自分はノンケアピでもするのかしら

[メイン] GM : 12.ここは死体処理場。何故このような部屋がこの廃墟に…?

[メイン] 豪山 金銀山 : へへ…蟹の筋肉…ぺろっ

[メイン] GM : きたない

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : うーんこのクレイジーサイコホモ

[メイン] 安藤院 凛 : ヴォエ!

[メイン] 蟹 : 特に効果は無しか じゃあまたバッタリ出くわす黄金パターンで

[メイン] 蟹 : 「ここは一体…」

[メイン] GM : あえて12のシーンに何も仕込まないという戦法

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「あら蟹さん、相変わらず独創的な髪型ね。私の知り合いにも変な髪色は多いけど、あなたみたいなのは見ないわ」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : そもそも通常シーン表だって12出しても太陽がやーいこんなところで6ゾロ~wwwって笑ってくるだけだし

[メイン] 蟹 : 「アリアケか。俺の周り(遊戯王次元)じゃ別に珍しくないけどな」

[メイン] 蟹 : 出にくいから仕込んでも日の目を見ない可能性高いしね

[メイン] 蟹 : 「それより、ここをどう思う?明らかにヤバイと思わないか?」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「そうね。いかにも危険な実験場でしたって物語っているようだわ」

[メイン] 蟹 : 「想像していたより事態は深刻そうだ。俺たちもしっかり連携していかないとな、頼んだぜ」という意気で判定

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 蟹 : あーもう

[メイン] 安藤院 凛 : 連携はダメみたいですね…

[メイン] GM : やっぱりホモじゃないか…

[メイン] 豪山 金銀山 : 草

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「そうね、頑張りましょう」特に感じ入ることは無かった

[メイン] 蟹 : うーんどうしよう アリアケネキこのサイクル何するか決まってる?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : とりあえずどこかしらの秘密を探る予定だけど、貴方の行動次第では変わるかもしれないわ

[メイン] 蟹 : じゃあ廃墟の秘密調べてくれない?金銀山の秘密もつけるで

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 分かった、その交渉に乗るわ

[メイン] 蟹 : おけーでは神通丸!

[メイン] system : [ 蟹 ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あの

[メイン] 蟹 : (´;ω;`)

[メイン] 豪山 金銀山 : 草

[メイン] GM : QED証明完了

[メイン] 安藤院 凛 : 女と感情なんて結びに行くからそうなる

[メイン] 豪山 金銀山 : これで神通丸のマイナスはどっこいどっこい

[メイン] 蟹 : もうどうしようもないわ アリアケに金銀山の秘密渡します

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 大権現で1点使ってる分マイナスなんだよなぁ

[メイン] 豪山 金銀山 : その代わりそっちには資料あるから…

[メイン] GM : じゃあ送るよ〜

[メイン] GM : 送りました

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 確認しました

[メイン] 蟹 : 廃墟調べたら教えてくれ…

[メイン] 蟹 : 「また会おう」シーン終了

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 約束したし、前向きに考えて善処するわ

[メイン] GM : 次は安藤院!

[メイン] 安藤院 凛 : とりあえず豪山に遺跡の秘密渡すとして、豪山さんは何かしてほしいことある?

[メイン] 豪山 金銀山 : 特にないな 感情結んで欲しいぐらい

[メイン] 安藤院 凛 : じゃあ感情結ぶか

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山出して豪山と感情結びます

[メイン] 豪山 金銀山 : でますで

[メイン] GM : ほいほい、シーン表どぞ

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] GM : 5.あなたは階段でふと足を止めた。何者かの足音が近づいているようだ。

[メイン] 安藤院 凛 : 絶対豪山近づいて来とるやろ

[メイン] 豪山 金銀山 : 隠されたその肉体に惹かれる

[メイン] 安藤院 凛 : 「おお、豪山さん、妖魔の居場所、わかりましたか?」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「おや、安藤院さんじゃないか、妖魔は中々見つからないね!彼らは一体どこに潜んでるんだろう?」

[メイン] 安藤院 凛 : どの特技で感情を結べばいいのか、これがわからない

[メイン] GM : RP用の特技はないと困るぞとあれほど…!

[メイン] 安藤院 凛 : 秘密取るための特技は山ほど積んでるんじゃい!

[メイン] 豪山 金銀山 : 変装術で一発芸でも見せてくれや

[メイン] 安藤院 凛 : 「一発芸ですか…そうですね…少しあなたの体を見せていただけませんか?」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「ん?あぁもちろんいいよ!でも一体なんの為だい?」袖をまくります

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山の後ろ回った一瞬の隙に豪山に変装するで
変装術で判定

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : 感情表を振るのだ!

[メイン] 豪山 金銀山 : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

[メイン] 安藤院 凛 : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

[メイン] 豪山 金銀山 : 「おぉ!これは凄い!これほど見事な変装芸は初めて見たよ!」共感

[メイン] 安藤院 凛 : 誰にでもあたりのいいところに共感

[メイン] 安藤院 凛 : 「そう言ってもらえると嬉しいですね。まぁ僕もど…忍びですから」

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山からスった財布をしまい込みながらシーン終了

[メイン] 豪山 金銀山 : フリーターだから1000円しか入れとらんで 生命線だけど

[メイン] GM : ちゃっかり財布をスる盗っ人の鏡、それではお待ちかねのマスターシーンです

[メイン] 安藤院 凛 : 盗んだ金額ではなく盗むことに意味があるのだ

[メイン] GM : 1d4 ShinobiGami : (1D4) > 2

[メイン] GM : アリアケさんが廃墟の調査を進めていると…?

[メイン] GM : 屍忍が現れました!

[メイン] GM : 金銀山さんは戦闘乱入しますか?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : うわこっちきた

[メイン] 豪山 金銀山 : 乱入します

[メイン] 安藤院 凛 : 乱入するんすか

[メイン] 安藤院 凛 : っていうか廃墟の秘密渡してないやん。豪山あとでワイのこと出して

[メイン] 豪山 金銀山 : おかのした

[メイン] GM : では3人で戦闘いくぞ〜ちなみにこの戦闘は3ラウンド経過しても勝者が決まってなかったら続きます

[メイン] GM : プロットくだせえ

[メイン] 安藤院 凛 : あっそうか蟹は感情結べてなかったのか

[メイン] GM : 揃いましたのでどうぞ!

[メイン] GM : プロット4の屍忍は届かないのでパス!プロット2の金銀山から!

[メイン] 豪山 金銀山 : あーどっちに攻撃しようかな

[メイン] 豪山 金銀山 : アリアケさんに陽炎接近戦 こっちに攻撃されても困るのだ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 後回しにしても余裕って言われてるぞ屍忍

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 屍忍 : 舐めてやがるな?ぶっ飛ばしてやるからな?

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 走法です

[メイン] 豪山 金銀山 : 出目悪いなぁ…5〜6ばっかや

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 豪山さん接近戦攻撃の指定特技代用判定なの?

[メイン] 豪山 金銀山 : え?

[メイン] GM : え?

[メイン] 豪山 金銀山 : あっ

[メイン] GM : あっ

[メイン] 安藤院 凛 : ウッソだろお前www

[メイン] 豪山 金銀山 : 走法と歩法間違えてた

[メイン] 豪山 金銀山 : まぁええわ!どっちにしろ成功は成功じゃ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : しかもご丁寧に私がピン持ちの走法に変えてきてくれてる

[メイン] GM : 走法と歩法見間違えてた

[メイン] 豪山 金銀山 : 8や8!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 8くらい出るでしょ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : さよなら

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 5

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 戦術消えました

[メイン] GM : 得意分野逝って草

[メイン] 豪山 金銀山 : やったぜ。

[メイン] GM : アリアケさんは戦闘脱落!

[メイン] GM : 続いて第2ラウンドいきまーすプロットください

[メイン] GM : 確認しました!どうぞ!

[メイン] GM : プロット2の屍忍から!金銀山へ接近戦!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 歩法で代用 6

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 屍忍 : 連撃を使用!もう一度接近戦!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 豪山 金銀山 : 歩法が活きたな 走法じゃなくて歩法を選んだのには意図があったんや

[メイン] 屍忍 : ヌッ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あのさぁ

[メイン] 安藤院 凛 : 接近戦を歩法にすればいいだけでは…?

[メイン] GM : 次はプロット1の金銀山だ!

[メイン] 豪山 金銀山 : 接近戦攻撃!

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] 豪山 金銀山 : 出目良くなったな…

[メイン] GM : 逆凪で回避できないので1点もらいます

[メイン] GM : さあ次のラウンドだ!

[メイン] GM : 移動!

[メイン] GM : 2人ともプロット4!金銀山からどうぞ

[メイン] 豪山 金銀山 : 接近戦攻撃!歩法で代用の走法

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] GM : 7で回避

[メイン] 屍忍 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] 豪山 金銀山 : (陽炎忘れてた)

[メイン] 屍忍 : 1点食らったがまだ同じプロット!接近戦攻撃!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 歩法で代用6

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 屍忍 : 連撃でさらにもう1発!

[メイン] 屍忍 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 豪山 金銀山 : えぇ…

[メイン] 屍忍 : 戦闘脱落です

[メイン] GM : 勝者は金銀山さん戦果の宣言をどうぞ

[メイン] 豪山 金銀山 : なんか貰えます?資料?

[メイン] 安藤院 凛 : アリアケが落ちてるんやで

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : しーっ!

[メイン] 豪山 金銀山 : あっ じゃあアリアケさんの秘密で

[メイン] GM : もう1人いたじゃろ?

[メイン] GM : 感情でこれも公開ですね

[メイン] GM : クイーン・オブ・アリアケの秘密
実はこの廃墟はかつて斜歯と比良坂、隠忍によって密かに使われていた研究所であり、ここに眠る資料を回収してくる任務を任されている。指令によると協力者がいるようだ。あなたのもう1つの使命は「協力者と共に資料を全て回収する」ことである。
本来の使命を達成することで功績点を1点、この使命を達成するのとで追加の功績点を2点獲得する。

[メイン] GM : 以上です

[メイン] 豪山 金銀山 : ほーん…

[メイン] GM : そして金銀山は特有の嗅覚で屍忍が紙を落とすのを見逃しませんでした

[メイン] 豪山 金銀山 : 「ん?あれは…」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ホモ特有の嗅覚

[メイン] GM : 金銀山は「資料3」を獲得しました

[メイン] GM : これは一部だけ汚れで読めなくなっています

[メイン] GM : 資料3
検体:竜胆 はじめ
執刀医:Dr.◼川
対象:悪魔
結果:新たな執刀医により手術自体は成功したが、検体が暴走し鎮圧時に執刀医の手によって沈黙。結果的には失敗といえる。しかしあの新しくやってきた◼川とかいう奴は気味が悪い。

[メイン] GM : 以上です

[メイン] GM : ではメインの続きいくぞ〜

[メイン] GM : 次はアリアケさんですね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : では約束通り蟹を出して廃墟の秘密を探りましょう

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : シーン表

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] GM : 10.遊戯室だった場所。遊べそうなものは無いが、景品は偶然良い状態で保存されていた。シーンに登場したプレイヤーはランダムで忍具を1つ獲得する。

[メイン] GM : 当たりですね。1d3で忍具をGETできます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : やったぜ。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 兵糧丸を獲得してその場で使います、と思ったらランダムだった

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d3 ShinobiGami : (1D3) > 2

[メイン] GM : アリアケさんは神通丸ですね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : (´・ω・`)

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 自前の兵糧丸食べます(´・ω・`)

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 生命力 : 5 → 6

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 忍具 : 0 → 0

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 蟹の霊圧が消えてるけど、1人で秘密探って戻ってきたら蟹に廃墟の秘密受け渡すってことでいい?

[メイン] GM : そうしましょっかそのうち戻ってくるでしょ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「遊戯室。こういう平和なところに、何か怪しい証拠が残っていたりもしますね。さて、ちょっと調べてみましょう」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : といって遊戯室の装飾を刀術で切って中に隠された資料を見つけます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : (´・ω・`)

[メイン] GM : かわいそう

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 他流派の血で取った極上で獲得したお金を1つ使って成功にします

[メイン] GM : お、忍法晒してきましたね

[メイン] GM : ではアリアケさんに廃墟の秘密送りますね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : おっかしーなー、メインフェイズで晒すつもりなかったんだけどなー

[メイン] GM : 送りました

[メイン] 豪山 金銀山 : 感情共有でこっちに来ます?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 確認しました。霊圧が消えてる蟹にも受け渡しします

[メイン] 蟹 : すまん死んでた くださいー

[メイン] 安藤院 凛 : おかえり

[メイン] GM : あ、感情忘れてた蟹にも受け渡すから公開しますね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : おかえり

[メイン] GM : 蟹くんシーンの効果で1d3でランダムに忍具GETできるよ

[メイン] 蟹 : ぬぁんだって

[メイン] 蟹 : 1d3 ShinobiGami : (1D3) > 1

[メイン] GM : 兵糧丸をGET

[メイン] 蟹 : やったぜ

[メイン] system : [ 蟹 ] 忍具 : 1 → 2

[メイン] GM : では廃墟の秘密を

[メイン] GM : 廃墟の秘密
この廃墟は実はかつて斜歯、比良坂、隠忍の3流派によって密かに使われていた研究所であり、何らかの事件によって壊滅したようである。その事件の影響により、シノビの屍が動いている。
この秘密を知ったキャラクターはクライマックスに登場する屍群の怨霊の効果を受けなくなる。

[メイン] GM : 以上です

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 神通丸の方が欲しかったら私のと交換できるよ

[メイン] 蟹 : 交換する~

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : じゃあ神通丸あげる

[メイン] 蟹 : こっちからは兵糧丸を

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ではこれでシーン終了

[メイン] GM : 最後金銀山!

[メイン] 豪山 金銀山 : どっちの秘密探りに行こうか迷うな

[メイン] 豪山 金銀山 : シノビガミ様の言う通りしたらアリアケさん出たからそっちの秘密探りに行こう

[メイン] GM : アリアケさんはもう公開されてるぞよ

[メイン] 豪山 金銀山 : あれ?せやっけ ほな蟹さんの秘密探りに行こう

[メイン] 蟹 : あれそうだっけ?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : というかアンタが戦果で取ったんでしょうが

[メイン] GM : 錠前のとこに公開されたのは描いてるから見てね!っていうの言い忘れてたね!

[メイン] 蟹 : ワイ死んでたとこやったわ すまんのう

[メイン] 豪山 金銀山 : ガチで忘れてた… 蟹さんの秘密探りに行きますんで出演お願いします

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : そこから死んでたのか

[メイン] 安藤院 凛 : ワイか?

[メイン] 蟹 : 蟹出す?

[メイン] GM : 蟹を出すんじゃない?

[メイン] 安藤院 凛 : でもワイ感情修正できるで

[メイン] 豪山 金銀山 : いや蟹さんだけで 5は出せるやろ(鼻ホジ

[メイン] GM : なればシーン表を

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] GM : 8.食堂。テーブルクロスは血で汚れており、飾りの花は枯れてしまっている。

[メイン] 蟹 : アリアケの秘密公開したところ死んでなかったわ忘れてただけやった

[メイン] 豪山 金銀山 : またまた偶然会ったって事で

[メイン] 豪山 金銀山 : 「おや?蟹さん奇遇だね!3回も会うなんてなんらかの運命を感じてしまうよ」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : やホ

[メイン] 蟹 : 「ああ、廃墟の中とは言え、よく会うな」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「にしても妖魔は中々見つからない物だね…彼らから襲いかかる事はあっても中々こっちから襲いかかる事はできないな…」

[メイン] 蟹 : 「そうだな、今のところ襲われるばかりだ。奴等の根城は何処にあるんだろうな」

[メイン] 豪山 金銀山 : って言いながら蟹の肉体を眺めよう 調査術

[メイン] 豪山 金銀山 : どうやって取るか思いつかないもんやな…

[メイン] 蟹 : デュエルマッスルが秘密を喋ってしまう~

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] GM : では蟹も公開ですね!

[メイン] GM : 蟹(遊星)の秘密
実はこの廃墟はかつて斜歯と比良坂、隠忍によって密かに使われていた研究所であり、ここに眠る資料を回収してくる任務を任されている。指令によると協力者がいるようだ。あなたのもう1つの使命は「協力者と共に資料を全て回収する」ことである。
本来の使命を達成することで功績点を1点、この使命を達成するのとで追加の功績点を2点獲得する。

[メイン] 蟹 : これで全員公開か?

[メイン] 豪山 金銀山 : シーン終了で

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山公開されてなくないか。でも公開する必要ないやろ

[メイン] GM : 安藤院さんが金銀山さんの知らないね

[メイン] 豪山 金銀山 : あー渡せばよかったか 忘れてた

[メイン] 安藤院 凛 : 自分の秘密は渡せないぞ

[メイン] 豪山 金銀山 : あー渡せないっ…初歩の初歩…!

[メイン] 蟹 : そこだけか まぁこんだけ公開されてればわかるよね

[メイン] GM : ではクライマックス前にちょっとだけ

[メイン] GM : あなたたちは遂にこの廃墟の屍達の拠点を発見しました

[メイン] GM : クライマックスには中級妖魔「屍群」が登場します

[メイン] GM : 今回はちゃんとキャラシを作ってきたのでスレに貼りますね

[メイン] GM : あなたたちはこの屍達を討伐するでしょう。しかしそこにはそれぞれの思惑が交錯する。クライマックスフェイズ突入です。

[メイン] 安藤院 凛 : GMに秘匿送りました

[メイン] GM : こんな感じでクライマックスは明日かな!

[メイン] 豪山 金銀山 : お疲れ様やで〜

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : お疲れ様です~

[メイン] 安藤院 凛 : お疲れさまでしたー

[メイン] GM : じゃあ予定では明日の20時半から!また何か変更あったらスレで連絡しますね〜

[メイン] 蟹 : お疲れ様でしたー

[メイン] GM : ではクライマックスやっていきますよー!

[メイン] 安藤院 凛 : よろしくお願いします

[メイン] 豪山 金銀山 : よろしくお願いします〜

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : よろしくお願いいたします

[メイン] 蟹 : よろしく!

[メイン] GM : んじゃあ大量の屍を前にRPをどうぞ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「いかにも実験失敗の成果物が出てきましたよ、皆さん」

[メイン] 安藤院 凛 : 「わぁっ…後片付けもできなかったんですね」

[メイン] 蟹 : 「雑魚がいくら群がろうと、俺の経験値になってもらうだけだ」

[メイン] 豪山 金銀山 : 「彼らが表の世に出たら大変だ!民間人に被害が出る前に僕たちでなんとかしなくちゃね!」

[メイン] GM : ではクライマックスフェイズ。戦闘終了条件は続行の意思がなくなるまでです。プロットください

[メイン] GM : 揃いました。どうぞ!

[メイン] GM : まずは優先順を決める1d100お願いします

[メイン] 豪山 金銀山 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 41

[メイン] 屍群 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 15

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 89

[メイン] 蟹 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 46

[メイン] 安藤院 凛 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 60

[メイン] GM : ではまずプロット4の安藤院から!

[メイン] 安藤院 凛 : 屍群さぁ、なんで僕に気持ちよくさせてくれないんです?

[メイン] 屍群 : 知らないよ‪w

[メイン] 安藤院 凛 : とりあえずパスで

[メイン] GM : はい、じゃあ次は同プロの蟹!

[メイン] 蟹 : では謀術削って大権現

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 蟹 : 成功

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 5 → 4

[メイン] 安藤院 凛 : その大権現どうしようかなぁ

[メイン] 安藤院 凛 : 複写しない方向で行こう

[メイン] 蟹 : コピーされたら殴るつもりだった ではパスで

[メイン] 蟹 : 内ゲバは後からにしないとな!

[メイン] GM : ほほう、ならプロット2のアリアケ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : えっ、内ゲバは我慢しなきゃいけないんですか!?

[メイン] 蟹 : しなくても、いいですよ

[メイン] 蟹 : 蟹がやったら削り過ぎて戦力がた落ちする気がして

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : でもまぁ屍群には私の攻撃の通り悪いんで、ここは失礼して

[メイン] 豪山 金銀山 : 安藤院さんに攻撃かな

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「おっと、手が滑りました」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 奥義「ユンケル」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 『数十万本のユンケルを1時間で売り尽くした女』という異名を持つ鹿島さんオススメの一品、ユンケルを振りまきます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 効果は範囲攻撃、乱れ射程低下。指定特技は走法。対象は蟹以外のお三方です

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「あら私ったら。次からはちゃんと屍群だけを狙いますから許してくださいな❤」

[メイン] GM : 変調は食らった側が振ることにしましょうか

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 変調は今までは与える側じゃないかな、マヒとかは受けた側だけど

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 特に妨害とかなく通ります?

[メイン] 安藤院 凛 : 「僕もあるんですよね、ナイフをしまおうとしたら手が滑って思いっきり自分の顔に刺さったこと…」

[メイン] GM : あ、そうでしたか。なら今までに習っていきますか

[メイン] 豪山 金銀山 : 頑健2つで受けますで

[メイン] 安藤院 凛 : 体術と妖術で受けます

[メイン] 屍群 : 屍群も普通に受けます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : じゃあ変調、安藤院さんの分

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 10 → 8

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 豪山さん

[メイン] system : [ 豪山 金銀山 ] 生命力 : 8 → 6

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(4) > 行方不明:その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 屍群

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(6) > 呪い:修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。

[メイン] 屍群 : 呪い振るぞ〜

[メイン] 屍群 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1

[メイン] 屍群 : 接近戦攻撃が消えました

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山への感情が消えます

[メイン] 豪山 金銀山 : こっちからは修正送れるんよね?

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 6 → 4

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : PCへの変調の引きはイマイチでしたねぇ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 手番終了です

[メイン] GM : 金銀山からはいけますね

[メイン] GM : 次はプロット1!金銀山から!

[メイン] 豪山 金銀山 : 屍群に陽炎接近戦で

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 屍群 : 9からマイナス3でスペチェック

[メイン] 屍群 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 屍群 : 1点受けますね

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 8 → 7

[メイン] 豪山 金銀山 : 手番終了で

[メイン] 屍群 : ほいほい、では屍群は見越!

[メイン] 屍群 : 全ての攻撃忍法の間合が1伸びて射撃戦ダメージ1点を追加で与えることができるようになる!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : これが判定なしという強さよ

[メイン] 屍群 : これが妖魔忍法。ただし攻撃はできなくなります

[メイン] GM : ではこれでラウンド1は終了!プロットください

[メイン] GM : はい揃いました!移動どうぞ!

[メイン] GM : まずはプロット5の屍群から!

[メイン] GM : 全員を対象に死霊術の外縛陣!

[メイン] GM : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] GM : 逆凪だあ!

[メイン] 蟹 : さ か な ぎ

[メイン] GM : 振り直し無いので手番終了

[メイン] 豪山 金銀山 : やれやれ!リンチだ!

[メイン] GM : 次はプロット4の安藤院!

[メイン] 蟹 : 神通丸じゃないのか

[メイン] 安藤院 凛 : 屍群に接近戦攻撃

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : 逆凪で回避できないので1点食らうよー

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 7 → 6

[メイン] 安藤院 凛 : 手番終了です

[メイン] GM : ではプロット3のアリアケ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : では屍群だけを対象に範囲攻撃

[メイン] GM : 奥義破りもできないので2点受けます

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 6 → 4

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : じゃ、変調

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : むーん手番終了

[メイン] GM : 次は蟹!

[メイン] 蟹 : 志村奥義二つか まだ大丈夫そうだな

[メイン] 蟹 : では魔血からの長肢

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 蟹 : 成功、そのまま志村へ接近戦

[メイン] 安藤院 凛 : 複写します

[メイン] 蟹 : 先どうぞ

[メイン] GM : 魔血で生命力を削っておくれ

[メイン] 蟹 : おっと

[メイン] 蟹 : 忍術で

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 4 → 3

[メイン] 安藤院 凛 : じゃあ複写振ります

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] 蟹 : 異形化そんな近く無くない?安藤院

[メイン] GM : そのための奥義

[メイン] 安藤院 凛 : そのための完全成功だが

[メイン] 蟹 : そういうことか

[メイン] 蟹 : いやそもそも長肢がそんなシナジーないのでは…?

[メイン] 蟹 : 接近戦振ります

[メイン] 蟹 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] 蟹 : 成功

[メイン] GM : 月影が乗って2点ですね

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 4 → 2

[メイン] 蟹 : 手番終了

[メイン] GM : では次はプロット1の金銀山!

[メイン] 豪山 金銀山 : 蟹に神槍!

[メイン] 蟹 : こっちかー

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 裏切ってきたぞ

[メイン] 豪山 金銀山 : だって志村遠いし…

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] 豪山 金銀山 : 狭霧で回避にマイナス1!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 蟹に感情修s持ってないわ

[メイン] 蟹 : では回避7以上

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 13[1,6,6] > 13

[メイン] 蟹 : 6と6でスペシャル!

[メイン] GM : 大権現の強みが

[メイン] 豪山 金銀山 : へっ やらかしたぜ

[メイン] 蟹 : 一点回復しまーす

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 3 → 4

[メイン] 豪山 金銀山 : 手番終了で

[メイン] 蟹 : 忍術復活

[メイン] GM : ではラウンド3へいくぞ〜プロットください!

[メイン] GM : 揃いました!どうぞ!

[メイン] GM : まずはプロット5の蟹から!

[メイン] 蟹 : 志村に逃げられちった

[メイン] 蟹 : まずは魔血からの獣化

[メイン] 蟹 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 安藤院 凛 : 獣化に複写

[メイン] 蟹 : く~ん

[メイン] 蟹 : 逆凪は無理!神通丸!

[メイン] system : [ 蟹 ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] 蟹 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] 蟹 : 成功 複写どうぞ~

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 蟹 : 安藤院の奥義ってまだ奥義情報はきてないよね?

[雑談] system : [ 蟹 ] 生命力 : 4 → 3

[メイン] 安藤院 凛 : 誰にも情報わたってないですね

[メイン] GM : 来てないですね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 来てない、見切り判定すらまだ

[メイン] 蟹 : 戦術消します

[メイン] 蟹 : さて、

[メイン] 蟹 : 間合届かないんじゃしょうがないよな!安藤院に接近戦

[メイン] 豪山 金銀山 : 内ゲバはやめよう!ラブアンドピース!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : おまいう

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 9[2,2,5] > 9

[メイン] 蟹 : 2と5で成功 手練です

[メイン] 安藤院 凛 : これ何点?接近戦3点?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 接近2射撃1

[メイン] GM : 接近2と射撃1

[メイン] 豪山 金銀山 : 修正いる?

[メイン] 安藤院 凛 : 完全成功で避けるわ…

[メイン] GM : では全員医術マイナス2の見切り判定!

[メイン] 蟹 : きらせるのが目的よ 見切り判定

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 8が10

[メイン] 屍群 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 蟹 : 生存から7が9

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : これ見切り判定は強制?放棄はあり?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 強制なら豪山さんが成功したら感情で回ってくるんだけど

[メイン] 豪山 金銀山 : あぁそうか 感情で回るのか

[メイン] GM : ルルブの書き方的に任意と解釈します

[メイン] 安藤院 凛 : 豪山は見切る必要ないからな…たぶん

[メイン] 豪山 金銀山 : じゃあやらないです

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : しれっと屍群が2プロでファンブル一歩手前の出目してて草

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : じゃ、改めて判定、目標値10

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] 蟹 : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 蟹 : 見切れねぇ

[メイン] GM : 残念ながら奥義情報は渡らず!

[メイン] 安藤院 凛 : フフフ…僕は弱いぞ…

[メイン] 蟹 : 手番終了

[メイン] GM : 次はプロット4の安藤院!

[メイン] 安藤院 凛 : カニに接近戦攻撃

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 蟹 : 回避骨法から7

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 12[3,3,6] > 12

[メイン] 蟹 : 3と6で成功

[メイン] 安藤院 凛 : 手番終了

[メイン] GM : 次はプロット2の金銀山!

[メイン] 豪山 金銀山 : 志村に陽炎接近戦

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM : 陽炎失敗なので10で回避

[メイン] 屍群 : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 屍群 : 回避だぁ!

[メイン] 豪山 金銀山 : マジかぁ… 手番終了で

[メイン] 屍群 : では屍群も奥義

[メイン] 屍群 : 奥義「ウォーキングデッド」死霊術の貫き/射程低下の範囲攻撃!

[メイン] 屍群 : 対象は届かない蟹以外!

[メイン] 蟹 : ラッキー

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : とりあえず器術妖術で受けます

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 生命力 : 6 → 4

[メイン] 豪山 金銀山 : 器術忍術で受けます

[メイン] system : [ 豪山 金銀山 ] 生命力 : 6 → 4

[メイン] 安藤院 凛 : 戦術忍術で受けます

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 4 → 2

[メイン] 屍群 : 屍群も手番終了

[メイン] GM : 次はプロット1のアリアケ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「じゃ、そろそろいいですよね」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 豪山さんに刀術で艶花です

[メイン] 豪山 金銀山 : ぐえ〜

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : お互いに刀術で判定し、私のほうが達成値が高ければ豪山さんの刀術を未修得にしていただきます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : では判定

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : は?????

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] GM : 草

[メイン] 豪山 金銀山 : ヘイヘイヘイ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : この出目じゃどうにもなりませんよ!手番終了

[メイン] GM : ではラウンド4いくぞ〜

[メイン] 蟹 : 刀術消せたら美味しかったのに

[メイン] GM : プロットおくれ〜

[メイン] GM : 揃いました!どうぞ!

[メイン] 蟹 : マジ?逃げられたんだが

[メイン] GM : プロット6の屍群から!

[メイン] GM : 全員を目標に外縛陣!

[メイン] GM : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] GM : 指定特技は死霊術!

[メイン] 蟹 : 修正ないよね?回避7

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 野戦術から6

[メイン] 豪山 金銀山 : 7ですねぇ

[メイン] 安藤院 凛 : 兵糧丸で戦術回復して豪山感情修正くれ

[メイン] 豪山 金銀山 : あげる〜

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 2 → 3

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] 安藤院 凛 : 野戦術から6

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 10[2,2,6] > 10

[メイン] 豪山 金銀山 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 蟹 : 極端!!

[メイン] 豪山 金銀山 : あっ…

[メイン] 蟹 : 蟹は2と6で成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ホント出目がどうしようもない

[メイン] GM : アリアケと金銀山に集団戦と射撃戦1点ずつ!

[メイン] GM : 変調はまずアリアケ

[メイン] GM : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] GM : 次は金銀山

[メイン] GM : wt ShinobiGami : 変調表(4) > 行方不明:その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。

[メイン] 安藤院 凛 : 忍術回復しまーす

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 射撃戦は忍術に受けて、豪山さんへの感情が消えました

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 3 → 4

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 生命力 : 4 → 3

[メイン] 豪山 金銀山 : うーん…

[メイン] 豪山 金銀山 : 奥義しかできんか…

[メイン] GM : そうなりますね、逆凪なので

[メイン] GM : 射撃戦はどこにします?

[メイン] 豪山 金銀山 : 体術しかないので体術で

[メイン] 豪山 金銀山 : 兵糧丸使って回復します

[メイン] 豪山 金銀山 : 奥義使います!

[メイン] system : [ 豪山 金銀山 ] 忍具 : 1 → 0

[メイン] 蟹 : クリヒはやめて~

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : その構成で攻撃系奥義かぁ

[メイン] 豪山 金銀山 : 奥義【筋肉肥大化チョップ】指定特技は異形化 クリティカルヒット/断ち/回数制限 目標は蟹 すまんね

[メイン] 蟹 : マジかよ

[メイン] 安藤院 凛 : カニが落ちれば勝ちの目はある

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : その構成で断ちクリ仕込んでるの殺意高いw

[メイン] 蟹 : こっちも奥義!

[メイン] 豪山 金銀山 : 頼む…

[メイン] 蟹 : 「伏せカード発動!【体力増強剤スーパーZ】」

[メイン] 蟹 : 不死身/定め/回数制限 指定生存術

[メイン] 蟹 : 全快してからクリヒ受けます

[メイン] 蟹 : 5D6 ShinobiGami : (5D6) > 20[3,4,4,4,5] > 20

[メイン] 蟹 : 体術残し!

[メイン] 安藤院 凛 : 体術は残ったな

[メイン] 豪山 金銀山 : うわぁ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : その運分けて

[メイン] GM : じゃあ次はプロット3の安藤院!

[メイン] 安藤院 凛 : 獣化使います。判定に完全成功

[メイン] 蟹 : 見切り判定

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 3 → 1

[メイン] GM : 見切り判定するぞ〜

[メイン] 屍群 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 蟹 : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 目標値10

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] 蟹 : 成功!

[メイン] 安藤院 凛 : そうか…カニにとんこうふだ

[メイン] 蟹 : ぐえー

[メイン] 蟹 : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] 豪山 金銀山 : ええぞ!

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 忍具 : 1 → 0

[メイン] 蟹 : ダメやった…

[メイン] GM : 奥義情報は屍群の独占ということで

[メイン] 安藤院 凛 : カニに接近戦攻撃

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 安藤院 凛 : ぐぇ~

[メイン] 豪山 金銀山 : マ?

[メイン] 蟹 : やったぜ

[メイン] 安藤院 凛 : 手番終了

[メイン] GM : 次は同プロットの蟹!

[メイン] 蟹 : 二人とも骨法術近いんだよなぁ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 豪山は逆凪でしょ

[メイン] GM : 金銀山くんは逆凪しておるよ

[メイン] 蟹 : あ、マジ?

[メイン] 豪山 金銀山 : 当たるんだなこれが 忍具もない

[メイン] 蟹 : 金銀山に魔拳!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 6[1,2,3] > 6

[メイン] 蟹 : あっぶえ

[メイン] 蟹 : 2と3で成功

[メイン] 蟹 : 二回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 11[3,3,5] > 11

[メイン] 蟹 : 3と5で成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2回成功で落とせるわよ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : でも決闘者なら4回やるよなぁ???

[メイン] 豪山 金銀山 : そうだよ

[メイン] 蟹 : やるよなぁ!

[メイン] GM : 当たり前だよなぁ?

[メイン] 蟹 : 三回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 16[5,5,6] > 16

[メイン] 蟹 : 5と6で成功!

[メイン] 豪山 金銀山 : 失敗しろ失敗しろ

[メイン] 蟹 : 四回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 16[5,5,6] > 16

[メイン] 蟹 : 5と6で成功!

[メイン] 豪山 金銀山 : はい

[メイン] 蟹 : 断ちクリより強い6点じゃおらー

[メイン] 豪山 金銀山 : とんだオーバーキルだぜ…

[メイン] 豪山 金銀山 : 戦闘脱落です 

[メイン] 蟹 : 「お前のことは嫌いじゃないが…俺には任務の方が優先なんでな…!」

[メイン] system : [ 豪山 金銀山 ] 生命力 : 4 → 0

[メイン] 蟹 : 金銀山を吹き飛ばして手番終了

[メイン] GM : 最後にプロット1のアリアケ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 安藤院に艶花、野戦術

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : おやぁ?逆凪してるんですかぁ?あらぁ?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 判定します

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : なんでこういう時には出目がいいんですかー!!!!

[メイン] 蟹 : 草

[メイン] 安藤院 凛 : 「プレイ中の煽りはマナーが悪いですよ」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「これで安藤院さんの野戦術は未修得扱いになりましたよ」手番終了

[メイン] GM : 野戦術を失ったということは屍群の奥義破りかなりきつくなりましたねぇ

[メイン] GM : ではラウンド5へ!ここから屍群の飢渇が発動します!プロットください!

[メイン] GM : 全員移動!

[メイン] 安藤院 凛 : あ、もうプロット行っていいの?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 蟹 : なんでそう蟹の間合から綺麗に逃げるのこいつ

[メイン] GM : これは屍群くん読み勝ちましたねぇ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 読み外されたー

[メイン] 安藤院 凛 : うるせぇ!僕がここから離れるわけないだろ!

[メイン] GM : まずはプロット6のアリアケ!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 安藤院さんまだ忍術残ってますよね?走法の範囲攻撃使ってもしゃーないかぁ

[メイン] 蟹 : まだ特技消せる?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 安藤院さんに武曲

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 艶花は相手と同じ特技持ってないと使えない。私にはもうない

[メイン] 蟹 : もうないのか被ってるの そうかそんなにないよな普通

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : というわけで武曲の判定

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 蟹 : ぎりぎりー

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : さあ避けてください、それか完全成功を切ってください、さあさあ

[メイン] 安藤院 凛 : 潜伏術から野戦術で9か

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 意外と近い!?

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 射撃1と集団1です

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 変調表

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] 安藤院 凛 : 野戦術は消えてしまったので戦術で受けよう

[メイン] 蟹 : 忍具0ですねぇ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 変調の引きは悪いですね……手番終了

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 4 → 3

[メイン] GM : プロット4へ!安藤院から!

[メイン] 安藤院 凛 : 鹿島に影人形

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM : 今回は影人形でコピーした忍法のコストは発生せず判定は必要という裁定にしました

[メイン] 安藤院 凛 : 武曲でカニを対象に命中判定は完全成功で

[メイン] 蟹 : こっちに殴れるのか

[メイン] 蟹 : 指定なんやっけ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 屍群は破らないの?

[メイン] 屍群 : おれに関係ないもーん

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ですよねー。見切り判定しまーす

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ここでお金を2つ使って成功に!

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 忍具 : 5 → 3

[メイン] 蟹 : 蟹はスぺチェックなんでやめときます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 野戦術は手練から11じゃない?

[メイン] 蟹 : 見切りの方ね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あ、そっちね了解

[メイン] 蟹 : 回避…の前に兵糧丸!戦術を回復!

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 1 → 2

[メイン] 蟹 : 回避7

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 14[3,5,6] > 14

[メイン] 蟹 : 5と6で回避

[メイン] 安藤院 凛 : 手番終了です

[メイン] 屍群 : 次は蟹!

[メイン] 蟹 : では

[メイン] 蟹 : 安藤院に魔拳

[メイン] 蟹 : 一回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 8[2,3,3] > 8

[メイン] 蟹 : 3と3で成功

[メイン] 蟹 : 二回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 10[2,3,5] > 10

[メイン] 蟹 : 3と5で成功

[メイン] 蟹 : 三回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 11[1,5,5] > 11

[メイン] 蟹 : 5と5で成功

[メイン] 蟹 : 四回目!

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 12[2,4,6] > 12

[メイン] 蟹 : 4と6で成功!

[メイン] 蟹 : 骨法術です

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 接近戦攻撃でも落とせるのに魔拳を4回振る、バーサーカーソウルかな

[メイン] 安藤院 凛 : 傀儡の術から7

[メイン] 蟹 : 実は回避近い

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 安藤院 凛 : 避けました

[メイン] GM : おぉ

[メイン] 蟹 : うむ、残念 手番終了

[メイン] GM : ではプロット1の屍群

[メイン] 屍群 : 全員に外縛陣だぁ!

[メイン] 屍群 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 回避は6だけどプロットの都合で7

[メイン] 安藤院 凛 : 潜伏術から11

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=11 ShinobiGami : (2D6>=11) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] 蟹 : どうしよう 一応やっとくか 先に奥義!不死身!

[メイン] 屍群 : 奥義破り!

[メイン] 蟹 : 生存術

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 破りません

[メイン] 安藤院 凛 : 破ります

[メイン] 屍群 : 兵糧術から8

[メイン] 屍群 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 安藤院 凛 : 潜伏術から6

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] 蟹 : やったぜ

[メイン] 屍群 : 安藤院へ遁甲符!

[メイン] 豪山 金銀山 : ええぞ志村!

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] system : [ 屍群 ] 忍具 : 1 → 0

[メイン] 安藤院 凛 : 破りました

[メイン] 蟹 : きっちい

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : この屍群頭脳派ですよやっぱり

[メイン] 屍群 : させねぇよ!

[メイン] 蟹 : これで回避失敗したら死ぬんだが??

[メイン] 屍群 : 回想があるジャマイカ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「頭腐ってるのに敵の敵は味方と認識できるなんてずるいですよー!」

[メイン] 蟹 : おっと回想忘れてた

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あそっか、飢渇も乗って2点か

[メイン] 蟹 : うむ、回想します

[メイン] 屍群 : 当たれば集団戦1と射撃戦2なのだ

[メイン] 蟹 : 「今回の俺の任務は資料を持ち帰ることだ。俺はこの任務をこなすことで、更なる研鑽に繋がると思っている」

[メイン] 蟹 : 「だから、こんなところで負けてられないんだ!」

[メイン] 蟹 : 判定+3で 回避9から6

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 9[2,3,4] > 9

[メイン] 蟹 : 3と4で回避!

[メイン] 屍群 : では変調を

[メイン] 屍群 : アリアケから

[メイン] 屍群 : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] 屍群 : 次は安藤院

[メイン] 屍群 : wt ShinobiGami : 変調表(4) > 行方不明:その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 変調の引きこんなんばっかりね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 謀術と体術を消します

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 生命力 : 3 → 1

[メイン] 安藤院 凛 : 謀術残します

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 3 → 1

[メイン] GM : さあ終わりは近い!第6ラウンドへいきますよ!プロットください!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 皆さん相談なんですけど、意外とやばいのでここらで完全休戦といきません???

[メイン] 安藤院 凛 : 行きません

[メイン] GM : これマジ?

[メイン] 豪山 金銀山 : 当たり前だよなぁ?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あらぁ

[メイン] 蟹 : ワイはどっちでもええけどな

[メイン] 安藤院 凛 : そもそも僕の任務は資料の隠滅だ。このまま妖魔が勝てば後続がそれを成してくれるかもしれない。しかしここで資料を持ち帰られた場合任務は完全に失敗となる

[メイン] 豪山 金銀山 : そうだそうだ!

[メイン] GM : ちなみに屍群が残ると処分も回収もされてないので等しくみんな使命不達成となります

[メイン] 安藤院 凛 : っていうか今プロットの時間じゃん

[メイン] GM : そうだよ

[メイン] GM : 揃いました!移動どうぞ!

[メイン] GM : プロット5の安藤院から!

[メイン] 安藤院 凛 : 志村に影人形

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 安藤院 凛 : カニとアリアケを対象に外縛陣。命中判定は完全成功

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 奥義破りです

[メイン] 蟹 : 破れない

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 傀儡よね?

[メイン] 安藤院 凛 : 傀儡の術

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 目標値7

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ano

[メイン] 豪山 金銀山 : 草

[メイン] 安藤院 凛 : なるほどぉ

[メイン] 安藤院 凛 : 「お見事です」

[メイン] 蟹 : 嘘やん

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : まあこのラウンドは回避振れるしせーふせーふ

[メイン] 豪山 金銀山 : 煽りはマナー違反って言ってたのに…

[メイン] 蟹 : これと特技も一緒だっけ?

[メイン] 安藤院 凛 : こちとら煽り泥棒やぞ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 特技も一緒

[メイン] GM : 特技も同じ死霊術ですね

[メイン] 蟹 : じゃあ死霊術か これマジで回復する生命力間違った説

[メイン] 蟹 : 回避9

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 回避6

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 9[2,3,4] > 9

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 蟹 : 失敗!

[メイン] 安藤院 凛 : また2ファン出してて草

[メイン] GM : 鹿島さん可哀想

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : なんなのこれ

[メイン] 安藤院 凛 : 「わぁっ…」

[メイン] 豪山 金銀山 : ダイスに細工されてない?

[メイン] GM : 集団1と接近1ですね

[メイン] 蟹 : ピンゾロアスター教に入信しよう

[メイン] 豪山 金銀山 : もしかしてそのサイコロTボーンステーキの骨で作られてる?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 兵糧丸で体術を回復してからダメージ受ける

[メイン] 蟹 : 獣化忘れてた!

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 忍具 : 1 → 2

[メイン] 蟹 : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 2

[メイン] 蟹 : はい死亡

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 5

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 戦術が消えたので兵糧丸で回復

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 忍具 : 2 → 1

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] 蟹 : 変調はそっちが振るんだっけ?

[メイン] GM : 変調は安藤院さんが

[メイン] 安藤院 凛 : あっこっちかぁ

[メイン] 安藤院 凛 : じゃあまずアリアケに

[メイン] 安藤院 凛 : wt ShinobiGami : 変調表(2) > マヒ:修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] 安藤院 凛 : ランダムな特技は僕が振るんでしょうか

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ランダムな特技はこっち

[メイン] GM : ランダムな特技はアリアケさんが振ります

[メイン] 安藤院 凛 : ではカニの変調

[メイン] 安藤院 凛 : wt ShinobiGami : 変調表(3) > 重傷:次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。

[メイン] GM : 強い

[メイン] 豪山 金銀山 : やりますねぇ!

[メイン] 蟹 : 終了

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 手裏剣術から1,2,3、野戦術から4,5,6で

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 4引いて野戦術消えて終了しそう、今日の出目

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 4

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : ほらな?

[メイン] GM : 預言者かな?

[メイン] 安藤院 凛 : 「ありがとう!いい戦いでしたよ」

[メイン] 安藤院 凛 : 手番終了です

[メイン] GM : では屍群

[メイン] 屍群 : 全員に外縛陣!

[メイン] 屍群 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 安藤院 凛 : さて、目標値15、スぺチェックです

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 今度こそ回避6

[メイン] 安藤院 凛 : 2d6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] 蟹 : まだ同プロだから戦術使える 回避9

[メイン] 蟹 : 3D6 ShinobiGami : (3D6) > 11[1,4,6] > 11

[メイン] 蟹 : 4と6で回避

[メイン] GM : 安藤院さんは脱落ですね

[メイン] 安藤院 凛 : 「ま、こんな日もあります。これに堪えてたら忍びなんてできませんよ」
脱落します

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] 蟹 : これワイ勝つには回避し続けて死ぬ前にスぺ出すしかないんでは?

[メイン] 豪山 金銀山 : デュエリストだろ?いけるいける

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 蟹残り戦術だけで重傷よね?

[メイン] 蟹 : そう

[メイン] 蟹 : だから攻撃した瞬間死ぬ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 目標値11の手練を撃って死ねとか言えないし、スペチェックしかないわねぇ

[メイン] GM : 今回は回収か処分どちらかの陣営の片方でも残れば資料は全て手に入れることができるようになってるので重症くらいながら攻撃するのもなくはない

[メイン] GM : あ、蟹くん体術潰れてるのか

[メイン] 蟹 : 体術残ってたらそれも考えたんだけどな

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 最権現も魔血獣化長肢も生命力消費あるからスペ狙いで振れないし、回避しかやることないわね

[メイン] 蟹 : 断ちクリが痛すぎた

[メイン] GM : とりあえずプロット3の蟹の手番ですがどうしましょうか

[メイン] 蟹 : パスですねぇ

[メイン] GM : ではプロット2のアリアケ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 屍群に武曲、記憶術から目標値9

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 出ない

[メイン] GM : あ、アリアケさん逆凪だったわ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あ、ほんまやピンゾロ連発してたわ

[メイン] GM : まあ失敗したしセーフセーフ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : まさかこのプロットで逆凪してる奴なんておらんやろ~

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 手番終了

[メイン] GM : さあPC達は勝てるのか。第7ラウンドいくぞ〜プロットください

[メイン] GM : 確認しました移動どうぞ!

[メイン] GM : プロット3のアリアケから!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 屍群に範囲攻撃、指定特技は走法

[メイン] 蟹 : お、行けるか

[メイン] 屍群 : では破りの前に奥義!

[メイン] 屍群 : 奥義「バイオハザード」兵糧術の不死身!

[メイン] 屍群 : まず変調を全回復!

[メイン] 屍群 : そして回復のダイス!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : グルコサミれ!

[メイン] 屍群 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 5

[メイン] 屍群 : 4点回復だぁ!

[メイン] 豪山 金銀山 : この志村やべぇぞ…

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 2 → 6

[メイン] 蟹 : つっよ

[メイン] 屍群 : そして奥義破り!目標値9!

[メイン] 屍群 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 野戦術消えてるから兵糧術が破れない

[メイン] 屍群 : 2点と変調受けます

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 変調表

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : wt ShinobiGami : 変調表(2) > マヒ:修得済み特技がランダムに1つ使用不能になる。1サイクルの終了時に、《身体操術》で成功するとこの効果は無効化される。

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 6 → 5

[メイン] system : [ 屍群 ] 生命力 : 5 → 4

[メイン] 屍群 : マヒだとぉ?

[メイン] 蟹 : 死霊術消えろ

[メイン] 屍群 : 1d5 ShinobiGami : (1D5) > 5

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 消えたなこれ

[メイン] 屍群 : キャラシに習って怪力が消えます

[メイン] 蟹 : これって何順になってるん?

[メイン] 屍群 : キャラシの特技表の横にあるやつ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : キャラシの特技表の右側に並んでる順

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : というかどうせ死霊術消えても次のラウンドには不死身で回復されるだろうしどうしようもない

[メイン] 蟹 : いやそこの表に並ぶ順番はどうきまってるのかなって

[メイン] 屍群 : 押した順かな

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 選んだ順

[メイン] 蟹 : そういうことか

[メイン] 蟹 : まぁ怪力消えたなら最後の一撃するかぁ

[メイン] GM : プロット2行ってもいいです?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : あ、ごめんどうぞ

[メイン] 屍群 : では奥義「ウォーキングデッド」!死霊術の範囲攻撃!対象はPC全員!

[メイン] 蟹 : 指定なんやっけ

[メイン] 蟹 : 死霊か

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 目標値10、ここで破って蟹の攻撃をワンチャン通す方が勝ちの目あるかな……

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 回想シーン

[メイン] 蟹 : 書いてあったわ では9で奥義破り

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : どんな秘密だったっけ、読み返してこよ

[メイン] 屍群 : 軽くだけど錠前のとこにあるよ

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「私はこの研究所に残された資料を回収するように言われてきて艦娘よ。無事に全部回収しなければお賃金が貰えないならきっちりやるしかないじゃない?」

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : これで目標値7

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 豪山 金銀山 : あの…

[メイン] 蟹 : こま?

[メイン] 屍群 : アリアケさん出目が死んでやがる…

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 最後まで出目が死んでた

[メイン] 蟹 : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 蟹 : しゅーりょー

[メイン] 蟹 : アリアケネキ忍具残りなんや?

[メイン] system : [ クイーン・オブ・アリアケ ] 生命力 : 2 → 0

[メイン] system : [ 蟹 ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : お金

[メイン] GM : 奥義破り失敗でお二人とも戦闘脱落

[メイン] GM : 戦闘終了。勝者は屍群となりました

[メイン] 蟹 : ちょいまって

[メイン] GM : お?

[メイン] 安藤院 凛 : カニを葬って遊星を連れてくる可能性が…?

[メイン] 蟹 : アリアケネキって野戦術消えてるんだっけ?

[メイン] 蟹 : 残ってるのって戦術じゃないんだっけ?

[メイン] GM : マヒで消えてる

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : よりによって1番大事な野戦術が消えて何もできなくなった

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 外縛陣の死霊術、範囲攻撃の死霊術、不死身の兵糧術、全部野戦術1つ消えただけで乙った

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 次回からPC名ファンブルクイーン・オブ・アリアケに変えてきますわ

[メイン] 蟹 : さっき消えたのがそうか

[メイン] 蟹 : すまん勘違いやった 出来ることないわ

[メイン] 蟹 : 全員脱落かぁ

[メイン] 豪山 金銀山 : これマジ?

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 敗因:出目

[メイン] GM : ではエンディングいくぞ〜

[メイン] 豪山 金銀山 : ほほいのほい

[メイン] 蟹 : 仕方ないね

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : エンディング忘れてた、反省会の後スレで功績点配布の流れと思ってた

[メイン] 安藤院 凛 : とりあえず第一目標も第二目標も達成できなかったが第三目標は達成できた

[メイン] GM : 力尽きたあなたたちは屍の群れに飲み込まれてしまいます

[メイン] GM : 薄れゆく意識の中、ある屍が持つ資料が偶然目に入ります

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : 「やめてー、こんなのエロ同人でも読む人を選ぶわー」

[メイン] GM : 資料4
検体:◼◼◼
執◼医:Dr.◼◼
対象:虹◼
◼◼:実◼◼完◼に成功。Dr.の提案に◼り使◼した◼◼テ◼という◼質◼力は凄ま◼◼。適◼◼は5◼◼を超◼てなお上◼◼続◼◼いる。検体◼比良◼の◼飼公造の◼とへ◼◼たが彼女◼どう◼るのかは我々◼知る◼◼ろで◼ない。

[メイン] GM : 劣化が酷く、ほとんど読むことはできなさそうです

[メイン] 豪山 金銀山 : SANチェックです(空耳)

[メイン] GM : 連絡が途絶えたことで救援のシノビが来てくれるでしょう。しかし、資料はどこかへ消えてしまう。この資料が示す実験とは果たして…?

[メイン] GM : to be continued

[メイン] 蟹 : 続くのか…

[メイン] GM : これにてシナリオ「廃墟・殲滅・アンデッド」終了となります〜お疲れ様でした〜!

[メイン] クイーン・オブ・アリアケ : お疲れ様でした~

[メイン] 蟹 : お疲れ様でした~いやー負けた負けた

[メイン] 安藤院 凛 : お疲れさまでした~

[メイン] 豪山 金銀山 : お疲れ様でした!

[メイン] 豪山 金銀山 : なんか変わってる…

[メイン] GM : では功績点やら反省会はスレでやるぞー!

[メイン] system : [ 安藤院 凛 ] 生命力 : 0 → 0

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最終更新:2022年11月23日 11:52