[メイン] GM : さーてお時間にはなりましたが、まあゆったりやっていきましょう!コマの作り方など分からない事がありましたら教えて下さいな!
[メイン] アワリティア : 透過してない奴やる気あるんですかね(自戒)
[メイン] GM : おっそうだな!
[メイン] GM : あと気付かんかったけどニンジャ二人いて草
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 早速シノビガミやって行きますか!
[メイン] アワリティア : 実は忍者ってことにするか…?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 草
[メイン] GM : あと文字色皆さん変えてみましょっか、ログの時よみやすいしね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はい!
[メイン] GM : 文字色が地味ぃ!
[メイン] GM : 忍者間凄いっすね…
[メイン] アワリティア : 黄色って見にくいんやっけ…?
[メイン] GM : 忍者感
[メイン] GM : いや、その色は全然見れるな、大丈夫やと思うで
[メイン] アワリティア : じゃあこれで!
[メイン] GM : まあ色変える必要はないんでね!wどうやろ、そろそろ始めても大丈夫そうかな?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイは大丈夫やで
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 大丈夫やで
[メイン] アワリティア : 大丈夫です
[メイン] GM : はい!ではデッドラインヒーローズ『12時間』、はじめていきます!よろしくニキー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : よろしくお願いします!!!!!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : よろしくお願いしますー!
[メイン] アワリティア : よろしくお願いします!
[メイン] GM : では導入フェイズ。最初に登場するのはPC1です。
[メイン] GM : [イベント1 選択①]
[メイン] GM : ・登場キャラクター:PC1
[メイン] GM : ・場所:化学薬品研究所
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイか!
[メイン] GM : キミは現在、G6(ガーディアンズ・シックス)からの依頼を受けて、ザ・カーニバル撲滅のために行動している最中である。
[メイン] GM : そしてついに、幹部のひとりであるトリックドワーフが化学薬品研究所にいるところを発見した。彼はちょうど、特殊な薬品を盗もうとしているところだった。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………何をしておられるかな?トリック・ドワーフ殿」と肩ポンして声掛けします。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 肩ポンするまでは気配を殺して近づきました
[メイン] トリックドワーフ : 「うおわあ!!ってよりにもよってパニッシング・ニンジャかよ!厄介なやつが現れちゃったな~!!」
[メイン] GM : 大げさに頭を抱えた後、トリックドワーフが低く呻いた。
[メイン] トリックドワーフ : 「じゃあ従業員の方々に、役立ってもらおうかなァ…?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「さあ、そこになおれ。今度こそ捕まってもらう」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………何?」
[メイン] GM : 追い詰められたドワーフは、なんと施設に火を放った。建物は今や崩れ落ちる寸前。しかも、従業員の多くは今だに取り残されたままだ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「なっ………!!!!こやつ!!!」
[メイン] トリックドワーフ : 「アーハハハ!」
[メイン] GM : キミが詰め寄ろうとすると、ドワーフが囁くように言う。
[メイン] トリックドワーフ : 「なァ、ヒーローさんよ。オイラなんかに構っている暇があるのかい?ここにはアルコールだって爆薬だってあるんだぜ?早く助けてあげないと、皆さん全員丸焦げになっちゃうよ~~~ん?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………………………」
[メイン] GM : キミはドワーフを捕まえることを優先してもいいし、従業員を助けることを優先することもできる。キミならば、どうする?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では助ける方向で、リマークじゃないけどちょっとだけ描写おk?
[メイン] GM : ※これはクエリーでもチャレンジでもなく、正解もない。また、必ずどちらかを選択する必要がある。
[メイン] GM : いいですよ。どんなふうに助けるか、かな?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まずは消火栓を鎖鎌で栓壊して水を吹き出して、吹き出た水に全身被るようにジャンプして、その後鎖鎌のワイヤーアクションや滑車、ロープ、簡易マットを利用して救出活動します。また、吹き出た消火栓は燃えた建物にめがけて吹き出してます。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「おい!大丈夫か!?しっかりしろ!!!今助けてやる!!!」
[メイン] トリックドワーフ : 「まあそうするよなァ~?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「トリックドワーフ、後で覚悟せよ………」と言いながら救出活動します。
[メイン] トリックドワーフ : 「後も先もないのよん、それが道化の生きざま」
[メイン] トリックドワーフ : 「ってわけで、ばはは~い」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………………」逃げていく様子を見ながら救出活動を続けています。
[メイン] GM : ではキミはトリックドワーフをそこで見失ってしまう。また、カーニバルをとり逃してしまったのだった…。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あ、〆ます
[メイン] GM : はい、ではこんな感じで次のイベントへ参りましょう
[メイン] GM : [イベント2 猛毒]・登場キャラクター:PC2・場所:新宿駅ホーム
[メイン] GM : ※このイベント開始前に、PC2は一緒に手駆ける家族の設定を決めなければならない。両親や自身の子供たちなど、複数人を連れてきてもいいだろう。家族の誕生日プレゼントを等の設定でもいいだろう。迷ったら「父と母、そして妹が一人」にしておくこと。
[メイン] GM : そしてその家族とどういった仲なのか、任意に設定することが出来る。迷ったら1d6で家族チャートを使用して決定する。
[メイン] アワリティア : 養子たちを連れて買い物ですね、関係は良好。
呼び方はじじいからおじいちゃんまで様々!
[メイン] GM : いいね!
[メイン] GM : キミは家族とともに新宿の繁華街へ出かけることになった。
[メイン] GM : こうして家族で出かけるのはいつ以来だろうか?駅のホームは人でごった返している。いつもの光景だ。人の群れで埋め尽くされた空間に驚くことなどなにもない。
[メイン] アワリティア : 「こらこら、離れると迷子になっちまうぞ。ちゃんとみんな一緒に行かんと…」
[メイン] 子供たち : 「おじいちゃんおそいよー!はやくはやくー!」
[メイン] 子供たち : 「あーだめなんだよお!お爺ちゃんのいう事ききなさいよー!」
[メイン] 子供たち : 「はやくはや…く…?」
[メイン] アワリティア : 「(やっぱりいいもんだなぁ…家族とこういう時間を取るのは)」
[メイン] GM : だが、キミがホームの先に見たものは人々が苦しみ倒れ伏す姿であった。
[メイン] アワリティア : 「こりゃあいったい…何が起きてるってんだ…?」
[メイン] GM : 気が付くと、キミの家族も同じように苦痛を訴え、のたうち回っている。
[メイン] アワリティア : 「…!!!おお、おお!子供たち!しっかりしておくれ!」
[メイン] 子供たち : 「ウグ…かはっ…」「い、いぎ…が…」
[メイン] GM : 一体何が起きたのか?家族の一人が言う。
[メイン] : 「逃げて。早く」
[メイン] アワリティア : 「お前たちを置いて逃げるわけにはいかん…!絶対に!」
[メイン] GM : 見上げると、ガスらしきものを散布している飛行船の姿があった。今、空を飛べば乗り込めるかもしれない。(どうやって飛行船に乗り込むかはPLの自由。)
[メイン] アワリティア : 「!、そうかあの船が…今すぐ俺があれを止めさえすれば…?」
[メイン] アワリティア : 「しかし…ここに我が子をほおっておくなど…」
[メイン] GM : さあ、どうしましょう…?
[メイン] アワリティア : 「…やはりこんなところに子供たちを残すわけにはいかん…!一度ここを離れるしかない」
[メイン] : 「おじいちゃん…助けて…」
[メイン] アワリティア : 子供たちを担いでこの場を離れて…その後改めて行動かな…
[メイン] GM : なるほど、いいでしょう。では家族だけでも、キミは担いでその場を後にする。
[メイン] : 「誰か…助けてくれ…ヒー…」
[メイン] GM : といった所でイベント終了!
[メイン] アワリティア : 「…すまん、俺には…俺には子供たちが…」
[メイン] GM : [イベント3 出演]
・登場キャラクター:PC3
・場所:TV番組スタジオ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はい!
[メイン] GM : キミは今、ヒーローとしてTV番組に出演中である。
[メイン] GM : インタビュアーは緑の髪に紫のスーツを着たニヤケ顔の中年男性だ。彼は矢継ぎ早に質問を投げかけてくる。
[メイン] GM : 「恋人いるの?」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「いません!」
[メイン] インタビュアー : 「そうなんだ、じゃあ…」
[メイン] インタビュアー : 「ヒーローって実際儲かる?」
「保険って入ってるの?」
「あなたたちのことを快く思わない人々もいるようだけど、どう思う?」
「今ここで、パワーを使って見せてくれる?」
「先日の化学薬品工場の事件、PC1の失態について、どう思うかな?」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あわわわわ…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「難しい事は分からないです!」
[メイン] GM : 草
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 草
[メイン] GM : ではキミがそんな感じでインタビューを受けているとですね
[メイン] GM : しばらく後、視聴者からの質問コーナーが始まる。その受話器から聞こえてきたのは、なんとも甘ったるいような、胸やけのする声だった。
[メイン] レディ・マリス : 「ハァーイ♪こんにちはぁ、皆さんご存知ザ・カーニバルの支配人、レディ・マリスちゃんでぇーす!」
[メイン] レディ・マリス : 「先日はよっくもワタシの可愛いドワちゃんをイジメてくれたわね!!」
[メイン] レディ・マリス : 「お礼に私からのプレゼントよ。皆が特に苦しみながら死ねる毒ガスを、新宿の繁華街中にばら撒いちゃったんだから!せいぜい喜びなさい!!」
[メイン] レディ・マリス : 「これはゲームよ。ヒーローが勝つか、私たちが勝つか」
[メイン] レディ・マリス : 「毒ガスを吸った人たちの命は、もって【12時間】ってとこかしらぁ?」
[メイン] レディ・マリス : 「助けてほしかったら……?そうね、PC1の生首をワタシのもとに持ってきなさい!!」
[メイン] レディ・マリス : 「解毒剤はもちろんあるけどぉ、簡単には渡さないんだからねぇ」
[メイン] レディ・マリス : 「じゃ、そういうことだから。バイバ~イ♡」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「な、なんて事を…!」
[メイン] GM : 云うだけ云うと、彼女は一方的に通信を切った。僅かな沈黙の後、インタビュアーが目を丸くして叫ぶ。
[メイン] インタビュアー : 「た、大変だぁぁああ!」
[メイン] GM : その声を聞き、会場は騒然となる。
[メイン] GM : そうだ。もう時間が、ない。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 現場のヒーローは何をやっているんだ!
[メイン] アワリティア : そうだそうだ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 救出活動中だよ!!!!
[メイン] GM : って感じで、キミの意志を置いてけぼりにして自体は急変する。どうにかこの事件を解決しないとね
[メイン] GM : イベント終了でも大丈夫ですか?RPあればどうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「これは…こんな事してる場合じゃないですね!インタビュアーさんそういう事なんで!」
[メイン] インタビュアー : 「あ、ああ頼んだよ!!どうか助けてくれ、ヒーロー!!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「テレビの前の皆さんもどうかお気を付けて!私は新宿へ向かいます!」 以上で
[メイン] インタビュアー : 可愛いしカッコいい
[メイン] アワリティア : ヒーローの鑑
[メイン] GM : こんな所で導入フェイズは終了ですね
[メイン] GM : ここからは展開フェイズに入っていきますよ~
[メイン] パニッシング・ニンジャ : はーい
[メイン] アワリティア : ほい
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : へい
[メイン] GM : ※イベント開始前に
[イベント04]は2つに分岐している。イベント1でどちらを選択したかでクエリーの内容が変わる。
[メイン] GM : 展開フェイズ
[イベント4A 電話]
・登場キャラクター:PC1
・場所:どこでもよい。PC1のいる場所
[メイン] GM : キミはどこにいるだろう?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では自身が経営してる個人の内科クリニックで仕事してます。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : この忍者は医師免許持ちです。
[メイン] GM : 医者なのか!インテリニンジャやね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : だから医者の資格で毒物や劇物を手に入れて、武器に塗って戦ってます
[メイン] アワリティア : …職権乱用?
[メイン] GM : キミに電話が入った。
「よおヒーローさん。気分はどうだい?」
声の主はトリックドワーフだ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まぁ、ジャスティカって一歩間違えたらテロリストそのものになりかねない奴らがいるし……
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………何の用ですか?」
[メイン] GM : 「いやあなに、お話だよ、お話」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………手短にお願いいたします。」
[メイン] GM : 「へっへ、従う義理はねぇな!…アンタがやってることってさァ、結局自己満足ってやつなんじゃねえの…?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………何がです?」
[メイン] GM : 「ひひ、だってさあ。アンタがあの日救った人間よりもっともーっと多くの人々を、オイラは殺すぜ…?」
[メイン] GM : 「新宿のアレ。オイラが開発した毒ガスだったんだよねぇ~」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………それで、本題は?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「仮に、私が人助けが………自己満足だと仮定しましょう。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では少し声色変えます
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………………それの何処が悪いのか?」
[メイン] GM : 「だから言っただろォ、お話だよ。どうしても聞きたくなっちまったのさ。自己満足に酔っぱらって、結局誰も救えないのに惨めじゃねえのかってなァ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「確かに、貴様の言う通り、自己満足でやっている部分もある。更には自己犠牲のもある。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「しかしだな……………それはお前たち、ザ・カーニバルがやっている所業と本質では同じではないか。」
[メイン] GM : 「ハァ?お前、自分がヴィランと同じことしてるって認めるって事かぁ?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「お前たちも自己満足で人々を恐怖に陥れ、殺戮をし、人間達をまるで玩具のように扱っている。それの何処が自己満足以外の何者であるのか?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「助ける以上は多少の文句や苦情が来ることはわかっている。しかしだ、多少の自己満足と自己犠牲がなければここまでは出来ん」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………君達は哀れな道化師達だ。己の欲望を抑えることが出来ず、こうして人々を殺戮しているのだからな………………同情しよう。」
[メイン] GM : 「いやそりゃ俺たちはいいんだよ、ヴィラン万歳、自己満殺戮バンザイさ。ヒーローであるお前もそれでいいのかって聞きたかったんだが…まあいいや。なんか俺の作った毒ガスにも新宿の事件にも興味なさそうだしな」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「無論助けるとも。首を洗って待っていろ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : と言って切ります
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………やれやれ、バカ共と話してると頭が痛くなるよ………」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「さて…………準備しますか」と言って救出活動の準備します。
[メイン] GM : では電話は切れますね。ドワーフの問いかけに答えたので、グリットが1点増えます。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ここで〆ます
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 3 → 4
[メイン] GM : はいよー。エゴとエゴ、自己満と自己満のぶつかり合いの先に一体何があるのだろうか…
[メイン] GM : [イベント5 哀願]
[メイン] GM : ・登場キャラクター:PC3
[メイン] GM : ・場所:繁華街の路上、または病院など
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほい!
[メイン] GM : あの感じやと多分病院やろね
[メイン] GM : 繁華街を訪れたキミが見たものは、カーニバルの怪人たちが倒れた人々から金品をむしり取っている姿だった。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ひでぇ事しやがる…
[メイン] ヴィランメンバー : 「殺してから奪うか、奪ってから殺すか、迷うぜェェ!次は病院だァ!!」
[メイン] ヴィランメンバー : この病院はPC2の家族が現在搬送されている病院です。たった今、ヴィランが病院内へとなだれ込むのを目撃します。
[メイン] アワリティア : 助けてヒーロー!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「ちょっ!止まりなさい怪人!」
[メイン] ヴィランメンバー : 「あぁ~?誰だテメェ?!なんで動ける!!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「この大物動画配信者ニンジャジャを知らない…!?」
[メイン] 別のヴィランメンバー : 「なんだよく見りゃかわいいじゃねえか…どれこっちこいや。命だけはとらないでやるよ…!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「これは許せない…!許さない!全員今すぐそこに並びなさい!一瞬で首を跳ねてやりますよ!」
[メイン] GM : 銃を露骨に振り回すヴィランに子供たちは怯えています。PCは最強のヒーローなので、RPだけでこいつらは叩きのめせます。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : そマ?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : では光の速さでヴィランのクビを跳ねて行きます
[メイン] GM : 撥ね…凄いなニンジャ…
[メイン] GM : ではキミの方に銃を向けたヴィランメンバーが次の瞬間に見たものは、首から上の無くなった、自分の体だった…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「ふっ…子供達!このニンジャジャが来たからにはもう安心ですよ!チャンネル登録お願いします!」
[メイン] GM : 子供たちこの凄惨な現場ばっちり目撃するん・・・?トラウマやばそう
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 誰かが煙幕投げればワンチャン………?
[メイン] アワリティア : 子供たちには見せたくない…!
[メイン] GM : 子供たち「うぅ…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「大丈夫ですか!一体新宿で何が!」
[メイン] GM : 「ニ、ニンジャジャさん…あたし、あたしたち…ゲホッ、ゴホッ…」
[メイン] GM : 「お願い、いい子にするから…トーロク?もするから…!だから、おじいちゃんを助けてぇ…!」
[メイン] GM : ちなみにPC2のことは知ってたりしますかね?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「おじいちゃん…?近くに老人がいるんですね、もう喋らなくて結構!安心して、この人気配信者のニンジャジャに任せて下さい!」子供達を屋内に連れて行って老人探しに行きます
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あぁどうやろ?どっちでもええけど…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ある程度有名なヒーローなら知ってるんやないかな?
[メイン] アワリティア : 実力のあるヒーローは少ないし…知ってはいそう
[メイン] GM : 「ちがうの…おじいちゃん、皆を助けに行かなきゃって…もう出てった…ゲホッ」
[メイン] アワリティア : セカンドカラミティのせいでヒーローが少ない現状やし…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : しかもPC達は基本的には零等星だからね
[メイン] GM : 病院もてんやわんやですが、子供の命をなんとか救おうと引き取ってくれます。何も問題なければアワリティアの事を探しに、そして事態を収拾するために病院を飛び出す。。。的な締めになります
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「分かりました!お爺ちゃんも含めて私が助け出して見せますから、ここで休んでて下さい」 探しに行きます 以上で
[メイン] GM : なるほど、おkです。では子供たちの問いかけに答え、グリットが1増えます
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 4 → 4
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 4 → 5
[メイン] GM : 一旦ここでリアル休憩取らせて下さい。23時再開でお願いいたします!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : はーい
[メイン] アワリティア : 了解です
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 分かりました
[メイン] GM : はい、時間ですね
[メイン] アワリティア : 再開やー
[メイン] GM : 再開で大丈夫そうかな?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 大丈夫でーす
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええで!
[メイン] GM : [イベント6 邂逅]
・登場キャラクター:PC1、2
・場所:繁華街路地裏
[メイン] GM : PC2は、ゴロツキ風の男たちに囲まれている最中のPC1を発見した。男たちは何やら喚いているようだ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………要求はなんだ」
[メイン] アワリティア : 「あれは…あの男、例のニュースの」
[メイン] アワリティア : 「新宿が…俺の子供たちが…ガスに巻き込まれた原因の…」
[メイン] アワリティア : とりあえず近づいてみよ!
[メイン] ゴロツキたち : 「お前、例の事件でドワーフを逃がしたヒーローだな?」
「お前のせいで、俺たちがこんな目に遭ったんだ…」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………私の首を差し出せってことか?」
[メイン] ゴロツキたち : 「そうだ!こいつをカーニバルに突き出せ!奴らから解毒剤を手に入れるんだ!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………果たして、そう簡単に奴らは渡してくれるかな?」
[メイン] アワリティア : 「…そこの若い子ら、ちょっといいかの」
と言ってゴロツキたちの後ろに立ちます
[メイン] ゴロツキたち : 「なんだと!?テレビでも言ってたんだよ!」
「お、おい…!」
「え?」
[メイン] ゴロツキたち : 「うお!?あんたヒーローの…!?」
[メイン] ゴロツキたち : どうやらこのゴロツキ達は人相が悪いもののヴィランではなく市民であり、PC1がトリックドワーフを逃がし助けを求める人々を見殺しにする失態をやらかしたという報道を信じ込んでいるようだ。
[メイン] ゴロツキたち : ※PC二人はどんな関係だろう。1d6で邂逅表を振る事も出来る。
[メイン] アワリティア : 「…ワシはそこの男に用があってな、少し2人にしてほしいんじゃが」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………………」
[メイン] ゴロツキたち : 「あ、あぁ…」
[メイン] アワリティア : 「あなたもよろしいかのう?パニッシング・ニンジャ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………了解した。」
[メイン] ゴロツキたち : 「そうだよな、ここはヒーローに任せよう…」
ゴロツキは繁華街から遠ざかるようにしてその場を去ります。
[メイン] アワリティア : 「…こんなところにいたら巻き込まれてしまうからな…なるべく遠くへ行ってくれるといいんだが」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………ありがとうございます。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………アワリティアさん、実は折り入ってお願いがあるのです。」
[メイン] アワリティア : 「…実はワシ…いや、俺からも頼みがある」
[メイン] アワリティア : 「だがまずはそちらの話を聞こうではないか」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………では考えてることは………同じですね?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ザ・カーニバルの暴挙を止めたいのですが、とても1人では止められません。なので助けていただけませんでしょうか?」
[メイン] アワリティア : 「…」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「もちろん暴挙を止めるのは…………この状況にしてしまったのは………私自身の落ち度です。しかし、ならば私だけを闇討ちすればいいはず」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「他の一般人を巻き込むというのは、あくまで私を復讐する為に暴挙を行う大義名分です」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………もちろん私ひとりで責任を追うつもりですが、まずはザ・カーニバルの暴挙を止めねばなりません。その後の苦情は責めは甘んじて受けいれます。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「この状況を打破するため…………どうかお力添えお願いしたいのです。よろしいでしょうか………」
[メイン] アワリティア : 「…今回の被害は甚大だった、多くの人間が悲しんでおる」
「責任を、お前ひとりで本当に背負える覚悟はあるのかのう」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「もちろんタダで力を貸せとは言いません。私は普段は医師をしております。あなたの子供たちの治療を手助けいたします。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………ええ、もちろん、そのつもりです」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「そうでなければ、ヒーローをやる資格がないのですから。自分のミスはせめて自分で取り返せねば。」
[メイン] アワリティア : 「…やはり、お前はヒーローだ…それに俺よりずっと…立派なヒーローじゃて」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………いえ、私はあなたと比べたら若輩者ですよ。」
[メイン] アワリティア : 「こんなおいぼれで良ければ…共に戦わせてくれぬか?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………お力添えして頂けるのなら………喜んで!!!」
[メイン] アワリティア : おじいちゃんがなかまになったよ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : やったね!
[メイン] GM : イベント名に沿って頂いて大変助かります
[メイン] GM : GM、一安心
[メイン] アワリティア : ヒーロー同士で争うなんて…まさか無いよね!
[メイン] アワリティア : アハハ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : いやまさかヒーローの首取りに行く奴なんておらんやろな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まぁ、やったらGMの心労が大変なことになるしね
[メイン] アワリティア : それはそれで面白そうだとおもいます()
[メイン] GM : ではこの状況に対する答えとして和解を選んだことにより、グリットが1点増えます!
[メイン] GM : PvPやめちくり~
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 5 → 6
[メイン] GM : では次のイベントに行っても大丈夫ですか?
[メイン] アワリティア : どうぞー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええよー
[メイン] GM : [イベント7 選択➁]
・登場キャラクター:任意
・場所:繁華街全域
[メイン] GM : 街は今パニック状態だ。車道では運転手が毒ガスにやられて操縦不能となり、至るところで玉突き事故が起きている。
病院では医者も看護師も倒れ、運び込まれる患者に対応する機能もマヒ。ヴィラン達がここぞとばかりに街中を荒らし回っている。
そんな状況の中、キミたちは被害者の救助活動をしなくてはならない。
さて、今度は何を優先するべきなのか?
[メイン] アワリティア : 大惨事…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ヒエッ…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 世紀末かな?
[メイン] GM : と、いうことでチャレンジイベントです!その前にまず、3人が合流するRPをどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「!?………思っていたよりも酷い………」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイはアワリティアじいさんと行動してます。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「これは大変な事になっていますね…1人じゃ対処しきれないかも…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「おっもしやあの2人は…!」
[メイン] アワリティア : 「今回のザ・カーニバルはずいぶん派手にやりおる…ん?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「おい、学生だろう!何している!!」
[メイン] アワリティア : 「…パニッシング、あの少女はガスの影響を受けていない、おそらく…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「人気ヒーロー配信者のニンジャジャですよ!アワリティアさんはご存知ですよね!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………なるほど………」
[メイン] アワリティア : 「ああ、やっぱり首狩り族…じゃない、ニンジャジャだったか」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「すまんな、vtuberかゆっくり実況しか見ていない。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ん………?聞いたことある……たしか首を刎ねるとんでもないyoutuberってお前か」
[メイン] アワリティア : 「一応同じニンジャを自称しとるし、覚えておいた方がいいだろうな」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「失礼な!ちゃんとモザイクかけてますから!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ニンジャとなる乗るなら……せめて忍べ……」(呆れ顔)
[メイン] GM : 無修正目撃した子供たちがいたんだよなぁ…
[メイン] アワリティア : ゆ”る”さ”ん”
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ごめんお爺ちゃんの子供にトラウマ植え付けちゃった…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : おじいちゃん、これどうぞ つトリカブト
[メイン] アワリティア : 「ともかく、今はヴィランどもをどうにかせんとな…手を貸してもらうぞ、ニンジャジャ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「そんな事よりこの状況を解決せねばならん。ニンジャジャ、力を貸してくれ」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「勿論ですとも!このニンジャジャが仲間に加わったからには絶対に解決してみせます!」
[メイン] アワリティア : 正統派ヒロイン来た!これで勝つる!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 正統派ヒロイン………?
[メイン] GM : では張り切って参りましょう、チャレンジ判定です!
[メイン] アワリティア : ビジュアルも設定もヒロインのはずだった…首刎ねるけど
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どこで道を間違えたのか…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 首を刎ねる正統派ヒロインというパワーワード
[メイン] GM : そら撥ねたとこでしょ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : お巡りさんこいつです
[メイン] GM : ・判定①街のヴィラン達を倒せ!:白兵・射撃・霊能のいずれか
・判定➁助けた人々に応急手当せよ!:生存
・判定③人々を街の外の病院まで搬送せよ!:運動マイナス20%、または操縦
[メイン] GM : GMのコマにも貼りましたのでね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これワイが白兵した方が良さそう?素で62%あるけど
[メイン] アワリティア : 生存か操縦か…かな?
[メイン] GM : PL同士ですりあわせてね~
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 白兵は…そっちのが高いわね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 運動も操縦も初期値や 35
[メイン] アワリティア : 操縦、生存、どっちでも35ですわ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 生存と操縦22%です………
[メイン] アワリティア : まあ1はパニッシングに任せよか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : すまんな………
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : せやな
[メイン] アワリティア : 一番高いし適任や!がんばってな!
[メイン] アワリティア : 2と3はどっちもかわらんね…どっちがいいとかある?
[メイン] アワリティア : ないならPLの番号通りでいいかなって()
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どっちでもええかな 変わらんし
[メイン] GM : まあ大喜利っぽくこれで振りたいですって言ってもらえれば考えますやで?
[メイン] アワリティア : 違う技能でも提案次第でってやつやね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 他の技能でも大丈夫やねんな、ただし最低でも-10%の補正は覚悟いるけど
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : いやーマイナス10やったら結局生存操縦のが高い
[メイン] アワリティア : ハービンジャーだから大体全部同じ技能値…変えなくてもええかな
[メイン] アワリティア : なんでもできるけど特化できない!
[メイン] GM : そういうことやねー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 基礎能力低いけど尖りすぎた!
[メイン] アワリティア : 2番やります!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3番やります
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1番で……
[メイン] GM : では判定①からやっていきましょう!
[メイン] アワリティア : PL順でわかりやすいしこれでええやろ()
[メイン] GM : ・判定①街のヴィラン達を倒せ!:白兵・射撃・霊能のいずれか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 誰か支援下さい……
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 集中します!
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 16 → 12
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな支援します
[メイン] アワリティア : がんばれー!
[メイン] GM : はいよー、支援マンはクレジット4点減らしてね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 支援するならクレジット4減らすんやで
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 20 → 16
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : おかのした
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで白兵82%!
[メイン] GM : 他に修正はないかな?判定どうぞ!
[メイン] アワリティア : 8割ならいけるいける
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH82% 白兵
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH82 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:82%) > 1D100[6,5]=65 > 65 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : はい
[メイン] アワリティア : ナイスナイス
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええぞ!
[メイン] GM : ええね!
[メイン] GM : ではどのような感じで?バッタバッタなぎ倒していくんかな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではかかってきたヴィラン達を空手や柔道の技術で気絶させます。
[メイン] アワリティア : カラテ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ジュウドウ!
[メイン] GM : 実際強い、ノーカラテノーニンジャ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 最後のヴィランは小石を眉間にぶち当てて気絶させます
[メイン] GM : かっけえwww
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 首を撥ねないだと…
[メイン] アワリティア : ヒーローがやると小石貫通しそう
[メイン] GM : こらこらwww
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「これが俺のやり方だ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : でもこいつジャスティカですよ?現人類ですよ?
[メイン] GM : では判定➁!
[メイン] アワリティア : 生存で振ります!集中!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 医者の知識を提供します!支援!
[メイン] system : [ アワリティア ] サニティ : 12 → 8
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 16 → 12
[メイン] GM : いいねいいね!では判定どうぞ!
[メイン] アワリティア : DLH55 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:55%) > 1D100[5,7]=57 > 57 > 失敗
[メイン] GM : おっと!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : グリット使おう……
[メイン] アワリティア : おしいなぁ…困ったなぁ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ちなみにリトライで振り直すと支援集中が消えるんよね?
[メイン] アワリティア : グリットを使うと成功率を後出しで足せるんだった!やったね!
[メイン] GM : せやで!
[メイン] アワリティア : あ、グリット1消費で+10%します
[メイン] GM : 経験ニキの熱いフォローが光る
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はえ〜
[メイン] GM : はいよー、グリットの使い道の1つ、後出し成功率アップやね
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 0 → 1
[メイン] パニッシング・ニンジャ : なお後付け成功率アップは30%まで重複可能
[メイン] パニッシング・ニンジャ : なのでグリット3続けて失敗になるならグリットで振り直し出来るよ(なお1回限り)
[メイン] アワリティア : パニッシングのサポートでなんとか応急処置をすませられた!
[メイン] GM : これで判定➁も成功。描写はそんなもんでええか?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ここはこうすれば………」
[メイン] アワリティア : 「ということは…ここをこうして…ふう、慣れんことをすると疲れる…」
[メイン] アワリティア : 最後!ニンジャジャちゃん任せた
[メイン] GM : では判定③!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな操縦で振ります!集中!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では支援します!近くの病院の最短ルートを教えます!
[雑談] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : 12 → 8
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 12 → 8
[メイン] GM : ええね!判定どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH55 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:55%) > 1D100[2,8]=28 > 28 > 成功
[メイン] アワリティア : やった!
[メイン] GM : うーん良い出目だあ…(恍惚)
[メイン] アワリティア : ニンジャ忙しそうやな…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 医療関係者だし仕方ないね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : パニッシングに教えて貰ったルートを病人を傷つけない様に可能な限り速く運転します!無免許だけど
[メイン] GM : 実はこのイベント、登場は任意で、
このチャレンジでは、同一のPCが複数のチャレンジ判定を試みることはできない。
という制約付きだったので、キミ達が協力しなければ確定失敗で大変な事になっていた。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はえ〜…
[メイン] アワリティア : はぇー…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………無免許か………まあいい、責任は私が取るから運転の練習と思ってやってみろ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ヒェッ…
[メイン] GM : PC1の導入の時一人ではどうしようもなかった状況でも、仲間と力を合わせれば…っていう、ちょっとエモいシーンでした
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「あれこれ左がアクセルですよね?」
[メイン] GM : こわいこわい!w
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ああ、そうだ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「凹んだらザ・カーニバルのせいにしとけばいい」
[メイン] アワリティア : 大体全部ヴィランが悪い!仕方ないね!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「分かりました!」 以上で
[メイン] GM : はいwではこんな所で本日はお時間です。スレの方に移動して、日程調整していきましょう!お疲れさまでした!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : お疲れ様でーす!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : お疲れ様です〜
[メイン] アワリティア : お疲れさまでしたー
[メイン] GM : 5分前ですが皆様準備の方はいかがでしょうか?
[メイン] アワリティア : ほい
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : へい
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ほい
[メイン] GM : では再開していきましょう、よろしくお願いします!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : よろしくお願いしますー!
[メイン] アワリティア : よろしくお願いしまーす
[メイン] パニッシング・ニンジャ : よろしくお願いします〜
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あ、チャレンジ判定終わったあたりに鉤爪装備します
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 素材はチタン合金の鉤爪です
[メイン] GM : おおーええですね戦闘モードかな?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : せやね
[メイン] アワリティア : この人不殺よね…?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 人を殺しちゃいけないんだぞ!
[メイン] GM : [イベント8 分析]
・登場キャラクター:任意
・場所:化学薬品研究所
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 不殺だけど、傷つけないとは言ってない
[メイン] GM : しかしながらキミ達にはこれからバトルではない戦いに身を投じてもらいます!
[メイン] GM : チャレンジイベントですよー
[メイン] GM : 化学薬品研究所ではカーニバルが散布した毒ガスの解析が進められている。しかし解析は一向に進まない。時間だけが過ぎていく。どうやら研究員だけでは手に余るようだ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………さて、医者の知識を活用する時か」
[メイン] GM : では判定を取り敢えず貼り出します
[メイン] GM : ・判定①:知覚、または科学
・判定➁:運動-20%、または操縦
・判定③:心理、作戦、交渉のいずれか。
[メイン] GM : コマのやつも更新
[メイン] アワリティア : 今度は誰がどれが行こうかね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイは知覚と心理なら20、運動だと12%、それ以外は22%やね
[メイン] GM : どれを振るかはお任せします。判定が成功もしくは失敗する度に描写が進んでいくタイプのチャレンジですね
[メイン] アワリティア : 今回も1人1つですかね?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 知覚が32 操縦35 心理22 作戦と交渉24や
[メイン] GM : そうですね!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイは科学判定するで………RP的な意味で
[メイン] アワリティア : 1は科学44、2は操縦35、3は交渉44かな
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほんならワイが操縦振った方がええかな?
[メイン] GM : 今回も全員登場ですね?
[メイン] アワリティア : 3行きますわ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : この流れからしたら全員かな
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 出ます出ます!2で行きます
[メイン] GM : オッケーです、では判定①からやっていきましょうか?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 誰か支援ください………集中します!
[メイン] アワリティア : じゃあ支援行くよ
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 16 → 12
[メイン] GM : はいよー
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 12 → 8
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで42か………
[メイン] GM : よかったらどうぞ!
[メイン] アワリティア : がんばれー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH42 科学 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:42%) > 1D100[7,0]=70 > 70 > 失敗
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : いけいけー
[メイン] GM : 残念!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ……………これグリットで振り直しおk?
[メイン] GM : そうですね、共有リソースだから確認大事
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 成功率付け足しはギリいけるか………
[メイン] GM : 振り直し自体は可能ですよ
[メイン] アワリティア : 3つで確実に行くか1でもっかい振るかやね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : GM、グリットの残り数は?
[メイン] GM : 獲得6、消費1で5ですね
[メイン] アワリティア : スマホからだと見えないんやっけ、コマの奴
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 確実を取るか………グリット3使いたいけどええかな?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : すまん、タッチしたら見えたわ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : まぁ成功率低いし振り直してもなぁ
[メイン] アワリティア : このチャレンジ成功せんことには次いけないしね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 振り直しだと支援と集中の効果は消えるんよね?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いや、行けなくはないけど決戦で不利になるし
[メイン] パニッシング・ニンジャ : リトライで振り直せば支援集中は消える。グリットなら残る
[メイン] GM : リトライの振り直しじゃないから消えませんね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : サンガツ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではグリット3つ使ってええんやろか?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええで 成功率低いししゃーない
[メイン] アワリティア : ええで
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではグリット3つ使います。みんなすまんな……
[メイン] GM : おおいきますか!
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 1 → 4
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 最悪全員リマークすればいいし……
[メイン] GM : これで成功ですね!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では医者の知識を何とかフル活用で振り絞ってサポートします
[メイン] GM : ではキミは、その卓越した知覚力、洞察力、技術力によりガスの特徴を掴む。
この毒は一定の条件下、つまり摂氏25度以上の環境では毒の進行が遅くなることが分かった。
[メイン] アワリティア : 夏場とか役に立たなさそう
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………!!!…………なるほど、この毒は25℃以上だと一気に弱毒化するのか!」
[メイン] GM : そしてニンジャジャとアワリティア。キミたちはこのことを人々に伝えるため、TV番組スタジオへ向かう。
[メイン] GM : 判定➁にいきましょう
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 松岡修造連れてこなきゃ…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 操縦35で振ります!集中!
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : 8 → 4
[メイン] パニッシング・ニンジャ : クトゥグア呼べば解決やん!(過激派)
[メイン] アワリティア : 支援!
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 12 → 8
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH55 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:55%) > 1D100[3,6]=36 > 36 > 成功
[メイン] アワリティア : ナイスゥ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : やったぜ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええやん!
[メイン] GM : やりますねえ
[メイン] GM : では問題なくキミたちはTVスタジオへ最短ルートをぶっ飛ばせます
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「おらおらおらー!この峠は私のもんですよー!」
[メイン] アワリティア : 「おうおう!派手に飛ばすのう!これならあっという間に着きそうだ!」
[メイン] GM : TV番組スタジオを訪れるが、その放送を急に全国生中継するのはむずかしい。説得し、どうにか取り合ってもらう。
[メイン] アワリティア : 交渉で振ります
[メイン] アワリティア : 集中!
[メイン] system : [ アワリティア ] サニティ : 8 → 4
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 支援!
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 16 → 12
[メイン] アワリティア : 合計64!6割ならいけるやろ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 頼むで………
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] アワリティア : DLH64 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:64%) > 1D100[1,6]=16 > 16 > 成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええぞ!
[メイン] GM : いい出目だぁ
[メイン] アワリティア : いえーい
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええやん!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ところでこれってワイもおる感じ?
[メイン] GM : もちろんいてええよ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : そんじゃアワリティアじいさんの様子見ながら、ニンジャジャちゃんの荒い運転で酔ったので酔い止め飲みます
[メイン] インタビュアー : 「お、おい!その人たちをお通ししろ!」
[メイン] アワリティア : 「すまないのう、緊急なもんでの」
[メイン] インタビュアー : 「すべてはこのヒーロー達にかかってんだよ!ホラ機材準備急げ!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「とりあえずあの毒の特徴を書いたパネルを用意しておいたぞ……」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「あっ!インタビュアーさんどうもどうも!」
[メイン] インタビュアー : 「ええ!?準備いいな流石ヒーロー…」
「どうも!さ、すぐにでも緊急全国生放送だ!」
[メイン] アワリティア : 「パニッシングが出てきたら色々と混乱しそうだしのう…ガスの説明なんかはそのパネルを使うとして…」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「そうだな。アワリティアさんかニンジャジャが持ってくれ」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「持つぐらいなら私がやりましょう!何もしないのも寂しいですし!」
[メイン] インタビュアー : 「ああそうだ!このスタジオにも動けなくなった人が運び込まれてて…どうにか病院までつれていけませんか!?どうか…!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「では私が引き受ける!2人はスタジオへ!」
[メイン] アワリティア : 「わかった、そちらは任せたぞ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : アワリティアじいさんにパネル渡して、台車を使って多くの病人を運びます
[メイン] GM : 「準備できました!3、2、 …!」
[メイン] GM : といった所でイベント終了です、チャレンジ成功!
[メイン] アワリティア : やったぜ。リトライ2残しでいけたゾー!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : やったぜ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ここで休息しない?
[メイン] GM : せやね、次は決戦フェイズ、最後のバトルイベントです
[メイン] アワリティア : そうね、ライフは問題ないけどサニティとクレジットがだいぶ削れてるからね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ワオも賛成や
[メイン] GM : ではリトライ2消費でええか?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 休息取ると、リトライ1点を代償に各エナジーを1d6回復できるよ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : つまり今回は各エナジー2d 6回復できるんか?
[メイン] GM : そういうことやね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : リトライ2点使えばね
[メイン] GM : パワーの代償にリトライ消費するのとかなければ休息に使ってしまうのをお勧めするで
[メイン] パニッシング・ニンジャ : みんな見たらとくにリトライを代償とするパワー持ってないから大丈夫かと
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : こっちも2個消費でええで
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイもええよ
[メイン] アワリティア : ええでー
[メイン] GM : では休息しましょう、2d6ずつ各エナジー回復して下さいな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 2d6 サニティ DeadlineHeroes : (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 2d6 クレジット DeadlineHeroes : (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 8 → 13
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 8 → 16
[メイン] アワリティア : 2d6 サニティ DeadlineHeroes : (2D6) > 9[6,3] > 9
[メイン] system : [ アワリティア ] サニティ : 4 → 12
[メイン] アワリティア : 2d6 クレジット DeadlineHeroes : (2D6) > 6[4,2] > 6
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 8 → 14
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 2d6 サニティ DeadlineHeroes : (2D6) > 7[1,6] > 7
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 2d6 クレジット DeadlineHeroes : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : 4 → 11
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 12 → 16
[メイン] アワリティア : ほぼ全快やね!
[メイン] GM : ええね。では決戦イベントいくぞー!
[メイン] GM : 決戦フェイズ
[イベント9 活劇]
・登場キャラクター:全員
・場所:病院前
[メイン] パニッシング・ニンジャ : GM!決戦イベント導入時にリマークしたいのです!
[メイン] GM : はいよー
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 3 → 2
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : と言っても描写は戦闘直前に病院内からダイナミックエントリーして登場するだけですけど
[メイン] GM : ああそういうことなら先に描写しましょう
[メイン] GM : キミたちは人々を病院へと搬送し、またTVの力を借りて毒の進行を遅らせることにも成功した。
事件をほぼ解決した……と思った矢先に、キミ達の前にレディ・マリスが立ちはだかる。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 戦闘直前までは普通にその場にワイがいない形でRPしてもらって、最後に戦闘直前にダイナミックエントリーしてかっこよく登場したいです
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ワイもリマーク入れたいな パニッシングさんの前辺りで出来れば
[メイン] GM : かしこまり!
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 2 → 1
[メイン] レディ・マリス : 「アレで勝ったつもりかしらぁん?」
[メイン] レディ・マリス : 「今からアンタたちを殺し、その足で化学薬品研究所を襲って解毒剤の作成を止めてしまえばいいだけのこと」
[メイン] レディ・マリス : 「ね、そうでしょう!?」
[メイン] レディ・マリス : 後ろから、トリックドワーフ、そしてカーニバルの怪人たちが現れる。
[メイン] GM : ってところでリマークどうぞ!
[メイン] アワリティア : 「…探す手間が省けた…わざわざ集まってくれるとは」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「ちょっ、ちょっと待ってくださいね…」ガチャガチャ
[メイン] ヴィランメンバーA : 「なにしてんだ、ありゃ…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「あっ付いた!3、2…はいどうもー!ニンジャジャチャンネルのニンジャジャでーす!えー本日は!ザ・カーニバルの支配人と戦ってみたいと思います!」
[メイン] アワリティア : 草
[メイン] パニッシング・ニンジャ : え?これの後ワイダイナミックエントリーするの?wwwww
[メイン] GM : ハイシン・ジツ…
[メイン] アワリティア : 皆個性的な登場やなぁ…
[メイン] アワリティア : おじいちゃんも何かやったほうがええんかのう…?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「あっそっちのお爺ちゃんはアワリティアさんって言うヒーロー仲間ですね!うかうかしてると攻撃されちゃうので皆さんそれでは!検閲に引っかからない様に頑張ります!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 以上で
[メイン] アワリティア : 戦闘より検閲に引っかからないことをがんばるヒーロー
[メイン] レディ・マリス : 「なによなによ!アタシたちより目立とうっての!?気に入らないわね…!」
[メイン] GM : ここらでパニッシング=サンもどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では病院の3階の病室の窓からパリーン!!!と割って、「ダイナミックエントリー!!!!」と叫びながらクルクルと回転しながら飛び出ます。
[メイン] アワリティア : 殺戮者のエントリーだ!
[メイン] ヴィランメンバーB : 「ワッザ!?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : その後電信柱に鎖鎌で引っ掛けて安全に着地します
[メイン] GM : アイエエエ…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ニンジャ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ドーモ、レディ・マリス=サン、トリックドワーフ=サン、怪人=サン。パニッシング・ニンジャです。」と手を合わせ、お辞儀します。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ここであったが100年目…………お縄についてもらう!」ここでリマーク終了
[メイン] トリックドワーフ : 「やっぱり来たかニンジャさん。アンタがいると、どうもいけない。計画通りにコトが進まなくなるんでね…。しょうがないんで先に死んでもらうことにしたよ~ん」
[メイン] GM : 最後の、戦闘だ。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………ならば、やれるものなら、やってみる事だ」と返します
[メイン] GM : ではPC達はエリア1か2に配置お願いします!
[メイン] アワリティア : 2で!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイはエリア1で
[メイン] GM : ヴィラン達は見ての通りの配置ですね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 2で
[メイン] GM : では行動順ロールと参りましょうか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 4
[メイン] アワリティア : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 1
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 1
[メイン] GM : 6D10 行動順 DeadlineHeroes : (6D10) > 49[8,9,7,10,8,7] > 49
[メイン] パニッシング・ニンジャ : みんな出目低い!
[メイン] アワリティア : はやい…
[メイン] アワリティア : 敵が遅い…
[メイン] GM : おssssssっそ!!!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 草
[メイン] GM : では始めていきますか!
[メイン] GM : 行動順直後のパワーある人はどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ないですね……
[メイン] アワリティア : ないね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ないかな多分
[メイン] GM : OK!ターン1!
[メイン] アワリティア : どっちからいこか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 雑魚散らしした方が安全そう
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どっちでもええけど、どうしよう
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな先動いてええか
[メイン] アワリティア : ええでー
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな凶暴化使います
[メイン] GM : あいよ、ターン2左にコマずらしてな
[メイン] GM : これでニンジャジャちゃんの与えるダメージ+2!次行きましょう
[メイン] アワリティア : 接敵で
[メイン] GM : おk、ターン10消費でエリア3へ!
[メイン] GM : ではターン3!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 突撃!エリア3へ
[メイン] GM : 強いよなー突撃。どうぞ!
[メイン] GM : ターン4!
[メイン] アワリティア : ターン1でいいってすばらしいね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではワイから動いてええ?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どうぞどうぞ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ディスアペア使います!集中も使います!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 支援ください……
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 13 → 9
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あげます!支援
[メイン] アワリティア : じゃあ支援行こか
[メイン] アワリティア : あ、頼むわ
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 16 → 12
[メイン] GM : よかったら判定どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで隠密判定92で判定!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : つよい
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH92 ディスアペア DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:92%) > 1D100[9,7]=97 > 97 > 失敗
[メイン] パニッシング・ニンジャ : は?
[メイン] GM : 草ァ!!!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : えぇ…
[メイン] アワリティア : 草
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これは………準備出来なかったことにしよう(ここでグリットは勿体ない)
[メイン] アワリティア : ダイナミックエントリーなんてした人が隠密出来るわけないだろ!()
[メイン] GM : ええですか?ではニンジャジャちゃん
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ぶっちゃけ成功したら結構撹乱出来るけどね……
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ヴィランAにボーンエッジ!
[メイン] GM : はいよ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH75 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[9,7]=97 > 97 > 失敗
[メイン] GM : www
[メイン] アワリティア : ダイスが腐ってやがる!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : うせやろ!?
[メイン] GM : 今日出目ヤバいなあ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : oh…
[メイン] GM : まあDLHのファンブルは失敗ゾロ目なんでね!普通の失敗!
[メイン] GM : ターン10消費ね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はぁい…
[メイン] GM : ではターン7!
[メイン] アワリティア : ボーンエッジは6やない?
[メイン] GM : あ、せやなサンガツ!
[メイン] ヴィランメンバーA : アサルトライフル 属性:攻撃 判定:射撃65 タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:1d6+2点のダメージを与える。
[メイン] ヴィランメンバーA : これをニンジャジャちゃんに
[メイン] アワリティア : ひええ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ひええ
[メイン] ヴィランメンバーA : DLH65 射撃 「ヒャッハー!」 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:65%) > 1D100[2,0]=20 > 20 > 成功
[メイン] ヴィランメンバーA : 1d6+2 DeadlineHeroes : (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
[メイン] アワリティア : うーん…軽減しとくか…?
[メイン] ヴィランメンバーA : あれえ低いな最低値だなあ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : まぁ3なら
[雑談] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] ライフ : 16 → 13
[メイン] アワリティア : こっちのパワーでダメージいくらか軽減できるからどっかで使うわ
[メイン] ヴィランメンバーB : アサルトライフル 属性:攻撃 判定:射撃65 タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:1d6+2点のダメージを与える。
[メイン] ヴィランメンバーB : これをアワリティアに
[メイン] アワリティア : 老人虐待!
[メイン] ヴィランメンバーB : DLH65 射撃 「ヒャッハー!」 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:65%) > 1D100[6,2]=62 > 62 > 成功
[メイン] ヴィランメンバーB : 1d6+2 DeadlineHeroes : (1D6+2) > 6[6]+2 > 8
[メイン] アワリティア : 急に本気出したな?
[メイン] ヴィランメンバーB : お前のようなじじいがいるか
[メイン] ヴィランメンバーB : どうします?
[メイン] アワリティア : ライフで受けちゃう!
[メイン] ヴィランメンバーB : 受けちゃうか!おk!
[メイン] system : [ アワリティア ] ライフ : 16 → 8
[メイン] アワリティア : まだええやろ(震え声)
[メイン] GM : ターン8!ヒーロー優先
[メイン] パニッシング・ニンジャ : スローイングナイフがええかな?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 雑魚なら射程ギリ入る
[メイン] アワリティア : 雑魚減らしたいしええと思うで
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : やっちまえ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 雑魚減らす為、ヴィランメンバーA.B.Cをたいしょうにスローイングナイフ!
[メイン] GM : あいよー
[メイン] アワリティア : 支援いる?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : お願いします……
[メイン] アワリティア : 了解
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あと集中するで!
[メイン] アワリティア : 支援しまーす
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 14 → 10
[メイン] GM : おk、どうぞ
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 9 → 5
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH82 スローイングナイフ DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:82%) > 1D100[4,1]=41 > 41 > 成功
[メイン] アワリティア : よしよし
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええぞぉ!
[メイン] GM : ではダメージ出しましょう、それぞれ振って下さいな!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではダメージ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1d6 ヴィランメンバーA DeadlineHeroes : (1D6) > 3
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1d6 ヴィランメンバーB DeadlineHeroes : (1D6) > 1
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1d6 ヴィランメンバーC DeadlineHeroes : (1D6) > 4
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 低い……
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ヴィランメンバーそれぞれに手裏剣投げます!
[メイン] アワリティア : ニンジャっぽい!
[メイン] ヴィランメンバーA : 「「「グワー!」」」
[メイン] GM : みんなふらふらですが立ってますね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : サスガニンジャ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ふう、取り巻きを弱らせておくぞ」
[メイン] ヴィランメンバーC : アサルトライフル 属性:攻撃 判定:射撃65 タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:1d6+2点のダメージを与える。
[メイン] ヴィランメンバーC : これをニンジャジャに!
[メイン] ヴィランメンバーC : DLH65 射撃 「ヒャッハー!」 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:65%) > 1D100[7,8]=78 > 78 > 失敗
[メイン] パニッシング・ニンジャ : よっしゃ!
[メイン] ヴィランメンバーC : 「やべえジャムった!」
[メイン] アワリティア : セーフセーフ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 助かった
[メイン] アワリティア : ボス2人がどう動くか…
[メイン] レディ・マリス : 「なにしてんのよ頼りないわねー!」
[メイン] レディ・マリス : 囁き 属性:攻撃 判定:心理105 タイミング:行動 射程:1 目標:3体 代償:ターン10 効果:目標は意志-20で判定し、失敗した場合3d6のショックを受ける。
[メイン] レディ・マリス : DLH105 心理 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[5,7]=57 > 57 > 成功
[メイン] アワリティア : 3d6は食らいたくない…!
[メイン] レディ・マリス : 「さァ苦しみもがく様を見せなさい!」
目標はPC3人ね
[メイン] アワリティア : あ、射程的にパニッシングは大丈夫やない
[メイン] レディ・マリス : あ!ほんとやすまん、目がすべったわ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : -20かぁ…12っすね…
[メイン] アワリティア : こっちは15、きついな!
[メイン] アワリティア : とりあえずニンジャジャに支援
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 10 → 6
[メイン] パニッシング・ニンジャ : アワリティアに支援!
[メイン] アワリティア : 頼む!
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 16 → 12
[メイン] レディ・マリス : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ありがたい 22!
[メイン] アワリティア : 集中はどうすっかな…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 30はなぁきついよなぁ…
[メイン] アワリティア : 外したら最悪18サニティ持ってかれるのよね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : とりあえずデッドライン補正狙いで集中なしでやる?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : まぁ最悪の最悪やし…?集中なしでやります
[メイン] アワリティア : うーん…せやな!無しで行こか!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH22 意志 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:22%) > 1D100[6,5]=65 > 65 > 失敗
[メイン] レディ・マリス : OK、どうぞ!
[メイン] アワリティア : DLh25 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:25%) > 1D100[0,4]=04 > 04 > 成功
[メイン] レディ・マリス : やりますねえ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : さすおじ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : すげえ
[メイン] レディ・マリス : 3d6 ショック DeadlineHeroes : (3D6) > 13[5,2,6] > 13
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : イタァイ!
[メイン] アワリティア : うわあ痛い…
[メイン] アワリティア : でもデッドラインいけるで!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 待っててな……雑魚散らししたらマリスやドワーフを虐めるから……
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : 11 → -2
[メイン] レディ・マリス : 「アッハハハハ!おじょーちゃんにはシゲキが強すぎたかしらァ!?」
[メイン] GM : ニンジャジャはDCS2!
[メイン] アワリティア : いったいナニを囁いたんですかね!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : そうじゃん(デスチャートで8以下の出目を狙えば何とか……)
[メイン] アワリティア : いきなりデスチャート、出目が8以下ならいいけど…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : パワー使用した後やっけ?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : デスチャート振るのは
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いや、減った直後
[メイン] アワリティア : マイナス行ってからすぐやね
[メイン] アワリティア : あと再度同じエナジーを減らされたときやね、振るのは
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ちなみに-4以下になったらワンチャンロストの可能性が出てくる
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : サンガツ1d10やな
[メイン] GM : いやDCS2
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DCS2 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:2 + 1D10(->10) = 12] > 12 : キミは[恐怖]ポイント2点を得る。[恐怖]ポイントを所持している間、キミは「属性:攻撃」のパワーを使用できない。各ラウンド終了時、キミは所持している[恐怖]ポイントを1点減らしてもよい。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ恐怖か
[メイン] GM : デス・チャート・サニティ(-)2ってことね
[メイン] アワリティア : これは降りなおした方が…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : こうなったら今のラウンドと次のラウンドは攻撃属性パワーが使えない
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 何もできないのではこれは
[メイン] GM : あらどうしましょう、グリットで振り直せますがね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : グリットで振り直せるよ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : グリット使って良かったら振り直したいかなって
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1つの判定やデスチャートに1回だけね!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええよ!
[メイン] アワリティア : がんばれー!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 振り直します
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 4 → 5
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 6 → 8
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DCS2 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:2 + 1D10(->8) = 10] > 10 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。
[メイン] アワリティア : セーフ!
[メイン] GM : やるねえ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ1たりた
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 危ない危ない…
[メイン] GM : ターン9!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : デッドライン補正が付くよ!こうなったら全ての判定に+30%、与えるダメージとショックに+2d6増加するよ!
[メイン] トリックドワーフ : カボチャガス 属性:妨害、装備 判定:- タイミング:行動 射程:2 目標:1エリア 代償:ターン6 効果:目標は生存+20で判定し、失敗した場合[不調]と[毒2]状態となる。1イベント一回。
[メイン] トリックドワーフ : これをエリア3に
[メイン] ヴィランメンバーA : 4D100 DeadlineHeroes : (4D100) > 225[17,97,12,99] > 225
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ、不調状態になると、タイミング:特殊のパワーが使えなくなる!しかも治るタイミングがイベント終了時!!
[メイン] アワリティア : …まあ関係あるのワイだけみたいやけど
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 持ってないっすねぇ
[メイン] ヴィランメンバーB : 「ゲホゲホッ!」
[メイン] アワリティア : いや、チェーンもあるか!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いや、ニンジャジャのチェーンムーブも使えない
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 持ってたわ
[メイン] ヴィランメンバーD : 「アァー…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : この判定も+30される訳やな? 生存35→55→85や
[メイン] アワリティア : カボチャガスってなんやろな…カボチャになるんかな(意味不明)
[メイン] アワリティア : 生存+20で55かな
[メイン] GM : よかったら振って、どうぞ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH85 生存 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:85%) > 1D100[9,0]=90 > 90 > 失敗
[メイン] アワリティア : あっ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ちなみに毒は休息を取ると治るよ!効果はラウンド経過時に毒の隣にある数字分ライフから減らされるで
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ファーwwwwww
[メイン] パニッシング・ニンジャ : とりあえずグリット使って成功させる?
[メイン] GM : おっとお出目がとんでもないっすねえ今日は
[メイン] アワリティア : グリットでギリ届くから…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : グリットで…良ければ…オナシャス…
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 5 → 6
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええで!
[メイン] アワリティア : こっちは振る前に支援貰ってええか?
[メイン] GM : これで成功やね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 支援します!
[雑談] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 12 → 8
[メイン] アワリティア : サンガツ!
[メイン] アワリティア : うーん…65でいけるか…?
[メイン] アワリティア : いけるな!
[メイン] アワリティア : DLH65 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:65%) > 1D100[7,5]=75 > 75 > 失敗
[メイン] アワリティア : だめやんけ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 悲しいなぁ…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ギリ1つでいける!
[メイン] GM : ホホホwwww
[メイン] アワリティア : 使う…?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええでー!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 使おう、どうせ1イベント1回だけやし
[メイン] アワリティア : じゃあ使わせてもらうわ…すまん…
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 6 → 7
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええで
[メイン] GM : ほい、残り1個やね
[メイン] アワリティア : ショックが怖くて集中切りづらいのう…
[メイン] GM : ターン10!ヒーロー優先
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイが支援しまくるから……
[メイン] アワリティア : さあ成功率と火力の上がったメイン火力の出番が
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ターン10にいるヴィランにボーンエッジ!
[メイン] GM : あいよー
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[7,4]=74 > 74 > 成功
[メイン] GM : 当たる!ダメ+2d6でどうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 11[2,4,5]+4 > 15
[メイン] アワリティア : うわつよい
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 多分死ぬな
[メイン] ヴィランメンバーD : 「アバーッ!!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : やったか!?
[メイン] アワリティア : やったぜ。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 先に動ける敵おらんしチェーンムーブは使わんでええかな!
[メイン] GM : すまん回線が落ちてたわ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では次はアワリティアじいさんかな
[メイン] アワリティア : ほい
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ええんやで
[メイン] GM : じゃあターン11!
[メイン] アワリティア : ロストエナジー使います、対象はヴィランCとレディ・マリスとトリックドワーフで
[メイン] GM : おk!判定どうぞ!
[メイン] アワリティア : 霊能+20で55、集中!
[メイン] system : [ アワリティア ] サニティ : 12 → 8
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 支援するで!
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 12 → 8
[メイン] アワリティア : ショックなんか当たらなきゃいいんだよ!
[メイン] アワリティア : 振ります!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] アワリティア : DLH75 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[4,7]=47 > 47 > 成功
[メイン] アワリティア : よしよし
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで憔悴、浪費、毒それぞれ5点やね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええぞ〜
[メイン] アワリティア : ではそれぞれの相手に軽く触れて…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 憔悴は毒のサニティ減少版、浪費は毒のクレジット減少版やね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ふむふむ
[メイン] アワリティア : 触れたところからじわじわと体が金色に…!
[メイン] アワリティア : みたいな感じで
[メイン] アワリティア :
[メイン] GM : はいよー
[メイン] GM : ではターン16かな?
[メイン] アワリティア : 「ゆっくりと…体が動けなくなる恐怖を味わってもらおうか」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな先動こうかな
[メイン] ヴィランメンバーC : 「うぐ、体が…!」
[メイン] アワリティア : がんばれー!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ヴィランAにボーンエッジ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いけいけー!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[8,1]=81 > 81 > 成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 7[3,2,2]+4 > 11
[メイン] ヴィランメンバーA : 「アババーッ!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 倒せたかな?チェーンムーブ使います
[メイン] GM : 倒せましたね
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] ライフ : 13 → 11
[メイン] アワリティア : ニンジャジャのキルスコアがすごい
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ではチェーンムーブで!そのままヴィランBにボーンエッジ!
[メイン] GM : ライフ払ってな!どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[5,2]=52 > 52 > 成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 11[2,3,6]+4 > 15
[メイン] GM : 倒れます!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : やったぜ。 アワリティアさん先どうぞ
[メイン] アワリティア : 流石サイオンや…1ラウンドで3人も
[メイン] アワリティア : わーい
[メイン] GM : ニンジャジャちゃんターン16→22→16→22で行動済みやね
[メイン] アワリティア : チェーンムーブは1ターンに1やからね、しょうがないね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 間違えてた行動済みか
[メイン] GM : では次アワリティアさん
[メイン] アワリティア : 雑魚倒すかボス狙いに行くか…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 雑魚倒そう、ボスはその後
[メイン] GM : ちなヴィランふらふらの上に毒食らってます
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あーならマリス殴る?
[メイン] アワリティア : 射程0しかないからこのターン移動するくらいしかないのよね
[メイン] アワリティア : 毒は撒いたし
[メイン] アワリティア : 移動か雑魚のとどめか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 雑魚ならワイが仕留めようか?
[メイン] アワリティア : うーん…?なら移動でもええかな?
[メイン] アワリティア : いいや!接敵、エリア4へ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これさ、移動して、雑魚の攻撃耐えたら毒で逝くからええんやない?
[メイン] GM : あいよー
[メイン] アワリティア : 5ダメで倒れてくれるとええな…
[メイン] GM : ではターン17!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : すまん、ワイ18やで
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 何故か17に居た
[メイン] GM : さよか、ではターン18!ヒーロー優先!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では………ディスアペアで撹乱しようかな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ディスアペアで集中!支援ください……
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 5 → 1
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 支援します!
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 8 → 4
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH92 ディスアペア DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:92%) > 1D100[7,2]=72 > 72 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では小麦粉撒き散らして、ライターで着火して小規模の粉塵爆発させて、その間に隠れます。
[メイン] GM : ええね、これで隠密エリアに移動
[メイン] ヴィランメンバーC : アサルトライフル 属性:攻撃 判定:射撃65 タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:1d6+2点のダメージを与える。
[メイン] ヴィランメンバーC : DLH65 射撃 「死ねえジジイ!」 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:65%) > 1D100[5,1]=51 > 51 > 成功
[メイン] アワリティア : ひえっ!
[メイン] ヴィランメンバーC : 目標はアワリティア、ダメ出すよ
[メイン] ヴィランメンバーC : 1d6+2 DeadlineHeroes : (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 最低値は草
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 草
[メイン] ヴィランメンバーC : あれえ!?また最小値だなぁ!?
[メイン] アワリティア : パワー、ヴァリアブルボディを使います
[メイン] ヴィランメンバーC : 最小値か最大値しか出せんのかこのガラクタ…
[メイン] アワリティア : 白兵+20で判定!55!
[メイン] ヴィランメンバーC : はい、ではどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ヴァリアブルボディ成功したらノーダメか
[メイン] アワリティア : せやね
[メイン] アワリティア : DLH55 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:55%) > 1D100[3,9]=39 > 39 > 成功
[メイン] アワリティア : 効かねえ!
[メイン] ヴィランメンバーC : 「なにぃ!?」
[メイン] アワリティア : 自分の体に触れて着弾地点を金に変えて弾をはじきます!
[メイン] レディ・マリス : 「どいつもこいつも…ってかあのメンポニンジャはどこ行ったのよ!」
[メイン] レディ・マリス : 接敵!
[メイン] アワリティア : あっ!攻撃届かなくなった!
[メイン] GM : これにてラウンド終了です。毒などのダメージがそれぞれ入ります
[メイン] アワリティア : あ、ヴァリアブルボディの代償でクレジット2を
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 6 → 4
[メイン] ヴィランメンバーC : 「アババー!サヨナラ!」
[メイン] アワリティア : 1ラウンドで雑魚がいなくなってしもうた…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 流石に死ぬわな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : チェーンムーブ強すぎワロタ
[メイン] GM : 流石にチェーンムーブもちいると違うね~
[メイン] GM : では行動順ロール行きますか!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : まぁ最初に削られてた分もあったし
[メイン] GM : 2d10 行動順 DeadlineHeroes : (2D10) > 18[10,8] > 18
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 1
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 4
[メイン] アワリティア : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 5
[メイン] GM : おそいんですけど!!!!!
[メイン] アワリティア : 草
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : かわいそう…
[メイン] GM : でヒーローは早いなオイ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : さーて、誰から狙おうかしら………
[メイン] アワリティア : レディマリスのショックも怖いしカボチャが何するかわからないのが怖いし
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではレディ・マリスにビール瓶!集中します。
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] アワリティア : ニンジャの…ビール瓶!
[メイン] アワリティア : 支援!
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 4 → 0
[メイン] GM : よかったら判定どうぞ!
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : 1 → -3
[メイン] GM : ああその前にデスチャやな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まずサニティマイナスいったのでデスチャート振ります
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DCS3 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:3 + 1D10(->4) = 7] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。
[メイン] アワリティア : セーフ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ギリやな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで更にパワー「火事場力」発動!デッドライン補正のダメージ増加を+2d6→+3d6に変更!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 火事場力は永続効果なので代償なしで発動
[メイン] GM : 改めて判定どうぞ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH62+20+30 ビール瓶 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:112%) > 1D100[6,3]=63 > 63 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まずはダメージは無条件で4d6ダメージ!生存-20%判定失敗したら更に「朦朧」と「転倒」が付与される!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : つえぇ…
[メイン] アワリティア : ビール瓶すげえ!
[メイン] GM : ダメどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : この攻撃はクラーレという毒を塗った鉤爪で攻撃します。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 4d6 ダメージ DeadlineHeroes : (4D6) > 13[4,6,2,1] > 13
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではGM、生存-20%お願いします
[メイン] レディ・マリス : 「いったぁ…!!やったわねえ!?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「不注意は命取りだ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : しかもこのビール瓶、代償はなんと8ターン!
[メイン] GM : ではターン4!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まって、生存-20%は?
[メイン] GM : あ、せやったわ
[メイン] GM : 1d100 DeadlineHeroes : (1D100) > 15
[メイン] アワリティア : どうだ…?
[メイン] GM : 食らいましたねー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ、成功したっぽいぞ
[メイン] アワリティア : お?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : む?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : え?状態異常食らった?
[メイン] GM : 朦朧も転倒も入りました
[メイン] パニッシング・ニンジャ : よっしゃ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ええぞ!
[メイン] アワリティア : やった!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 朦朧は全ての判定に-20%するよ!治すなら休息だね!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 転倒は全ての判定を-10%にして、なおかつ自らの意思で移動できないよ!ただし効果時間は今のラウンドだけ。次のラウンドになったら治るよ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ツヨイ!ニンジャツヨイ!
[メイン] GM : では改めましてターン4!
[メイン] GM : いやー状態異常祭りやなー
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どうしよっかな どっち攻撃するか
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : とりあえず凶暴化で!
[メイン] アワリティア : ダメージ的にはレディマリスがもう20近く食らってるし先に倒せる…かな?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほな次レディマリス狙おうかなって
[メイン] GM : ターン5!
[メイン] アワリティア : パワー、一握の炭使用します!クレジット2d6回復!
[メイン] GM : おお、ええですよー
[メイン] アワリティア : 2d6 DeadlineHeroes : (2D6) > 10[5,5] > 10
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 10 → 10
[メイン] アワリティア : わーいまた支援ができる!
[メイン] GM : かなり回復したなあ
[メイン] アワリティア : その辺の瓦礫を拾って金塊に変えます
[メイン] GM : やばあwww
[メイン] アワリティア : 消費はターン1!もっかい自分!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : お爺ちゃん手作りの金塊
[メイン] GM : ターン6!
[メイン] アワリティア : あ、先行動する?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : さすじじ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 先どうぞどうぞ
[メイン] アワリティア : わーい
[メイン] アワリティア : じゃあネックスナップ・デスを使用します。白兵+40!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 支援いるかな?
[メイン] アワリティア : んー…お願いします
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 8 → 4
[メイン] GM : ではどうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : はい支援
[メイン] アワリティア : DLH85 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:85%) > 1D100[2,6]=26 > 26 > 成功
[メイン] アワリティア : あ、対象はトリックドワーフなんですが…運動判定をお願いします
[メイン] トリックドワーフ : 1d100 DeadlineHeroes : (1D100) > 19
[メイン] アワリティア : うっ…
[メイン] トリックドワーフ : 回避…成功!
[メイン] アワリティア : かなしい、何もできなかった!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 後で闇討ちするから待ってて……
[メイン] トリックドワーフ : 「ハーッハッハ!まだまだだなあヒーローさんよお!」
[メイン] アワリティア : しかもターン15消費!おっも!
[メイン] アワリティア : 「ううむ…触れさえすればこちらのものなんだが…」
[メイン] GM : ではニンジャジャちゃん
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : レディマリスにボーンエッジで!白兵+20
[メイン] アワリティア : 素で成功率高いから支援いらずなのつよつよやな…
[メイン] GM : あいよー、臨死状態の補正忘れずにね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : せやね……
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[8,1]=81 > 81 > 成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 8[4,3,1]+4 > 12
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 両掌から生やした刀で切り刻む!
[メイン] レディ・マリス : 「ぐうっ…小娘ぇ!」
[メイン] GM : まだ立ってはいますねー
[メイン] アワリティア : 見た目のわりに固い…
[メイン] トリックドワーフ : ターン8!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 次くらいでなんとか…倒せるといいなぁ
[メイン] トリックドワーフ : 「なんだよ乱戦すぎんだろ~!?これじゃあ団長も巻き込んじまうよ!!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あのカボチャ何してくるか分からなくて怖いなぁ……
[メイン] アワリティア : 巻き込む…?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 団長巻き込むとか草
[メイン] アワリティア : あ、移動した
[メイン] トリックドワーフ : 接敵です
[メイン] パニッシング・ニンジャ : エリアダメか!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 移動かぁ……
[メイン] トリックドワーフ : ターン9!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ディスアペアします!デッドライン補正付きで隠密102%
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH102 隠密 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:102%) > 1D100[0,6]=06 > 06 > 成功
[メイン] レディ・マリス : 「なにしてんのよ!!アタシごとまとめてやっちゃいなさいっての!」
[メイン] レディ・マリス : ターン10!
[メイン] レディ・マリス : 囁き 属性:攻撃 判定:心理105 タイミング:行動 射程:1 目標:3体 代償:ターン10 効果:目標は意志-20で判定し、失敗した場合3d6のショックを受ける。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では黒い煙幕投げてエリア全体に作用して、数分後に消えますがその間に隠れました
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイの状態異常あるから75%判定か
[メイン] レディ・マリス : いや隠密状態やからな…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ちゃうちゃう、レディ・マリスの成功率や
[メイン] アワリティア : 転倒と朦朧無いと確定成功なのずるい!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : これは…意志32-20+30で42か…
[メイン] レディ・マリス : 目標はニンジャジャとアワリティアね
[メイン] レディ・マリス : DLH75 心理 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[5,2]=52 > 52 > 成功
[メイン] アワリティア : 失敗しろ失敗しろ!
[メイン] アワリティア : ぐぅううう
[メイン] パニッシング・ニンジャ : なお成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ぐええええ!
[メイン] アワリティア : ニンジャジャに支援!
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 10 → 6
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : サンガツ!これで52
[メイン] パニッシング・ニンジャ : アワリティアじいさんは支援いる?
[メイン] アワリティア : ほしい…
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] クレジット : 4 → 0
[メイン] パニッシング・ニンジャ : これで最後の支援や……
[メイン] アワリティア : 支援込み25!
[メイン] レディ・マリス : ではどうぞ!
[メイン] アワリティア : DLH25 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:25%) > 1D100[3,3]=33 > 33 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH55 意志 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:55%) > 1D100[9,9]=99 > 99 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可
[メイン] アワリティア : 草
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : えぇ…
[メイン] レディ・マリス : wwwwww
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 全員ボロボロやん!
[メイン] レディ・マリス : こんなことある?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : たまげたなぁ…
[メイン] アワリティア : ニンジャジャはグリットで振りなおしてみよ
[メイン] アワリティア : あ!ダメだ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ファンブルなんです…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ファンブルですが……
[メイン] パニッシング・ニンジャ : てか2人ともファンブルやん!
[メイン] アワリティア : …詰みですかね…?
[メイン] アワリティア : いや別にワイはグリットで足せばいけるけど
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : どっちも振り直せないなぁ… デスチャートで引かないこと祈るか…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : もうデスチャートで振り直し覚悟で受けよう……
[メイン] レディ・マリス : よかったら教えてね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : こっちはどうしようもないかな…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : アワリティアじいさんリマークしてなくね?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : おっ!
[メイン] アワリティア : うん、使っちゃおうか
[メイン] レディ・マリス : リマークいきます?
[メイン] アワリティア : 行きましょ
[メイン] system : [ GM ] リトライ : 2 → 2
[メイン] system : [ GM ] リマーク : 1 → 0
[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 8 → 9
[メイン] system : [ GM ] リトライ : 2 → 0
[メイン] レディ・マリス : どうぞ!
[メイン] アワリティア : 「こんなことで倒れてたら…子供たちに申し訳ないからな…多少荒療治だが…!」
[メイン] アワリティア : 自分の耳を触って金に変化させます
[メイン] アワリティア : 「無茶苦茶なやり方だが…こうすればお前さんの声なんぞ届かんからなぁ!」
[メイン] アワリティア : といった感じで囁きを聞こえないようにします!そのままグリット消費で成功率上げます!
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 7 → 8
[メイン] レディ・マリス : OK!これで成功ですね!
[メイン] レディ・マリス : ではショックいきますよー
[メイン] アワリティア : おじいちゃん最初から集中切ってればこうならんかったのに…(今更)
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : はい…
[メイン] レディ・マリス : 3d6 ショック DeadlineHeroes : (3D6) > 10[3,5,2] > 10
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 隠れててすまんな………
[メイン] アワリティア : ひい!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : まだマシ!まだマシ!
[メイン] レディ・マリス : さてさて…?
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : -2 → -12
[メイン] アワリティア : デスチャート12とか即死があり得るライン
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ニンジャジャちゃんは出目が8以上で確定ロストやで
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : よし!デスチャート振るぞ!
[メイン] レディ・マリス : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DCS12 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:12 + 1D10(->6) = 18] > 18 : あまりに残酷な現実。キミは〈意志〉-30%の判定を行なう。失敗した場合、[絶望]してNPCとなる。
[メイン] アワリティア : うーん…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : グリット!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 振り直した方がええか?これ実質ロスト?
[メイン] レディ・マリス : 絶望はロストやねー
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いや、判定成功したら助かるけど、デッドライン補正と打ち消されて元の値で判定かな
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 失敗したらロスト
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : うーん…32はきついなぁ…
[メイン] アワリティア : 支援込みなら42、グリットもありやし
[メイン] アワリティア : 振り直しで即死するよりかは…まだ…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : うーん…そうかぁ…こっち振った方がええか…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : せやね、振ろうか
[メイン] パニッシング・ニンジャ : アワリティアじいさんが支援かな?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 支援下さい…
[メイン] アワリティア : 支援!
[雑談] system : [ アワリティア ] クレジット : 6 → 2
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : これで42!
[メイン] アワリティア : がんばれ!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH42 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:42%) > 1D100[8,0]=80 > 80 > 失敗
[メイン] アワリティア : うっ…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あっ……
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : おうふ… グリットで振り直してよかですか…
[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 8 → 9
[メイン] GM : いいですよー
[メイン] GM : 準備良かったらどうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 振り直します!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH42 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:42%) > 1D100[3,2]=32 > 32 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : よっしゃ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ああああああああああああああ!!!!!!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 良かった!!!!
[メイン] アワリティア : よくやった!よくやった!!
[メイン] GM : くっそーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
[メイン] アワリティア : はよショック役たおさな!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 寿命30年縮んだぁ…
[メイン] レディ・マリス : 「は、ハァ!?アンタ、まだ立てる訳え!?」
[メイン] GM : ターン12!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : レディマリスにボーンエッジ!白兵+20
[メイン] パニッシング・ニンジャ : レディ・マリスに集中放火すべきでは?
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[5,5]=55 > 55 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : きたぁ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : クリティカル!これで代償は半分!
[メイン] アワリティア : 運が乗ってきたぁ!
[メイン] GM : まってくれ!まってくれえ!!!!
[メイン] GM : ダメどうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 9[4,1,4]+4 > 13
[メイン] アワリティア : やったか!?
[メイン] GM : ギリッギリギリ生きてるぅ!
[メイン] アワリティア : なんでまだ立ってんだよ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では………満を持して
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「へっ、子供に大人気ヒーローYouTuberが…こんな事で倒れる訳ないじゃないですか…!おらあ!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイの番やね
[メイン] GM : ターン13!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では、スローイングナイフで攻撃します!
[メイン] GM : 良かったら判定どうぞ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 対象はレディ・マリスとトリックドワーフ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH42+20+30 射撃 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:92%) > 1D100[9,3]=93 > 93 > 失敗
[メイン] パニッシング・ニンジャ : は?
[メイン] アワリティア : あっ…
[メイン] GM : おわあ!?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あっ…
[メイン] GM : 妖怪が出た…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では毒塗り手裏剣は避けられました
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ニンジャジャちゃんのクリティカルの代償かな?
[メイン] GM : では…ターン15!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : レディマリスにボーンエッジじゃ!白兵+20
[メイン] アワリティア : 決めたれ!
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[9,2]=92 > 92 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : いけぇ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まぁ、問題はダメージや!
[メイン] GM : うおー!固定値でも倒されます、描写どうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 一応 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 7[2,1,4]+4 > 11
[メイン] アワリティア : (首刎ねそう)
[メイン] GM : いいダメです
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「今までの恨み…返させてもらいますよ…!」掌に生えた刀でお腹辺りを刺します
[メイン] レディ・マリス : 「ぐうっ…!」
[メイン] レディ・マリス : 「アタシが…こんなところで…!」
[メイン] レディ・マリス : 「ヒーローは…殺す!!!」
[メイン] レディ・マリス : 断末魔 属性:攻撃 判定:- タイミング:特殊 射程:3 目標:3体 代償: 効果:キミのライフが0以下になった直後に使用する。目標は知覚-20で判定し、失敗した場合2d6点のショックを与える。
[メイン] アワリティア : !?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : !?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ、マジか
[メイン] アワリティア : ばっかお前!ばっかお前!
[メイン] アワリティア : 支援します!
[メイン] レディ・マリス : 目標はPC3人ですね
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あ!ワイも殺られる!!
[メイン] アワリティア : ええ…?まぁじか
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : みんなやばい!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわ……デッドライン補正付けても30%か……
[メイン] アワリティア : ニンジャジャはこっちで支援するからパニッシングの方はお願い
[メイン] アワリティア : こっちは素受けする
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ほなワイは集中するか……
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : よし!ニンジャ支援します!
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] クレジット : 4 → 0
[メイン] system : [ パニッシング・ニンジャ ] サニティ : -3 → -7
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ではデスチャート
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DCS7 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:7 + 1D10(->10) = 17] > 17 : キミは[混乱]ポイント2点を得る。[混乱]ポイントを所持している間、キミは本来味方であったキャラクターに対して、可能な限り最大の被害を与える様、行動し続ける。各ラウンド終了時、キミは所持している[混乱]ポイントを1点減らしてもよい。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : うわぁ……
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DCC0 DeadlineHeroes : デスチャート(環境)[マイナス値:0 + 1D10(->1) = 1] > 10以下 : 何も無し。キミは黒い噂を握りつぶした。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : あれ?DCCゼロはおかしくね?
[メイン] GM : 0はデスチャ振らんでもOKよ
[メイン] アワリティア : ワイも支援の分でデスチャート振らねば
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あっそうなん すまんすまん
[メイン] パニッシング・ニンジャ : てか混乱って味方に攻撃とかするの?
[メイン] system : [ アワリティア ] クレジット : 2 → -2
[メイン] アワリティア : DCC2 DeadlineHeroes : デスチャート(環境)[マイナス値:2 + 1D10(->4) = 6] > 10以下 : 何も無し。キミは黒い噂を握りつぶした。
[メイン] GM : そういう…ことですね…>混乱
[メイン] アワリティア : やられる前にやっちまおう!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あいつの首取ればこの事件解決するんだった!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では遠いから……接敵して攻撃するか、スローイングナイフするかかな……
[メイン] アワリティア : とりあえず補正無しで知覚振ります、マイナス受けて15!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ぐっ………ああああああ!!!!!」
[メイン] GM : いやー大変な事になっちゃったぞ…
[メイン] アワリティア : DLH15 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:15%) > 1D100[2,6]=26 > 26 > 失敗
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 知覚補正込み52…いけるいける!
[メイン] GM : ではどうぞ!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH52 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:52%) > 1D100[6,2]=62 > 62 > 失敗
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 補正込みで50かぁ……
[メイン] アワリティア : …2人落ちない?これ
[メイン] パニッシング・ニンジャ : DLH50 知覚 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:50%) > 1D100[4,8]=48 > 48 > 成功
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイは成功
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 失敗…
[メイン] アワリティア : お願いせめて低いショック…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 2!2にして!お願いします!
[メイン] アワリティア : あ、待って
[メイン] アワリティア : ニンジャジャ支援込みでとどいとらん?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 初期値が32-20+30+10やから
[メイン] アワリティア : くっそ!
[メイン] アワリティア : ごめん、気にせず続けて…
[メイン] レディ・マリス : では…
[メイン] レディ・マリス : 2d6 ショック DeadlineHeroes : (2D6) > 8[4,4] > 8
[メイン] system : [ アワリティア ] サニティ : 8 → 0
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ニンジャジャちゃん確定ロスト………
[メイン] system : [ ニンジャジャ・チャンネル ] サニティ : -12 → -20
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 悲しいかな…
[メイン] アワリティア : 強い…ショック強い…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ……最後の手段「スパーク」かぁ……
[メイン] GM : ではニンジャジャちゃんのサニティは尽き、絶望。キャラロストになります
[メイン] パニッシング・ニンジャ : GM待った!スパークは可能か?
[メイン] GM : 勿論できますね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : スパークしまーす…
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 1回だけ行動済と代償無視で1アクション取れるんだよね?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : じゃあボーンエッジをトリックドワーフに
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : デッドライン補正は乗ったままに?
[メイン] GM : 乗ったままですね
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : DLH105 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:105%) > 1D100[2,1]=21 > 21 > 成功
[メイン] GM : ダメージどうぞ
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 3d6+4 DeadlineHeroes : (3D6+4) > 11[5,4,2]+4 > 15
[メイン] トリックドワーフ : 「く…そ…次は…こうは行かねえぜ…?ははは…はーははは…!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : では断末魔を聞いたニンジャジャは絶望する前に刀を抜いてドワーフを切ります
[メイン] パニッシング・ニンジャ : カボチャ落ちたかな?
[メイン] GM : 倒せますね。では、ここで。
[メイン] アワリティア : 一人でほぼ全員倒した…
[メイン] パニッシング・ニンジャ : やはりサイオン強いなぁ………結果があれで残念だが
[メイン] 子供たち : 子供たちの声援 属性:強化 判定:- タイミング:特殊 射程:戦場 目標:一体 代償:なし 効果:目標が絶望した時に使用する。目標の絶望を回復する。1シナリオ一回。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : なにぃ!?
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ファ!?
[メイン] 子供たち : 「がんばって…負けないで…」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : あれは…ヴィランの首を切った時目の前にいた子供たち…!
[メイン] 子供たち : 「ヒーロー…!信じてるから…!」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : では混乱に乗じて僅かに残った理性で自殺で使いそうなボーンエッジをクナイで壊します
[メイン] GM : 今や子供たちだけではありません。耳を澄ますと聞こえてきます。
[メイン] アワリティア : 感動してたのに首狩りのこと思い出してちょっと笑っちゃったじゃないか!
[メイン] GM : 「ヒーロー負けるな!!」「ありがとう、ヒーロー!私達の為に…そんなにボロボロになって…!」
[メイン] GM : 「「「負けるな!頑張れ!ヒーロー!!」」」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「…子供達………あぁ…思いだしました……ありがとう…ございます……絶望しませんよ…私は大人気ヒーローYouTuber…ニンジャジャですから…!」
[メイン] GM : 戦闘、終了です!
[メイン] GM : お疲れさまでした!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「……………」狂気に飲み込まれながらもボーンエッジを壊した後、そのまま倒れます。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : お疲れ様です!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : お疲れ様でした〜!
[メイン] アワリティア : おつかれさまでした!
[メイン] アワリティア : 解毒薬配るぞー!
[メイン] GM : いやあ用意してたやつ無駄になんなくてよかったです
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 2回死にかけた…
[メイン] GM : ではここからは余韻フェイズ。PC1から順番に、「その後」を描写していきましょう。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : はい
[メイン] GM : どんな感じですかね?指定なければ拘留されたドワーフとの会話になります。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : まぁ特に指定はないのでそれでいいですよ。
[メイン] GM : 留置所です。再度捕まえたドワーフの面会に、キミは来ている。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………………」
[メイン] GM : そして、ドワーフが座ったその瞬間、警官たちが皆崩れ落ちます。
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………何の真似だ」
[メイン] トリックドワーフ : 「…ちょっと眠らせただけさ。命なんか取らないよ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………それで、用件は?」
[メイン] トリックドワーフ : 「これで邪魔は入らない。オイラを殺しなよ」
[メイン] トリックドワーフ : 「オイラたちと結局は同じなのさ。ヒーローだって…アンタだって…」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「…………いや、殺さないさ。例え君たちが何人も殺しても、死んでしまえば何の償いもしなくなるからな………」
[メイン] トリックドワーフ : 「ここでやらなきゃ今度は何人死ぬかなあ?アンタそれでもいいってのかあ?」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「おれはお前を逃した失態を他のヒーローと連携しながら事件を収束した。これは俺が過ちを犯した償いだ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………例えどんなことでも、間違いを犯した償いをせずに逃げるなんて………ましてや死ぬなんて…………甘ったれた事をほざくな!」
[メイン] トリックドワーフ : 「ハン…お優しいこって…次はまとめて毒殺してやるよ」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「………またお前が脱走したら、捕まえに行く。残念ながらこの運命は受け入れろ。罪を償うまで。」
[メイン] GM :
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 「ならばそれ以上の人間を助けよう。お前が諦めるまで、何度でもな。」
[メイン] パニッシング・ニンジャ : ワイも〆ます
[メイン] GM : OKです。その後ドワーフが脱走した連絡は受けませんでした。しかし、いつの日か…?それはまた、別のお話で。
[メイン] GM : お次、PC2!
[メイン] アワリティア : へい!
[メイン] GM : 家族のいる病院で大丈夫そうですか?
[メイン] アワリティア : 大丈夫です
[メイン] 子供たち : 「おいじじい!おっせーよ見舞いが!」
[メイン] 子供たち : 「こらーまたそういうこと言ってー!!」
[メイン] アワリティア : 「ははは!悪かったな!だけど待たせた分見舞いの品はたくさんあるぞぉ!」
[メイン] 子供たち : 「わあい!ありがとう、おじいちゃん!!」
[メイン] 子供たち : 「ほら、言って!」「う…」
[メイン] 子供たち : 「じじ…いや、じいちゃん…」
[メイン] アワリティア : 「んー…?どうした?」
[メイン] 子供たち : 「ありがとうな、おれらを…皆を助けてくれて」
[メイン] アワリティア : 「…年のせいかのう、耳が悪くて聞こえんかったな!」
[メイン] 子供たち : 「もー!これからはもっとお手伝いとかするよ!大変なんでしょ、おしごと!」
[メイン] アワリティア : 「ははは!助かるなぁ!俺は本当にいい子供たちを持ったわ!」
[メイン] アワリティア : 「(…本当に…本当に良かった…俺の大事な…大事な宝物たち…もう絶対に…こんな思いはさせないからな…)」
[メイン] GM : キミの豪快な笑いと共に、日常は帰ってきた。この後、キミが守るべき者たちにしてあげられることはなんだろう…?
[メイン] アワリティア : 〆!
[メイン] GM : いやーいいですね
[メイン] GM : ではPC3!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : ほい!
[メイン] GM : 特に指定がない場合はまたテレビ出演の依頼が来るようですが…?
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 出ます!
[メイン] インタビュアー : 「いや~~~~!!!!お手柄だったねえ、ニンジャジャちゃん!!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「ありがとうございます!」
[メイン] インタビュアー : 「いや俺は最初から信じてたよお?この子はやってくれる!ってね!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「…いや、私だけじゃどうにもなりませんでしたね」
[メイン] インタビュアー : 「そうなの?」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「協力してくれたヒーロー、応援してくれた子供たち、そしてインタビュアーさんも、みんなの力が無かったら解決してなかったと思います」
[メイン] インタビュアー : 「ちょ!ニンジャジャちゃんまずいって俺の事はいいんだよ!」
[メイン] インタビュアー : 「い、いや~!そうだよね他のヒーローと声援がね!!うんうん!!」
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「いやいや、インタビュアーさんがあの時緊急生放送をしてくれなかったら被害はもっと大きかったですよ!」
[メイン] インタビュアー : 「えー、あー…その…」
[メイン] インタビュアー : 「一旦、CMです!」
[メイン] GM : この日、この番組は信じられない視聴率をマークした。そして、キミへのファンレターや感謝の手紙は溢れんばかりだ。
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 全ての手紙にチャンネル登録お願いしますって返信します ヒーローなら出来る!
[メイン] アワリティア : 草
[メイン] パニッシング・ニンジャ : だが断る
[メイン] GM : そんなことをしなくて登録者数は爆上がりである。このニンジャ娘、これからどこまで上り詰めるのだろう…
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : 「あっ!レディマリス戦の録画壊れてる!なんで!」
[メイン] GM : といった所で、デッドラインヒーローズ『12時間』、終了です!
[メイン] GM : お疲れさまでした!!!
[メイン] アワリティア : お疲れさまでしたー!
[メイン] ニンジャジャ・チャンネル : お疲れ様でした!
[メイン] パニッシング・ニンジャ : お疲れ様です!
[メイン] GM : オチもついて最高やったねwww
[メイン] パニッシング・ニンジャ : 初心者ニキが活躍してくれて良かった………
[メイン] GM : というかほぼ全員倒してましたね…凄まじい
[メイン] GM : では感想戦はスレの方で。観戦ニキたちもサンキューやで