雀蛤となりて(シノビガミ、ccfolia卓)ログpart2

[メイン] GM : では再開していきます!

[メイン] 球磨川禊 : クライマックスやるぞー

[メイン] GM : クライマックスフェイズの前にちょっとシーン挟みますね

[メイン] GM : 皆さんが屋上にいるとき、放送が流れ始めます

[メイン] GM : 「ピンポンパンポーン、下校時間になりました。校舎に残っている忍は校庭に集まってください」

[メイン] GM : 校庭に向かいますか?

[メイン] 球磨川禊 : 向かいましょうよ

[メイン] 高知洋 : 向かおうぜ はよ帰ろ

[メイン] 一ノ瀬郭 : 行きましょう

[メイン] ルベル : 戦闘民族だからな 向かわないと

[メイン] GM : では校庭についた貴方達は

[メイン] GM : 沢山の幽霊達と渡来人2人組の姿を目にします

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「いやー、今日の公開生放送は大成功だったねゴロリ君!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「うん!でもほんとはもっとギスギスして殺し合うぐらいは見たかったよワクワクさん!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「まあ、生放送に事故は付き物だよゴロリくん!じゃあ最後の工作を撮ろうか!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「今回はね、この旧校舎の亡霊のなり損ないと取って置いたこの『誰かの記憶』を使っていくよ!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「亡霊はね、誰かの強い気持ちや感情によって強くなるのは知っているよねゴロリくん?」「うん、これぐらいは常識だよね!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「でもこれじゃあ強くなるだけで存在を定義する、つまりすぐ消えなくするようには出来ないんだ」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「じゃあどうやって存在を定義するか?」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「その亡霊を定義する記憶を持たせたらいいんだよ!」と旧校舎の亡霊に『誰かの記憶』を取り込ませます

[メイン] 謎の2人組(GM) : すると

[メイン] 旧校舎の亡霊(GM) : 「ウ・・・ウウウ・・・」

[メイン] 祟り霊A(GM) : 「ウオアアアアアアアアア!!!!!!」

[メイン] 祟り霊A(GM) : と見るからに穢れきっている亡霊が現れます

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「ウワーオッ!凄っいねワクワクさん!」「ああ!これだから工作は辞められないよ!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「じゃあ、あとはこれを役者の人達とぶつけるだけだ!」「よーし、負けるな実験体A!」

[メイン] 祟り霊A(GM) : 「オウサマ・・・オオサマ・・・」とルベルを見ながら祟り霊は女の様な男の様な声で

[メイン] 祟り霊A(GM) : 「裏切った?」「裏切った」「なぜ?」「あいつが私たちを殺した」「なんで?」「なんで?」「逃げようとしている」「逃がさい」「許せない」「逃がさい」「ユルセナイ」「ユルセナイ」「ユルセナイ」「ユルセナイ」「ユルセナイ」「ユルセナイ」

「「「「「「「ユルセナイ!!!!!」」」」」」」

[メイン] 祟り霊A(GM) : と身体中から瘴気を出し活性化していきます

[メイン] GM :

[メイン] 祟り霊A(GM) : 「コロス・・・」「コロス・・・」「デモカラダタリナイ・・・」「ナラフヤソウ」「フヤソウ!」「フタリコロス!」「ミンナコロス!」

[メイン] 祟り霊A(GM) : とどんどん活性化していき

[メイン] 祟り霊B : 分裂し大きくなっていきます

[メイン] ルベル : 「あなたたちにも再生してやりたいことがあったんでしょう。でも私たちの邪魔になるようなら、退いてもらうしかないわ、覚悟してね」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「私達を見世物にして高みの見物…あげくに魂を弄ぶとは。お前たちが作る物はどこまでも醜いな。ここで連鎖を断ち斬って終わらせてやる!」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 使命を変更します!

[メイン] GM : では一ノ瀬の使命は『高知と協力し、勝利する』になります!

[メイン] 球磨川禊 : 「『健気な後輩のために人肌脱いでやるぜ』『これも最初に言ったが』『僕はお前たちみたいなふざけた奴らが許せないんだ』」

[メイン] 高知洋 : 「あーあ……お前らほんと、良い奴だよな。俺も本当はそんな風になりたかったけど」

[メイン] 高知洋 : 「でも俺はずるい大人だから、自分のために戦わしてもらうぜ。もう誰かのこと失うのはゴメンなんでな」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「いやー、やる気満々だねゴロリくん!」「でもワクワクさんと作った試作品が負ける訳ないよ!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「じゃあ戦闘を始めよう!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 戦闘開始です!敵は祟り霊AB、屍忍霊ABです

[メイン] 謎の2人組(GM) : 祟り霊のキャラシ貼りますね

[メイン] 謎の2人組(GM) : スレに貼ってきました

[メイン] ルベル : 奥義いくつ持ち?

[メイン] GM : 2つ持ちです

[メイン] GM : では戦闘開始前していきます!プロット前忍法ある人いますか?

[メイン] 球磨川禊 : ないです

[メイン] 高知洋 : ないです

[メイン] 一ノ瀬郭 : ないです

[メイン] ルベル : ないね

[メイン] GM : 了解です!ではプロットください!

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] GM : 1d100で順番決めますね!

[メイン] 球磨川禊 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 46

[メイン] ルベル : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 2

[メイン] 高知洋 : 1D100 ShinobiGami : (1D100) > 33

[メイン] 一ノ瀬郭 : 1d100 ShinobiGami : (1D100) > 77

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D100 ShinobiGami : (1D100) > 55

[メイン] 祟り霊A(GM) : ではプロット5の一ノ瀬さんからですね!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 魔血で獣化します!

[メイン] 祟り霊A(GM) : では1点減らして獣化の判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 忍術消しますー

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : では一ノ瀬さんのダメージは+接近戦ダメージ1点されます!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 祟り霊Aに笹貫で!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : 回避判定は9!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : 合計4点吹き飛びます!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 違う3点だ

[メイン] ルベル : ですね

[メイン] 祟り霊A(GM) : 残り12点!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 以上で!

[メイン] 祟り霊A(GM) : では祟り霊Aの攻撃ですね

[メイン] 祟り霊A(GM) : 王様を誑かした高知さんに万華鏡!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : 極太ビーム!指定は火術です

[メイン] 高知洋 : 誑かしてないです! 水術から6で回避します

[メイン] 祟り霊A(GM) : 修正しますか?

[メイン] ルベル : いる?

[メイン] 高知洋 : あっやっぱいいや6で回避します

[メイン] ルベル : 感情修正!

[メイン] ルベル : んじゃやめときます

[メイン] 祟り霊A(GM) : 了解です!6でどうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : では避けられましたね・・・ターン終了です

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 次はプロット4の亡霊B!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 高知さんに接近戦攻撃!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 顔のない忍霊からの攻撃!指定は隠形術です

[メイン] 高知洋 : 9は遠いですよ! 避けてやるよ!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 修正大丈夫です?

[メイン] ルベル : 今度こそ修正しよっか?

[メイン] 高知洋 : うーん、1個だけください…

[メイン] ルベル : 感情修正!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では8でどうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では1点の接近戦ダメージだ!我々の恨みをくらえ!

[メイン] 高知洋 : 思春期の反抗期め!

[メイン] 高知洋 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 器術ですね、次はプロット3!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 亡霊Aからですね!球磨川さんにも接近戦攻撃!指定は隠形術!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 転けてしまった・・ターン終了です

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 次は球磨川さん!

[メイン] 球磨川禊 : じゃあ亡霊Aに接近戦攻撃を

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : 指定は意気!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 遠いなぁ・・・10で判定!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 2D6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[雑談] system : [ 旧校舎の亡霊A(GM) ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] 球磨川禊 : 手番終了で

[メイン] GM : では高知さんですね!

[メイン] 高知洋 : 亡霊A君に接近戦ー手裏剣術です

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 判定7!まだいける!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : では攻撃がすり抜けます!

[メイン] 高知洋 : つよい 手番終了です

[メイン] GM : 次はルベルさん!

[メイン] ルベル : 魔笛を発動

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] ルベル : 成功、次ラウンドから黒羽を呼び出します

[メイン] GM :

[メイン] ルベル : 攻撃の代わりになので手番終了

[メイン] GM : ではプロット2の祟り霊Bですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 器術消えてる高知さんに万華鏡!指定は火術!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 極太ビームドーン!

[メイン] 高知洋 : えー手裏剣術から8 そのままで回避します

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : ぴったりー!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 避けられた・・・ターン終了で

[メイン] 一ノ瀬郭 : ナイス!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではここで1ターン目終了のはずですが・・・

[メイン] 祟り霊B(GN) : 祟り霊Bが飛燕使用します!

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] HP : 15 → 16

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] HP : 16 → 14

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : その飛燕に対して破術を宣言

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : では体力が減っただけで終わりですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : では2ターン目、プロットお願いします!

[メイン] ルベル : 誘導は?

[メイン] 高知洋 : あっラウンド終了時に誘導したいです

[メイン] 祟り霊B(GN) : あっターン終了忍法の聞くの忘れてました、すまんな

[メイン] 祟り霊B(GN) : 了解です、判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : ええんやで 代用で6なんですけど…一ノ瀬さんから修正貰ってもええやろか

[メイン] 一ノ瀬郭 : あげまーす!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 了解、5で判定ですね!

[メイン] 高知洋 : ありがとう~振ります

[メイン] 高知洋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 高知洋 : 終了!

[メイン] GM : 誘導ミスはよくあることよ・・・

[メイン] GM : ではプロットください!

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] GM : ではプロット6の黒羽どうぞ!

[メイン] ルベル : まずは禁術から 夜雀で自動成功 対象は万華鏡

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] GM : 夜雀あるやん!

[メイン] ルベル : せやで だから強いんや

[メイン] GM : ではターン終了かな?

[メイン] ルベル : いや禁術は手番消費じゃなかった気がするからそのまま接近戦かな

[メイン] GM : ガバが多すぎる・・・判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 対象は祟り霊A 飛術の接近戦

[メイン] ルベル : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] ルベル : はい逆凪

[メイン] ルベル : 手番終了

[メイン] GM : ではプロット5の祟り霊Aですね

[メイン] 祟り霊A(GM) : 接近戦攻撃を一ノ瀬さんに!兵糧術!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : あっ

[メイン] 祟り霊A(GM) : ターン終了です・・・

[メイン] GM : ではプロット4ですね!一ノ瀬さんから!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 妖術消される前に魔血つかっときます!長肢で

[メイン] GM : 修正しますか?

[メイン] 一ノ瀬郭 : 5だしそのままでいくで~

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] GM : では接近戦忍法の間合い+1ですね!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 謀術消します!祟り神Aに笹貫

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 一ノ瀬郭 : じ、神通丸!

[メイン] GM : どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] 一ノ瀬郭 : セーフ

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : かばう発動します!

[メイン] 旧校舎の亡霊A(GM) : では仲間を庇った亡霊Aは攻撃を受けきれず消えていきます

[雑談] system : [ 旧校舎の亡霊A(GM) ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] 一ノ瀬郭 : 成仏させた、以上で!

[メイン] GM : では祟り霊B!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 球磨川さんに土竜孔!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : 目標値10!修正plz

[メイン] 祟り霊B(GN) : 地面に潜って攻撃!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 修正あげる!

[メイン] ルベル : 修正あげよう

[メイン] 祟り霊B(GN) : では、8!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : してやったり

[メイン] 祟り霊B(GN) : うーん避けられた・・・ターン終了で

[メイン] GM : 次はプロット3!ルベルさんから!

[メイン] ルベル : では魔笛二回目 これで打ち止め

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] ルベル : うーん

[メイン] GM : 振り直しします?

[メイン] ルベル : ここは成功しときたいな 神通丸!

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : 黒羽追加で

[メイン] GM : では次ターンから黒羽追加します!

[メイン] ルベル : 手番終了

[メイン] GM : ではプロット2、亡霊Bから!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 球磨川さんに接近戦!指定は隠形術!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : 目標値9で

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 腕のない亡霊のキック!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 球磨川禊 : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 3

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では顎に決めますね

[メイン] 球磨川禊 : 忍術消えで

[メイン] 球磨川禊 : なんか殺意高くない?

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : ターン終了で!

[メイン] GM : 次は高知さん!

[メイン] GM : 違う球磨川さんだ!

[メイン] 球磨川禊 : じゃあやり返しちゃうぞ〜、亡霊Bに接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 球磨川禊 : あちゃあ残念、終了で

[メイン] GM : では高知さんどうぞ!

[メイン] 高知洋 : 亡霊Bに接近戦でー

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では回避7!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : 今度はすり抜けませんでした

[メイン] system : [ 旧校舎の亡霊B(GM) ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] 高知洋 : 手番終了でー

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では飛燕は使えないので終了時忍法ありますか?

[メイン] 高知洋 : 誘導しますよー

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 高知洋 : 決まった…水中にしますー

[メイン] GM : ではプールに移動しますね!

[メイン] 高知洋 : 「浮遊霊だろうが祟り霊だろうがまとめて沈めてやるよ!」

[メイン] GM : ではプロットお願いします!

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] GM : ではプロット6、黒羽から!

[メイン] ネクロアニマルズB : 禁術から 夜雀で自動成功 対象は土竜孔

[メイン] GM : あー!使える忍法が消えてくー!

[メイン] ネクロアニマルズB : ダメージくらって使ってくれてええんやで

[メイン] ネクロアニマルズB : 攻撃は届かないので手番終了

[メイン] GM : ではプロット5!一ノ瀬さんにから!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 祟りAに笹貫だ!

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : うーむ!回避!8!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 10じゃん!怖・・・

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : かばう発動!

[メイン] 旧校舎の亡霊B(GM) : では攻撃を相殺し切れず吹っ飛んでいきます

[雑談] system : [ 旧校舎の亡霊B(GM) ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「せめて一思いに眠らせてやろう」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 以上!

[メイン] GM : ではルベルさん!

[メイン] ルベル : 対空だと消されそうなので接近戦を祟り霊Aに

[メイン] ルベル : の前に震震や!

[メイン] GM : 対象は!

[メイン] ルベル : 当然祟り霊二体 亡霊は勘弁してやる

[メイン] ルベル : これ秘密は知られてる扱い?

[メイン] GM : 辛い・・・2d6どうぞ!

[メイン] ルベル : 2D6 ShinobiGami : (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] 球磨川禊 : 知ってそうな言動ではあったけども

[メイン] GM : 秘密は知られてないです

[メイン] 一ノ瀬郭 : 王様王様言ってたから知ってるかと思った

[メイン] ルベル : これピン持ちの飛術では?指定特技

[メイン] カッス : 持ってんじゃん 奇跡

[メイン] カッス : 戦術だから見敵術だよね

[メイン] 祟り霊A(GM) : 運は我々に味方している!

[メイン] ルベル : 戦術だっけか

[メイン] 球磨川禊 : 戦術分野じゃない?

[メイン] 祟り霊A(GM) : では見敵術で判定!

[メイン] ルベル : どっちにしろピン持ち!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 幽霊に効くわけないだろ!

[メイン] ルベル : うーむ無駄撃ち ではそのまま接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] ルベル : 成功 言霊術

[メイン] 祟り霊A(GM) : 回避は9!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : あっ

[メイン] ルベル : 逆凪~

[メイン] ルベル : 忍具あるのん?

[メイン] 祟り霊A(GM) : まあ脳筋鞍馬は行動終わってるから振り直しなし!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 12 → 11

[メイン] ルベル : 手番終了

[メイン] GM : ではプロット4!球磨川さんから!

[メイン] 球磨川禊 : 祟り霊Aへ接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] ルベル : おしい

[メイン] 祟り霊A(GM) : 回避ダメです

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 11 → 10

[メイン] 球磨川禊 : 手番終了で

[メイン] 祟り霊A(GM) : ではプロット3!高知さんから!

[メイン] 高知洋 : 水計の時間だぁ! 対象は祟り霊AB

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 手裏剣術から7の極意で6

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 高知洋 : 続いてA君に武曲ー

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] GM : 振り直しありますか?

[メイン] 高知洋 : 手番終了だ!

[メイン] GM : ではプロット2の祟り霊B!

[メイン] 球磨川禊 : 黒羽忘れとるよ

[メイン] GM : あっすまんな黒羽さんです

[メイン] ネクロアニマルズA : 接近戦だけするで

[メイン] ネクロアニマルズA : 対象は祟り霊Aで

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] ネクロアニマルズA : 成功 一点どーぞ

[メイン] 祟り霊A(GM) : 回避できなぁい!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 10 → 9

[メイン] ネクロアニマルズA : 手番終了

[メイン] GM : ではプロット2、祟り霊B!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 体力削って一ノ瀬さんに万華鏡!

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 14 → 13

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 極太ビーム!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 削ってきたな!代用で8!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 修正くれるとありがたいです!

[メイン] 球磨川禊 : あげようじゃないか

[メイン] ルベル : 感情修正!

[メイン] 高知洋 : 修正どうぞー

[メイン] 祟り霊B(GN) : 体術残ってるから6では?

[メイン] 一ノ瀬郭 : あったけぇ…5で!

[メイン] 球磨川禊 : 水中ゾ

[メイン] 祟り霊B(GN) : 水中忘れてたわすまんな

[メイン] 祟り霊B(GN) : では判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : プール泳いでるからな…

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : では極太ビームは避けられますね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 飛燕は破術3人はさすがに怖いのでやめときます

[メイン] ルベル : 黒羽のはつかえないで

[メイン] 球磨川禊 : 黒羽は器術の破術だからね

[メイン] ルベル : そうそう器術専用やねん

[メイン] 祟り霊B(GN) : あっ・・・まあ今回はやめとくわ

[メイン] 祟り霊B(GN) : プロット終了時忍法ありますか?

[メイン] 球磨川禊 : ないですねぇ

[メイン] 高知洋 : なしです

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロットください!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではどうぞ!

[メイン] 高知洋 : あっすいません猛毒

[メイン] GM : あっすいません

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6 ShinobiGami : (2D6) > 8[4,4] > 8

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6 ShinobiGami : (2D6) > 9[3,6] > 9

[メイン] ルベル : 猛毒はダイス一個だね

[メイン] 祟り霊B(GN) : ガバばっかりやないか!ほんとすまんな・・・

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 3

[メイン] 祟り霊B(GN) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 3

[メイン] 高知洋 : 「1D6」で振って奇数で生命力減少やね 申し訳ないー

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 9 → 8

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 13 → 12

[メイン] GM : 両方毒に苦しみます

[メイン] GM : ではプロット6、祟り霊から!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 奥義!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 祟り霊は恐怖した・・・目の前で仲間が死に・・・自分を苦しめる猛毒・・・そして・・・

[メイン] 祟り霊A(GM) : だんだん近づいてくる2度目の死の恐怖に怯え暴れだした!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 『死への恐怖』不死身/目覚め/回数制限!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6

[メイン] 祟り霊A(GM) : 最大値よ!

[メイン] ルベル : つっよ

[メイン] 一ノ瀬郭 : 何だこいつ!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 8 → 8

[メイン] 高知洋 : うせやろ!?

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 8 → 13

[メイン] 球磨川禊 : そんくらいしてもらわないとねぇ

[メイン] 祟り霊A(GM) : そして全ての攻撃に接近戦1ダメージが乗るぞ!

[メイン] 祟り霊A(GM) : そしてそのままルベルさんに万華鏡!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 超極太ビーム!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 13 → 12

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] ルベル : 6は逆凪ですねぇ

[メイン] 球磨川禊 : 逆凪じゃないか!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 知ってた

[メイン] 一ノ瀬郭 : 草

[メイン] 高知洋 : 悲しいなぁ…

[メイン] 祟り霊A(GM) : では急に強くなったので威力にまけてひっくり返ります

[メイン] ルベル : おい可愛くするなよ

[メイン] 祟り霊A(GM) : ターン終了で

[メイン] GM : 次はプロット5の祟り霊B!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ルベルさんに接近戦攻撃!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : ちなみに鬼影で目標値7やで

[メイン] 祟り霊B(GN) : 指定は兵糧術!

[メイン] ルベル : 回避振りまーす 目標値10

[メイン] ルベル : 修正ちょうだいな

[メイン] 祟り霊B(GN) : 修正しますか?

[メイン] 球磨川禊 : あげよう

[メイン] 高知洋 : 修正あげますー

[メイン] 一ノ瀬郭 : あげるー

[メイン] 祟り霊B(GN) : では判定7ですね

[メイン] ルベル : 振ります

[メイン] ルベル : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] ルベル : 回避成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : うーんではターン終了で

[メイン] GM : 次はルベルさんですね!

[メイン] ルベル : 君もファンぶっちゃいなよ…祟り霊Bに対空千手砲

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] ルベル : 間違えた目標値6だった

[メイン] ルベル : でも成功なので回避どうぞ

[メイン] ルベル : 絡繰術で三回!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 8か・・・

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : 逆凪無しィ!

[メイン] 球磨川禊 : 1回目で失敗したら振らなくても良いのよ

[メイン] 祟り霊B(GN) : 3回でひとまとめやと思ってたわ、まあ1点くらいますね

[メイン] ルベル : ダメないので吸精はなし 手番終了

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 12 → 11

[メイン] GM : ではプロット4、一ノ瀬さん!

[メイン] 一ノ瀬郭 : せっかく逆凪だし斬らねば失礼というもの…祟りAに笹貫で!

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 一ノ瀬郭 : 終了です

[メイン] GM : ではプロット3、高知さんからです!

[メイン] 高知洋 : まずBへ水計 6です

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 球磨川禊 : 流れが怪しくなってきたなぁ

[メイン] 高知洋 : うーんこの…次いでAに武曲 極意で4でした

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 4[2,2] > 4 > 成功

[メイン] GM : では2点減ります

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 12 → 10

[メイン] 球磨川禊 : Aは不死身で変調回復してない?

[メイン] 高知洋 : 変調ないから集団戦1点だけと思う

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 10 → 11

[メイン] GM : すいません・・・ダメージ1ですね

[メイン] 高知洋 : 集団戦は変調のはず…

[メイン] 球磨川禊 : 集団戦1点だから生命力は減らないよ

[メイン] GM : 見間違えほんと・・・

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6

[メイン] 祟り霊A(GM) : 呪いですね

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D7 ShinobiGami : (1D7) > 2

[メイン] 祟り霊A(GM) : 万華鏡お前ェ!

[メイン] 高知洋 : グッバイ万華鏡…手番終了です

[メイン] GM : 次は黒羽さんですね!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 11 → 12

[メイン] ネクロアニマルズA : 祟り霊Aに接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] GM : ではダメージ受けますね

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 12 → 11

[メイン] ネクロアニマルズA : 手番終了

[メイン] GM : 次はプロット2、球磨川さんから!

[メイン] 球磨川禊 : 祟り霊Aに接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] GM : ダメージ受けますね、タコ殴りだなほんと・・・

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 11 → 10

[メイン] 球磨川禊 : 手番終了で

[メイン] GM : では黒羽Bさんですね

[メイン] ネクロアニマルズB : 祟り霊Aに接近戦

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズB : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] GM : ダメージですね

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 10 → 9

[メイン] ネクロアニマルズB : 一点どうぞ 手番終了

[メイン] GM : 飛燕は逆凪!終了時忍法ありますか?

[メイン] 高知洋 : ないです

[メイン] GM : ではプロットください!

[メイン] GM : ではどうぞ!

[メイン] GM : ではプロット5、祟り霊Aから!

[メイン] 祟り霊A(GM) : もう一度奥義!『死への恐怖』

[メイン] 祟り霊A(GM) : 兵糧術です!

[メイン] ルベル : アニマルズ二体で奥義破り 目標値6

[メイン] 球磨川禊 : 目標値6で破ろう

[メイン] 高知洋 : 野戦術から7の極意で6 破りますー

[メイン] 一ノ瀬郭 : 7で破ります

[メイン] 祟り霊A(GM) : 誰も修正なし?

[メイン] ネクロアニマルズA : いらんでしょ

[メイン] 一ノ瀬郭 : ほとんど6だしいけるかなって…

[メイン] 祟り霊A(GM) : 泣く、では判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] ネクロアニマルズB : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : では暴れ足りませんでした

[メイン] 祟り霊A(GM) : 高知さんに土竜コウ!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] ネクロアニマルズB : 禁術一点どうぞ

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 9 → 8

[メイン] 祟り霊A(GM) : 神通丸!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : 穴潜って攻撃します!

[メイン] ルベル : 回避に感情修正

[メイン] 高知洋 : 刀術から8の極意で7かな 修正1個貰おう

[メイン] 高知洋 : 6で回避しますー

[メイン] 祟り霊A(GM) : では判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : うーむ当たらん・・・ターン終了で

[メイン] 祟り霊B(GN) : ここで猛毒ダイス振ります

[メイン] 祟り霊B(GN) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6

[メイン] 祟り霊B(GN) : セーフ!

[メイン] GM : 次はルベルさん!

[メイン] ルベル : 震々いくでー

[メイン] ルベル : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] GM : よし6や!

[メイン] ルベル : 記憶術 目標は敵二体

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] ルベル : 残念 では祟り霊Aに対空千手砲

[メイン] GM : 両方回避ですね

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] ルベル : 絡繰術でどうぞ

[メイン] GM : では判定8!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : もう一回!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : 凪ッ!

[メイン] ルベル : 凪~ 一点どうぞ

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 8 → 7

[メイン] ルベル : 手番終了

[メイン] 祟り霊A(GM) : 辛い・・・

[メイン] GM : プロット3!一ノ瀬さんから!

[メイン] 一ノ瀬郭 : Aに笹貫で!

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊A(GM) : アバー!

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 7 → 4

[メイン] 一ノ瀬郭 : 手番以上で!淡々と笹貫するBOTになるわ

[メイン] GM : 次は高知さん!

[メイン] 高知洋 : 水計武曲botだ…まずAB対象に水計 6です

[メイン] GM : 判定どうぞ・・・

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] 高知洋 : 非道すぎてできないぜ…A君に武曲だ…

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 高知洋 : 射撃と集団が1点ずつです

[メイン] GM : では1点と集団ですね

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 4 → 3

[メイン] 祟り霊A(GM) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 4

[メイン] 祟り霊A(GM) : 行方不明だからまだセーフ・・・

[メイン] 高知洋 : 行方不明かな 手番終了ですー

[メイン] GM : ではプロット2の祟り霊ですね!

[メイン] 祟り霊B(GN) : まだ遠い高知さんに万華鏡!

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 11 → 10

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 極太ビーム!

[メイン] 高知洋 : 手裏剣術から8の極意で7 一ノ瀬さんから修正貰ってええやろか

[メイン] 一ノ瀬郭 : あげるー

[メイン] 祟り霊B(GN) : では6でどうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : はい、ターン終了で

[メイン] GM : 球磨川さんどうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 祟り霊Aに接近戦で

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 3 → 2

[メイン] 球磨川禊 : 手番終了で

[メイン] 祟り霊A(GM) : 黒羽さんどうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 祟り霊Aに接近戦

[メイン] 祟り霊A(GM) : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : よっしゃぁ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 殺せなくなった…

[メイン] ネクロアニマルズA : 手番終了

[メイン] ネクロアニマルズB : こっちも祟り霊Aに接近戦

[メイン] 祟り霊A(GM) : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズB : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 2 → 1

[メイン] ネクロアニマルズB : 手番終了

[メイン] 祟り霊A(GM) : では猛毒振りますね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 5

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 10 → 9

[メイン] 祟り霊B(GN) : 終了時忍法ありますか?

[メイン] 高知洋 : ないですねぇ

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロットください!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではどうぞ!

[メイン] ルベル : まぁ6に来るよねぇ

[メイン] GM : ではプロット6、祟り霊A!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 奥義!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 裏切った王様・・・王様を誑かした奴・・・攻撃が当たらない・・・タコ殴り・・・

[メイン] 祟り霊A(GM) : その全てを恨む!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 『祟りの絶叫』範囲攻撃/乱れ/発動条件!

[メイン] 祟り霊A(GM) : おらぁ!全員wt振れおらぁ!

[メイン] 球磨川禊 : 僕は範囲外なんだよなぁ

[メイン] 一ノ瀬郭 : 乱れる^~

[メイン] ルベル : 奥義発動!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 祟り霊Bと球磨川さん以外やね

[メイン] GM : 演出どうぞ!

[メイン] ルベル : 「さぁ、守ってちょうだい、私の可愛い仲間たち」

[メイン] ルベル : 死霊が集い、自ら盾となる

[メイン] ルベル : 奥義《死霊の献身》 絶対防御/護り/防御低下 指定特技死霊術 対象はネクロアニマルズ二体

[メイン] ルベル : ルベルは戦術体術食らいます

[メイン] 一ノ瀬郭 : こっちも奥義使います

[メイン] GM : 演出どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「放刀撃ち」仕込み 絶対防御/返し/防御低下

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「その攻撃は届かんよ」服に仕込んだ刃を投げて後ろに飛びのきながら技を防ぎます

[メイン] 一ノ瀬郭 : WTは普通に当たるけどな!演出終わりです!

[メイン] 高知洋 : こっちは忍術謀術に受けますー

[メイン] GM : 祟り霊Bでええよね?

[メイン] ルベル : じゃあ変調振りますか こっちで振る?

[メイン] 一ノ瀬郭 : 防御しかできないのだ…

[メイン] GM : はいwt使ってもらったら

[メイン] ルベル : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] 一ノ瀬郭 : wt ShinobiGami : 変調表(3) > 重傷:次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。

[メイン] ルベル : 1高知2一ノ瀬3球磨川

[メイン] ルベル : 1d3 ShinobiGami : (1D3) > 2

[メイン] 一ノ瀬郭 : また重症だよ!

[メイン] ネクロアニマルズA : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] ネクロアニマルズB : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] ネクロアニマルズB : 全員忘却なんやけどこっち三人

[メイン] 高知洋 : WT ShinobiGami : 変調表(4) > 行方不明:その戦闘終了後、メインフェイズ中に行動不可。1サイクルの終了時に、《経済力》で成功すると無効化される。

[メイン] ルベル : 一通り終わりかな?

[メイン] GM : せやねではルベルさん達です

[メイン] ルベル : ではルベルから

[メイン] GM :

[メイン] ルベル : ラスト震々

[メイン] ルベル : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] ルベル : 目標値7でどうぞ

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] GM : 全回避ですねぇ!

[メイン] ルベル : うむ、全然聞かなかったな

[メイン] ルベル : では祟り霊Aに対空千手砲

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : 回避どうぞー

[メイン] GM : では8ですね!

[メイン] 祟り霊A(GM) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[メイン] 祟り霊A(GM) : はい

[メイン] system : [ 祟り霊A(GM) ] 生命力 : 1 → 0

[メイン] ルベル : グッバイ そして吸精

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] ルベル : 戦術回復

[メイン] ルベル : 「あなたの力、私がちゃんと使ってあげるから、安心して寝てなさい」

[メイン] GM : では祟り霊Aは数多くの攻撃を受けて1度休眠に入りました。この戦闘では脱落ですね

[メイン] ルベル : そしてアニマルズが両方祟り霊Bに接近戦

[メイン] GM : 両方判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] ネクロアニマルズB : 2d6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] ルベル : 飛術やでー

[メイン] GM : では両方回避7ですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] ルベル : GMも出目強かった 手番終了

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロット3、一ノ瀬さんから!

[メイン] 一ノ瀬郭 : Bに笹貫します!

[メイン] 祟り霊B(GN) : では判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] 一ノ瀬郭 : アッ!重症解除すればよかった

[メイン] 祟り霊B(GN) : では7ですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 9ですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] 一ノ瀬郭 : くっ…妖術で受けます!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 接近だったわ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6

[メイン] 祟り霊B(GN) : 妖術ですね

[メイン] 一ノ瀬郭 : よしよし…以上で!

[メイン] 祟り霊B(GN) : では高知さん!

[メイン] 高知洋 : Bに水計ー

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] 高知洋 : はい 続けて武曲ー

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 4[1,3] > 4 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(生命点1点か変調1つ回復)

[メイン] 祟り霊B(GN) : しゃおら!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 猛毒消します

[メイン] 一ノ瀬郭 : 急に本気出してきた…

[メイン] 高知洋 : いやあもう奥義使っちゃう

[メイン] 祟り霊B(GN) : 演出どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 奥義「ディープ・ブルー・スイートスポット」記憶の海の底に沈め!

[メイン] 高知洋 : 揺らめき/発動条件の判定妨害 指定は記憶術

[メイン] 高知洋 : その6は1になるんだよぉ!

[メイン] 祟り霊B(GN) : では回避失敗と・・・辛い

[メイン] 祟り霊B(GN) : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 9 → 8

[メイン] 高知洋 : あと揺らめきでダメージ1点のはず…? 手番終了ですー

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 8 → 7

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロット2の祟り霊ですね!

[メイン] 祟り霊B(GN) : とりあえず奥義!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 片割れは死に恐怖したが・・・私は違う!死とは受け止め超えていくもの!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 『死の克服』不死身/目覚め/回数制限!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 6

[メイン] 祟り霊B(GN) : 不死身は神奥義

[メイン] 球磨川禊 : また最大値だぁ

[メイン] 高知洋 : 最大値出して行くゥー!

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 7 → 12

[メイン] 一ノ瀬郭 : ダイスに愛されてやがる

[メイン] ルベル : 強くない?てか奥義も全く一緒か

[メイン] 祟り霊B(GN) : それはどうやろうね・・・

[メイン] 祟り霊B(GN) : そのままダメージ受けて土竜孔!そろそろ誰か落としたい!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 球磨川さんで!

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 12 → 11

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

[メイン] 球磨川禊 : 目標値12なんだなぁ

[メイン] 球磨川禊 : 修正貰おうか

[メイン] ルベル : 感情修正

[メイン] 一ノ瀬郭 : 修正します

[メイン] 球磨川禊 : 振っていい?

[メイン] 祟り霊B(GN) : いいですよ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : よし!2点!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] 球磨川禊 : 器術と謀術

[メイン] 祟り霊B(GN) :

[メイン] 祟り霊B(GN) : まだか球磨川さんのターンだ

[メイン] 球磨川禊 : 祟り霊へ接近戦

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 11 → 10

[メイン] 球磨川禊 : 手番終了で

[メイン] 祟り霊B(GN) : では終了時忍法ありますか?

[メイン] 高知洋 : ないですー

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロットください

[メイン] 祟り霊B(GN) : どうぞ!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 読まれるよなぁ・・・

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロット6、一ノ瀬さん!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 兵糧丸で重症解除します~

[メイン] 祟り霊B(GN) : 了解です

[メイン] 一ノ瀬郭 : Bに笹貫!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 回避12ですね・・・スペチェック

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=12 ShinobiGami : (2D6>=12) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 10 → 7

[メイン] 一ノ瀬郭 : 当たった!以上で!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロット4、祟り霊からですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : では高知さんに接近戦攻撃!兵糧術!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] 高知洋 : 野戦術から7の極意で6かな 一応修正貰ってもええやろかー

[メイン] 祟り霊B(GN) : どうぞ!

[メイン] 高知洋 : いらないか…6で振ろう

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 回避されますね!ターン終了!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 次は球磨川さん!

[メイン] 球磨川禊 : 祟り霊へ接近戦で

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 球磨川禊 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=10 ShinobiGami : (2D6>=10) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 7 → 6

[メイン] 球磨川禊 : 終了で

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではルベルさん

[メイン] ルベル : すまん死んでた!

[メイン] ルベル : すまんのう Bに対空千手砲

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : では8ですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=8 ShinobiGami : (2D6>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 6 → 5

[メイン] ルベル : 避けられたかと思ったぜ

[メイン] ルベル : 吸精

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] ルベル : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] ルベル : 回復~

[メイン] ルベル : 手番終了

[メイン] 祟り霊B(GN) : では高知さん!

[メイン] 高知洋 : Bに水計と武曲で

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] 高知洋 : 2d6>=6 ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] 高知洋 : 2d6>=4 ShinobiGami : (2D6>=4) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 回避9

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : wt ShinobiGami : 変調表(5) > 忘却:修得済み感情がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《記憶術》で成功すると無効化される。

[メイン] 高知洋 : 手番終了で!

[メイン] 祟り霊B(GN) : では黒羽のターンですね!

[メイン] ネクロアニマルズA : 接近戦するよー

[メイン] ネクロアニマルズA : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] ネクロアニマルズA : 飛術で回避どぞ

[メイン] 祟り霊B(GN) : では回避7!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[メイン] system : [ 祟り霊B(GN) ] 生命力 : 5 → 4

[メイン] ネクロアニマルズB : こっちも接近戦

[メイン] 祟り霊B(GN) : 判定どうぞ!

[メイン] ネクロアニマルズB : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] ネクロアニマルズB : 同じく飛術

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 祟り霊B(GN) : 回避っすね

[メイン] 祟り霊B(GN) : 猛毒振ります

[メイン] 祟り霊B(GN) : 1D6 ShinobiGami : (1D6) > 2

[メイン] 祟り霊B(GN) : セーフ!

[メイン] 祟り霊B(GN) : キリ悪いけど時間が時間なので今日はここまでにします

[メイン] 祟り霊B(GN) : ほんと長時間戦闘お疲れ様でした・・・

[メイン] 球磨川禊 : ほーい、お疲れ様〜

[メイン] 高知洋 : お疲れ様でしたー

[メイン] ルベル : お疲れ様ー

[メイン] 一ノ瀬郭 : お疲れさまでした!

[メイン] 祟り霊B(GN) : では再開して行きます!体力4からですね

[メイン] 祟り霊B(GN) : プロット値ください!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではどうぞ!

[メイン] 祟り霊B(GN) : ではプロット6の祟り霊から!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 一ノ瀬さんに土竜孔!ここから捲るぞ!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 祟り霊B(GN) : 神通!

[メイン] ルベル : はい

[メイン] 一ノ瀬郭 : 猪さん…!

[メイン] 祟り霊B(GN) : 2D6>=7 ShinobiGami : (2D6>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] 球磨川禊 : 草

[メイン] ルベル : 運命変わらず

[メイン] 祟り霊B(GN) : どうして

[メイン] 一ノ瀬郭 : 草

[メイン] 高知洋 : 4しか出ない…

[メイン] 祟り霊B(GN) : では逆凪です、よろしくお願いします

[メイン] GM : プロット値4の一ノ瀬さんどうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : Bに笹貫だ!

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 2D6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM : では回避できないので受けますね

[メイン] 一ノ瀬郭 : あと一点や!

[メイン] 球磨川禊 : 回想使っちゃおうぜ

[メイン] ルベル : 回想、しませんか?

[メイン] 高知洋 : 回想で決めちゃえ

[メイン] 一ノ瀬郭 : あっ回想か。これ使命変更した後の回想でええんかな?

[メイン] GM : はい、大丈夫です

[メイン] 一ノ瀬郭 : じゃあ使います!

[メイン] GM : 演出どうぞ!

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「私は姉の仇を取るために悪霊を封印しにここに来た。それがせめてもの弔いになると思っていたからだ。だが…間違っていた。憎しみは次の憎しみを生む。だから私はお前を斬って過去にケリをつける!」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 間合いを詰めそのまま祟り霊を斬ります

[メイン] GM : では一ノ瀬さんの振るった剣は祟り霊を頭の先から真っ二つに割り

[メイン] GM : 祟り霊Bは消滅します!

[メイン] GM : みなさん戦闘続行の意思はありますか?

[メイン] 球磨川禊 : 一ノ瀬さんが無いのならば無いですね

[メイン] GM : ちなみに祟り霊Aはプライズ『誰かの記憶』を持っております、戦果で奪えます

[メイン] 高知洋 : 自分もないかな

[メイン] 一ノ瀬郭 : ないですねー

[メイン] ルベル : まぁルベルのだよね 使命達成に必要だし譲ってくれるならありません

[メイン] GM : みんな無いなら勝利者はルベルさんでええかな?

[メイン] 高知洋 : ええよー

[メイン] 球磨川禊 : いいよ〜

[メイン] 一ノ瀬郭 : ええよー

[メイン] GM : ではルベルさんは戦果を選択してください

[メイン] ルベル : わーい

[メイン] ルベル : プライズの記憶をもらいます

[メイン] GM : では戦闘終了ですね!

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「うわー!負けちゃったよワクワクさん!」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「うーん、あまりにも急に進化したからあまり速さについていけてなかったねぇ・・・ここは改造が必要だね」

[メイン] 謎の2人組(GM) : 「じゃあゴロリくん帰ろっか!あっ、その出来損ないの失敗作は自由にしてもらっていいから!じゃあね!」

[メイン] 祟り霊A(GM) : 祟り霊はまだ起き上がろうと必死にもがいています

[メイン] GM : ここで『幽霊族封印の壺』を使えます

[メイン] GM : 使いますか?

[メイン] 一ノ瀬郭 : すっかり忘れてたぜ…使います!

[メイン] ルベル : あったなそんなん

[メイン] GM : では祟り霊は開けた壺にどんどん引きずり込まれていき

[メイン] GM : 最後は壺に吸われてしまいました

[メイン] GM : そして幽霊学校はしだいにボヤけていき

[メイン] GM : 貴方たちは最初の旧校舎の前に立っていました

[メイン] GM : ではエンディングに入ります

[メイン] GM : 『記憶』を取り戻したルベルさんは全ての記憶を取り戻します・・・

[メイン] ルベル : おもい…だした!

[メイン] GM : 今日は記念日だなぁ!まさかあんなにツンツンしてた洋くんが・・・と貴方は少し嬉しい気持ちで任務からの帰路についています。

[メイン] GM : すると・・・

[メイン] 謎の男(GM) : 「ふむ、十分な妖力の器を持ち、そこそこに強い」

「栄えある最初の栄光は貴方にしましょう」
と貴方の後ろから声が聞こえます

[メイン] 謎の男(GM) : 「貴方は王となるのです」

と怪しい男は貴方の体に光の球を入れると・・・
貴方は内側から汚れていく、自分が変わっていく感覚と尋常ではない痛みを感じます

[メイン] 謎の男(GM) : 「ふむ、成功ですか」

「上々の結果です、期待してますよ」

と怪しい男の呟きを聞きながら貴方は意識を手放します

[メイン] 謎の男(GM) : そして記憶は高知との別れまで飛びます

[メイン] 謎の男(GM) : 高知がルベルが完全に怪物になる前に自分で終わらせた後

[メイン] 謎の男(GM) : 「ふむ、やはり覚醒前では中忍でも倒されますか・・・では次は覚醒するまで隠しておきましょう」

[メイン] 謎の男(GM) : と謎の男が高知の意識を刈り取り、ルベルの遺体を持ち上げます

[メイン] 謎の男(GM) : 貴方の身体から鈍い光を出している球を取り出し、その球を輝かせます

[メイン] 謎の男(GM) : 「死ねると思いましたか?まだ王の仕事をしていないのに」

「貴方は王となり幽霊達を率いて忍の夜を支配しなければならないのです」

と言いながらまた貴方の身体に光る玉を差し込みました

[メイン] 謎の男(GM) : 「しかし・・・1度死ぬだけでここまで汚れるとは・・・やはり試作品ですね」

「次は王ではなく共存者としてのモデルを開発してみましょう」
 

[メイン] 謎の男(GM) : 薄れていく意識のなか、雀の鳴き声が聴こえるような気がして・・・

[メイン] GM : 記憶は以上です

[メイン] ルベル : つまりはこのワクワクさん達とは別の謎の男の仕業だったと

[メイン] 球磨川禊 : ワクワクさん達がこの謎の男の部下の可能性もある

[メイン] ルベル : 「思いだした…洋君も辛い思いをしていたのね」

[メイン] 高知洋 : 「…………」視線逸らしてる

[メイン] ルベル : 「まぁまたこうして二人で居れるのなら、何も問題ないよね」

[メイン] ルベル : 自然に手を繋ごう

[メイン] 高知洋 : 「……いいのかよ。俺じゃ、またお前に辛い思いさせることになるかもしれないんだぜ」

[メイン] ルベル : 「またそんなこと言って。素直じゃないんだから。もしそうなっても、また今回みたいに頑張ってくれるんでしよう?」

[メイン] 高知洋 : 「……敵わないなあ、お前には。いいぜ、約束する。俺はお前のためなら、なんだってするよ」手握り返すぜ

[メイン] 球磨川禊 : 「『完全に2人の世界って感じだねぇ』『甘ったるすぎて吐き気がしそうだけど』『一ノ瀬さんみたいなお年頃には大好物かな?』」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「私には全く未知の世界で分からんがあの二人はお似合いじゃないか。うん、いい関係だ。」

[メイン] ルベル : ルベルは「信じてるよ」って言って洋君を見つめています

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「球磨川、伝え忘れていたが今回は助かった。私が決断できたのもお前のおかげだ。」

[メイン] 球磨川禊 : 「『そう?』『それは嬉しいな』『僕も親友をもう1人失わずにすんでよかったと思っていたところさ』」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「ありがとう。何かあれば今度は私が力を貸しに行こう。遠慮せず言ってくれ。」

[メイン] 球磨川禊 : 「『ああ』『やっぱり君は復讐なんてするより誰かのために頑張ろうとしてる方が輝いて見えるぜ』」

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「そういわれると何ともむず痒くなるが…

[メイン] 一ノ瀬郭 : 「球磨川先輩も格好よかったぞ」

[メイン] 球磨川禊 : 「『本当に?』『嬉しいなぁ』『でもそれより』」

[メイン] 球磨川禊 : 「『そんな人のために頑張る一ノ瀬さんが僕のために裸エプロンで奉仕してくれるのが嬉しくて待ちきれないよ!』『さあ、早く帰ろうじゃないか!』」

[メイン] GM : では任務をこなしたあなた達は胸をはって帰路につくでしょう

[メイン] GM : 一ノ瀬さんと球磨川さんは旧校舎の亡霊討伐の功績で名声を得て、上層部からも認められるでしょう。また忍の世界を転覆させようとする組織が動いているという情報を得たため、任務を任せられる機会が増えていくでしょう

姉の仇は取れなかったが復讐の連鎖を止めた事は姉にあの世で再開したとき自慢できる、そう胸に抱きながら

[メイン] GM : 次はルベルさんと高知さん達

[メイン] GM : 死んだと思われていたルベルさんが戻って来たことで陰忍の血統は少し慌ただしくなったが同胞が戻って来た事に喜ぶ者は多く次第に収束することでしょう

またくたびれた男と若い女性のコンビの忍に目を付けられた妖魔は必ず命を落とすという噂が流れるが、それはまた別の機会に

[メイン] GM : 置いてかれた雀は、蛤の元に帰れた事だろう

[メイン] GM : 『雀蛤となりて』トゥルーエンドです!お疲れ様でした!

[メイン] 球磨川禊 : お疲れさまです〜!

[メイン] ルベル : お疲れ様ー!

[メイン] 高知洋 : お疲れ様でしたー!

[メイン] 一ノ瀬郭 : お疲れ様でした!

[メイン] GM : ほんっとグッダグダですまんな・・・功績点はスレでやります!

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最終更新:2020年03月30日 01:15