招かざる客(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログ

[メイン] system : [ エイル ] Aカード 緑 : 22 → 5

[メイン] system : [ エイル ] Bカード 緑 : 29 → 13

[メイン] system : [ ロームパペット ] MP : 0 → 0

[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : 29 → 39

[メイン] GM : TNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ほい

[メイン] エイル : ほい

[メイン] クリストファー : ほほい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] GM : じゃあね、今回もはじめてこうかと思うんだけどね

[メイン] GM : 前回の冒険からだいたい一週間くらいやけど何かRPないし描写ないししときたいことあるかな?

[メイン] ジラーレ : 山にこもってレンジャー技能上げてました

[メイン] エイル : そんじゃ兄貴に手紙書いて郵便屋さんに依頼して帰るところからスタートするわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 基本仕事無いときは狩猟ギルド通して仕事してるな

[メイン] GM : アントニオへの手紙はどんな感じ?

[メイン] クリストファー : フェアテ生えたからちょっとした偶然から妖精と知り合って仲良くなったってことで

[メイン] エイル : 手紙書いてる以外はは錬金術の本と操霊術の本読んでますね

[メイン] GM : 妖精は宿にもいますね

[メイン] エイル : えーと、「最近私は初めて蛮族の頭にあたる『ドレイク』を初めて討伐致しましたわ!!!」的なことをめっちゃ書いてる

[メイン] GM : ウエイトレスの女の子といっしょにいるやつ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うわ懐かしい

[メイン] GM : アントニオは放浪かな?

[メイン] エイル : いや、難民キャンプで借金返済なうだと思う

[メイン] クリストファー : 宿にもおるんか じゃあなんか妖精ちゃんの悩みを解決してお仲間を紹介してもらったってことで

[メイン] GM : 妖精ちゃんとジーナもそのうち出るので

[メイン] GM : ではでは各々色々して平和な日々が一週間ほど過ぎた頃の夜ですね

[メイン] エイル : ところでGM、もしエイルちゃんがアントニオの借金を返済に当てる名目でアントニオに送金って大丈夫?

[メイン] GM : 金送っていいよ

[メイン] エイル : そんじゃ全財産2000Gのうち半額を兄貴に送るわ、キャラシ反映してくるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー、じゃあワイもそろそろお嬢様に仕送りがしたいな
大丈夫かな?

[メイン] GM : パーティメンバーに夜更かしさんはいるかな?

[メイン] GM : 仕送りしてええよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら1585G仕送りしたので
キャラシに反映しとくわね

[メイン] ジラーレ : ザイア神官的に夜更かし許せねぇ・・・起きてくるやつがいないように起きときますね

[メイン] クリストファー : クリス君は夜更かししません ちゃんと成長するために健康的な生活を送っているので

[メイン] GM : ジラーレさんの監視も虚しくアヤは夜の街ですね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあたまにはええやろ、少々寝付きが悪くなったって体で

[メイン] ジラーレ : うつらうつらしちゃったかぁ・・・

[メイン] アヤ : たぶん謎理論で堂々と正面突破してる

[メイン] エイル : ワイは………錬金術や操霊術の本、兵法書とか読んで遅くなってますかね

[メイン] ジラーレ : 多分寝巻きでメガネ装備しながら机に突っ伏して寝てる

[メイン] GM : では食堂にはジラーレさん、自室で起きてるエイルさんとアイさん、寝てるクリスさんとマックス、夜遊びのアヤ

[メイン] エイル : あとエイルちゃんの所持金とアントニオの借金仕送り分だけキャラシに反映しました

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイのはデータ上は虚空に消えました

[メイン] GM : ではここで聞き耳(スカウトorレンジャー+知力)、ジラーレさんは目標9、アイさんエイルさんは8、クリスさんは15でどうぞ

[メイン] GM : ちなみに夜1時くらいとしときましょう

[メイン] ジラーレ : 2d6+3+1>=9 SwordWorld2.0 : (2D6+3+1>=9) > 8[2,6]+3+1 > 12 > 成功

[メイン] エイル : 2d6>=8 SwordWorld2.0 : (2D6>=8) > 10[6,4] > 10 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=8 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=8) > 4[1,3]+5 > 9 > 成功

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=15 聞き耳判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=15) > 10[6,4]+1+4 > 15 > 成功

[メイン] ジラーレ : クリスくんやるやんけ!

[メイン] クリストファー : 成功していくぅ

[メイン] GM : では全員が時間帯に相応しくない大きな音で宿の玄関を叩く音を耳にしますね

[メイン] エイル : 「………?こんな時間に戸を叩く音が……」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おや?こんな夜遅くに…」

[メイン] クリストファー : 「んぅ…なんだ?外からか…?」

[メイン] ジラーレ : 「ハッッ・・・誰でありますか!」

[メイン] GM : 再び寝るも玄関に向かうのも自由ですが行動の優先権はジラーレさんからになります

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあワイは行くかな、一応ジェザイル持ってくか

[メイン] ジラーレ : 開けるよー

[メイン] ジラーレ : ゼロ距離射撃とかされなければいけるいける

[メイン] GM : ではジラーレさんがドアを開けると

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「!?」

[メイン] 浮浪者のおっさん : そこにはあきらかにみすぼらしい身なりの男がいました

[メイン] ジラーレ : 「どうされましたか、こんな夜更けに」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「あ…、あ…。」どうやら衰弱しきっているみたいですね

[メイン] ジラーレ : 腹を空かせてるのか怪我をしてるのかどっちなんだ・・・

[メイン] GM : 見識判定で、みんなおりてきてもいいよ

[メイン] エイル : 「どうかなさいました?」降りてきます

[メイン] ジラーレ : 成功値プリーズ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ジラーレさん、どうされましたか…っておや?」

[メイン] クリストファー : 「こんな時間に…一体なんだい?」

[メイン] GM : 目標値11

[メイン] ジラーレ : 平目だから出せる気ねぇ・・・

[メイン] クリストファー : セージ後回しにしてんだよなぁ こっちも平目

[メイン] エイル : セージ3やけど怖い

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 平目だー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=11 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 6[4,2] > 6 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6>=11 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功

[メイン] クリストファー : 2D6>=11 見識判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 草ァ!

[メイン] クリストファー : ええやんけ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 流石神官様やでえ…

[メイン] エイル : 2d6+3+3>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+3+3>=11) > 11[5,6]+3+3 > 17 > 成功

[メイン] ジラーレ : 浮浪者のおっさんごときで運消費したくなかった

[メイン] エイル : やザN

[メイン] GM : ではジラーレさんは少しの外傷を確認しましたが、明らかな飢餓状態がこの男の衰弱をもたらしていると気がつきます

[メイン] ジラーレ : じゃあとりあえず水と冒険者セットの干し肉渡すかな・・・

[メイン] エイル : 傷はどうする?そのままにする?治す?(変わらんと思うけどフレーバーで)

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「…!」差し出された食物に一心不乱にがっつきますね

[メイン] 浮浪者のおっさん : 治療の必要があるきずはなさそう

[メイン] エイル : ならええか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 流石に腹減ってるのは気付いてもよき?

[メイン] エイル : 「よほどお腹が空いていらっしゃったようですわね………。」

[メイン] 浮浪者のおっさん : もちろん(はらへり)

[メイン] ジラーレ : 「それで、どうなさいましたか?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…流石に干し肉じゃ足りないですかね」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「すまん。見ての通り空腹で…。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「事情は分かりませんが、とりあえず何か簡単に作りましょうか」

「ちょうど狩ってきた肉が余ってますし」

[メイン] クリストファー : クリス君は特に興味もないし眠いのでぼーっと見てます

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「それはありがたいが、その前に用件を。これでも依頼人として来たんだ。」

[メイン] エイル : 「あら?そうですの?………てことはよほど私たちに直接言わなければならないほどの案件でして?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「このような時間に訪れなければいけない依頼ですか…」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「あ、ああまあそんなところだ。そ、そう。ギルドに手数料取られるのもアレだし、うん。」

[メイン] エイル : 真偽判定するべき?

[メイン] GM : するまでもなく目は泳いでいます

[メイン] クリストファー : 「僕眠いんだけど。手短に頼むよ」と言いつつ椅子の上で使い魔の猫を抱きつつ膝を抱えてます 眼もほぼ閉じてます

[メイン] エイル : 「あら?そうですの?その割には目が泳いでいますが………………正直にお話してくださいな。」(ニッコリ)

[メイン] ジラーレ : 「ああダメですよクリスくん、客人の前なんですから・・・」と横で支えとくね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「眠いなら寝ても大丈夫ですよ?俺達が聞いておきますし」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「依頼の内容に嘘はない。それ以外どうだっていいだろ?」

[メイン] エイル : 「あらあら、お客様の前で寝るのはいけませんよ、クリスさん?」

[メイン] エイル : 「……………では、内容を教えてください。受けるかどうかはそれから言います。」

[メイン] クリストファー : 「ちゃんと聞いてるって。だから僕が寝る前に早く言って?……………ぐぅ」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「蛮族に捕らえられた要人の奪還だ。俺の立場はその一行の生き残りってとこだ。」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「前金は出せねえが、首尾良く助け出せばその要人が1人2000Gは下らない額を出してくれるはずだ。」

[メイン] エイル : 「……色々聞きたいことはありますが、まず蛮族ってどんな蛮族でしょうか?」

[メイン] エイル : 「あとその場所は見当ついていますか?」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「場所はわかる。蛮族はいろんな奴がいたが、オーガがいたのは覚えている。あいつがガイドに化けて俺らを嵌めたんだ。」

[メイン] エイル : 「………皆さんどうしましょうか?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…まあ、俺は受けても大丈夫ですよ」

[メイン] ジラーレ : 「人を助けてくれと言われて行かない訳がないでしょう!ザイア様の名を借りているのですから!」

[メイン] GM : システム的にここで断ってもシナリオは進むので

[メイン] エイル : まぁ今のはフレーバーよフレーバー

[メイン] クリストファー : 「いいんじゃない?蛮族ぶっ飛ばして終わりでしょ?任せといてよ」うつらうつら

[メイン] エイル : 「………私は特に異論はありません。では受けましょう。」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「恩に着る。正直もう限界が近い。寝台もいらんからそのへんで寝かせてくれ。」そう言って壁際にもたれかかります

[メイン] エイル : 「………さーて、どうマスターに言い訳しましょうかね………」(´・ω・`)

[メイン] GM : さて、男はずるずると床に伏しそうな感じですけどアクションありますか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まああの人なら許してくれますよ」

[メイン] クリストファー : 「僕ももう寝るよ。あとは任せたからね」とふらふらと自室に戻っていきます

[メイン] エイル : 「……トニー兄様………助けてください………」(´;ω;`)

[メイン] ジラーレ : とりあえず布団かなんか持ってきて床に寝かしとく

[メイン] エイル : そんじゃジラーレちゃんの手伝いでもするで

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「zzzz....」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…とりあえずこの人は俺が見張っときますね」

[メイン] GM : 一晩中見張っとく?

[メイン] エイル : ゴーレムつけるか?

[メイン] エイル : ゴーレム召喚素材2つあるから1つは見張り、もうひとつは戦闘用で使えるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : やるなら交代要員欲しいわね

[メイン] エイル : でも召喚に1時間かかるけど睡眠不足の影響でそう

[メイン] クリストファー : クリス君寝に行っちゃったんですけど…

[メイン] ジラーレ : 仕方ねぇ!変わってやるよぉ!ショタに無理させれねぇ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : このおっさんがどれくらい寝るかよね、多分疲れてるから昼まで寝そうだけど

[メイン] GM : ではそんなとき

[メイン] アヤ : 「…。なんでみんな起きてんの?」

[メイン] GM : 髪がボサボサに乱れたアヤが入ってきました

[メイン] エイル : よし、見張りはアヤネキに丸投げしよう!(提案)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おかえりなさい、少々寝れなくて…じゃなくて」

[メイン] エイル : 「どうしてそんなに髪が乱れてるのですの………」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「突然依頼人が来て、依頼告げて眠ったところですね」

[メイン] アヤ : 「仕事。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(もう気にならなくなりましたね)」

[メイン] エイル : 「仕事……あっ…(察し)」

[メイン] アヤ : 「そんなに疲れて寝てるならほっときゃいいんじゃない?取られて困るものもないし。」

[メイン] ジラーレ : 「保護したのはこちらなのですから起きるまで保護する必要があるでしょう?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあ念の為で…」

[メイン] アヤ : 「じゃあ私ここで寝とくし、みんな寝ときゃいいんじゃない?」

[メイン] エイル : 「よろしいのでしょうか?」

[メイン] アヤ : 「まあ犯されても一番ダメージ少ないし。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「そもそもアヤさんにヘタな事出来る状態でも無いでしょうし…なら任せても良いですかね」

[メイン] ジラーレ : 「・・・うーん、では日課の外で鍛錬するので後はよろしくお願いします」と任せて外で鍛錬してくる

[メイン] アヤ : 「何か満身創痍っぽいしこんなラッキーがあってもいいんじゃない?」そう言ってアヤは男の布団に潜り込みますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「え、そっちですか?」

[メイン] エイル : 「ではよろしくお願いしますわ。」

[メイン] エイル : 「えぇ……(困惑)」

[メイン] アヤ : 「ヤられたらヤられたで追加報酬ってね。」

[メイン] アヤ : 「お休み」

[メイン] エイル : 「………私達も寝ましょうか………」頭抱えながら

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…寝ますか」

[メイン] GM : 行動なければ翌朝ですが

[メイン] GM : どうしますか?

[メイン] クリストファー : こっちはないです

[メイン] エイル : 寝ますね

[メイン] ジラーレ : ないです

[メイン] エイル : ないっス

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ないです

[メイン] GM : では翌朝

[メイン] マックス : 「うーん、うちはこう言う店じゃないんだけどなあ…。」食堂ではアヤと浮浪者を前にマックスが頭を抱えていますね

[メイン] エイル : 「なんかごめんなさい………」(´・ω・`)

[メイン] GM : アヤと浮浪者は寝てます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「もう…これしか無かったんです…」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「なんせこの人が起きたらすぐにでも出発しないといけませんしね…」

[メイン] エイル : 「実はかくかくしかじかで………」

[メイン] マックス : 「うーん、アヤさんは全く懲りてないか…。まあいいさ、話が本当なら今回も大きめの依頼だ。また頼りにさせてもらうよ。」

[メイン] エイル : 「依頼の件はいいんですけど、アヤさんに関しては何も言いませんわ………では依頼頑張って参りますの……」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「もうこの人は変わった方が怖いです」

[メイン] ジラーレ : 準備万端で外で待機しとくね!

[メイン] エイル : あっ、ゴーレム召喚するで、強化素材も付けて

[メイン] クリストファー : クリス君も準備整えてから部屋から出てくるよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 既に荷物まとめて準備万端!

[メイン] マックス : 「そう言えば場所、この人起こさないとわかんなくないかな?」

[メイン] エイル : そんじゃ浮浪者のおっさん起こします。ついでにアヤネキも起こします

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「!?」周囲をきょろきょろ見回して動揺してますね

[メイン] エイル : 「なんかごめんなさいね」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「あ、あんたら!この女は!?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「見張りです」

[メイン] アヤ : 「zzz...」

[メイン] クリストファー : 「単なる痴女でしょ」

[メイン] エイル : 「私は知りませんが、この方は知っているようですわ」とアイニキに丸投げ

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「見張ってないよな、どう見ても…。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「高度な見張りです」(白目)

[メイン] エイル : 「あらー私初めて知りましたわー(棒読み)」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「ま、まあいい。じゃあ早速依頼の方を頼む。」

[メイン] エイル : 「では場所はどこか教えてくださいね。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「アヤさんも起きてくださいね、これ以上寝るなら自室へ行ってください」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「この街からフェンディルの王都方面だ。街道からはそこそこ離れている。」

[メイン] アヤ : 「…お休み。」

[メイン] アヤ : アヤは自室に向かっています

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おやすみなさい」

「王都方面ですか…そんな所に」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「小規模な集落に要人と数人が捕らわれているはずだが、細かい場所はオーガの言うままに誘導されたから上手く案内できるかはわからん。」

[メイン] エイル : GM、ゴーレム召喚の為MP7点(MP軽減反映済み)使います

[メイン] GM : 召還おっけー

[メイン] system : [ エイル ] MP : 36 → 28

[メイン] GM : ちなみに今回はアヤ抜きです

[メイン] system : [ エイル ] MP : 28 → 29

[メイン] エイル : 「出てきなさい!ロームパペット!!」

[メイン] ロームパペット : 「………………」┗|∵|┓┏|∵|┛

[メイン] GM : では特になにもなければ出発します。今回の同行者はこの浮浪者のみですね

[メイン] ジラーレ : イクゾー!

[メイン] クリストファー : ユクゾッ

[メイン] エイル : デッデッデデデ

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「すまないがボロの毛布でいいから貸してくれないか?この格好じゃどこに行っても余計な疑いを生むからな。」自らのボロ衣服を指して

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ッカーン

[メイン] クリストファー : +114514点

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ボロの毛布だとそれもまた…ちょっと待ってくださいね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : どうしよ、適当な私服でも出すか?

[メイン] マックス : 「俺の古コートでよけりゃ使いな。」

[メイン] エイル : やマN1

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 聖人

[メイン] ジラーレ : いい人だぁ・・・

[メイン] GM : 浮浪者はそれをありがたそうに羽織り、フードを深めに被りました

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「じゃあ行こうか。頼りない道案内だが宜しく頼む。」

[メイン] クリストファー : 顔隠そうとしてんのか?センスエネミィしとくか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「よし!行きますか!」

[メイン] GM : センスエネミーどうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 8[4,4]+5+4+1 > 18

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 49 → 48

[メイン] GM : 抵抗失敗!敵意は全く無さそうですね。

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「ん…。立ちくらみか?」

[メイン] クリストファー : 了解 どうせだしセンスマジックもしとこうかな

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 12[6,6]+5+4+1 > 22

[メイン] クリストファー : 無駄スペでは

[メイン] クリストファー : いやあれやん 消費0になるやん

[メイン] GM : 本人は魔力持っていなさそうですが、何らかの魔力を感じますね。

[メイン] クリストファー : ほーん ディスペルマジックとか出来る?魔法かかっているわけではないか?

[メイン] GM : そうですね。魔法がかかってると言うよりは何らかの魔力を帯びたものを持っていると判断して構いません

[メイン] クリストファー : 何か隠し持ってる可能性があると これ追及するべきかどうか 皆さんの意見はどう?

[メイン] エイル : 追及してもええけど、現段階でしてもしらを切ってきそう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 魔力を帯びたものか…うーん…

[メイン] ジラーレ : 決定的な証拠ではないから難しそう・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マナサーチするか…?

[メイン] エイル : マギテックの魔法か!

[メイン] GM : ではここでアイさんは冒険者レベル+知力で振ってください。
目標値13

[メイン] アイ=コゼラツスキー : え、ワイか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5+3>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=13) > 5[3,2]+5+3 > 13 > 成功

[メイン] ジラーレ : いいねぇ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あぶね!

[メイン] エイル : やるやん!

[メイン] クリストファー : 1足りたな

[メイン] GM : では貴族の教育を受けたアイさんはどことなく浮浪者の立ち居振る舞いにそれと似たような雰囲気を感じ取りますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(…要人の生き残り、だとしたらこの人もそれなりの家柄の方ですかね)」

[メイン] クリストファー : とりあえず情報共有はしとこう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : しとくかー、どう伝えよ

[メイン] エイル : ワイも一応貴族出身やからアイニキから聞いたら納得しそう

[メイン] クリストファー : 「あいつ、なんか魔力を帯びたアイテムを持ってるみたいだ。念のため注意した方がいい」と小声で他のメンバーに伝えます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ならそれに
「…どうやらそれなりの家柄の出の方です、それらしき者を持っててもおかしくない地位かもしれません」と小声で伝えます

[メイン] エイル : 「!なるほど。さっきから違和感があったのは、その理由でしたか。一行の生き残りなら貴族の者と考えても不自然ではありませんわね」(小声)

[メイン] ジラーレ : 「まあもし何かしてきたらすぐ反応できるように近くで見張っとくであります」と小声で話す

[メイン] クリストファー : 長くなっちゃったけどこれで終わり 続きオナシャス

[メイン] GM : ポプルからフェンディルの王都であるディルクールまでは2日程ですが、移動手段はどうしますか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : どうします?馬車でも使います?
それとも徒歩?

[メイン] ジラーレ : 馬車行く?

[メイン] エイル : 件の場所はディルクールから近いかな?近ければ馬車で

[メイン] GM : 馬車なら馭者なしで50Gですね、場所はディルクール寄りです

[メイン] エイル : 了解、50Gって全員でかな?

[メイン] GM : 全員で50Gね

[メイン] エイル : と思ったけどゴーレムいるから馬車乗れねえ……

[メイン] GM : 流石に乗れんけど前回みたいに着いていかせるのはいけるよ

[メイン] エイル : ゴーレム馬車に追従する命令に変更するか。呼応石使って命令変更します

[メイン] GM : オーケー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : じゃあ馬車代めんどいのでワイが払うわね

[メイン] ジラーレ : 1番金持ってるし払うぞ

[メイン] system : [ エイル ] 呼応石 : 2 → 14

[メイン] アイ=コゼラツスキー : アヤネキに一番近いワイが迷惑料として…

[メイン] エイル : 呼応石が15→14になったで、命令は「馬車に追従せよ」

[メイン] エイル : 私が払いますわ!

[メイン] GM : じゃあ3にんとも15Gずつ減らしといて

[メイン] ジラーレ : はーい

[メイン] エイル : ウッス

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 了解

[メイン] クリストファー : クリス君は?5払っとく?

[メイン] エイル : キャラシに反映したンゴ

[メイン] GM : クリスくんはいいよ

[メイン] GM : ではそんなこんなで街道ではなにも起きません。浮浪者は馬車の奥がわの隅で大人しくしてますね

[メイン] エイル : ゴーレムの様子でも見ます

[メイン] GM : ゴーレムはちゃんと追随してますね

[メイン] GM : 特になにもなければ現場近くの街道まで飛ばしますがどうしますか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー、じゃあちょっと浮浪者と話したい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…そう言えば、お名前は?」

[メイン] GM : 浮浪者はぼーっとしてますね

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「名前?そんなん聞いてどうする?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「いえ、依頼人の名前を聞いておくのは当然だと思いますし…」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「…ツェウ。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ではツェウさん、貴方は要人一行の中ではどのような立ち位置でしたか?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…使用人には、見えませんが」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「ちょっとした家庭教師みたいなもんだ。使用人となんらかわらん。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ちょっとした…ね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「納得しました、ありがとうございます」

[メイン] エイル : では少しだけRPします

[メイン] 浮浪者のおっさん : ほい

[メイン] エイル : 「………フフッ」

[メイン] エイル : 「まさかゴーレムが必死に走る姿を見るとは……」

[メイン] GM : さて、キリいいけどみんな何時まで行けそう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まだまだいけるでー

[メイン] エイル : 「あっ、アイさん私の魔香草で私の魔力回復させるの手伝ってくださいます?」

[メイン] エイル : まだ行けるで

[メイン] ジラーレ : 1時までなら

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「分かりました、魔香草お預かりします」

[メイン] エイル : GM、アイニキに魔香草ひとつ渡してワイに使わせてもらいます。

[メイン] GM : 判定どうぞ

[メイン] ジラーレ : レンジャー技能の使い所か!?

[メイン] GM : クリスくんは何時まで行けそう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5 K0 SwordWorld2.0 : (2D6+5) > 5[2,3]+5 > 10

[メイン] クリストファー : うーむ、そこまで遅くはちょっと
もうちょいは行けるけど

[メイン] アイ=コゼラツスキー : コマンドミスった

[メイン] GM : じゃあ目的地発見までかな

[メイン] GM : 遅くても0:30にはおわるはず

[メイン] GM : あと今のうち次回決めとこうか。

[メイン] GM : 明日の21:30とかいかが?

[メイン] エイル : ワイはいつでもええよ

[メイン] エイル : ええで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ええでー

[メイン] クリストファー : 次回おっけ

[メイン] ジラーレ : いけるよ

[メイン] GM : では一同は馬車に揺られて街道を進み

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 魔香草は5回復ね

[メイン] GM : 日が暮れる頃に浮浪者が口を開きます

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「あー、たぶんこの辺だ。」

[メイン] system : [ エイル ] MP : 29 → 34

[メイン] エイル : MPほぼ満タンやったぜ。

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「こっからあっちの森の方へ誘導されたはずだ。」

[メイン] GM : 浮浪者が指す先には鬱蒼とした森が広がっていますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「森の中ですか…これは厄介ですね」

[メイン] エイル : 「分かりました」呼応石で命令を「逐次指示に従え」にします

[メイン] ジラーレ : 「やっと着きましたか!さあ行きましょう!」

[メイン] クリストファー : 「ま、気を付けて進むしかないんじゃない?」

[メイン] エイル : 「では気を引き締めて行きましょう!」

[メイン] GM : 日が暮れそうだけど大丈夫かい?

[メイン] エイル : 暗視持ってないけど1夜空けとく?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「夜の森は危険です、ここは一晩休みましょう」

[メイン] クリストファー : キャンプしてから行くか

[メイン] ジラーレ : 「しかし助けを求める人が・・・むう・・・」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「1日待っても無事だろうか。」

[メイン] エイル : 「全員夜目が効くならいいですけど、そう出ないなら夜間の突撃は控えるべきかと」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ミイラ取りがミイラになるわけにもいきませんしね…」

[メイン] エイル : 明かりを付けるって方法もあるけど強行する?

[メイン] ジラーレ : 休もう

[メイン] エイル : 「ならば朝開けた時に突撃しましょう。日の出が出てきたタイミングならどうでしょう?」

[メイン] GM : では浮浪者は不安そうな表情を見せますが、皆さんの意見に反論することはなく頷きました。

[メイン] GM : 楽しい楽しい野宿の時間ですね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「早朝、突撃しましょう」

[メイン] エイル : これってキャンプしたところに蛮族来るアクシデント付きかな?

[メイン] GM : 出目次第

[メイン] GM : でも街道付近にキャンプ張るならまあ安全と言えるかな

[メイン] エイル : 街道近くにキャンプとゴーレムにキャンプを守る命令変更します

[メイン] GM : 石消費しといてね

[メイン] system : [ エイル ] 呼応石 : 14 → 12

[メイン] GM : では楽しいキャンプですが、食糧はマックスの弁当があります。

[メイン] エイル : 馬車降りた時の命令変更分反映忘れてたから一気に反映

[メイン] クリストファー : やったぜ

[メイン] GM : 全員がいる間に何かRPあればどうぞ。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : もうお袋の味レベル

[メイン] ジラーレ : ないかな・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 特には

[メイン] クリストファー : 大丈夫かな

[メイン] エイル : ないっスね

[メイン] GM : ならキリいいし今日はこのへんにしときますか

[メイン] エイル : せやね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ういー

[メイン] ジラーレ : はーい

[メイン] GM : おつかれー

[メイン] GM : 次回は見張りターンから

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様ー!

[メイン] エイル : おつやでー

[メイン] ジラーレ : お疲れ様やで!

[メイン] クリストファー : おつー

[メイン] GM : 明日の21:30に変更で大丈夫?

[メイン] GM : みんないるならTNKで

[メイン] クリストファー : はーい

[メイン] エイル : ほい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ヘーイ

[メイン] ジラーレ : はーい

[メイン] GM : では見張りタイム

[メイン] GM : 全員2d6(イベント表ロールの順番決め)どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[4,3] > 7

[メイン] エイル : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] クリストファー : 2D6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 仲良しか

[メイン] GM : 再ロールめんどいから一個目の出目大きい順に拾います

[メイン] GM : エイル→アイ→ジラーレ→クリス

[メイン] GM : 見張りのシフトはどうする?

[メイン] GM : 戦闘があれば寝てる人は2ラウンド目から後衛で参戦

[メイン] クリストファー : 2:2で分ける?

[メイン] エイル : それで良さそう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2:2なら最初いこかな

[メイン] ジラーレ : さっきのダイスのコンビで良さそう

[メイン] エイル : ワイもゴーレム動かしてるから最初行くわ

[メイン] クリストファー : じゃあそれで

[メイン] GM : 分かりやすく判定は前半/後半の2回のみで

[メイン] GM : ではエイルさん2d6どうぞ

[メイン] エイル : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] GM : 【5:闇夜に紛れて…】

[メイン] GM : 街道近くとは言え夜中となると静かなものだ。
起きてる2人も退屈を覚えている頃の話。
見張りの2人は目標値11で危機感知!
(スカウトorレンジャー+知力)

[メイン] エイル : 2d6 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=11) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功

[メイン] エイル : やるやん!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あぶね!

[メイン] GM : アイさんは数十メートル先の森に気配を感じる。
どうやらこちらを伺っているようだ。

[メイン] GM : (まだ戦闘じゃない)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…どうやら見張られてるようですね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「何か既視感が…」

[メイン] エイル : 「分かりました」ゴーレムに「逐次指示に従え」に命令変更する時間ありますか?

[メイン] GM : 特に気配に対してアクションを起こさなければ大丈夫

[メイン] エイル : では呼応石1つ消費で「逐次指示に従え」に命令変更します

[メイン] GM : ゴーレムは待機状態になりました。その間も気配は変わらずこちらを向いています。

[メイン] system : [ エイル ] 呼応石 : 12 → 11

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあこちらから動かなければ大丈夫でしょう…多分」

[メイン] エイル : 「一応念には念を、というものですわ」

[メイン] GM : 特にアクションは起こさない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : しないかな

[メイン] エイル : しないね

[メイン] エイル : 警戒はするけど

[メイン] GM : ではでは

[メイン] GM : しばらく警戒を続けていると

[メイン] GM : その気配が動きだします

[メイン] GM : どうやら迂回しながらこちらへ向かっているようで

[メイン] GM : さて、距離は50m。交戦前に行動あればどうぞ。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 50mか、捉えれる?

[メイン] GM : 夜間ペナはかかるけどジェザイルなら撃てるよ

[メイン] GM : 判定的には射撃→先制、魔物知識→ラウンドスタート

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なるなる
なら牽制的な感じでクリバレいきます

[メイン] GM : 夜間ペナ込みで目標値クローズドで振ってね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 夜間ペナルティどんだけやっけ

[メイン] エイル : ちょいまち、松明投げてペナルティ緩和ってできる?

[メイン] GM : できるけどそれやったら戦闘入るよ

[メイン] GM : 相手が気づかんからこその無条件先制やし

[メイン] エイル : ならやめとくか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : -2やな、ダイスロール

[メイン] GM : 夜間ペナは屋外やし-2

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8-2 SwordWorld2.0 : (2D6+8-2) > 4[2,2]+8-2 > 10

[メイン] エイル : うーん、出目が微妙

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 弾丸が標的を捉えた手応えはありませんが

[メイン] GM : 気配が遠ざかっていることに気付きますね

[メイン] エイル : お?戦闘回避か?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…どうやら去りましたか、威嚇射撃でしたが」

[メイン] GM : 辺りに静寂が戻ります

[メイン] エイル : 「………どうやら戦闘回避したみたいですわね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ですね…そろそろ交代ですし、起こしに行きますか」

[メイン] GM : 行動の経緯から、どうやら寝込みを襲おうとした知性のある何かの襲撃(未遂)と言う事くらいは理解してもいいでしょう。

[メイン] エイル : 再びゴーレムにテントを守るよう、呼応石使って命令変更をします

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…寝込みを襲おうとしてたみたいですし、後続の2人に伝えておかねば」

[メイン] ジラーレ : スヤスヤ・・・スヤスヤ・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、リロードだけしとくで

[メイン] GM : リロードおっけい

[メイン] エイル : 「とりあえずゴーレムにテントを守る命令に変更しましたわ」

[メイン] エイル : ゴーレム命令変更します

[メイン] system : [ エイル ] 呼応石 : 11 → 10

[メイン] GM : おっけい

[メイン] GM : これで前半のターンは終わりやけどなんかやることあるかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 他は特に、起こしにいくでー

[メイン] エイル : 特にないからワイも起こしに言ってさっきの件伝えるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「了解です、ではそろそろ…」

「お二人とも、そろそろ交代の時間ですよ」

[メイン] エイル : 「さあ、起きなさいな。」とジラーレちゃんの体をゆさゆさします

[メイン] ジラーレ : 「うむぅ・・・・・・もう時間でありますか・・・」

[メイン] クリストファー : 「もう時間?仕方ないね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「そうそう、少し前に襲撃…未遂がありました」

「こちらの寝込みを襲おうとする知能はあるみたいです、ご注意を」

[メイン] エイル : 「幸いアイ様が威嚇射撃して頂いたおかげで輩は逃げ去りましたわ」

[メイン] クリストファー : 「ふぅん。暇潰しにはなりそうじゃないか。また来たら僕がぶっ飛ばしといてあげるよ」

[メイン] ジラーレ : 「分かったであります!」

[メイン] エイル : 「あとゴーレムにこのキャンプを守るよう指示しましたのでまぁ大丈夫でしょう」

[メイン] GM : では後半ターン

[メイン] GM : 灯りは焚くかい?

[メイン] エイル : 「…………アイ様、寝込みを襲わないでくださいね?」

[メイン] ジラーレ : 炊くよ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「え、しませんよそんな事!?」

[メイン] GM : では松明を掲げるとうっすらと周囲が明るくなります

[メイン] エイル : 「フフッ、ではおやすみなさいませ」

[メイン] GM : ゴーレムの姿が照らされ、弱い魔物や蛮族避けにはなるでしょう。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…そんな勘違いされるような事しましたかね俺」

[メイン] GM : しかしながらキャンプがそこにあることは明らかになりますね。

[メイン] ジラーレ : 「・・・元気出すであります・・・」

[メイン] ロームパペット : 「………………」<●><●>

[メイン] GM : では後半ターン

[メイン] GM : アイさんイベントロール2d6を

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あっれれー!?

[メイン] GM : 【3:狡猾な襲撃者】

[メイン] エイル : え?アイニキ起きてる?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 寝てるからか!寝てるからか悪いのは!

[メイン] GM : イベントロールは起きてても寝てても関係ないよ

[メイン] エイル : 了解やで

[メイン] GM : PCじゃなくてPLによる判定やし

[メイン] GM : パチパチと燃える焚き火の温かさに少しの眠気を覚えた頃です。

[メイン] GM : ここで起きてる2人は危機感知目標値13で。

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=13) > 7[1,6]+4 > 11 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=13 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=13) > 3[1,2]+1+4 > 8 > 失敗

[メイン] クリストファー : うげ

[メイン] GM : choice[クリス,ジラーレ] ターゲット SwordWorld2.0 : (CHOICE[クリス,ジラーレ]) > クリス

[メイン] ジラーレ : ウトウト・・・ウトウト・・・

[メイン] GM : クリスさん回避判定目標値クローズドでどうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[3,2] > 5

[メイン] クリストファー : 避けれなそう

[メイン] GM : 2d6+8 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 6[4,2]+8 > 14

[メイン] GM : 14ダメージ!

[メイン] GM : 刺さったのはどうやら矢のようですね

[メイン] クリストファー : 「ぐぅっ……!一体…!?」

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 28 → 18

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 18 → 17

[メイン] ジラーレ : 「っ!こっちに来るでありますクリス!」

[メイン] GM : まだ相手の姿は認知できていません。

[メイン] クリストファー : 防護点有効でよかったかな?

[メイン] GM : しかしながら気配は明確に感じますね

[メイン] GM : 防護点有効やね、物理やし

[メイン] クリストファー : おっけ

[メイン] クリストファー : 「僕を狙ってくるなんて…覚悟は出来てるんだろうね」

[メイン] GM : ここで再度危機感知、今度は目標値11で

[メイン] クリストファー : 暗視あるけど見えない?

[メイン] GM : 上手いこと隠れてるね

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=

[メイン] クリストファー : うーむ 振るで

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=11 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=11) > 3[2,1]+1+4 > 8 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) > 7[4,3]+4 > 11 > 成功

[メイン] ジラーレ : あっぶえ!

[メイン] クリストファー : ダイス腐り過ぎィ

[メイン] GM : 寝てる2人もここで起きてええよ

[メイン] エイル : 「………むむむ………何事ですの………?」

[メイン] GM : ではジラーレさんは森の方向30m、それも木の上からこちらへ弓を向けている影が見えますね。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…敵襲ですか!」

[メイン] ジラーレ : 「"あそこです!」と情報共有するよ

[メイン] エイル : またゴーレム命令変更するか………

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あそこです言われたとこにジェザイル構えます

[メイン] GM : 敵影は1、さて、魔物知識10/10、先制15目標でどうぞ!

[メイン] GM : 全員ね

[メイン] エイル : 軍師の知略宣言します

[メイン] クリストファー : 2D6 魔物知識判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] クリストファー : 2D6 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] エイル : 2d6+4 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4) > 4[2,2]+4 > 8

[メイン] エイル : 2d6+6 魔物知識判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[6,2] > 8

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 先制 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] ジラーレ : 2d6>=15 先制 SwordWorld2.0 : (2D6>=15) > 9[5,4] > 9 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うお、アヤネキいないだけで先制キツいな

[メイン] GM : はい、気配の主は【悪名高き狩人(名高い狩人相当)】(Ⅲ-P325)

[メイン] GM : 弱点は人間なのでなし!

[メイン] GM : では戦闘ラウンドスタートですが

[メイン] エイル : ゴーレム拠点護衛の命令してるけど、ゴーレムは何処に置けばええかな?

[メイン] GM : ゴーレム含め戦闘要員が5人のパーティを前に熟練の狩人はどうするでしょうか。

[メイン] GM : 狩人の気配は森の中へと消えました

[メイン] ジラーレ : へっ雑魚が!

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 21 → 34

[メイン] エイル : 戦闘終了かな?

[メイン] GM : どうやらこの場は凌げたようですが、森の捜索へ不安は募りますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…流石に一人でこの数は相手にしませんか」

[メイン] エイル : 「………森の中入る時はかなり警戒が必要ですわね」

[メイン] クリストファー : 食らい損なんだよなあ 回復しないと

[メイン] エイル : そういや寝たら回復するよね?

[メイン] GM : するで

[メイン] GM : シフト変更するなら寝られるよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイクリバレでMP使ってたわ(痴呆)

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 33 → 30

[メイン] エイル : ワイが代わりに見張ろうか?

[メイン] クリストファー : 一応クリスも自分で回復できるけどどうする?寝て良いなら寝たいとこ

[メイン] GM : 代わりになるなら翌朝睡眠ペナつくけどいい?

[メイン] ジラーレ : 起きとくぞ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 明日になったらワイが回復したるさかい

[メイン] エイル : ……せや!アースヒールかけよか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー、寝る前なら回復するか

[メイン] エイル : MP3で行使できるから

[メイン] GM : 寝てる組が回復魔法かけて即寝たら全体の消耗は朝になくなるね

[メイン] エイル : そんじゃ先にワイが唱えるで

[メイン] GM : 一応夜は終わってないのでMP減少と行使判定はやってね

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 30 → 31

[メイン] エイル : 質問やけど、魔法2回数連続詠唱っていいかな?今戦闘じゃないし

[メイン] GM : ええよ

[メイン] エイル : スペルエンハンスを魔法拡大/数でワイとアイニキに発動!

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] エイル : MPは3→2×2=4消費!

[メイン] エイル : スペルエンハンスは魔力点+1の効果ね!

[メイン] system : [ エイル ] MP : 34 → 30

[メイン] エイル : その後アースヒールをクリス君に行使!

[メイン] GM : 行使判定してね

[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 7[5,2]+8 > 15

[メイン] GM : スペルエンハンスは主動作魔法やし

[メイン] GM : おけ

[メイン] GM : つぎアースヒールの行使どうぞ

[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 8[6,2]+8 > 16

[メイン] GM : 回復量どうぞ

[メイン] エイル : k0+8+1 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[1,4]=5 > 0+9 > 9

[メイン] エイル : +1はスペルエンハンスの効果ね

[メイン] GM : おけおけ

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 17 → 26

[メイン] エイル : アイニキもヒルバレしたら?スペルエンハンスで回復量増やしたから

[メイン] クリストファー : サンガツ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お、いる?ならするで

[メイン] GM : 判定省略で回復量どうぞMPは減らしてね

[メイン] system : [ エイル ] MP : 30 → 27

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 31 → 30

[メイン] アイ=コゼラツスキー : k0+8+1 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[4,1]=5 > 0+9 > 9

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ヒルバレって武器習熟の効果付くんかな

[メイン] GM : つかない

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 26 → 28

[メイン] GM : どのみち全快ね

[メイン] クリストファー : おっけーサンガツ

[メイン] エイル : 「これで傷は塞がりましたか?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「一応ヒーリングバレットも撃っておきました、夜は長いですしね」

[メイン] GM : ではでは

[メイン] クリストファー : 「うん……ぁりがと。少し不覚を取ったけど、もう大丈夫だから。あとは寝てていいよ」

[メイン] GM : 二人は寝に戻り、再び見張りの二人が残されます

[メイン] GM : 朝になると言いたいところですがもうひと判定

[メイン] GM : ジラーレさん2d6(イベント表扱い)どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 森への警戒を怠らない2人でした

[メイン] GM : 眠気などふっとんだ2人は朝まで集中を切らすことなく

[メイン] GM : 無事日の出を迎えました

[メイン] GM : Mp回復しといてね

[メイン] system : [ エイル ] MP : 27 → 36

[メイン] ジラーレ : 鍛錬用棒ブンブンしとくね!

[メイン] エイル : 朝起きて瞑想しとくね

[メイン] クリストファー : クリスのMPも回復する?昨日使った分

[メイン] エイル : あとゴーレムの再召喚してええかな?効果時間切れてると思うから

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 30 → 33

[メイン] GM : するよ

[メイン] GM : 再召還おっけー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 武器整備しときます

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 48 → 49

[メイン] GM : MPは減らしてね

[メイン] system : [ エイル ] MP : 36 → 29

[メイン] クリストファー : 特にやる事もないので猫と遊んでます

[メイン] エイル : ゴーレム召喚分減らしました

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「…、夜は騒がしかったんだな…。」

[メイン] クリストファー : 「色々大変だったんだよ?感謝するんだね」

[メイン] エイル : あ、ゴーレムの命令は「逐次指示に従え」です

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「この森は蛮族が活発なのか。クソッ、あのオーガたちめ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「銃声とかしてましたけどよく寝れましたね、かなり度胸ありますね」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「いや、起きたが戦闘の心得が無かったので大人しくしていた。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ああ…なんと言うかお疲れ様です…」

[メイン] ジラーレ : 「まあ安心していてもらって大丈夫ですよ!戦闘は任せてください!」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「済まないな、俺が金を払うわけでもないのに。」

[メイン] エイル : 「受けた以上は依頼された仕事はきちんと遂行致しますわ」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「森の中は分かりやすく林道になっている一本道がある。それを探せば目的地までは簡単に辿り着けるはずだ。」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「ただ、こうなると襲撃は想定しないといけないみたいだな…。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「森の中なら多少は…しかし向こうの方が上手かもしれませんねこれ…」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「こうも厳しい場所とは知らなかった…。無事成功した時は報酬増もお願いしてみるよ。」

[メイン] GM : ではこの段階でやることはもうないかな?

[メイン] ジラーレ : ないかな・・・

[メイン] クリストファー : ないね

[メイン] エイル : ゴーレム再召喚したしええな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 特になし!

[メイン] GM : では林道探しですね。探索判定(スカウトorレンジャー+知力B)で目標値13です。全員失敗なら3時間経過で再チャレンジを。ちなみに今はAM6:00としましょう

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=13) > 4[2,2]+4 > 8 > 失敗

[メイン] エイル : 2d6>=13 探索判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=13) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=13 探索判定(野外) SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=13) > 5[3,2]+1+4 > 10 > 失敗

[メイン] エイル : やったぜ

[メイン] ジラーレ : すげぇ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=13) > 5[1,4]+5 > 10 > 失敗

[メイン] GM : ではエイルさんは運良く探してすぐに林道を発見しますね。時間消費なしで次の行動に移れます。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 本業が失敗した中でこれは凄い

[メイン] エイル : 「!?こちらですわ!!!この道ですわ!!!!」(`✧ω✧)キュピ-ン

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「見つけるの早いですね!?」

[メイン] ジラーレ : 「流石ですね!」

[メイン] クリストファー : 「やるじゃないか」

[メイン] エイル : 「(*`ω´)フフン」と誇ってます

[メイン] GM : さて、突入かな?

[メイン] エイル : まぁ、そうなりますよね

[メイン] ジラーレ : ユクゾッユクゾッ

[メイン] クリストファー : GOGO

[メイン] アイ=コゼラツスキー : レディゴー!

[メイン] GM : では林道のレギュレーションですが

[メイン] GM : 隊列を決めて動いてもらいます。

[メイン] ジラーレ : 前行くー!

[メイン] GM : こんな鬱蒼とした森の中でわかりやすい林道、つまり前後どちらから敵に襲撃されてもおかしくないと思いますね。

[メイン] エイル : ゴーレムをジラーレちゃんの隣に移動させます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射程的にいっちゃん後ろ…という訳にもいかんのか

[メイン] ジラーレ : ゴーレム、ジラーレで挟んだ方がよくない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ゴーレム後ろの方がええかもな

[メイン] エイル : せやね、ワイの後ろにしとくか

[メイン] GM : こんなかんじ?

[メイン] エイル : ジラーレちゃん>クリスくん>おっさん>アイニキ>ワイ>ゴーレムの隊列でどう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ええやん

[メイン] エイル : 盤面上でええで

[メイン] GM : 森は一本道の林道以外左右の視界はかなり悪いですね。

[メイン] GM : ここでイベント表のターンです。

[メイン] GM : クリスさん2d6どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[3,3] > 6

[メイン] GM : 【6:森もまた敵】

[メイン] GM : 一行は警戒しながら林道を進んでいく。

[メイン] GM : ここで先頭のジラーレさんは危機感知目標値11でどうぞ。

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) > 10[5,5]+4 > 14 > 成功

[メイン] ジラーレ : やったぜ

[メイン] クリストファー : つよい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイスゥ!

[メイン] エイル : ええやん!

[メイン] GM : ではジラーレさんは少し先の足元に複雑に絡み合った根っこがあることに気付きます。

[メイン] GM : なにも気付かなければうっかりつまづいてしまいそうですが、足元を注視すれば安定して進むことができるでしょう。

[メイン] ジラーレ : 「大分足元が悪いでありますね・・・みんなも気をつけるでありますよ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おっと危ない、助かりました」

[メイン] クリストファー : 「天然のトラップってわけか。こっちにも気を付けないとね」

[メイン] エイル : 「こんなに根が……」ゴーレムが渡る時には細心の注意を払うようにコントロールします

[メイン] GM : ゴーレムは根っこを踏み潰すように通っていきますね

[メイン] エイル : 草

[メイン] エイル : 「…………ゴーレムが思いっきりあの根っこを踏み潰してますわ……」

[メイン] GM : はいでは無事1ブロック踏破だね

[メイン] GM : 次エイルさん2d6を

[メイン] エイル : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[4,4] > 8

[メイン] GM : 【8:森の恵み】

[メイン] GM : 森も深くなってくるとなかなか見たことがない植物などもちらほら見つかり始める。まずは目標値11の探索判定(スカウトorレンジャー+知力)だ。

[メイン] エイル : 2d6>=11 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これワイらは出来んやつ?

[メイン] GM : 全員できるよ

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=11 探索判定(野外) SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=11) > 10[4,6]+1+4 > 15 > 成功

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) > 3[1,2]+4 > 7 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=11) > 8[6,2]+5 > 13 > 成功

[メイン] GM : 成功者2人はそれぞれ見覚えの無い果実を発見しますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おや…この果実はなんでしょうか?」

[メイン] クリストファー : 「こっちにも何かあるね。あんまり見覚えないんだけど」

[メイン] GM : 詳しく知りたければ目標値11の見識判定(セージ+知力B)で

[メイン] GM : どっちも同じ果実なのはわかりますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] GM : 全員振れるよ

[メイン] エイル : 2d6+3+3>=11 見識判定 SwordWorld2.0 : (2D6+3+3>=11) > 5[2,3]+3+3 > 11 > 成功

[メイン] エイル : あっぶね!

[メイン] クリストファー : 2D6>=11 見識判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[メイン] GM : エイルさんはこれが赤い果実(300G相当の換金アイテム)だと判断できます

[メイン] GM : 2個ね

[メイン] system : [ GM ] 所持金 : 600 → 600

[メイン] エイル : 「これって……『赤い果実』ではありませんの!!!これ一つで300G相当の価値がありますわ!!!!!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「なんと!良いもの見つけましたね!」

[メイン] ジラーレ : 「いいですね!いいですね!」

[メイン] エイル : 「なので2つですから600G相当ですわね」

[メイン] クリストファー : 「悪くないんじゃない?お金はいくらあっても困らないからね」

[メイン] GM : では特に敵襲もなく進めました

[メイン] GM : 次はアイさん2d6でイベント表を

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[6,2] > 8

[メイン] GM : 8もう出たから再ロールお願い

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なんでや!

[メイン] GM : もういっちょ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[5,2] > 7

[メイン] GM : 【7:物騒な痕跡】

[メイン] GM : ここで全員探索判定目標値9でどうぞ。

[メイン] エイル : 2d6 捜索判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[3,2] > 5

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=9 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=9) > 4[3,1]+5 > 9 > 成功

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=9 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=9) > 8[5,3]+4 > 12 > 成功

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=9 探索判定(野外) SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=9) > 4[2,2]+1+4 > 9 > 成功

[メイン] エイル : 本業の人つよい

[メイン] GM : 成功者は林道の左右のそう深くない木に刺さった矢、足元の枯れ葉に微かに残っている血痕(時間は経ってそう)、切れ味の良さそうな刃物で切り落とされた服の一部などを立て続けに見つける

[メイン] GM : どうやらここが物騒な場所であることは疑いようのない事実である。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…これは血痕ですか、分かってましたが油断は出来ませんね」

[メイン] ジラーレ : 「気を引き締めなければ・・・」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「こんな場所って知ってたら、こんな森来なかったのに…。」

[メイン] エイル : 「今嘆いても仕方ありませんわ。要人救出と蛮族討伐を考えなくてはなりませんわ」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「それほど例のオーガが上手だったということですね」

[メイン] クリストファー : 「とにかく気をつけて進むしかない。警戒は怠らずにね」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「オーガの擬態なんて素人に見破るのは無理だとよくわかったよ。変身?を解くまで全く人間と区別がつかなかった。ご丁寧に方言までしっかりしてたと思う。」

[メイン] エイル : 「特定の魔法を使えば判別できますが……いきなりそれを使うのは失礼に当たります上にその魔法がかけられた者は掛けられた時に違和感を覚えるのですぐにバレますの。」

[メイン] エイル : 「オーガならまだしも、普通の人族だったら失礼になりますの」

[メイン] 浮浪者のおっさん : 「魔法か、こんな一般人には手の届かない話だな。」

[メイン] GM : では特になにもなく進めました。

[メイン] GM : 続いてジラーレさんイベント表の2d6を

[メイン] ジラーレ : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] GM : 【3:見えない敵】

[メイン] GM : 一行が進んでいくと少しだけ木々が開けた場所へと出ました。

[メイン] GM : まずは目標値11で探索判定どうぞ。

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=11) > 5[3,2]+4 > 9 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=11 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=11) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功

[メイン] エイル : 2d6>=11 探索判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=11) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=11 探索判定(野外) SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=11) > 7[3,4]+1+4 > 12 > 成功

[メイン] GM : 成功者はこの付近の地面には古い血痕が数多いこと、木には不自然なほど刺さった矢が少ないことの二点に気が付きますね。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ふむ…これはかなりの腕前ですね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「確実に獲物に当てている…」

[メイン] クリストファー : 「これは…?待ち伏せでもされてるのか…?」

[メイン] GM : 探索判定に成功者が出たので広場に入る前に目標値13の危機感知判定にチャレンジできます

[メイン] GM : 情報共有したんで全員トライ可能

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=13) > 10[4,6]+5 > 15 > 成功

[メイン] ジラーレ : 2d6+4>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=13) > 4[3,1]+4 > 8 > 失敗

[メイン] エイル : 2d6>=13 危機感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=13) > 10[5,5] > 10 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4>=13 危険感知判定 SwordWorld2.0 : (2D6+1+4>=13) > 10[4,6]+1+4 > 15 > 成功

[メイン] GM : では成功した2人は前後を囲むようにそれぞれ2人、つまり合計4人の気配を感じました。

[メイン] GM : そのうち1つは昨夜の狩人のものに酷似していますね。

[メイン] エイル : 挟み撃ちやんけ!

[メイン] クリストファー : 「挟み撃ちだ!戦闘準備!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…まずい!囲まれましたか…!」

[メイン] エイル : 「!?ゴーレム!戦闘態勢に入りなさい!!」

[メイン] GM : 魔物知識は成功済みなので省略!

[メイン] ジラーレ : 戦闘態勢!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 先制はとられたか…!

[メイン] GM : 先制目標15!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=15 SwordWorld2.0 : (2D6>=15) > 5[4,1] > 5 > 失敗

[メイン] GM : 距離は流石にこの森の中なので前後10mです

[メイン] エイル : 2d6+4 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4) > 7[5,2]+4 > 11

[メイン] クリストファー : 2D6>=15 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=15) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6>=15 先制 SwordWorld2.0 : (2D6>=15) > 6[5,1] > 6 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ぐええ

[メイン] ジラーレ : いつもの

[メイン] クリストファー : 先制がなぁ弱いよなぁ

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 「気付いたか、中々の手練れのようだが。」

[メイン] エイル : このシナリオクリアしたらウォーリーダー技能成長させよ………

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 「地の利はこちらだ!」

[メイン] GM : と言うわけで戦闘スタートですが、切り上げた方が良さそうよね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こっから戦闘はキツい!

[メイン] GM : 次回明日はいけるかな?

[メイン] ジラーレ : 多分大丈夫

[メイン] クリストファー : いけるで

[メイン] エイル : 行けるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 明日は親父との酒飲み会あるから…ベロベロの状態になるんで多分参加出来ない

[メイン] GM : じゃあここで打ち止め!明日21:30から再開!

[メイン] GM : あっ

[メイン] GM : じゃあ明後日かな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : すまぬ…

[メイン] エイル : そんじゃ明後日やね

[メイン] GM : 6月3日(水)21:30でいける?

[メイン] クリストファー : おっけ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いけます!

[メイン] GM : ジラーレちゃんは?

[メイン] GM : ひとまず6月3日(水)の21:30で!無理なときはスレに書いといて、おつかれ!

[メイン] GM : 各自解散!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でスヤァ

[メイン] ジラーレ : いけるよう

[メイン] GM : TNK

[メイン] エイル : ほい

[メイン] クリストファー : ほほい

[メイン] ジラーレ : ホイ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : へい

[メイン] GM : じゃあ戦闘からね

[メイン] GM : 一応ボスって書いてるけど彼がこのシナリオのボスではないです

[メイン] エイル : 先手とられるの痛いなぁ……

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 無言で弓を構え攻撃対象はアイさん

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 2d6+11 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+11) > 6[3,3]+11 > 17

[メイン] ジラーレ : 庇うよ

[メイン] GM : エリア違うからかばえないなこれ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射程長いな

[メイン] GM : 30mね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マジか

[メイン] GM : 回避振ってね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=17 SwordWorld2.0 : (2D6>=17) > 3[2,1] > 3 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そりゃね!

[メイン] ジラーレ : ダイス死にすぎじゃない・・・?

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 2d6+8 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 5[1,4]+8 > 13

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 防護点引いて10点か

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 防護込みで10ダメージ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 27 → 17

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「くっ!」

[メイン] 悪名高き狩人(1) : 続いて無言でアイさんに弓を

[メイン] 悪名高き狩人(1) : 命中は固定値18

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 固定値のが高くない???

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=18 SwordWorld2.0 : (2D6>=18) > 8[5,3] > 8 > 失敗

[メイン] GM : 出目7で固定値やしな

[メイン] クリストファー : ボスってダイス振るか降らないかだけでデータ同じ?

[メイン] GM : 2d6+8-3 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+8-3) > 10[5,5]+8-3 > 15

[メイン] GM : 一緒やね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 12点やん?

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 17 → 5

[メイン] GM : いや、防護点込みで15

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 残り5やん??????

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 込みでかよ!

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 5 → 2

[メイン] エイル : 残り2か……

[メイン] クリストファー : 死にそう

[メイン] ジラーレ : 飛び道具はクソ、はっきりわかんだね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「グハッ!…少々手痛いですね」

[メイン] エイル : ガンならもっとやばいんだよなぁ……魔法ダメやから防護点貫通やし

[メイン] 悪名高き狩人(2) : またもや無言でアイさんに射撃

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 命中は固定値18

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 待って!死んじゃう!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=18 SwordWorld2.0 : (2D6>=18) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] エイル : これ確定で生死判定振らされるな

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 2d6+8-3 ダメージ(防護込み) SwordWorld2.0 : (2D6+8-3) > 7[2,5]+8-3 > 12

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 2 → -10

[メイン] GM : 目標値10で生死判定

[メイン] GM : ピンゾロ以外で成功やね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+5+2>=10 SwordWorld2.0 : (2D6+5+2>=10) > 9[5,4]+5+2 > 16 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ガッ…」気絶

[メイン] GM : では3本の矢を受けたアイさんは気を失うほどのダメージを負います

[メイン] クリストファー : 「アイっ!?」

[メイン] 悪名高き狩人(3) : アイさんが倒れたのを確認すると無言で弓を構え直しクリスさんへと射撃

[メイン] 悪名高き狩人(3) : 命中固定値18です

[メイン] クリストファー : くぅ~ん

[メイン] クリストファー : 2D6>=18 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=18) > 9[5,4] > 9 > 失敗

[メイン] 悪名高き狩人(3) : 2d6+8-3 防護点込みでダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+8-3) > 10[6,4]+8-3 > 15

[メイン] クリストファー : 「うぐっ…!」

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 28 → 13

[メイン] GM : 敵に気付いた次の瞬間には4本の矢が瞬く間に一行を襲い、既に1人は地面に伏してしまった。

[メイン] GM : PCのターンです。

[メイン] クリストファー : 「やってくれたじゃないか…!」

[メイン] エイル : どっちか片方にスリープかけんとヤバイ

[メイン] クリストファー : 後ろの狩人2・3にスリープ!

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 「…。」微かに呼吸を整えている

[メイン] GM : 行使判定どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 11[6,5]+5+4+1 > 21

[メイン] エイル : ファッ!?

[メイン] クリストファー : 「僕を先に狙わなかったのは失策だったんじゃない?」

[メイン] クリストファー : 抵抗してみろや!

[メイン] GM : 実質の無力化に成功!

[メイン] GM : 抵抗固定値16やしね

[メイン] クリストファー : 余裕ですな

[メイン] クリストファー : お次の方どうぞー

[メイン] GM : システム上これで後ろの2人はこっちから攻撃しない限りは動けないと明言しときます

[メイン] GM : 前みたいに的確な搦め手はないよと言うことで

[メイン] ジラーレ : 後ろ移動しようかな

[メイン] GM : 後ろ移動は無条件でいけます

[雑談] system : [ クリストファー ] MP : 49 → 41

[メイン] GM : 移動する?

[メイン] クリストファー : いいと思う

[メイン] ジラーレ : まあ移動するわ
回復は次で

[メイン] GM : 移動できました

[メイン] GM : では次の手番どうぞ

[メイン] エイル : では魔法拡大/数を宣言してアイニキ以外の6人(おっさん含む)にプロテクション行使します

[メイン] GM : 行使とMP減らしどうぞ

[メイン] エイル : MP軽減で魔法拡大使う時って消費MP減らしてから倍化だよね?

[メイン] system : [ GM ] プロテクション(アイ以外の6人) : 18 → 18

[メイン] クリストファー : そうそう

[メイン] エイル : MP1なら実質無意味よね

[メイン] GM : せやな

[メイン] エイル : MP6減らしまーす

[メイン] system : [ エイル ] MP : 29 → 23

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 魔法関係ややこいなあ

[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 プロテクション SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 7[6,1]+8 > 15

[メイン] クリストファー : ややこしくてもカッコいいから使うのだ

[メイン] GM : 無事プロテクションが張られました、では次の手番どうぞ

[メイン] GM : ゴーレムね

[メイン] エイル : ゴーレム眠ってない方の前線に行ってもええよね?

[メイン] GM : システム的にはもちろん可能です

[メイン] エイル : ジラーレちゃんがこっちに来たからゴーレムは入れ替わるようにねむってない方の前線に進めます

[メイン] GM : 実質戦闘脱落なので2と3盤面から消しときました

[メイン] GM : ゴーレムの移動が済みました

[メイン] GM : では敵のターンでええかな?

[メイン] クリストファー : もうやれることはないはず

[メイン] エイル : ええよ!

[メイン] ジラーレ : 大丈夫

[メイン] アイ=コゼラツスキー : せやね

[メイン] GM : では敵のターンです。

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 無言でクリスさんに照準、そして射撃

[メイン] ジラーレ : 次は庇うぜ!

[メイン] クリストファー : たすけてー

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : では自動命中です

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 2d6+8-10 防護、プロテ込み SwordWorld2.0 : (2D6+8-10) > 4[3,1]+8-10 > 2

[メイン] クリストファー : かった

[メイン] ジラーレ : 鎧に弓などwwwwwww

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 防護点も中々

[メイン] GM : 表情は伺えませんが一瞬の動揺が見えますね

[メイン] 悪名高き狩人(1) : ではこちらもクリスさんに射撃

[メイン] 悪名高き狩人(1) : 目標値18です

[メイン] クリストファー : 素避けするしかねえ

[メイン] クリストファー : 2D6>=18 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=18) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功

[メイン] クリストファー : ほいよ!

[メイン] エイル : ファッ!?!?

[メイン] ジラーレ : やるやんけ!

[メイン] GM : 命中したかに見えた矢は後ろの木に刺さっています、と言うことは?

[メイン] クリストファー : 強いRPにこそ強いダイス目が宿る

[メイン] GM : クリスさんに新しい傷は生まれませんでした

[メイン] クリストファー : お返しのスリープじゃ!

[メイン] GM : では明らかに敵陣に動揺が広がっているなかPCのターンですね

[メイン] GM : スリープ射程10mやし届かんね

[メイン] クリストファー : 「魔術師に避けられてるようじゃ、まだまだだね」

[メイン] クリストファー : 届かんのかー

[メイン] GM : 返ってくる言葉はありません

[メイン] GM : ちなみにゴーレムから敵が10m、他の味方から敵が20m

[メイン] クリストファー : わざわざ前出たくないしこっちはエネボルかな

[メイン] クリストファー : 誰か先に行動する?

[メイン] エイル : 先にワイがクリス君回復させようか?

[メイン] クリストファー : 回復は欲しいねぇ ジラちゃんアイニキ起こす?

[メイン] エイル : アイニキ起こしたらアイニキが狙われそう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : また起きても狙われるだけちゃうかなワイは

[メイン] ジラーレ : クリス君とうちにセイクリッドシールド貼ろうか?

[メイン] エイル : 敵人族やからセイクリッドシールドきかんで

[メイン] クリストファー : とりあえずクリスは最後に攻撃するかな

[メイン] ジラーレ : せやったわ(痴呆)

[メイン] ジラーレ : フィールドレジストっていけたっけ

[メイン] エイル : それかジラーレちゃんがカバーリング唱えて鉄壁獲得して、ワイがクリス君回復で良くない?

[メイン] GM : 属性がないやつだしこの敵だと効果はないね

[メイン] ジラーレ : 鉄壁は覚えてるで

[メイン] ジラーレ : 普通にフォースで攻撃しよかな!

[メイン] エイル : なら、ジラーレちゃんはクリス君の回復、ワイは「インテンス・コントロール」でゴーレム強化してゴーレムを敵陣地へ進めさせるでどう?

[メイン] GM : 射程が10mだしフォース届かん

[メイン] アイ=コゼラツスキー : フォースってそんな短かったのか…

[メイン] ジラーレ : 回復しかできないので回復します・・・

[メイン] クリストファー : まぁ神聖魔法だしね 得意分野は回復やからしゃーない

[メイン] ジラーレ : 飛び道具の前には無力・・・!

[メイン] エイル : ではワイ行ってもよろしい?

[メイン] ジラーレ : たのんます

[メイン] クリストファー : どぞー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オナシャス(死人)

[メイン] エイル : まず補助動作で「バークメイル」でクリス君に行使、A級緑カードを生贄に捧げます

[メイン] エイル : これでクリス君は18ラウンドの間防護点+2

[メイン] GM : オーケー

[メイン] エイル : 次にロームパペットに「インテンス・コントロール」行使!

[メイン] GM : 行使どうぞ!

[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 8[5,3]+8 > 16

[メイン] GM : 成功!

[メイン] エイル : これでゴーレムが超絶強化!最後にゴーレムは敵後方のところまで進軍させます

[メイン] GM : 移動完了!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 進撃のゴーレム

[メイン] エイル : ワイは以上やで

[メイン] GM : 殴らんの?

[メイン] GM : 移動後殴れるで

[メイン] system : [ エイル ] Aカード 緑 : 7 → 6

[メイン] クリストファー : 魔法とは違うのじゃ

[メイン] エイル : では狩人1に連続パンチします

[メイン] GM : 回避固定で17なので18目標で命中どうぞ

[メイン] ロームパペット : 2d6+8+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) > 7[5,2]+8+2 > 17

[メイン] ロームパペット : 失敗したので二発目いい?

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ロームパペット : 2d6+8+2 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) > 9[3,6]+8+2 > 19

[メイン] ロームパペット : 二発目ヒットなのでダメージ出します

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] ロームパペット : 2d6+4+2 ダメージロール SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) > 11[5,6]+4+2 > 17

[メイン] GM : 防護点は7ね

[メイン] ロームパペット : では10ダメやね

[メイン] system : [ 悪名高き狩人(1) ] HP : 42 → 32

[メイン] ロームパペット : 狩人1を腹パンします

[メイン] 悪名高き狩人(1) : 「!?」予想以上の威力に表情を歪めます

[メイン] エイル : これでワイのターンは終了や!

[メイン] クリストファー : 回復頼んます

[メイン] ジラーレ : 回復するよー

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 5[4,1]+5+1 > 11

[メイン] GM : 回復量どうぞ

[メイン] ジラーレ : K30+6 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[6,4 2,4]=10,6 > 10,6+6 > 1回転 > 22

[メイン] エイル : 回復はクリティカルしないで(小声)

[メイン] GM : 回復はクリティカルしないから

[メイン] ジラーレ : テスト

[メイン] クリストファー : @13を付けるのじゃ

[メイン] GM : 16回復やね

[メイン] ジラーレ : 13つけ忘れすまん・・・

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 13 → 28

[メイン] クリストファー : どちらにしろ全快

[メイン] ジラーレ : 終わり!

[メイン] クリストファー : 二倍エネボルどーん!

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 10[5,5]+5+4+1 > 20

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 41 → 33

[メイン] GM : (1)は固定値失敗!

[メイン] GM : 2d6+9 ボス SwordWorld2.0 : (2D6+9) > 5[3,2]+9 > 14

[メイン] GM : ボスも失敗!

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] クリストファー : K10+10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 3+10 > 13

[メイン] system : [ 悪名高き狩人(1) ] HP : 32 → 19

[メイン] system : [ 悪名高き狩人(ボス) ] HP : 77 → 64

[メイン] 悪名高き狩人(ボス) : 「……。」

[メイン] クリストファー : ボスHP高くなーい 見えてなかったわ

[メイン] GM : では敵のターンでええかな?

[メイン] エイル : せやね

[メイン] ジラーレ : いけるよ

[メイン] クリストファー : こいやぁ!受けてたったるで!…ジラちゃんが

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 死んでるから異論なし!

[メイン] GM : では敵のターンですが

[メイン] ジラーレ : 女の子の後ろに隠れて恥ずかしくないのか!

[メイン] GM : 様子がおかしい

[メイン] クリストファー : ショタだもんしょうがないね

[メイン] エイル : アイニキは気絶なんだよなぁ

[メイン] エイル : ファッ!?

[メイン] ジラーレ : こっちもロリなんだよなぁ・・・

[メイン] GM : どうやら乱戦からの離脱宣言相当の構えですね

[メイン] エイル : あ、逃げた

[メイン] クリストファー : 逃げる気だー!

[メイン] GM : このターンに殺れないと逃げられます

[メイン] GM : ではPCのターン

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 70相当削るのキツいな!

[メイン] エイル : ボスは諦める?

[メイン] クリストファー : ボスは無理やなぁ スリープ狙いで前進しとけば良かったか

[メイン] ジラーレ : 70は無理そう、うん

[メイン] エイル : そんじゃ手負いの雑魚潰すか

[メイン] クリストファー : 残念だけど取り巻き落とすのに注力しよう

[メイン] ジラーレ : 雑魚狩りじゃい!!!

[メイン] エイル : いやまてよ?ここでアイニキ起こす………いや、やっぱやめよう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ガンでもかなり回らないと倒せんしなあ

[メイン] クリストファー : 攻撃来ないから起こすのは全然ありだと思うけどね

[メイン] ジラーレ : ぶっちゃけジラちゃんやることないから起こしても良さそう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あーなるなる

[メイン] クリストファー : ジラちゃんアウェイクンであとは全員攻撃かな

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 38 → 34

[メイン] エイル : ならジラーレちゃんがアウェイクン唱えてワイがスペルエンハンスでクリス君とアイニキの火力底上げしく?

[メイン] ジラーレ : 良さそう

[メイン] クリストファー : まぁそこまでせんでも倒せそうだがそれが最善かな

[メイン] エイル : そんじゃジラーレちゃんアウェイクンオナシャス

[メイン] ジラーレ : じゃあ最初に動いてええかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 抵抗はまずされんやろうけど、火力のダイスがなあ

[メイン] ジラーレ : 動くぞ!アウェイクン!

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 9[4,5]+5+1 > 15

[メイン] ジラーレ : 「汝目覚めよ!アウェイクン!」

[メイン] GM : 成功!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…クッ、ありがとうございます…!」

[メイン] エイル : そういや離脱宣言してる奴に攻撃って防御側はマイナス補正って付くっけ?

[メイン] GM : あと1人前線にいれば回避-4

[メイン] エイル : ニャン丸前に出したら?

[メイン] GM : もちろん適用される

[メイン] クリストファー : 前線でええんや それなら全然前出すで

[メイン] エイル : ニャン丸のイニシアチブってクリス君と同じ?独立してる?

[メイン] GM : 独立でええよ

[メイン] クリストファー : じゃあ前に出すで

[メイン] エイル : これでアイニキ狙いやすくなったンゴね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 相手の固定値高かったから助かった

[メイン] GM : 全力移動で乱戦エリアって解釈でええよね?

[メイン] エイル : 次ワイのターンええかな?

[メイン] クリストファー : おけおけ 次どうぞ

[メイン] エイル : その解釈でええんやないかな

[メイン] エイル : では魔法拡大/数を宣言して「スペルエンハンス」をアイニキとクリス君に行使

[メイン] system : [ エイル ] MP : 23 → 19

[メイン] GM : 行使とMP減少どうぞ

[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 6[5,1]+8 > 14

[メイン] エイル : ではアイニキとクリス君は18ラウンドの間魔力+1獲得です

[メイン] エイル : 補助動作でゴーレムやけど、雑魚潰す?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 潰そ潰そ

[メイン] クリストファー : やったれやったれ

[メイン] ジラーレ : 雑魚狩り雑魚狩り

[メイン] エイル : では手負いの狩人に連続パンチ

[メイン] GM : 回避は固定値13なので目標14

[メイン] ロームパペット : 2d6+8+2 命中判定 パンチ1 SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) > 5[2,3]+8+2 > 15

[メイン] ロームパペット : 2d6+8+2 命中判定パンチ2 SwordWorld2.0 : (2D6+8+2) > 8[6,2]+8+2 > 18

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] ロームパペット : 全弾被弾!

[メイン] ロームパペット : 2d6+4+2 ダメージロールパンチ1 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) > 10[4,6]+4+2 > 16

[メイン] ロームパペット : 2d6+4+2 ダメージロールパンチ2 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) > 7[5,2]+4+2 > 13

[メイン] system : [ 悪名高き狩人(1) ] HP : 19 → 5

[メイン] system : [ 悪名高き狩人(1) ] HP : 5 → 4

[メイン] GM : では(1)は死にそう

[メイン] ロームパペット : まだ死なんか

[メイン] クリストファー : クリス攻撃した方が消耗少ないか?MPだけやし

[メイン] エイル : 攻撃オナシャス

[メイン] クリストファー : ではエネボルどーん!狩人1のみ

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 10[4,6]+5+4+1 > 20

[メイン] GM : 抵抗失敗!

[メイン] クリストファー : K10+10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[3,6]=9 > 5+10 > 15

[メイン] クリストファー : 15てーん!

[メイン] エイル : オーバーキルで草

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これワイボスいくか

[メイン] クリストファー : あ、魔力の修正入れてなかった

[メイン] エイル : まぁ、せやね。せめて一矢報いるんや

[メイン] 悪名高き狩人(1) : 「!…。」声も出さずに倒れました

[メイン] クリストファー : 温存でもいいと思うけどお好きにどうぞー 大した消耗じゃないだろうし

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 33 → 29

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回復と迷ったけどね、正直少しでも減らしとかんと気がすまん

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : えっと、クリバレ使ってターゲットサイト

[メイン] GM : MPだけ反映してね

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 33 → 28

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+9 SwordWorld2.0 : (2D6+9) > 2[1,1]+9 > 11

[メイン] アイ=コゼラツスキー : は あ?????????????

[メイン] エイル : はい50点

[メイン] GM : さて50点か憂さ晴らし変転か

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ムカつくから変転したいけどさあ!

[メイン] エイル : ここで変転はもったいないような……

[メイン] クリストファー : 50点の方が有意義そう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これ多分今日中にぜってえボスくるよなあ!

[メイン] ジラーレ : アイさん・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ほな、(50点)いただきます

[メイン] エイル : ワイのMP2点サヨナラサヨナラ………

[メイン] GM : はいではバレットはあらぬ方向に飛んでいきますね

[メイン] GM : 掃討戦なのでファンブル効果は特に無いですが

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「クソ…まだフラフラする…」

[メイン] エイル : 「…………………」(ジト目)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 血が足りねえ!

[メイン] GM : あまりにも予想外のところへ飛んだ隙に狩人(ボス)は姿を消しました

[メイン] GM : おめでとうございます。戦闘終了です

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 締まらねえなァ!?

[メイン] GM : 残されたのは死体1つとねぼすけ2人ですね

[メイン] エイル : やったぜ、倒れたやつ剥ぎ取る?

[メイン] エイル : ねぼすけは縛って尋問する?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえず倒れときますねー

[メイン] クリストファー : 寝てるのは倒した扱いでええのん?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 尋問っしょ

[メイン] エイル : いや、尋問じゃないわ、拷問するの間違いや

[メイン] GM : 無力化してるし剥ぎ取りも経験点も入る

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 剥ぎ取ろうZE

[メイン] エイル : 寝てるやつ剥ぎ取って拷問するか

[メイン] ジラーレ : 生きたまま剥ぎ取りですか!?

[メイン] GM : 人間の剥ぎ取りなんて持ち物やしな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 7から12で銀貨袋、13以上で手入れが行き届いた武器やね

[メイン] クリストファー : じゃあ三体分振れるのね 誰振る?

[メイン] エイル : 13ってセージ技能かスカウト技能をかなり成長させんと無理やで

[メイン] エイル : ワイやめとくから残りの方どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あら?セージ持ちやった方がええかな思うたけど

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイもパスしたいな…RP的に動けん

[メイン] エイル : そんじゃワイやるわ

[メイン] エイル : ワイ死体剥ぎ取るで

[メイン] クリストファー : 戦利品の判定って何乗せれるんだっけ?フェアリーウィッシュは乗せれないよね?

[メイン] GM : 自動取得の戦闘特技だけやね

[メイン] エイル : スカウトのトレジャーマスター(12レベル)か、セージの鋭い目(5レベル)やない?

[メイン] GM : スカウトlv5とセージlv5

[メイン] エイル : スカウトのトレハン忘れてた

[メイン] クリストファー : だけか じゃあ全員変わらんよね 一個だけ振らせてもらおうかな

[メイン] ジラーレ : 振るよ!回復しかしてないけど!

[メイン] クリストファー : 2D6 戦利品 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] エイル : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] ジラーレ : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[3,3] > 6

[メイン] クリストファー : 2D6 銀貨袋の数 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] クリストファー : おほー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お、すごい

[メイン] system : [ GM ] 所持金 : 600 → 1687

[メイン] GM : 1700ね

[メイン] クリストファー : 1100Gげっちゅ 次回マジで死ぬんやない?今日2D6振ってほぼほぼ9以上

[メイン] GM : では尋問タイムですが

[メイン] GM : 2人は寝てて武器は取り上げてる状況です

[メイン] クリストファー : 片方ずつ起こして尋問するか 何が目的だーとか言いながらフレーバー螺旋丸近づけたりして

[メイン] 悪名高き狩人(2) : では起きました

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「くっ…!目的なんて物盗りだ。それ以外のなにもんでもねえよ。」

[メイン] クリストファー : 「ほんとかなぁ?えい」とかいいつつ螺旋丸でちょんちょんします

[メイン] エイル : 事の顛末を見守ります

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「見りゃわかるだろうよ。街道近くにこんなうってつけの森だ。こっちの立場考えたら絶好の狩り場だってわかっだろ?」

[メイン] クリストファー : 真偽判定的なのあったっけ?

[メイン] GM : 冒険者レベル+知力やね
Ⅲ-86P

[メイン] GM : やるなら目標値13かな

[メイン] エイル : ワイも振るで

[メイン] ジラーレ : ソドワもルルブまとめて欲しい・・・振りたいな

[メイン] クリストファー : おおⅢにあったんか 振るで

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 皆失敗したら振るわ

[メイン] ジラーレ : 2d6+6>=13 SwordWorld2.0 : (2D6+6>=13) > 5[1,4]+6 > 11 > 失敗

[メイン] エイル : 2d6+5+3>=13 真偽判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=13) > 4[2,2]+5+3 > 12 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+5+4>=13 真偽判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+4>=13) > 12[6,6]+5+4 > 21 > 自動的成功

[メイン] クリストファー : なんなんもう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ファっ!?

[メイン] ジラーレ : 草ァ!今日ラスボスまで行きたい

[メイン] GM : ではクリスさんは、この発言が嘘でないことは間違いないと確信しますが、他にも何か隠していることに感付きます。

[メイン] GM : 隠していると言うよりは言ってないことがあるって方が正確かな

[メイン] クリストファー : 「ふーん、確かにそうみたいだけど…まだ何か言ってないことがあるね。ほら話しちゃいなよ」つんつん

[メイン] エイル : クリス君強いなぁ

[メイン] ジラーレ : お前・・・消えるのか・・・?

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「丸腰でいいから解放してくれれば話す。この情報は有益な上に、俺を殺してもそっちに旨味はない。」

[メイン] クリストファー : ほんとに消えそうで怖い

[メイン] クリストファー : どうする?剥ぎ取りはしたし、開放しても良い気はするが

[メイン] エイル : せやね、そんじゃコイツらの弓取り上げてからほどく?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら一応ジェザイルで狙いつけとこか?

[メイン] クリストファー : じゃあ警戒はしっかりしながら解放でいいかな?

[メイン] エイル : ええと思うで

[メイン] ジラーレ : いいと思う

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おけおけ

[メイン] GM : 一応ボディチェックでこいつに拳以外の武器や道具はないことは確認できてるからね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こ ぶ し で

[メイン] クリストファー : 「ふーん。じゃあ解放してあげよっか。丸腰なら脅威でもないしね」

[メイン] クリストファー : 丸腰なのを再確認してから縄を解きます

[メイン] クリストファー : 「それじゃ、しっかり話してね」魔法の狙いをつけつつ

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「交渉成立だ。知っている限りの事を話そう。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「俺たちが物盗りをしていたのは事実だが、実はこの森の奥にある蛮族の集落とは協力関係にある。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「深い背景があるわけでもなく単純にその方が効率良く狩れたからだ。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「蛮族との交渉は全てボスがやっていたから具体的な内容はわからないが、少なくとも俺らがこの森で蛮族に襲われる事はない。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「後はそうだな…。つい数日前蛮族たちが大物を手に入れたと聞いたくらいだな。俺はその案件には関わっていないが…。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「以上だ。」

[メイン] クリストファー : 「蛮族と、ねぇ。理解ある蛮族がいたもんだね」(大物は依頼の件かな)

[メイン] クリストファー : これ敵の拠点とかはわかって無かったよね?ダメ元で聞いてみるか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(蛮族と組むとは…堕ちるとこまで堕ちてますね…)」

[メイン] エイル : 聞こう聞こう

[メイン] クリストファー : 「その蛮族の拠点は知ってるのかい?」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「詳しくは知らないが、互いの利益のためだけに手を組んでいる感じだな。蛮族側は知らないが、こっちのボスに大きな野望やポリシーなんて聞いたことはない。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「拠点はこの林道を進んでいけば集落があるらしい。俺はそこまでは立ち入らない様言われていたから直接見たわけではない。」

[メイン] クリストファー : 「蛮族はどのくらいいるかは知ってる?見た分だけでもいいよ」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「オーガが2体は必ずいる。奴らとは協力した事もあるからな。」

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「ただ森の規模を考えるとそこまで強力な蛮族は他にいても1~2体ってとこじゃないかな。これはレンジャーとしての経験則だが。」

[メイン] クリストファー : 他に聞くことある?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オーガ級3、4体相手はきつない??

[メイン] アイ=コゼラツスキー : んで他に雑魚蛮族と…きちいなあ

[メイン] エイル : リソース死にそう

[メイン] エイル : 特になさそうやね

[メイン] ジラーレ : ないかな・・・

[メイン] GM : 目的は要人の奪還やし全員殺す必要ないしな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : それもそうか

[メイン] クリストファー : 「うーん、このくらいかな。ご苦労さん。んじゃ行っていいよ」

[メイン] ジラーレ : 殺す?

[メイン] エイル : とても神官とは思えぬ発言で草

[メイン] クリストファー : ジラちゃん蛮族と組んでて激おこかな?

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「済まないな。年貢の納め時だと思ってこれからは真面目に働くとするよ。」

[メイン] クリストファー : クリス君は手を出さないでやろう 他のメンツは知らないがな…

[メイン] ジラーレ : ザイア的にアウトですねぇ・・・

[メイン] エイル : エイルは無駄な争いは避けたい方針やね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 衛兵につきだしたいところだが

[メイン] 悪名高き狩人(2) : 「じゃあな。」そう言って背を向けて森の外の方向へ駆けていきますね

[メイン] エイル : もう片方寝てるやつ起こす?

[メイン] クリストファー : そっちはそのまま縛り上げて連行でええんやない?

[メイン] ジラーレ : 本当は寝てるやつ起こして目の前で殺して脅迫したかったけどキャラ的に約束事を破るのはアウトだから苦悶な表情だけしとく

[メイン] エイル : ジラーレちゃんは蛮族だった…………?

[メイン] GM : じゃあ(3)は拘束して連れてく感じ?

[メイン] エイル : せやな、最悪デコイにしよう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そうすっか

[メイン] クリストファー : 邪魔にならんか?どっかに置いてって帰りに拾ってもいいと思うが

[メイン] エイル : そんじゃ引っぱたいて帰すか、次会ったら命はないと脅して

[メイン] ジラーレ : ガッチガチに固めて馬車に詰め込んどくのは?もしくはスリープ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これさ、罪人捕まえて衛兵につきだしたら
何か報償金とか無いのかな

[メイン] GM : 馬車は森の外やね

[メイン] GM : 報償金はないってことで、1人逃がした後やしね

[メイン] エイル : 馬車は御者さん困るからやめて差し上げろ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 御者「(こいつどないすればええねん…)」

[メイン] エイル : さらに言うともうすぐ0時ですが

[メイン] GM : 馭者いないよ

[メイン] クリストファー : 報奨金も無しか マジで逃がしても何の問題もないなデータ的には

[メイン] エイル : せやったわ(痴呆)まぁ元いた場所に返したら?(捨てられた犬感)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあこれから全うに生きるなら別にええんやない?
先に逃げた奴そやけどもそうする保証ないけど

[メイン] エイル : 次会ったら無慈悲に殺ればええやん

[メイン] GM : まあキリもええしここまでかな

[メイン] クリストファー : とりあえず縛り上げて放置で、帰りに生きてたら拾ってけばいいんじゃない?

[メイン] エイル : それでええな

[メイン] ジラーレ : 放置で!

[メイン] GM : では寝たまま放置されました

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 草

[メイン] エイル : という事で次回は蛮族の集落へレッツゴー!

[メイン] ジラーレ : 全員殺してやる

[メイン] GM : 次回明日の21:30でいけるかな?

[メイン] クリストファー : 行けるで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なんでこの神官こんな殺意高いん?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いけるで

[メイン] エイル : 行けるよ

[メイン] ジラーレ : 明日明後日はちょっと無理かも・・・

[メイン] GM : じゃあ土曜にする?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 土曜か、いけるで

[メイン] ジラーレ : すまん・・・土曜日はいけるで!

[メイン] クリストファー : おっけ

[メイン] エイル : 土曜ええよ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次回は回復もせなアカンな

[メイン] GM : では回復だけして解散しよっか。

[メイン] エイル : そんじゃ魔香草2つアイニキオナシャス!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あいよん

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0+5 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[3,3]=6 > 1+5 > 6

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0+5 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[3,4]=7 > 2+5 > 7

[メイン] クリストファー : クリスの分も二回分オナシャス

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はーい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0+5 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[6,5 3,2]=11,5 > 4,0+5 > 1回転 > 9

[メイン] system : [ エイル ] MP : 19 → 32

[メイン] ジラーレ : 一応魔香水あるので必要なら教えてね

[メイン] GM : 草の数とMPだけ反映しといてね

[メイン] エイル : 反映したで

[メイン] system : [ クリストファー ] 魔香草 : 5 → 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0+5 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[6,1]=7 > 2+5 > 7

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 29 → 45

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あとは…誰かワイの回復を…

[メイン] ジラーレ : 回復しますぜ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オナシャス

[メイン] ジラーレ : キュアハートとポーションで全快いけるかな

[メイン] ジラーレ : まあまずはキュアハート

[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 7[3,4]+5+1 > 13

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 33 → 28

[メイン] ジラーレ : 次回復量

[メイン] ジラーレ : K30+6@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.30+6 > 2D:[6,6]=12 > 10+6 > 16

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : -10 → 6

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こうみるとかなり受けてたな…

[メイン] ジラーレ : 「守護の盾よ!汝に恵みを!キュアハート!」

[メイン] エイル : 待って1から回復やない

[メイン] エイル : アウェイクンで起きたらHP1になるよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、そうだったの?

[メイン] GM : せやね

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 6 → 1

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 気絶したの初めてだから覚えてなかったや

[メイン] エイル : だから回復量は29やね

[メイン] GM : ではこの辺で解散かな

[メイン] エイル : 結果的にアイニキは全快したね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あれ行使判定の分って含めるっけ?

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 1 → 17

[メイン] エイル : あれキュアハートの回復出してなかったか

[メイン] エイル : 行使判定と回復ロール間違えたわ

[メイン] ジラーレ : 両方出したはず・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なんで回復量16やね

[メイン] エイル : ポーションやってなかったのか

[メイン] ジラーレ : そのポーション使いたい・・・

[メイン] GM : 使ってね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ポーション渡すわ

[メイン] ジラーレ : 威力10だよね?

[メイン] GM : はい

[メイン] ジラーレ : 20だったわ・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえずジラーレネキにポーション渡すわ

[メイン] ジラーレ : K20@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.20 > 2D:[3,5]=8 > 6

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 17 → 23

[メイン] エイル : ポーションってレンジャー技能の恩恵ってなかったっけ?

[メイン] GM : あるよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 最後に自前で魔香草使うわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0+5 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[5,2]=7 > 2+5 > 7

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 28 → 33

[メイン] ジラーレ : じゃあ+3かな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あと知力ボーナスもつくはず

[メイン] GM : レンジャーLv+知力Bやな

[メイン] ジラーレ : 毎回思うけどこれって薬品学判定なんかな?毎回疑問

[メイン] ジラーレ : +4してもらえると助かる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あいー

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 23 → 27

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ちょうど全快

[メイン] エイル : これでアイニキ全快やね

[メイン] GM : より薬の効能を活かせるって解釈やね(レンジャー技能のボーナス)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…ふう、死ぬかと思いましたよ」

[メイン] エイル : 「………今度瞑想の仕方や精神統一の仕方を教えますから、精密射撃を試みましょ?」

[メイン] GM : ジェザイルは有能

[メイン] ジラーレ : 「ふう、今回は間に合ってよかったであります・・・」

[メイン] GM : じゃあ解散!おつ!

[メイン] エイル : おつやで!

[メイン] ジラーレ : おつかーれ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「そうですね…是非お願いいたします」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でーす!

[メイン] クリストファー : おつおつ

 

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2020年06月12日 00:57