[メイン] GM : TNK
[メイン] ジラーレ : はい
[メイン] エイル : ほい、前回すいませんでした………
[メイン] アイ=コゼラツスキー : よっと
[メイン] クリストファー : ほいよ
[メイン] GM : ではボス戦
[メイン] GM : オーガの魔物知識は省略で
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 先制とらなまずいか…?
[メイン] GM : 先制判定16、とりじんの魔物知識14/17でどうぞ
[メイン] エイル : 2d6+4 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4) > 7[6,1]+4 > 11
[メイン] クリストファー : 2D6 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[1,4] > 5
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 先制 SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] エイル : 2d6+6 魔物知識判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16
[メイン] ジラーレ : 2d6>=16 先制判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=16) > 5[4,1] > 5 > 失敗
[メイン] クリストファー : 2D6 魔物知識判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[5,5] > 10
[メイン] GM : クリティカルチェックだけするわな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[4,2] > 6
[メイン] エイル : クソ、弱点抜けなかった!
[メイン] ジラーレ : 2d6 まもちき SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[3,3] > 6
[メイン] ツェウ : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] GM : とりじんは実は基本るるぶには載ってないやつやねんな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : お、オリジナルか?
[メイン] エイル : あ、何となく目星着いた
[メイン] GM : 情報欄にかきました
[メイン] エイル : 違ったか、レイヴンと思ってた
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 知能低めなのかー
[メイン] GM : 知能は剣の欠片で気持ち強化されてると考えてね
[メイン] クリストファー : 一応どこに載ってるやつ?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : なるほど理解
[メイン] GM : バルバロステイルズp41
[メイン] エイル : あ、持ってねーわ
[メイン] クリストファー : ワイもないわ
[メイン] GM : 戦闘前に質問はあるかな?
[メイン] エイル : ないっす
[メイン] クリストファー : こっちは特に
[メイン] アイ=コゼラツスキー : なし!
[メイン] ジラーレ : ないよ
[メイン] GM : では、最初のターンですね
[メイン] オーガA : 「ライトニング!」
[メイン] GM : 目標はアイさんで、まず最初に他の人は巻き込み判定お願いね1d6で4以上で回避!
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 4
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] GM : 使い魔とゴーレムの分もお願いね
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] クリストファー : 使い魔は別々に行動してなければ一心同体で対象外のはず
[メイン] GM : おけ
[メイン] GM : じゃあアイさんクリスさんゴーレムは精神抵抗目標15で
[メイン] ロームパペット : 2d6+5 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5) > 5[2,3]+5 > 10
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) > 8[3,5]+8 > 16 > 成功
[メイン] クリストファー : 2D6+5+3>=15 精神抵抗力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 8[6,2]+5+3 > 16 > 成功
[メイン] GM : 個別で振るわね
[メイン] GM : k20+8@10 ゴーレム SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,1]=7 > 5+8 > 13
[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : 33 → 20
[メイン] GM : k20+8@13 クリスさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[3,1]=4 > 2+8 > 10
[メイン] GM : 半減で5
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 27 → 22
[メイン] GM : k20+8@13 アイさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[6,6]=12 > 10+8 > 18
[メイン] GM : 半減で9
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 27 → 18
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「くっ…!」
[メイン] クリストファー : 「ぐっ…まだまだだね…!」
[メイン] オーガB : 「ライトニング!」
[メイン] GM : 対象はまたアイさん、他の人は巻き込み判定どうぞ
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 4
[メイン] アイ=コゼラツスキー : NPC組がかわしてくれて助かる…
[メイン] GM : エイルさんジラーレさんアイさん15目標で精神抵抗どうぞ
[メイン] エイル : 2d6+9>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9>=15) > 5[1,4]+9 > 14 > 失敗
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+3>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 8[5,3]+5+3 > 16 > 成功
[メイン] GM : ダメ振ってくわね
[メイン] GM : k20+8@10 エイル SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[3,3]=6 > 4+8 > 12
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) > 6[4,2]+8 > 14 > 失敗
[メイン] GM : k20+8@13 ジラーレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[6,3]=9 > 7+8 > 15
[メイン] GM : 半減で8
[メイン] GM : k20+8@10 アイ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[5,6 1,5]=11,6 > 9,4+8 > 1回転 > 21
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 34 → 26
[メイン] アイ=コゼラツスキー : は???
[メイン] クリストファー : アイニキ!?
[メイン] system : [ エイル ] HP : 32 → 20
[メイン] GM : 目標値3で生死判定どうぞ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+7>=3 SwordWorld2.0 : (2D6+7>=3) > 8[2,6]+7 > 15 > 成功
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 18 → -3
[メイン] GM : では二発目の閃光が3人を貫きました
[メイン] エイル : 1ゾロ以外成功するわな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「がっ…」気絶します
[メイン] エイル : 「きゃあ!」
[メイン] ジラーレ : 「クッ・・・」
[メイン] エイル : これヤバイのは、生死判定成功してもダメージ食らったらまた生死判定させられるというね
[メイン] とりじん : 弓を構えています。どうやら対象はクリスさんのようです。
[メイン] ジラーレ : 庇う
[メイン] GM : では自動命中でダメージを
[メイン] GM : 2d6+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 9[6,3]+10 > 19
[メイン] ジラーレ : 「チッ・・・まだまだ!」
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 26 → 16
[メイン] クリストファー : 「ジラーレ!そのまま防御は頼んだよ!」
[メイン] GM : ではここで
[メイン] GM : choice(エイル,クリス,ジラーレ,ゴーレム,使い魔,ツェウ,ジュリア)
[メイン] GM : かっこがちがった
[メイン] GM : choice[エイル,クリス,ジラーレ,ゴーレム,使い魔,ツェウ,ジュリア] SwordWorld2.0 : (CHOICE[エイル,クリス,ジラーレ,ゴーレム,使い魔,ツェウ,ジュリア]) > 使い魔
[メイン] GM : 2d6+10 回避目標 SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 6[1,5]+10 > 16
[メイン] GM : 使い魔は16目標で回避判定を
[メイン] ニャン丸 : 2d6+1 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+1) > 8[5,3]+1 > 9
[メイン] GM : 2d6+8 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 5[3,2]+8 > 13
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 22 → 10
[メイン] GM : どこからともなく矢が飛んできてニャン丸を襲う!
[メイン] エイル : 例の狩人かな?
[メイン] ニャン丸 : 一方的に攻撃してくるってマジ?
[メイン] GM : 射程は30mだ!
[メイン] GM : と言うわけでね
[メイン] GM : PCのターンです
[メイン] エイル : これ出目次第で死人出るぞこのシナリオ
[メイン] ジラーレ : 手数足りなくない・・・?
[メイン] クリストファー : 回復全力行った方がいいかな
[メイン] クリストファー : エインセル行こうと思ったがウィル・オ・ウィスプのが良さそう
[メイン] ジラーレ : とりあえずフィールドレジスト貼る?
[メイン] エイル : 貼っても別の属性で狙ってきそう
[メイン] アイ=コゼラツスキー : アウェイクンいく暇無いよなあ…
[メイン] クリストファー : まぁ先回復しよか サモンフェアリーでウィル・オ・ウィスプ呼び出すで
[メイン] エイル : うーん、ゴーレム動かせるようにするか、プロテクションであらゆるダメージを1減らすか………
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] クリストファー : 2D6+2+4+1 行使判定(妖精魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+2+4+1) > 7[2,5]+2+4+1 > 14
[メイン] GM : 召喚成功!
[メイン] エイル : ウィスプって光属性の妖精だから回復魔法使えるよね
[メイン] クリストファー : 特殊効果癒しの空間により味方後衛にいる間HPの回復量+2
[メイン] クリストファー : 行けるで
[メイン] クリストファー : そのままウィスプ行動でええ?
[メイン] GM : おけおけ
[メイン] クリストファー : 誰が回復いる?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次スパーク撃たれたら間違いなく逝くから欲しいな…
[メイン] GM : スパーク撃てるやついないけどええんか?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 間違えたライトニングか
[メイン] エイル : アイニキって回復出来るっけ?
[メイン] GM : 考えたけどライトニングは巻き込むわ、すまんな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 気絶から回復せんだけでいけんかったっけ
[メイン] クリストファー : 拡大しすぎるとすぐMP枯渇するんよな アイクリスジラーレでええか?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは大丈夫よ
[メイン] クリストファー : エイルネキなんとかなりそう?
[メイン] エイル : 何とかなるわ、死んだらよろしく
[メイン] クリストファー : まぁ大丈夫やろ ではアイクリスジラーレ対象で三倍プライマリィヒーリング
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5 行使判定(妖精魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13
[メイン] GM : 回復量どうぞ
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 回復量は固定値で11点やね
[メイン] GM : おけ
[メイン] GM : ではここで
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : -3 → 8
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 10 → 21
[メイン] ツェウ : 「おい!あんた頑張れ!」ぺちぺち
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 16 → 27
[メイン] GM : ツェウがアイさんにしょっぱいビンタを食らわせてますね
[メイン] GM : 気絶からの回復ができて構いません
[メイン] エイル : アウェイクン(物理)
[メイン] クリストファー : なかなかすごいことしてるのでは?
[メイン] GM : HPあるしな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : そんな精神分析(物理)みたいな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…ハッ!またですか…申し訳ありません」すぐに銃を構え直す
[メイン] クリストファー : こっちは手番終了 後衛にいるキャラ対象なら誰の回復魔法でも回復量+2のるでな もうちょい回復するのもあり
[メイン] ツェウ : 「戦いの心得はないからな。これくらいしか思い浮かばないよ。」
[メイン] エイル : ならワイ考えがあるんやで、ええやろか?
[メイン] system : [ クリストファー ] 5点魔晶石 : 2 → 1
[メイン] アイ=コゼラツスキー : お?
[メイン] ジラーレ : なんじゃなんじゃ
[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 48 → 42
[メイン] system : [ ウィル・オー・ウィスプ ] MP : 30 → 15
[メイン] エイル : ウィスプの効果で回復量+2やろ?なら後列全体にレイジング・アースでラウンド終了時に本来3回復を「5」も回復するんでええよな?
[メイン] クリストファー : ええはず
[メイン] エイル : レイジング・アースの効果時間は3ラウンドやで
[メイン] エイル : だからワイのターンでレイジング・アース唱えよかと思うけど
[メイン] クリストファー : ウィスプも顕現時間は3ラウンドやな ええんちゃう?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ええやないの…リジェネは助かる
[メイン] エイル : レイジング・アースならゴーレムも回復の対象内やし
[メイン] エイル : なら先に出番貰うやで
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 7[1,6]+8 > 15
[メイン] エイル : 目標は味方後列エリアやで
[メイン] GM : おーけーおーけー
[メイン] エイル : 補助動作でA級緑カード1枚使って「バークメイル」をジラーレちゃんに発動!これによって18ラウンドの間防護点+2や!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : さあ次はどう動く…
[メイン] system : [ エイル ] Aカード 緑 : 6 → 5
[メイン] GM : おーけー
[メイン] エイル : ゴーレムは動かせないのでターン終了やで
[メイン] ジラーレ : とりあえずめんどくさいライトニング抑えたいな
[メイン] エイル : 前線出られると後列は弓矢の雨に晒されるんだよな………
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 弓いる間は魔法で落とすのを狙うしか無いか…?
[メイン] ジラーレ : フィールドレジスト貼ってええかな雷エネルギーで
[メイン] アイ=コゼラツスキー : …ん、待てよ
[メイン] エイル : まぁええんやない?巻き込み防止として、牽制の為に
[メイン] クリストファー : ええと思う他の魔法に変えられても火力下がるはずやし
[メイン] アイ=コゼラツスキー : こっちの後列から向こうの後列って距離なんぼやっけ
[メイン] エイル : そういや狩人見つけ出すこと出来るかな?
[メイン] GM : 20m
[メイン] GM : 狩人見つけ出すなら主動作消費で探索判定が必要
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あークソ、ワンチャンスモーク・ボムありかと思ったが射程足りん
[メイン] クリストファー : 前線から順番に倒してくのが一番じゃないかな
[メイン] ジラーレ : レジスト貼るよ!指定は雷エネルギーで!
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 12[6,6]+5+1 > 18
[メイン] GM : ではレジスト成功!
[メイン] ジラーレ : 終わり
[メイン] アイ=コゼラツスキー : よし、じゃあワイは攻撃出た方がええかな?
[メイン] エイル : オナシャス……
[メイン] エイル : ていうか魔法が厄介なんよね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 補助動作でクリバレ、ターゲットサイトいくで!
撃つのはオーガA!
[メイン] GM : どうぞ、オーガの回避は17
[メイン] クリストファー : 一回は振りなおせるぞ!
[メイン] system : [ エイル ] MP : 23 → 17
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 弱点抜けてたよな?なら命中に+1や!
[メイン] GM : 抜けてる!
[メイン] エイル : レイジング・アース消費MP反映遅れてすまんな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8+1>=17 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1>=17) > 12[6,6]+8+1 > 21 > 自動的成功
[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 38 → 33
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ここでェ!?
[メイン] ジラーレ : 悲しみ
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 33 → 28
[メイン] GM : ダメージどうぞ!
[メイン] クリストファー : まぁまぁ外れるよりヨシ!
[メイン] エイル : ダメージロールで1ゾロ出すなよ………だすなよ………
[メイン] クリストファー : 振りかな?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : K20+10 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+10 > 2D:[6,1]=7 > 5+10 > 15
[メイン] system : [ オーガA ] HP : 48 → 33
[メイン] オーガA : 「!?」
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…久しぶりに当たった気がしますねほんと」
[メイン] GM : ではPCターン終わりなので5ずつ回復どうぞ
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 8 → 13
[メイン] エイル : 「普段ももっとしっかりして欲しいですわ」(´・ω・`)
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 27 → 32
[メイン] system : [ エイル ] HP : 20 → 25
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 21 → 26
[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : 20 → 25
[メイン] GM : ではエネミーターン
[メイン] オーガA : 「ライトニング!」
[メイン] GM : 対象アイさんでまた全員巻き込まれ振ってください
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 4
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3
[雑談] system : [ オーガA ] MP : 30 → 16
[雑談] system : [ オーガB ] MP : 30 → 23
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] ロームパペット : あ、NPC1人巻き込まれた
[メイン] GM : ではアイさんジラーレさんクリスさんウィスプは15で精神抵抗を
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ツェウニキー!?
[メイン] クリストファー : 2D6+5+3>=15 精神抵抗力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 7[3,4]+5+3 > 15 > 成功
[メイン] ツェウ : 2d6+4>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=15) > 7[2,5]+4 > 11 > 失敗
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) > 8[4,4]+8 > 16 > 成功
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+3>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 7[5,2]+5+3 > 15 > 成功
[メイン] エイル : ツェウさん抵抗失敗の件
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=15) > 8[4,4]+5 > 13 > 失敗
[メイン] GM : ではダメージを
[メイン] GM : k20+8@13 クリスさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[6,5]=11 > 9+8 > 17
[メイン] クリストファー : 半減してから-3やっけ?
[メイン] GM : 半減で9-3=6ダメージ
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 26 → 20
[メイン] GM : k20+8@10 ツェウ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,4 4,5]=10,9 > 8,7+8 > 1回転 > 23
[メイン] ジラーレ : あっ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : は???
[メイン] クリストファー : あっ
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 15 → -8
[メイン] エイル : (アカン)
[メイン] アイ=コゼラツスキー : レジストかかってなかったっけ?
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : -8 → -5
[メイン] エイル : かかっても目標値5か
[メイン] ジラーレ : 5ならまだ・・・
[メイン] クリストファー : いやぁ難易度3の違いはでかい
[メイン] GM : 2d6+3>=5 SwordWorld2.0 : (2D6+3>=5) > 6[5,1]+3 > 9 > 成功
[メイン] ツェウ : 「うう、ジュリアぁ…。」昏倒
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ひやひやさせるな…
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ツェウさん!」
[メイン] GM : k20+8@13 アイさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[5,5]=10 > 8+8 > 16
[メイン] GM : 5ダメージ
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 13 → 8
[メイン] GM : k20+8@13 ジラーレさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[3,1]=4 > 2+8 > 10
[メイン] GM : 2ダメージ
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 32 → 30
[メイン] GM : k20+8@10 ウィスプ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[1,3]=4 > 2+8 > 10
[メイン] GM : 4ダメージ
[メイン] system : [ ウィル・オー・ウィスプ ] HP : 17 → 13
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 光の守り(魔法ダメ-3)あるから割と固い
[メイン] オーガA : 「?」手応えがない事に疑問な顔
[メイン] オーガB : 「ライトニング!」
[メイン] エイル : 一般人が死にかけてて手応えなしはこれは処刑案件ですね
[メイン] GM : 対象アイさんで他は巻き込み判定どうぞ
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] アイ=コゼラツスキー : よしよし!
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] クリストファー : ツェウニキよう避けた
[メイン] GM : アイさんウィスプは15で精神抵抗を!
[メイン] クリストファー : てか当たってんのウィスプだけじゃん
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) > 10[6,4]+8 > 18 > 成功
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=15) > 8[5,3]+5 > 13 > 失敗
[メイン] GM : k20+8@13 アイさん SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[1,2]=3 > 1+8 > 9
[メイン] GM : 2ダメージ
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 8 → 6
[メイン] GM : 2d6+8@10 ウィスプ
[メイン] GM : ミスった
[メイン] GM : k20+8 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[2,6]=8 > 6+8 > 14
[メイン] GM : 8ダメージ
[メイン] system : [ ウィル・オー・ウィスプ ] HP : 13 → 5
[メイン] とりじん : 弓を構えてアイさんを狙っている
[メイン] ジラーレ : かばーう
[メイン] アイ=コゼラツスキー : おなしゃす!
[メイン] とりじん : 2d6+10 自動命中でダメージ! SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20
[メイン] ジラーレ : 20!?
[メイン] GM : 防護点とかバフって大事よね
[メイン] ジラーレ : 9ダメか・・・
[メイン] ロームパペット : バークメイル取ってて良かった
[メイン] アイ=コゼラツスキー : かてえ
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 30 → 21
[メイン] ジラーレ : 「グッ、めんどくさい!」
[メイン] GM : では舞台装置さん
[メイン] エイル : 次に狩人のやつ来るんだよなぁ……
[メイン] GM : choice[アイ,エイル,クリス,ジラーレ,使い魔,ゴーレム,ジュリア] SwordWorld2.0 : (CHOICE[アイ,エイル,クリス,ジラーレ,使い魔,ゴーレム,ジュリア]) > ジュリア
[メイン] エイル : NPCかよ!?
[メイン] クリストファー : ジュリアー!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あかんあかんあかん
[メイン] ジラーレ : 後衛だったっけ・・・
[メイン] GM : 2d6+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 3[1,2]+8 > 11
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 全員後衛よ!
[メイン] クリストファー : 庇えるんかこれ?
[メイン] GM : むりだけど死んでない!
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : 12 → 1
[メイン] エイル : 狩人の場所判明してないから難しくね?
[メイン] ジュリア : 「ううっ!痛い…。」
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あぶね!
[メイン] クリストファー : あれか 探索判定で見つけたら庇えそうね
[メイン] エイル : でも重傷なんだよなぁ………
[メイン] ジラーレ : 民間人庇えなくて何が聖騎士だオイ!
狩人殺さなきゃ・・・
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「あの狩人…厄介にも程がある…!」
[メイン] エイル : 狩人「聖騎士(笑)」
[メイン] ジラーレ : は?ぶっころ
[メイン] GM : ではPCのターン
[メイン] エイル : ジラーレちゃんの発言が聖騎士ではなくて暗黒騎士で草
[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえず先ウィスブに回復してもらって、そこからどうするかかね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : んでGM、今思ったんやけど鳥人って鷹の目持ってる?情報欄書いてなかったけど
[メイン] クリストファー : まぁ回復しよう クリスは大丈夫だから、ジラーレアイとツェウニキ?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : そうなるかなあ
[メイン] エイル : 精密射撃ならあるね
[メイン] エイル : ワイはレイジング・アースで回復するからええよ
[メイン] GM : 今前線が乱戦じゃないし遮蔽にはならない扱い
[メイン] GM : 乱戦になったら遮蔽に
[メイン] エイル : あ、ゴーレム動かして遮蔽にしとく?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : やったらジラネキ前線行ったら、弓矢後方に届かんのかな
[メイン] GM : そうだね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、ゴーレムおったか
[メイン] GM : 狩人は鷹の目あるからね
[メイン] クリストファー : せやね このターン使ってゴーレム動かせるようにしてもいい感じや
[メイン] エイル : ゴーレムは最悪壊されても大丈夫やからゴーレム動かせるようにするわ
[メイン] クリストファー : とりあえず先に行動させてもらっていいかな クリス攻撃でウィスプが回復
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] クリストファー : ではまずクリスがオーガ二体に二倍…エネボルかな
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] クリストファー : 2D6+5+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1) > 8[5,3]+5+4+1 > 18
[メイン] GM : 抵抗抜いた!
[メイン] クリストファー : 抜いたかな?
[メイン] クリストファー : ではダメージ
[メイン] クリストファー : K10+10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,1]=3 > 1+10 > 11
[メイン] クリストファー : ああ…
[メイン] system : [ オーガB ] HP : 48 → 37
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 1ゾロちゃうだけマシ!
[メイン] system : [ オーガA ] HP : 33 → 22
[メイン] クリストファー : せやな!
[メイン] GM : ウィスプどうぞ
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 回復 対象はアイジラーレツェウ
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5 行使判定(妖精魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : なんでやねん
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ええ…
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 三人が11回復で
[メイン] system : [ ウィル・オー・ウィスプ ] MP : 15 → 0
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 6 → 17
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 21 → 32
[メイン] エイル : では次出番ええかな?
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : -5 → 6
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : -5 → 6
[メイン] アイ=コゼラツスキー : おなしゃす
[メイン] ツェウ : 「うう…。」
[メイン] エイル : では出番貰うけど、GM、主動作でゴーレムの命令変更で「逐次指示に従え」に変えた時、補助動作でゴーレム動かせれる?
[メイン] GM : もちろん動かせる
[メイン] エイル : では先に補助動作でオーガAにB級緑カード使ってパラミス発動します。
[メイン] system : [ エイル ] Bカード 緑 : 13 → 12
[メイン] GM : 自動抵抗!通ります
[メイン] エイル : 次に主動作で呼応石使ってゴーレムに「逐次指示に従え」に命令変更します
[メイン] GM : オーケー
[メイン] エイル : 最後にゴーレムを前線に移動させます
[メイン] エイル : 移動後にオーガAに2連続パンチします
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] エイル : オーガの回避って17-1=16だよね?
[メイン] GM : そうだね
[メイン] ロームパペット : 2d6+8>=16 命中判定 1回目 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=16) > 4[3,1]+8 > 12 > 失敗
[メイン] ロームパペット : 2d6+8>=16 命中判定 2回目 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=16) > 8[6,2]+8 > 16 > 成功
[メイン] GM : ダメージどうぞ
[メイン] ロームパペット : 1発だけか
[メイン] ロームパペット : 2d6+4 ダメージロール SwordWorld2.0 : (2D6+4) > 6[2,4]+4 > 10
[メイン] system : [ オーガA ] HP : 22 → 19
[メイン] ロームパペット : 出目低いなぁ……
[メイン] GM : オーガ固いよ
[メイン] エイル : まぁ、攻撃はほぼおまけ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 防護点7やもんなあ
[メイン] クリストファー : やっぱり魔法がナンバーワン!
[メイン] クリストファー : あ、MP減らし忘れ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジュリア回復しないとまずいか
[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 42 → 34
[メイン] system : [ オーガB ] MP : 37 → 16
[メイン] エイル : いや、オーガA倒してライトニング放つ回数減らすべきか?
[メイン] クリストファー : 5点は回復するし、一発くらいならどうにかなりそうだが アイニキ攻撃して片方落とせそう?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回らんとまず無理やな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 一回くらいじゃ残るかも
[メイン] クリストファー : ジラちゃんは何する予定?
[メイン] ジラーレ : 回復してもらってるしフィールドプロテクションか自分にセイクリッドシールドかかな・・・
[メイン] クリストファー : ならアイニキも回復のがいいかなぁ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ならジュリアかな?
[メイン] ジラーレ : アイニキとジュリアちゃん両方回復する?
[メイン] クリストファー : それでもあり それならアイニキ攻撃でいい
[メイン] ジラーレ : 数拡大で回復させれるで
[メイン] エイル : ゴーレム遮蔽になったから鳥人間からの攻撃はゴーレムが引き受けてくれるやで
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは大丈夫、拡大回復するならツェウニキの方がええかも
[メイン] ジラーレ : あっせや民間人の人達って冒険者じゃないから冒険者レベルないよね?
[メイン] クリストファー : 一般人二人ならウーンズで十分そうやしね じゃあそっちで行くか
[メイン] GM : 一応1扱いで(冒険者レベル)
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、なるほど
[メイン] ジラーレ : じゃあオースで民を護る誓いを!そんで民間人2人にウーンズ!
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 オース行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 6[2,4]+5+1 > 12
[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 33 → 31
[メイン] GM : オース行使いらんからウーンズの判定にしてええよ
[メイン] GM : 成功!
[メイン] ジラーレ : 助かる
[メイン] ジラーレ : K10+6@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 > 2D:[2,2]=4 > 1+6 > 7
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : 1 → 8
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 6 → 11
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 11 → 13
[メイン] GM : これでターン終わりに全回復
[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 31 → 27
[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 27 → 25
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 後顧の憂いは無くなった!
[メイン] クリストファー : アイニキかましたれ!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 補助でクリバレからのターゲットサイト!
狙うはオーガA!
[メイン] GM : 判定どうぞ
[メイン] GM : パラミス込みで目標16
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+9>=16 SwordWorld2.0 : (2D6+9>=16) > 7[5,2]+9 > 16 > 成功
[メイン] エイル : パラミス撒いて良かった
[メイン] GM : いや
[メイン] アイ=コゼラツスキー : パラミスが効いた!
[メイン] GM : 1足りないな
[メイン] エイル : あ、失敗やん
[メイン] GM : 同値受け有利!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、しまった同値は受け有利やんけ
[メイン] エイル : 振り直す?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ふりなおした方がええかなあ
[メイン] クリストファー : パラミスと命中+1入れて同値?
[メイン] エイル : せやね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 命中1入れてるよ
[メイン] クリストファー : 振りなおしてもいいかもなぁ
[メイン] GM : 同値やね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : …よし、振り直そう
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+9>=16 SwordWorld2.0 : (2D6+9>=16) > 7[3,4]+9 > 16 > 成功
[メイン] GM : 足りない!
[メイン] エイル : また失敗
[メイン] アイ=コゼラツスキー : また>=で打っちまった…
[メイン] クリストファー : 妖怪…
[メイン] アイ=コゼラツスキー : なんでや!なんで変転も出来ん出目ばっかなんや!
[メイン] エイル : 命中ロールする時のコマンドは>=ではなくて>にした方が幸せになりそう
[メイン] アイ=コゼラツスキー : せやねえ…
[メイン] GM : ではターン終わりなので5回復してね
[メイン] クリストファー : ほんまな 変転込みなら7以外命中なのにな
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 13 → 15
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 20 → 25
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 17 → 22
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : 8 → 12
[メイン] オーガA : 「ライトニング!」
[メイン] エイル : 7という出目として出やすい変わりに事実上の変転無効という出目
[メイン] GM : 対象は懲りずにアイさん。他の方巻き込みどうぞ
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあ抵抗しやすい分マシ
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] system : [ エイル ] HP : 25 → 30
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3
[メイン] アイ=コゼラツスキー : またジュリアー!?
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6
[メイン] system : [ オーガA ] MP : 16 → 9
[メイン] GM : ではPC4人とジュリアは目標15で精神抵抗を!
[メイン] ジュリア : 2d6+3>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+3>=15) > 8[5,3]+3 > 11 > 失敗
[メイン] クリストファー : 2D6+5+3>=15 精神抵抗力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 8[3,5]+5+3 > 16 > 成功
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=15 SwordWorld2.0 : (2D6>=15) > 10[5,5] > 10 > 失敗
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+3>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 5[2,3]+5+3 > 13 > 失敗
[メイン] エイル : 2d6+9>=15精神抵抗判定
[メイン] GM : k20+8@10 ジュリア SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[2,6]=8 > 6+8 > 14
[メイン] エイル : 2d6+9>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9>=15) > 9[5,4]+9 > 18 > 成功
[メイン] アイ=コゼラツスキー : あかん腐ってきた
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : 12 → 1
[メイン] エイル : ジュリアギリセーフ
[メイン] GM : k20+8@13 クリス SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[4,6]=10 > 8+8 > 16
[メイン] GM : 5ダメージ
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 25 → 20
[メイン] GM : k20+8@10 アイ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[3,6]=9 > 7+8 > 15
[メイン] GM : 12ダメージ
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 22 → 10
[メイン] GM : k20+8@10 ジラーレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[4,1]=5 > 3+8 > 11
[メイン] GM : 3ダメージ
[メイン] GM : ごめん8ダメージ
[メイン] GM : k20+8@13 エイル SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[6,6]=12 > 10+8 > 18
[メイン] GM : 6ダメージ
[メイン] クリストファー : ちなみにこれ自分から当たりに行くのはなしよね?回避じゃなくて巻きこみやし
[メイン] GM : なしなし
[メイン] クリストファー : おけ
[メイン] GM : 気絶してても判定するからね
[メイン] system : [ エイル ] HP : 30 → 24
[メイン] オーガA : 「??」
[メイン] オーガB : 「ライトニング!」
[メイン] system : [ オーガB ] MP : 16 → 9
[メイン] GM : 対象同じ!巻き込み判定よろしく
[メイン] エイル : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5
[メイン] ツェウ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ロームパペット : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] ジュリア : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3
[メイン] クリストファー : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 1
[メイン] ジラーレ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3
[メイン] ロームパペット : ジュリア合掌
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ああ…
[メイン] GM : エイルさん以外15で精神抵抗を!
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : めっちゃ巻き込んだな
[メイン] ロームパペット : 2d6+5 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+3>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 10[6,4]+5+3 > 18 > 成功
[メイン] ツェウ : 2d6+4>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+4>=15) > 9[6,3]+4 > 13 > 失敗
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5>=15 精神抵抗判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5>=15) > 7[1,6]+5 > 12 > 失敗
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+8>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=15) > 8[4,4]+8 > 16 > 成功
[メイン] クリストファー : 2D6+5+3>=15 精神抵抗力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3>=15) > 5[2,3]+5+3 > 13 > 失敗
[メイン] ジュリア : 2d6+3>=15 SwordWorld2.0 : (2D6+3>=15) > 8[3,5]+3 > 11 > 失敗
[メイン] GM : k20+8@10 ゴーレム SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[5,2]=7 > 5+8 > 13
[メイン] GM : 10ダメージ
[メイン] GM : k20+8@13 ジラーレ SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[2,1]=3 > 1+8 > 9
[メイン] GM : 2ダメージ
[メイン] GM : k20+8@10 ツェウ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[5,5 2,1]=10,3 > 8,1+8 > 1回転 > 17
[メイン] アイ=コゼラツスキー : は???
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 15 → 1
[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : 25 → 15
[メイン] クリストファー : NPCに対する殺意高すぎでは?
[メイン] GM : k20+8@10 ウィスプ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[5,2]=7 > 5+8 > 13
[メイン] ジラーレ : おかしいですよ・・・
[メイン] GM : 7ダメージ
[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 「きゃぁっ!」消滅
[メイン] GM : k20+8@13 アイ SwordWorld2.0 : KeyNo.20+8 > 2D:[3,6]=9 > 7+8 > 15
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 32 → 30
[メイン] GM : 5ダメージ
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 30 → 22
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 10 → 5
[メイン] GM : k20+8@10 ジュリア SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[3,4]=7 > 5+8 > 13
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : 1 → -9
[メイン] ロームパペット : 生死判定目標値9!?
[メイン] GM : 2d6+3>=9 生死判定! SwordWorld2.0 : (2D6+3>=9) > 6[2,4]+3 > 9 > 成功
[メイン] クリストファー : セーフ!
[メイン] エイル : 危ねぇ!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : よっしゃ!よっしゃ!
[メイン] GM : k20+8@10 クリス SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[4,4]=8 > 6+8 > 14
[メイン] GM : 11ダメージ!
[メイン] エイル : 今更だけど、NPCだけ安全に避難させればよかったのでは……?
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 20 → 9
[メイン] クリストファー : いや避難させたら狩人に殺されるでしょ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 避難させる前にきょったからなあ…
[メイン] エイル : 狩人忘れてたわ
[メイン] GM : 人質確保のタイミングでエンカウントしたから無理やで
[メイン] とりじん : ゴーレムへ照準
[メイン] エイル : 下手すりゃこのターンでゴーレム壊れるな
[メイン] とりじん : 2d6+10 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 12[6,6]+10 > 22
[メイン] アイ=コゼラツスキー : は???
[メイン] GM : 回避クリチェックで
[メイン] ロームパペット : 2d6+4 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6+4) > 3[1,2]+4 > 7
[メイン] ロームパペット : はい
[メイン] とりじん : 2d6+10 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 8[6,2]+10 > 18
[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : 15 → 0
[メイン] system : [ ロームパペット ] HP : -1 → -3
[メイン] エイル : 防護点込でも壊れたわ
[メイン] GM : ではゴーレムは崩壊します
[メイン] ロームパペット : 「………」ドロドロに溶けました
[メイン] GM : ではお楽しみの矢くじ
[メイン] ジラーレ : こいこい・・・
[メイン] エイル : 「ぐっ………ゴーレムが破壊されるとは………あの蛮族再び我々を狙いますわ」
[メイン] GM : choice[アイ,エイル,クリス,ジラーレ,使い魔,ツェウ] SwordWorld2.0 : (CHOICE[アイ,エイル,クリス,ジラーレ,使い魔,ツェウ]) > ジラーレ
[メイン] GM : 当たり!
[メイン] クリストファー : やったぜ
[メイン] アイ=コゼラツスキー : おけおけ!
[メイン] ジラーレ : じゃあ誰かを狙った矢に反応すっかぁ!
[メイン] エイル : 助かった……
[メイン] GM : 2d6+8 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18
[メイン] GM : バシュッ
[メイン] ジラーレ : 「っ!」すかさず手を伸ばして矢に反応すっぞ!
[メイン] GM : ジラーレさんの鎧の小手に命中!
[メイン] ジラーレ : いまの防御点って11であってるっけ
[メイン] GM : あってる
[メイン] GM : てか
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 22 → 15
[メイン] GM : 回避判定できるね
[メイン] ジラーレ : あっ・・・
[メイン] クリストファー : ゆーてスぺチェックでは?
[メイン] GM : 2d6+11 SwordWorld2.0 : (2D6+11) > 5[4,1]+11 > 16
[メイン] GM : 目標16
[メイン] ジラーレ : 2d6+2+2>=16 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6+2+2>=16) > 4[2,2]+2+2 > 8 > 失敗
[メイン] ジラーレ : はい
[メイン] GM : ではPCのターンです
[メイン] クリストファー : 回復は大丈夫そう?大丈夫なら妖精を前線に送りたいと思うけど
[メイン] ジラーレ : 自回復する
[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん…次がヤバいからなあ
ジュリア回復しとかんと次はないぞ
[メイン] ツェウ : 「ジュリアを、ジュリアを助けてやってくれ!」
[メイン] エイル : ならワイが回復させたろか?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえずワイの動きは回復量による
[メイン] クリストファー : じゃあ先回復してもらおうか
[メイン] エイル : アースヒールをMP2で行使できるから
[メイン] エイル : ついでにHPヤバイニキおる?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 頼んだ…!
[メイン] クリストファー : クリスそこそこ減ってる
[メイン] ジラーレ : 15しかないです
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイ5、ツェウニキ1
[メイン] クリストファー : あとウィスプいなくなったからこのターンはレイジングの回復量3ね
[メイン] エイル : せやね、ならNPC2人とワイ以外のPC3人にアースヒールでええかな?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : OK
[メイン] クリストファー : 頼むわ
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] エイル : 2d6+8 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8) > 7[4,3]+8 > 15
[メイン] エイル : 回復は各自回復めんどいから一括ロールでええかな?
[メイン] エイル : それとも各自回復ロールしとく?
[メイン] エイル : あ、後付けやけど魔法拡大/数宣言するやで
[メイン] GM : 一括でいこうか
[メイン] エイル : k0+8 SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+8 > 2D:[2,3]=5 > 0+8 > 8
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : -9 → -1
[メイン] エイル : 魔力点だけですまんな
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 1 → 9
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 5 → 13
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 9 → 17
[メイン] system : [ エイル ] MP : 17 → 7
[メイン] ツェウ : 「ああ…、ジュリアが目を覚まさない…。」
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 15 → 23
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジラネキこのターンどうする?
[メイン] エイル : 「レイジング・アースの効果で時期に目が覚めますので………どうか落ち着いてください………」
[メイン] ジラーレ : まだ体力物足りない人おる?
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジュリアとツェウニキかな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは…何とかなりそう
[メイン] クリストファー : 回復するならクリスも範囲に含めて欲しい
[メイン] ジラーレ : 民間人2人ならウーンズでもいいかな?
[メイン] エイル : ワイは大丈夫やね
[メイン] ジラーレ : じゃあクリスくんと民間人2人にウーンズ数拡大で!
[メイン] ジラーレ : あっ自分も入れて4人か
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] ジラーレ : 2d6+5+1 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) > 8[2,6]+5+1 > 14
[メイン] GM : 回復量どうぞ
[メイン] ジラーレ : K10+6@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 > 2D:[3,4]=7 > 3+6 > 9
[メイン] ジラーレ : 12消費!
[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 17 → 26
[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 25 → 13
[メイン] system : [ ジュリア ] HP : -1 → 8
[メイン] system : [ ツェウ ] HP : 9 → 15
[メイン] ジュリア : 「ううっ…。」
[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 23 → 32
[メイン] ツェウ : 「ジュリア、大丈夫だ。気を確かに、ジュリア。」
[メイン] GM : アイさんとクリスさんどうぞ
[メイン] GM : このラウンド終わりで今日は終わりかな
[メイン] アイ=コゼラツスキー : クリスニキ先どぞー
[メイン] クリストファー : どうしよ サモンして突っ込ませるんだけど エインセルよりムリアンの群れのが良さそうなんよな
[メイン] クリストファー : 特殊能力での攻撃って移動してから出来たっけ?
[メイン] GM : できるとしようか
[メイン] クリストファー : アイニキは攻撃する?実はムリアンの群れがいるエリアは魔法誘導精密射撃が無効になるんよね
[メイン] アイ=コゼラツスキー : え、マジか
[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん、攻撃するつもりではおった
[メイン] クリストファー : なら先オナシャス
[メイン] アイ=コゼラツスキー : そのムリアンの群れでオーガA倒せそう?
[メイン] クリストファー : 打撃点が2d6+7やね 単体じゃ厳しそう
[メイン] クリストファー : てか2d6分しか通んないから無理やね
[メイン] エイル : オーガ固いからね……物理攻撃ならグラップラーの鎧貫きじゃなきゃダメージ稼げん
[メイン] アイ=コゼラツスキー : ならオーガAいくか、クリバレからのターゲットサイト
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 28 → 23
[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 23 → 18
[メイン] アイ=コゼラツスキー : さっきの減らし忘れ反映
[メイン] GM : 命中判定どうぞ今回はパラミスないから17
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+9>17 SwordWorld2.0 : (2D6+9>17) > 6[1,5]+9 > 15 > 失敗
[メイン] GM : 変転でも足りない!
[メイン] アイ=コゼラツスキー : 変転しても同値かよ…
[メイン] ジラーレ : 呪われてる?
[メイン] GM : オーガのライトニングはあと1発ずつだが…。
[メイン] クリストファー : ではサモンフェアリーでムリアンの群れ
[メイン] GM : 行使どうぞ
[メイン] クリストファー : 2D6+2+4+1 行使判定(妖精魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+2+4+1) > 6[3,3]+2+4+1 > 13
[メイン] GM : では召喚されました
[メイン] ムリアンの群れ : 前線に移動してから群れの攻撃!
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] GM : 必中!
[メイン] ムリアンの群れ : 必中だゾー強いゾー ダメージ振ります
[メイン] GM : まとめてでええよ
[メイン] ムリアンの群れ : 2D6+7 群れの攻撃 SwordWorld2.0 : (2D6+7) > 8[5,3]+7 > 15
[メイン] ムリアンの群れ : 二体に防護引いて8ダメ
[メイン] system : [ オーガA ] HP : 19 → 11
[メイン] system : [ オーガB ] HP : 37 → 26
[メイン] GM : さて今日はここまで!
[メイン] GM : 次回今日の21:30いける?
[メイン] system : [ クリストファー ] 5点魔晶石 : 1 → 0
[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 34 → 28
[メイン] エイル : ワイは大丈夫
[メイン] クリストファー : 行けるで
[メイン] ジラーレ : 大丈夫のはず・・・
[メイン] アイ=コゼラツスキー : いけるで
[メイン] GM : じゃあひとまず6月11日(木)の21:30再開!もう一押しだ、がんばれ!
[メイン] エイル : おつやで
[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様ー!
[メイン] クリストファー : 次回で最後まで行けそうかな おつかれー
[メイン] ジラーレ : おつおつ!