VR『妖怪三昧』(デッドラインヒーローズ、ccfolia卓)ログ

[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします。

[メイン] ストレイヘルパー : ほい

[メイン] フードガイ : はい

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] GM : では開始していきます。その前にひとつお話があります。

[メイン] GM : 描写の関係でどのタイミングでRPしていいかが分からないと思われるので、今度から全ての描写とセリフが終わったら「 ▽」マークをつけますのでそれを目安としてください。

[メイン] GM : イメージとしてはノベルゲーの描写やセリフが表示しきった時に左下に出てくるマークみたいなものです

[メイン] GM : では始めていきます。最初の導入フェイズはPCは誰も出てこなくて、ヴィランサイドから描写します。

[メイン] GM : [イベント0:悪行実況]
・登場キャラクター:なし(NPCのみ)
・場所:闇に包まれた町内のどこか

[メイン] カシャネコ : カシャネコがコロコロと笑う。
「ほんに素敵な悪巧み。法師はんは、人間の悪いところをよう知っとりますなぁ」▽

[メイン] 葬送法師 :  頭上から葬送法師の破れ鐘のような声が落ちてくる。
「ぐっぐっぐ。人の心が力になるというのなら、悪心を呼び起こし束ねれば、正義やら科学やらよりはるかに強いのは道理のこと。拙僧らを生み出すほどに、心の闇は深く強いという事でござりますぞ。」

[メイン] GM : 暗闇の中。妖怪『ぬりがめん・みに』が光り、ネット上の反応を映し出す。

[メイン] GM : 「VR『妖怪三昧』」の今までの放送のダイジェストが流れている。吐き気を催し痛みが突き刺さる残虐な映像。動物。女。子供。苦しむ被害者の血と肉のアップ。

それらに付けられたコメントは、興奮し歓喜し、我こそはより悪趣味、悪の中の悪、と感想の過激さを競うものだ。

[メイン] GM :  そして動画の右上には、闇に包まれた町のワイプ画像が入っている。
 不安に押しつぶされそうな人々を、追い詰めて舐めるように撮影する、おそらくは、妖怪たちの視点だ。
 人魂のように燃えるカウントダウンが『町内解体ショー、このあとすぐ!』と煽っている。▽

[メイン] 葬送法師 : 「ぐっぐっぐ。面白いように悪心が集まっておる。ネットの闇とはよく言ったものですな」▽

[メイン] カシャネコ : 「うふふ。闇ならば、それ、妖「あやかし」のもの。この悪心で、さあ、新しい妖怪がどれだけ生まれるか。ああ、楽しみやなぁ……」▽

[メイン] GM : という事でエンドチェックです。次はPC達の導入です。

[メイン] GM : [イベント0.5:闇のVRの阻止]
・登場キャラクター:全員
・場所:G6日本支部

[メイン] GM : キミ達は何らかの方法でG6に急な呼び出しを受けた。受付を済ますと会議室へ通された。

[メイン] GM : 会議室にはG6の関係者と見られる男が座っていた。

[メイン] GM : ここでPC全員合流となる▽

[メイン] G6関係者 : 「………やぁ、突然の呼び出しをして申し訳ないね。」▽

[メイン] G6関係者 : 「呼んだのはヘリオドール、フードガイ、ストレイヘルパーの3名なはずだ。」▽

[メイン] ヘリオドール : 「それで当機に何の用でしょう」

[メイン] G6関係者 : 「実は君達に頼みたいことがあってね………君達なら大丈夫だろうと思って招集させてもらった。」

[メイン] G6関係者 : 「実は百奇夜會の連中がとある町を日が当たらないぐらいに暗闇の結界を張ってしまったんだ。」

[メイン] G6関係者 : 「ある捜査員が結界内部を調べると奇妙な事が起こっていた。そこは科学嫌いな妖怪達がVRに使う機材を装備して一般人を襲っている所だ。」▽

[メイン] フードガイ : 「魔術には余り明るくないんですがね……」

[メイン] ストレイヘルパー : 「確かに妙な話ですね…百奇夜會は科学とは無縁、魔術や呪いなどを得意とするはずですが…」

[メイン] G6関係者 : 「理由は分からないが、デスクトップみたいなものが妖怪が某動画サイトのようにコメントが左から右へと流れていたという報告がある。しかも内容が我々人間達を冒涜しているような内容との事だ。」▽

[メイン] G6関係者 : 「あるミスティックの調査員が、ネットには誹謗中傷や荒らしなどのネットの『闇』の部分があるけど、そこに目を付けたのではないかと推測していた。」▽

[メイン] ストレイヘルパー : 「闇、ですか…?」

[メイン] G6関係者 : 「百奇夜會の奴らは人間の負の部分を糧に生きている奴らだからその推測は多分正しいだろうな。」▽

[メイン] ヘリオドール : 「変わった生態です」

[メイン] ストレイヘルパー : 「なるほど…人々の負の感情を扇動、その精神エネルギーを集めると…確かにそういった類の術はありますね」

[メイン] フードガイ : 「なるほど、ネットを使えばその人間の負の部分を簡単に集められるって訳ですか。科学嫌いも科学の恩恵にあずからなくちゃならなくなったんですね」

[メイン] G6関係者 : 「ふむ、そうだな。そこで君たちのミッションだが、その百奇夜會の野望をどうか打ち砕いて欲しい。このままではあの町の人々にどれほどの犠牲者が出るか分からないし、他の町に飛び火する恐れがある。手段は問わない。」

[メイン] G6関係者 : 「先のミスティックの調査員がヒーローが入れる様に結界に細工を施したのとことだ。ここに地図を渡すからそこから結界に入って欲しい。」▽

[メイン] G6関係者 : 「今回は規模が比較的大きい故に多少の経験のあるヒーローである君たち………ヘリオドールは潜在能力の高さで選抜したが………の3人で行ってきて貰いたい。」▽

[メイン] G6関係者 : 「無論、報酬はきちんと払う。」▽

[メイン] GM : さてキミ達はどうする?▽

[メイン] ヘリオドール : 「了承しました。一宿一飯の恩というものらしいので当機は可能な限り協力します」

[メイン] フードガイ : 「つまり難しい仕事ってことか…結界の外からの援護はあるんですか?」

[メイン] ストレイヘルパー : 「困っている人々がいるなら…救わないわけにはいきません、私も引き受けます」

[メイン] G6関係者 : 「すまない………結果の外からの援護はない…………経験のないヒーロー、又は経験があっても百奇夜會とまともに戦える戦闘力の持ち主でなければ入った時に弱体化を受けるそうだ。君たちなら1度は強力なヴィランと戦ったことがある、又は戦えるほどの潜在能力があると見越して依頼したんだ。」▽

[メイン] フードガイ : 「そうですか……分かりました。もしかしたら直ぐに退くことになるかもしれませんが、引き受けましょう」

[メイン] ストレイヘルパー : 「結界の解除をしない限り外部からの支援は厳しいと…」

[メイン] G6関係者 : 「うむ、結界に細工と言っても一方通行で入ったら根源を叩かない限り外には出られない。どうか奴らを倒して欲しい。」▽

[メイン] フードガイ : 「マジかよ…俺の仕事ってこんなのばっかりだ(小声)」

[メイン] ヘリオドール : 「袋の鼠というやつですね」

[メイン] G6関係者 : 「まぁ、そう言うことだ。難しいと思うが、報酬は弾むから行ってきてくれ。」▽

[メイン] G6関係者 : という事で向かうという方向でよろしいかな?▽

[メイン] ヘリオドール : 大丈夫です

[メイン] フードガイ : 当たり前だよなぁ?

[メイン] GM : では次は展開フェイズとなります。

[メイン] GM : [イベント1:突撃、闇のご町内/チャレンジ1]
・登場キャラクター:全員
・場所:闇に包まれた町の外から中へ

[メイン] ストレイヘルパー : いきなりチャレンジやぁ

[メイン] ヘリオドール : レッツ食べ歩き(異世界への興味)

[メイン] GM : キミ達はG6からの情報を頼りに某県の某町へやってきた。町はどす黒いドーム状の闇にまるごと覆われ、外界から隔絶されている。キミ達は事前に教えられた細工した結界の綻びの所から侵入できた。
この中で人々は残虐な妖怪に怯えている。そしてこれから「町内解体ショー」がはじまる。
事態は秒読み! 自己紹介の暇もなく、ともかく闇に飛び込むしかない!

[メイン] GM : チャレンジ判定です。チャレンジ判定の内容はこちらです
判定1:〈生存〉または〈意志〉
判定2:〈追憶〉または〈科学〉
判定3:〈白兵〉または〈射撃〉または〈霊能〉

どのような状況かは成功時にある程度描写します。▽

[メイン] GM : 備忘録の為情報タブにも載せました。1つの判定に1人だけです。▽

[メイン] ヘリオドール : フードガイさんが判定3が良さそうではありますね

[メイン] フードガイ : 生存ヘリオ追憶ストレイ射撃ワイが丸いか…?

[メイン] ストレイヘルパー : 私判定2でいいですかね?

[メイン] GM : では
判定1:ヘリオドール
判定2:ストレイヘルパー
判定3:フードガイ
でよろしいですね?▽

[メイン] フードガイ : ワイはオッケー

[メイン] ストレイヘルパー : 大丈夫です

[メイン] ヘリオドール : 大丈夫です

[メイン] GM : ではヘリオドールさん、生存判定か意志判定で判定どうぞ。支援集中どうしますか?

[メイン] ヘリオドール : 生存で判定して集中します

[メイン] GM : 集中するならサニティ4点減らしてね

[メイン] ストレイヘルパー : 支援しますー

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] クレジット : 16 → 12

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 16 → 12

[メイン] GM : では生存63%で判定どうぞ。

[メイン] ヘリオドール : DLH63 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:63%) > 1D100[8,8]=88 > 88 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可

[メイン] ヘリオドール : ミ゜

[メイン] ストレイヘルパー : アッ

[メイン] フードガイ : あいさつ代わりのファンブル

[メイン] GM : 今あるリトライ1つ使って支援集中消して振り直すしかありませんね

[メイン] GM : リトライ使います?

[メイン] GM : ちなみに失敗を受け入れるとリトライ関係なしにいきなり最終決戦となります

[メイン] ヘリオドール : いきなりですか…

[メイン] ストレイヘルパー : 1日で終わる卓…

[メイン] フードガイ : グリット使えないの?振り直し不可であってグリット使用不可じゃないよね?

[メイン] GM : グリットも使えますね。今あるのが3点で、それ全部使うことになります

[メイン] GM : グリット3点使うか、リトライ1つ使うかの選択肢ですね。

[メイン] GM : さてどうします?▽

[メイン] GM : ちなみにリマークの存在をお忘れなく。

[メイン] フードガイ : うーんグリットちゃうかな

[メイン] ヘリオドール : これリトライで振りなおしたものにグリット使えるんですかね

[メイン] ヘリオドール : でも四割になっちゃうのか…

[メイン] GM : 使えるけど、確実をとるならグリットですね

[メイン] ストレイヘルパー : リトライ使ってまたファンブル出たら大変やしなぁ…グリットのが安牌かなぁ

[メイン] ヘリオドール : リトライ無視すると60まではグリッド節約できるんですけどこのPCポンコツな気がしてならない…

[メイン] GM : さぁ、グリット使います?リトライ使います?

[メイン] ヘリオドール : リマーク宣言してもあとでにとっておけるんでしたよね確か

[メイン] GM : 後でというより宣言した瞬間にグリット獲得ですね。

[メイン] ヘリオドール : じゃあリマーク宣言した分と残り二つで使わせてもらって成功にしてもいいですかね…

[メイン] GM : まぁ大丈夫ですよ。リマークします?

[メイン] ヘリオドール : お二方それでいいですかね…?

[メイン] フードガイ : 今持ってるグリット3つだよね?それでよくないか?何かやりたい演出あるならいいけども

[メイン] GM : 今あるグリットは3つです。なので3つ使い果たせば成功扱いにできます

[メイン] ヘリオドール : 三つとも使ってしまうのはなんか気が引けて…

[メイン] ストレイヘルパー : やりたいRPあったら取っといてもいいのよ?1個残したいなら代わりに切ろうか?リマーク

[メイン] GM : まぁワイがPLとして見るなら、3つ使っても問題ないかなと思いますね。どうせ次の人で何人かは一気にリマーク切りますし

[メイン] GM : あくまでワイがPLとしての見方です

[メイン] ヘリオドール : 後で追加が来るのはわかってるけど皿の上のものを全部食べるのは気が引けるのと同じ状態なんですよね今

[メイン] GM : では別の質問をしましょう。誰がリマーク切りますか?

[メイン] フードガイ : ワイ切ってもええで。特に演出ないけど

[メイン] ストレイヘルパー : ワイも切れますねぇ

[メイン] GM : なんなら演出なくても宣言だけで貰えるし

[メイン] GM : リマークのRPは強制では無いですし

[メイン] フードガイ : オーケー、リマーク宣言しもす

[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 3 → 4

[メイン] ストレイヘルパー : リマーク切ります、あとちょっとだけRPを

[メイン] GM : ではリマーク2つ分反映します

[メイン] GM : でええかな?

[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 4 → 5

[メイン] フードガイ : ええで

[メイン] GM : ではリマーク反映しました。ストレイヘルパーさんどのようにRPしますか?フードガイさんはRP大丈夫ですか?

[メイン] フードガイ : RPはないです

[メイン] GM : 了解です。

[メイン] ストレイヘルパー : そしたら…ヘリオドールちゃんの方に手を優しく載せます

[メイン] ストレイヘルパー : 「…大丈夫、私があなたの事を支えてあげますから」

[メイン] ストレイヘルパー : 「私は仲間を…皆を…支えるため、助けるためにここにいるんですから」

[メイン] ヘリオドール : 「…協力感謝します。人の手とは暖かいものなのですね」

[メイン] ストレイヘルパー : 「こちらこそ、一緒に来てくれてありがとう…さあ、最初の仕事を片付けましょうか」
謎魔法パワーで力を与えます

[メイン] ヘリオドール : 「これが魔法の力、ですか。きらきらしていますね」

[メイン] ストレイヘルパー : チャレンジの具体的な内容がわからんからふわっとした援護だ!リマーク終わり!

[メイン] フードガイ : 「………」

[メイン] GM : ではリマークの演出を加味して描写します。その前にグリット3点使います。よろしいですね?

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 1 → 3

[メイン] GM : ではストレイヘルパーからの応援の力が籠った魔力を帯びたヘリオドールは、どす黒い闇に飛び込み、肉体や心の強さで突き進んだ……………ストレイヘルパーの魔法の加護のおかげか、闇を無事突き進んでいくことが出来た。

[メイン] GM : 集まっている莫大な悪心がヒーローたちに流れ込んでくる。心の奥底の闇や痛みを掘り起こされるかもしれないし、守るべき一般の人間の一部の醜さに足が止まるかもしれない。

[メイン] GM : ではストレイヘルパーさんは悪心の侵蝕に対抗する。ヒーローの心を守るのは、思い出か、理性か。
という事でストレイヘルパーさん判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 追憶で判定、集中切ります

[メイン] GM : 支援は誰が切るかな?

[メイン] フードガイ : 支援するやで~

[メイン] GM : ではそれぞれ代償払ってください

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 20 → 16

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 16 → 12

[メイン] ストレイヘルパー : サンガツ!集中支援込み71!判定振ります

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : DLH71 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:71%) > 1D100[5,1]=51 > 51 > 成功

[メイン] ストレイヘルパー : よーしよし、とりあえず繋げた

[メイン] GM : ではストレイヘルパーさんは人々の優しさ、強さを思い出すと決意がみなぎり、闇を突きぬけ暗い町内に入った。目が慣れると、月夜程度の明るさはあるだろうか。

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 12 → 14

[メイン] system : [ GM ] ヘリオドール固定ダメ : 0 → 1

[メイン] GM : ではフードガイさんはふと見ると、若い女性が妖怪変化に迫られている。女性はハンディカムを手にして、悲鳴を上げつつもそれだけはしっかり構えている。 また、妖怪変化は似合わないメカニカルなヘッドセット(ライトとカメラ付き)を装着している。VR配信者たちのうちの1体だろう。

[メイン] GM : フードガイさんは妖怪配信者を退治するとこにした。
ということでフードガイさん判定どうぞ

[メイン] フードガイ : 集中します

[メイン] ヘリオドール : 支援します

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 20 → 16

[メイン] system : [ ヘリオドール ] クレジット : 12 → 8

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] フードガイ : DLH64+20 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:84%) > 1D100[0,8]=08 > 08 > 成功

[メイン] GM : 妖怪配信者をまずは1体倒し、女性も無事だ。チャレンジ1クリアである。

[メイン] GM : ???「あ、ありがとうございます!!!」

[メイン] GM : では次のシーンへ移動します。

[メイン] GM : 【シーンチェンジ】
[イベント2:意気込みをどうぞ!/クエリー]
・登場キャラクター:全員
・場所:闇の町内。イベント1の直後。

[メイン] オガミカ : 女性は「と、撮れた、生のヒーローバトル、配信できちゃった!」と喜んでいる。
 その後「あっ。助けてくれてありがとうございました。引き続き町のピンチを救ってください!」と撮影を続ける。生配信中らしい。

[メイン] オガミカ : 「うー、それにしても画面が暗い……あ、明るくなってきた!」
 闇が明らかに薄れ、陽光が入ってきている。
 そこここで妖怪のうめき声……力なく、苦しんでいる?
「そういやこの妖怪たちは……あの噂のVR『妖怪三昧』のプレイヤーだったかな……?」▽

[メイン] オガミカ : 「ヒーローさん、妖怪三昧というVRって知ってます?」▽

[メイン] ストレイヘルパー : 「…(避難しないで撮影を続けるなんて、ずいぶん度胸のある人ね…)」

[メイン] フードガイ : 「知らないね、あんたはここで何が起こってるか知ってるのか」

[メイン] ヘリオドール : 「…(考える素振りをして)当機のデータベースには存在しません」

[メイン] オガミカ : 「うーん、その顔だと知らなさそうですね。VR妖怪三昧というのは、ネットの闇で噂で流行しだした「妖怪視点で悪行を尽くす」映像なんだ。VRといいつつただの一人称視点の動画だがリアルなんだよ。闇に身を委ね思う存分悪の力に酔うことができるってのが謳い文句かな?」

[メイン] オガミカ : 「まさかあれが噂ではなく本当だったとはびっくりしたよ!」

[メイン] フードガイ : 「なんだそりゃ……スナッフフィルムみたいなもんか」

[メイン] ヘリオドール : 「自分たちはただ普段通り人間を襲うだけで後は物好きが勝手に見に来て悪心を生み出してくれる…なるほど合理的です」

[メイン] GM : キミ達は女性からの発言で以下のことが理解出来る、又は直感で分かった。
・ヒーローの活躍と妖怪の敗北が配信されることで、悪心のエネルギーが相殺されている
・この町に放たれた妖怪達は悪心のエネルギーで動いている。悪心を完全に相殺してしまえば、町も闇から解放されるだろう
・つまり、ただヴィランを倒すのではなく、その様子をネットに流すことが解決策である

[メイン] GM : きしくも目の前の女性は配信中の配信者であるようだ。▽

[メイン] オガミカ : 「うーん、この町の状況どうにかならないですかね……私は好奇心で配信してますけど…………」▽

[メイン] ストレイヘルパー : 「なんというか…戦う姿を配信する、なんてあまり気は進まないですが…」

[メイン] ストレイヘルパー : 立場変わるだけでどっちにしたって暴力行為を配信するわけだからなぁ…

[メイン] オガミカ : まぁ、でも悪事を働く妖怪だけを配信すれば見方変わるかもよ?

[メイン] フードガイ : 「わざわざ足手纏い引き連れて行くのも争いを見せつけて盛り上がってもらうなんてのも気分のいいもんじゃねえが、やるしかないだろうよ」

[メイン] ヘリオドール : 「ヒーローショー、というやつですね」

[メイン] ストレイヘルパー : 「そう、ですね…手段は選んでられませんし」
「ヒーローショー…うーん、まあ解釈次第ではそうなるのかしら…?」

[メイン] オガミカ : 「なるほど!今私配信しているので私の配信機材を利用するのはどうでしょう?妖怪達を切ったり貼ったりすれば盛り上がること間違いなし!」

[メイン] ストレイヘルパー : ふええ、この姉ちゃんも大概サイコだよぉ

[メイン] フードガイ : 「ショーか……お似合いかもな」

[メイン] オガミカ : 「では不肖オガミカこと小鹿谷実日子(おがたにみかこ)がバンバン実況しちゃいますよ! とにかく、配信が盛り上がってポジな感想がいっぱい集まればいいんですよね!」

[メイン] ヘリオドール : どの世界でも配信者はすごい…

[メイン] ストレイヘルパー : 「ええっと、そうね、その辺はお願いするわ」

[メイン] オガミカ : 「分かりました!!そーれーなーらー、まずはみなさん、視聴者に簡単な自己紹介とヒーローとしての意気込みをお願いします! キャラ立ててくださいね!」
 ということで全員、ここでキャラクターの紹介と意気込みをどうぞ。
 これがクエリーである。▽

[メイン] オガミカ : 今回のクエリーは特殊で全員参加です。1人自己紹介するごとにグリット1つ、PC全員で合計3つ獲得します。

[メイン] ストレイヘルパー : アピールタイム…

[メイン] オガミカ : 今回がシナリオ中最初で最後のクエリーです

[メイン] オガミカ : さて誰から行きますか?

[メイン] system : [ GM ] リトライ : 1 → 2

[メイン] ヘリオドール : 「機体名:パワーズη型ヴィルゴNo.008、ヒーロー名はヘリオドールです。皆様の期待に応えるよう努めます。粉骨砕身というやつです」

[メイン] ストレイヘルパー : 「本名というか…型番…?」

[メイン] オガミカ : 「へぇ〜可愛らしいアンドロイドのヒーローさんですね!」▽

[メイン] オガミカ : 「ではお次の方、どうぞ!」▽

[メイン] ストレイヘルパー : 「あ、えっと…私は美奈、じゃなくて…ストレイヘルパーと言います」

[メイン] ストレイヘルパー : 「この配信で少しでも多くの人の心を救えれば…と思います、応援よろしくお願いします」
「…あと何言えばいいのかしら」

[メイン] オガミカ : 「ストレイヘルパーさんのチャームポイントはどうでしょう?」悪意のない笑顔

[メイン] ストレイヘルパー : 「い、いやそういうのは…」

[メイン] ストレイヘルパー : 「…えっと…え、笑顔?(疑問形)」

[メイン] オガミカ : 「…………はい、ありがとうございました!」

[メイン] ストレイヘルパー : 「(つらい)」

[メイン] オガミカ : 「最後にヒーローさんお願いします。」フードガイさんに言います

[メイン] フードガイ : 「G6のフードガイだ。そう呼ばれてる。別に覚えなくてもいいぜ」

[メイン] フードガイ : 「妖怪どもをぶっ飛ばせば人の心が救えるってんならいくらでもやってやるさ。それしかできねぇしな」

[メイン] フードガイ : 「(殺しで悪心が相殺できるんだって?碌でもねぇな)」▽

[メイン] オガミカ : 「キャー!!クールな口調で自己紹介とは………!!!そこに痺れる憧れるゥ!!!!!」

[メイン] ストレイヘルパー : 「フードガイさんの時だけ凄くテンションが違う…」

[メイン] オガミカ : 「気の所為ですよ?」(小首を傾げる)

[メイン] オガミカ : 「ではこのメンバーでー、妖怪を退治して町を救っていくわけですけれども!」

[メイン] GM :  というところで空に巨大な画面が登場。妖怪『ぬりがめん』である。
 カシャネコと葬送法師の声が響く。

[メイン] 葬送法師 : 「ぐっぐっぐ、ぬしらは悪心を甘く見ておろう。」▽

[メイン] カシャネコ : 「ほおら、お客さんは、空気を読まない生凸にお怒りのようやで。どんどん怒りが集まってくる♪」▽

[メイン] GM : ぬりがめんには「VR『妖怪三昧』」へのコメントが流れている。悪行視聴の快楽を邪魔されたことに怒り、ヒーローたちを誹謗中傷するものだ。(内容はあまりにひどいので紹介を差し控える)

[メイン] GM : あちこちで妖怪配信者たちが吠え、悪心エネルギーが高まっていく。
 町の人々に悪行が働かれるまで猶予はない!

[メイン] オガミカ : 「あっ。こっちの視聴者さんが焦れてる! みなさん! 活躍しちゃってくださーい!」▽

[メイン] GM : と言ったところでエンドチェックです。

[メイン] GM : 次は2回目のチャレンジ判定となります。ですがちょうどキリがいいのでここで一時中断としようと思いますがどうでしょう?

[メイン] フードガイ : 「(こっちの視聴者とやらとあっちの視聴者、いったい何が違うんだ?)」

[メイン] GM : まだ12時以降でも延長出来るなら進めますが

[メイン] フードガイ : ワイは一時中断が嬉しいかな、眠い!

[メイン] オガミカ : では一時中断とします。では次回はいつが都合がよろしいでしょうか?

[メイン] ヘリオドール : 明日も大丈夫だと思います

[メイン] フードガイ : 明日行けますねぇ

[メイン] ストレイヘルパー : 同じく明日で大丈夫です

[メイン] オガミカ : では明日19日(水)21:00からでよろしいでしょうか?

[メイン] フードガイ : はーい

[メイン] ヘリオドール : 了解です

[メイン] ストレイヘルパー : 大丈夫です

[メイン] オガミカ : では19日21:00から再開とします。お疲れ様でした!

[メイン] ヘリオドール : お疲れ様でした

[メイン] フードガイ : お疲れさまでした

[メイン] ストレイヘルパー : お疲れさまでした

[雑談] system : [ GM ] 獲得グリット : 5 → 7

[雑談] system : [ GM ] 獲得グリット : 7 → 8

[メイン] GM : 時間となりました。点呼します

[メイン] フードガイ : はい

[メイン] ストレイヘルパー : はい

[メイン] GM : ヘリオドールさんが確認できないので10分待ちます。

[メイン] ヘリオドール : すみません遅れました…

[メイン] GM : 良かった良かった………では再開します。

[メイン] ストレイヘルパー : ええんやで、5分なら誤差だよ誤差

[メイン] GM : 前回のあらすじ
ヒーロー全員自己紹介したよ!各々個性が出てた紹介だったね!

[メイン] GM : ではシーン移動します。

[メイン] GM : [イベント3:ヒーローなう!/チャレンジ]
・登場キャラクター:全員
・場所:闇と戦うご町内

[メイン] GM : ・状況
 一刻も早く妖怪配信者をすべて倒せ。ただし、実況映えしながら!
(実況映えを意識した演出をどんどん入れてもいいし入れなくてもいい。チャレンジ判定に成功すれば実況映えしていることになる)▽

[メイン] GM : ではチャレンジ判定です。内容はこちら!
・判定1:鮮やかな采配で妖怪退治を進めよう!
〈作戦〉
・判定2:派手なアクロバットを入れよう!
〈運動〉
・判定3:決戦前に、視聴者の心をつかむアピールだ!
〈心理〉
失敗:悪心が優勢な状態で大妖怪がとどめを刺しに来る。決戦に進む。エリア2に人魂と餓鬼魂各1体が追加で配置される。

[メイン] GM : 備忘録の為に情報タブにも載せました▽

[メイン] フードガイ : 全部振ってなくて草。素のジャスティカ見とけよ見とけよ~

[メイン] ヘリオドール : けっこう辛いのが二つ…

[メイン] GM : ここに残りグリット5個があるじゃろ?

[メイン] ストレイヘルパー : じゃあ判定3は貰っていきますね…

[メイン] ヘリオドール : 36,24か16,43どちらがいいですかね…

[メイン] GM : では、救済処置を提示します

[メイン] GM : ルルブに書いてあるんですが、ここに提示している技能以外で判定したい場合は、GMにどのように描写するかを説明すれば、内容次第で「指定の技能-10%」で判定させることを認めます。

[メイン] ヘリオドール : リアル言いくるめってやつですね

[メイン] GM : このことを踏まえてどの判定をやるか、救済処置を利用するか相談してください。

[メイン] ストレイヘルパー : 使えるなら使っておきたい救済処置、どういう演出でどういう技能使うか悩み所さんですねぇ

[メイン] ヘリオドール : ハービンジャーは全部同じなので…

[メイン] フードガイ : 自分、救済措置を使わなくてもいいすか

[メイン] ストレイヘルパー : お?

[メイン] GM : 救済処置使うか使わないかは自由です

[メイン] フードガイ : うーん使わないのは個性の問題だが使わないと勝敗に関わってくるからなぁ

[メイン] ストレイヘルパー : 使わずともいい出目を出せば解決するから…

[メイン] ヘリオドール : グリッドもありますし

[メイン] GM : ちなみに現在残ってるグリットは5個です。ご参考にどうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : リトライもまだあるしね!

[メイン] GM : さて、どうします?

[メイン] フードガイ : 救済措置って動画映えしてればええかな?

[メイン] フードガイ : 動画映えっていうか実況映え

[メイン] GM : 判定成功=実況映えするという扱いです。RPしたければご自由にどうぞ。

[メイン] フードガイ : よし、救済措置使います。電線へ射撃して倒壊による電撃攻撃で実況映えを狙う。判定は射撃。これでどうや

[メイン] ヘリオドール : これは鮮やかな采配

[メイン] GM : 了解、射撃-10%でどうぞ、これは判定1の扱いかな?

[メイン] フードガイ : アクロバットって感じでもないしなぁ…判定1かな?

[メイン] GM : 了解です、ではヘリオドールさんは判定2をやるという事かな?

[メイン] ヘリオドール : そうなりますね

[メイン] GM : では判定1、フードガイさん。射撃-10%で判定どうぞ。集中支援はどうします?

[メイン] フードガイ : 集中します

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 16 → 12

[メイン] ストレイヘルパー : 支援します

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] クレジット : 12 → 8

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] フードガイ : DLH64-10+20 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:74%) > 1D100[1,7]=17 > 17 > 成功

[メイン] GM : 成功!では判定2、ヘリオドールさん。運動で判定どうぞ。

[メイン] ヘリオドール : 集中します

[メイン] フードガイ : 支援するやで

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 14 → 10

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 12 → 8

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : DLH43+20 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:63%) > 1D100[9,2]=92 > 92 > 失敗

[メイン] GM : グリット3つ使えば成功かな

[メイン] ヘリオドール : どうして

[メイン] フードガイ : へへっ

[メイン] ストレイヘルパー : 振りなおす?足す?

[メイン] フードガイ : 振り直しは83%までプラマイゼロや

[メイン] ヘリオドール : さすがにまた80以上はでないことを祈って振りなおししていいですかね…

[メイン] ストレイヘルパー : 2度あることはなんとやら

[メイン] GM : では振り直しでグリット消費かな?

[メイン] ヘリオドール : もう三度目になるんですがそれは

[メイン] ストレイヘルパー : がんばれー

[メイン] ヘリオドール : 振りなおしします

[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 3 → 4

[メイン] GM : では振り直しどうぞ、支援集中分はそのままね

[メイン] ヘリオドール : DLH63 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:63%) > 1D100[6,9]=69 > 69 > 失敗

[メイン] GM : グリット1つで成功かな

[メイン] ヘリオドール : 出目今回酷い…

[メイン] ストレイヘルパー : セーフセーフ、3個よりはよかった

[メイン] GM : ではグリット使って成功にするのかな?

[メイン] ヘリオドール : それで大丈夫ですかね…

[メイン] フードガイ : 当たり前だよなぁ?

[メイン] ストレイヘルパー : そうだよ(便乗)

[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 4 → 5

[メイン] GM : ではグリット使って成功!
最後に判定3、ストレイヘルパーさん。心理で判定どうぞ。

[メイン] ストレイヘルパー : 集中します

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 16 → 12

[メイン] ヘリオドール : 支援します

[メイン] system : [ ヘリオドール ] クレジット : 8 → 4

[メイン] ストレイヘルパー : ありがと!計71!最悪99だろうがグリッドでいけるな!

[メイン] GM : 判定どうぞ〜

[メイン] ストレイヘルパー : DLH71 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:71%) > 1D100[2,0]=20 > 20 > 成功

[メイン] GM : はい、ではチャレンジ成功!どのように描写するのかな?

[メイン] GM : 苦手ならRP省略でもええよ

[雑談] system : [ GM ] ヘリオドール固定ダメ : 1 → 2

[雑談] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 10 → 12

[メイン] ストレイヘルパー : 省略で
なんかこう…精神操る術使えんだし気分高揚させんのも余裕やろ(適当)

[メイン] フードガイ : 「上に気を付けとけよ」
と味方の二人とオガミカさんに伝達。相手の頭上の電線を打ち抜いて落とします。終わったら遮蔽物に隠れます(ディスアペア)

[メイン] オガミカ : 「きゃあ!!………すっごーい!!!!見てください!!!華麗な銃さばきを!!!!」

[メイン] ストレイヘルパー : 隠密おじさん…

[メイン] ヘリオドール : 「一身上の都合で飛翔は不可能ですがそれでもこれくらいならば可能です」といって電線の騒ぎの隙をついてすごい速さで妖怪配信者達を取り押さえます

[メイン] GM : フードガイさんの一連の行動で人間サイドのコメントが凄まじい勢いで右から左へと流れています。

[メイン] GM : 妖怪「ぎゃああああ!!!!」取り押さえられました

[メイン] GM : そしてストレイヘルパーさんの魔力でヒーロー全員とオガミカ、人間サイドの視聴者達の気分が高揚しているようです。

[メイン] GM : ヒーロー配信は最高に盛り上がり、評判が広がって視聴者がとんでもない数になっている。……………そしてミラクルが起きる。▽

[メイン] GM : という事でエンドチェックです!

[メイン] ストレイヘルパー : よっしゃリトライ2残しで休息やぁ…

[メイン] GM : 次は……………「決戦フェイズ」となります!

[メイン] GM : では休息するかな?

[メイン] フードガイ : します!させてください!

[メイン] ヘリオドール : 集中支援はあるに越したことはないので

[メイン] GM : リトライ2つ全部かな?

[メイン] ストレイヘルパー : ですね

[メイン] フードガイ : リトライ使うようなパワーないよな?ワイはない

[メイン] ヘリオドール : こちらもないですね

[メイン] ストレイヘルパー : ないない

[メイン] GM : ではリトライ2点使って休息処理どうぞ。サニティとクレジットを2d6回復してね。ライフは全員減ってないから省略でええよ

[雑談] system : [ GM ] リトライ : 2 → 0

[メイン] フードガイ : 2d6+12 サニティ DeadlineHeroes : (2D6+12) > 7[2,5]+12 > 19

[メイン] フードガイ : 2d6+8 クレジット DeadlineHeroes : (2D6+8) > 8[3,5]+8 > 16

[メイン] ヘリオドール : 2d6 サニティ DeadlineHeroes : (2D6) > 8[6,2] > 8

[メイン] ヘリオドール : 2d6 クレジット DeadlineHeroes : (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] ストレイヘルパー : 2d6 サニティ DeadlineHeroes : (2D6) > 6[5,1] > 6

[メイン] ストレイヘルパー :

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 4 → 16

[メイン] ストレイヘルパー : 2d6 クレジット DeadlineHeroes : (2D6) > 7[5,2] > 7

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 12 → 19

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 8 → 16

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 12 → 18

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] クレジット : 8 → 15

[メイン] GM : では回復処理終わったら進めますがよろしいですか?

[メイン] フードガイ : はーい

[メイン] ストレイヘルパー : ほい

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] GM : では最後のシーンです。

[メイン] GM : 【決戦フェイズ】
[イベント:VR『ヒーロー三昧』]
・登場キャラクター:全員
・場所:ぬりがめん前(駅前広場や城跡等の見通しのいい場所。ぬりがめんは地上近くまで降りてきている。『妖怪三昧』側はぬりがめん視点で配信されている)

[メイン] GM : ヒーローたちの活躍が配信され、アピールも決まり、大喝采が上がる。

[メイン] GM : ……その大喝采が物理的に聞こえる。ネットを通じて世界とつながっている。

[メイン] GM : 外からの声「ヒーロー頑張れ!!!」「この町を救ってくれ!!!!」「もうアンタ達しかいねーんだ!!!」「ヴィランをやっつけろーー!!!」

[メイン] GM : ぬりがめん(デスクトップのような妖怪)の半分が白く輝き、ヒーローへの応援コメントが流れている!

[メイン] GM : 光のコメントが闇のコメントを圧倒し、悪行配信に逆流したのだ!
光と闇の境界はぬりがめん上でばしばし火花を散らしている。光がグイグイ押し込んでいく……。

[メイン] カシャネコ : 「はぁい、本番はこ・こ・か・ら・や♪︎」
 突然豊かなバストのアップ。サービスポーズ割増でカシャネコがカットイン&ぬりがめん前に生出演! 猫様降臨に盛り上がる悪心勢!
 濁った光を宿す人魂と、カシャカシャと卑しくすばやく飛び回る餓鬼魂(がきたま)が湧く。

[メイン] 葬送法師 : 「ぐっぐっぐ。ヒーローども、拙僧を見上げ死ぬがよい!」
 さらにその画面を上からわしづかむ巨大な手。葬送法師のエントリーだ。
 でかい、でかい、でかすぎる! 無理!!

[メイン] カシャネコ : 「さあさあ、ヒーロー敗北生配信、これは見ものやで♪」

[メイン] GM : 光が勢いをそがれ、闇が押し返していく。流れを引き戻すのは、ヒーローだ!

[メイン] オガミカ : 「応援は引き続きこちらのチャンネルで! 大喝采のコメント弾幕、スタンバっときましょう!」
「ヒーローさん、ここが正念場です!!!ヴィランを倒してこの町を救ってください!!!!私がここで全てを実況配信致します!!!!」▽

[メイン] フードガイ : 「とにかくやりゃあいいんだろ…ファンサービスは適当にやっといてくれ。俺はできねぇ」

[メイン] ヘリオドール : 「チャンネルはそのままで、というやつです」

[メイン] ストレイヘルパー : 「とにかく、ここで奴らを倒してこの町を取り返しましょう。覚悟しなさいヴィラン達!」

[メイン] GM : では戦闘開始です!!!!

[メイン] GM : ではいくつか戦闘について説明します

[メイン] GM : 勝利条件と敗北条件を提示します
勝利条件:カシャネコと葬送法師の打倒
敗北条件:PC全員ロスト

[メイン] GM : 次にオガミカですが、戦闘に介入します!
ただしエナジーのいずれかが0になったら「戦闘不能」となり前線離脱します。「戦闘不能」なので死亡・絶望・汚名にはならないので御安心を

[メイン] ストレイヘルパー : 一般人乱入

[メイン] GM : オガミカは1エリアに配置します

[メイン] GM : そしてオガミカには一つだけパワーを行使できます。

[メイン] ヘリオドール : 守護らねば…

[メイン] GM : 《応援弾幕!》
属性:回復、装備 判定:- タイミング:行動
射程:-  目標:-  代償:ターン20
…グリットを1点追加する。このパワーは戦闘中にのみ、1イベントに3回まで使用できる。
これがオガミカのパワーです。

[メイン] GM : なのでオガミカはグリット量産マシーンとなります

[メイン] ストレイヘルパー : 基本攻撃とか…(無茶ぶり)

[メイン] フードガイ : なるほど、4ラウンド目からは用済みやな

[メイン] ヘリオドール : グリッド製造ありがたい…

[メイン] GM : ちなみにオガミカは支援は可能なので支援するならオガミカに頼むこともできます。オガミカに支援をお願いするなら宣言お願いします。

[メイン] GM : ではエリア4にカシャネコと葬送法師、エリア3にザコ敵の餓鬼魂と人魂を配置します。オガミカはエリア1に配置するので、PC全員1エリアか2エリアに配置お願いします

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、ライフ低いし後方いきたい…

[メイン] フードガイ : ワイは人の選んだところに行きます(自主性無し)

[メイン] ヘリオドール : フードガイさんは隠密主体だと思うので前線貼りますね

[メイン] ストレイヘルパー : いっそ全員後方…

[メイン] ヘリオドール : どの道ゴッズウェポン当てるには2に行く必要ありますし…

[メイン] GM : では決まったら行動順ロールお願いします

[メイン] フードガイ : ワイは…1かな?

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、1で

[メイン] ヘリオドール : 2でお願いします

[メイン] ストレイヘルパー : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 10

[メイン] フードガイ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 6

[メイン] ストレイヘルパー : はい最大値

[メイン] ヘリオドール : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 10

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] オガミカ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 2

[メイン] 餓鬼魂A : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 7

[メイン] 餓鬼魂B : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 9

[メイン] 人魂B : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 4

[メイン] 人魂A : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 9

[メイン] 葬送法師 : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 8

[メイン] カシャネコ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 8

[メイン] ヘリオドール : 全体的に出目が高い…

[メイン] GM : では行動順ロール後に使うパワーはないかな?

[メイン] ストレイヘルパー : 撮影準備に手間取ってぐだぐだしてたんやろ(適当)

[メイン] フードガイ : ないです

[メイン] ヘリオドール : ないです

[メイン] フードガイ : 撮影の映える立ち位置とか探してたら面白い

[メイン] GM : 全員無いみたいなのでオガミカからターン開始します

[メイン] ヘリオドール : 真っ先に準備を終わらせるベテラン配信者

[メイン] オガミカ : と思ったけどちょっと待った

[メイン] ストレイヘルパー : ん?

[メイン] 餓鬼魂A : こいつらのパワー行使します

[メイン] 餓鬼魂A : 《追尾怨恨》
属性:強化  判定:-  タイミング:特殊
射程:-  目標:自身  代償:なし
…行動順ロールの直後に使用できる。キミは[飛行状態]になり、ターン・カウントを-1(最低1)する。

[メイン] 餓鬼魂A : これを餓鬼AとBが発動

[メイン] ヘリオドール : 人魂じゃなくてそっちが飛ぶんだ…

[メイン] フードガイ : なるほどぉ…こんな見た目して飛ぶんか

[メイン] 餓鬼魂A : よって餓鬼魂Aは6ターン、餓鬼魂Bは8ターンに変更です

[メイン] 餓鬼魂A : 飛行状態を説明します。飛行状態になると、接敵と離脱の代償が5ターンに変更です(普通は10ターン)

[メイン] 餓鬼魂A : 飛行状態は移動適正:飛行があれば任意のタイミングで解除できます。それまでは永続です

[メイン] 餓鬼魂A : すいません5分離席します………

[メイン] ストレイヘルパー : 了解ですー

[メイン] フードガイ : あっはい

[メイン] ヘリオドール : 了解しました

[メイン] 餓鬼魂A : すいません戻りました

[メイン] オガミカ : ではこいつから

[メイン] オガミカ : 《応援弾幕!》
属性:回復、装備 判定:- タイミング:行動
射程:-  目標:-  代償:ターン20
…グリットを1点追加する。このパワーは戦闘中にのみ、1イベントに3回まで使用できる。

[メイン] オガミカ : これを発動、これによりグリット獲得。

[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 8 → 9

[メイン] ストレイヘルパー : ありがとうグリットウーマン…!

[メイン] フードガイ : あぁ~うんめぇなぁ

[メイン] 人魂B : ではこいつ

[メイン] 人魂B : 《恨めしや》
属性:攻撃 判定:霊能75% タイミング:行動
射程:1 目標:1体 代償:ターン10
…目標は〈意志〉の判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは1D6点のショックと[狼狽]を受ける。

[メイン] 人魂B : これをヘリオドールさんへ

[メイン] 人魂B : ちなみに狼狽という状態異常はラウンドが終わるまで攻撃属性のパワーが使えなくなる状態異常ね

[メイン] ヘリオドール : Oh…

[メイン] 人魂B : では判定します

[メイン] 人魂B : DLH75 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[3,9]=39 > 39 > 成功

[メイン] 人魂B : ヘリオドールさん、意志判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : 集中するか悩みますねこれ

[メイン] フードガイ : 人魂はもう一体残ってるからなぁ

[メイン] ストレイヘルパー : 2体目はポルターガイストで命中率下げるのもできる…(1発目使い損ね)

[メイン] ヘリオドール : 二回飛んでくることを考えると集中支援しても多分どっちかはくらいますねこれ

[メイン] ストレイヘルパー : ショックで1d6か集中で4か

[メイン] ヘリオドール : すでにエリア1にしておけばよかったと後悔

[メイン] ヘリオドール : 支援集中は無しで振ります

[メイン] ヘリオドール : DLH35 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:35%) > 1D100[8,6]=86 > 86 > 失敗

[メイン] フードガイ : ナイス判断

[メイン] ヘリオドール : 70より下出た覚えないんですけど…

[メイン] 人魂B : ではショックと状態異常を受け入れますね?

[メイン] ヘリオドール : コラテラルです

[メイン] 人魂B : ではショックロール

[メイン] 人魂B : 1d6 ショック ヘリオドール DeadlineHeroes : (1D6) > 4

[メイン] 人魂B : では4点のショックと狼狽により攻撃属性のパワーをこのラウンドの間封印してください。

[メイン] ヘリオドール : 何もできなくなりました

[メイン] 人魂B : 攻撃手段は基本攻撃だけできるよ

[メイン] ストレイヘルパー : 下がるなり基本攻撃なり隠密するなり

[メイン] ストレイヘルパー : 攻撃属性のパワーが使えなくともバフさえあれば十分な火力出ますし

[メイン] GM : ではターン6、フードガイさんからどうぞ。

[メイン] フードガイ : ストレイヘルパーさんがバフしてくれると思うんで隠れまーすディスアペアを使用

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] フードガイ : サニティ下げたいけど相手妖怪だしショック攻撃めちゃくちゃしてくると思うんで悩みどころやな

[メイン] ストレイヘルパー : 同じエリアならショック4点軽減できるぞい

[メイン] ストレイヘルパー : 次前出るかぁ…

[メイン] GM : ではフードガイさん判定どうぞ

[メイン] フードガイ : 集中するか

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 19 → 15

[メイン] GM : 支援はとうします?

[メイン] フードガイ : 支援はいらないかなぁ

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] フードガイ : DLH46+40+10 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:96%) > 1D100[8,9]=89 > 89 > 成功

[メイン] ヘリオドール : やってよかった集中

[メイン] GM : ではターン4進めて隠密エリアへ移動お願いします

[メイン] 餓鬼魂A : ではこいつ、エリア2へ接敵します

[メイン] 餓鬼魂A : 飛行状態なので代償は10ターンの所を5ターンに変更です。

[メイン] 餓鬼魂B : ではこいつ

[メイン] 餓鬼魂B : こいつも同じく接敵します。

[メイン] カシャネコ : 次はこいつ

[メイン] カシャネコ : 《大猫(だいみょう)道中》
属性:移動  判定:なし  タイミング:行動
射程:-  目標:自身  代償:ターン2
…キミは隣接するエリアに移動する。このパワーは移動先のエリアに敵がいる場合は使用できない。

[メイン] カシャネコ : これを発動し、エリア4からエリア3へ移動

[メイン] 葬送法師 : 最後にこいつ

[メイン] 葬送法師 : 《天衝く坊主》
属性:強化  判定:-  タイミング:行動
射程:-  目標:自身  代償:ターン5
…このイベント中にキミが使用するパワーの射程を+1し(「射程:-」のパワーは除く)、キミが行なう〈運動〉判定の判定値を-20する。

[メイン] 葬送法師 : これを発動

[メイン] 人魂A : 最後にこいつ

[メイン] 人魂A : 《恨めしや》
属性:攻撃 判定:霊能75% タイミング:行動
射程:1 目標:1体 代償:ターン10
…目標は〈意志〉の判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは1D6点のショックと[狼狽]を受ける。

[メイン] 人魂A : これをヘリオドールさんへ

[メイン] 人魂A : 妨害しますか?

[メイン] ストレイヘルパー : どうします?

[メイン] ストレイヘルパー : 1ラウンド1回きり-20

[メイン] フードガイ : ちゅうかヘリオドールさっきの分のサニティ減ってなくない?

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 16 → 12

[メイン] ヘリオドール : 本当だ…

[メイン] 人魂A : 減ってないですね、減らしてくださいね

[メイン] 人魂A : では改めて妨害しますか?

[メイン] 人魂A : あと葬送法師が強化と弱体化が起きたので情報タブにて確認お願いします。

[メイン] ヘリオドール : 次もっとやばいのが飛んでくるので今はライフで受けていいかなと

[メイン] ストレイヘルパー : 了解、ここはスルーで

[メイン] 人魂A : では判定します

[メイン] フードガイ : ライフで受けるッ!

[メイン] 人魂A : ライフじゃなくてサニティなんだよなぁ……

[メイン] 人魂A : DLH75 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[2,8]=28 > 28 > 成功

[メイン] 人魂A : ではヘリオドールさん、意志判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : DLH35 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:35%) > 1D100[3,1]=31 > 31 > 成功

[メイン] 人魂A : では何事もありませんでした

[メイン] 人魂A : ターン10、ヒーローからどうぞ

[メイン] フードガイ : とりあえずワイがバフ受けるために攻撃しなかったのに隠密エリアにいるせいでバフが受けられないってアホなことになっとるからワイが行動しなきゃ…

[メイン] ストレイヘルパー : 茨の夢でトリックアローの追加効果出やすくするか、スパイクドウェポンでダメージバフかけるか

[メイン] ヘリオドール : 今攻撃できない置物なので茨の夢がいいかなと

[メイン] GM : 基本攻撃の大切さを学ぼうね!(基本攻撃忘れてロスト者出したから)

[メイン] ヘリオドール : 後ろのお坊さん絶対あの場所から殴ってきそうだし…

[メイン] フードガイ : 出たなぁ…

[メイン] GM : 誰から行動しますか?

[メイン] ストレイヘルパー : スパイクドウェポンならフードガイの後、茨の夢ならこちらが先ですかね

[メイン] ヘリオドール : 多分このままショック減点貰えずにカシャネコと人魂×2の攻撃食らったら死にますよねこれ

[メイン] フードガイ : 人魂は射程1やからいったん下がってくるのもありや

[メイン] ヘリオドール : 人魂に驚いた体で下がっていいですかね

[メイン] フードガイ : おそらくヘリオドールはこの辺の順番にあんまり関係しないからとりあえず動いてええんちゃうか?

[メイン] ストレイヘルパー : ターン10で離脱やね

[メイン] GM : せやね

[メイン] ストレイヘルパー : 先制で2体のガキ倒せばターン5でも済むけど…現実的ではないかなぁ

[メイン] ヘリオドール : 離脱します

[メイン] GM : では10ターン進めてね

[メイン] ヘリオドール : 「大驚…失色…」

[メイン] GM : では次は誰でしょうか?

[メイン] フードガイ : その驚き方に驚いた

[メイン] フードガイ : ワイがスローイングナイフでグリットも使って餓鬼魂消し飛ばすってのもありやないかなって思っとるんやが

[メイン] ストレイヘルパー : 2d6ならまあ割といい確率で殲滅できそう

[メイン] ヘリオドール : ボスキャラにトリックアローで状態異常ぶつけるのもありといえばありな気がしますけど

[メイン] GM : グリットは敵一体しかダメージ増加しないという点を留意してくださいね

[メイン] フードガイ : あっマジ?

[メイン] GM : 基本ルルブに書いてある

[メイン] GM : 基本ルルブp167参照

[メイン] フードガイ : いばらの夢先行かぁ?

[メイン] ストレイヘルパー : そうします?意志下げて早めに朦朧デバフ当てれれば長期戦でも安定しますし

[メイン] ヘリオドール : 拘束と朦朧はあったらかなり助かりますしね

[メイン] フードガイ : バフ受けてからスローイングナイフやれば餓鬼魂は4/6の確率で倒せるからあんまり今のうちに攻撃したくないねんな

[メイン] フードガイ : あんまり長引いてもあれやし茨の夢頼んだ

[メイン] ヘリオドール : 次のターン彼らには1d6+3が飛んでいくので…

[メイン] ストレイヘルパー : じゃあ先行動させてもらいますね

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : パワー茨の夢使用、目標は法師とカシャネコと人魂A

[メイン] GM : 判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 集中支援なしで91

[メイン] ストレイヘルパー : DLH91 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:91%) > 1D100[5,4]=54 > 54 > 成功

[メイン] ストレイヘルパー : これでイベント終了まで意思判定の成功率に-20
ターン4代償で手番終了です

[メイン] GM : では彼らは幻覚を見せられて不快な気分なようです。

[メイン] GM : ではフードガイさんどうぞ

[メイン] フードガイ : なんかカシャネコって意志高そう…高そうじゃない?法師にトリックアロー、集中します

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 15 → 11

[メイン] GM : 支援はどうします?

[メイン] フードガイ : 支援は…なくてもよくないか?

[メイン] フードガイ : 集中入って94%やしな

[メイン] ストレイヘルパー : それなら無しで、回避にでも取っておきましょ

[メイン] フードガイ : DLH64+20+10 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:94%) > 1D100[7,1]=71 > 71 > 成功

[メイン] GM : まずはダメージどうぞ、意志判定はその後にします

[メイン] フードガイ : 2d6 DeadlineHeroes : (2D6) > 7[5,2] > 7

[メイン] GM : では法師のパワー発動!

[メイン] ヘリオドール : トラップカードオープン!

[メイン] GM : 《闇の手》
属性:妨害  判定:-  タイミング:特殊
射程:2  目標:1体  代償:ライフ1
…目標がダメージを受けた直後に使用する。そのダメージを4点軽減する。

[メイン] GM : この効果によりダメージは3点に減点!

[メイン] フードガイ : 代償ライフ1やから計3点軽減やね

[メイン] ヘリオドール : 配信といいでかい図体のくせにやることが小狡い…

[メイン] GM : では闇の力でダメージが軽くなりました。

[メイン] GM : さらに意志判定

[メイン] ストレイヘルパー : タンクキャラかぁ…

[メイン] GM : DLH60-20+20 意志 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:60%) > 1D100[4,6]=46 > 46 > 成功

[メイン] ストレイヘルパー : うーん高いな意志

[メイン] GM : 特に影響は受けませんでした

[メイン] ストレイヘルパー : 茨の夢は重ね掛けできるしもう一回後で打つか…

[メイン] GM : あと全員に言い忘れてた事がありまして………

[メイン] ストレイヘルパー : ん?

[メイン] ヘリオドール : ?

[メイン] GM : 毎ラウンドの終了時にに餓鬼魂×2がエリア3に行動済みで出現する(出現した次のラウンドから動く)。ただし戦場に同時に存在できる餓鬼魂の上限は4体となります。

[メイン] フードガイ : 割と大きい情報で草

[メイン] GM : なので戦闘を終わらせるにはカシャネコと法師を叩かねばなりません

[メイン] ストレイヘルパー : うむむ、ボスを最優先のはわかったけど…それそれとして人魂は増えないしそっちは片づけておきたい、狼狽は困るし

[メイン] カシャネコ : ではこいつのターン、とりあえずこいつの行動が終わったら一時中断とします。

[メイン] ヘリオドール : 雑魚処理しつつカシャネコを削るのがベストですかね…

[メイン] カシャネコ : 《大猫(だいみょう)道中》
属性:移動  判定:なし  タイミング:行動
射程:-  目標:自身  代償:ターン2
…キミは隣接するエリアに移動する。このパワーは移動先のエリアに敵がいる場合は使用できない。

[メイン] カシャネコ : これをエリア3からエリア2へ移動します

[メイン] フードガイ : めちゃくちゃ近づいてくるやん

[メイン] ヘリオドール : これ束縛当てていたら攻撃できなかったのでは…?

[メイン] カシャネコ : では時間となったので一時中断としますがよろしいでしょうか?

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] フードガイ : はい

[メイン] ストレイヘルパー : 了解です

[メイン] カシャネコ : 束縛になっても移動系パワーは使えるよ

[メイン] カシャネコ : では次回は……20日(木)21:00からかな?

[メイン] フードガイ : 分かりました

[メイン] ヘリオドール : 了解です

[メイン] ストレイヘルパー : 大丈夫です

[メイン] カシャネコ : では一時中断とします!次回は餓鬼魂Aからターン開始です!お疲れ様でした!

[メイン] フードガイ : お疲れさまでした

[メイン] ヘリオドール : お疲れ様でした

[メイン] カシャネコ : では時間となりました。点呼お願いします。

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] ストレイヘルパー : はーい

[メイン] フードガイ : はい

[メイン] GM : では再開します。

[メイン] GM : 現在1ラウンド目です。11ターンから開始です。

[メイン] 餓鬼魂A : ではこいつのターン

[メイン] 餓鬼魂A : オガミカに対して基本攻撃を発動。霊能70%で判定します。

[メイン] フードガイ : あかんワイらのグリットが!

[メイン] ストレイヘルパー : グリットウーマンが!

[メイン] 餓鬼魂A : さあどうします?妨害しますか?(ゲス顔)

[メイン] ストレイヘルパー : まあ1発ならええやろ(人間の屑)

[メイン] 餓鬼魂A : オガミカのエナジーは参考までに、ライフは8、サニティは10、クレジットは12です。

[メイン] フードガイ : 基本攻撃二発で沈むしカシャネコや法師のパワーによってはワンパンですね…

[メイン] ヘリオドール : 雑魚以外がタゲ向ける=死ではこれ…

[メイン] ストレイヘルパー : でしょうね

[メイン] 餓鬼魂A : 一つだけヒントを差し上げると、カシャネコと法師は雑魚には興味ないみたいですね。

[メイン] ストレイヘルパー : じゃあ即死は無いね!

[メイン] ヘリオドール : 最悪ガンドレット使えば…

[メイン] ストレイヘルパー : バリヤーもあるし…

[メイン] フードガイ : 殴られても構へん構へん

[メイン] 餓鬼魂A : では判定してもよろしいですね?

[メイン] 餓鬼魂A : では特に問題なければ判定します。

[メイン] フードガイ : どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 7割はあたらんて

[メイン] 餓鬼魂A : DLH70 霊能 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:70%) > 1D100[0,3]=03 > 03 > 成功

[メイン] 餓鬼魂A : はい

[メイン] ストレイヘルパー : 当たった…

[メイン] 餓鬼魂A : とりあえずダメージ出すのでダメージ軽減するならその後でお願いします。

[メイン] 餓鬼魂A : 1d6 オガミカ ダメージ DeadlineHeroes : (1D6) > 5

[メイン] ヘリオドール : 軽減してねと言わんばかりの…

[メイン] ストレイヘルパー : バリヤーしとくか…

[メイン] 餓鬼魂A : お?バリヤー使うのかな?

[メイン] ストレイヘルパー : パワー使用、バリヤー
サニティ1消費で1d6ダメ軽減します

[メイン] GM : ではダメージ軽減ロールどうぞ

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 18 → 17

[メイン] GM : サニティ減らしてね

[メイン] ストレイヘルパー : 1d6 DeadlineHeroes : (1D6) > 6

[メイン] フードガイ : 完璧やん

[メイン] ヘリオドール : 1回復したりは…

[メイン] GM : では餓鬼魂Aの妖力がオガミカに襲いかかったが、ストレイヘルパーさんのバリアで阻まれました。

[メイン] ストレイヘルパー : 市民を守るヒーローの鑑!これは視聴者もよろこびますわ…

[メイン] GM : 回復はないよ

[メイン] ヘリオドール : ですよねー…

[メイン] GM : ストレイヘルパーさんの一連の行動でめちゃくちゃコメント弾幕が発生したようです

[メイン] ストレイヘルパー : もし2発目来たらガントレットで軽減してもらお

[メイン] GM : では次はターン12のカシャネコです。

[メイン] カシャネコ : 「チッ………鬱陶しいヒーローやなぁ…………ちょいと動けなくさせてもらうわ」

[メイン] カシャネコ : 《凶眼》
属性:攻撃 判定:霊能120% タイミング:行動
射程:1 目標:1エリア 代償:ターン10
…目標は〈意志〉判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは行動済みとなる。

[メイン] カシャネコ : これを発動、目標はエリア1!

[メイン] ヘリオドール : 凶悪なパワーしか取り揃えてないよこの子…

[メイン] フードガイ : まずバッファーが動けなくなるとまずいな?

[メイン] ストレイヘルパー : ここは集中切ってでも乗り切るしかねぇ!

[メイン] フードガイ : ストレイヘルパーに支援入れるやで~

[メイン] カシャネコ : まず判定するけど妨害しますか?

[メイン] ストレイヘルパー : 妨害はどうしよ、クリ怖いなら打っときます?

[メイン] ヘリオドール : こちらは特に関係ないので何もしなくても大丈夫です

[メイン] ストレイヘルパー : 消費ターン半減からのもう一回行動はよろしくない…

[メイン] フードガイ : ここで行動終わりにしてほしいなぁ

[メイン] ストレイヘルパー : まあ妨害してもぞろ目は全部クリティカルやけど

[メイン] カシャネコ : ゾロ目出さなきゃヘーキヘーキ

[メイン] ヘリオドール : そもそも妨害しても八割ですからね…

[メイン] カシャネコ : ただ、妨害しないと追加で出目20以下はクリティカルとなるとだけ言っておきます

[メイン] ヘリオドール : 茨の夢入ってませんでしたっけ

[メイン] カシャネコ : 茨の夢は意志判定、これは霊能判定

[メイン] ストレイヘルパー : あれは意志限定やから…

[メイン] フードガイ : 霊能やから

[メイン] ヘリオドール : あっなるほど…

[メイン] ストレイヘルパー : 相手が意志メインの敵なら刺さるんやけどね…

[メイン] ストレイヘルパー : ひとまず打っとく
パワー ポルターガイスト使用

[メイン] カシャネコ : ではサニティ2点減らしてください

[メイン] ストレイヘルパー : サニティ2消費で成功率-20や

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 17 → 15

[メイン] カシャネコ : では判定します。

[メイン] カシャネコ : DLH120-20 霊能 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:100%) > 1D100[3,5]=35 > 35 > 成功

[メイン] フードガイ : ヨシ!

[メイン] カシャネコ : では全員意志判定どうぞ

[メイン] フードガイ : ストレイヘルパーの意志判定に支援入れまーす

[メイン] カシャネコ : 支援集中は各自代償払ってください

[メイン] ストレイヘルパー : 集中しますー

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 16 → 12

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 15 → 11

[メイン] ヘリオドール : そのまま判定します

[メイン] ストレイヘルパー : フードガイさんはどうします?支援集中

[メイン] フードガイ : ワイも集中しとこ

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 11 → 7

[メイン] ストレイヘルパー : んじゃ支援出しましょう

[メイン] フードガイ : ありがとナス!

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] クレジット : 15 → 11

[メイン] ストレイヘルパー : 集中支援込み71、判定します

[メイン] GM : 各自補正と代償払ったら判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : DLH71 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:71%) > 1D100[8,1]=81 > 81 > 失敗

[メイン] ストレイヘルパー : アッ

[メイン] フードガイ : DLH41+20 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:61%) > 1D100[1,0]=10 > 10 > 成功

[メイン] ヘリオドール : DLH35 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:35%) > 1D100[0,4]=04 > 04 > 成功

[メイン] ストレイヘルパー : 出目がいいのう

[メイン] ヘリオドール : 一番失敗していいところで成功しちゃうの何故

[メイン] フードガイ : ここ成功してほしい…成功してほしくない?

[メイン] GM : では特に問題なければストレイヘルパーさんはターン21の行動済へコマ移動お願いします。

[メイン] ストレイヘルパー : うーん…グリット使うかぁ…?

[メイン] ヘリオドール : グリッド使っちゃいましょう

[メイン] フードガイ : 使ってもいいと思うなぁ

[メイン] GM : 残りグリットは4点です。参考までに。

[メイン] ストレイヘルパー : 了解、使った分はきっちり働くから許してな…
グリット1つ使用して成功率足します

[メイン] GM : ではグリット使って成功!特に全員問題ありませんでした。

[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 5 → 6

[メイン] GM : ではターン13

[メイン] 餓鬼魂B : こいつから行きます。オガミカに基本攻撃。霊能70%で判定。

[メイン] ストレイヘルパー : 外せ!

[メイン] ヘリオドール : かわせ!

[メイン] 餓鬼魂B : DLH70 霊能 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:70%) > 1D100[4,0]=40 > 40 > 成功

[メイン] フードガイ : ダメみたいですね…

[メイン] 餓鬼魂B : ではダメージロール

[メイン] 餓鬼魂B : 1d6 オガミカ ダメージ DeadlineHeroes : (1D6) > 2

[メイン] フードガイ : よし、無傷だな!

[メイン] 餓鬼魂B : うーん、低い

[メイン] ヘリオドール : スルーでいいですかね

[メイン] ストレイヘルパー : セーフセーフ!

[メイン] 餓鬼魂B : ではこいつの妖力でオガミカの撮影を邪魔します。

[メイン] system : [ オガミカ ] ライフ : 8 → 6

[メイン] 葬送法師 : 次にこいつ

[メイン] ストレイヘルパー : さあ何をしてくるのか

[メイン] ヘリオドール : 初見なので楽しみでもあり不安でもある…

[メイン] 葬送法師 :
《頭突き》
属性:攻撃 判定:白兵69% タイミング:行動
射程:3 目標:1体 代償:ターン10
…目標は〈運動〉-10%の判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは、3D6点のダメージおよび[朦朧]を受ける。

[メイン] 葬送法師 : 攻撃対象は……ランダムにしよう。

[メイン] ヘリオドール : えげつない…

[メイン] ストレイヘルパー : 成功率高くないしこっちが妨害やら朦朧やら付けてやればそこまで怖くない…かな?

[メイン] 葬送法師 : choice[ストレイヘルパー,ヘリオドール,フードガイ] DeadlineHeroes : (CHOICE[ストレイヘルパー,ヘリオドール,フードガイ]) > ストレイヘルパー

[メイン] ストレイヘルパー : とはいえ今回は7割で成功だけど

[メイン] ストレイヘルパー : げげぇ!

[メイン] 葬送法師 : 目標はストレイヘルパーさん

[メイン] ヘリオドール : 一番飛んで欲しくない人に

[メイン] 葬送法師 : 判定します。

[メイン] ストレイヘルパー : あっちのカメラもったこにしてくだち!

[メイン] 葬送法師 : DLH69 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:69%) > 1D100[4,0]=40 > 40 > 成功

[メイン] ヘリオドール : 早めに倒すか成功率下げないとどこからでも飛んでくるのでまずいですねこれ

[メイン] ストレイヘルパー : 鬼!悪魔!妖怪!

[メイン] 葬送法師 : 一般市民を盾にするとか草

[メイン] 葬送法師 : ではストレイヘルパーさん、運動-10%で判定お願いします。

[メイン] ストレイヘルパー : 10なんじゃが…

[メイン] 葬送法師 : ここにグリットがあるじゃろ?つ残りグリット3点

[メイン] ヘリオドール : 最悪リマークすれば増えますので…

[メイン] ストレイヘルパー : 集中支援にグリット連打ならまあ…いけなくもないけど…消費が多すぎるぅ…

[メイン] ストレイヘルパー : 食らうとバフの成功率落ちるし…無理やりにでもよけに行くか…

[メイン] フードガイ : 支援してもそんなに痛くはないが…

[メイン] ストレイヘルパー : ええい、集中します

[メイン] フードガイ : 支援しよう

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 11 → 7

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 12 → 8

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : うおお30%じゃ!

[メイン] ストレイヘルパー : DLH30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:30%) > 1D100[9,6]=96 > 96 > 失敗

[メイン] フードガイ : おっそうだな

[メイン] ストレイヘルパー : うーんこの無能

[メイン] ヘリオドール : 振りなおしですかね…

[メイン] GM : 振り直しならグリット使えるかな。

[メイン] ストレイヘルパー : どうします…?

[メイン] ストレイヘルパー : 30じゃ振りなおしても微妙なとこではある…

[メイン] ヘリオドール : デッドライン入れば結果微増にはなりますけど…まだ序盤だし…

[メイン] ストレイヘルパー : 避けれるなら全力でよけたい所…しかしグリット数がガンガン減る…

[メイン] フードガイ : 振りなおしてもええんちゃう?

[メイン] ストレイヘルパー : ええい、せっかく支援も集中もしたんや、やるしかねえ

[メイン] ヘリオドール : 今の状況でいい感じのRP思いついたのでリマークはむしろやりたいくらいなのでじゃんじゃん使っちゃってください

[メイン] GM : では振り直しでグリット使うでよろしいですね?

[メイン] ストレイヘルパー : 振りなおします

[メイン] system : [ GM ] 使用グリット : 6 → 7

[メイン] GM : ではグリット消費反映しました。振り直しどうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 30%や…一撃技の命中率位…あたるやろ!

[メイン] ストレイヘルパー : DLH30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:30%) > 1D100[1,1]=11 > 11 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2

[メイン] フードガイ : 行った!

[メイン] ストレイヘルパー : やったぁ!

[メイン] GM : 草ァ!

[メイン] ヘリオドール : 成功した…

[メイン] ストレイヘルパー : クリティカルは無駄だけどまあヨシ!

[メイン] ヘリオドール : 減ったグリッド分リマークしていいですか?

[メイン] GM : ではターン14、ストレイヘルパーさんからどうぞ

[メイン] GM : リマークします?

[メイン] ヘリオドール : ストレイヘルパーさん助ける感じで経験点も使っちゃいたいんですけどいいですかね…

[メイン] GM : 残り経験点5点あるのでこのセッション中に使っても大丈夫です。

[メイン] ヘリオドール : リマーク切ります

[メイン] GM : リマークどうぞ

[メイン] ヘリオドール : ストレイヘルパーさんが攻撃されそうなとこを見てから始めます

[メイン] 葬送法師 : 「フハハハハ!!!潰されて死ぬがよい!!!!」

[メイン] ストレイヘルパー : 「っ!…(図体のわりに早い…避けきれない…!?)」

[メイン] ヘリオドール : 「……っ、このままじゃ間に合いません…っ」

[メイン] ヘリオドール : (速く、疾く、もっと早く…もっと…!)

[メイン] 葬送法師 : 葬送法師の頭がストレイヘルパーの目前まで迫ってきた!

[メイン] ヘリオドール : (現状のパフォーマンスでは不可能……否、絶対に諦めません…!)

[メイン] ヘリオドール : 「必ず助けます…っ!だって当機は、─私は、誰かを守るヒーローだから…!!」

[メイン] ヘリオドール : クレジットの最大値を2減らして移動適正:飛行を取ります

[雑談] system : [ ヘリオドール ] クレジット : 10 → 8

[メイン] ヘリオドール : 追加で経験点5点を使ってパワー「フライミー・トゥーザスカイ」を獲得します

[メイン] GM : どうぞ、移動適正と追加パワーは後でキャラシに書いてくださいね。

[メイン] ヘリオドール : そしてそのままストレイヘルパーさんの手を握って大空へ飛び立って頭突きを避けます

[メイン] 葬送法師 : 「何ィ!?」びっくりしているようです。

[メイン] ストレイヘルパー : 親方!空から女の子が!(違う)

[メイン] ヘリオドール : 「…ふう。本来この機能は損傷しているはずでしたが…不可能を可能にするのがヒーローというやつですか」

[メイン] ストレイヘルパー : 「あ、あなた確か飛べないはずじゃ…いや、そんなことはどうだっていいわね…」

[メイン] ヘリオドール : 「それにしても…あなたの手は、やっぱり暖かいですね」▽

[メイン] GM : なおネットでは「ヒエッ………背中から羽が………」「今まで生えてないのに………まさかこの子妖怪の可能性が微レ存……?」などのコメントが流れており、コメントの勢いは停滞しました。(クレジット2点減少の描写)▽

[メイン] ストレイヘルパー : 「私が支えるはずなのに…逆に助けられちゃったわね、ありがとうヘリオドール」

[メイン] ストレイヘルパー : 人間ってクソだわ…()

[メイン] フードガイ : 「(これがご都合主義って奴か……)」

[メイン] ヘリオドール : 「和衷共同、というやつです。あなたが私を支えてくれた分、私もあなたを支えますから」

[メイン] GM : コメ欄では「それでもヒーローなのは変わりないから応援あくしろよ。」「いいぞ!妖怪やっつけてくれ!!!」「ヒーローの覚醒の瞬間生で見られて最高や!!!」とのコメントが流れて勢いは元に戻りました。

[メイン] ストレイヘルパー : おっしゃ、助けられた恩を返すぞー!

[メイン] GM : ということでリマーク終了!

[メイン] system : [ GM ] 獲得グリット : 9 → 10

[メイン] GM : グリット差し上げます!

[メイン] ストレイヘルパー : このまま反撃や!私のターン!

[メイン] GM : どうぞ!

[メイン] ストレイヘルパー : パワー スパイクドウェポン使用
目標はヒーロー3人!

[メイン] GM : 判定どうぞ!

[メイン] ストレイヘルパー : 1発成功したい、集中じゃ!

[メイン] フードガイ : オガミカに支援出させよう(提案)

[メイン] ストレイヘルパー : 助けてよミカァ!

[メイン] GM : お!オガミカに支援させます?

[メイン] ストレイヘルパー : 2人にはクレジット使うパワーあるし温存しときたいよね、ここはオガミカに頑張ってもらおう

[メイン] system : [ オガミカ ] クレジット : 12 → 8

[メイン] オガミカ : 「ヒーローさん!頑張って!!!!」
オガミカからの声援で支援します。

[メイン] ストレイヘルパー : サンキューミカァ!
集中支援込み71、振ります

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : DLH71 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:71%) > 1D100[6,1]=61 > 61 > 成功

[メイン] フードガイ : サニティ減ってなくない?

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 7 → 3

[メイン] GM : ではヒーロー3人は強化されました。

[メイン] ストレイヘルパー : 減らし忘れてたわ…
ターン5代償で手番終了

[メイン] 人魂B : ではこいつ、戦闘移動します。エリア3からエリア2へ移動

[メイン] GM : 人魂Bはターン5進めてターンエンド

[メイン] GM : 次はターン19、ストレイヘルパーさんからどうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : ボルトか茨の夢か…
次のトリックアローにつなげるなら茨の夢か…?

[メイン] ヘリオドール : 次狼狽されたくないから人魂殴るのも手ですけどこいつら思ったより硬い…

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、ボルトで少しでも削っとく?

[メイン] フードガイ : ボルトで朦朧入れるのも手やな…選択肢多いと長くなるわね

[メイン] GM : ではどうしますか?

[メイン] ストレイヘルパー : 法師に40%で朦朧いれるか、人魂を狙うか
次に備えて茨の夢か

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、確実に朦朧入りそうなのは人魂Aか…?意志下げてあるし…

[メイン] フードガイ : やっぱ人魂にボルトかなぁ

[メイン] ヘリオドール : 目からビームが今1d6+7なので最大値でも倒しきれないですしね…

[メイン] ストレイヘルパー : ええい、わからん!
人魂A にボルトだ!

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : DLH61 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:61%) > 1D100[3,7]=37 > 37 > 成功

[メイン] ストレイヘルパー : オラッ!痺れろ!

[メイン] GM : まずダメージ出してね

[メイン] ストレイヘルパー : ダメージはスパイクドウェポン込みで1d6+2+2じゃ

[メイン] ストレイヘルパー : 1d6+4 DeadlineHeroes : (1D6+4) > 3[3]+4 > 7

[メイン] ストレイヘルパー : さらに相手の意志判定、茨の夢で-20だ…

[メイン] system : [ 人魂A ] ライフ : 15 → 8

[メイン] GM : では判定します。

[メイン] 人魂A : DLH60-40 意志判定 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:20%) > 1D100[9,3]=93 > 93 > 失敗

[メイン] 人魂A : 間違えた、-20%だけど、どの道失敗だから拾います

[メイン] 人魂A : では人魂Aの活動が鈍りました。

[メイン] 人魂A : なのでターン10動かしてください

[メイン] ストレイヘルパー : ほい、手番終了

[メイン] 人魂A : ではこいつのターン、戦闘移動して終了です。

[メイン] ストレイヘルパー : エリア2の渋滞具合がひどい

[メイン] フードガイ : へへへ…エリア攻撃がないぜ

[メイン] ヘリオドール : 葬送法師くんが仲間はずれになってるでしょ!いれてあげなさい!

[メイン] 人魂B : ではこいつ

[メイン] 人魂B : 《恨めしや》
属性:攻撃 判定:霊能75% タイミング:行動
射程:1 目標:1体 代償:ターン10
…目標は〈意志〉の判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは1D6点のショックと[狼狽]を受ける。

[メイン] フードガイ : オラオラ来いよオラァ!

[メイン] 人魂B : これをフードガイさんへ

[メイン] フードガイ : あっありがとナス!

[メイン] ストレイヘルパー : 意志高めだしいけるいける!

[メイン] 人魂B : DLH75 霊能 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:75%) > 1D100[5,5]=55 > 55 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2

[メイン] ヘリオドール : どうして

[メイン] ストレイヘルパー : こ、こいつ…できる!

[メイン] 人魂B : ではフードガイさんどうぞ

[メイン] フードガイ : 集中する!オガミカァ!支援くれ!

[メイン] system : [ オガミカ ] クレジット : 8 → 4

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 7 → 3

[メイン] GM : オガミカから支援が来ました

[メイン] フードガイ : じゃあ振っちゃうぞ~

[メイン] フードガイ : DLH41+20 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:61%) > 1D100[4,2]=42 > 42 > 成功

[メイン] GM : ではなんともありませんでした

[メイン] GM : ターン20、誰から行きますか?

[メイン] フードガイ : ワイから行こうか

[メイン] ヘリオドール : これ人魂優先して殴ったほうがいいですかね
カシャネコと悩みますけど

[メイン] フードガイ : ワイは人魂殴るつもりや

[メイン] ヘリオドール : 残った方を通常攻撃ですかねじゃあ

[メイン] フードガイ : 人魂A、人魂B、餓鬼魂Aを対象にスローイングナイフ、この判定に集中してデッドラインに入る、これでいくつもりや

[メイン] GM : ではサニティ減らして、マイナスの値をデスチャート精神で振ってください。

[メイン] system : [ フードガイ ] サニティ : 3 → -1

[メイン] フードガイ : DCS1 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:1 + 1D10(->9) = 10] > 10 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。

[メイン] ストレイヘルパー : セーフセーフ

[メイン] ヘリオドール : あぶない…

[メイン] フードガイ : ダイハードあるからへーきへーき

[メイン] GM : ではでは判定どうぞ。デッドライン補正も込で

[メイン] フードガイ : DLH64+20+10+30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:124%) > 1D100[8,4]=84 > 84 > 成功

[メイン] GM : ではダメージどうぞ。一括でもいいですし、個別でもいいです

[メイン] GM : ダメージ補正も加味してね

[メイン] フードガイ : あっそうなん…じゃあ個別で行くか

[メイン] フードガイ : 3d6+2 人魂A DeadlineHeroes : (3D6+2) > 12[2,4,6]+2 > 14

[メイン] system : [ 人魂A ] ライフ : 8 → 0

[メイン] フードガイ : 3d6+2 人魂B DeadlineHeroes : (3D6+2) > 7[2,4,1]+2 > 9

[メイン] system : [ 人魂B ] ライフ : 15 → 6

[メイン] フードガイ : 3d6+2 餓鬼魂A DeadlineHeroes : (3D6+2) > 9[3,4,2]+2 > 11

[メイン] system : [ 餓鬼魂A ] ライフ : 5 → 0

[メイン] GM : では餓鬼魂Aと人魂Aは消え去りました。

[メイン] GM : ではヘリオドールさんどうぞ

[メイン] ヘリオドール : 人魂Bに通常攻撃します

[メイン] GM : ではどの技能で判定しますか?

[メイン] ヘリオドール : どれも同じなので白兵で
集中します

[メイン] ストレイヘルパー : 支援しますね

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 12 → 8

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] クレジット : 11 → 7

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : DLH63 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:63%) > 1D100[5,4]=54 > 54 > 成功

[メイン] GM : ダメージどうぞ。

[メイン] ヘリオドール : 1d6+4ですっけ

[メイン] GM : せやね

[メイン] ストレイヘルパー : ですね

[メイン] ヘリオドール : 1d6+4 DeadlineHeroes : (1D6+4) > 5[5]+4 > 9

[メイン] system : [ 餓鬼魂B ] ライフ : 5 → 0

[メイン] GM : では餓鬼魂Bが消えました。

[メイン] フードガイ : ちょっと待って人魂

[メイン] ストレイヘルパー : 人魂…

[メイン] system : [ 餓鬼魂B ] ライフ : 0 → 5

[メイン] GM : あかん、人魂と餓鬼魂空目してた

[メイン] GM : 人魂はどの道消えますね

[メイン] ストレイヘルパー : まぎらわしいしさっさと全員吹き飛ばすんじゃ!

[メイン] system : [ 人魂B ] ライフ : 6 → 0

[メイン] ヘリオドール : まあ二体増えるんですけどね…

[メイン] GM : あと、これにて全員ターン終了したので、エリア3に餓鬼魂が2体補充されます

[メイン] GM : これでラウンド回ります。追加した餓鬼魂はこの2ラウンド目から参加します。

[メイン] GM : ということで全員行動順ロールお願いします

[メイン] ストレイヘルパー : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 8

[メイン] フードガイ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 2

[メイン] ヘリオドール : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 2

[メイン] GM : めっちゃ早くて草

[メイン] 餓鬼魂C : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 8

[メイン] 餓鬼魂D : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 5

[メイン] 餓鬼魂B : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 2

[メイン] カシャネコ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 9

[メイン] 葬送法師 : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 9

[メイン] オガミカ : 1d10 DeadlineHeroes : (1D10) > 10

[メイン] ヘリオドール : なにやってんだオガミカァ!

[メイン] GM : 餓鬼魂は三体とも以下のパワーを行使します。

《追尾怨恨》
属性:強化  判定:-  タイミング:特殊
射程:-  目標:自身  代償:なし
…行動順ロールの直後に使用できる。キミは[飛行状態]になり、ターン・カウントを-1(最低1)する。

[メイン] GM : これで餓鬼魂Bは1ターン、餓鬼魂Dは4ターン、餓鬼魂Cは7ターンからスタートです。

[メイン] 餓鬼魂B : ではこいつから、オガミカに基本攻撃

[メイン] ストレイヘルパー : 妨害無しで

[メイン] 餓鬼魂B : では霊能で判定します。

[メイン] 餓鬼魂B : DLH70 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:70%) > 1D100[8,6]=86 > 86 > 失敗

[メイン] 餓鬼魂B : はい

[メイン] ストレイヘルパー : はい

[メイン] GM : ではターン2、誰から行きますか?

[メイン] フードガイ : やっぱ7割当たらないんすわ

[メイン] フードガイ : どうしようか、雑魚一層する?

[メイン] ストレイヘルパー : スローイングナイフで確実に雑魚は落とせますねぇ

[メイン] ヘリオドール : 太陽の力使いますかね…

[メイン] フードガイ : でもさすがにこの火力幹部に当てたい気もする

[メイン] ストレイヘルパー : オガミカには自力で頑張ってもらいますかぁ…

[メイン] ヘリオドール : トリックアローで幹部殴りつつ余りを雑魚処理にって感じですかね

[メイン] フードガイ : 幹部殴るか…法師か?

[メイン] ストレイヘルパー : ダメージ減らすパワーありますし、早めに落としといたほうが楽…?

[メイン] ヘリオドール : 幹部2人とあと一人とかですかね

[メイン] GM : ではどのように行動しますか?

[メイン] フードガイ : いやちょっと待って?どうせ餓鬼魂最初は近づいてくるだけだしディスアペアで一旦待つか?

[メイン] フードガイ : ストレイヘルパーはこのターンどうするつもり?茨撒くなら一旦待ちます

[メイン] ヘリオドール : 二回殴っても良さそうですが

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、どうしようか…
デッドライン入ってターン8と18で2回ボルト撃つか、茨2回撒いて次ターン確実に決めるかですかねぇ

[メイン] GM : ではフードガイさん、行動をどうぞ。

[メイン] フードガイ : どっち選ぶにしろディスアペアで10ターンまで待機でいい気がしてきた

[メイン] フードガイ : いやそれはまずいか、トリックアローの意志判定入る前に相手の攻撃ターン回っちゃうから…

[メイン] GM : 妖怪達は貴方達を見て様子を伺っています。

[メイン] ヘリオドール : 普通に8でいいのでは?

[メイン] フードガイ : 法師殴るか…トリックアローで法師殴ります

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] フードガイ : 8だと多分4Tの餓鬼魂が5ターン使って近づいてくるだけだから待機するのと変わらないのがね…

[メイン] フードガイ : DLH64+20+30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:114%) > 1D100[0,9]=09 > 09 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2

[メイン] ストレイヘルパー : おっ!

[メイン] GM : では5ターン進めてね

[メイン] フードガイ : うーん悩んでたのがばかばかしくなる出目

[メイン] ヘリオドール : 美味しい

[メイン] ストレイヘルパー : 結局運だよ運!

[メイン] GM : ではダメージどうぞ。意志判定はその後にやります

[メイン] フードガイ : 4d6 DeadlineHeroes : (4D6) > 15[5,6,1,3] > 15

[メイン] ストレイヘルパー : 追加ダメージ込みで17!

[メイン] フードガイ : あー追加ダメあったか

[メイン] GM : ではこのパワー発動してダメージ軽減します。
《闇の手》
属性:妨害  判定:-  タイミング:特殊
射程:1  目標:1体  代償:ライフ1
…目標がダメージを受けた直後に使用する。そのダメージを4点軽減する。

[メイン] GM : では意志判定します。

[メイン] 葬送法師 : DLH60-20+20 意志判定 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:60%) > 1D100[3,4]=34 > 34 > 成功

[メイン] 葬送法師 : では法師はだいぶ辛そうです

[メイン] フードガイ : いけるやん!

[メイン] ヘリオドール : 体力20くらいなのかな

[メイン] フードガイ : 状態異常なんて必要ねぇんだよ!

[メイン] GM : ではヘリオドールさんどうぞ

[メイン] ヘリオドール : 太陽の力使います

[メイン] ストレイヘルパー : バフマシマシだぁ…

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : DLH83 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:83%) > 1D100[2,2]=22 > 22 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2

[メイン] GM : では2ターン進めてね

[メイン] ヘリオドール : RPのお陰かな?

[メイン] ストレイヘルパー : 出目がノッてきたぞ!

[メイン] ヘリオドール : これでダメボは7…

[メイン] GM : ではヘリオドールさんどうぞ

[メイン] ヘリオドール : 法師には届かないのでカシャネをコゴッズウェポンで殴りましょうかそれともアイビームスで安定取りましょうか

[メイン] ストレイヘルパー : 転倒引ければおいしい…

[メイン] フードガイ : もう餓鬼魂無視していい可能性が…?

[メイン] ヘリオドール : ただカシャネコの運動高そうなのが…ネコだし…

[メイン] ストレイヘルパー : 餓鬼放置するとオガミカちゃん死んじゃう!

[メイン] ストレイヘルパー : ままええわ(鬼畜)

[メイン] ストレイヘルパー : アイビームスでも確実に10点は飛ぶんですよね

[メイン] フードガイ : 2体潰してオガミカの安全を確保しつつ残りはでかいのを叩く…?

[メイン] ヘリオドール : 目ビーム2体攻撃なんですよね

[メイン] GM : ではどうしますか?

[メイン] GM : ちなみにあと15分で一時中断です

[メイン] ストレイヘルパー : 運動いくつかわからんし、束縛か朦朧当ててからゴッズウェポンでもいいような気もする

[メイン] ヘリオドール : うーんアイビームスで餓鬼魂Bとカシャネコに攻撃ですかね…よけられると大損なのでストレイさんの妨害までゴッズウェポンはとっておきます

[メイン] system : [ 餓鬼魂D ] ライフ : 0 → 5

[メイン] system : [ 餓鬼魂C ] ライフ : 0 → 5

[メイン] GM : では餓鬼魂Bとカシャネコにアイビームスかな?

[メイン] フードガイ : 餓鬼魂D落としたほうがええと思うんやけどどうや?

[メイン] ヘリオドール : あっ次移動してきますねBじゃなくてDに攻撃します

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ヘリオドール : 集中します

[メイン] ストレイヘルパー : 支援します?

[メイン] ヘリオドール : 七割が当たるかどうかですけど…

[メイン] ストレイヘルパー : うーん、7割は…あたる…?

[メイン] ヘリオドール : 気合で当てます

[メイン] ストレイヘルパー : がんばれ!

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] system : [ ヘリオドール ] サニティ : 8 → 4

[メイン] GM : カシャネコと餓鬼魂Dやね?

[メイン] ヘリオドール : DLH73 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:73%) > 1D100[0,0]=100 > 100 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可

[メイン] ヘリオドール : ミ

[メイン] ストレイヘルパー : アッ

[メイン] フードガイ : 草

[メイン] GM : 実は……出目100だと……成功率アップも対象外なんですよ………

[メイン] ヘリオドール : 太陽パワー全部無駄…っ!

[メイン] ストレイヘルパー : 悲しいなぁ…

[メイン] フードガイ : ラウンド終わり!閉廷!

[メイン] GM : ではファンブル効果で行動済になって、どうぞ

[メイン] GM : いやぁ、助かった(本音)

[メイン] ヘリオドール : 通るか…こんなもんっ…!

[メイン] ストレイヘルパー : ダイスの女神はきまぐれさん

[メイン] GM : では思いっきり外した事に妖怪一同と一部の人間の視聴者から草生えさせる結果となりました。

[メイン] 餓鬼魂D : ではこいつ

[メイン] 餓鬼魂D : 接敵します。飛行状態なので代償はターン5です。

[メイン] ストレイヘルパー : こないで

[メイン] ヘリオドール : 太陽の力でオーバーヒートとはおちゃめだな(白目)

[メイン] 餓鬼魂D : ではターン7、誰から行きますか?

[メイン] フードガイ : ターン7はワイと餓鬼魂しかおらん…

[メイン] 餓鬼魂D : ほんまや……ストレイヘルパーさんもそこにいると勘違いしたわ……フードガイさんどうぞ

[メイン] フードガイ : 法師倒したいが餓鬼魂倒さないとオガミカがなぁ…

[メイン] ストレイヘルパー : そしたら法師はこっちのボルトでなんとかしますわ

[メイン] フードガイ : なら餓鬼魂三体スローイングナイフで殴ります

[メイン] 餓鬼魂D : 判定どうぞ

[メイン] フードガイ : DLH64+20+30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:114%) > 1D100[6,9]=69 > 69 > 成功

[メイン] GM : えーっと3d6+2だよね?

[メイン] フードガイ : 確殺ですね…

[メイン] ヘリオドール : 計算するまでもない…

[メイン] GM : ではダメージロール省略で餓鬼魂全部消えました

[メイン] ストレイヘルパー : サヨナラ!

[メイン] GM : とりあえずターン10まで進めたら一時中断します

[メイン] GM : ストレイヘルパーさん、行動どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 葬送法師にパワー ボルト使用
集中でデッドライン入ります

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : 3 → -1

[メイン] GM : ではサニティ減らしてデスチャート精神で振ってください

[メイン] ストレイヘルパー : DCS1 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:1 + 1D10(->8) = 9] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : DLH61+10+30 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:101%) > 1D100[3,0]=30 > 30 > 成功

[メイン] GM : ではダメージロールどうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : オラッ!3d6+2+2じゃ!

[メイン] ストレイヘルパー : 3d6+2+2 DeadlineHeroes : (3D6+2+2) > 5[3,1,1]+2+2 > 9

[メイン] ストレイヘルパー : しょぼい!

[メイン] フードガイ : よっわ

[メイン] ストレイヘルパー : これは静電気ですわ…

[メイン] フードガイ : 出目の野郎がよぉ…

[メイン] GM : とりあえずこれ使うわね
《闇の手》
属性:妨害  判定:-  タイミング:特殊
射程:1  目標:1体  代償:ライフ1
…目標がダメージを受けた直後に使用する。そのダメージを4点軽減する。

[メイン] ヘリオドール : 3d6の平均は10.5なので…

[メイン] ストレイヘルパー : +4がなかったら5なんだ…

[メイン] GM : では意志判定します。

[メイン] GM : DLH60-20 意志判定 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:40%) > 1D100[8,8]=88 > 88 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可

[メイン] ヘリオドール : 荒れてる…

[メイン] GM : では法師は頭に電撃浴びせられて痺れました

[メイン] ストレイヘルパー : ヒャッハー!朦朧だぁ!
ターン10代償で手番終了

[メイン] 葬送法師 : ではこいつ

[メイン] 葬送法師 : 《頭突き》
属性:攻撃 判定:白兵69% タイミング:行動
射程:2 目標:1体 代償:ターン10
…目標は〈運動〉-10%の判定を行う。この判定に失敗したキャラクターは、3D6点のダメージおよび[朦朧]を受ける。

これをストレイヘルパーさんへ

[メイン] ストレイヘルパー : やめろぉ!

[メイン] フードガイ : ポルターガイストの打ちどころ

[メイン] 葬送法師 : 朦朧補正で49%か……

[メイン] ストレイヘルパー : ポルターガイストでさらに-20できる…

[メイン] ストレイヘルパー : まだ絶望入らんやろ!ポルターガイスト使います

[メイン] ストレイヘルパー : サニティ2消費

[メイン] 葬送法師 : では代償払ったらデスチャート精神どうぞ

[メイン] system : [ ストレイヘルパー ] サニティ : -1 → -3

[メイン] ストレイヘルパー : DCS3 DeadlineHeroes : デスチャート(精神)[マイナス値:3 + 1D10(->1) = 4] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。

[メイン] フードガイ : よすよす

[メイン] 葬送法師 : では判定します。

[メイン] ストレイヘルパー : ふふふ…3割は引けまい

[メイン] 葬送法師 : DLH69-40 白兵 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:29%) > 1D100[1,2]=12 > 12 > 成功

[メイン] 葬送法師 : はい

[メイン] ストレイヘルパー : アッ

[メイン] フードガイ : はい

[メイン] ヘリオドール : はい

[メイン] 葬送法師 : ではストレイヘルパーさん、運動-10%とデッドライン補正つけて判定どうぞ

[メイン] フードガイ : 支援いる?

[メイン] ストレイヘルパー : いる…

[メイン] system : [ フードガイ ] クレジット : 8 → 4

[メイン] ストレイヘルパー : サンガツ!支援込みで50,振ります

[メイン] 葬送法師 : どうぞ

[メイン] ストレイヘルパー : 5割は引ける!

[メイン] ストレイヘルパー : DLH50 DeadlineHeroes : 行為判定(成功率:50%) > 1D100[3,2]=32 > 32 > 成功

[メイン] フードガイ : ほっし

[メイン] 葬送法師 : 良かったね

[メイン] ストレイヘルパー : これがヒーローですよ

 

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最終更新:2020年08月24日 14:59