蛮族無法地帯(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログpart4

[メイン] GM : はいTNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい!

[メイン] アントニオ : ほい

[メイン] クリストファー : はいよ

[メイン] ジラーレ : へい

[メイン] GM : ではでは蛮族のターンですが

[メイン] GM : お気づきの通りなんか増えてますね!

[メイン] アントニオ : 増えてますねぇ!

[メイン] クリストファー : 知ってた

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 親方!空からドレイクが!

[メイン] GM : という訳で敵、全員起きました

[メイン] GM : ただし増援の2体は行動済みですね

[メイン] GM : というわーけーで

[メイン] ダークトロール3 : 前衛に移動!

[メイン] ダークトロール3 : からの

[メイン] ダークトロール3 : アントニオさんに魔力撃!

[メイン] アントニオ : ジラちゃん庇って!

[メイン] ジラーレ : 庇うー!

[メイン] ダークトロール3 : 2d6+22 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+22) > 5[4,1]+22 > 27

[メイン] ダークトロール3 : バフ2つぶんお忘れなく

[メイン] ジラーレ : 12ダメっすね

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 50 → 38

[メイン] ダークトロール2 : 同じく前線に移動!

[メイン] ダークトロール2 : またアントニオさんに魔力撃!

[メイン] アントニオ : 避けます

[メイン] ダークトロール2 : 目標18

[メイン] アントニオ : 2d6+10>=18 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6+10>=18) > 9[6,3]+10 > 19 > 成功

[メイン] アントニオ : やったぜ

[メイン] ダークトロール2 : ブンッ

[メイン] アントニオ : 「もう何回も食らっちゃ、いい加減学習するぜ!!!」武器を掴んで受け流しします

[メイン] ドレイク3 : ではこいつは後衛に飛んできて…

[メイン] ドレイク3 : クリスさんに魔力撃!

[メイン] ドレイク3 : 回避目標16

[メイン] クリストファー : 無理だな

[メイン] クリストファー : 2D6>=16 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6>=16) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[メイン] ドレイク3 : 2d6+16 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+16) > 6[5,1]+16 > 22

[メイン] クリストファー : 魔力撃は防護点有効だったよね

[メイン] GM : もちろん

[メイン] クリストファー : 防護3のプロ2で5点引いて17点だね

[メイン] クリストファー : クリスのHP1減ってるのってなんか喰らってたっけ?全快戻しミス?

[メイン] GM : いやーミスじゃない?

[メイン] クリストファー : 多分そうよね?じゃあ残りHP22

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 38 → 22

[メイン] GM : では蛮族のターン終わり!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これどっから殺ればいいんだ!?

[メイン] クリストファー : これさらに増援来ると思う?もう一回くらい来そうな気が…

[メイン] アントニオ : 下手すりゃ親玉登場の恐れもあるわね

[メイン] クリストファー : あーちなみにドレイク4は普通のドレイク?ダイスは振らない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 多分親玉は来ないと思う…多分

[メイン] GM : ドレイクは普通のドレイク

[メイン] GM : ダイス降りません

[メイン] クリストファー : おっけい

[メイン] クリストファー : ボスでダイス振るかけら入りドレイクがもう一体くらい来そうな気がするんや

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー…

[メイン] GM : 増援について

[メイン] GM : スカウト+知力Bの判定で17出たら開示しようか

[メイン] クリストファー : 素振りだけど振っておこう

[メイン] ジラーレ : 平目!

[メイン] アントニオ : 出目11いるな……

[メイン] クリストファー : 2D6>=17 SwordWorld2.0 : (2D6>=17) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[6,2] > 8

[メイン] アヤ : 2d6 クリチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[5,3] > 8

[メイン] ジラーレ : 2d6>=17 SwordWorld2.0 : (2D6>=17) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6+6>=17 SwordWorld2.0 : (2D6+6>=17) > 9[4,5]+6 > 15 > 失敗

[メイン] クリストファー : アントニオの頭がもう少し良ければ…

[メイン] GM : はいでは敵の底は全然見えない!

[メイン] アントニオ : 知力9だぞ!いい加減にしろ!

[メイン] ジラーレ : 高い

[メイン] GM : はい、という訳で

[メイン] GM : 行動していきましょー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : さて…どういくか

[メイン] クリストファー : マジでどうするよ もっかいスリープする?トロール4が漏れちゃうけど トロール4が前線に来て二体起こすとかは出来ちゃうんだよね

[メイン] アントニオ : とりあえずどのタイミングでもいいからジラちゃんはブレスクレメンス………敏捷度を上げれば期待値で避けれる

[メイン] ジラーレ : 了解よ、後衛移動した方がええんかねウチは

[メイン] アントニオ : 待った、後衛移動するなら魔法使ったらアカン

[メイン] ジラーレ : いや移動するから次のターンやなと思ったんやけど

[メイン] アントニオ : あー魔法唱えてから離脱宣言するって奴?

[メイン] クリストファー : GMちょい聞きたいんやけど、門開けてすぐ戦闘なったと思うんだけど門ってどの位置にある?手番消費で閉めれる?

[メイン] GM : 門は前衛のすぐ後ろ

[メイン] GM : 前衛の誰かが主動作消費で閉められる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : すぐ開けられそうやなそれやと

[メイン] GM : 敵味方関係なしに開けるも閉めるも主動作消費やね

[メイン] クリストファー : 前衛の前か後衛の後ろやったら良かったんやけどな…ちなみに施錠は可能な扉?

[メイン] GM : 施錠するなら閉めた主動作とは別の主動作で目標9のスカウト+器用B判定かな

[メイン] クリストファー : いやもし閉めるならハードロックでやるわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射程足りそう?

[メイン] クリストファー : 射程接触やな これ発動するには前線行かなきゃいかんのか

[メイン] GM : そうなる

[メイン] クリストファー : うーんなんとか出来んかと思ったが門上手く使うのは難しそうやな…

[メイン] GM : そういう提案はガシガシしてほしい

[メイン] アントニオ : アヤネキに閉めてもらうのは?アヤネキスカウト持っとる………と言いたいけどスカウトツール持ってなかったっけ?

[メイン] GM : 持ってない!

[メイン] クリストファー : もしやるなら四倍スリープから前衛三人後方に移動してもらって扉閉めてもらってからアントニオが

[メイン] クリストファー : 施錠の判定かな

[メイン] アントニオ : なら一度ワイら全員そっちに行こうか?

[メイン] クリストファー : それでやってみる?他の意見はどう?

[メイン] GM : 全員後衛に脱出するなら

[メイン] アントニオ : 鍵閉め判定はワイの場合はピンゾロ以外成功やし

[メイン] GM : このターン待機(補助動作やかばうは可)

[メイン] GM : で次全員後衛移動で施錠判定も同時にしていいよ

[メイン] クリストファー : 前線の二体眠らせてもこのターンには移動できない?

[メイン] GM : 寝てたら可能

[メイン] GM : 判定成功しないと施錠はできんけどね

[メイン] クリストファー : 了解

[メイン] クリストファー : 成功すればトロール三体を一旦隔離出来る どう?ちょっと意見聞きたい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ドレイクだけだと態勢立て直しやすいな

[メイン] アントニオ : ええと思うよ、トロールはおねんねしてもらうか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 恐らく隔離している間にトロールは体力回復してそうだけど

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、寝てたら大丈夫か?

[メイン] クリストファー : いや後方の一体は射線通ってないから閉めても速攻で片づける必要はある

[メイン] アントニオ : スリープは射程10mやしね

[メイン] クリストファー : さてどうする

[メイン] アントニオ : 仮に後ろのやつが開けようとしても、物理で開けるなら時間かかりそうだし(少なくとも1ラウンドは)

[メイン] クリストファー : ジラちゃんはどう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 取り敢えず閉めたら先にドレイクかな?

[メイン] ジラーレ : 何も思いつかなかったからスリープで分断に賛成

[メイン] アントニオ : そういやGM、寝てるトロールが他のトロールが起こした時、起こしたやつは主動作になる?補助動作?

[メイン] GM : 起こすのは補助動作

[メイン] アントニオ : うーん、一気に突破されて少なくとも一体は後列に入って来れそうだな

[メイン] アントニオ : それか逆にドレイクを寝かせるのは?

[メイン] クリストファー : じゃあまずスリープ行ってみるか 閉めたら速攻でドレイク殲滅してその後は流れやなぁ ちょっとでも足止めして 敵が来る方向一方向に出来るなら価値あるやろ

[メイン] クリストファー : スリープやるならドレイク二体含めて四倍でやるで

[メイン] アントニオ : あーなるほど、クリスくんに任せるわ。

[メイン] クリストファー : じゃあスリープいくで 四倍がけで

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+8+4+1) > 3[2,1]+8+4+1 > 16

[メイン] GM : あっ

[メイン] クリストファー : ひっく!

[メイン] ジラーレ : はい撤収!

[メイン] クリストファー : これ割ったら抜ける?

[メイン] アントニオ : 指輪割る?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 出目ェ!

[メイン] アントニオ : いや、出目がアレすぎて腕輪とか意味なさそう

[メイン] GM : 魔力撃してないドレイク4以外は抜ける

[メイン] GM : しかし全員次のターンに起きられるね

[メイン] アントニオ : どの道無意味という悲しみ

[メイン] クリストファー : いや割ったらギリ全員抜けない?あと起きたらすぐ行動できるの?

[メイン] クリストファー : ドレイク精神抵抗17で割ったら達成値18になるはず

[メイン] GM : 割ったら16→17ちゃうん?

[メイン] アントニオ : クリスくん、割ったらボーナス下がる?

[メイン] クリストファー : 下がらん

[メイン] アントニオ : なら割ったら能力値+12or13になるからボーナス+2相当になるけど

[メイン] GM : 42でちょうどボーナス7か

[メイン] GM : オーケー

[メイン] GM : 割ったら抜けるわ

[メイン] クリストファー : パリーン

[メイン] GM : グッバイ腕輪

[メイン] クリストファー : ああ500G…

[メイン] GM : 腕輪だから1000じゃね?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 500Gやったかそういや…

[メイン] アントニオ : 今が大事だから必要経費

[メイン] クリストファー : そもそも指輪指輪腕輪で三つ付けてたわ

[メイン] クリストファー : 今指輪二つパリーンした

[メイン] GM : 指輪ならドレイク抜けんよ

[メイン] クリストファー : あれ?

[メイン] GM : パリーンは確か1つまで

[メイン] クリストファー : いやもうすでに一個使ってるってことね

[メイン] クリストファー : 指輪も腕輪も割った時の上昇値同じじゃない?

[メイン] GM : だから指輪パリーンじゃドレイクの抵抗抜けんのよ

[メイン] GM : 指輪は+13やから41でボーナス6
腕輪は+14やから42でボーナス7

[メイン] アントニオ : 13、14か、勘違いしてたわ(アルケミ確認)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ソドワの1の差はデカイなあ

[メイン] ジラーレ : 2.0の1はクソデカやね・・・

[メイン] クリストファー : ボーナス6で達成値18やで

[メイン] GM : 申し子漏らしてたわ

[メイン] GM : なら指輪でも抜ける

[メイン] クリストファー : では指輪パリーンで四体眠らせます

[メイン] GM : はい寝た!

[メイン] クリストファー : 「三人とも今の内に門の外に!一旦門閉めよう!」

[メイン] アントニオ : 「よっしゃ!今そっちに行くぜ!」後列に移動し、扉にスカウトツール使って施錠します。

[メイン] GM : はい施錠判定どうぞ

[メイン] GM : 目標9

[メイン] クリストファー : 三人とも後列でええんかな?

[メイン] アントニオ : アヤネキも後列に移動してもらおうか、ジラちゃんどうする?

[メイン] ジラーレ : 後衛のドレイクを撃ち漏らした時の為に下がっとこうかな

[メイン] アントニオ : ドレイク全員寝たんやない?

[メイン] クリストファー : というか前線に残ったままだと門の内側に取り残されない?

[メイン] GM : そうなるね

[メイン] アントニオ : だから判定前に言ってる

[メイン] クリストファー : はいじゃあ三人とも後衛に下がりましょうねぇ

[メイン] ジラーレ : 下がろう下がろう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おいでー

[メイン] アントニオ : では判定前に前列全員下がります。ワイが殿を務めます

[メイン] GM : 改めて施錠判定どうぞ

[メイン] クリストファー : ピンゾロ以外成功やろ出来る出来る楽勝やって

[メイン] アントニオ : 2d6+8>=9 施錠判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8>=9) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功

[メイン] アントニオ : 「おりゃあ!」と扉を閉めたあとカチャカチャカチャッと

[メイン] アントニオ : スカウトツール使って施錠します

[メイン] GM : はいでは全員後列に集合

[メイン] GM : 手番はアイさんだけやけどどうする?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん…どうする?

[メイン] GM : あとクリスくんMP反映しといてね

[メイン] クリストファー : せやったわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回復した方が無難かね

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 22 → 6

[メイン] クリストファー : ドレイクすぐ起きるんだっけ?

[メイン] GM : 起きない

[メイン] クリストファー : 回復でオナシャス 出来ればクリスに~

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 6 → 22

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 22 → 6

[メイン] アイ=コゼラツスキー : じゃあ4点魔晶石潰してクイックリローダーしてからヒーバレ

[メイン] GM : はいファンブルチェックとMP反映どうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 24 → 23

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はあ???

[メイン] GM : 変転は…ない!

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] アントニオ : ジャムったかな?

[メイン] クリストファー : 今セッションピンゾロ多くない?

[メイン] ジラーレ : クリはでないのにファンブルだけは出るのなんなんだ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数 : 1 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数 : 3 → 2

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾 : 24 → 23

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい行動終了

[メイン] クリストファー : これでこっち側は手番終了かな

[メイン] GM : では蛮族のターン

[メイン] ダークトロール4 : 前線に移動し、補助動作で2体を起こす

[メイン] ダークトロール4 : そして扉に魔力撃!

[メイン] GM : 扉の物理耐久は30ね

[メイン] クリストファー : あっ思ったより低い…

[メイン] アントニオ : 2確か

[メイン] ダークトロール4 : 2d6+22 SwordWorld2.0 : (2D6+22) > 8[6,2]+22 > 30

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 一撃やんけ!

[メイン] アントニオ : 1確だったわ

[メイン] ダークトロール4 : 「フンッ!」

[メイン] アントニオ : 「うーん、まぁ知ってた。」

[メイン] ジラーレ : もういろいろと泣けてきた

[メイン] GM : 門「パァン」(大破)

[メイン] クリストファー : ハードロック出来てればなぁ物理破壊無効だったんだが…

[メイン] ダークトロール2 : 後衛に移動!

[メイン] ダークトロール2 : クリスさんに魔力撃!

[メイン] ダークトロール2 : 回避目標18!

[メイン] ジラーレ : 庇いますね

[メイン] クリストファー : ジラえも~ん

[メイン] ダークトロール2 : 2d6+22 SwordWorld2.0 : (2D6+22) > 9[5,4]+22 > 31

[メイン] ダークトロール2 : 「フンッ」

[メイン] ジラーレ : しょうがないなぁクリ太くんは・・・

[メイン] アントニオ : 名前に違和感なくて草

[メイン] ジラーレ : 16ダメっすね

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 38 → 28

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 28 → 22

[メイン] ジラーレ : 「弱いものから襲うなど聖職者の風上にもおけませんね!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ほぼ半減か…つええ

[メイン] ダークトロール2 : 最後に補助動作でドレイク3を起こす

[メイン] アントニオ : 想定してたけど結構きついですね……

[メイン] ドレイク3 : ここでクリスさんに魔力撃!

[メイン] クリストファー : いやでも転倒状態にはなってるからこの手番の命中は低いはず…(結局避けれない)

[メイン] GM : 補助動作で起きてるよ

[メイン] GM : とりあえずクリティカルチェックどうぞ

[メイン] クリストファー : 起きても手番終了までペナルティやで まぁペナ入れてもスぺチェックなんですけど

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] クリストファー : うん無理

[メイン] ドレイク3 : 2d6+16 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+16) > 6[4,2]+16 > 22

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 22 → 5

[メイン] アントニオ : ギリ耐えたけど………次のトロールが……ね?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : きっついなあ…

[メイン] ダークトロール3 : 満を持して後衛に移動!

[メイン] ダークトロール3 : クリスさんに魔力撃!

[メイン] GM : クリティカルチェックどうぞ

[メイン] クリストファー : 後衛が近接攻撃にさらされてるのがもう戦略的にはアウトよね

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] クリストファー : 出目もこんなだしさぁ

[メイン] ダークトロール3 : 2d6+22 SwordWorld2.0 : (2D6+22) > 7[5,2]+22 > 29

[メイン] ダークトロール3 : 「フンッ」

[メイン] クリストファー : あ、これ死んだのでは?

[メイン] アントニオ : また

[メイン] GM : 生死判定19目標

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 5 → -19

[メイン] アントニオ : ジラちゃんに心の傷が……

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マジか…

[メイン] ジラーレ : 生死判定ならビッチが本気だすしへーきへーき

[メイン] クリストファー : 2D6+8+2>=19 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8+2>=19) > 12[6,6]+8+2 > 22 > 自動的成功

[メイン] クリストファー : ふ~

[メイン] アントニオ : ファッ!?

[メイン] ジラーレ : ???????????????

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 本気出したああああああああああ!!!!!!

[メイン] クリストファー : 本気出してたわビッチ

[メイン] GM : はいでは気絶

[メイン] GM : そしてPCのターン!

[メイン] GM : アヤはアウェイクンかな?

[メイン] クリストファー : 起こして~怒りの四倍スリープさせて~

[メイン] アヤ : 2d6 ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : -19 → 1

[メイン] アヤ : 「ったく、よく生きてたわね。アウェイクン!」

[メイン] クリストファー : 「………っはあ!まだ生きてる!?」

[メイン] アントニオ : 「気持ちはわかるぞ、俺もさっきその状況だった。」

[メイン] アヤ : 「この状況!凌ぐわよ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「えらくヒヤヒヤさせられますね…!」

[メイン] ジラーレ : 「生きてるならいいです!回復しますよ!」

[メイン] クリストファー : 「まったく僕が攻撃されてるなんて状況最悪だね」

[雑談] system : [ アヤ ] MP : 19 → 14

[メイン] GM : さて、スリープするなら判定どうぞ

[メイン] クリストファー : どうする?スリープでいい?前のターン増援来なかったけど止まったとみてええんかな

[メイン] アントニオ : とりあえずスリープして、もう突入する?

[メイン] アントニオ : ここで下手にリソース減らしたらボス戦辛いし

[メイン] GM : これがボス戦やぞ

[メイン] アントニオ : 剣の欠片どこ……?ここ……?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 宝にあるのかもね

[メイン] ジラーレ : 宝が剣の欠片食べたかもしれん

[メイン] クリストファー : もし増援止まったとするなら、スリープで敵全員寝かせてからジラちゃん以外で10メートル下がってドレイクボコしてから残り行きたい

[メイン] クリストファー : とりあえず後衛に敵がエンゲージしてる状況がよろしくない 早く分けたい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 全員巻き込めるならそれに越したことはないな

[メイン] ジラーレ : ジラちゃんも3回殴られてフォースされたら死ぬんですけどね・・・

[メイン] クリストファー : 増援来ないなら殴るまで起きないはず…だからドレイクボコす間に回復しててもらえばどうかなって 攻撃開始すれば総攻撃で一体は落とせるんじゃないかな?

[メイン] ジラーレ : 回復→みんな移動でええんかね

[メイン] アントニオ : 一体一体仕留めるってやつか

[メイン] クリストファー : そうね スリープしたらクリス動けんからこのターンスリープからの回復して次のターン移動でどうよって感じ

[メイン] ジラーレ : スリープ→回復→みんな行動みたいな感じか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なるほど

[メイン] アントニオ : まぁ、それが安牌か

[メイン] クリストファー : とりあえずスリープするよん 5点魔晶石つかって四倍掛けで寝てない四人にスリープ

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+8+4+1) > 10[4,6]+8+4+1 > 23

[メイン] GM : 抜いた!

[メイン] system : [ クリストファー ] 5点魔晶石 : 4 → 3

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(使) : 7 → 0

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 6 → 2

[メイン] クリストファー : 「いい加減寝てろ!」

[メイン] ジラーレ : 深淵を覗いたから魔法のキレが戻ったわね

[メイン] アントニオ : ダイスの女神は深淵説?

[メイン] GM : さて、残り3人はどうするかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回復する?

[メイン] GM : アントニオさんとアイさんでドレイク1体は落とせそうだけど(ピンゾロは加味しない)

[メイン] ジラーレ : アヤさん以外にハートでええかな

[メイン] クリストファー : クリスかジラちゃんに回復欲しいとこ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ハートの回復量見てヒーバレで調整するか

[メイン] クリストファー : 今日ダイス下振れしてるから怖くてそんな博打出来んって…

[メイン] ジラーレ : んじゃPC全員にハート!

[メイン] GM : はいファンブルチェックとMP反映どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6 ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[2,6] > 8

[メイン] GM : 回復量どうぞ

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 32 → 16

[メイン] ジラーレ : K30+9@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.30+9 > 2D:[1,2]=3 > 2+9 > 11

[メイン] クリストファー : だから危ないって

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 28 → 35

[メイン] ジラーレ : ウチも死にかけた方がいいですかね・・・

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 1 → 12

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 22 → 33

[メイン] GM : はい他のお二人もどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これクリスニキにヒーバレやな

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 23 → 22

[メイン] GM : はいファンブルチェック

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+9 SwordWorld2.0 : (2D6+9) > 6[5,1]+9 > 15

[メイン] GM : はい回復量

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K0 SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 > 2D:[4,4]=8 > 2+12 > 14

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 12 → 26

[メイン] クリストファー : ちょっと持ち直した…

[メイン] クリストファー : これでPC側は終わりかな?

[メイン] GM : アントニオさんは待機かな

[メイン] アントニオ : 待機します

[メイン] GM : はいでは蛮族のターンは寝息と共に過ぎ去り

[メイン] クリストファー : 増援来ないでくれ…

[メイン] GM : 再びPCのターン!

[メイン] クリストファー : やったぜ

[メイン] GM : 詰め将棋!

[メイン] アントニオ : まず一体確実に仕留めるか

[メイン] アントニオ : GM、質問やけど、寝てるやつに攻撃する場合、命中判定はいつも通りにやる?

[メイン] クリストファー : とりあえず10メートル、いやクリスとアイが20メートルで他三人が10メートル下がってドレイク4とエンゲージでどう?

[メイン] GM : いや、ファンブルチェックになる

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数 : 2 → 1

[メイン] アントニオ : では、これを3回攻撃した場合、3回ともファンブルチェック?1回目だけファンブルチェック?

[メイン] GM : アントニオさんの連撃の場合初撃がファンブルチェックで、2、3発目は転倒ペナルティ適用で判定

[メイン] アントニオ : 転倒ペナは……命中回避-1やっけ?

[メイン] GM : -2

[メイン] アントニオ : 了解、そういやワイキャッツアイ切れてるわね……

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 3 → 0

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイもとっくに切れてた

[メイン] GM : しゃーない

[メイン] アントニオ : では先に出番貰っていい?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ういうい

[メイン] クリストファー : え、もう殴りにいく感じ?

[メイン] GM : 一体殺るならわりと安全かもね

[メイン] クリストファー : 三連ファンブルしたらどうするんだよ!

[メイン] クリストファー : 今日しそうだぞ!

[メイン] アントニオ : 外れるだけや

[メイン] クリストファー : ちょっと後衛組がエンゲージ外れてから殴るようにしない?

[メイン] GM : 後衛組が全力移動でドレイク4よりもう外に10m移動からアントニオ、ジラーレ、アヤで削りきれたら御の字やな

[メイン] アントニオ : なら後列組安全確認できるまで待機するか

[メイン] ジラーレ : 任せろワンパンしてやる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 頼んだ!下がる!

[メイン] クリストファー : そんでやるならドレイク4からやりたい 前衛三人もドレイク4のとこまで下がらん?

[メイン] アントニオ : それでもええよ

[メイン] クリストファー : ちょっと今日というか今セッションマジでダイス信用できないんや…慎重に行かせてけろ

[メイン] クリストファー : じゃあ前衛三人がドレイク4とエンゲージ、クリスとアイがその10メートル後ろでええかな?

[メイン] アントニオ : ええよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : OK!

[メイン] ジラーレ : 賛成

[メイン] クリストファー : GMそれでオナシャス

[メイン] GM : はい盤面反映

[メイン] GM : この手番は全待機かな?

[メイン] クリストファー : 移動したから魔法使えないしせやね

[メイン] アントニオ : ワイ攻撃できるけどやる意味ないから待機で

[メイン] ジラーレ : 回復とかは大丈夫なんかな

[メイン] ジラーレ : と思ったけどワイも移動してたわ

[メイン] クリストファー : 多分手番余るからその時にしてもらえばいいと思う

[メイン] GM : では更にターンが進みます

[メイン] GM : 再びPCの手番

[メイン] クリストファー : 「よし、あとは順番に…アントニオ、GO!」

[メイン] クリストファー :

[メイン] アントニオ : 「さーて、やるか」Bランク金カード使って「クリティカルレイ」を補助動作で発動してからドレイク4にパンチパンチキックします。鎧貫き宣言します

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] B級金カード : 12 → 11

[メイン] GM : 初撃のみファンブルチェック

[メイン] アントニオ : 2d6+10>=3 パンチ命中判定 1回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>=3) > 10[5,5]+10 > 20 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+10>=14-2 パンチ命中判定 2回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>=12) > 3[1,2]+10 > 13 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+8>14-2 キック命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8>12) > 3[1,2]+8 > 11 > 失敗

[メイン] アントニオ : 初撃のみクリティカルレイ付けます

[メイン] GM : 威力どうぞ

[メイン] アントニオ : K10+11+3@9$+1 パンチダメージロール 1回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]m[+1]+14 > 2D:[2,6 2,2]=9,4 > 5,1+14 > 1回転 > 20

[メイン] アントニオ : K10+11+3@9 パンチダメージロール 2回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+14 > 2D:[2,4]=6 > 3+14 > 17

[メイン] system : [ ドレイク4 ] HP : 38 → 5

[メイン] ドレイク4 : 「ん!?なっ!?」

[メイン] クリストファー : ダメージ良い感じね

[メイン] アントニオ : 1回のパンチはみぞおちにパンチ、2回目は目覚ましビンタします

[メイン] アントニオ : そらクリティカルの影響で防護点無視やから

[メイン] クリストファー : これアイで落とせそう?落とせそうならMPチューチューしたい

[メイン] アントニオ : 「起きな、ドレイク」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 固定値で落とせるけど、ファンブル怖いな

[メイン] クリストファー : まぁ最悪フォースで落とせるやろ…

[メイン] クリストファー : スティールマインドしてよろし?

[メイン] アントニオ : ええよ

[メイン] クリストファー : ではドレイク4にスティールマインド

[メイン] GM : はい判定どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1 行使判定(真語魔法) SwordWorld2.0 : (2D6+8+4+1) > 12[6,6]+8+4+1 > 25

[メイン] アントニオ : ここに来て自動成功

[メイン] クリストファー : ここでなぁ出てもなぁ

[メイン] クリストファー : 使用MPが0になります(もともと1)

[メイン] GM : 威力どうぞ

[メイン] アントニオ : なら完全にアスピルムーブやんけ!

[メイン] クリストファー : K0+13@10 ダメージ判定(スティール・マインド) SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+13 > 2D:[2,5]=7 > 2+13 > 15

[メイン] クリストファー : MPに15ダメ MP4回復します

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 2 → 6

[メイン] system : [ ドレイク4 ] MP : 36 → 21

[メイン] クリストファー : 「今の内に補給させてもらわないとね…」

[メイン] クリストファー : こっちは終了 アイニキ決めちゃってー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はいよ!ドレイク4にソリバレ!キャッツアイとターゲットサイトも!

[メイン] GM : はい判定どうぞ

[メイン] GM : MPも

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+11>14 SwordWorld2.0 : (2D6+11>14) > 9[6,3]+11 > 20 > 成功

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数 : 1 → 0

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾 : 23 → 22

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 22 → 15

[メイン] GM : はいダメージ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K20 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,2]=6 > 4+12 > 16

[メイン] system : [ ドレイク4 ] HP : 5 → 0

[メイン] ドレイク4 : 「ぐっ…。ここまでか…。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ここから反撃です…!」

[メイン] ジラーレ : まだ回復いる人いる?

[メイン] クリストファー : 自分でいいんじゃない?

[メイン] クリストファー : ジラちゃんが自分に、アヤがクリスに回復でどう?

[メイン] アヤ : 保険でアヤ前線に移動だけしとく?

[メイン] アヤ : じゃあウーンズかけるわ

[メイン] クリストファー : 万が一起きた時に一人で前線行ってたら死にそうだから先行はやめとこう

[メイン] GM : NPCは残機

[メイン] ジラーレ : じゃあ自分にウーンズするか

[メイン] アヤ : 2d6 ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[3,1] > 4

[メイン] ジラーレ : 2d6 ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[4,2] > 6

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 16 → 14

[メイン] アヤ : k10@13+7 回復量 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 > 2D:[1,5]=6 > 3+7 > 10

[メイン] ジラーレ : K10+9@13 回復判定 SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 > 2D:[4,4]=8 > 4+9 > 13

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 26 → 36

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 33 → 46

[メイン] アヤ : 「気休めよ。キュア・ウーンズ!」

[メイン] クリストファー : 「助かる、これでほぼ全快だね」

[メイン] system : [ アヤ ] MP : 14 → 11

[メイン] クリストファー : 次ラウンドに10メートルずつ進んでその次のラウンドからまた一体ずつ攻撃しよう

[メイン] アントニオ : システマチックに処理するで〜

[メイン] アントニオ : ではクリスくんの提案で皆よろしいかな?

[メイン] ジラーレ : 大丈夫よ

[メイン] GM : では移動まで処理して2ターン進めるね

[メイン] GM : はいPCのターン!

[メイン] クリストファー : トロールはワンチャン殺しきれないからドレイクから攻撃で アントニオからでいい?

[メイン] アントニオ : ええよー、では出番貰うわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : アントニオニキでドレイク殺せたらワイは普通のリロードするか

[メイン] アントニオ : 補助動作「クリティカルレイ」をBランク金カードで発動!あとはドレイクに3連パンチします。

[メイン] system : [ アントニオ ] B級金カード : 11 → 10

[メイン] GM : はい初撃のみファンブルチェック

[メイン] アントニオ : 2d6+10>2パンチ命中判定 1回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>0) > 5[1,4]+10 > 15 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+10>14-2 パンチ命中判定 2回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>12) > 6[4,2]+10 > 16 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+10>14-2 パンチ命中判定 3回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>12) > 6[5,1]+10 > 16 > 成功

[メイン] アントニオ : 鎧貫き宣言します……

[メイン] アントニオ : 初撃のみクリティカルレイで

[メイン] GM : はいダメージ

[メイン] アントニオ : K10+11+3@9$+1 パンチダメージロール 1回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]m[+1]+14 > 2D:[4,3]=8 > 4+14 > 18

[メイン] アントニオ : K10+11+3@9 パンチダメージロール 2回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+14 > 2D:[4,4]=8 > 4+14 > 18

[メイン] アントニオ : K10+11+3@9 パンチダメージロール 3回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+14 > 2D:[5,5 1,4]=10,5 > 5,2+14 > 1回転 > 21

[メイン] アントニオ : よっしゃ回った!

[メイン] system : [ ドレイク3 ] HP : 38 → 0

[メイン] ドレイク3 : 「」

[メイン] クリストファー : ドレイクは無事撃破と

[メイン] アントニオ : では寝てるドレイクの首へし折って殺します

[メイン] GM : はい残りはダークトロールですが

[メイン] GM : 日の下なので起きても動きは鈍そうだね

[メイン] アントニオ : ならキック狙えるな!

[メイン] ジラーレ : バトルソングすりゃよかったな・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 取り敢えずこのターンどうする?

[メイン] クリストファー : 次ターンに回してもらってからまたアントニオから攻撃でいいかな?

[メイン] アントニオ : 寝てる時にバトルソングって大丈夫?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 次ターン回すならその前にリロードだけさせてけろ

[メイン] GM : バトルソングなあ

[メイン] GM : 起きるよなあ

[メイン] アントニオ : ですよね……

[メイン] アントニオ : ブレスならいける

[メイン] ジラーレ : じゃあブレスすっぞ、火力上げるために筋力?

[メイン] アントニオ : せやね

[メイン] GM : 後1体仕留めたら理論上死人出ることはなくなるからそこで戦闘終わりかな

[メイン] ジラーレ : じゃあ筋力ブレスします

[メイン] GM : はいファンブルチェック

[メイン] ジラーレ : 2d6 ファンブルチェック SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5

[メイン] ジラーレ : はいボーナス+1ね

[メイン] クリストファー : アントニオにウェポンマスター使う?全力攻撃覚えさせれば鎧貫き出来なくなるけどダメージ+4になるけど

[メイン] GM : トロールの防護9ね

[メイン] クリストファー : クリティカルが出せるかどうかよ

[メイン] アントニオ : Aランククリティカルレイ使えば1回だけ期待値でクリティカル出せる

[メイン] アントニオ : あと次のターンにマッスルベアとキャッツアイ使う予定や

[メイン] クリストファー : つまりいらなさそう?

[メイン] アントニオ : せやね

[メイン] クリストファー : じゃあ次のターン行こうか

[メイン] アントニオ : 仮に仕留め損ねてもアイニキにフォローお願いするし

[メイン] GM : じゃあ時間のきりも良さそうだしこのへんにしとこうか

[メイン] クリストファー : じゃあアイニキのリロードだけして次ラウンドやね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、次行く前に

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そうそうリロード

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数 : 0 → 3

[メイン] GM : はいリロードおっけー

[メイン] GM : では今日はここまでかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あー、ワイ土曜が無理で日曜に親父と話があるから次月曜になるな

[メイン] GM : 土曜は飛ばして次回は11月22日(日)の22:00かな?

[メイン] GM : 失礼失礼

[メイン] ジラーレ : 戦闘だけ終わらせれるかと思ったけど・・・月曜は早くても大丈夫よ

[メイン] GM : では11月23日(月)21:00で

[メイン] クリストファー : 後は何とか詰めれたらエンディングやって終わりかね 時間おっけー

[メイン] アントニオ : 了解やで

[メイン] GM : 今日あと1ラウンドだけやって戦闘終わらせる?

[メイン] GM : あと1体トロール殺れたら戦闘終了扱い

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あと一体倒したらええんやったらやってしまいたい

[メイン] ジラーレ : ワイは眠気大丈夫や

[メイン] アントニオ : せやね、殺っちまうか

[メイン] GM : じゃあもう少し時間をもらおうか

[メイン] クリストファー : やってもええよ 眠気はまだ来てない

[メイン] アントニオ : では先に出番貰います。

[メイン] GM : はい、ではPCのターン!

[メイン] クリストファー : やっちゃえアントニオ!

[メイン] アントニオ : ダークトロール3の方が手負いだからそいつ狙うわ

[メイン] アントニオ : では補助動作で熊と猫使って、Aランク金カード使って「クリティカルレイ」行使します。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 大盤振る舞い!

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 11 → 5

[メイン] GM : はい初撃のみファンブルチェック

[メイン] system : [ アントニオ ] A級金カード : 5 → 4

[メイン] アントニオ : ではトロール3にパンチパンチキックします。

[メイン] アントニオ : 鎧貫きも宣言

[メイン] アントニオ : 2d6+10>2 パンチ命中判定 1回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10>2) > 9[5,4]+10 > 19 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+10+1>16-4 パンチ命中判定 2回目 SwordWorld2.0 : (2D6+10+1>12) > 6[1,5]+10+1 > 17 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+8+1>16-4 キック命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+8+1>12) > 8[5,3]+8+1 > 17 > 成功

[メイン] アントニオ : キックにクリティカルレイ付けます

[メイン] GM : はいだめーじ

[メイン] アントニオ : K10+11+6@9 パンチダメージロール 1回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+17 > 2D:[3,4]=7 > 3+17 > 20

[メイン] アントニオ : K10+11+6@9 パンチダメージロール 2回目 SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+17 > 2D:[5,4 5,5 2,2]=9,10,4 > 5,5,1+17 > 2回転 > 28

[メイン] アントニオ : K15+11+6@9$+2 キックダメージロール SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+2]+17 > 2D:[4,1]=7 > 4+17 > 21

[メイン] system : [ ダークトロール3 ] HP : 44 → 0

[メイン] クリストファー : 素晴らしいな

[メイン] ダークトロール3 : 「」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 一発やんけ!

[メイン] GM : はいでは無事片付きまして

[メイン] ジラーレ : 2回転とかあるんやな・・・

[メイン] アントニオ : 「オラオラオラァ!!!」イメージとして瞬獄殺

[メイン] GM : 残りの敵に抵抗する余力はないでしょう

[メイン] GM : はいお疲れ様です

[メイン] GM : おかわりに次ぐおかわりで戦闘終了!

[メイン] GM : 次回は11月23日(月)21:00で戦後処理から!

[メイン] クリストファー : いやぁギリギリだったね スリープこんだけ多用してこんなになるとは

[メイン] アントニオ : 了解やで!お疲れ様でした!!!

[メイン] GM : 終わり!おつかれ!解散!

[メイン] クリストファー : おつかれー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でしたー!

[メイン] GM : はいtんk

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] ジラーレ : はいぃ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ヘーイ

[メイン] GM : では戦闘終了の処理から

[メイン] GM : まず戦利品!

[メイン] GM : もう危険は去ったと判断していいので、好きなだけどうぞ

[メイン] GM : 回復もフレーバーでよければしちゃって

[メイン] GM : トロールは捕縛して絶命したとします

[メイン] ジラーレ : NKT・・・

[メイン] アントニオ : 残ったダークトロールをジャーマンスープレックスしてます

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 1340 → 1340

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 鎧の連中はどうするか…ここらで墓でも掘るかね

[メイン] クリストファー : 「これで片付いたかな…今回もかなり危なかったね」

[メイン] ジラーレ : トロール3にドレイク2?

[メイン] GM : トロール4にドレイク2

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 1220 → 1220

[メイン] アントニオ : てことは1人は戦利品2回振るのかな?

[メイン] GM : 経験点も修正

[メイン] クリストファー : 時間ありそうならアントニオに全部振ってもらいたいところだけど

[メイン] GM : 誰が振ってもええよー

[メイン] GM : 全部処理終わったら奥の部屋にGOってだけや

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあ一番結果良くなりそうな人に任せるのが一番かと

[メイン] アントニオ : 一応ワイは常に戦利品ロール+2補正あります

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 時間あるし…アントニオニキ全任せでええんやないかな?
その間に奥の部屋行ってもええし

[メイン] ジラーレ : アントニオに任せるなら待っときたいわね、なんかイベント入るかもしれんし

[メイン] アントニオ : そんじゃ全部戦利品ワイが振るってことでええのかな?

[メイン] ジラーレ : お願いします!

[メイン] クリストファー : 一応敵地やしね 警戒しとくのはRP的におかしくないはず アントニオに全部頼もう

[メイン] GM : 対象だけ宣言して6発振ってね

[メイン] GM : ドレイクの判定は先の通り

[メイン] クリストファー : 「アントニオ、僕もう疲れたから、剥ぎ取りはやっといて」

[メイン] アントニオ : 了解、戦利品全部振ります

[メイン] アントニオ : 「おう、まかせな!」

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール トロール1 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 4[3,1]+2 > 6

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール トロール2 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール トロール3 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9

[メイン] アントニオ : トロール4

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール トロール4 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール ドレイク1 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール ドレイク2 SwordWorld2.0 : (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4

[メイン] アントニオ : ここでピンゾロかよ……

[メイン] GM : 12以上出たから相殺で2つね

[メイン] GM : 剣の欠片

[メイン] アントニオ : 良かった……

[メイン] GM : で、トロール分4d6でどうぞ

[メイン] アントニオ : 4d6 トロール分 SwordWorld2.0 : (4D6) > 15[4,6,1,4] > 15

[メイン] GM : トロール4体からお宝袋で15*300の4500G

[メイン] クリストファー : うまー

[メイン] GM : ドレイクから剣の欠片2つ!

[メイン] ジラーレ : やったぜ

[メイン] system : [ GM ] 剣のかけら : 2 → 4

[メイン] アントニオ : 「おーい、トロール共から合計4500G手に入れたぜ!」

[メイン] system : [ GM ] 所持金 : 7220 → 7220

[メイン] GM : はい、他にやっとくことあるかな?

[メイン] GM : 周囲にほかの生き物の気配はないと明言しとくけど

[メイン] クリストファー : 砦の内部を探索したらなんかあるかな?

[メイン] アントニオ : 鎧の連中手厚く葬る?それとも遺体を街まで運ぶ?

[メイン] クリストファー : 鎧は埋葬して、本人確認出来そうなもの持ち帰るでいいんじゃない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 街に身内がいるなら運んでもええかなあ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あーなるほど

[メイン] ジラーレ : 死体を聖職者パワーで浄めとくか・・・

[メイン] クリストファー : 物理的に持ち帰るのが可能かどうかって問題もあるな

[メイン] アントニオ : GM、鎧の連中にドッグタグみたいなものってある?

[メイン] GM : では鎧の奴らはネームプレートが刻まれたお守りのようなものを全員持っていました

[メイン] GM : ザイアの紋章が刻まれていますね

[メイン] アントニオ : 「……なぁ………この紋章って………」ジラちゃんへ

[メイン] アヤ : 「(ったく…全員死ぬことなかったでしょうに…。本当、ザイアの堅物は生きづらそうよね…。)」

[メイン] ジラーレ : 「・・・・・・死んだら民衆を守る事ができないでしょうが・・・」と少し顔を曇らせながら

[メイン] アントニオ : 「………せめて……ネームプレートだけは……持って帰ってやろうぜ………」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…もし彼らがいなければ、我々も同じ末路を辿ってたかもしれませんね」

[メイン] クリストファー : 「さっきの戦闘で一歩間違えば僕らもああなっていたかもしれないしね。もちろんそうなる気はないけど…きちんと見送ってあげよう」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ええ…せめて彼らの名誉が汚れないよう…」

[メイン] アントニオ : そういやラクシアの葬式って土葬かな?火葬かな?西洋っぽいから土葬のイメージがあるけど

[メイン] アヤ : 「ジラーレさん、祈りを。」

[メイン] アントニオ : 「…………ああ、死ぬには………惜しい奴等だったよ………」

[メイン] ジラーレ : 「はい・・・・・・敬虔なるザイアの使徒よ、死してもなお我ら盾を支え、見守りたまえ・・・」

[メイン] GM : 祈りの力は確かに重武装の騎士たちの無念や穢れを天へと昇華させたような気がした…

[メイン] ジラーレ : 重騎士・・・その仲間・・・終わったよ・・・

[メイン] アントニオ : 「…………俺みたいに………穢れた魂を持って生き返るなよ………」遠い目で言います

[メイン] クリストファー : 多分蘇生はせんやろなぁ

[メイン] ジラーレ : しちゃいかんでしょ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…行きましょう、まだ我々の役目は終わってません」

[メイン] アントニオ : メティシエサイドが実験体として回収しそう

[メイン] アヤ : 「さてと…じゃあお宝とやらとご対面といきましょうか。」

[メイン] アントニオ : 「………そうだな、まずは依頼をこなさねぇとな……」

[メイン] GM : 戦闘があった広間の奥には建物の中央と思わしき場所に四方から上り階段が付いた祭壇のようなものがありますね

[メイン] クリストファー : 「一体何があるのかな」

[メイン] アントニオ : 「………なんか変な罠とか仕掛けてないだろうな……」警戒してます

[メイン] GM : 罠を仕掛けるようなスペースも無く、他の場所と違い階段含め比較的床も綺麗ですね

[メイン] ジラーレ : 進むか・・・

[メイン] GM : 進んでいい?

[メイン] アントニオ : 進むか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ゴーゴー

[メイン] クリストファー : いくべ

[メイン] GM : では祭壇の頂上には禍々しいオーラを放つ像が静かに安置してありました

[メイン] 邪神像 : こんなやつ

[メイン] ジラーレ : クトゥルフ神話技能で何か分かりそう

[メイン] アントニオ : バフォメットかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 見識かなんかで分からんかな?

[メイン] クリストファー : アナライズエンチャントしたいな

[メイン] ジラーレ : ディティクトフェイスで何か分かったりしないかな

[メイン] GM : 見た感じは禍々しいだけですが、剣の欠片の気配は感じますね

[メイン] GM : 破壊すれば取り出せそうです

[メイン] クリストファー : あーもう壊しちゃえってことでええんかな

[メイン] アントニオ : ワイがグーパンで破壊する?

[メイン] GM : アナライズエンチャントだとこれに魔力はないと確信できます

[メイン] ジラーレ : それが依頼品じゃないの?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 他に物有りそう?

[メイン] アントニオ : とりあえずその象って持てるほどの重さですか?

[メイン] クリストファー : とりあえず持って帰ってから考える?

[メイン] GM : Dフェイスだと強いて言うならラーリスかなあって感じ

[メイン] GM : 持って帰ることは可能ですね。

[メイン] GM : 大人2人で無理なく持ち上がる

[メイン] GM : 他に金目の物はなさそう

[メイン] アントニオ : ならワイとアイニキの2人で持つか?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いける?ワイ筋力B1やけど()

[メイン] アントニオ : 大人2人で持てるって言ってるから大丈夫やろ、無理ならジラちゃんに頼めばいいし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : んじゃあそうすっぺ

[メイン] アントニオ : ということで像持ち帰ります

[メイン] クリストファー : 一応部屋にセンスマジックとかしてみるけど反応とかはないかな?

[メイン] GM : じゃあやり残したことはない?

[メイン] GM : センスマジックも無反応やね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは無いかな?

[メイン] ジラーレ : ウチもないです

[メイン] クリストファー : んで探索も判定なしで何もなさそうと 流石に何もなさそうやな 帰ろう

[メイン] アントニオ : 像を持つ前にザイアの騎士たちのドッグタグを全部回収します

[メイン] アントニオ : その後像持って帰ります

[メイン] GM : では死闘の繰り返しとなった旅もようやく終わりを迎えようとしています

[メイン] GM : 街道の空が青い帰り道

[メイン] GM : なんかRPしたい人はウイニングランなのでお気軽にどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「しかし…今回は連戦に次ぐ連戦でしたね…正直しばらく休みたいです」

[メイン] クリストファー : 「まだまだ戦略とか今回も甘いところがあったからね。休むついでに反省もしとこっか」

[メイン] アントニオ : 「そうだよな……けど俺にとってはいい刺激になったぜ。」

[メイン] アヤ : 「あんな砦が出来てるようじゃしばらくバカンスは諦めることね。」

[メイン] アヤ : 「絶対に依頼はウチの宿に舞い込んでくる。それもとてつもなくどぎついやつがね。」

[メイン] アントニオ : 「俺たちの扱い雑過ぎねぇか………?もっと強い冒険者は少ないのか……?」

[メイン] クリストファー : 「僕は構わないけどね。時間は有限なんだから、少しでも早く強くなりたいし」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ルキスラにはいるかも知れませんが、少なくともこっちでは早々…ってとこじゃないですか?」

[メイン] アヤ : 「ポプルにはいないわよ。私たち以上の冒険者をこれだけの規模で揃えている戦力はね。」

[メイン] アントニオ : 「なるほどな………」

[メイン] アントニオ : 「(………ようやく例のヤツの顔を見れたぜ………クソッ!思い出すだけで反吐が出る!!!)」

[メイン] アントニオ : 「(……もっと強くならなきゃいけねぇな………あの野郎を殺すためにも………)」

[メイン] アントニオ : 「さて、とりあえず全員生きて帰ってきたからよ……着いたら宴にしてもらうか?………と言いたいが、これがあるからちょっと気が引けるぜ………」つドッグタグ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…弔いの宴、というのもありますよ」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあ我々はあまり接点の無かった方々ですが…」

[メイン] アヤ : 「もっと多くの血が流れる事になるわ。」

[メイン] アントニオ : 「………けど、あれを束ねたアイツのおかげで情報は掴めたんだ。せめての礼を尽くさねえと、筋が通らないだろ?」

[メイン] アヤ : 「申し訳ないけど、1つ1つの命でそんなに感情的になっちゃ持たないわよ。」

[メイン] ジラーレ : 「(あの人達は・・・最後どう思って倒れたんだろうか・・・私が死ぬ時は・・・)」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…ここから、蛮族との戦は加速していくでしょう」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「言っちゃ悪いですが、いつ誰が死んでもおかしくないですしね」

[メイン] アントニオ : 「俺なんて1回死んじまった身だしな!ハッハッハ!!!」

[メイン] アヤ : 「また死にそうになってたけどね。」

[メイン] アントニオ : 「そうだな、あのレベルの感覚はあれで2回目だぜ………」

[メイン] クリストファー : 「今回は僕も危なかったよ。もっと鍛えないとね」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「この戦いで得るものも多かった…次はこうはいきませんよ」

[メイン] アヤ : 「今の私達みたいな強さの冒険者、なかなか替えはきかない。」

[メイン] アントニオ : 「次は反射神経を鍛えるか…」

[メイン] アヤ : 「もう自分達だけの命じゃなくなってきたかもね。」

[メイン] アントニオ : 「そう考えると、無茶なことはあまり出来ねぇな」

[メイン] クリストファー : 「ま、大丈夫だって。人事は尽くしているんだ。それに何が何でも死なないっていう意志もある。そう簡単には死なないよ」

[メイン] アントニオ : 「まぁ、最悪数回死んでも金かかるけど生き返るしな………魂の穢れの問題があるけどな。」

[メイン] アヤ : 「(その死に心を痛めた人がそこにいるのによく言えるわねー、ほんと。)」

[メイン] クリストファー : 「アントニオ、そんなこと言ってるから死にやすいんだよ?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「どこかで金さえ有ればと思ってませんそれ?」

[メイン] アントニオ : 「へいへい、少なくとも目的果たすまでは死ぬつもりはねーよ。」

[メイン] アントニオ : 「……どっかの誰かがガチ泣きしたからな」

[メイン] アヤ : 「(あちゃー、これだからホモ野郎は…。)」

[メイン] アントニオ : 「(なんか別の理由で馬鹿にされてる感が凄いぞ………)」

[メイン] クリストファー : 「アントニオの死に悲しんでくれるなんて、なんて慈悲深い心の持ち主なんだろうなぇ」

[メイン] ジラーレ : 露骨にイラッとしときますね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(胃が痛い)」

[メイン] アントニオ : ジラちゃんの顔みてよそ見して口笛吹いてます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「はいはいそろそろ着きますよー」話逸らそうとします

[メイン] GM : ではそんなこんなで馬車はポプルに近付いていきます

[メイン] アントニオ : 「オッス!ただいま戻ったぜー」馬車が止まったと同時に降りてすぐ宿へ向かう

[メイン] マックス : 「おかえり、流石の君達でも今回はキツそうだね。」

[メイン] アントニオ : 「ドレイクの連続戦闘に加えて、最後にダークトロールとドレイクの乱戦とかただの地獄だからな」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「かなりでしたね…砦丸々落としたようなものですよ…」

[メイン] アントニオ : 「そういや戦利品代わりにこれ持ってきたぜ」つ砦の像

[メイン] クリストファー : 「こんなにきついとはね…ちょっと予想以上だったよ。まぁでも良い経験(点)になったんじゃないかな」

[メイン] アントニオ : 「まぁな、死にかけたけど生きてるだけでも儲けもんよ」

[メイン] マックス : 「この像がお宝かー。」

[メイン] マックス : 「こりゃ厄介だ…。」

[メイン] アントニオ : 「ん?なんか持って来ちゃヤバイ代物なのか?」

[メイン] マックス : 「こいつはねえ。恐らく『魔神』の器だ。」

[メイン] アントニオ : 「………ファッ!?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ええ!?」

[メイン] ジラーレ : 「それは・・・」

[メイン] マックス : 「像を造るときに剣の欠片を組み込んでいるから間違いない。」

[メイン] マックス : 「何者かが意図的に造り上げた代物だ。」

[メイン] クリストファー : 「それはそれは…思った以上にやばい代物だね」

[メイン] アントニオ : 「おいおい、マジかよ………これどうするよ………」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「これ依頼者に渡したらとんでも無いことになるのでは…壊した方が良いのでは?」

[メイン] アントニオ : 「依頼者ぜってーラーリス信者かデーモンルーラーだろこれ!?」

[メイン] マックス : 「憶測にしかならないけどね。」

[メイン] アントニオ : これ金を取るか、名誉を取るかの2択じゃね?

[メイン] マックス : 「つまり俺たちはこの像を壊すか、何者かわからないやつに差し出して50000Gを得るかの選択肢を突き付けられているってわけだ。」

[メイン] マックス : 「これは君たちの成果だから俺は口を挟まない。」

[メイン] ジラーレ : 女神のヴェール・・・

[メイン] マックス : 「相談して決めてくれ。」

[メイン] アントニオ : 「ちなみにもし壊せば剣の欠片は俺たちのものだよな……?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…うん、俺は壊すのが良いかと思います」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「これで何かあれば50000G以上の損失がこの大陸に…と考えると」

[メイン] アントニオ : 「おれも壊すのに1票だぜ。あんなヤベーもん渡したら後で社会的に消されそうだ………」

[メイン] アヤ : 「私はパス。倫理観なんて高尚なもんは持ち合わせてないからね。」

[メイン] ジラーレ : 「渡す訳ないですねこんな危険物。跡形もなく消し去るべきです」

[メイン] クリストファー : 「Gは欲しいところだけど…もし渡すんなら直接依頼人に使用用途を聞いてからじゃないと渡せないね」

[メイン] アントニオ : 「そんじゃ本人ここに来てもらうか?」

[メイン] マックス : 「依頼人に接触することは不可能だ。」

[メイン] ジラーレ : フェイスインジケイトで上書きとかできないかな

[メイン] マックス : 「直接加担していないエージェントを殺すというなら話は別だがね。」

[メイン] クリストファー : 「一応伝えてもらえないかな?本人が直接取りにこないと渡せないって。それで来ないなら壊すってことでどう?」

[メイン] アントニオ : 「それでいいぜ。」

[メイン] GM : フェイスインジケイト掛ける事はできるけど、効果時間もあるし、ディスペルで達成値超えられちゃ意味ないね

[メイン] ジラーレ : そっか・・・じゃあぶっ壊すか

[メイン] マックス : 「伝えることは可能だけどね。ま、いい結果にはならないだろう。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあ多分それで来るようなら一々仲介者介してないと思います」

[メイン] マックス : 「既に壊れていたことにしないと信用も失うだろうよ。」

[メイン] マックス : 「冷静に考えてみな、依頼した冒険者が目的の宝を壊したり質に取ったりした場合、君たちが逆の立場ならどう思う?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…もし悪用する輩なら、我々の悪評をばら蒔かれてもおかしくはないですね」

[メイン] アントニオ : 「まぁ、そうだろうな」

[メイン] クリストファー : 「ま、来ないことは明白か。それなら壊しちゃおっか」

[メイン] マックス : 「壊せば剣の欠片の数からどんな奴を召喚しようとしてたのかもわかるかもね。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : じゃあ取り敢えず壊しますか

[メイン] アントニオ : 壊そうか

[メイン] マックス : 「破片は提出しとくさ。もちろん剣の欠片『抜き』でね」

[メイン] ジラーレ : 壊そう

[メイン] クリストファー : オラァ!ブラストォ!

[メイン] アントニオ : キック2連発するか

[メイン] 邪神像 : バァン(大破)

[メイン] 邪神像 : 「」

[メイン] アントニオ : 探せ!剣の欠片何個だ!!!

[メイン] 邪神像 : 剣の欠片は

[メイン] 邪神像 : なんと

[メイン] 邪神像 : たんまり

[メイン] 邪神像 : 12個!

[メイン] アントニオ : 「剣の欠片12個もあるじゃねーか!?多すぎだろ!?」

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 1220 → 0

[メイン] system : [ GM ] 剣のかけら : 4 → 16

[メイン] クリストファー : 「これだけあるって…どんな奴を呼び出せたのかな?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「一体何を呼び出そうとしてたんですかこれ…!?」

[メイン] GM : 像だけ見てもわからないでしょうね

[メイン] GM : それこそ魔神降臨を企むものでもないかぎりは

[メイン] GM : では微妙な空気が流れる中、波乱の予感を感じつつ今回の物語は幕を閉じます

[メイン] GM : 宴に誰が参加したかは個人で想像しといたほうがいいかな今回は

[メイン] クリストファー : いいんじゃなーいそれで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : せやね

[メイン] ジラーレ : ワイは教会に報告やね・・・

[メイン] GM : お疲れ様です!『蛮族無法地帯』クリアです!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] アントニオ : とりあえずジラちゃんにドッグタグ渡すね……

[メイン] アントニオ : お疲れ様でしたー!

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でしたー!いやー強かった・・・

[メイン] GM : ではスレへGO

[メイン] クリストファー : おつかれー 経験点楽しみー

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最終更新:2020年11月23日 23:35