ラクシアへようこそ(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログ

連絡スレ

https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1613315945/

キャンペーンスレ

https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1614179344/

[メイン] GM : 参加者の人は名前酉にしてコマ作っといてね

[メイン] GM : はいTNK

[メイン] ◆IThzErsWAI : はい

[メイン] ◆meF.CzqcPg : はい

[メイン] JUmKgGwtBA : はい

[メイン] GM : 急な誘いなのに全員予定合わせてもらってありがとうございます

[メイン] ◆meF.CzqcPg : いえいえ

[メイン] GM : と言う訳でキャラメイク回はじまりまーす

[メイン] GM : ではまずそれぞれの一番やりたい事教えてください

[メイン] GM : RPなどのキャラ面でも性能面でも問わずです

[メイン] ◆IThzErsWAI : 可愛い強い女の子作りたいです!

[メイン] GM : はいリルドラケン

[メイン] ◆meF.CzqcPg : やりたいことというか使ってみたいなと思ってるのが人間の男キャラかシャドウの女キャラです!

[メイン] GM : どっちか決めかねているなら、性能(どういう役割がしたいか)で絞ってくのもいいかもしれない

[メイン] JUmKgGwtBA : 女の子になりたい(願望)

[メイン] GM : 物理アタッカー(近)、物理アタッカー(遠)、魔法アタッカー、ヒーラー、バフ/デバッファー、ガンナー等々

[メイン] GM : 女の子になりたい?ならなりましょう

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 性能はこれがしたいってのはあんまり浮かんでなくてでもヒーラーは微妙かな〜って

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 女性女性と来てるし男キャラにしようかな

[メイン] GM : 役割の雰囲気だと
物理アタッカー(近)→いっぱいダイス振れる、死にやすい、ヒーローにも戦犯にもなりやすい
物理アタッカー(遠)→正直弱いけど、やること少なくてRPに集中しやすい
魔法アタッカー→花形だけど序盤はリソース管理ちょっとめんどい
バフ/デバッファー→だいたい魔法アタッカーとヒーラーのどっちかと兼業、役に立つし戦犯になりにくい
ガンナー→これも花形、ヒーローも戦犯もダイス次第

[メイン] GM : 他にも
メインスカウト→道中の柱、めっちゃ役に立つけど戦闘面は薄くなりがち
メインセージ→魔物のHPとかわかるようになるし、言語色々話せるようになるからRP機会が多いけど戦闘面は薄くなりがち

メインバードはおすすめしません

[メイン] GM : こんな感じかな

[メイン] ◆IThzErsWAI : バードなんてものはなかった

シャドウはいいよね・・・もうちょい賢さ上げて欲しいけど

[メイン] GM : シャドウのグラップラーとかだとダイスたくさん振れて死線くぐる機会も多くてRPの指針になる設定も多いね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : やっぱこう種族はみんなバラバラのほうがいいんすかね?
個人的には種族入り乱れてるほうが楽しそう

[メイン] GM : ガチパとか人間だらけになるし、テーマパで種族揃える卓から、思い思いに全員ばらける卓もあるので自分のやりたいロールとかほかのPCへの絡み方から決めて全く問題ないって感じかな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ほうほう
個人的にはパーティは男女両方いてて欲しいから僕は男キャラにしようと思います
ちなみに他のPLの方々は種族とかも決めてらっしゃる…?

[メイン] ◆IThzErsWAI : エルフのナイトメアかヴァルキリーで考えてるよ!

[メイン] JUmKgGwtBA : 今は特にはないかな 職業決まったら決めようかなって

[メイン] ◆IThzErsWAI : まずメインを何にするかで考えても作りやすいわね
キャラとかより先にプリーストやりてぇ!って考えて他の項目考え始めたキャラもいるし

[メイン] ◆meF.CzqcPg : じゃあセージ寄りのどちらかというと前衛みたいな感じにも出来るんすかね?

[メイン] GM : できるできる

[メイン] GM : セージは腐らないから知力活かすにしてもアタッカーなら《魔力撃》、盾役でも《プリースト》積んどけば回復にも活かせるみたいに

[メイン] ◆IThzErsWAI : 弱点看破しながら殴り続けるのいいね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : じゃあ人間の男でセージですかね!
イメージとしては周りのつよつよ女に敵を叩いてもらうこのすばのカズマさんな感じかな

[メイン] GM : そのコンセプトなら最終的には前衛盾兼ヒーラーorバッファーがしっくりくるかも

[メイン] ◆IThzErsWAI : 癖強いキャラ作らねぇと・・・

[メイン] GM : それか後衛でバフとかに徹するか

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ヒーラーよりはバッファーのほうがいいかな
あと後衛にいるよりは前衛で危険に晒されててほしい

[メイン] GM : 真面目に前衛コンジャラーがめっちゃしっくりくるかも

[メイン] ◆meF.CzqcPg : あんまよくわかってないんですけど確かコンジャラーしつつセージみたいな感じで行けましたっけ?

[メイン] ◆IThzErsWAI : 来るか・・・前衛コンジャラー
全部A技能だから大器晩成になりそう

[メイン] GM : 攻撃→しない
回避→しない
防御→防具頼り
防具のペナルティ→補助と回復しかしないから不要

[メイン] GM : 前衛で被弾し続けながら味方もろともバフしたり回復したりする動きやね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : よくわかんないがそれで行ってみるか!

[メイン] GM : 被弾しまくって味方をつよつよにするんだ

[メイン] ◆IThzErsWAI : 前衛コンジャラーってもう1枚盾必要なりそう
やった事ないからどんだけ耐えれるか分からん

[メイン] GM : その辺はシナリオが調整するから盾よりやりたいことあるならそっち優先してね

[メイン] JUmKgGwtBA : コンジャラーの回復ってどんなもんだっけ

[メイン] GM : 2でアースヒール(単体、威力0)

[メイン] GM : 3でレイジングアース(リジェネ3点)

[メイン] GM : 序盤ならこれだけやね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : これだけだと心許ない?

[メイン] GM : そのための同行NPC

[メイン] GM : やりたいこと優先するためにNPC同行させていいなら何とでもなるよ

[メイン] JUmKgGwtBA : なら後衛やってみるかな マギテックとか

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 自分は一発目だし自分たちだけのパーティで行きたい派だから前衛コンジャラーがムズそうなら後衛に下げるか

[メイン] GM : そこは天秤にかけてもらったら

[メイン] GM : 3人パーティ前提なら役割的にはみんな何したい?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 前衛だけどヒョロくてメイン火力ではないポジションがしたい

[メイン] ◆IThzErsWAI : 前衛盾兼メイン火力したいな
他で後衛ヒーラーやったしこっちで前衛やるべ

[メイン] JUmKgGwtBA : なら後衛ヒーラーやるか ヒーラーやったことないし

[メイン] GM : 3人の意見を踏まえてちょっとだけ提案するなら

[メイン] GM : 前衛フェンサー/コンジャラー(回避盾兼バッファー兼サブ回復セージ)か前衛ファイター/コンジャラー(防具盾兼バッファー兼サブ回復セージ)

[メイン] GM : 魔力撃グラップラー/スカウト

[メイン] GM : 後衛マギシュー(ヒーバレでサブ回復)

[メイン] GM : これなら全員のやりたいこと邪魔し合わずに第一希望は通る感じかなと

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 回避盾って役割もあるのか
そっちのが自分のイメージにも合ってるかも

[メイン] GM : 回避盾を重視するならサブ技能コンジャラーに限らず色んな技能つまみ食いとかでも楽しいよ

[メイン] GM : 《挑発攻撃》軸で色々器用に立ち回るとすっごくテクニカル

[メイン] JUmKgGwtBA : マギシューええやん それにしようかな

[メイン] ◆IThzErsWAI : メスガキグラップラー・・・

[メイン] GM : この辺を踏まえると

[メイン] GM : ◆meF.CzqcPg→回避盾、バフ、サブ回復、削り火力、セージ
◆IThzErsWAI→メイン火力、スカウト
◆JUmKgGwtBA→メイン火力、サブ回復

[メイン] GM : こういう役割になるけど、もうちょい希望掘り下げるならどうぞどうぞ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : めちゃくちゃ役割多くなって草
ちゃんとできるか不安だけど頑張るぞ!

[メイン] GM : ぱっと見ると多そうだけど

[メイン] GM : セージ→戦闘前と非戦闘時だけ
回避盾→リアクションだから能動的にするのは《挑発攻撃》くらい
バフ→基本的に戦闘開始ターンくらい

[メイン] GM : なので判断が少しシビアなのは削りの判断とサブ回復のタイミングくらいかな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : でもそのへんは相談しながらやっていけば大丈夫そうかな…?
また他PLの方々へ負担を増やすことになるけど申し訳ない!

[メイン] GM : 初期ビルド《コンジャラー》Lv2、《フェンサー》Lv1、《セージ》Lv1とかなら最初から全部の役割できるよ

[メイン] GM : ちなみにこの構成は他PCへの負担と言うより、めんどくさい事片っ端からやれるビルドだからむしろ他PCを助ける感じだしおーけーおーけー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : それを聞いて少し安心

[メイン] JUmKgGwtBA : マギシューやるならエルフかルーンフォーク?

[メイン] GM : RPイメージ優先してもらっていいけど、難しそうなのはシャドウとリルドラケンかな

[メイン] GM : 人間→もちろんいける
エルフ→もちろんいける
ドワーフ→知力のフォローがあれば
タビット→器用度のフォローがあれば
ルンフォ→もちろんいけるけど精神力のリソース管理はしっかり

[メイン] GM : ナイトメア→もちろんいける
グラス→(魔晶)石課金必須
ハイマン→意外といける
ヴァルキリーもちろんいける

[メイン] GM : 最初からマギシューならこんな感じね

[メイン] JUmKgGwtBA : ルーンフォース使ったことないしルーンフォースにするか!

[メイン] JUmKgGwtBA : mpは命を削れ命を削れ命を削れ

[メイン] GM : 精神高めの初期値粘って後は金溜まるまで命削ろうね

[メイン] ◆IThzErsWAI : 魔力撃グラップラーするとして魔法職どうすっかなぁ

[メイン] GM : 最初はグラ+スカウトオンリーで中盤からプリーストとかするとみんなの成長とかみ合いそう

[メイン] GM : その場合メイン回復いなくても、全員そこそこ回復できる構成になるね

[メイン] GM : さて、そろそろ固まってきた感じだけど、まだやりたいことあるなら今のうちにどうぞ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : もうだいぶ固まってきた
大丈夫!

[メイン] GM : 一応さっき聞いた希望の範囲だと今話し合った内容でいけてるとおもう

[メイン] ◆IThzErsWAI : グラップラーかぁ・・・グラップラーじゃないと後からキツくなってくるのは確かやしな・・・うーん

[メイン] GM : ヴァルキリーライダーと言う選択肢

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ライダー…
馬とかに乗るの?

[メイン] GM : 馬とかバイクとか龍とか

[メイン] ◆meF.CzqcPg : バイクとかあるの!?龍にも乗れんの!?

[メイン] GM : 序盤だと運用難しいけどね

[メイン] JUmKgGwtBA : ルルブ3に一覧ある ペガサスとかもあるわね

[メイン] ◆IThzErsWAI : とりあえずスカウトは取るとしてライダーファイターしたいな
序盤お金無さすぎてライダー要素無しやけど

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ライダーってお金かかるんだ

[メイン] JUmKgGwtBA : レンタルできるんじゃなかったっけ

[メイン] GM : それとライダーだと回避盾って感じは薄くなるね

[メイン] GM : レンタルできるよー

[メイン] GM : ただレンタルしやすい価格なのはちゃっちい馬くらいのもんなんだ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 回避盾は自分だからライダーでもいいんでない?
あんまりわからんが上手いことやり繰りすれば馬もレンタルできるでしょ!

[メイン] GM : できるできる

[メイン] ◆meF.CzqcPg : なんかライダーかっこよさそうだしやりたいならやりましょ!

[メイン] GM : 単純に序盤はある程度他の技能に振ったほうが強ってだけやしね

[メイン] JUmKgGwtBA : ちなみに最高級ドラゴン君は180000G  家が買えそう

[メイン] ◆meF.CzqcPg : それがどんくらい高いのかわかんないが高そう

[メイン] GM : 初期のおこづかいが1200Gだね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 高ぇ!

[メイン] GM : ピッピは何で迷ってる感じ?

[メイン] ◆IThzErsWAI : グラップラーで思いつく設定が今はないのとライダーと何組み合わせようかなって考えてる

[メイン] GM : 神官戦士ライダーならあっちのPCと被っちゃうしなー

[メイン] ◆IThzErsWAI : 防護点考えると近接だとあんまり火力でないのがなぁ魔法戦士としてファイターに魔力撃覚えさせようかな・・・

[メイン] GM : 火力キャラならチャージライダーとか全力二刀流ライダーとかかね

[メイン] GM : ファイターに魔力撃は安定するね

[メイン] GM : 結局金属鎧活かしてプリになりがちだけど

[メイン] ◆IThzErsWAI : ファイター魔力撃やろうかな
ナイトメアなら金属デメリット無くなるし

[メイン] GM : ナイトメアでフェアテとかソーサラーと組ませばいろんな場面で器用にできる攻撃のスペシャリストになれるね

[メイン] ◆IThzErsWAI : 初期ファイター+スカウトで後々フェアテ組ませてするか
これで行ったろ!

[メイン] GM : ではでは出たとこまとめると

[メイン] GM : 初期技能は
◆meF.CzqcPg→フェンサー、セージ(+コンジャラー)
◆IThzErsWAI→ファイター、スカウト
◆JUmKgGwtBA→マギテック、シューター

[メイン] GM : こんなもんでいいかな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : こっちはOK!

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] GM : ではいっこずつキャラシ埋めていきましょうか

[メイン] GM : もう開いてるかもしれないけど
https://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
ここ使ってね

[メイン] GM : パーソナルデータは後でいくらでも修正してくれていいので、順番に進めていいかな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 順番とはワイから?

[メイン] GM : 項目毎なので全員同時にやってくよー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : その順番ね
了解です!

[メイン] GM : では最初種族を申告してください

[メイン] ◆IThzErsWAI : エルフのナイトメア
ダークエルフですね

[メイン] JUmKgGwtBA : ルーンフォークです

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 人間で!

[メイン] GM : では「種族」タブをクリックして選択すると生まれが選択可能になります

[メイン] GM : 特にRP的な理由がない人は構成毎におすすめの生まれもありますが…

[メイン] GM : 生まれ決まってます?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : どれに寄せたらいいのかあんまりわかってないです
フェンサー?

[メイン] GM : 回避盾セージの場合、大事なのは《敏捷度》と《知力》ですので

[メイン] GM : 生まれ《操霊術師》が無駄ないかも

[メイン] ◆IThzErsWAI : ルルブⅡの戦士かな技もちょっと欲しいし

[メイン] JUmKgGwtBA : シューターかな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : フムフム
じゃあここはオススメ通り操霊術師で!

[メイン] GM : マギシューはどっちでも心技体一緒だからどっち選ぶかはフレーバーだったり

[メイン] GM : ピッピはそれで問題なしかな

[メイン] GM : 後で修正もきくので次いきましょうか

[メイン] GM : 次にA~F(器用度~精神力)までの能力値のロールですね

[メイン] GM : 今キャラシに反映されているの1~6とか2~12とかあると思いますが

[メイン] GM : それに合わせてダイスを振って能力値を決定してもらいます

[メイン] GM : 振りなおしは可能ですが、その場合全体を振りなおしになります

[メイン] GM : 例えば筋力だけふりなおすのはだめ、みたいにね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ランダムってやつでいいんかな?

[メイン] GM : ここで振ってね

[メイン] GM : コマンドは1~6の場合1d6、2~12の場合2d6でね

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] JUmKgGwtBA : 誤爆

[メイン] GM : バックロくんの場合は人間なので全部2d6、なんで「2d6 器用度」「 2d6 敏捷度」みたいな感じで6回振ってね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] ◆meF.CzqcPg : こんな感じ?

[メイン] GM : そうそう

[メイン] GM : それで精神力まで6回どうぞ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 生命力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[6,4] > 10

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 精神力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[3,2] > 5

[メイン] JUmKgGwtBA : 器用2d6
敏捷1d6
筋力2d6
生命2d6
知力2d6
精神1d6

[メイン] GM : これ頭にコマンド付けないと振れないのよ

[メイン] GM : お手数だけど1項目ずつ振ってね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 欲しいとこがあんまり高くないから振り直したほうが良さそうかな?

[メイン] GM : バックロくんのビルドなら振りなおした方がいいかも

[メイン] GM : 一応今回は振りなおし回数制限なしだけど、常識の範囲で妥協してくださいね

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6筋力

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[3,2] > 5

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] GM : 小文字なんよ

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6筋力

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 器用 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[2,1] > 3

[メイン] ◆IThzErsWAI : 間に空白いるで

[メイン] ◆meF.CzqcPg : もう振り直したほうがいいんじゃないか…?

[メイン] JUmKgGwtBA :  2d6 器用度

[メイン] GM : 途中で明らかに気に食わないなら宣言の上で振りなおしてね

[メイン] GM : 頭のスペース消そう

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6きんりょく

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5

[メイン] GM : 小文字ー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 振り直しやす

[メイン] GM : 振りなおしおっけー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] ◆IThzErsWAI : 振り直します
流石に敏捷低すぎる

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 生命力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[4,3] > 7

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 精神力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[2,1] > 3

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[2,5] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 違うわ

[メイン] GM : バックロくんのは検討するレベルだけど精神がちょっときついかも

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ですよね〜
敏捷はかなりいいけど
振り直しますか

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6筋力 敏捷

[メイン] GM : 回避盾コンジャラーならビルドは敏捷>知力>>精神>生命>器用=筋力のイメージかな

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[6,3] > 9

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[3,6] > 9

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 生命力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[2,1] > 3

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 精神力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[6,1] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 生命力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 精神力 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 器用 SwordWorld2.0 : (2D6) > 6[4,2] > 6

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[2,1] > 3

[メイン] ◆IThzErsWAI : 振り直します

[メイン] GM : 振りなおしおっけー

[メイン] JUmKgGwtBA : 振りなおしていいですか?

[メイン] ◆IThzErsWAI : 全部チャバレに書くとダブルタップするだけだから楽

[メイン] ◆meF.CzqcPg : う〜ん
やっぱり知力もう少し欲しいかなぁ…
でも結構振り直してるし…

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 器用 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] GM : 振りなおしおっけー

[メイン] ◆IThzErsWAI : おかしいですよ・・・
振り直します

[メイン] GM : はい

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 器用 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[5,4] > 9

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] ◆IThzErsWAI : 1d6 筋力 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3

[メイン] ◆IThzErsWAI : 1d6 生命 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] ◆IThzErsWAI : 2d6 精神 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] ◆IThzErsWAI : これで行きます!

[メイン] GM : めっちゃええやん!

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 強い!

[メイン] ◆IThzErsWAI : 敏捷、筋力、知力が成長したら3狙えるのいいぞ!

[メイン] GM : 器用指輪でボーナスブレイクやん

[メイン] GM : 他の人も気楽に振りなおしてね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : やっぱ振り直してもいいですか?
何回もやっちゃってますけど…

[メイン] GM : もちろん

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 3[1,2] > 3

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[4,1] > 5

[メイン] GM : 無制限って言った以上はどんどん振りや

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 敏捷度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[4,4] > 8

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] JUmKgGwtBA : 振りなおします

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 生命力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[5,2] > 7

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 2d6 精神力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[3,1] > 4

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[3,4] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (1D6) > 4

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[6,1] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 生命 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[6,3] > 9

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 精神 SwordWorld2.0 : (1D6) > 2

[メイン] GM : これかなりいいね

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[6,1] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 生命 SwordWorld2.0 : (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] ◆meF.CzqcPg : お、これで良さそうかなぁ
敏捷がもう少し欲しいとこやけども

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 10[6,4] > 10

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 精神 SwordWorld2.0 : (1D6) > 4

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 4[3,1] > 4

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 器用度 SwordWorld2.0 : (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 敏捷 SwordWorld2.0 : (1D6) > 5

[メイン] GM : 振りなおしてもいいよ

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 筋力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[6,3] > 9

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 生命 SwordWorld2.0 : (2D6) > 9[4,5] > 9

[メイン] JUmKgGwtBA : 2d6 知力 SwordWorld2.0 : (2D6) > 7[4,3] > 7

[メイン] JUmKgGwtBA : 1d6 精神 SwordWorld2.0 : (1D6) > 6

[メイン] GM : 知力もうちょいほしいけどこれでほぼ決まりじゃないって出目ね

[メイン] JUmKgGwtBA : これでいいかな

[メイン] GM : 知力は一応12でボーナスブレイクしてるし優先的に育てればってとこかな

[メイン] GM : 器用度は指輪でボーナス4届くし

[メイン] ◆IThzErsWAI : ウチの子器用度低すぎてスカウトっぽいこと何もできへんけどままえやろ(妥協)

[メイン] GM : スカウトは知力よ

[メイン] GM : 振りなおししたい人いるかな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ワイは最後のやつで良さそうなんやろうか

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] GM : 最後のでもじゅうぶんだね

[メイン] GM : できたら敏捷11(指輪込みなら10)だと回避盾としていい感じになるけど成長でその辺はどうにでもなるしね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 振り直し自由とは言われてるがこの辺が妥協点ですかね!
これで行きます!

[メイン] GM : おっけー!

[メイン] GM : あと一個間違ってた

[メイン] GM : バックロくんの生まれは操霊術師→魔法使いで

[メイン] GM : 数字一緒だけどルルブこっちの表記でした

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 直しときました!

[メイン] GM : では次いって大丈夫かな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : はーい

[メイン] ◆IThzErsWAI : 大丈夫

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] GM : HPとか抵抗力関係はキャラシが自動計算してくれるので、次は技能ですね

[メイン] GM : さっきあらかた相談したのでだいたい決まってると思うけど、RPとか成長の予定に応じて増減はあると思います

[メイン] GM : ちなみにもう確定してる人いる?

[メイン] ◆IThzErsWAI : ファイター2、スカウト1やね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : えっとこれは最初からコンジャラーを取れてそこから2000点分振り分けられる感じ?

[メイン] JUmKgGwtBA : シューター1 マギテック2 レンジャー1かな

[メイン] GM : そうですね

[メイン] GM : JUmニキはそれでいいかな

[メイン] GM : 500余らせるか使うかだけの選択

[メイン] ◆meF.CzqcPg : じゃあセージ1とコンジャラー1とフェンサー1にしたら残り1000点でどれかレベル上げれるのか
やっぱ上げるならコンジャラーかな?

[メイン] GM : そうなるね

[メイン] ◆IThzErsWAI : いや知力思った以上にあるからフェアテ取って1,1,1にしよかな
でも器用度低いし2にしないと当たらんかなぁ・・・

[メイン] GM : ちなみに
セージ2→たくさん言語理解できる
コンジャラー→回復できる
フェンサー→回避力上がる

[メイン] JUmKgGwtBA : Far cry並みの応急処置してる女の子みたいんだあ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 回復できたほうが良さそうよね
たぶん

[メイン] GM : おっけー!

[メイン] GM : ピッピは正直ファイター2欲しいね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : じゃあコンジャラー2、セージ1、フェンサー1で行きます!

[メイン] GM : はいおっけー

[メイン] ◆IThzErsWAI : せやねファイター2、スカウト1でいきます

[メイン] GM : じゃあ確認の為ここで一回キャラシ保存して、キャラシタブにURL貼ってもらえるかな?

[メイン] GM : キャラシタブは雑談タブの右ね

[メイン] GM : では次は戦闘特技ですね

[メイン] GM : それぞれ思い思いのを取ってもらって構いませんが

[メイン] GM : 質問もらえれば一応各PCのおすすめは出せます

[メイン] GM : 決まってる人は申告してね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : さっきオススメしてもらった挑発攻撃が良さげ?

[メイン] JUmKgGwtBA : 精密射撃でいいかな

[メイン] ◆IThzErsWAI : フェアテ取らねぇと魔力撃伸びないので全力攻撃で行こうかな

[メイン] GM : 回避盾がメインコンセプトなら挑発がいいと思うけど、他に気になるのあれば聞いてね

[メイン] GM : 全力取ってもいいけど、バトマス取るまで魔力撃とどっちか無駄になる事は注意ね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : バッファーとしてなら魔法拡大/数とかです?

[メイン] GM : 拡大/数は鉄板ですね、補助も回復も拡大できるので

[メイン] ◆IThzErsWAI : 成熟Aメイスと全力ならどっちがええかな
思った以上に安かった

[メイン] GM : 初期のキャラクターが利便性を取るなら拡大/数、RPが死に急ぎ野郎なら挑発攻撃ってとこかな

[メイン] GM : 武器を達人にまで上げるならメイス習熟かな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ここは拡大/数にしようかな
あとでも挑発攻撃は取ろうと思えば取れるんですよね?

[メイン] GM : もちろん、Lv3で次の戦闘特技が撮れます

[メイン] ◆IThzErsWAI : 全力でええや、全力にします!

[メイン] GM : おっけー

[メイン] GM : 展開次第で魔力撃に走るかライダーに走るか考えてもいいかもね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : うーむ
拡大/数で行くか!
敏捷もう少し上げれたら挑発攻撃とる感じで考えてますけど大丈夫そうですかね?

[メイン] GM : もちろん大丈夫ー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ではそれで!

[メイン] GM : 戦闘特技
◆meF.CzqcPg→魔法拡大/数
◆IThzErsWAI→全力攻撃
◆JUmKgGwtBA→精密射撃

[メイン] GM : これでいいかな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : はい!

[メイン] ◆IThzErsWAI : 大丈夫!

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] GM : では続いて買い物に移ります

[メイン] GM : まずそれぞれの役割で最重要な物は
◆meF.CzqcPg→防具
◆IThzErsWAI→武器
◆JUmKgGwtBA→ガン

[メイン] GM : のはずなのでここから押さえておきましょう

[メイン] GM : また、必需品がどうしても1200Gぎりぎりにならない限り冒険者セットは持っておきましょう

[メイン] GM : あとはピッピはスカウトツール、JUmニキは弾が必須だね

[メイン] GM : ちなみに買い物決まってる人はいるかな?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : どれ買えばいいとかもあんまわかんないから待機してます

[メイン] GM : じゃあバックロくんから

[メイン] GM : 基本的に役割考えると盾なんだけど、最初の時点だと挑発も無いのである意味自由と言えます

[メイン] GM : 基本的に
武器→攻撃力
鎧→防御力
盾→回避力

[メイン] ◆meF.CzqcPg : やっぱ挑発取ったほうがよかったか…?

[メイン] GM : んで冒険者セットと魔法の発動体が必需品かな

[メイン] GM : どっち取ってもうまく活きるようにシナリオ書くから好みでいいよ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : まあこれで行きます!
発動体ってのは持って使うの?

[メイン] GM : 身体のどこかに装備してればおっけーよ

[メイン] GM : 購入価格は100Gで武器を100Gで発動体に加工する事も出来る

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 筋力が12で1足りないから防具はソフトレザーとバックラーかな?

[メイン] GM : 言い忘れてたけどフェンサーは筋力の半分までの装備しか装備できないんよ

[メイン] GM : だから必要筋力6までの装備をペナルティなしで装備できるかんじ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : おおう…じゃあクロースアーマーだけか

[メイン] GM : 必然的にクロースアーマーとバックラーになるかな

[メイン] GM : 他の2人はある程度決まってる?

[メイン] JUmKgGwtBA : ほとんど決まった

[メイン] GM : 決まったらキャラシ更新しといてね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 武器はどうすっかな
ショートソード?

[メイン] JUmKgGwtBA : 更新しました

[メイン] GM : 削り役なので命中重視するって考えならライトメイス、金節約するならナイフかな

[メイン] GM : JUmニキの買い物確認、いい買い物です

[メイン] ◆IThzErsWAI : 金属鎧着ない方がいいかなウチの子

[メイン] GM : 筋力が許すなら着といてもいいけどRPと相談するんが一番かな

[メイン] ◆IThzErsWAI : 着るわねヘビーメイスとスプリントアーマーで行くわ

[メイン] GM : 更新しといてね

[メイン] ◆meF.CzqcPg : ショートソードにしようかな
っぽさを重視して

[メイン] GM : おっけーおっけー

[メイン] GM : お金は使い切らなくてもいいし、シナリオ中にも買い物はできるので、特に決まってない場合はキャッシュで置いとくのも選択やしね

[メイン] GM : バックロくんどこで迷ってるかんじ?

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 冒険者セットとりあえず買っても800ぐらい余ったからどうしようと思って

[メイン] GM : 持っとくのも選択肢だし、軒並み必要な能力はボーナスブレイクしてるからなあ

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 装飾品ジャラジャラしとこっかな

[メイン] GM : おしゃれ(フレーバー)か現金(安定)か魔香草(実用性)かな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : まあこの辺はキャラ設定とか練りながら考えましょっか
とりあえず最低限は大丈夫なはず!

[メイン] GM : はいおっけー

[メイン] GM : ちなみにみんな時間は大丈夫?

[メイン] GM : 後は悩むとこ少ないから1:00には絶対終わると思うけど

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 1時くらいまでなら

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] ◆IThzErsWAI : 大丈夫です

[メイン] GM : では続いて言語

[メイン] GM : 基本的にチェックはついてると思いますが、セージ取ってるバックロくんだけは任意の言語1つの読文or会話が取れます

[メイン] GM : 基本的に好みでいいけど、よく使う物で言えば各種文明語の読文と汎用蛮族語の会話あたりかな

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 妖精さんとお話したいので妖精語取ります!
なんかもったいない気もするけど!

[メイン] GM : 妖精語はフェアテ取ると自動取得できるけど、取る予定ないなら大丈夫!

[メイン] ◆meF.CzqcPg : そうなのか
じゃあフェアテ取るかもしれないピッピさんと被るんで神紀文明の読文のやつにしようかな

[メイン] GM : あくまで好みだから2人が話せても問題はないよ

[メイン] GM : ただ個人でフェアテを取るなら被るから別の方がいいってだけで

[メイン] ◆meF.CzqcPg : それぞれの得意分野が別の方が好みだから違うの取る!

[メイン] GM : おっけー

[メイン] ◆meF.CzqcPg : それにもしフェアテ取らなくてもセージ成長させて取ればいいしね!

[メイン] GM : はいでは必須事項はこの辺かな

[メイン] GM : 一応全員今決めた事埋めてから更新しといてください

[メイン] GM : もちろん申告してもらったらシナリオ始まるまではいくらでも修正して大丈夫

[メイン] GM : ひと先ず全員で相談するのはここまでなので、寝たい人は寝て大丈夫です

[メイン] GM : あ、次回の日程だけ

[メイン] GM : キャラシ揃ってからシナリオ調整するので次回は明日2/17(水)の21:30からでいけます?

[メイン] ◆IThzErsWAI : 大丈夫です

[メイン] JUmKgGwtBA : 大丈夫です

[メイン] ◆meF.CzqcPg : 大丈夫です!

[メイン] GM : ではここまででひとまず解散で!

[メイン] GM : 質問やシナリオの希望があれば1:30までは即対応できますし、ここかスレに置いといてもらえたら明日対応します

[メイン] GM : ではお疲れさま!

[メイン] JUmKgGwtBA : お疲れ様でした!

[メイン] ◆IThzErsWAI : お疲れ様でした!

[メイン] ◆meF.CzqcPg : お疲れ様でした!

[メイン] GM : セッションもこの部屋つかうので、よろしくー

[メイン] ◆IThzErsWAI : 後はその他メモだけまでいったわ

[メイン] GM : おつおつ

[メイン] GM : コマの見本置いとくのでセッションまでに作っといてね

[メイン] コマ見本 : こいつね

[メイン] リサ : ピッチピチの221歳ダークエルフです

[メイン] GM : はい若い

[キャラシ] system : [ 名前はまだない ] HP : 0 → 13

[キャラシ] system : [ 名前はまだない ] HP : 13 → 11

[キャラシ] system : [ 名前はまだない ] HP : 11 → 0

[メイン] ベルデ : 18歳の男です
ボンボンだけど家出して冒険者になりました

[メイン] JUmKgGwtBA :

[メイン] キハール : 6歳 人造人間です

[メイン] GM : 若さのオークションかな?

[メイン] GM : でははじまりはじまり

[メイン] ベルデ : よろしくお願いします!

[メイン] リサ : よろしくお願いしまーす!

[メイン] キハール : よろしくお願いします!

[メイン] GM : ここはテラスティア大陸ザルツ地方の外れ

[メイン] GM : 港町「ポートクレイン」行きの貨物船に君達は乗っている

[メイン] GM : 客船のチケットも買えないような乗客でフロアは溢れている

[メイン] GM : 船内には会話も無く、重苦しい空気が漂う

[メイン] GM : 君達3人はその場の空気に耐えかねて甲板へと向かう事だろう

[メイン] GM : 甲板には3人の他に誰もいない

[メイン] GM : 君達は装備や雰囲気などからお互いが冒険者かな、とは理解できるだろう

[メイン] GM : (描写おわり)

[メイン] リサ : 物憂げに海を見てます

[メイン] ベルデ : 「はぁ〜〜……オエッ……あ〜……オエッ…」
甲板の手すりか何かにもたれながら苦しそうに

[メイン] キハール : 「うわー!海だー!」って言いながら身を乗り出してる

[メイン] リサ : 「大丈夫かい少年、今日の朝食を海の生き物にあげに来たのかい?」と横のベル君に話しかけるか

[メイン] ベルデ : 「お〜…そうだ…特別に俺の栄養をわけてやってんだ…」
と強がって答えたけど
「船が初めてでなぁ…船酔いってもんがあると聞いてたけどこんなキツいとは…」と弱音

[メイン] リサ : 「ふふふ知ってるかい?海とは大きな魔物らしく自分の上を渡る不埒ものを退かす為に揺れているらしい」

「ところで薬余ってない?吐きそう」と顔真っ青でプルプルしてます

[メイン] ベルデ : 「テメェもかよ!あの物憂げな感じはどこ行った!」

[メイン] リサ : 「朝ごはんが好物ばっかりでね。この状態を後悔後に経たずと言うらしい」

「ねえそこのお嬢さん、薬持っていないかい?持ってるなら美味しいお菓子と交換しない?」キハール君にも話しかけます

[メイン] キハール : 「お菓子!?お菓子くれるの!?港で買ったのならまだあるよ!」ポケットから小さな袋を出す

[メイン] キハール : 「はいどうぞ!そっちのお兄さんもいる?」と言って渡しながらベル君のほうを見る

[メイン] ベルデ : 「ありがてぇ…」
「あ〜…菓子なんざ持ってねえからなぁ…この礼は船降りたらでも構わねえか?」

[メイン] キハール : 「いいよ!何かと交換ね!」

[メイン] GM : 船の速度が徐々に下がっていく

[メイン] GM : どうやら港は近いようだ

[メイン] ベルデ : 「そろそろ到着か…!俺の冒険譚の第一p…オエエエエ…」

[メイン] リサ : 「ありがとうお嬢さん、これで大j、オロロロロロロ」

[メイン] キハール : 「うわあ!二人とも大丈夫!?」

[メイン] GM : 減速のGとそれなりに荒れている海が二人の内臓を圧迫していく

[メイン] ベルデ : 「はぁ…!はぁ…!クソッ!もう限界だ!早く降ろしてくれ!」

[メイン] リサ : 「海は・・・無理・・・」限界まで吐きます

[メイン] キハール : 「(この人たち大丈夫かなあ…)」と思いながらもらったお菓子を頬張る

[メイン] GM : 客室の方が騒がしくなってきた

[メイン] GM : どうやら陸地が見えてきたようだ

[メイン] ベルデ : 「おい…!大丈夫か…!?お前俺より船酔いしてないか!?見えてきたからがんばれ!」
とリサを励ましとこ

[メイン] リサ : 「少年・・・君とは短い間だったけど・・・楽しかったよ・・・」

「私の荷物は・・・あの町の宿に運んでくれ・・・」

[メイン] ベルデ : 「あぁ〜!おい!クッソめんどくせぇ!」
「荷物じゃなくてお前も運んでやるから!ふんっ…!いやお前結構デカイな…」

[メイン] ベルデ : 「お前も手伝ってくれ!あぁ〜っと名前なんだ?」
とキハールちゃんへ助けを求める

[メイン] キハール : 「私キハール!お兄さんは?」リサさんの荷物を持ちながら言う

[メイン] ベルデ : 「ベルデ!よろしくなぁ!お前はなんだ?名前!」
船酔いでぐでんぐでんのリサへも聞こう

[メイン] リサ : 「リサ・・・リサ単品で・・・」

[メイン] ベルデ : 「よし!リサにキハールな!はぁ…!はぁ…!早く着いてくれ…!」

[メイン] GM : 船はどうやら港に着いたようだ

[メイン] GM : 港の賑やかな感じが遠くから聞こえてくる

[メイン] ベルデ : 船からもう降りてる?

[メイン] GM : 降りたことにしていいよ

[メイン] ベルデ : 「着いたはいいが…どこ行きゃいいんだ?」
2人に聞く

[メイン] リサ : 街一つの宿なら大々的に宣伝してないかな

[メイン] GM : 誰かに聞けば簡単に見つかる事でしょう

[メイン] キハール : 「冒険者の宿…ってのがあるんじゃないかな 前に聞いたことあるんだ」

[メイン] GM : 場所は港の中央付近のようです

[メイン] ベルデ : あ、もう場所は聞いた感じね

[メイン] GM : 冒険者の宿としてよりも酒場としてその名前を聞くことの方が多いでしょうね

[メイン] ベルデ : 「どうやら港の中央にその宿みてえのがあるらしいな。とりあえずリサもほっとけんからそこに連れてくか」

[メイン] キハール : 「わかった!」荷物を担ぎながら言う

[メイン] GM : 目的の宿はそう探さずに見つかります

[メイン] ベルデ : 見つかったのならいざ入らん

[メイン] GM : 看板には大きく「バー・ハイド・アウト」と書いてます

[メイン] GM : 倉庫とか以外だと周囲の建物で一番でっかい感じですね

[メイン] ベルデ : (バーって書いてあるけどここ宿か…?)

[メイン] キハール : 「おっきい…」

[メイン] ベルデ : 「なんかちょっと怪しいような気もするが正直俺の腕がもうこのデカ女を支えるので限界だから入るぞ!」

[メイン] リサ : スヤスヤ・・・スヤスヤ・・・

[メイン] キハール : ベル君の後についていきます

[メイン] ベルデ : では入るぞ

[メイン] GM : では分厚い木の扉を開けると…

[メイン] GM : そこは外とはまるで別世界の様でした

[メイン] GM : まだ日も高いと言うのに多くの客が酒を煽り、派手な服装の女性が彼らを接客しているようですね

[メイン] 店員 : 「いらっしゃい。」

[メイン] 店員 : 「フリー?」

[メイン] ベルデ : 「あ?フリー?なんだそりゃ」

[メイン] 店員 : 「なんだ他所モンか。」

[メイン] 店員 : 「予約してねえよな?って聞いたの。」

[メイン] キハール : 「今さっき着いたところなんだ!冒険者の宿はここであってる?」

[メイン] 店員 : 「あー…。」

[メイン] 店員 : 「そっちのお客ね。」

[メイン] 店員 : 「付いてきな。」

[メイン] 店員 : 店員はカウンター横の扉を開けて階段を下りていく

[メイン] ベルデ : 態度悪いなこの店員と眉をピクつかせながら着いてくぞ

[メイン] キハール : ベル君の後ろに着いていく

[メイン] GM : 地下は上の階とは全く違った雰囲気だった

[メイン] GM : 確かにテーブルに十数人の姿は見えるが、どいつもこいつもそこそこの装備を整え、どこか尖ったような雰囲気を纏っている

[メイン] 店員 : 「はい、何の依頼だい?」

[メイン] ベルデ : 「あぁ〜…いやひとまず船酔いでダウンしてるコイツを連れてきただけだったんだが…」
と支えてるリサをユサユサする

[メイン] 店員 : 「500Gで一瞬で治してやる。10Gで水くらいなら出してやるよ。」

[メイン] キハール : こぶしで起こすか…?

[メイン] ベルデ : 500出せるけどさぁ…

[メイン] リサ : 「それでお金取るとはどうかと思うね」と飛び起きます

[メイン] 店員 : 「なんだ起きたか。」

[メイン] ベルデ : 「お前元気そうじゃねえか!ここまで運んだ苦労返せ!」
無視してくれてもいい茶々を入れとく

[メイン] リサ : 「女性を運ぶのば役得なんだろう?大丈夫大丈夫」

[メイン] ベルデ : 「このやろう…!」拳を握ってワナワナ

[メイン] 店員 : 「で、用はそれだけかい?客じゃないなら営業の邪魔だからさっさと出ていきな。」

[メイン] キハール : 「私たち冒険者になりにきたの!担当の人はいる?」ベル君の後ろから顔出して言う

[メイン] 店員 : 「また珍しいね。こんな小さい街でさ。」

[メイン] 店員 : 「あんたらなんかワケアリかい?」

[メイン] ベルデ : 「……」ムスッとした表情で黙る

[メイン] リサ : 「いや普通にお金稼ぎだが?」キョトンと

[メイン] キハール : 「私もお金なくなっちゃって…ただ冒険者の話に聞いたのがここだったってだけ」

[メイン] 店員 : 「儲かんないよ。こんな小さいシマじゃさ。」

[メイン] 店員 : 「ま、他に行くとこないなら別に雇ってもいいけどさ。」

[メイン] ベルデ : 「俺ァ別に儲かんなくても構わねえさ。そこそこ貯えはあるし」

[メイン] リサ : 「ちなみに給与は年棒制か?依頼金から抜くタイプか?」

[メイン] 店員 : 「給料はフルコミッション。依頼をこなした分だけだ。衣食住はこのへんの平均程度のものは提供できる。」

[メイン] キハール : 「私ここまでの移動費でお金使い切っちゃったからもうこの町で稼ぐしかないんだよね」

[メイン] 店員 : 「ただし衣食住の提供は達成した依頼に応じた期間限定だ。ま、働かざる者食うべからずってヤツだな。」

[メイン] リサ : 「ふふ、よろしくお願いします」と頭下げるよ

「少年とお嬢さんが入ったらチームになれるな・・・うん・・・」と2人の方ジーッと見るよ

[メイン] ベルデ : 「はぁ!?チーム!?オイオイ……」

[メイン] キハール : 「いいよ!私入る!」といい喜ぶ

[メイン] リサ : 「さすがお嬢さん!これで2人だな!」

「あと一人・・・男が居れば色々楽になりそうだけどなぁ・・・」ジーッ

[メイン] ベルデ : 「いやいや…俺は別に…」(ハッ!ちょっと待てよ…!?)
この時自称知将のベルデがひらめく

[メイン] ベルデ : (キハールはまだよくわからんがこの船酔いグデグデデカ女はよくよく見るとしっかりした装備もしている…。もしかしたらそれなりにやるかもしれん…)

[メイン] ベルデ : (とりあえず一旦チームを組んでおくのが正解か…?)

[メイン] ベルデ : 「よしっ!よろしくな!」
とグーサイン

[メイン] 店員 : 「決断が早いのはいいことだ。」

[メイン] 店員 : 「じゃ、テストね。」

[メイン] ベルデ : 「テストォ?」

[メイン] 店員 : 店員は一枚の紙を机に突き出す

[メイン] リサ : 「テストか・・・」

[メイン] キハール : 「うう…私勉強苦手…」

[メイン] ベルデ : 出された紙をみようか

[メイン] GM : 【依頼内容】
『海辺の洞窟から蛮族を駆逐せよ』
依頼者:ポートクレイン漁業組合

近頃港近くに蛮族がちらほら見られるようになった。
幸い手ごわい蛮族などの姿は確認されていないが、何かと対応するのは漁師にとって煩わしい。

蛮族の拠点は海沿いの洞窟だと見当はついている。

熟練の冒険者を雇うほどの事でもないので、新人が来たらやらせてみてほしい。

[メイン] GM : 【報酬】
900G
バー・ハイド・アウトでの生活保障一週間分
(メタだけど)クリア後の基礎経験点1000

[メイン] 店員 : 「これくらいやれないと、あんたたちに渡せる依頼なんてフジツボ掃除くらいのもんだ。」

[メイン] 店員 : 「サクッと討伐してきな。」

[メイン] キハール : 900って全員で?一人に付き?

[メイン] GM : 全員で

[メイン] キハール : 一人300Gか 

[メイン] リサ : 「サクッとやれそうだし面白そうだしいいんじゃないか?」

「リーダー・・・は少年でいいか、よろしくリーダー!」

[メイン] ベルデ : (蛮族退治か……新人向けなら危険は少ないか…?)
「…はぁ!?俺がリーダー!?」

[メイン] キハール : 「リーダー!かっこいい!」キラキラした目でベル君を見る

[メイン] ベルデ : 「ぐぬぬ……」
キラキラした視線に引き下がれなくなる

[メイン] ベルデ : 「しょうがねえなぁ!サクッと討伐してきてやるよ!」

[メイン] ベルデ : 受諾の意

[メイン] 店員 : 「じゃ、早速行ってきな。漁港の方の海岸線をそのまま2時間ほど進めば突き当りに大きな洞窟がある。今からでも日が沈む頃に戻ってこれるはずだ。」

[メイン] 店員 : 「生きてればな。」

[メイン] リサ : 「なーに何街近くならそこまで強い奴もでないだろうし大丈夫大丈夫!」

「さてリーダー、依頼を受ける前に物資を揃える必要があると思うんだがリーダー」

[メイン] ベルデ : 「リーダーって呼ぶなハズいから名前で呼べ名前で」

[メイン] リサ : 「カッコイイのに・・・」

「まあ依頼の前に荷物の整理する時間がいると思うからちょっと街を探索していかないか?」

[メイン] キハール : 「さんせー!私も探索したーい!」

[メイン] ベルデ : 「まあそんくらいの時間はあるか…よし!行くか」

[メイン] 店員 : 「時間はどう使おうが自由だ。」

[メイン] 店員 : 「ただ、これを達成しないとメシと寝床は定価だからな。」

[メイン] GM : では、ここから依頼スタートとなります

[メイン] GM : 港町は小規模ながら一通りの店は揃っており、ポーション類や薬草類の補充も容易です

[メイン] GM : その他提案があれば場所は随時増えます

[メイン] GM : 今のところは
ハイド・アウトB1F→冒険者の宿
ハイド・アウト1F→キャバクラ的な酒場
市場→各種買い物

[メイン] GM : この場所以外にいくなら要提案で

[メイン] リサ : とりあえず市場で買い物する?
ヒーリングポーションはあった方がええと思う

[メイン] ベルデ : フムフム
確かポーションが戦闘中も使えるやつで薬草系は戦闘中はダメなんだっけ

[メイン] GM : 時間かかるからね

[メイン] GM : 具体的には60ターンかかるぞ!

[メイン] ベルデ : かかりスギィ!

[メイン] キハール : 草はむしゃむしゃするのだ

[メイン] リサ : 草を食わせる専門家がいたりするぞ!

[メイン] ベルデ : まあヒーリングポーション買いますか
皆さんお手持ちは?

[メイン] リサ : 50Gです!ヒリポ1です!

[メイン] キハール : 150G HPの草が一つ

[メイン] ベルデ : こっちは660Gと魔香草
んーじゃあ自分に1個と船でのお礼でキハールに1個奢るか

[メイン] リサ : えっ・・・わたし・・・

[メイン] ベルデ : 1個あるしいいかなって…
もう1個いる?

[メイン] キハール : サンキューリーダー 私は後衛だからリサさんに買ってあげて お礼はフレーバーでお菓子を買ったってことで

[メイン] リサ : いや個数的には大丈夫よ。あとお金に余裕あるならもう1個買ってもええんちゃう?使わなかったら次以降に持ち越せるし

[メイン] リサ : あっ私もなんか奢って!魚の丸焼きでいいよ!

[メイン] GM : 今回はメイン回復役がいないから回復アイテムはあって損はないよ

[メイン] ベルデ : 持ち越しも出来んのか
じゃあ合計3本買うべ

[メイン] ベルデ : PCのほうのリサは確実にベルデにたかりに来てるの笑う

[メイン] GM : はい、ヒリポ3で300Gです。キャラシ反映しといてね

[メイン] ベルデ : 1本ずつわけっこね
たぶん宿まで運んだんだからむしろお前が奢れとか言いつつなんか食いもんリサに奢る

[メイン] GM : じゃあダイス振ろっか

[メイン] リサ : 持つべきものは太っ腹なリーダーだな!って両手に魚持ってウキウキ

[メイン] ベルデ : え!?なんか振るんすか!

[メイン] GM : どれだけ食われたか1d6で決めて出目x10Gの支出です

[メイン] ベルデ : かかってこいや
キハールのぶんも払ったるわ

[メイン] リサ : 草
ゴメンね・・・

[メイン] キハール : うめ…うめ…

[メイン] ベルデ : つまり2d6振るということで構わんかGMさん

[メイン] GM : 1d6でいいよ

[メイン] ベルデ : 優しい

[メイン] ベルデ : 1d6 SwordWorld2.0 : (1D6) > 3

[メイン] GM : はい30G

[メイン] GM : じゃあそんなこんな仲を深めて財布を痛めたところで今回はこの辺で中断にしましょうか

[メイン] ベルデ : 持ち金の半分が消えたぜ…!

[メイン] リサ : ありがとうリーダー!気が向いたら返すわ!

[メイン] キハール : サンキューリーダー

[メイン] ベルデ : その分戦闘でたくさん働いてもらうからよ…!
お疲れ様!

[メイン] GM : では次回は本日21:30から

[メイン] キハール : お疲れ様でした!

[メイン] GM : 終わり!お疲れ!解散!

[メイン] リサ : お疲れ様でした!

Part2→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/357.html

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最終更新:2021年02月25日 00:47