手付かず遺跡はいい遺跡(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログPart3

Part2→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/368.html

 

[メイン] GM : TNK

[メイン] キハール : hai

[メイン] ベルデ : はーい

[メイン] ペトラ : はい

[メイン] リサ : ほーい

[メイン] ヴィクトル : はい

[メイン] GM : はい楽しい事件でしたね

[メイン] ヴィクトル : 楽しいなぁ

[メイン] ペトラ : 愉快だぁ

[メイン] ベルデ : 女神が爆笑してる

[メイン] リサ : おのれ女神

[メイン] GM : ではリサさんがなぜかヴィクトルさんの蹴りに反応出来ちゃいました

[メイン] GM : 身を大きく捩じってその攻撃をかわすと…

[メイン] GM : ジリリリリリリリリリリリリ

[メイン] GM : 正体不明の石がとてつもなく大きな音を出して地下全体にこだまします

[メイン] ベルデ : 「おい!何がどうなって何が起こってんだ!」

[メイン] リサ : 「・・・・・・てへっ☆」

[メイン] ヴィクトル : 「それは後だ!間違いなく何か来るぞ!」

[メイン] GM : どこかで勢いよく扉の開いた音が聞こえていいでしょう

[メイン] ベルデ : 「てへっ☆じゃねえーーー!!」

[メイン] キハール :

[メイン] リサ : 「だってそんな急に蹴ってきたら避けるに決まってんじゃん!私は悪くねぇ!」

[メイン] キハール : 「魔動機械が来るかも!気を付けて!」

[メイン] ベルデ : 「ヴィクトルも何で急にそんなことしでかしたか後でみっちり問い詰めてやるからな!覚悟しとけよ!」

[メイン] ヴィクトル : 「すまない、避けられるようなぬるいやり方をした俺の不始末だ」

[メイン] GM : では戦闘開始処理です

[メイン] GM : 戦闘終了条件は敵の全滅or全員の逃走

[メイン] GM : 位置関係は図の通り、前線で味方全員とボスのガーウィ(剣のかけら4個入り)が乱戦中

[メイン] GM : そこから10m離れた廊下にクーガが4体です。

[メイン] GM : ガーウィさえ倒せば全力移動が出来る状況で逃走する事が可能になるので、リソース使い切った時には頭に入れといてください

[メイン] GM : おっけーかな?

[メイン] ヴィクトル : オッケーです

[メイン] リサ : 了解!

[メイン] ペトラ : なるほど オッケーです

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] ベルデ : でも基本は頭数減らした方がいいのかな
まあ了解!

[メイン] GM : では魔物知識は抜いているので

[メイン] GM : 先制判定(敏捷度+スカウト)から!
目標値12!遅め!

[メイン] ベルデ : 素振り!

[メイン] キハール : 素振り

[メイン] ペトラ : 素振りです

[メイン] ヴィクトル : 敏捷3スカウト1

[メイン] リサ : スカウト1+敏捷2

[メイン] ベルデ : 2d6>=12 (2D6>=12) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] リサ : 2D6+1+2>=12 先制判定 (2D6+1+2>=12) > 8[5,3]+1+2 > 11 > 失敗

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+1>=12 (2D6+3+1>=12) > 7[6,1]+3+1 > 11 > 失敗

[メイン] キハール : 2d6>=12 (2D6>=12) > 5[3,2] > 5 > 失敗

[メイン] リサ : おどりゃクソ女神!

[メイン] ペトラ : 赤いなあ

[メイン] ベルデ : いつも先制できてねえなこのチーム

[メイン] ヴィクトル : 女神「活躍させてやったしもうええやろ」

[メイン] GM : では超大事なタゲ選定タイムです

[メイン] GM : choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル,キハール,ペトラ] タゲ (choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル,キハール,ペトラ]) > ペトラ

[メイン] GM : はい

[メイン] リサ : 終わったわ

[メイン] ベルデ : ガチで終わった

[メイン] GM : ではクーガから動きます

[メイン] クーガ1 : ペトラさんに物理攻撃!回避目標は12!

[メイン] GM : 回避判定素振りね

[メイン] ペトラ : 素振りで 振りますー

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功

[メイン] GM : やったね!

[メイン] ベルデ : !?

[メイン] ペトラ : 草

[メイン] リサ : やるやんけ!

[メイン] ヴィクトル : やるやん、ワイは信じてたで!

[メイン] キハール : つよい

[メイン] クーガ2 : 同じくペトラさんに攻撃!回避目標同じく12

[メイン] ペトラ : 死ぬぅ! 変わらず素振りです

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] クーガ2 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6

[メイン] クーガ2 : ウイーン

[メイン] ヴィクトル : へなちょこ

[メイン] ベルデ : その調子で頼む

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 24 → 21

[メイン] クーガ3 : 同じく回避目標12でペトラさんに

[メイン] ペトラ : ひどいよお 素振り

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] クーガ3 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 4[1,3]+3 > 7

[メイン] クーガ3 : ウイーン

[メイン] ヴィクトル : へなちょこ

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 21 → 17

[メイン] クーガ4 : 同じく目標12!

[メイン] ペトラ : 素振り!

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 8[5,3] > 8 > 失敗

[メイン] クーガ4 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 9[5,4]+3 > 12

[メイン] クーガ4 : ウイイーン

[メイン] ベルデ : やめちくり〜

[メイン] ヴィクトル : ヴォースゲー

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 17 → 8

[メイン] キハール : 死んでしまうぞペト寿郎

[メイン] ガーウィ : ウイイイイイイン

[メイン] ベルデ : お前も鬼にならないか?

[メイン] ガーウィ : ガーウィの攻撃はガンで2回攻撃防御無視です

[メイン] ペトラ : ならない!

[メイン] ガーウィ : と言う訳でペトラさんにロックオン

[メイン] ヴィクトル : 成仏してクレメンス

[メイン] ガーウィ : この個体はボスなので固定判定じゃなくてダイス振ります

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 命中判定1 (2D6+6) > 10[5,5]+6 > 16

[メイン] GM : ペトラさん回避目標16でどうぞ

[メイン] ペトラ : こんなん死ぬって! 素振りです

[メイン] ペトラ : 2d6>=16 素振り (2D6>=16) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] ガーウィ : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 4[2,2]+3 > 7

[メイン] ガーウィ : で、追加攻撃

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 (2D6+6) > 7[6,1]+6 > 13

[メイン] ガーウィ : 回避目標13でどうぞ

[メイン] キハール : 助けてえ!

[メイン] ヴィクトル : これは即死ですね間違いない

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 8 → 1

[メイン] ペトラ : お、覚えてろ…素振りです

[メイン] ペトラ : 2d6>=12 素振り (2D6>=12) > 6[4,2] > 6 > 失敗

[メイン] キハール : まだ気絶だから…

[メイン] ガーウィ : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13

[メイン] リサ : やべぇな!

[メイン] GM : 生死判定、目標12でどうぞ

[メイン] ベルデ : 生死判定いけるか…?

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 1 → -12

[メイン] キハール : アカン死ぬぅ!

[メイン] GM : 生死判定は冒険者レベル+生命力Bね

[メイン] ペトラ : えーと冒険者レベル3で生命B2かな

[メイン] GM : 期待値で生還!どうぞ

[メイン] ペトラ : 2d6+3+2>=12 生死/生命抵抗 (2D6+3+2>=12) > 10[6,4]+3+2 > 15 > 成功

[メイン] リサ : やったぜ

[メイン] ベルデ : よかったあ!

[メイン] ヴィクトル : つよい

[メイン] GM : ではペトラさんは集中砲火で気絶

[メイン] ペトラ : 「だから……程々にって……言ったはずなんですけど……」ぶっ倒れます

[メイン] GM : 集中砲火がひと段落してPCのターンどうぞ

[メイン] ヴィクトル : さっさとガーウィ殺って逃げねぇか?

[メイン] ベルデ : ヤバいぞどうする

[メイン] キハール : ガーウィ倒したら逃げられるんやっけ?

[メイン] ヴィクトル : リストのHPと違う!さっさと殺れる数値じゃねぇ!

[メイン] リサ : 回復真っ先に潰すとか全滅RTAでもやってるんですかね・・・

[メイン] GM : こちら剣のかけら(HP+5、MP+1)4つ入りとなっております

[メイン] GM : ちなみにMPは魔動機なので増強されません

[メイン] キハール : これ立ち絵からしてもうドゥームだろ

[メイン] ベルデ : とりあえず起こそうや

[メイン] GM : ちょうどいいガーウィの絵がなかったししゃあない

[メイン] リサ : アウェイクン持ってるので起こすがええか?
これなら渡しときゃよかったわね・・・

[メイン] ベルデ : 起こさんと結局ジリ貧で負けるから起こそう

[メイン] キハール : アウェイクンポーションぐびぐび

[メイン] ペトラ : ありがたい

[メイン] リサ : じゃあ私の手番で飲ますわね

[メイン] GM : 判定不要なので飲ませて、どうぞ

[メイン] リサ : 「ヤバい、ヤバいって!」と瓶開けてそのまま口に突っ込みます

[メイン] GM : ではポーションの魔力でペトラさんは起き上がります

[メイン] GM : 1つレギュレーションを追加

[メイン] GM : 敵の中で移動妨害が出来るのはガーウィだけなので、主動作消費で判定無しで3人まで後衛に下がれるとします

[メイン] GM : 以上

[メイン] ベルデ : ならペトラは下がろう
すぐ下がろう

[メイン] リサ : キハちゃんとペトラはすぐ下がって貰って・・・

[メイン] キハール : じゃあ先に下がっていい?

[メイン] ペトラ : お言葉に甘えて こっちも下がります

[メイン] GM : はいお二人は移動で手番終了

[メイン] GM : ベルデさんとヴィクトルさんはどうしようか?

[メイン] ヴィクトル : 殴るしかねぇ…クーガか?

[メイン] ベルデ : 頭数減らさねえとヤバそうだ
とりあえずヴィクトルに殴ってもらってもしお残ししたら頑張って倒すよ

[メイン] リサ : ベルデくんは回復させた方がよくない?

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : -12 → 0

[メイン] リサ : いや頭数減らすべきか、後衛まで攻撃いかんし

[メイン] ヴィクトル : とりあえずこっちのやること変わらなさそうだからクーガ1をワンツースリーで叩きます

[メイン] GM : はい命中目標12でどうぞ

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 7[3,4]+7-2 > 12 > 成功

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 7[1,6]+7-2 > 12 > 成功

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7>=12 (2D6+7>=12) > 4[3,1]+7 > 11 > 失敗

[メイン] GM : はいダメージ2発分!

[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[3,6]=9 > 5+6 > 11

[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[3,5]=8 > 4+6 > 10

[メイン] system : [ クーガ1 ] HP : 28 → 15

[メイン] クーガ1 : ガガガ…ウイーン

[メイン] ベルデ : そいつぁ倒せねえ

[メイン] ヴィクトル : 「チッ…かてぇな」
取り巻きのくせしてマジでかてぇなこいつ

[メイン] GM : じゃあベルデさんどうぞ

[メイン] ベルデ : こいつら刃のクリティカルも無効にしやがるから無理だな
ペトラ回復に切り替える!

[メイン] ベルデ : ペトラにアースヒール!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+3>=2 行使判定 (2D6+2+3>=2) > 6[3,3]+2+3 > 11 > 成功

[メイン] ベルデ : k0[13]+2+3 KeyNo.0+5 > 2D:[3,5]=8 > 2+5 > 7

[メイン] system : [ ベルデ ] MP : 12 → 9

[メイン] GM : はいいい回復

[メイン] リサ : いいぞ!

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 0 → 7

[メイン] ペトラ : サンキューリーダー 生き延びられる…

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 7 → 8

[メイン] GM : では魔動機たちのターンです

[メイン] GM : 運命のタゲタイム

[メイン] GM : choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル] (choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル]) > ヴィクトル

[メイン] GM : はい

[メイン] ヴィクトル : オラオラこいよオラァ!

[メイン] ベルデ : 全部避けろ!

[メイン] クーガ1 : ヴィクトルさんに攻撃!回避目標12!

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=12 (2D6+3+3>=12) > 11[6,5]+3+3 > 17 > 成功

[メイン] クーガ1 : 大きな空振り

[メイン] クーガ2 : おなじくヴィクトルさんに

[メイン] クーガ2 : 回避目標12!

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=12 (2D6+3+3>=12) > 7[6,1]+3+3 > 13 > 成功

[メイン] クーガ3 : 同じく回避目標12で!

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=12 (2D6+3+3>=12) > 10[6,4]+3+3 > 16 > 成功

[メイン] クーガ4 : 同じく

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=12 (2D6+3+3>=12) > 5[4,1]+3+3 > 11 > 失敗

[メイン] ベルデ : 1発当たったけどよく避けた!

[メイン] クーガ4 : 2d6+3 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10

[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 25 → 17

[メイン] クーガ4 : ウイーン

[メイン] system : [ ガーウィ ] 右手の銃 : 3 → 2

[メイン] system : [ ガーウィ ] 左手の銃 : 3 → 2

[メイン] ガーウィ : 両手をヴィクトルさんに向け照準を合わせる

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 命中判定1 (2D6+6) > 9[5,4]+6 > 15

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 命中判定2 (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16

[メイン] ガーウィ : 回避それぞれ15と16目標でどうぞ

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=15 (2D6+3+3>=15) > 5[1,4]+3+3 > 11 > 失敗

[メイン] system : [ ガーウィ ] 右手の銃 : 2 → 1

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3>=16 (2D6+3+3>=16) > 6[4,2]+3+3 > 12 > 失敗

[メイン] system : [ ガーウィ ] 左手の銃 : 2 → 1

[メイン] ヴィクトル : 痛すぎるッピ!

[メイン] ガーウィ : 2d6+3 ダメージ1 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9

[メイン] ガーウィ : 2d6+3 ダメージ2 (2D6+3) > 10[4,6]+3 > 13

[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 17 → -1

[メイン] ヴィクトル : グェー死んだンゴ

[メイン] ベルデ : もうお終いだぁ…

[メイン] GM : 防護点無視なので-5だね

[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : -1 → -5

[メイン] GM : では目標値5で生死判定どうぞ

[メイン] リサ : メイン火力が死んだ!

[メイン] GM : ファンブルチェックですね

[メイン] キハール : でえじょうぶだアウェイクンで生き返る

[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+2>=5 (2D6+3+2>=5) > 8[4,4]+3+2 > 13 > 成功

[メイン] ヴィクトル : あー生きてる

[メイン] GM : ではヴィクトルさんは気絶

[メイン] GM : ではPCのターンですね

[メイン] ペトラ : セーフセーフ

[メイン] ペトラ : セーフじゃないな とりあえずヴィクトルさんにアウェイクンでええんやろか

[メイン] リサ : お願いしやす

[メイン] GM : ファンブルチェックどうぞ

[メイン] ペトラ : 2d6+3+4>=2 行使判定 (2D6+3+4>=2) > 9[6,3]+3+4 > 16 > 成功

[メイン] system : [ ペトラ ] MP : 26 → 21

[メイン] GM : ヴィクトルさんは蘇生しますが、次の相手ターン終了まで回避と命中に-2のペナルティです

[メイン] ヴィクトル : 16回復でええんやっけ?

[メイン] GM : HP1にしてね

[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : -5 → 1

[メイン] ヴィクトル : あっこれ回復じゃないか

[メイン] GM : アウェイクンは成功でHP1、失敗で変化なしね

[メイン] GM : では次の手番どうぞ

[メイン] ベルデ : どうすりゃいいか

[メイン] リサ : キハちゃんの攻撃見てから動くわ

[メイン] リサ : ベルデくんとペトラさんのツイン回復でまあまあ回復できると思う

[メイン] キハール : ならお先にやらせてもらうわよ

[メイン] ベルデ : ペトラアウェイクンしたから無理じゃない?

[メイン] リサ : あっ

[メイン] GM : 草

[メイン] キハール : まあヴィクトル君が狙われるのは三分の一だし…

[メイン] リサ :

[メイン] GM : さあどうしましょうか

[メイン] ベルデ : リサに削れてるやつ倒せるかチャレンジしてもらってから考えるか

[メイン] ヴィクトル : 回避デバフも相まって狙われたらもうどうしようもないしこっちはほっといてええんちゃう?

[メイン] リサ : じゃあ殴るか!
2体落とせばええねん!

[メイン] GM : はいどうぞ、命中目標12

[メイン] リサ : 2D6+2+1+1>=12 命中判定 (2D6+2+1+1>=12) > 3[2,1]+2+1+1 > 7 > 失敗

[メイン] リサ : おおもう・・・

[メイン] GM : はい

[メイン] ベルデ : そうだリサの攻撃は当たらないんだった

[メイン] GM : 次の手番どうぞ

[メイン] ベルデ : じゃあヴィクトルが倒すぅ?

[メイン] ヴィクトル : 両手で行ったらまず当たらない数値だから追加攻撃だけにしておくか

[メイン] ヴィクトル : クーガ1に攻撃…でええか?

[メイン] GM : 期待値は多分二発でも三発でもあんまかわんない

[メイン] ベルデ : 行こう

[メイン] リサ : 仇取ってくれ

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 8[6,2]+7-2 > 13 > 成功

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 5[2,3]+7-2 > 10 > 失敗

[メイン] GM : はい一発分ダメージどうぞ

[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[5,2]=7 > 3+6 > 9

[メイン] system : [ クーガ1 ] HP : 15 → 10

[メイン] ベルデ : 運が向いてこねえなぁ!

[メイン] クーガ1 : ガガガ…ガガガガ…ウイーン

[メイン] ヴィクトル : 息絶え絶えやん、拳握れてませんよこいつ

[メイン] ベルデ : キハールに行ってもらうしかねえ!

[メイン] キハール : クリティカルバレットを使用してクーガ1に攻撃 ターゲットサイトどうしよ

[メイン] GM : 期待値だといらないけど、このシステムの期待値は怖い

[メイン] リサ : そうだよ

[メイン] キハール : いや使おうここで落とせなかったらキツすぎる

[メイン] GM : はいMP反映して判定どうぞ、目標12!

[メイン] キハール : 2d6+4+2+1>=12 (2D6+4+2+1>=12) > 9[4,5]+4+2+1 > 16 > 成功

[メイン] system : [ キハール ] MP : 10 → 5

[メイン] system : [ キハール ] 残弾 : 21 → 20

[メイン] GM : ダメージどうぞ!防護点無視!

[メイン] キハール : k20+2+2 KeyNo.20c[10]+4 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[メイン] キハール : ????????????

[メイン] ベルデ : なにがおきた

[メイン] system : [ キハール ] 自動失敗 : 0 → 1

[メイン] GM : 50点おめでとうございました

[メイン] ヴィクトル : そこもファンブルあるのか

[メイン] キハール : そう!ダメージ判定でもピンゾロするとこうなるのだ!うんこ!

[メイン] リサ : 神は言っている・・・ここで死ぬと・・・

[メイン] ペトラ : 色んな事が起こるんやなあ…

[メイン] GM : はい、次の手番どうぞ

[メイン] ベルデ : もう勝てねえよこれ

[メイン] キハール : てかこれそうとうキツ

[メイン] ベルデ : ええい!ペトラとヴィクトルを拡大してアースヒール!

[メイン] ヴィクトル : これは全滅ですね間違いない…

[メイン] ベルデ : 2d6+2+3>=2 行使判定 (2D6+2+3>=2) > 5[4,1]+2+3 > 10 > 成功

[メイン] ベルデ : k0[13]+2+3 KeyNo.0+5 > 2D:[5,3]=8 > 2+5 > 7

[メイン] ベルデ : これ回復量それぞれのほうがいいんかな

[メイン] GM : まとめてでいいよ

[メイン] system : [ ベルデ ] MP : 9 → 3

[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 1 → 8

[メイン] GM : じゃあ魔動機たちのターンでいいかな?

[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 8 → 15

[メイン] ベルデ : また蹂躙される

[メイン] キハール : 避けるんだYO!

[メイン] ペトラ : がんばれ…

[メイン] リサ : 怖いよぉ・・・

[メイン] GM : ではタゲ選定

[メイン] GM : choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル] (choice[ベルデ,リサ,ヴィクトル]) > リサ

[メイン] リサ : オラァ!こいやァ!

[メイン] クーガ1 : 続いてリサさんにクーガ達が向き直る

[メイン] クーガ1 : 攻撃!回避目標12!

[メイン] リサ : 「ゲッ、こっち見た!」

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=12 回避判定 (2D6+2+2>=12) > 8[5,3]+2+2 > 12 > 成功

[メイン] ベルデ : ええぞ!

[メイン] クーガ2 : 間を置かず二体目!

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=12 回避判定 (2D6+2+2>=12) > 2[1,1]+2+2 > 6 > 自動的失敗

[メイン] リサ : グワーッ!

[メイン] system : [ リサ ] 自動失敗 : 3 → 4

[メイン] GM : もう200点か…

[メイン] リサ : 大漁だァ・・・

[メイン] クーガ2 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 10[4,6]+3 > 13

[メイン] system : [ リサ ] HP : 24 → 16

[メイン] クーガ3 : 更に三体目が追い討ち!回避目標12!

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=12 回避判定 (2D6+2+2>=12) > 7[4,3]+2+2 > 11 > 失敗

[メイン] リサ : 足りない!

[メイン] クーガ3 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 5[2,3]+3 > 8

[メイン] system : [ リサ ] HP : 16 → 13

[メイン] クーガ4 : 更に追撃!12で!

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=12 回避判定 (2D6+2+2>=12) > 4[3,1]+2+2 > 8 > 失敗

[メイン] クーガ4 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 8[5,3]+3 > 11

[メイン] クーガ4 : ウイーン

[メイン] system : [ リサ ] HP : 13 → 7

[メイン] リサ : ヨシ!耐えたな!

[メイン] ベルデ : まだデカいのがくるぞ!

[メイン] ガーウィ : 照準をリサさんに合わせる

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 一発目 (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17

[メイン] ガーウィ : 2d6+6 二発目 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9

[メイン] リサ : グッバイ!

[メイン] ガーウィ : 回避目標17と9でどうぞ

[メイン] system : [ ガーウィ ] 右手の銃 : 1 → 0

[メイン] system : [ ガーウィ ] 左手の銃 : 1 → 0

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=9 回避判定 (2D6+2+2>=9) > 7[3,4]+2+2 > 11 > 成功

[メイン] リサ : 2D6+2+2>=17 回避判定 (2D6+2+2>=17) > 9[5,4]+2+2 > 13 > 失敗

[メイン] リサ : グワーッ!!!

[メイン] ガーウィ : 2d6+3 (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12

[メイン] ベルデ : ちょっと敵強すぎん?

[メイン] system : [ リサ ] HP : 7 → -5

[メイン] GM : では生死判定目標5!

[メイン] GM : 次のターンガーウィはリロードで攻撃できないよ

[メイン] リサ : ファンブルなんて出んやろ!ヨシ!

[メイン] リサ : 2D6+2+3>=5 生死判定 (2D6+2+3>=5) > 2[1,1]+2+3 > 7 > 自動的失敗

[メイン] GM : あっ

[メイン] リサ : 草

[メイン] キハール : あ

[メイン] system : [ リサ ] 自動失敗 : 4 → 5

[メイン] ベルデ : もうどないせえっちゅうんや

[メイン] ヴィクトル : じゃあな!

[メイン] ペトラ : どうなってるんだ…

[メイン] GM : ガーウィの主砲がリサさんの急所を的確に射貫く

[メイン] リサ : 何も劇的な無く、何が起こったか分からない顔で倒れます

[メイン] GM : 魔動機たちはなんの反応も示さず次の標的をさがそうとする

[メイン] GM : ではPCのターンです

[メイン] ベルデ : 勝てるビジョンが見えねえ

[メイン] キハール : 逃げるしかねえ

[メイン] キハール : ちなみに逃げられます?

[メイン] ベルデ : 逃がしてください

[メイン] ヴィクトル : 頑張ってガーウィ倒そう!

[メイン] ペトラ : ガーウィ倒さないとなんやっけ

[メイン] GM : ガーウィ倒さなくても逃げる方法としては

[メイン] GM : 全員が手番開始時に前線で生存している状態

[メイン] GM : その場合はガーウィ生存でも逃げられます

[メイン] GM : もちろん遺跡の全容は把握できているのでミッションも失敗にはなりませんね

[メイン] ヴィクトル : もう生存してないんやが見捨てますか?

[メイン] ベルデ : 見捨てるわけねえだろ!

[メイン] キハール : 最悪こいつらマナに反応するからワイを残して逃げてももらって 次の日にでも回収に来るとかどうよ

[メイン] キハール : あでも記憶飛ぶわ

[メイン] GM : 逃げる方向で考えるなら一つ救済措置

[メイン] GM : 1人につき、主動作で気絶or死体を1人背負う事が可能にしましょうか

[メイン] GM : 次のターンガーウィの攻撃は来ないので、このターンベルデさんがリサさんを背負う+ヴィクトルさんがクーガ1を倒す+2人が前衛移動で、クーガの攻撃3回耐えられたら逃げられるって感じですね

[メイン] GM : それとこれはTRPGです

[メイン] ベルデ : 次しのげれば逃げれるってことか
でもそれが出来てりゃ苦労してねえんだよな
今1ターンに1人気絶してるからな

[メイン] GM : 明記されてる事象の外側に抜け道があるかもしれません

[メイン] キハール : ダークミストで疑似煙幕とか?

[メイン] GM : 主動作使うから逃げるのは次のターンになっていいなら

[メイン] ヴィクトル : どっちにしろ前線来ないといけないからターンは遅れないのでは?

[メイン] リサ(死) : 研究日誌に止め方とか書いてねぇかなぁ!

[メイン] GM : 書いてあっても10秒で解読は不可能に近いかな

[メイン] ベルデ : ビービーなってる警戒石を手に持つことでタゲ寄せれたりしません?

[メイン] GM : 知覚が五感じゃないので音じゃ難しいな

[メイン] キハール : クーガってモノアイ的な部位あるんですか?

[メイン] GM : でも警戒の石に目を付けたのは悪くない

[メイン] リサ(死) : 魔動機の命令って設定したらそれに当てはまる行動しかしないの?
防衛中に破壊行為されたらどういう動きすんのやろ

[メイン] GM : モノアイと言うよりは五感代わりにセンサーで判別してる感じだね

[メイン] GM : クーガは単純な命令しかこなせないのでイレギュラーには弱いかも

[メイン] GM : ガーウィは腐っても警備ロボなのでそれなりに対応はするかもしれません

[メイン] キハール : センサーかあ 警戒石ぶっ壊すとか?

[メイン] リサ(死) : 警戒石を触れた人間を侵入者とするならもう死んでるんですけど・・・なんか起こりませんか・・・

[メイン] GM : じゃあ警戒の石をぶっこわすとどうなるか設定しとこうか

[メイン] GM : では警戒の石をぶっ壊すと

[メイン] GM : 3ターン経過で機能停止にしようか

[メイン] GM : 石破壊には判定不要で

[メイン] ベルデ : 3ターン耐えんのも厳しくない?
それならどうにかタゲベルデに移して死ぬ気で避けて逃げた方がよさそう

[メイン] キハール : せやろなあ どうやってタゲ移すか

[メイン] GM : ちなみに石破壊のデメリットとしては

[メイン] GM : この石2480Gの価値です

[メイン] GM : つまり1240Gの金策になる

[メイン] ベルデ : 遺跡ちょっと破壊したらタゲ寄せれたりしません?

[メイン] GM : じゃあザールの遺体を損傷したらタゲ固定にしようか

[メイン] GM : もちろん気絶or死亡で外れるけど

[メイン] GM : で、タゲ以外の人間は離脱可能にして

[メイン] GM : タゲの人も次の手番で戦士系技能+敏捷度Bで先制判定の12抜いたら逃げられることにしましょう

[メイン] ベルデ : おおう
でもやるしかねえか

[メイン] ベルデ : 他のみんなはどうする?

[メイン] ザールの遺体 : 耐久度10なので、10以上のダメージを負うと…

[メイン] ザールの遺体 : 何らかの不利益があります

[メイン] ザールの遺体 : なお回避は0なので壊すならファンブルチェックの上物理攻撃でどうぞ

[メイン] キハール : まあそれしかないかなって ガーウィ殴り殺すのは無理だし あとはお祈りじゃ

[メイン] リサ(死) : もしスカウト判定出せなくても後で遺体取りに来たらええんちゃう?
調査隊の人に回収してもらうって手もあるし

[メイン] GM : 遺体の回収はニコに相談したらなんとかしてはくれるでしょう

[メイン] GM : 5000Gの債権ができるので

[メイン] ベルデ : それでいいかお前ら!
リーダーの命懸けの時間稼ぎタイムで!

[メイン] キハール : がんばれリーダー今回リーダーのダイスは回ってるしいけるぞ

[メイン] リサ(死) : まず回避で次に素振り12だな!

[メイン] リサ(死) : 素振りじゃなくてフェンサー使えるんか
じゃあ大丈夫やな!

[メイン] ペトラ : 他にできる提案も持ってない……ので 頑張ってもらえるならですね

[メイン] GM : じゃあまず遺体の損傷からかな

[メイン] ベルデ : 「おい、ヴィクトル。俺が死ぬ気で時間稼ぐからコイツら連れて逃げろ」

[メイン] ヴィクトル : 「いいのか、死んでも戻って来るとは思うなよ」

[メイン] ベルデ : 「おぉ。じゃあ俺が死んだら新しいリーダーはキハールってことで頼むわ」

[メイン] ヴィクトル : 「よし……聞いたか!リーダーを置いてここから離脱するぞ!」

[メイン] キハール : 「絶対逃げてねベルデ!!絶対だよ!!」

[メイン] ペトラ : 「冒険記の続き、待ってますからね。リーダー」

[メイン] ベルデ : 遺体に向けて攻撃じゃあ!
ここ失敗すんなよマジで!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2>=2 命中判定 (2D6+2+2>=2) > 7[3,4]+2+2 > 11 > 成功

[メイン] ベルデ : k5[9]+1+2 KeyNo.5c[9]+3 > 2D:[6,5 5,2]=11,7 > 5,2+3 > 1回転 > 10

[メイン] ヴィクトル : 草

[メイン] GM : あっ

[メイン] ベルデ : やべえ!

[メイン] ペトラ : ははあ…

[メイン] ザールの遺体 : グシャァアアアアアアア

[メイン] ザールの遺体 : 長期間の風化により思いのほか脆くなっていたようだ

[メイン] キハール : どうして…

[メイン] ザールの遺体 : ザールの遺体は役目を終えたかのように崩れ去った

[メイン] ベルデ : もう運がねえわホント

[メイン] ガーウィ : ウイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ

[メイン] ガーウィ : ガーウィの起動音が変わるのが誰の目にも明らかである

[メイン] リサ(死) : やること成すこと全部失敗すんのやべぇな

[メイン] ガーウィ : どうなるかは次ターンのお楽しみだ

[メイン] GM : 他の3名は背負う、移動、移動でいいかな?

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] ヴィクトル : 移動後に背負うことってできないんですかね

[メイン] ペトラ : ああヴィクトルさん攻撃したら数減らせるかもか

[メイン] GM : 移動後に背負うのは可能!

[メイン] ヴィクトル : とりあえずリーダーの負担減らしておかないと…あと次ターンどうなるか分からんし

[メイン] ベルデ : 移動って補助だったか

[メイン] system : [ ザールの遺体 ] 耐久度 : 10 → 0

[メイン] GM : そうだね

[メイン] GM : 移動すると魔法使えないだけで他の行動はできるよ

[メイン] ベルデ : 頼む!頭数減らしてくれ!

[メイン] ペトラ : じゃ移動して背負います 魔法以外できないしな…

[メイン] ヴィクトル : 遺体は頼んだ。クーガ1に3回攻撃する

[メイン] GM : はい目標12で3発どうぞ

[メイン] GM : 転倒デバフは消えてます

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 10[4,6]+7-2 > 15 > 成功

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=12 (2D6+7-2>=12) > 6[4,2]+7-2 > 11 > 失敗

[メイン] ヴィクトル : 2d6+7>=12 (2D6+7>=12) > 9[3,6]+7 > 16 > 成功

[メイン] GM : 二発分ダメージどうぞ

[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[2,1]=3 > 1+6 > 7

[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[4,4]=8 > 4+6 > 10

[メイン] ヴィクトル : 足りなくない?キハール行ける?

[メイン] system : [ クーガ1 ] HP : 10 → 1

[メイン] クーガ1 : ガガガガ

[メイン] ベルデ : なんも上手くいかねえな
ヤバすぎるわ今日

[メイン] キハール : 魔法だから移動と共用できないかも

[メイン] ヴィクトル : ダメか…

[メイン] リサ(死) : 下振れが酷い

[メイン] GM : 四発耐えてもらうしかない

[メイン] GM : キハールさんも移動でよかった?

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] GM : では魔動機の手番です

[メイン] GM : タゲはベルデさんに固定

[メイン] クーガ1 : 攻撃!回避目標12!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2+1>=12 回避判定 (2D6+2+2+1>=12) > 11[5,6]+2+2+1 > 16 > 成功

[メイン] ベルデ : まず1発!

[メイン] キハール : いいぞ!

[メイン] ペトラ : 頼むぞ…

[メイン] クーガ2 : 間髪入れず2体目!回避12!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2+1>=12 回避判定 (2D6+2+2+1>=12) > 3[2,1]+2+2+1 > 8 > 失敗

[メイン] クーガ2 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12

[メイン] クーガ2 : ウイーン

[メイン] ベルデ : 変転切るか考えさせて

[メイン] GM : おっけー

[メイン] ベルデ : 最悪3人生きてくれりゃいいんだ!
変転切るぞ!なんとしてでもここは凌ぐ!

[メイン] GM : その覚悟やよし、剣の加護が運命を切り拓く!

[メイン] クーガ2 : !?

[メイン] GM : 演出入れてもいいのよ

[メイン] ベルデ : 躱せないかと思った攻撃を剣の加護の力で避ける!
「来いよ鉄くず共ォ!」

[メイン] クーガ3 : 運命を変えられた当のクーガ2以外に動揺は見られない

[メイン] クーガ3 : 3体目が襲い掛かる!回避12!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2+1>=12 回避判定 (2D6+2+2+1>=12) > 7[3,4]+2+2+1 > 12 > 成功

[メイン] ベルデ : あと1発…!

[メイン] キハール : よし!

[メイン] クーガ4 : そして四発目!回避12!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2+1>=12 回避判定 (2D6+2+2+1>=12) > 5[1,4]+2+2+1 > 10 > 失敗

[メイン] ベルデ : 1発貰うか…!

[メイン] クーガ4 : 2d6+3 ダメージ (2D6+3) > 10[4,6]+3 > 13

[メイン] クーガ4 : 鋭い斧の一撃!

[メイン] system : [ ベルデ ] HP : 17 → 6

[メイン] ベルデ : 「ぐぁあ!痛え…!けどコイツらはこれ以上の攻撃喰らってんだ!俺が男見せねえでどうすんだ!」

[メイン] ベルデ : ガーウィはなんかあんのか!?

[メイン] ガーウィ : 「xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx」(魔動機文明語)

[メイン] キハール : これキハールに聞こえてます?

[メイン] GM : 聞こえてるね

[メイン] キハール : 翻訳します

[メイン] ガーウィ : 「侵入者の蛮行を検知 安全装置を解除 フルパワーモードスタート」

[メイン] GM : そして弾がリロードされる

[メイン] system : [ ガーウィ ] 右手の銃 : 0 → 3

[メイン] system : [ ガーウィ ] 左手の銃 : 0 → 3

[メイン] ガーウィ : 次のターン以降ガーウィの攻撃力が2d+10になります

[メイン] ガーウィ : と言う訳でPCのターンどうぞ

[メイン] ベルデ : この時点で3人は逃げれたな!

[メイン] GM : 魔動機たちの注意は明らかにベルデさんに向かっている

[メイン] GM : 他の3人にとって人を背負っていたとしても間を抜けるのは容易だろう

[メイン] ヴィクトル : 無論逃げます

[メイン] キハール : 逃げます

[メイン] GM : ヴィクトルさんは離脱成功です

[メイン] ペトラ : まんま逃げます

[メイン] キハール : 「ベルデ!!そいつヤバイ!!気を付けて!!」去り際に叫ぶ

[メイン] GM : キハールさんも離脱成功です

[メイン] GM : ペトラさんとリサさんの死体も離脱成功です

[メイン] GM : ではベルデさん

[メイン] ベルデ : じゃあそのまま僕も…

[メイン] GM : 判定しよっか

[メイン] GM : 判定2d6+フェンサー技能+敏捷度Bで目標12だ!

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ベルデ : うおおお!逃げてやる!!

[メイン] ベルデ : 2d6+2+2>=12 (2D6+2+2>=12) > 9[6,3]+2+2 > 13 > 成功

[メイン] ベルデ : うおおおおおおお!!!!!!!

[メイン] キハール : うおおおおお

[メイン] ペトラ : リーダー!!!!!

[メイン] ヴィクトル : よし!

[メイン] リサ(死) : やったぜ!

[メイン] GM : 離脱成功!

[メイン] ベルデ : 遅れて離脱出来たな!

[メイン] GM : 背後からガンが飛ぶものの、15m以上離れて当てる技術はガーウィには無さそうだ

[メイン] GM : 数発の弾丸が見当違いの方向に飛んだあと…

[メイン] GM : 背後の起動音が徐々に弱まり

[メイン] GM : 消えていくのをその場の全員が感じます

[メイン] GM : おめでとうございます。生存者全員の逃走が成功したので戦闘終了です

[メイン] GM : ちなみに依頼自体は成功ですのでご安心を

[メイン] ベルデ : ゴロゴロと転がるように遺跡の外までダッシュだ

[メイン] GM : 遺跡の外は中での惨劇が嘘のように快晴だ

[メイン] GM : さて、エピローグは次回でいいかな?

[メイン] リサ(死) : はーい

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] ペトラ : はいー大丈夫です

[メイン] ベルデ : なんとか生きて帰れた〜
おっけーです

[メイン] ヴィクトル : はい、金がないから稼ごうと思ったら借金して帰ることになってしまった

[メイン] GM : 次回は今日の21:30でいけます?

[メイン] リサ(死) : 大丈夫

[メイン] ヴィクトル : 大丈夫です

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] ペトラ : 大丈夫です

[メイン] ベルデ : あいよ〜
お前が普通に止めてたらお金貰えたんだよ!

[メイン] ヴィクトル : 止めようと思ったらよけられちゃったから…

[メイン] GM : 借金はパーティじゃなくて個人に乗ります
心優しいメンバーが連帯保証人になるならもちろん人数割りもできます

[メイン] GM : じゃあ初めてのボス戦お疲れ様!

[メイン] GM : 今日は終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キハール : お疲れ様でした!

[メイン] ペトラ : お疲れ様でした! すごい戦いだったな…

[メイン] ヴィクトル : お疲れ様でした

[メイン] リサ(死) : お疲れ様でした

[メイン] ベルデ : お疲れ様!

[メイン] GM : TNK

[メイン] ベルデ : はーい

[メイン] キハール : はい

[メイン] リサ(死) : はい

[メイン] ヴィクトル : はい

[メイン] ペトラ : はいー

[メイン] GM : では依頼の達成条件を満たしたところで遺跡から少し離れた草原です

[メイン] GM : PC達はリサさんの亡骸を前に集まっている事でしょう

[メイン] キハール : 「リサ…大丈夫だよね?お金を払えばリサは生き返るんだよね?」
 

[メイン] ベルデ : 「わかんねえけど…店主サンを信じるしかねえよ…連れて帰るぞ」

[メイン] キハール : 「うん…」

[メイン] ベルデ : 「ハッ…!いつもはクソうるせえと思ってたけどコイツがいねえと静かだな…」

[メイン] キハール : 「早く元通りに…リサ…」

[メイン] GM : その声にリサさんが応える事はなく

[メイン] GM : 触れてみれば徐々に体温が失われていくのを感じるでしょう

[メイン] GM : 蘇生をするなら早い方がいいのは一般的に知られている知識ですので、君達は一直線に宿へと向かう事でしょうね。

[メイン] GM : 宿まで飛んでいいかな?

[メイン] ベルデ : うむ
会話するのも気まずいだろうし

[メイン] キハール : ごー

[メイン] ペトラ : 大丈夫です

[メイン] ヴィクトル : はよ帰ろ

[メイン] GM : ハイドアウトに戻る頃にはすっかり日も傾いていた

[メイン] GM : 1Fの客はまばらで、君達に注意を向けるものもいないだろう

[メイン] ニーナ : 「帰ったのね。どう?うまくいった?」

[メイン] ベルデ : 「………」

[メイン] ニーナ : 「どうした?失敗か?」

[メイン] キハール : 「いや…えっと…仕事は出来たんだけど…」

[メイン] ヴィクトル : 「上手く行かなかった奴もいた」

[メイン] ニーナ : 「ふーん。」

[メイン] ニーナ : 「まあとりあえず報告してきな。今ならマスターいるし。」下り階段を指さす

[メイン] ベルデ : 「あぁ。悪ぃな」
階段降りよう

[メイン] キハール : ついていきます

[メイン] ニーナ : 「はい葡萄酒追加ー!」ニーナは接客に戻る

[メイン] GM : では地下の冒険者宿

[メイン] ニコ : 「おかえり。」

[メイン] ニコ : 「あんまうまくいかなかった?」

[メイン] キハール : 「うん…リサが…」

[メイン] ニコ : 「あー、死んだか。」

[メイン] ニコ : 「死んだのどれくらい前?」

[メイン] キハール : 今何時ぐらいですか?

[メイン] ペトラ : まっすぐ帰ったら半日ぐらいやっけ

[メイン] GM : 今は17:00くらいだね

[メイン] GM : だいたい死んでから7時間ちょいかな

[メイン] ヴィクトル : 今朝ですねぇ!

[メイン] ベルデ : 今朝ぁ!?

[メイン] キハール : 死んだの大体10時かあ

[メイン] ヴィクトル : 昼かぁ

[メイン] キハール : 「今日のお昼前ぐらいに…魔道機械に…」

[メイン] ニコ : 「ならまだ新鮮だ。よほどの事(ファンブル)がない限りは失敗する事はないだろう。」

[メイン] ヴィクトル : じゃあ失敗しますね

[メイン] ベルデ : せやな

[メイン] ペトラ : よほどのことがあったから死んでるんだよなあ

[メイン] キハール : 呪いからは逃れられぬ

[メイン] ニコ : 「で、蘇生させたいの?」

[メイン] ベルデ : 「頼む…!リサを蘇生させてくれ…!」
頭を下げる

[メイン] ニコ : 「ああ、そんなかしこまらなくていいよ。」

[メイン] ニコ : 「5000G誰が出す?」

[メイン] ベルデ : 「……俺が出す…!今はそんなに持ってねえけど少しずつ…少しずつ返すから!」

[メイン] ニコ : 「じゃあベルデくんが保証人だね。」

[メイン] ニコ : 「はい、これにサインして。」

[メイン] ベルデ : ベルデとだけ書きます

[メイン] ニコ : 「フルネーム。5000Gの書面だ。常識でしょ。」

[メイン] ベルデ : ギリッと歯ぎしりしてフルネーム書いて周りに見られないようサッと店主サンに渡します

[メイン] ニコ : 「ふーん…。」名前を確認すると懐に入れる

[メイン] ニコ : 「契約成立だ。遺体を借りてくよ。夜には戻る。」

[メイン] ニコ : ニコは細腕で軽くリサさんの遺体を担ぐ

[メイン] ニコ : 「メシは帰ってからね。それじゃ。」

[メイン] ニコ : ニコは階段を上がってゆく。

[メイン] GM : さて、残されたみんなは何かRPしとくことある?

[メイン] キハール : 「リサ…」涙目で見送る

[メイン] ベルデ : 「頼んだ…」目を伏せて呟く

[メイン] ヴィクトル : 「俺は…少し部屋に行ってるよ」
とりあえず二人をほっといてやろう

[メイン] ペトラ : 特にないです 頬杖付いて黙って眺めてますね

[メイン] GM : ではここで場面を移します

[メイン] GM : リサさんは深い闇に意識が落ちている

[メイン] GM : なんとなく死んだことくらいは理解できていることでしょう

[メイン] GM : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9

[メイン] GM : 色んな物が混ざりもやっとした意識が少しクリアになる

[メイン] GM : ???「…」

[メイン] GM : ???「…い…ろ…。」

[メイン] GM : ???「おい…、起きろ…。」

[メイン] リサ : 「まだ・・・午前中でしょ。あと5時間・・・」

[メイン] GM : ???「18:30。」

[メイン] GM : ???「五時間寝て夜遊びでもするつもりかい?」

[メイン] リサ : 「ヤバ、昼も夜も食べ損ねてるじゃん!」と起き上がります

[メイン] ニコ : 「おはよう。」

[メイン] GM : 目を開けるとそこは郊外の荒野で

[メイン] GM : そこにはニコがいました

[メイン] リサ : 「・・・どこここ」

[メイン] ニコ : 「誘拐したから内緒。」

[メイン] リサ : 「えぇ・・・」

「あー、えっと何が起きたか全く分かってないんだけど、これ夢?」

[メイン] ニコ : 「悪い夢と例える事はできるかもしれないね。」

[メイン] ニコ : 「ようこそ。5000Gの借金生活へ。」

[メイン] リサ : 「・・・・・・あーなるほど・・・」

[メイン] リサ : 「なんとなーく分かった、言わなくていいデス・・・」

「そんで拉致の理由は?なに?売られるの私?」

[メイン] ニコ : 「デリケートな話だから本人だけに話した方がいいと思ってね。」

[メイン] ニコ : 「なに、ここから10分もあれば宿には戻れるから安心してくれ。」

[メイン] リサ : 「あー良かった。また暇な一人旅始まると思った」

[メイン] ニコ : 「その面は心配しないでいいさ。少なくとも返済まではちょっと成長したナイトくんがずっと君の側にいるからね。」

[メイン] リサ : 「へぇ・・・そっか・・・」

「まっ、まあそれはいいでしょ!デリケートな話って?」

[メイン] ニコ : 「解りやすく言えば…。」

[メイン] ニコ : 「次蘇生したら、守りの剣の影響で街にいると常に不快感が付きまとうようになる。」

[メイン] リサ : 「あー、この身体の話ね、そりゃみんなには言えないわ」

[メイン] リサ : 「まあ大丈夫!この身体に産まれてから不快感なんて日常茶飯事で慣れたもんだし!」

「死ななきゃいいんでしょ?そんときは頼もしいナイトさんがなんとか切り抜ける方法思いついてくれるよ!」

[メイン] ニコ : 「まあ死ななきゃいいって認識で構わない。」

[メイン] ニコ : 「それから。」

[メイン] ニコ : 「あと3回も蘇生を重ねれば、キミは人じゃいられなくなる。」

[メイン] ニコ : 「ただし蘇生の時点で理性は失われ、人格も崩壊するから安心してくれ。たぶん。」

[メイン] リサ : 「たぶんなんだ・・・怖っ」

[メイン] ニコ : 「だって意思疎通できないし。」

[メイン] ニコ : 「まあそんな感じかな。後は身体に変化がないか確認してから戻るといい。」

[メイン] ニコ : 「私には死体の裸体を楽しむ趣味はないからね。」

[メイン] ニコ : ニコは立ち上がる

[メイン] リサ : そういや角ってまた生えるのかな

[メイン] GM : ではここで穢れ表いっときましょうか

[メイン] GM : 判定は2d+2ですね

[メイン] リサ : 2D6+2 (2D6+2) > 9[5,4]+2 > 11

[メイン] GM : 11だとナイトメア特有の痣がおおきくなりますね

[メイン] GM : 意図的に隠さないと見えちゃうって感じ

[メイン] GM : 何かしらで隠して生きるか、明らかにナイトメアと把握されて生きるかの選択になります

[メイン] ベルデ : 痣どこにあるの?

[メイン] リサ : 「うへぇ・・・痣大きくなってんじゃん・・・」

背中大きくできたって感じにするか

[メイン] GM : じゃあちょっとでも背中でる服装ならバレるって感じかな

[メイン] ニコ : 「これなら店の衣装も露出度控えめになるかー。」

[メイン] リサ : 「厚着したエルフ美少女で売り出して行こうよ!みんな薄着だし!」

[メイン] ニコ : 「ま、店に出なくても稼げるくらい力を付ける事だね。」

[メイン] ニコ : 「強くなればその分大きな依頼を任せる事もできるから。」

[メイン] リサ : 「ほいほい、私ももうちょい頑張らないとなぁ・・・なんか本番だと調子でないんだよなぁ」

[メイン] ニコ : 「君の冒険はナイトくんが半分背負ってくれたんだ。」

[メイン] ニコ : 「そう思えば少しは身が入るかもよ。」

[メイン] リサ : 「どうだか・・・お気楽なリサさんは責任とか苦手なんだけどなぁ」

と宿屋へと戻るか

[メイン] ニコ : 「それが嫌ならさっさと5000G稼いで、ここからおさらばしなよ。」

[メイン] ニコ : ニコは少し先に歩き出す

[メイン] リサ : 「まあ頑張るかぁ・・・会ったらなんて言おうかなぁ」と後ろを付いていく

[メイン] GM : では場面は移り

[メイン] GM : 19:00前に二人は地下に戻ってきました

[メイン] ニコ : 「ただいま。メシ今から作るからもう少し待ってて。」

[メイン] ニコ : ニコは真っ直ぐキッチンに

[メイン] リサ : 「いやー、酷い目にあった!死ぬかと思ったよ!」

[メイン] リサ : 「・・・これは開幕ジョーク間違えたかな・・・?」

[メイン] キハール : 「リサー!!良かった…!」抱き着く

[メイン] リサ : 「キハちゃーん!ごめんねぇ!」受け止めてクルクル

[メイン] ベルデ : リサを見て安心したような表情を一瞬するけどすぐいつもの調子で
「ホントに死んでんだよバカが!」

[メイン] リサ : 「いやーまさか私も死ぬと思ってなかったわ!ヴィクトルもペトラもごめんね!」

[メイン] ヴィクトル : 「何と言ったもんかな…ま、おめでとう」

[メイン] ペトラ : 「…………」

「いえ。お元気そうで。何より」

[メイン] リサ : 「いやー、どうもどうも!」

「とりあえずあの場面を切り抜けた記念に飲もうよ!また2週間は寝て飲んでする生活に戻れるし!」

[メイン] キハール : 「うん!あんな事忘れちゃおう!」

[メイン] ベルデ : 「悪ぃ…!俺はパスで」
「……なんせお前が死んだ後柄にも無く頑張りすぎちまったからよ!もうクタクタだ!一足先に休むとするよ」
自室?とかあんのかな1人になれそうなとこへ退散するぞ

[メイン] GM : 自室はあるよ

[メイン] ヴィクトル : 大部屋なのか個室あるのか分からねぇなぁ

[メイン] GM : ホテルのワンルームみたいな感じやな

[メイン] GM : 風呂トイレは共用

[メイン] リサ : 「えー、リーダー不参加かぁ。まあ仕方ないか」

[メイン] キハール : 「リーダー頑張ったもんね…ヴィクトルとペトラはどう?一緒に飲もうよ!」

[メイン] リサ :

[メイン] ニコ : 「ルームサービスはないからね。」

[メイン] ヴィクトル : 「何があっても腹は減るよな、頂くよ」

[メイン] ペトラ : 「どなたか差し入れでもしてあげると、いいでしょうね」

[メイン] ペトラ : 「夕食は頂きます。アルコールは……考えておきましょう」いつもの様子に戻って肩竦めてるわ

[メイン] ヴィクトル : 「今日は心労も募っただろうからな…」

[メイン] リサ : 「おお、2人はノリがいいね!」

「じゃあ飲もう!後で飲みたいなんて言っても入れてあげないからねリーダー!」

[メイン] ベルデ : 「お前ら酒弱いんだから程々にしとけよ」
スタスタ歩いて自室へ

[メイン] GM : 誰かリーダーの部屋行く?

[メイン] ベルデ : 誰も来ないのか!?
人望ェ…

[メイン] ヴィクトル : 誰が行くべきか迷いますねこれは迷う…

[メイン] ペトラ : 一人にした方がいいのかなと思って…誰が行こうか…

[メイン] リサ : ここでまだいい雰囲気にしたくないのと相手へした事覚悟した事はまだ隠しておいた方がええかなと・・・

[メイン] キハール : 男の子は一人の時間が必要だと思ってたんだけど誰もいかないなら行こうか?

[メイン] ヴィクトル : 正直ワイの考えとしてはキハールが行くのが一番ええかなと思ってる

[メイン] GM : 妥当なところ

[メイン] ベルデ : おいで…

[メイン] ペトラ : いってらっしゃい リーダーを頼んだ…

[メイン] キハール : コワイ!じゃあ軽食持ってベル君の部屋行くか

[メイン] キハール : 「ベルデー!簡単なご飯持ってきたけど食べる?」ドアをノック

[メイン] ベルデ : 返答はないが鍵とか掛けてないんで入ってどうぞ

[メイン] キハール : 「ベルデー?いる?」

[メイン] ベルデ : 「ん?あぁ悪ぃ気づかなかった」
ベッドに腰掛けてます

[メイン] キハール : 「ちょっとは食べたほうがいいよ はいこれ!」軽食だからサンドイッチとかかな?渡す
 

[メイン] ベルデ : 「あぁ〜…ハハ…悪ぃな…」
受け取る

[メイン] ベルデ : サンドイッチをつまみながら
「あのバカはまた酔い潰れてゲロ吐いてねえだろうな?まあ今回はヴィクトルとペトラもいるしな!あいつらそこそこ強そうだし大丈夫か!」
いつもの感じで話すけど空元気に見えるかも

[メイン] キハール : 「ベルデ大丈夫?いつもと比べて元気ないかも」
 

[メイン] キハール : 「あの冒険の後だからしょうがないかもしれないけどね」

[メイン] ベルデ : 「…え!?大丈夫だって!大丈夫大丈夫!ハハハ…!」

[メイン] ベルデ : 「いや……」俯いて
「ちょっと…大丈夫じゃねえ…かも…」

[メイン] キハール : 「ベルデ…今日は大変だったもんね…」

[メイン] ベルデ : 少しの沈黙のあと
「嬉しかったんだ。お前らがリーダーリーダーって呼んで頼って?くれてんのかなまあそういうのが」と語りだす

[メイン] ベルデ : 「それで仲間も増えて慢心してたんだろうなぁ勘違いしてたよ自分が強くなったって」

[メイン] ベルデ : 「でも気付かされたよ。自分が努力も才能も足りねぇ仲間を死なせるようなクソ野郎だってな……!」絞り出すように言う

[メイン] キハール : 「そ、そんなこと言わないでよ!ベルデがいなかったら、私たちみんな死んでたかもしれないんだよ!」

[メイン] キハール : 「ベルデがいたから、リサも生き返れたしこうやってお酒も飲めてるんだ!今があるのはベルデが勇気をもって囮になってくれたからだよ!もっと自信をもって!」
 

[メイン] ベルデ : その言葉を聞いて俯きながら肩を震わせて
「すまねえな…こんな情けないリーダーでよ…」
震える声で零す

[メイン] キハール : 「いいんだよ 私はベルデが最高のリーダーって信じてるから」

[メイン] ベルデ : その返答を聞いてバッとその場で立ち上がって目元をゴシゴシする

[メイン] ベルデ : 「それじゃあ!リサを生き返らすのに借金背負っちまったからな!それを返すために頑張らなきゃいけねえ!協力してくれるか?」

[メイン] キハール : 「もっちろん!任せてよベルデ!!」

[メイン] ベルデ : 「あ、後さ…」

[メイン] ベルデ : 「さっきのは内緒にしといて…は、恥ずかしいから…」

[メイン] キハール : 「えへへ…いいよ!私たちだけの秘密!」

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 死者が出ちゃったりいろいろあったけど、これにてキャンペ―ン「バー・ハイド・アウト」第二話「手付かず遺跡はいい遺跡」クリアです!

[メイン] GM : お疲れ様でした!

[メイン] キハール : お疲れ様でした!

[メイン] ヴィクトル : お疲れ様でした

[メイン] リサ : お疲れ様でした!
復ッッ活ッッ

[メイン] ペトラ : お疲れ様でした!

[メイン] ベルデ : お疲れ様でした!
長いのに付き合わせてしまって申し訳ない!
ありがとう!

[メイン] GM : ではセッション後処理に入るけど、あと15分くらいいけるかな?

[メイン] ヴィクトル : 行けます

[メイン] ベルデ : まだなんとかいける

[メイン] ペトラ : 大丈夫ですー

[メイン] リサ : 大丈夫です

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] GM : では報酬から

[メイン] GM : 経験値:1人1090点+自動失敗の数x50点

[メイン] GM : で、報酬Gだけど、史料の本どうする?

[メイン] リサ : 250テーン

[メイン] ヴィクトル : これもう売るしかねぇだろ…

[メイン] ベルデ : お金がいるんだ…!

[メイン] ペトラ : リサさん多すぎて草生えるんですよね
本はお任せしますわ なんなら借金組で分けてもらっても

[メイン] キハール : 金!金!金!ちなみに売らないとどうなります?

[メイン] GM : 売らないとなんかシナリオが分岐するかもしれない

[メイン] GM : どっちが得ってもんでもないけど、現時点では売る方に明確なメリット(目先の金)があるとだけ

[メイン] ペトラ : 学術協会にも頑張ってほしくはあるな…

[メイン] ベルデ : こう…売らなかったらどんなルートになるのかフワッとだけでも…

[メイン] GM : フワっと言うなら

[メイン] GM : 本を売ればハイドアウトと仲良くなれる

[メイン] GM : 本を献上すれば学術協会と仲良くなれる

[メイン] GM : はい

[メイン] ベルデ : どっちのほうがいいんだ…!

[メイン] GM : どっちが得ってわけでもない

[メイン] リサ : 借金してるからハイドアウトとズブズブになるしかねぇんだ・・・

[メイン] ヴィクトル : 正直選択は借金組に任せる。一番修羅場なのそっちだろうし

[メイン] キハール : メガテンかな?まあ売っちゃっていいんじゃない?

[メイン] ヴィクトル : ワイが借金してたら売却一択だけど

[メイン] ベルデ : 学術協会がどんなヤツらかわかんねえしな
でもハイドアウトのヤツらもやべーヤツらなんだよなぁ

[メイン] ベルデ : まあ売るか!金無えし!

[メイン] GM : では今回の報酬は1人640G

[メイン] GM : ひとまず5人に公平に分配して

[メイン] GM : 返済額や返済の協力はそれぞれのPLの判断に任せます

[メイン] GM : で、名誉点は…なし

[メイン] system : [ GM ] 史料G : 1200 → 0

[メイン] ヴィクトル : 名誉のめの字もなかった

[メイン] ペトラ : 仕方ないね…

[メイン] GM : では続いて成長

[メイン] GM : 今回は獲得経験点が切捨て1000ですので、みんなGr1で振って下さい

[メイン] ヴィクトル : Gr1 [3,6]->(筋力 or 精神力)

[メイン] リサ : Gr1 [1,6]->(器用度 or 精神力)

[メイン] ペトラ : Gr1 [3,3]->(筋力)

[メイン] ベルデ : Gr1 [5,5]->(知力)

[メイン] キハール : Gr1 [3,5]->(筋力 or 知力)

[メイン] GM : で、成長履歴の2段目に

[メイン] ベルデ : 敏捷引けなかった〜

[メイン] リサ : よっしゃ命中上がっぞ!

[メイン] GM : 選択した成長能力値/1000/個人の自動失敗回数/90/880

[メイン] GM : を記入してください!

[メイン] GM : 獲得計の欄は書き込めないので飛ばしてね

[メイン] キハール : 知力にすっぺ

[メイン] GM : もう遅いので成長についてはまたスレで相談乗りますので

[メイン] ベルデ : 貰えるお金って1140Gじゃないの?

[メイン] GM : ほんまやね

[メイン] GM : 基礎報酬抜いてたわごめん

[メイン] GM : いや

[メイン] GM : 基礎2500G+イベント300G+戦利品400G+本1200G=4400G

[メイン] GM : なので1人880Gだね

[メイン] GM : 情報タブ改ざん

[メイン] GM : ちなみに成長内容は基本的には技能(レベル上昇による戦闘特技もあれば)、買い物になります

[メイン] GM : どんな成長してもよっぽど変な感じにならなきゃシナリオが対応するので気軽に相談してね

[メイン] リサ : クリア表記はなんか違う気がするから帰還にした

[メイン] GM : 依頼の目的は達成してるからね
個人に任せるけど扱いはクリアだ

[メイン] GM : では他に質問ある人いるかな?

[メイン] ベルデ : 成長報告とかはまたスレでかな?

[メイン] GM : そうだね、報酬以外の成長ホウレンソウはスレでよろしく

[メイン] ベルデ : 了解です

[メイン] GM : 他は大丈夫かな?

[メイン] ヴィクトル : 大丈夫

[メイン] ペトラ : とりあえず大丈夫です

[メイン] キハール : 大丈夫です

[メイン] ベルデ : 大丈夫です

[メイン] GM : ピッピも大丈夫かな?

[メイン] GM : 15分まで待つので、ピッピ落ちてたらそこで解散

[メイン] GM : 遅くなって申し訳ない

[メイン] リサ : 大丈夫です

[メイン] GM : では以上で今夜はおしまい!

[メイン] GM : 終わり!お疲れ!解散!

[メイン] キハール : お疲れ様でした!

[メイン] ペトラ : 楽しかったでー お疲れ様でした!

[メイン] ヴィクトル : お疲れ様でした

[メイン] リサ : お疲れ様でした!

[メイン] GM : もしキャンペ抜ける場合はスレorDMで教えてください

[メイン] GM : 継続する場合も一応明言してくれると助かるのでお願いします

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最終更新:2021年03月10日 01:50