花の王都で待つ者は(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログPart4

Part3→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/378.html

[メイン] GM : TNK

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] レガリア : はーい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ノ

[メイン] クリストファー : はーい

[メイン] アントニオ : ほい

[メイン] GM : ではいきなり修羅場から再開

[メイン] GM : では戦闘開始処理とレギュレーションについて

[メイン] GM : 敵はシャドウの男1人と農奴3人

[メイン] GM : 開始時の先制判定はクリスさんのみ、魔物知識は全員振ってね

[メイン] GM : 他のPC4人は150m先から行動可能

[メイン] GM : 計算しやすいように全力移動の移動距離は1のケタ切り上げでいいよ

[メイン] クリストファー : 先制振らんかったっけ?

[メイン] GM : つまり全力移動72mあれば2ターンで届く

[メイン] GM : 振ってないんじゃない?

[メイン] GM : あ

[メイン] GM : こっちが振ってないだけだった

[メイン] GM : じゃあ魔物知識全員振ろうか

[メイン] アントニオ : 目標値いくつ?

[メイン] クリストファー : 二回振ればいいんよな?

[メイン] GM : 目標値は農奴が5、シャドウの男が10

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6 まもちき (2D6) > 6[4,2] > 6

[メイン] ジラーレ : 2d6>=10 まもちき平目 (2D6>=10) > 5[4,1] > 5 > 失敗

[メイン] クリストファー : シャドウの方だけペネトレイト

[メイン] レガリア : 2d6>=10 (2D6>=10) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6>=10 まもちき (2D6>=10) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] GM : おめでとう!

[メイン] system : [ アントニオ ] ピンゾロ : 0 → 1

[メイン] アントニオ : やったぜ。

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 変転…する?

[メイン] アントニオ : いや………これはいらないかな

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 66 → 64

[メイン] アントニオ : 先制ならやってた

[メイン] クリストファー : あれまもちきって敵複数の時まとめてなんだっけ?

[メイン] GM : 個別でいいよ

[メイン] クリストファー : おっけー

[メイン] GM : 種類はまとめてだから2回ね

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4+1+2 魔物知識判定 シャドウ (2D6+1+4+1+2) > 11[5,6]+1+4+1+2 > 19

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4+1 魔物知識判定 農奴 (2D6+1+4+1) > 6[4,2]+1+4+1 > 12

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 素のダイスで抜いてらっしゃるー!

[メイン] クリストファー : 人族って弱点はないんだっけ

[メイン] アントニオ : ナイトメア以外はないはず

[メイン] GM : では農奴は「山賊の突撃兵」(2-318P)相当

[メイン] GM : 弱点ないね

[メイン] GM : で、シャドウの男が

[メイン] GM : https://charasheet.vampire-blood.net/3819350

[メイン] GM : 風車亭初のオリジナルエネミーかな?

[メイン] レガリア : こういうのもいるのか

[メイン] GM : と言う訳で戦闘スタートだ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 畜生地味にマギテック抜かれてる!

[メイン] GM : ではハインリックから

[メイン] ハインリック : 補助動作でA級クリティカルレイ+練技「キャッツアイ」+魔動機術「ターゲットサイト」+魔動機術「クリティカル・バレット」

[メイン] system : [ ハインリック ] MP : 37 → 29

[メイン] ハインリック : クリスさんに射撃!

[メイン] クリストファー : くぅ

[メイン] ハインリック : 2d6+15 命中判定 (2D6+15) > 9[6,3]+15 > 24

[メイン] クリストファー : 回避!

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] クリストファー : まぁ無理

[メイン] クリストファー : 即死はせんよな…?

[メイン] ハインリック : k20$+2+10 KeyNo.20c[10]m[+2]+10 > 2D:[4,6 3,2]=12,5 > 10,3+10 > 1回転 > 23

[メイン] クリストファー : 回るなよぉ

[メイン] アントニオ : 一回転しましたね

[メイン] レガリア : ひょええ〜

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そのダイス運寄越せ

[メイン] ハインリック : 「ちょろちょろすんねえ!」

[メイン] ハインリック : バキューン

[メイン] ジラーレ : 怖すぎる

[メイン] クリストファー : ガンだっけ?防護点無効?

[メイン] ハインリック : 無効

[メイン] クリストファー : 23点素通しか

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 39 → 16

[メイン] ハインリック : あ、習熟の分忘れてた

[メイン] ハインリック : さらに4ダメージ

[メイン] クリストファー : うげ

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 16 → 12

[メイン] クリストファー : 死ぬのでは?

[メイン] GM : これによりコンシールが剥がれますね

[メイン] アントニオ : クリス君は先にブリンク唱えた方がええかもね。次の攻撃を一回だけ無効化するから

[メイン] ハインリック : 「てめぇら!『作業』は後や!そこのネズミ片付けるで!」

[メイン] クリストファー : ちょっとこのターンだけ農奴攻撃やめない…?

[メイン] 農奴A : 農奴たちは手を止め棍棒持って襲い掛かる!

[メイン] クリストファー : ブリンクは必須やね 補助やし

[メイン] アントニオ : あ、これはブリンクあっても意味ねえわ

[メイン] ジラーレ : 加勢したいから後8ターン粘ってくれ

[メイン] クリストファー : 躱せないのでは…?

[メイン] 農奴A : モブは固定!回避11目標でどうぞ

[メイン] クリストファー : ほぼクリチェックやん…

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] アントニオ : 惜しい

[メイン] クリストファー : 1足りない!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 出目は良いんだが…!

[メイン] 農奴A : 2d6+2 ダメージ (2D6+2) > 4[1,3]+2 > 6

[メイン] 農奴A : 「うおおおおおお!」

[メイン] 農奴A : ぺちぺち

[メイン] クリストファー : あと二回もこれやんの無理では…

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 12 → 9

[メイン] 農奴B : 行動は同じ!接近して棍棒!

[メイン] 農奴B : 回避11でどうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] 農奴B : 2d6+2 ダメージ (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7

[メイン] クリストファー : 無理い

[メイン] 農奴B : 「うおおおおおおおお!!!!」

[メイン] 農奴B : べちべち

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 9 → 5

[メイン] 農奴C : 行動同じ!11でどうぞ!

[メイン] クリストファー : 2D6 回避判定 (2D6) > 4[3,1] > 4

[メイン] クリストファー : 死んだ

[メイン] 農奴C : 2d6+2 ダメージ (2D6+2) > 3[1,2]+2 > 5

[メイン] 農奴C : 「うおおおおおおお!」

[メイン] クリストファー : 生き残った!

[メイン] 農奴C : ぺちぺち

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 5 → 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : よう生き残った!

[メイン] アントニオ : なお次の行動

[メイン] GM : ではPCの手番どうぞ

[メイン] クリストファー : ぎりぎりすぎる GMの出目に助けられたな

[メイン] クリストファー : 補助でブリンク詠唱

[メイン] GM : おっけー

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 64 → 55

[メイン] クリストファー : 農奴三人に三倍エネジャベ!

[メイン] GM : はい行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1+1 行使判定(真語魔法) (2D6+8+4+1+1) > 10[5,5]+8+4+1+1 > 24

[メイン] GM : 抜いた!ダメージまとめてね

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 55 → 31

[メイン] クリストファー : K40+14@10 ダメージ判定(エネルギー・ジャベリン) KeyNo.40c[10]+14 > 2D:[2,3]=5 > 6+14 > 20

[メイン] クリストファー : 死ねぃ

[メイン] アントニオ : ギリ倒れた

[メイン] system : [ 農奴A ] HP : 20 → 0

[メイン] system : [ 農奴C ] HP : 20 → 0

[メイン] system : [ 農奴B ] HP : 20 → 0

[メイン] GM : ジャスト!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 死にはしなかったか、よきよき

[メイン] レガリア : ちょうど!

[メイン] クリストファー : こっからどうすんだべ…

[メイン] 農奴A : 「うわーーーー」

[メイン] 農奴B : 「うわーーーー」

[メイン] 農奴C : 「うわーーーー」

[メイン] クリストファー : 「こんな雑魚相手に負けてるわけにはいかないんだよ!」

[メイン] GM : 農奴は全員気絶しました

[メイン] ハインリック : 「ふーん…。やっぱただの小僧ちゃうな。」

[メイン] GM : 他のPCは移動距離申告してね

[メイン] GM : 1のケタ切り上げで

[メイン] アントニオ : 「おい、銃声きこえたぞ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…!この音、戦闘ですか!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 切り上げなら全力移動で50m

[メイン] レガリア : こっちは60か
音聞こえるなり全速で行こう

[メイン] アントニオ : 切り上げなら全力移動70m

[メイン] ジラーレ : 全力15mです・・・

[メイン] アントニオ : よちよち歩きかな?

[メイン] クリストファー : 全力15mって50m走33秒くらい

[メイン] ジラーレ : しょうがねぇだろロリなんだから

[メイン] GM : じゃあ全員進んだね

[メイン] GM : アントニオ70/150m
レガリア60/150m
アイ50/150m
ジラーレ20/150m

[メイン] GM : ではエネミーのターン!

[メイン] ハインリック : 「面倒なことしてくれるなぁ、オイ!」

[メイン] ハインリック : 補助動作でテンペストをその場に放棄

[メイン] ハインリック : そして通常移動でクリスさんに乱戦
 

[メイン] クリストファー : そのままガン撃ってろよ…

[メイン] ハインリック : 「よっ。」

[メイン] クリストファー : 「くっ…はやい…!」

[メイン] ハインリック : 素手で攻撃!

[メイン] ハインリック : 2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] ハインリック : 回避目標5

[メイン] クリストファー : ブリンクは勝手に発動しちゃうんよね…回避自動成功

[メイン] ハインリック : 「うわー当たらへんわー!なんでやろなあ?」

[メイン] GM : ではその騒ぎを聞きつけ

[メイン] GM : 他のPCとは違う方向から男が2人やってきます

[メイン] クリストファー : 敵後方?

[メイン] GM : 王都側の方向だ

[メイン] GM : 位置的に門番みたいだね

[メイン] クリストファー : マップが立体的に…距離いくつかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイらの後ろ…って訳でも無さそうか

[メイン] GM : 100m!

[メイン] クリストファー : まだセーフ

[メイン] GM : 位置関係的には
敵増援
↑100m
屋敷
↓80m
味方増援

[メイン] GM : こんな感じか

[メイン] クリストファー : データは農奴と別?同じ?

[メイン] アントニオ : 門番の能力が分からんからなんとも言えんけど少なくとも次のターンに来ることは無さそう

[メイン] GM : 全員増援に魔物知識振れます目標10で

[メイン] クリストファー : 素で振ります

[メイン] アントニオ : 2d6>=10 魔物知識判定 (2D6>=10) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] レガリア : 2d6>=10 (2D6>=10) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+1+4+1>=10 魔物知識判定 (2D6+1+4+1>=10) > 7[2,5]+1+4+1 > 13 > 成功

[メイン] アントニオ : またかよ!(ファンブル2回目)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=10 (2D6>=10) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] system : [ アントニオ ] ピンゾロ : 1 → 2

[メイン] クリストファー : 50点うらやま

[メイン] GM : おめでとう

[メイン] ジラーレ : 2d6>=10 まもちき (2D6>=10) > 10[6,4] > 10 > 成功

[メイン] GM : ではこいつらは「正騎士」(3-325P)相当の能力です

[メイン] GM : しかしながらとてもではありませんが傭兵って感じの見た目ですね

[メイン] アントニオ : うわ、かばう持ちか

[メイン] GM : 増援は50m近づいて敵のターンは終わりです

[メイン] GM : ではPCのターン

[メイン] クリストファー : まずはブリンク

[メイン] GM : はいおっけー

[メイン] GM : MP減らしてね

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 31 → 22

[メイン] クリストファー : 主動作でサモンフェアリー!ウィル・オ・ウィスプ召喚

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+2+4+1+1 行使判定(妖精魔法) (2D6+2+4+1+1) > 7[5,2]+2+4+1+1 > 15

[メイン] GM : はい召喚された

[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : クリスにプライマリィヒーリング

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5 行使判定(妖精魔法) (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7

[メイン] GM : はい失敗

[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 嘘やん…

[メイン] GM : 他の皆は全力移動でいいかな?

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : OK

[メイン] レガリア : うい

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 22 → 16

[メイン] system : [ クリストファー ] 5点魔晶石 : 3 → 2

[メイン] ジラーレ : うおおおおあお!!!、15m移動!

[メイン] クリストファー : MPが…MPが尽きる…!

[メイン] GM : アントニオ140/150m
レガリア120/150m
アイ100/150m
ジラーレ40/150m

[メイン] GM : ではエネミーのターン

[メイン] ハインリック : 「うーん、殴ってもこれ無理やしどうしよかなー。」

[メイン] ハインリック : 「せや、一緒にぶっ飛んでまおか!」

[メイン] ハインリック : 「グレネード!」

[メイン] ハインリック : 2d6+10 行使 (2D6+10) > 5[3,2]+10 > 15

[メイン] GM : ウィスプも含めて抵抗どうぞ

[メイン] クリストファー : 魔法ダメかい!

[メイン] GM : その為の接近?

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4>=15 精神抵抗力判定 (2D6+8+4>=15) > 8[6,2]+8+4 > 20 > 成功

[メイン] ハインリック : 2d6+13>=15 (2D6+13>=15) > 7[3,4]+13 > 20 > 成功

[メイン] ウィル・オー・ウィスプ : 2D6+5>=15 精神抵抗判定 (2D6+5>=15) > 4[3,1]+5 > 9 > 失敗

[メイン] ハインリック : k30+10@13 抵抗成功組のダメージ KeyNo.30+10 > 2D:[6,1]=7 > 7+10 > 17

[メイン] ハインリック : 半減で9ダメージ!

[メイン] system : [ ハインリック ] HP : 69 → 60

[メイン] system : [ ハインリック ] MP : 29 → 23

[メイン] system : [ ハインリック ] 装填 : 6 → 5

[メイン] クリストファー : 無理やん!

[メイン] ハインリック : k30+10 抵抗失敗のウィスプのダメージ KeyNo.30c[10]+10 > 2D:[6,1]=7 > 7+10 > 17

[メイン] ハインリック : 「ダブルK.O.ってやつやな。小僧と妖精のやけど。へへっ。」

[メイン] GM : ウィスプは消滅

[メイン] GM : クリスさんは目標6で生死判定どうぞ

[メイン] GM : いや、光の守りあるからウィスプ3残るわごめん

[メイン] クリストファー : これ武器の魔力+1ってどこから来てるんだ?

[メイン] GM : テンペストの特性でダメージ+1なんよ

[メイン] クリストファー : 投げ捨ててなかったか?

[メイン] GM : ほんまやな

[メイン] GM : じゃあ振りなおすか

[メイン] GM : 抵抗はどのみち変わらないので

[メイン] GM : ダメージのみ

[メイン] クリストファー : おっけ

[メイン] ハインリック : k30+9@13 抵抗成功組のダメージ KeyNo.30+9 > 2D:[1,3]=4 > 4+9 > 13

[メイン] ハインリック : 半減で7ダメージ

[メイン] system : [ ハインリック ] HP : 60 → 62

[メイン] クリストファー : サーマルで軽減して6点やな

[メイン] ハインリック : k30+9 抵抗失敗組のダメージ KeyNo.30c[10]+9 > 2D:[4,6 6,4 2,5]=10,10,7 > 10,10,7+9 > 2回転 > 36

[メイン] ハインリック : はい消滅

[メイン] クリストファー : はい吹き飛んだ

[メイン] GM : では3目標で生死判定どうぞ

[メイン] クリストファー : さっき回復成功してればよう…なぜ…

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 3 → -3

[メイン] クリストファー : ちなみに妖精のファンブルは50点もらえますか

[メイン] GM : あげちゃおう

[メイン] クリストファー : やったぜ

[メイン] system : [ クリストファー ] ピンゾロ : 0 → 1

[メイン] クリストファー : 2D6+8+2>=3 生死判定 (2D6+8+2>=3) > 5[2,3]+8+2 > 15 > 成功

[メイン] GM : ではクリスさんは爆発に巻き込まれて気絶、ウィスプは霧散しました

[メイン] クリストファー : 助けてー

[メイン] レガリア : がんばって向かってる

[メイン] 正騎士A : Bとともに乱戦

[メイン] GM : これでエネミーの手番は終わりです

[メイン] GM : ではPCの手番どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 乱戦エリアは扉から10m離れてる?

[メイン] クリストファー : ちょっとまてこいつら移動力そんなにあるのか…

[メイン] アントニオ : えっとワイは通常移動で殴れる?

[メイン] GM : 殴れるよ

[メイン] アントニオ : 先に正騎士から殴る?どうせかばってくるから

[メイン] GM : 扉から10mだけどアントニオ通常移動で20mいけるよね

[メイン] アントニオ : 移動力21あるからね

[メイン] GM : じゃあ移動して殴れます

[メイン] アイ=コゼラツスキー :

[メイン] アントニオ : 先に正騎士殴った方がええかな?

[メイン] レガリア : どうせかばわれるんじゃないかな

[メイン] アントニオ : そんじゃまずは通常移動して乱戦します

[メイン] GM : はい乱戦おっけー

[メイン] アントニオ : ついでに補助動作します

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] アントニオ : キャッツアイ、ガゼルフット、赤A級カードでウォーパルウエポン、金Bカードでクリティカルレイ発動です

[メイン] GM : はいMP減らしてね

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 14 → 8

[メイン] system : [ アントニオ ] A級赤カード : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] B級金カード : 14 → 13

[メイン] GM : 主動作どうぞ

[メイン] アントニオ : 正騎士Bにパンチ3連打(最初の1発だけクリティカルレイ乗せます)

[メイン] アントニオ : 鎧貫きも宣言

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] GM : はい判定どうぞ
回避16だから目標17

[メイン] アントニオ : 2d6+11>=17 パンチ命中判定 1回目 (2D6+11>=17) > 3[2,1]+11 > 14 > 失敗

[メイン] アントニオ : パンチ命中判定 2回目

[メイン] アントニオ : 2d6+11>=17 パンチ命中判定 2回目 (2D6+11>=17) > 7[3,4]+11 > 18 > 成功

[メイン] アントニオ : 2d6+11>=17 パンチ命中判定 3回目 (2D6+11>=17) > 10[6,4]+11 > 21 > 成功

[メイン] GM : はいダメージ二発分

[メイン] アントニオ : クリティカルレイの効果は消えました

[メイン] アントニオ : K10+11@9 パンチダメージロール 1発目 KeyNo.10c[9]+11 > 2D:[4,2]=6 > 3+11 > 14

[メイン] アントニオ : K10+11@9 パンチダメージロール 2発目 KeyNo.10c[9]+11 > 2D:[4,4]=8 > 4+11 > 15

[メイン] system : [ 正騎士A ] HP : 66 → 57

[メイン] 正騎士A : 「ふんっ!」

[メイン] クリストファー : 貫通しないと防護10点が辛すぎる

[メイン] アントニオ : 「ちょうどいい、テメェもサンドバックになれ!」

[メイン] アントニオ : C値9だからね………それでも低い方だけど

[メイン] GM : 他の皆は移動どうする?

[メイン] レガリア : 全力じゃないと届かんか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 通常移動で、これで射程内や

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射手の体術無いから流石に乱戦には突っ込めない

[メイン] ジラーレ : ブレス使って5ターンか・・・

[メイン] GM : じゃあアイさんだけ通常かな?

[メイン] ジラーレ : まあ1ターンでも早くいかなか
ブレス使いたい

[メイン] GM : ブレス使うなら移動不可ね

[メイン] アントニオ : 魔法って制限移動じゃないと無理じゃね?

[メイン] ジラーレ : 次のターンから加速ダッシュよ
多分しないともっとかかる気がする

[メイン] GM : レガリアさんは乱戦突っ込む?

[メイン] レガリア : 乱戦の中にこの人要る?

[メイン] ジラーレ : 弾除けが増えるからいる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : タゲが分散されるからいるかな

[メイン] レガリア : じゃあ行く

[メイン] GM : アントニオ 乱戦
レガリア 乱戦
アイ110/150m
ジラーレ40/150m

[メイン] GM : ではエネミーのターン

[メイン] GM : ここでイベント

[雑談] system : [ 正騎士A ] HP : 57 → 53

[メイン] ハインリック : 「ぞろぞろ出てきたなあ。仲間想いのアンちゃんたちよぉ。」

[メイン] ハインリック : 「でも、そこまでや♪」

[メイン] ハインリック : 懐から二丁目の銃を取り出し、倒れているクリスさんの頭に向ける

[メイン] ハインリック : 「武装解除orザクロ、や。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 未だ50m離れてるワイの姿は視認されてる?

[メイン] GM : もちろん

[メイン] GM : 見通しいいから全員見えるよ

[メイン] ジラーレ : ワイも見えてる?

[メイン] GM : 見えてる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(くっ…あの門番さえいなければ…!)」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そういや2丁目のガンはまたテンペスト?

[メイン] GM : いや、片手銃のデリンジャー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 射程は10mか…乱戦さえ抜けれれば…!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 取り敢えず総員降参でよろし?

[メイン] ジラーレ : ダバダバ走りで向かってるけど降参でいいよ

[メイン] アントニオ : 「…………OK、こっちの負けだ」手を挙げます

[メイン] レガリア : まあ降参すかね
剣すら抜いてないが

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こちらもジェザイル置いて両手挙げます

[メイン] ハインリック : 「よろしい。」

[メイン] 正騎士A : 前衛の2人に目を光らせながらハインリックを庇っている

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(単独で向かわせたこちらの責任ですね…まさかあれが見破られるとは)」

[メイン] 正騎士B : 一人ずつ武装を確認して縄をかけていく

[メイン] GM : 抵抗とか出し抜こうとかのアクションはないかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マギスフィアも没収されるかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うまく隠したい

[メイン] GM : もちろん全部没収だ

[メイン] アントニオ : まぁ、ワイは最悪素手で戦えるし

[メイン] レガリア : なんか出来る?逆に

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあそれも見られてるから厳しいやろな…取り敢えず抵抗せんとくわ

[メイン] ジラーレ : 私が着いてから束縛?それとも着いた時には?

[メイン] GM : 全員が1人ずつ丁寧に束縛されては正騎士Aの近くに座らされてる感じ

[メイン] GM : では全員拘束されました

[メイン] GM : お疲れ様です。戦闘終了です。

[メイン] GM : 倒した農奴x3の経験点は入ります

[メイン] クリストファー : く”や”し”い”

[メイン] レガリア : 初陣特になんもしてないわね

[メイン] アントニオ : これぐらいの挫折がないと燃えないわね

[メイン] ハインリック : 「さてと、ホンマなら1人ずつズドンやけど。ワイにはそんな権限はないんや、すまんな。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : アイさんの采配ミスやから大丈夫大丈夫

[メイン] ハインリック : 「君ら、どこのもんや?王都で伯爵の事嗅ぎつける奴なんてもうおらんと思ってたけどな。」

[メイン] ハインリック : 銃をくるくる回しながら冗談めかして尋ねる

[メイン] クリストファー : クリスまだ気絶してる?

[メイン] GM : 縛られたときに起きてていいよ

[メイン] GM : HP1で

[メイン] アイ=コゼラツスキー : どう答えるか…

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : -3 → 1

[メイン] クリストファー : 負けたことが認められなくて無言でぶすっとしてます

[メイン] ジラーレ : そういや全て没収って言われたけど私聖印背中に彫ってるんだけどどうなるんだろ

[メイン] クリストファー : 通りすがりとか…言いくるめれんよなぁ どう話すか

[メイン] GM : じゃあ聖印はそのままで猿轡で

[メイン] アントニオ : 聖印は刺青なのか………(困惑)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いっその事アイさんが雇った冒険者とでもしとくか?復讐の為にって

[メイン] GM : アヤも淫紋くらい入ってるはずよ

[メイン] アントニオ : さすがに大臣からの依頼とは言えんからな

[メイン] ジラーレ : じゃあワイはずっと唸ってイライラさせるか・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 淫紋は聖紋だった…?

[メイン] アントニオ : アントニオは一応素手でも戦えますけどどうなるの

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そもそも縛られてるから動けないのでは?

[メイン] ジラーレ : 流石に手縛ってるやろ・・・

[メイン] クリストファー : 一応クリスもクリエイトデバイスあるから1ラウンドもらえれば魔法発動は出来る

[メイン] アントニオ : まぁさすがにそうだよね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : その間にズキュンよ多分

[メイン] GM : まあ今は抵抗できないと思ってもらったら

[メイン] レガリア : そういえばレガリアはこの人たちがどこから来たとか知らんよね

[メイン] ジラーレ : クソっ抵抗できねぇ!

[メイン] GM : 知らんね

[メイン] レガリア : この人たちってあれね
パーティメンバーね

[メイン] アントニオ : アイニキの復讐の為に雇ったという路線で話進める?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : その路線で進めるなら代表で答えるよ

[メイン] アントニオ : さすがに大臣からの依頼ですとは答えられんし

[メイン] クリストファー : アイがいいならそれが一番良さそうかな…代案は思いつかん

[メイン] ジラーレ : ええと思う
普通に物盗みでもよさそうやけど

[メイン] アントニオ : 物盗みならザイア神官としてどうなのと突っ込まれたらヤバい

[メイン] ジラーレ : せやな
ダメです!!!!

[メイン] アントニオ : とりあえず復讐路線で行こう、対策はその後や

[メイン] アントニオ : 最悪正面突破することになるけどね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : OK、なら任せて

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…そちらの当主はもう忘れておられるようですが」

[メイン] ハインリック : 「お?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「復讐の為ですよ、マオ家へのね」

[メイン] ハインリック : 「あー、そう言うね。」

[メイン] ハインリック : 「もったいねえなあ、これだけの戦力揃えといてやることがそれじゃあなあ。」

[メイン] ハインリック : 「じゃ、お前ら伯爵んトコで沙汰待ちな。」

[メイン] ハインリック : 「上手くいけば、首謀者のアンちゃん以外は生きて帰れるかもよ。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…そうですか、それならまだ救いはありますね」

[雑談] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 3 → 0

[雑談] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 3 → 0

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「一時的に雇っただけの関係とは言え、処刑にまで巻き込むのは忍びない」

[メイン] ハインリック : 「それ伯爵んトコだと言わん方がええで。」

[メイン] ハインリック : 「いったら多分1人ずつじわじわ殺されるで、反応見ながらな。」

[メイン] ハインリック : 「伯爵はそう言うお人や。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…貴方は何者ですか?伯爵に仕えてるのですよね?」

[メイン] ハインリック : 「傭兵や、よーへー。」

[メイン] ハインリック : 「一番ここがワイの腕を高値で買うてくれたしな。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「伯爵の財力ならばそれなりの金額を払ってくれそうですしね…随分とこちらで育ててる物で稼いでるようですし」

[メイン] ジラーレ : 何Gだろ
5000ぐらいかな

[メイン] ハインリック : パンッ

[メイン] ハインリック : 手をアイさんの目の前で叩く

[メイン] ハインリック : 「はい、無駄話はここまでや。言いたいことは伯爵んトコでな。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(…しっかりしてますね、これ以上はダメですか)」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「そうですか…」

[メイン] 農奴D : 「傭兵さん!荘園の周辺に手形のない馬車を見つけました!」

[メイン] ハインリック : 「あ、そう。こいつらのやな。ちょうど良かった。」

[メイン] ハインリック : 「おい、お前。門番1人連れて、その馬車でこいつら伯爵んトコまで送ったれ。」

[メイン] 農奴D : 「は、はい!」

[メイン] 農奴D : 訳も聞かずに農奴は言葉の通り馬車の方向に駆けていきました

[メイン] GM : さて、アクションなければドナドナされるけど、やっとくことあるかな?

[メイン] アントニオ : ないですね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 装備品は館に置き去りかな?

[メイン] クリストファー : 同行一人だけ?

[メイン] GM : 証拠品として一緒に積まれるね

[メイン] GM : 同行は門番の正騎士Bだけ、農奴が馭者

[メイン] レガリア : これマジ?ワンチャンあるやん

[メイン] GM : そらワンチャン与えずにあんな形で降参させんよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ここでうまく取り返して夜襲したいな

[メイン] ジラーレ : いけますねぇ!
コアーシブしてぇ・・・

[メイン] クリストファー : クリエイトデバイスからのスリープで行けそうかな 十秒くらいでいいから見張り外れるタイミングないかな

[メイン] レガリア : あれか
解除判定とかで縄緩めるくらいは出来んかなと思ったけどツールいるんやっけ?

[メイン] GM : 細かいレギュレーションは馬車の中でね

[メイン] アントニオ : これは次回かな

[メイン] GM : 週末なんで馬車までやります

[メイン] GM : で、ここでやることは無しでいいかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイは無いわよ

[メイン] アントニオ : なしやね。むしろ同行者にシャドウがいないだけマシと考えてますね

[メイン] クリストファー : 移動始まるまではなんもないですね

[メイン] レガリア : ハインリックくんにお前は来やんでええんか?って言いたいけどあんま煽らんほうがええんかな

[メイン] アントニオ : やめとけやめとけ、悪化する

[メイン] ジラーレ : それはヤバいよぉ!

[メイン] GM : 聞いたところで飄々と自分の持ち場はここって開き直るから

[メイン] レガリア : じゃあ言っとこ

[メイン] レガリア : 馬車に連行されるときに
「フゥン、貴様は来ないのか?なかなか腕がたつようだが?」

[メイン] ハインリック : 「荘園の外でなにやってもボーナスにならんからな。そいつら門番は伯爵直属やし任せるんや。」

[メイン] レガリア : 「そうかそれは残念だ」

[メイン] ハインリック : 「ま、おしゃべりは伯爵んトコでな。」

[メイン] ハインリック : 「じゃ、お・達・者・で。」

[メイン] GM : 馬車がやってきて手早く積まれた皆さんを乗せてすぐに出発します

[メイン] GM : では馬車の荷台ですが

[メイン] GM : 荷物
正騎士
皆さん

[メイン] GM : って感じの位置取り

[メイン] アントニオ : ワイらの後ろに騎士がおるのか

[メイン] GM : 縄はスカウト+器用度Bで15出せば解けます

[メイン] GM : 上が進行方向だから荷物を正騎士が守る感じだね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いっちゃん後ろか

[メイン] ジラーレ : 私の轡外してくれたらコアーシブできたりする

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 抵抗抜ける?

[メイン] レガリア : 余裕で縄解けるけど素手だからなぁ

[メイン] クリストファー : クリスがスリープするのが一番楽くない?

[メイン] アントニオ : ジラちゃんもうちょっと知力付けようね……

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マギスフィアさえあればクリポンで渡せるんだが…

[メイン] ジラーレ : 辛いです・・・

[メイン] アントニオ : ワイなら出目8以上で成功やね

[メイン] ジラーレ : ちなみに鎧って剥ぎ取られてるの?

[メイン] レガリア : こっちはファンブル以外なら行ける

[メイン] GM : 鎧は脱がされてます

[メイン] クリストファー : スカウト組二人に騎士抑えてもらってその間にスリープでどう?2ラウンドあればかけれる

[メイン] ジラーレ : エッチ!

[メイン] アントニオ : 間違えた、判定は出目7、期待値以上で成功やわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 防護点も消えたか…

[メイン] GM : 正騎士はホモだから躊躇なかったのかもしれない

[メイン] レガリア : 荷物を取ろうとしたらどういう扱いになりますかこれ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ホモかよォ!

[メイン] GM : 荷物を取るなら2人以上が正騎士に乱戦してたら別の1人が取れる感じだな

[メイン] GM : 置いてるものを拾うのは主動作消費です

[メイン] ジラーレ : ビートルスキンと高HPで多分1ターンは耐えれる気がする

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ふむふむ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あとはアントニオが乱戦いてくれたらガゼルフットでかわしてくれるの期待出来るな

[メイン] レガリア : 荷物を取るのは縛られててもいける?

[メイン] GM : 戦場図で言うならこんなかんじ

[メイン] GM : 取るのは縄といてないと無理かな

[メイン] レガリア : 乱戦するのも縛られてると無理ですよね?
じゃあ無理じゃないこれ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 馬車の中にストーンにあたる何か投げれそうなのある?

[メイン] ジラーレ : 解く→次のターンからでいけるんじゃないの?

[メイン] アントニオ : GM、質問やけど

[メイン] GM : はい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そっと解いてそっとバレないように他の人の縄解くしかねえな

[メイン] アントニオ : 馬車の中で「投げ」は出来る?

[メイン] GM : 投げできる

[メイン] GM : 解けても動かなきゃ正騎士は気付かないと言う事でうまくやってね

[メイン] GM : 逆に失敗したら気付かれる感じで

[メイン] レガリア : じゃあとりあえず自分の縄だけ解くか
そこからこっそりやれば他の人のも解けるということで?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 質問、解けてなくても動くなりなんなりで引き付けて乱戦入るのは可能?

[メイン] GM : 可能

[メイン] GM : 転がりながら足元にからみつく感じかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : だったらスカウト組がほどけた後にほどけてない組で余裕ありそうな人がそのまま引き付けて、アントニオに投げてもらうとかは?

[メイン] ジラーレ : 囮なら任せろー!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 投げで馬車の外まで投げれるかは分からんけど、あとは仮にいけたとしてもそのまま荘園まで帰られたら嫌やな

[メイン] GM : 投げるなら馬車の中になるね

[メイン] GM : 戦闘開始の合図になる

[メイン] アントニオ : 投げられたら精神抵抗、生命抵抗以外は-2の補正受けるぞ

[メイン] レガリア : 隠れて他の人の縄を解くのは可能なのか教えてください

[メイン] ジラーレ : 重装備で走ってる馬車から落とされたら普通に大事故では・・・?

[メイン] GM : 人の縄は隠れては解けない感じだね

[メイン] GM : バレる

[メイン] レガリア : じゃあとりあえず自分のやつ解きます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : だから乱戦で引き付けてる間にほどいて貰いたい

[メイン] アントニオ : 同じく、失敗したら変転しとく?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 囮はアイさんやるわ

[メイン] GM : 自分の解くなら判定どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 魔法持ちは解かせたい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、あと解くの失敗したらバレるとかありますか?

[メイン] GM : バレます

[メイン] レガリア : 引き付けてる間に解くの?
解いても発動体とかも無いし荷物取ったほうがいいんでは?

[メイン] GM : バレると解けない+物理攻撃一発もらいます

[メイン] クリストファー : クリスの方は発動体を魔法で作れるから荷物要らんぞ

[メイン] アントニオ : ワイは素手でも戦えるから要らんぞ

[メイン] ジラーレ : 私も武器使わない民

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジラちゃんは聖印掘られてるから荷物いらんしな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイの考えは
スカウト持ち2人が解く→ほどけたらワイが引き付けてる→その間に魔法組の縄解く→フルボッコ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ワイがな…マギスフィアもガンも無ければ何も出来んしな…

[メイン] レガリア : 引き付けに2人いるんすよね?
ちゃうっけ

[メイン] GM : 荷物気にしないなら1人で注意ひくのはできるよ

[メイン] アントニオ : GM投げたら引き付けは1人でも大丈夫?(荷物取りに行く時)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 荷物取るのに2人いるだけで、1人攻撃してる間は1ターン余裕は出来る

[メイン] GM : 投げ成功したらひきつけいらないよ

[メイン] レガリア : あ、そうなんや
じゃあそれで行きますか
アントニオが変転でも成功しない出目だったときが怖いけど

[メイン] レガリア : じゃあ解きまーす

[メイン] アントニオ : ほどきまーす

[メイン] GM : 判定どうぞ

[メイン] GM : スカウト+器用度>=15!

[メイン] アントニオ : ワイなら目標値7だから変転込なら確定で成功。

[メイン] レガリア : あれ15かさっき12と見間違えてたわ

[メイン] アントニオ : 2d6+5+3>=15 (2D6+5+3>=15) > 9[4,5]+5+3 > 17 > 成功

[メイン] レガリア : 2d6+3+7>=15 (2D6+3+7>=15) > 5[3,2]+3+7 > 15 > 成功

[メイン] アントニオ : 成功や

[メイン] GM : はい解けた

[メイン] GM : 正騎士は気付いていません

[メイン] アントニオ : GM、キャッツアイとガゼルフットしたいけどバレる?

[メイン] GM : バレる

[メイン] レガリア : どういう風に縛られてたのかわからんけど出来るなら聖騎士に見えんように手をグッパグッパするのをアイくんに見せてサイン送っとこ

[メイン] GM : それは可能です

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…!(…よし、やるしかなさそうですね)」

[メイン] アントニオ : では騎士に投げを宣言します!

[メイン] レガリア : 作戦と違うくないか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、投げでいく?

[メイン] GM : はいストップ

[メイン] GM : 相談しなおしてね

[メイン] アントニオ : あれ、とりあえず殴る感じこれ

[メイン] ジラーレ : 一時停止!

[メイン] クリストファー : これでは、いけませんね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごめん多分言葉足りてなかったわ

[メイン] ジラーレ : 次アイニキ助けるんだっけ
アイニキ何するんやっけ

[メイン] レガリア : アイくんが騒ぎ出すのか縛られたまま飛び込むのかはわからんが聖騎士の気を引くのでその間に2人でジラーレとクリスを解放する手筈では?

[メイン] アントニオ : あ、そうなの

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 縛られたまま突撃して乱戦に入れて、その間に残り2人の縄をほどいて貰うつもりでした

[メイン] クリストファー : というか開放する意味あるんだっけ?魔法そのまま使えない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ジラちゃんは猿轡されてるのよね

[メイン] ジラーレ : それするなら私解放してもらってかばうした方がよくない?

[メイン] GM : 魔法の行使は発声と身振りがいるから縛られてたらできないんじゃない

[メイン] クリストファー : 身振りいるんやっけか 知らんかった

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 魔法組に魔法打ってもらう前提だったから開放した方がええかなって

[メイン] アントニオ : てかクリエイトデバイスは主動作だよね、ならクリスくんがまともに唱えるのって次のラウンドじゃない?

[メイン] ジラーレ : 轡って2段階解放いる?

[メイン] GM : 1-131Pに魔法の発動明記されてる

[メイン] クリストファー : デバイスはそうね だから2ラウンドいる じゃあほどいてもらおうか

[メイン] レガリア : とりあえず武器がなくてもいけるやつらを動けるようにしとこって話じゃなかったのか

[メイン] GM : 猿轡は1回の解除ではずせるよ

[メイン] ジラーレ : 解除されたらそのターンから動ける?

[メイン] クリストファー : へー そんな記述が…ナイトメア便利過ぎひん???

[メイン] GM : 移動はできないけど動ける

[メイン] GM : 魔法の行使とか起き上がりとかはできるってことね

[メイン] アントニオ : なら元の作戦通りにアイニキが動いて、スカウト組がその間に外す?

[メイン] クリストファー : それでいいんでない?

[メイン] ジラーレ : アイニキ死なないで・・・

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 皆に託すから少しだけ体張るわね

[メイン] GM : ではスカウト組の縄が外れたところで次のラウンドですね

[メイン] GM : 行動どうぞ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : よっしゃいくぞー!縛られてるまま正騎士に突撃!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「おおおおおおおお!!!」

[メイン] 正騎士B : 「!?」

[メイン] アントニオ : ではアイニキが突撃した所を見て

[メイン] 正騎士B : 注意が逸れる

[メイン] GM : 一応アイさんに一発だけ入ります

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ばっちこい!

[メイン] 正騎士B : 2d6+9 槍の一撃 (2D6+9) > 7[3,4]+9 > 16

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、お前ランサーかよ!

[メイン] 正騎士B : 防具なしなので16ダメージ!

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 34 → 16

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 16 → 18

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ガハッ…!」

[メイン] 正騎士B : 「こいつ!暴れんなよ!!」

[メイン] GM : 正騎士の注意は完全にアイさんに向けられた!

[メイン] アントニオ : そんじゃこっちは他の2人を外すか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「せめて…一矢…!(頼みますよ皆さん…!)」

[メイン] GM : 両手が自由なので解除目標11でどうぞ

[メイン] レガリア : 2d6+3+7>=11 (2D6+3+7>=11) > 7[1,6]+3+7 > 17 > 成功

[メイン] アントニオ : そんじゃジラちゃんにやるわね

[メイン] アントニオ : 2d6+5+3>=11 (2D6+5+3>=11) > 11[6,5]+5+3 > 19 > 成功

[メイン] アントニオ : 「ほらよっと」シュババババっと解除します

[メイン] レガリア : 「フハハハ!男を見せたな長よ」クリスくんの縄解くよ〜

[メイン] クリストファー : 「やるじゃん、じゃあこっちも」クリエイトデバイス行使します

[メイン] GM : ファンブルチェックだ!

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1+1 行使判定(真語魔法) (2D6+8+4+1+1) > 5[2,3]+8+4+1+1 > 19

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 16 → 13

[メイン] GM : はい発動体が掌にぽわんと登場

[メイン] GM : ジラちゃんの行動は?

[メイン] アントニオ : クリスくん回復させたら?

[メイン] ジラーレ : クリス君とアイさん回復させっか

[メイン] クリストファー : アイも回復欲しいね

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] GM : ファンブルチェックね

[メイン] ジラーレ : 2d6+8 行使判定 (2D6+8) > 6[5,1]+8 > 14

[メイン] GM : 回復量も続けてどうぞ

[メイン] ジラーレ : 「戦う物に祝福を!キュアハート!」

[メイン] ジラーレ : K30+9@13 回復判定 KeyNo.30+9 > 2D:[2,5]=7 > 7+9 > 16

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 18 → 34

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 1 → 17

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 助かるー!全快!

[メイン] ジラーレ : あっアミュレットの+1忘れてた

[メイン] GM : 1足しといてね

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 45 → 37

[メイン] system : [ クリストファー ] HP : 17 → 18

[メイン] GM : ではここで正騎士の行動を1回挟みます

[メイン] GM : 正騎士は目まぐるしく動く5人の人間に混乱していますが

[メイン] GM : 前情報だとアイさんが首謀と言う事だったので再び縛られてるアイさんにアタックです

[メイン] GM : 命中判定省略でダメージ

[メイン] GM : 2d6+9 (2D6+9) > 5[3,2]+9 > 14

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] HP : 34 → 20

[メイン] GM : 槍の動きにキレがない

[メイン] 正騎士B : 「お前らなんだってんだ!?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「(思った以上に混乱してますね…いける!)」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 血反吐吐きながら考えてます

[メイン] ジラーレ : 先前線いきゃ良かったかも

[メイン] クリストファー : 移動は出来ひんかったで

[メイン] アントニオ : そういや農奴くんは気づいてる?

[メイン] GM : さてPCのターンです

[メイン] GM : 農奴が気付こうが何もできんよ

[メイン] アントニオ : とりあえず投げる?

[メイン] アントニオ : 成功したら騎士の命中にペナルティつくけど

[メイン] クリストファー : MP少ないし最後に行動するわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 投げてる間にレガリア君武器取りに行くのもええかもね

[メイン] レガリア : まあこっち素手でなんも出来ないんで任せる
武器取るかアイくん解放するかやが武器取ってさっさと倒しに行った方が良さそうね

[メイン] ジラーレ : 近づくかぁ!

[メイン] GM : はい乱戦オッケー

[メイン] アントニオ : とりあえずガゼルフットとキャッツアイ発動します。

[メイン] GM : MP反映してね

[メイン] アントニオ : 騎士投げるからアイテム取りに行ってもらえる?

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 8 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] アントニオ : では騎士に投げ攻撃を宣言します。

[メイン] GM : はい判定どうぞ、騎士の回避は16

[メイン] アントニオ : 期待値以上で成功か

[メイン] アントニオ : 2d6+10>=16 投げ攻撃 (2D6+10>=16) > 3[1,2]+10 > 13 > 失敗

[メイン] GM : hai

[メイン] アントニオ : 変転しとく?

[メイン] GM : はずれました

[メイン] レガリア : 乱戦にはなってるから武器取りに行くには支障ない

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 乱戦エリア2人以上おるしね

[メイン] アントニオ : ならそのままで

[メイン] ジラーレ : でももう1日超えるんちゃうか?

[メイン] GM : まだお昼前やで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 朝に突撃したしね

[メイン] ジラーレ : まだまだでした

[メイン] レガリア : レガリアの行動としては武器確保でお願いします

[メイン] アントニオ : 「ちっ……まぁいいか」ニヤリと不敵な笑みを浮かべます

[メイン] GM : ではレガリアさんは自分の武器を拾えます

[メイン] GM : 次のターン補助動作で両手共に装備可能です

[メイン] 正騎士B : 「こいつらちょこまかちょこまかと…!」

[メイン] アントニオ : 「護衛の人数をケチった結果だぜ」

[メイン] アントニオ : 「さぁ、どうする?」騎士に話しかけます。

[メイン] 正騎士B : 「伯爵とお前らどちらが怖いか、答えは明白だ。」槍を強く握りしめる

[メイン] クリストファー : あとクリスだけか?

[メイン] GM : そうだね

[メイン] クリストファー : じゃあ騎士にスリープ

[メイン] GM : はいどうぞ、精神抵抗17

[メイン] クリストファー : じゃあ18以上やな

[メイン] GM : そうだね

[メイン] クリストファー : 2D6+8+4+1+1>=18 行使判定(真語魔法) (2D6+8+4+1+1>=18) > 10[4,6]+8+4+1+1 > 24 > 成功

[メイン] クリストファー : 「ごちゃごちゃうるさいよ。はい、おやすみ」

[メイン] 正騎士B : 「お前らのような不法しんny…」

[雑談] system : [ クリストファー ] MP : 13 → 9

[メイン] 正騎士B : 「zzz...」

[メイン] アントニオ : 「魔道士が魔法使えるようになった時点で試合終了だぜ。」

[メイン] クリストファー : 「そいつ縛っといてよ。縄ならあるでしょ」

[メイン] GM : お疲れ様です、全エネミーの無力化により戦闘終了です!

[メイン] アントニオ : そんじゃ縛られてた縄で騎士を縛ります

[メイン] ジラーレ : NKT・・・

[メイン] GM : じゃあ剥ぎ取りだけやって中断でいいかな

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 60 → 130

[メイン] アントニオ : 剥ぎ取りって騎士の分だけ?

[メイン] GM : 農奴Dのもいいよ

[メイン] GM : 降参するし

[メイン] GM : さて、レガリアくんの出番かな?

[メイン] レガリア : なんかある?

[メイン] GM : トレジャーハントで戦利品よくなるよ

[メイン] レガリア : あ、剥ぎ取りになんかボーナスつくんか

[メイン] GM : アントニオもだけど

[メイン] アントニオ : そういや幸運のお守り取られたけどこれの効果はなしかな?

[メイン] GM : 拾って使えばいいよ

[メイン] アントニオ : そんじゃお守りだけ拾って装備します

[メイン] アントニオ : 装備後に剥ぎ取りします

[メイン] アントニオ : レガリア君はどっちから行きたい?

[メイン] アントニオ : 旨みがあるのは正騎士だけど

[メイン] レガリア : お守りで達成値高くなるんでそっちに聖騎士任せますわ

[メイン] アントニオ : じゃあレガリア君は農奴かな?

[メイン] GM : ではそれぞれどうぞ

[メイン] レガリア : 2d6+1 (2D6+1) > 11[5,6]+1 > 12

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール 正騎士 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10

[メイン] GM : じゃあレガリアさんはもう1d6、アントニオさんは2d6

[メイン] レガリア : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] アントニオ : 2d6 (2D6) > 3[2,1] > 3

[メイン] GM : 2人で金を450G持ってやがりました

[メイン] system : [ GM ] 所持金 : 450 → 450

[メイン] GM : ではではこの辺で中断としましょうか

[メイン] GM : みんな遅くまでお疲れ様!

[メイン] アントニオ : 「へへっ、俺たちを縛ったんだから金ぐらい貰ってもバチはあたらんだろ」とくすねてます

[メイン] GM : 次回は4月12日(月)の22:30でいいかな?

[メイン] アントニオ : ええよー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 大丈夫です

[メイン] レガリア : はーい

[メイン] クリストファー : おっけー

[メイン] ジラーレ : 大丈夫!

[メイン] GM : では敗北のピンチから一転、情報アドバンテージを取れそうな感じになってきたぞ!

[メイン] GM : 次回をお楽しみに!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] レガリア : お疲れ様です〜

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] クリストファー : お疲れー

[メイン] ジラーレ : お疲れ様!

Part5→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/380.html

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最終更新:2021年04月20日 03:02