連絡スレ→https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1614179344/
[メイン] GM : TNK
[メイン] ヴィクトル : はい
[メイン] ペトラ : はいー
[メイン] ベルデ : はーい
[メイン] キハール : はい
[メイン] リサ : はい
[メイン] GM : さてやってこうか
[メイン] GM : その前に成長とかで困ってる人はいないかな?
[メイン] ベルデ : でえじょうぶだ
[メイン] リサ : 大丈夫
[メイン] キハール : 大丈夫です
[メイン] ペトラ : 大丈夫のはずです
[メイン] ヴィクトル : 大丈夫
[メイン] GM : ではお好きな神を讃えてください
ンゴwwwンゴwwwキルヒアwwwww
[メイン] リサ : ンゴwwwンゴwwwル=ロウドwww
[メイン] ベルデ : ンゴwwwンゴwwwルーフェリアwwwww
[メイン] ペトラ : ンゴwwwンゴwwwル=ロウドwwwww
[メイン] キハール : ンゴwwwンゴwwwキルヒアwwwww
[メイン] ヴィクトル : ンゴwwwンゴwwwダルクレムwwwww
[メイン] GM : 前回のあらすじ
遺跡はこわい
リサさんが死んだ
リサさんが生き返った
[メイン] GM : 前回の冒険から一週間くらいですけど
[メイン] GM : 各自その間どう過ごしてましたか?
[メイン] ベルデ : ベルデくんなにしてんだろな
釣りとか読書とかかな
[メイン] リサ : アルバイトしながらひーこら働いてました
[メイン] キハール : 散歩とか
[メイン] ペトラ : 地元民との交流とかやないかな
[メイン] ヴィクトル : 何してたんやろ…町から離れて銛で生活してそう(偏見)
[メイン] ヴィクトル : 銛ってなんや漁師かな
[メイン] ペトラ : 海辺やしセーフ…
[メイン] GM : 一応ハイドアウトの地下には全員分の部屋はあるということで
[メイン] GM : そうだな、ベルデさんとリサさんとペトラさんはちょっと嬉しい判定でも振ってみようか
[メイン] GM : ベルテさんは冒険者レベル+器用B、リサさんは冒険者レベル+精神力B、ペトラさんは冒険者レベル+知力Bで目標値13の判定だ
[メイン] GM : 変転不可ね
[メイン] ベルデ : 2d6+2+3>=13 (2D6+2+3>=13) > 7[1,6]+2+3 > 12 > 失敗
[メイン] ペトラ : 2d6+3+4>=13 (2D6+3+4>=13) > 10[6,4]+3+4 > 17 > 成功
[メイン] リサ : 2D6+2+3>=13 (2D6+2+3>=13) > 7[6,1]+2+3 > 12 > 失敗
[メイン] ベルデ : 1足りてねえんだよなぁ
[メイン] リサ : フェアリーウォッシュがあれば・・・
[メイン] GM : ではペトラさんおめでとう
[メイン] GM : 一般技能クレリックを1成長させてね
[メイン] GM : ちなみにこれ毎回やります
[メイン] ペトラ : やったぜ。書いとこう クレリックってなんやっけ…
[メイン] GM : 聖職者やね
[メイン] GM : まあ布教パワーかなこの場合
[メイン] ペトラ : あなるほどぉ サンガツ
[メイン] GM : あとリサさんは上の階で働いている時に、お客からとあるうわさ話を頻繁に聞いている事になります
[メイン] GM : 何でも大陸間の航路沿いにある無人島で、最近変な事が起きているとか
[メイン] GM : 夜中に人がいないはずの島で奇妙な灯りが見えたり、島の中央にある山に不審な影を見たとか
[メイン] GM : 結構多くの船乗りがそんな話をしていました
[メイン] リサ : はえー・・・って聞いとく
[メイン] GM : では場面はハイドアウト地下に戻ります
[メイン] GM : 夕食の時間、店主が皆さんを1つのテーブルに集めますが
[メイン] GM : 抵抗する人いる?
[メイン] ベルデ : 嫌そうな顔するだけで大人しく従う
[メイン] ヴィクトル : 抵抗する理由が特にないです
[メイン] ペトラ : 普通に集まります
[メイン] キハール : 集まります
[メイン] リサ : 普通に着席!
[メイン] ニコ : 「はい、依頼ね。」
[メイン] ニコ : 「明日の船に乗ってもらうから、今日は早く寝るように。」
[メイン] ニコ : 「以上。」
[メイン] ヴィクトル : 船酔い判定だ!
[メイン] ベルデ : 「え、一応拒否権とかねえの?」
[メイン] ヴィクトル : 一番拒否権なさそうな奴が聞いてる
[メイン] ベルデ : そういえばそうなんだよなぁ…
[メイン] ニコ : 「あといくらだっけ?」
[メイン] ベルデ : 「え〜…4000くらいでしたかね…?」
[メイン] ニコ : 「釣りとかで遊んでるよりはいい稼ぎになるはずだけど、他の人に頼んだ方が良かった?」
[メイン] ベルデ : 「いや!行かせていただきます…」
[メイン] キハール : 「久しぶりのお仕事だー!楽しみ!」
[メイン] リサ : 「お金足りないもんね・・・どっかに10000G落ちてないかなぁ・・・」
[メイン] ペトラ : 「しかし明日の……船ですか? 随分急ですね。どういう仕事なんです?」
[メイン] ニコ : 「うん、内容聞いてくれないとどうしようかと思ってた。」
[メイン] ニコ : 「急なのはこの依頼、結構いろんなとこにばらまかれてんだよね。」
[メイン] ニコ : 「と言うのも、リサは知ってると思うけど、航路の近くの無人島がちょっと変みたいでさ。」
[メイン] リサ : 「あーあの今話題の無人島?」
[メイン] ニコ : 「それそれ。」
[メイン] ベルデ : 「ちょっと変ってのは?」
[メイン] ニコ : 「人いないはずの島なのに、動物じゃなさそうな奴見かけたりとか、夜に変な火が見えるとか。」
[メイン] ニコ : 「現時点で実害は出てないらしいんだけど、あの航路は大陸繋ぐ重要なとこだから、わからないまま置いとくのも良くないからね。」
[メイン] ヴィクトル : 「無人島に人が住み着いたんじゃねぇのか」
[メイン] ニコ : 「あの島は飲める水もうまい食料もないから、住むメリット薄いんだよね。」
[メイン] ニコ : 「で、商人たち脅s…、話し合って依頼出してもらうまでは良かったんだけど…。」
[メイン] ニコ : 「ちょっと空気読めない奴が競わせるとか言って他の宿にも依頼がばらまかれたのよ。」
[メイン] ベルデ : 「もう絶対ヤバいやついるんじゃねぇのそれ…おい脅してって聞こえたぞ!」
[メイン] ニコ : 「うん、後で耳掃除してあげよう。」
[メイン] ヴィクトル : 「競う…?報酬が依頼達成した奴しか貰えねえなら受ける奴がいなくなりそうだが」
[メイン] ベルデ : 「耳もがれる!」
[メイン] ニコ : 「手付金なし、報酬1人2000G。」
[メイン] ニコ : 「調査でこれはおいしい。」
[メイン] ニコ : 「でも先に報告できないと0。」
[メイン] リサ : 「はい!もし島で見つかった物だったり拾った武器はこっち持ちですか!」
[メイン] ニコ : 「いい心がけだ、リサ。」
[メイン] ニコ : 「火か影とかの正体以外は、依頼主は知るはずもない。」
[メイン] ニコ : 「つまり、その報告以外は調査した奴の手の内さ。」
[メイン] ニコ : 「後はわかるね?」
[メイン] リサ : 「お宝は独り占めだー!賞金ウハウハ!ビバお金持ち生活!」
[メイン] ヴィクトル : 「あ、あぁ……そうなるといいな」
[メイン] キハール : 「2000Gで何買おうかなー!」
[メイン] ベルデ : 「うぉー!一気に借金返済じゃー!」ヤケクソ
[メイン] ニコ : 「準備してほしい物があれば、ガメルくれたら明日の朝までに用意させとくから、よろしく。」
[メイン] ニコ : 「他質問は?」
[メイン] リサ : 「無人島に行きそうな他の宿の冒険者とかの情報はないの?」
[メイン] ニコ : 「うーん。」
[メイン] ニコ : 「君らなら大丈夫じゃない?」
[メイン] ベルデ : 「え?なんか問題あんの?」
[メイン] リサ : 「じゃあいいや!・・・ムフフ無人島に何持ってこうかなぁ」
[メイン] ニコ : 「保存食は3日分は作っといてあげるよ。」
[メイン] ニコ : 「帰りは毎朝船が5分だけ停めるよう、指示して奥。」
[メイン] ニコ : 「でも4日目の朝までに船に乗らないと後はほっとくからよろしくね。」
[メイン] ヴィクトル : そうなったら何度もその島で経験点が稼げるような冒険して自力で帰ってこないと…
[メイン] ベルデ : マギテック上げまくってスカイシップで帰ってこよう
[メイン] GM : 水が本当になかったら2週間くらいで詰むと思ってもらえれば
[メイン] キハール : 悪いなこのマギスフィアは小なんだ
[メイン] GM : 他聞かなくて大丈夫かな?
[メイン] ベルデ : 特に思いつかねえなぁ
[メイン] リサ : 私はないかな
[メイン] ヴィクトル : 「結局のところ依頼は影と火の正体の調査ってことでいいんだな?」
[メイン] キハール : 大丈夫です
[メイン] GM : システム的には買い物は夜のうちに店主がやってくれるのであれば申請してね
[メイン] ニコ : 「そんな感じ。別に生け捕る必要はないから、殺すなら君らの判断で殺してくれて大丈夫。」
[メイン] ヴィクトル : 「影と火の正体の調査だな、そこんところはっきりしたなら俺からは何もない」
[メイン] ペトラ : 「謎の物体、あるいは生物の調査。期限は3日、早い者勝ち。なんか面白くなりそうですね」ホールドアップします こっちからも大丈夫です
[メイン] ニコ : 「じゃ、頑張ってね。手付金ないから、今日は一品追加で。」
[メイン] ニコ : ニコはフルーツで作った菓子を人数分置く
[メイン] リサ : 「わーい!わーい!」キャッキャッ
[メイン] ベルデ : 大丈夫かなぁっていう不安そうな顔でモソモソ食べる
[メイン] キハール : 「いただきまーす!」
[メイン] ヴィクトル : 何言ってんだこいつという感情を飲み込んで食い始めます
[メイン] ペトラ : 「どうも。いただきます」手合わせていただくべ
[メイン] GM : では食べた皆さんは何かハッピーな気持ちになり、島の探索なんて楽勝だなって感じを覚えます
[メイン] ヴィクトル : まずい!盛られた!
[メイン] ペトラ : あのさぁ…
[メイン] キハール : サーッ
[メイン] GM : 特に違和感も無くちょっと自信がつきました
[メイン] リサ : し あ わ せ
[メイン] ベルデ : いけるいける!
[メイン] GM : ではそれぞれの部屋に戻って何かすることある?
[メイン] GM : 無いなら出航まで飛ばします
[メイン] リサ : 寝る!
[メイン] ヴィクトル : 無いです
[メイン] ベルデ : 軽い読書してから寝るべ
[メイン] ペトラ : こっちもないです
[メイン] ヴィクトル : 明日までハイになってるなら相当やばいヤクだと思うんですがそれは大丈夫なんですかね
[メイン] キハール : 特にないです
[メイン] GM : 大丈夫でしょ(適当)
[メイン] GM : では翌朝
[メイン] GM : 港の指定された場所に行くと、漁船が停泊しています
[メイン] GM : 通商の航路近くの島なのになぜか漁船ですね
[メイン] 船長 : 「お前ら、ニコんとこのか?」
[メイン] 船長 : 船から中年の男性が降りてくる
[メイン] ベルデ : 「まあそんな感じっすね、ハイドアウトから」
[メイン] 船長 : 「じゃあ乗れ。席なんてねえから適当なとこ捕まっとけよ。」
[メイン] 船長 : 船長は船の中に移動します
[メイン] ベルデ : ホントに大丈夫これ?って顔してみんな見る
[メイン] リサ : リーダーにサムズアップを返す
[メイン] ヴィクトル : 無表情で見返す
[メイン] キハール : ずっとニコニコしてる
[メイン] ペトラ : 肩竦めてます
[メイン] 船長 : 「おーい!何してんだ。置いてくぞ!」
[メイン] ベルデ : 「はぁ…(クソデカため息)行こっか…」
[メイン] リサ : 「バカンスバカンス!」ウキウキで乗り込んで行く
[メイン] キハール : 「海だー!」乗り込む
[メイン] ヴィクトル : のっそのっそ乗り込みます
[メイン] ペトラ : 「どうぞ、よろしく。どれくらいで着くんです?」乗り込んでちょっと声かけたい
[メイン] 船長 : 「3時間くらいだが、2時間以内に届けてやるよ!」
[メイン] GM : では甲板(酔いにくいけどダメージ大きい)か倉庫(酔いやすいけどダメージ小さい)のどちらにいるかそれぞれ決めてね
[メイン] ヴィクトル : 「(こりゃダメだな…)」
[メイン] キハール : そういや初回も船酔いしてましたね
[メイン] ペトラ : 「ああ……頼もしい……」ガッチリ捕まらなきゃ…
[メイン] ベルデ : どうして移動するだけでダメージが発生するんですか
[メイン] GM : 酔うから!
[メイン] GM : ここの判定終わったら今日は中断ね
[メイン] リサ : 風を感じたいから甲板で!
[メイン] ヴィクトル : 酔うからダメージ発生するならなんで酔いにくいけどダメージ大きい選択肢があるんですか
[メイン] GM : 吹っ飛ぶ距離かな!
[メイン] ベルデ : 甲板のほうがギャグ描写強くなりそうなので強気に甲板
[メイン] キハール : キハールは甲板に
[メイン] ヴィクトル : みんな甲板行くじゃん、甲板で
[メイン] ペトラ : やっぱ海見たいよなあ! 甲板だよ甲板
[メイン] ベルデ : 仲良し
[メイン] GM : では全員甲板に位置取ると
[メイン] GM : 錨を上げて間もなく船は勢いよく急発進します!
[メイン] ヴィクトル : ではここで生死判定です
[メイン] GM : では全員生命抵抗力判定(冒険者レベル+生命力B)目標値13で判定どうぞ!
[メイン] リサ : 女神よ・・・私に力を・・・
[メイン] ベルデ : こちとら生命力ボーナス1のクソモヤシやぞ
[メイン] ペトラ : ラックしておけばよかったな…
[メイン] GM : あ、ごめん
[メイン] GM : 甲板なら目標値11でどうぞ
[メイン] リサ : ウィッシュダメ?
[メイン] GM : いいよ
[メイン] リサ : やったぁ!
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=11 (2D6+1+3>=11) > 7[5,2]+1+3 > 11 > 成功
[メイン] キハール : 2d6+2+3>=11 (2D6+2+3>=11) > 5[4,1]+2+3 > 10 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+2>=11 (2D6+3+2>=11) > 12[6,6]+3+2 > 17 > 自動的成功
[メイン] リサ : 2d6+2+3 行使判定 フェアリーウィッシュ (2D6+2+3) > 6[1,5]+2+3 > 11
[メイン] ヴィクトル : ファッ!?
[メイン] ペトラ : 2d6+3+2>=11 生死/生命抵抗 (2D6+3+2>=11) > 7[4,3]+3+2 > 12 > 成功
[メイン] ベルデ : うおおおお!勝利したぞ!
[メイン] キハール : (首の骨が折れる音)
[メイン] ペトラ : き、キハールちゃん…
[メイン] リサ : 2D62+3+1>=11 (2D62+3+1>=11) > 87[43,44]+3+1 > 91 > 成功
[メイン] リサ : ミスったわ
[メイン] GM : リサさんやりなおし
[メイン] ヴィクトル : 2d62強すぎる
[メイン] ベルデ : 出目91とは憧れちゃうなぁ
[メイン] リサ : 2D6+2+3+1>=11 (2D6+2+3+1>=11) > 7[6,1]+2+3+1 > 13 > 成功
[メイン] GM : では成功した4人はなんとか船の揺れに対応できますが
[メイン] GM : キハールさんの肉体には限界がやってきました
[メイン] ベルデ : ちっちゃいからね…
[メイン] GM : 2d6のダメージです!
[メイン] キハール : でっか
[メイン] GM : 防護点適用不可
[メイン] ヴィクトル : 大丈夫?船外に放り出されたりしない?
[メイン] GM : それは大丈夫
[メイン] キハール : 2d6 (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] リサ : 多分ゴロンゴロン転がっていったんやろなぁ
[メイン] キハール : まあまあ
[メイン] system : [ キハール ] HP : 23 → 18
[メイン] GM : では手すりを離したキハールさんは甲板を転がり反対側の手すりまで飛んでいきました
[メイン] system : [ リサ ] MP : 20 → 19
[メイン] キハール : 「ごふっ」
[メイン] system : [ リサ ] MP : 26 → 25
[メイン] キハール : 「ちょっと!安全運転!安全運転を!」
[メイン] ベルデ : 「あばばばばばばばばキハール大丈夫かあああああ」
すごい船の勢いで顔面がすごいことになりながら
[メイン] 船長 : 「この船は高速運転だ!!!」
[メイン] キハール : 「おうちに帰りたーい!!」
[メイン] リサ : 「凄い・・・これがお得意様の力・・・」三戦の構えで微動だにしてません
[メイン] ペトラ : 「えっ。ちょっ……キハールちゃん、大丈……」(助けたいけど手すりから離れられられ)ないです
[メイン] ヴィクトル : 「リサ!そんなことができるなら妖精にでも頼んでキハールを押さえつけてくれ!」
[メイン] ベルデ : 呼ッ
[メイン] GM : とまあ危険たっぷりの船旅が続いていきます
[メイン] GM : と言ったところで本日は中断としましょうか
[メイン] GM : 次回は明後日4/22(木)の21:30でいいかな?
[メイン] リサ : 大丈夫です
[メイン] キハール : 大丈夫です
[メイン] ペトラ : 大丈夫です
[メイン] ベルデ : 大丈夫でっす
[メイン] ヴィクトル : 大丈夫です
[メイン] GM : ではどんな島が待っているのか
[メイン] GM : 終わり!お疲れ!解散!
[メイン] キハール : お疲れ様でした!
[メイン] ベルデ : お疲れ様です〜
[メイン] ペトラ : これ帰りもこの運転なんか…? お疲れさまでした
[メイン] リサ : お疲れ様でした!
楽しみだなぁ!
[メイン] GM : 帰りは別の運び屋かもしれませんね
[メイン] GM : TNK
[メイン] リサ : はい
[メイン] ベルデ : はーい
[メイン] ペトラ : はい
[メイン] キハール : はい
[メイン] ヴィクトル : はい
[メイン] GM : ではやってこうか
[メイン] GM : 漁師の操縦はすごいスピードでしたが、宣言通りの時間に島に到着しました。
[メイン] 船長 : 「おら、着いたぞ。さっさと降りな。」
[メイン] キハール : 「死んじゃうかと思った...]
[メイン] ベルデ : 「あぁ…酔う暇もなかったな…」
[メイン] リサ : 「二度と船に乗りたくない」
[メイン] ペトラ : 「ええ、どうも、お世話になりました……」手開いたり閉じたりしながら降りる
[メイン] ヴィクトル : 「タダな分最悪のサービスだったな」
スペ出したからピンピンしとる
[メイン] 船長 : 「帰りの船も明日から3日間は同じ時間に寄る。」
[メイン] 船長 : 「じゃ、頑張るんだな。」
[メイン] 船長 : 船長は言い捨てるようにそのまま船を出した
[メイン] リサ : 今何時?まだ9時ぐらい?
[メイン] GM : 8:00くらいとしましょう
[メイン] リサ : 「とりあえずゆっくり腰下ろせるとこ探そ・・・はぁキッツ・・・」
[メイン] GM : では島は画面右の図のような構造になってます
[メイン] GM : 今は1Aの埠頭に全員がいます
[メイン] GM : 埠頭と言うだけあって、自然の地形ではあるものの船がつけられる浜みたいな感じですね
[メイン] GM : 周囲は砂浜なので適当な石や流木に座るのも容易です
[メイン] ペトラ : 周囲の地形はぱっと見てどうやろ 山くらい?
[メイン] キハール : 某鉄腕番組の島みたいな?
[メイン] GM : 情報タブに探索ルール足しときました
[メイン] ベルデ : だいたい1日の日中3探索くらいなわけね
[メイン] GM : で、周囲の地形を見ると、A2、B1浜が続いて、内陸っぽいB2の方はぱっと見植物が繁ってますね
[メイン] リサ : はえーファンブルしたらえらいことなりそう
[メイン] GM : 日中は12時間だから4ターン、夜は2ターンですね
[メイン] GM : 今は8:00ですので、最初のターンだけ9:00までに処理できるとしましょうか
[メイン] GM : 質問があればどうぞ、なければ全員2d6で出目の大きい人から探索の2dの当番になります
[メイン] ヴィクトル : 来たばかりだから元気なんやろなぁ、ペース配分できなくて速度がた落ちするんや
[メイン] リサ : 昼と夜でイベント変わったりしない?
[メイン] ベルデ : 質問は特に思いつかないぞ!
[メイン] ヴィクトル : ないです
[メイン] キハール : 特にはないです
[メイン] ペトラ : 質問はないです ラックだけしておいてもええかな
[メイン] GM : 昼と夜はイベント変わりますね
[メイン] GM : 夜にしか起きないイベントもある
[メイン] ベルデ : あ、手分けするとかはアリ?
[メイン] GM : もちろんアリ
[メイン] GM : ですが、戦闘になった場合、異なるエリアのPCは助太刀不可です
[メイン] リサ : 他はないです!
[メイン] ベルデ : 初手A2とB1で分かれて行ってB2で落ち合わん?
[メイン] リサ : ヒバレとプリのキハちゃんとペトラさん分けて後はって感じ?分けるなら
[メイン] ヴィクトル : 分かれるなら落ち合うと決めるよりイベント見てから探索継続するか集合するか決める方がよくない?
[メイン] キハール : これ斜め移動って出来ます?
[メイン] GM : できないよー
[メイン] ヴィクトル : 情報に書いてる。できない
[メイン] ベルデ : まあそうね
とりあえず行ってみて合流するかそのまま行くか決めるか
[メイン] キハール : お目目がばがばになってた
[メイン] リサ : キハちゃんと誰か、ペトラさんと残り2人って感じに分ける?
[メイン] GM : 異なるエリア間の連絡は原則できないので、合流場所は最初に決めといてね
[メイン] ペトラ : そっかあ ほならやっぱB2合流してその後の指針決めるほうが良さそうやない
[メイン] ヴィクトル : 特に反対ないです
[メイン] ベルデ : んじゃあチーム分けどうすっかやねぇ
[メイン] ベルデ : あれか
セージ持ちでわかれっか
屋外だし探索でレンジャー行けますよね?
[メイン] GM : この島に人工物はないとはわかっているので原則レンジャー技能でも全部探索できると思ってください
[メイン] GM : 洞窟とか森もレンジャーでおっけーということで
[メイン] ベルデ : ベルデキハール
リサヴィクトルペトラ
かなぁ
向こう強くしすぎか?
[メイン] リサ : ええと思うマギシューとプリやったら戦闘力1人分ぐらい変わってくるし
問題は死ぬほど空気悪そうってとこかな!
[メイン] GM : ナイトメア ナイトメア+1 レイシスト
[メイン] GM : すげー!
[メイン] キハール : ナイトメアで挟む鬼畜
[メイン] ペトラ : 地獄か?
[メイン] ヴィクトル : このパーティ入りたくねぇなぁ
[メイン] ベルデ : でもセージ逆にしちゃうと後衛2人になっちゃうし…
[メイン] ベルデ : ペトラとベルデじゃ火力無さすぎるし…
[メイン] リサ : これで行っていいと思うで
ギスRPやるっきゃねぇ!
[メイン] ペトラ : まあ雰囲気重視してやべえことになっても困るし……ええとおもうで
[メイン] GM : じゃあどっちのチームがどっちのエリアいこか?
[メイン] ベルデ : どっちでも変わんなさそうだけどB1行こっかなこっちは
[メイン] ベルデ : キハちゃんが良ければ
[メイン] リサ : 両方浜やし変わらなそう
[メイン] キハール : ダイス振って決めるか
[メイン] ペトラ : 困ったときのchoiceや
[メイン] ベルデ : なるほど
[メイン] GM : じゃあチョイス振ろうか
[メイン] GM : choice[チーム貴族と従者,チーム宗教戦争] B1に行くのは? (choice[チーム貴族と従者,チーム宗教戦争]) > チーム宗教戦争
[メイン] リサ : 草
[メイン] ベルデ : なんちゅうチーム名や
[メイン] ヴィクトル : おぉ~いいネーミングセンスしてるねぇ!
[メイン] ペトラ : 西洋中世ファンタジー感あるな!
[メイン] GM : B1 ヴィクトル ペトラ リサ
A2 キハール ベルデ
[メイン] GM : これでいいなら全員2d6どうぞ
[メイン] リサ : 2D6 (2D6) > 8[6,2] > 8
[メイン] ベルデ : 2d6 (2D6) > 9[5,4] > 9
[メイン] ペトラ : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
[メイン] ヴィクトル : 2d6 (2D6) > 6[3,3] > 6
[メイン] キハール : 2d6+1+4+2+1>=11 (2D6+1+4+2+1>=11) > 6[5,1]+1+4+2+1 > 14 > 成功
[メイン] キハール : ダイスボット君が暴れている
[メイン] キハール : 2d6+1+4+2+1>=11 (2D6+1+4+2+1>=11) > 2[1,1]+1+4+2+1 > 10 > 自動的失敗
[メイン] GM : もういっかい!
[メイン] ヴィクトル : 厄落とし完了
[メイン] キハール : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
[メイン] GM : キハールさんとペトラさんもういっかい
[メイン] ベルデ : 落とせてなさそう
[メイン] ペトラ : 2d6 (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] キハール : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
[メイン] キハール : 出目が変わらん
[メイン] ペトラ : ずっと2やんな…
[メイン] GM : じゃあ探索に移っていいかな?
[メイン] ベルデ : おー!
[メイン] リサ : いくぞー!
[メイン] ヴィクトル : いっぱいファンブルだそうねぇ
[メイン] ペトラ : 出発進行や!
[メイン] キハール : ごー
[メイン] GM : では出発前にイベントです
[メイン] GM : 皆さんは埠頭に向かってくる船を見かけます
[メイン] GM : 船は数人乗りくらいのちょっと立派なボートって感じですね
[メイン] GM : 甲板には武装した感じの人影がぽつぽつと
[メイン] ヴィクトル : 隠れろ!
[メイン] ベルデ : なんだなんだ
[メイン] GM : しかしどうやら隠れる必要もなさそうです
[メイン] GM : どこからか大きな音がして…
[メイン] GM : ちょっとの間の後その船に何かが命中しました
[メイン] GM : それが立て続けに四五回あった後
[メイン] GM : その船は沈んでいくようですね
[メイン] ヴィクトル : 様子を見て誰か生きてたら止めを刺そう(提案)
[メイン] ベルデ : 「いやいやいやいやヤバいじゃん!見たかアレを!」
沈み行く船を指さしながら
[メイン] ペトラ : どっから飛んできたんやろなあ…
[メイン] GM : ではペトラさんが飛翔体が飛んできた方向を見ると…
[メイン] 船長 : 仕事した顔
[メイン] GM : 乗ってきたあの船ですね
[メイン] GM : 漁船です(頑な)
[メイン] ベルデ : これマジ?
[メイン] リサ : 「うわード派手な歓迎・・・事故だな!」
[メイン] GM : 今度こそ船長は猛スピードで遠ざかっていきました
[メイン] キハール : ここはソマリアかよ
[メイン] ヴィクトル : ふーん…でもずっと見てるわけにもいかないだろうし少しくらい目を盗んで上陸してくるやつらもおるかもしれへんな
[メイン] ペトラ : 「ああ……本当に頼もしい限りですね……」呟いとこ
[メイン] ペトラ : あっこっからいっぱい来るやん
[メイン] キハール : 「あのおじさんの船なんなんだろ...」
[メイン] ヴィクトル : それにすでに上陸されてる線もあるし
[メイン] GM : 上陸が気になるなら全員探索判定目標9でどうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6>=9 (2D6>=9) > 9[5,4] > 9 > 成功
[メイン] ヴィクトル : 2d6+2+3>=9 (2D6+2+3>=9) > 8[2,6]+2+3 > 13 > 成功
[メイン] キハール : 2d6+2+1>=9 (2D6+2+1>=9) > 9[3,6]+2+1 > 12 > 成功
[メイン] ペトラ : 2d6>=9 振り得や! 素振り (2D6>=9) > 9[5,4] > 9 > 成功
[メイン] リサ : 2D6+1+3>=9 探索判定 (2D6+1+3>=9) > 5[3,2]+1+3 > 9 > 成功
[メイン] ベルデ : 優秀だぁ
[メイン] GM : ではそれが気になり全員で埠頭の周辺の砂浜を探しますが、直近でついた足跡は全くないと確信できるでしょう
[メイン] ヴィクトル : つまり依頼にあった影の主はこの辺には来てないってことやな
[メイン] ベルデ : 「よし!じゃあさっさと探索すませて帰ろう!こんな物騒なとこ!」
[メイン] GM : 一応食料と水は3日分はあるので
[メイン] リサ : 「なんか落ちてないかなぁ・・・主に遊べるもの・・・」
[メイン] GM : アクシデントや何かの目的で放棄しないなら活動に影響はないとします
[メイン] GM : ただし周知の事実として飲める水の確保は困難なため、注意してください
[メイン] GM : じゃあ改めて探索行こうか
[メイン] GM : じゃあさっきのダイス順でベルデさん2d6でA-2のイベント内容決定してください
[メイン] ベルデ : うおおお行くぞぉ
[メイン] ベルデ : 2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10
[メイン] GM : いい出目ですねえ
[メイン] GM : では
[メイン] GM : 【浜10:波に運ばれたもの】
[メイン] GM : ベルデさんとキハールさんは海岸線沿いに島を南下します
[メイン] GM : すると、潮の流れと地形の影響かと思われる漂流物が集まる場所がある事に気が付きますね
[メイン] ベルデ : RP的にはキハールの後ろに隠れて行きたいとこだけどシステム的には前を歩いたほうがいいな
[メイン] GM : 流木やちょっとしたゴミはもちろん、パッと見ても色んなモノが流れ着いている事がわかります
[メイン] キハール : 「このゴミポートクレインから来たのかなあ 何か面白いものあるかも!」
[メイン] ベルデ : 「結構色んなモンがあんだなぁ…海にゴミ捨てすぎだろやっぱ治安悪いぞあっこ」
[メイン] GM : ではここで探索判定と見識判定を続けて振ってもらいます
[メイン] GM : 目標値11の探索判定に成功すると、見識判定の目標が11に、失敗なら見識判定の目標が15になります
[メイン] GM : 探索判定どっちかが成功すればいいのでまずはお二人とも11で探索判定どうぞ!
[メイン] キハール : 2d6+2+1>=11 (2D6+2+1>=11) > 3[2,1]+2+1 > 6 > 失敗
[メイン] ベルデ : 2d6>=11 (2D6>=11) > 10[6,4] > 10 > 失敗
[メイン] キハール : クキキ...
[メイン] GM : では2人とも見識判定目標15でどうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=15 見識判定 (2D6+1+3>=15) > 6[4,2]+1+3 > 10 > 失敗
[メイン] キハール : 2d6>=15 (2D6>=15) > 9[5,4] > 9 > 失敗
[メイン] GM : では特別な何かは見当たりませんでしたが
[メイン] GM : 1900G相当の価値のありそうなモノを見つけました
[メイン] system : [ GM ] 史料G : 0 → 0
[メイン] ベルデ : おお
失敗しても貰えるのか
[メイン] ヴィクトル : 価値のあるもんゴロゴロ転がってんな、返済の足しにしな
[メイン] GM : 綺麗な石とか、まだ使えそうな魔動機の部品とかだね
[メイン] GM : そりゃ10だからこれくらいいいイベントないとね
[メイン] キハール : ファンブルしたら地雷でも踏みそう
[メイン] キハール : 「あ!これ古いマギスフィアだよ!高く売れるやつ!」
[メイン] ベルデ : 「何っ!?よっしゃ拾え拾え!」
[メイン] GM : あ、ごめん。探索判定失敗してるしx100Gじゃなくてx50Gだったわ
[メイン] GM : と言う訳で950G相当のお宝を手に入れました
[メイン] キハール : まあそんなもんよ
[メイン] ベルデ : 半減したがまま、ええわ
[メイン] キハール : 「これからも見つかるといいなあ!えへへ...]
[メイン] ベルデ : 「そうだ!目指せ借金返済!ガンガン稼ぐぞ!死なない程度に頑張ろう!」
金目の物が見つかったので気合い十分
[メイン] GM : 他にA-2でやっとくことはないかな?
[メイン] ベルデ : なんも思いつかねえなぁ
[メイン] キハール : 特にはないです
[メイン] GM : では続いて宗教戦争チーム
[メイン] GM : リサさん2d6どうぞ
[メイン] リサ : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
[メイン] ヴィクトル : 普通だな!
[メイン] リサ : 普通だな!
[メイン] ペトラ : うーん期待値!
[メイン] ヴィクトル : 露骨にBGM変わってて草
[メイン] ペトラ : 緊迫(石直球)
[メイン] ヴィクトル : ただの探索なんですよこれ
[メイン] GM : 【浜7:自然ってこんなもん】
[メイン] GM : この島の浜は整地された浜とは異なり、自然の力によってのみできたものです
[メイン] GM : パッと見て柔らかそうな浜でも、うまく歩かないとケガしちゃうこともありますよね
[メイン] GM : では全員軽業判定(スカウトorレンジャー+敏捷度B)で目標値9です
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] リサ : -4やんけ!
[メイン] ヴィクトル : えっ何それ
[メイン] リサ : 金属鎧デバフやで
[メイン] ペトラ : 鎧ゥー
[メイン] GM : 金属鎧のペナやな
[メイン] リサ : まあ12出せばええんよ
[メイン] リサ : 2D6+1+2-4>=9 軽業判定 (2D6+1+2-4>=9) > 8[4,4]+1+2-4 > 7 > 失敗
[メイン] ペトラ : 2d6>=9 素振り (2D6>=9) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6+2+3>=9 (2D6+2+3>=9) > 9[5,4]+2+3 > 14 > 成功
[メイン] ペトラ : 痛ってえ!
[メイン] リサ : やっぱり金属鎧ってクソだわ
[メイン] ヴィクトル : 草
[メイン] GM : では成功者は上手い事地形をひょいひょいと渡れました
[メイン] system : [ ペトラ ] 自動失敗 : 0 → 1
[メイン] GM : 失敗したリサさんは1d6のダメージ(防護点適用)
[メイン] GM : ファンブルのペトラさんは1d6のダメージ(防護点適用不可)
[メイン] リサ : 1D6 (1D6) > 4
[メイン] ペトラ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] リサ : やっぱり金属鎧って神だわ
[メイン] system : [ ペトラ ] HP : 24 → 20
[メイン] ペトラ : やっぱナイトメアと一緒におんのが…アカンねんな…
[メイン] リサ : 「グワーッ!!」足の可動域予測ミスって転がる
[メイン] リサ : 「でも鎧着てるからだいじょーV!」身体捻って飛び立ち上がる
[メイン] ヴィクトル : 「気をつけろよ。怪我はしなくたって体力は消耗するんだからな。この先長いんだ」
[メイン] ペトラ : 「はは……死に直せる人はお気楽でいいですね。羨ましい」二人横目にして進んでこ
[メイン] GM : 進んでるところで思いっきりこけると言う事で
[メイン] ヴィクトル : 「お前も仲間に入れてやろうか」
[メイン] ペトラ : 「は? あっ……うわぁっ!?」声かけられて振り返ったと同時に足もつれさせてずっこけるべ
[メイン] リサ : 「おっ、ペトラもこれで転け仲間じゃんヴィクトルだけ仲間外れー!」
「ペトラ大丈夫?立てるぅー?」と手をさし出すかな
[メイン] ペトラ : 「ああ……どうも、失礼。大丈夫です。……一緒にしないでほしいですけどね」手は無視して立ち上がります
[メイン] リサ : 「えぇー!別に誰が見てるわけでもないのにぃ。しっかしここの地形悪いなぁ・・・またコケそう」
ぶーぶー言いながら先歩いてくかな
[メイン] ヴィクトル : 「遅れるんじゃないぞ」
[メイン] ペトラ : 「そっちこそ。先行って死んだら一人で帰りますからね」足元気をつけながら一応ついてくぞ
[メイン] GM : ではB-2の合流パートでいいかな?
[メイン] リサ : 大丈夫よ!
[メイン] GM : ちょっと日程勘違いしてたから今日はここで中断やね
[メイン] GM : 次回は4/23(金)の21:00スタートで合流シーンから再開!
[メイン] GM : いけるかな?
[メイン] ベルデ : OK!
[メイン] ペトラ : 大丈夫ですー
[メイン] リサ : 大丈夫よ
[メイン] キハール : 大丈夫です
[メイン] ヴィクトル : 大丈夫です
[メイン] GM : さてさて島に何が待っているのか、次回をお楽しみに!
[メイン] GM : 終わり!お疲れ!解散!
[メイン] ベルデ : お疲れ様です〜
[メイン] キハール : お疲れ様でした!
[メイン] リサ : お疲れ様でした!
[メイン] ヴィクトル : お疲れ様でした
[メイン] ペトラ : お疲れ様でした! 次は森や!
[メイン] GM : TNK
[メイン] リサ : はい
[メイン] ペトラ : はい
[メイン] ヴィクトル : はい
[メイン] ベルデ : はーい
[メイン] キハール : hai
[メイン] GM : さて再開していきましょか
[メイン] GM : では合流してB2の探索から
[メイン] GM : ではイベント判定順でヴィクトルさん2d6どうぞ
[メイン] GM : 地形は森!
[メイン] ヴィクトル : 2d6 (2D6) > 7[3,4] > 7
[メイン] ヴィクトル : 普通だな!
[メイン] ペトラ : 普通の森だ
[メイン] GM : 7は引いたので8のイベントになります
[メイン] GM : 【森8:独自の生態系】
[メイン] GM : 真水がないと言われているこの島だが、植物は元気に繁って森を形成している
[メイン] GM : まずは森初回の判定で全員目標11で見識判定どうぞ
[メイン] リサ : ウィッシュ使ってもいいですか?
[メイン] GM : この判定レンジャー技能適用してもいいよ
[メイン] GM : おっけー
[メイン] リサ : 2d6+2+3 行使判定 (2D6+2+3) > 9[3,6]+2+3 > 14
[メイン] system : [ リサ ] MP : 25 → 26
[メイン] system : [ リサ ] MP : 26 → 24
[メイン] ペトラ : あっ後でラックも使っていいですか 忘れてた
[メイン] GM : おっけー
[メイン] GM : 先使っていいよ
[メイン] ヴィクトル : 森のことは分からねぇ、都会っ子だからよ
[メイン] ペトラ : サンガツ 失礼します
[メイン] ペトラ : 2d6+3+4>=2 ラック行使判定 (2D6+3+4>=2) > 10[5,5]+3+4 > 17 > 成功
[メイン] リサ : 森の精霊の力借りっぞ!平目!
[メイン] キハール : 見識って器用だっけ
[メイン] GM : 知力
[メイン] system : [ ペトラ ] MP : 28 → 25
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=11 見識判定 (2D6+1+3>=11) > 7[6,1]+1+3 > 11 > 成功
[メイン] リサ : 2D6+1>=11 見識判定 (2D6+1>=11) > 7[5,2]+1 > 8 > 失敗
[メイン] ペトラ : 2d6+2+4>=11 セージ+知力B (2D6+2+4>=11) > 6[5,1]+2+4 > 12 > 成功
[メイン] ヴィクトル : 2d6>=11 (2D6>=11) > 7[3,4] > 7 > 失敗
[メイン] キハール : 2D6+1+2>=11 (2D6+1+2>=11) > 9[6,3]+1+2 > 12 > 成功
[メイン] GM : では成功者は繁っている植物のほとんどは、地中深く根を張り、水がない場所でも反映できる類の種ばかりだとわかります
[メイン] GM : 改めて簡単には真水が取れない事がわかりますね
[メイン] ヴィクトル : はぇ^~このパーティインテリ多いな
[メイン] リサ : 精霊が語りかけてきても分かんなかったわ
[メイン] キハール : 「ポートクレインには生えてない草が多いね!食べられるのはあるかな」
[メイン] GM : 食用に推奨されているものは少ないですが、毒を持つ種もほとんどないため、その気になれば食べられるでしょう
[メイン] GM : おいしくないけど
[メイン] ベルデ : 「あんま食わねえほうがいいんじゃね?わからんけど。けっこうしっかりしたやつ多いな」
その辺の樹バシバシしてみる
[メイン] GM : ただの樹ですね
[メイン] GM : 自然破壊はやめようね!くらいのもんです
[メイン] リサ : 「食べ物無くなった時用かな?」
「しっかし何も変わり替えしないね。もっと奥に神秘的な湖とか無いかなぁ」とズンズン進んで行く
[メイン] GM : ではここでイベント内容の判定いきましょか
[メイン] GM : 目標値13の見識判定(レンジャー適用可)どうぞ
[メイン] リサ : 平目で振ります
[メイン] ヴィクトル : また君か
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=13 見識判定 (2D6+1+3>=13) > 9[3,6]+1+3 > 13 > 成功
[メイン] キハール : 2D6+1+2>=13 (2D6+1+2>=13) > 7[1,6]+1+2 > 10 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6>=13 (2D6>=13) > 6[3,3] > 6 > 失敗
[メイン] ペトラ : 2d6+2+4>=13 セージ+知力B (2D6+2+4>=13) > 11[6,5]+2+4 > 17 > 成功
[メイン] リサ : 2D6>=13 見識判定 (2D6>=13) > 11[6,5] > 11 > 失敗
[メイン] リサ : 惜しい
[メイン] ペトラ : おC すごい
[メイン] GM : では成功者は少し離れた場所にある樹に違和感を覚えます
[メイン] GM : 何かで焼かれたような感じのその樹をよーく見ると…
[メイン] GM : オーバーイーター(2-274P)の成れの果てだと理解できます
[メイン] GM : いわゆる人食い花だね
[メイン] リサ : 食べれる?
[メイン] GM : むり
[メイン] ベルデ : なんですぐ食おうとするんだ
[メイン] ヴィクトル : 戻ってから食べなさい
[メイン] ペトラ : 成れの果て…焼かれとるんか
[メイン] GM : そうですね、明らかに活動は停止しています
[メイン] ベルデ : 「なぁ…なんかあの樹、変じゃね?」
[メイン] リサ : 「んー・・・?あっホントだなんか焼き跡みたいなのある」
[メイン] ヴィクトル : 「焼き跡?山火事でもあったのか」
[メイン] ペトラ : 「だったらもっと延焼してもおかしくなさそうですけどね」周りに燃え後とかあるんかな
[メイン] GM : 火事と言うほど大規模なものではありませんが、そのへんの冒険者以上の耐久を持つオーバーイーターがこんがりってとこですね
[メイン] GM : では最初に調べるっぽい発言したペトラさんは1d6どうぞ
[メイン] ペトラ : あっ迂闊なこと言ったか…?
[メイン] ペトラ : 1d6 (1D6) > 5
[メイン] リサ : いい出目
[メイン] GM : ではオーバーイーターの成れの果てにちょっと光る物、銀貨をいくつか発見します
[メイン] GM : 30Gの5つ分で150G獲得!
[メイン] リサ : ええやん!
[メイン] ベルデ : やったぜ
[メイン] GM : 更に探す場合は目標値13の探索判定どうぞ
[メイン] ペトラ : めっちゃ儲かるやん! 全員振れます?
[メイン] GM : はい
[メイン] リサ : 金稼ぎじゃい!
[メイン] ペトラ : 素振りじゃけぇ…
[メイン] GM : イベントの出目がいい
[メイン] ベルデ : 2d6>=13 (2D6>=13) > 9[5,4] > 9 > 失敗
[メイン] リサ :
[メイン] ペトラ : 2d6>=13 素振り (2D6>=13) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6+2+3>=13 (2D6+2+3>=13) > 10[5,5]+2+3 > 15 > 成功
[メイン] キハール : 2D6+1+2>=13 (2D6+1+2>=13) > 10[5,5]+1+2 > 13 > 成功
[メイン] リサ : 2D6+1+3>=13 探索判定 (2D6+1+3>=13) > 6[2,4]+1+3 > 10 > 失敗
[メイン] GM : じゃあ成功者で一番出目のいいヴィクトルさん1d6どうぞ
[メイン] ヴィクトル : 1d6 (1D6) > 2
[メイン] GM : では成れの果ての更に奥に宝石を2つ発見します
[メイン] GM : 150Gx2で300G相当です
[メイン] リサ : すげー!
[メイン] ベルデ : いいね〜
[メイン] system : [ GM ] 報酬G : 1400 → 1400
[メイン] キハール : おいしい
[メイン] GM : 成功した2人で1つずつ見つけたと言う事で
[メイン] ヴィクトル : 金!金!金!
[メイン] ヴィクトル : 「無人島に宝石、一体持ち主は誰だったんだろうな」
[メイン] GM : 宝石はともかく銀貨の状態からかなり昔の事だとは理解できます
[メイン] リサ : 「まあ落し物だろうが遺品だろうが使える人が使わないとね!いやぁ儲け儲け!」
[メイン] キハール : 「お宝いっぱい...]
[メイン] ベルデ : 「これ人喰い花じゃない?ねえねえ…」
不安そうにヴィクトルらへんの袖でもちょいちょい引っ張る
[メイン] ヴィクトル : 「人食い?そうか……最初に出会う奴が死んでたのは運が良かったな、さすがにこの島に1体だけってことはないだろう」
[メイン] リサ : 「まあたかが花だし迂闊に足踏み込まなきゃ大丈夫でしょ!それより先進もう!」
[メイン] ペトラ : 「ええ……で、どこ進むんです。リーダー? 件の山でも目指して進んでみますか?」銀貨弾いて遊びながら
[メイン] GM : C-2もB-3も地形は森ね
[メイン] ベルデ : 「ま、まあとりあえず山の方目指すかな…見渡せるかもしれねえし。なあなんでそんなみんな冷静なの?」
[メイン] ベルデ : Cから行くかBから行くかチョイスするか
[メイン] GM : 振ろうか?
[メイン] ベルデ : みんな良ければオナシャス
[メイン] リサ : 特に思いつかないからお願いします
[メイン] ヴィクトル : いいよ♡
[メイン] ペトラ : どっちか選ぶ意味は見る限りそんななさそう ええとおもうでー
[メイン] GM : choice[C-2,B-3] いきさき (choice[C-2,B-3]) > C-2
[メイン] GM : では東に
[メイン] GM : では太陽がてっぺんから傾いてくる頃まで時間は進み
[メイン] GM : ペトラさん2d6どうぞ
[メイン] ペトラ : 2d6 (2D6) > 9[5,4] > 9
[メイン] GM : 出目いいなおい
[メイン] GM : 【9:自然の恵み】
[メイン] ベルデ : このまま安全に行こう!
[メイン] ペトラ : 7以上が続くわ
[メイン] GM : 森を進んでいくと、幸運にも危害を加える者はいない
[メイン] GM : と言うか探索を開始して数時間が経つが、動物の類に一度も出会っていないのだ
[メイン] ベルデ : 確かに
[メイン] GM : ではそんな時、とある樹に明らかに目立つ紅い果実が実っているのを見つける
[メイン] GM : スカウトorレンジャーorセージ+知力Bで目標値11でどうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=11 (2D6+1+3>=11) > 9[3,6]+1+3 > 13 > 成功
[メイン] ペトラ : 2d6+2+4>=11 セージ+知力B (2D6+2+4>=11) > 8[3,5]+2+4 > 14 > 成功
[メイン] リサ : ウィッシュ使いたい
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] リサ : 2d6+2+3 行使判定 (2D6+2+3) > 5[4,1]+2+3 > 10
[メイン] system : [ リサ ] MP : 24 → 23
[メイン] キハール : 2d6+1+2>=11 (2D6+1+2>=11) > 7[2,5]+1+2 > 10 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6+2+3>=11 (2D6+2+3>=11) > 4[3,1]+2+3 > 9 > 失敗
[メイン] リサ : 2D6+1+3+1>=11 スカウト+知力 (2D6+1+3+1>=11) > 9[3,6]+1+3+1 > 14 > 成功
[メイン] GM : では成功者は全員1d6どうぞ
[メイン] ベルデ : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] ペトラ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] リサ : 1D6 (1D6) > 2
[メイン] GM : では成功者がこの身は漢方薬的な希少な薬の材料になる紅い実だとわかります
[メイン] GM : それは収穫しても日持ちしますが、非常に貴重な実なので300Gの値打ちが付けられています
[メイン] GM : つまり300Gx12で3600Gの価値ですね
[メイン] ベルデ : 激アツじゃないか!
[メイン] リサ : うん、美味しい!
[メイン] system : [ GM ] 報酬G : 5000 → 5000
[メイン] ヴィクトル : なんか今日すごい稼ぐな
[メイン] ペトラ : 持って帰れるとええな!
[メイン] GM : 余談ですがこの紅は捕食された獲物の血だとかどうとか
[メイン] リサ : えっまた人食い樹?
[メイン] ペトラ : 捕食されすぎて動物いないじゃん…
[メイン] GM : そんな気配はありませんね、見慣れませんが実がなっているのは普通の植物です
[メイン] GM : さて、他にやることあるかな?
[メイン] ペトラ : C1とD2の方も浜でええんかな
[メイン] GM : C-1 D-2は共に浜ですね c(-1) > -1
[メイン] ヴィクトル : 山は探索済みの扱いなんだっけ?
[メイン] ベルデ : 山は行かなくても見えてるみたいな感じじゃない?
[メイン] GM : 山は未探索ですが、地形が目立つので山表示です
[メイン] ペトラ : そっかあサンガツ 外周は浜っぽいな
あと大丈夫です
[メイン] GM : 次の行き先はC-1orD-2or山or戻る
[メイン] リサ : まず右上全部埋める?
[メイン] ヴィクトル : 埋めるならまた二手に分かれるか
[メイン] GM : どこで睡眠取るかにもよるけど、次の行動終了後に日没のタイミングですね
[メイン] ベルデ : 埋めたさもあるね
[メイン] リサ : D1でキャンプ立てる計画で別れる?
[メイン] ベルデ : D-1で集まるだけで探索せずってのはいけます?
[メイン] GM : いけます
[メイン] GM : 見張りをうまくローテすれば全員3時間の睡眠は取れるでしょう
[メイン] ベルデ : じゃあまた別れっか
[メイン] ヴィクトル : 3時間はお昼寝の時間取らないといけませんね
[メイン] リサ : 前と同じチーム?
[メイン] ヴィクトル : 常に闇討ちの危険が伴うチームだ
[メイン] ベルデ : 宗教戦争チームがリーダーは心配です
[メイン] GM : 一応3時間の睡眠あればペナルティはないからね
[メイン] GM : 回復半分しかしないだけで
[メイン] ペトラ : 今日の消耗少ないなら大丈夫そうやな! わからんけど
[メイン] ベルデ : ベルデとリサだけ変える?
見識判定レンジャーでも行けるっぽいし
[メイン] GM : 一応夜襲で大きな被害受けなきゃ3時間でも全快できるとおもう
[メイン] GM : 回復魔法前提でね
[メイン] リサ : リーダーがいいなら大丈夫よ
[メイン] ベルデ : 仲を取り持ってあげるよ
[メイン] キハール : 国連かな?
[メイン] ヴィクトル : 役に立たないじゃねーか
[メイン] ペトラ : リーダーのリーダーシップを信じろ
[メイン] GM : じゃあ行き先ダイスしときますね
[メイン] リサ : じゃあまたchoiceでどっち行くか決めっか
リーダーのリーダー力が問われる
[メイン] GM : choice[キャストコンビ,国連安保理] D-1に行くのは? (choice[キャストコンビ,国連安保理]) > 国連安保理
[メイン] GM : D-1じゃない、D-2のつもりだった
[メイン] GM : C-1 キハール リサ
D-2 ヴィクトル ペトラ ベルデ c(-1) > -1
[メイン] GM : これでいいかな?
[メイン] ベルデ : OK
[メイン] リサ : 大丈夫よ
[メイン] ペトラ : 大丈夫やでー
[メイン] キハール : ごーごー
[メイン] ヴィクトル : はい
[メイン] GM : じゃあD-2から
[メイン] GM : ベルデさん2d6どうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6 (2D6) > 5[3,2] > 5
[メイン] GM : 【浜5:海からの来訪者】
[メイン] ベルデ : 判定のときは9以上ばっかだったのにここで微妙な
[メイン] ヴィクトル : なぜ世界はルワンダを救えなかったのか
[メイン] キハール : 資源さえあれば保護してあげたのに...
[メイン] GM : では森を抜けて、再び海が見える位置に出ると…
[メイン] GM : あれ?人影??
[メイン] GM : 浜辺に3人の人影が見えますね
[メイン] ペトラ : 密入国だな!
[メイン] ベルデ : 仲良く出来そうならええんやけどねぇ
どんな人達が見えるんだい?
[メイン] GM : 何メートルまで近づく?
[メイン] ベルデ : どうしよっか
[メイン] ヴィクトル : 今ステルス系の呪文かなんかないかなと探してるんだが
[メイン] GM : このレベルじゃちょっと厳しい
[メイン] ペトラ : 警戒するなら10m、友好的に行くならゼロ距離でもええんちゃうか
今どのくらい離れててどのくらいまで近づけば向こう確認できそうやろか
[メイン] GM : 今50m程度で20m程度近付けばはっきりわかるね
[メイン] ベルデ : 変に距離取っても間合いある攻撃出来るわけでもねえし10まで行っちゃうかい?
[メイン] ヴィクトル : ヤバそうなら逃げてもええんやで
[メイン] ベルデ : それかこっそりヴィクトルに見てきてもらうとか
[メイン] ベルデ : あれよ隠密判定とかでさ
[メイン] GM : 森ならともかく浜は開けてるから厳しいね
[メイン] ヴィクトル : 森まではどれくらい遠い?
[メイン] GM : すぐに戻れる距離じゃないですね
[メイン] ヴィクトル : うーん逃走前提でお話に行くか?
[メイン] ペトラ : リーダー30mの攻撃できる…できない?
せやなあ とりあえず姿確認できるとこまで近付いてお話でええと思う
[メイン] ベルデ : 一応スパークっちゅう使ったことない攻撃手段はあるっちゃある
じゃあ20近づきまっか
[メイン] GM : では三人組から30mの距離
[メイン] GM : あれこいつら…?
[メイン] GM : ペトラさんは朝撃沈された船の甲板に乗ってたやつらと装束がにていると思いますね
[メイン] ヴィクトル : 海に返してやれ
[メイン] ペトラ : はえ~じゃあ襲われる筋合いは全くないですね
[メイン] ペトラ : 向こうこっちに気付いとるんかな…
[メイン] GM : 今のところ気付いて無さそう
[メイン] ベルデ : どうしますかね
[メイン] ヴィクトル : うーんこれは奇襲!w
[メイン] GM : 現在30mだけど、これ以上近付いたら気付かれるかも
[メイン] ベルデ : 「あれ人か?」
[メイン] GM : で、様子を見るとどうやらずぶ濡れですね
[メイン] GM : おそらく少しは消耗していると思われますが…
[メイン] ベルデ : まあ気づかれないように3人で喋るくらいの声量でね
[メイン] GM : それが知りたければ魔物知識判定どうぞ
[メイン] GM : 重装備は7、ローブは8でそれぞれどうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=8 魔物知識判定 (2D6+1+3>=8) > 6[1,5]+1+3 > 10 > 成功
[メイン] ベルデ : 2d6+1+3>=7 魔物知識判定 (2D6+1+3>=7) > 7[1,6]+1+3 > 11 > 成功
[メイン] GM : 他の2人は振らない?
[メイン] ヴィクトル : じゃあ振るわ
[メイン] ペトラ : 振り得やな! 振ります
[メイン] ヴィクトル : 2d6>=8 (2D6>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] ペトラ : 2d6+2+4>=8 セージ+知力B (2D6+2+4>=8) > 7[3,4]+2+4 > 13 > 成功
[メイン] ヴィクトル : 2d6>=7 (2D6>=7) > 8[5,3] > 8 > 成功
[メイン] ペトラ : 2d6+2+4>=7 セージ+知力B (2D6+2+4>=7) > 11[6,5]+2+4 > 17 > 成功
[メイン] ヴィクトル : 「だろうな、だがどう転ぶにしても仲良くはなれないんじゃないか」
[メイン] GM : では成功者は重装備が「山賊の首領(2-319)P」相当、ローブが「魔道に魅入られた魔法使い(1-407P)」相当の実力とわかりますね
[メイン] GM : 更に彼らは泳いでる過程でHPの半分を消耗しています
[メイン] ペトラ : 「あの漁……漁師の方と無関係装うのは難しいでしょうからね。気付かれる前に逃げてもいいんじゃないですか?」
[メイン] ヴィクトル : いきなり襲うのはベルデが反対するだろうしな、ペトラはどうするかしらん
[メイン] ベルデ : 行っちゃうなら流れで行っちゃうタイプやから
[メイン] ペトラ : 暴力主義ではないですね 友好的になれないなら逃げたがるとおもう
[メイン] ヴィクトル : ふーん、じゃあこの場は退くか。やりたくない奴無理やり連れて行っても不安が残る
[メイン] ヴィクトル : まぁ行きたいってんなら別ですけども
[メイン] ベルデ : でもなんか消耗してるっぽいしここで叩いとくってのは一理ある
[メイン] リサ : 完全に外野意見やけど体力半分やし叩き得やと思う
プリもおるし次は休憩やし
[メイン] ペトラ : さすがに襲われたら応戦はするし奇襲するならバフかけたりはするから…
行くか行かないかは任せるで キャラが自分から提案はしないってだけで
[メイン] GM : 状況から考えるに善悪はともかく少なくとも彼らは商売敵ですね
[メイン] ベルデ : 「仲良くなれなさそうならなんか疲れてるっぽいし今がチャンスなんじゃね?」
[メイン] ヴィクトル : 「そうか…そうだな、リーダーがいいなら、やっちまうか」
[メイン] ペトラ : 「それも……そうですね。不安要素消すに越したことないですからね」
[メイン] ベルデ : やり合う前にフィールドプロテクションとかプロテクション掛けとく?
これ重複するんすかね
[メイン] ペトラ : 重複はしたとおもう かけとくべ
[メイン] GM : FPとプロテクションは重複
[メイン] GM : でもこの距離で唱えたらこっちの先制で戦闘スタートになるね
[メイン] GM : こっち=PC
[メイン] ベルデ : もう始まっちゃうのか
今先制しても攻撃出来やんよねこれ
[メイン] ベルデ : 前線に出て手番終了になっちゃいますもんね?
[メイン] GM : そうですね
[メイン] GM : でも山賊も近接攻撃しか持ってないので
[メイン] GM : 20m以上の距離があれば山賊の1T目を潰せます
[メイン] GM : 魔法使いの方は
[メイン] GM : choice[ソーサラー,コンジャラー,プリースト,フェアテ] (choice[ソーサラー,コンジャラー,プリースト,フェアテ]) > フェアテ
[メイン] GM : フェアテ4だから30mの射程はあります
[メイン] ベルデ : まあとりあえず防御系のバフかけて待っといて近づいてきたとこ攻撃すりゃいいんか
[メイン] GM : そんな感じかな
[メイン] ヴィクトル : こっちプリおって相手おらんから相手は絶対近づいてこないとじり貧やからな
[メイン] ベルデ : じゃあやっちゃうか
[メイン] ペトラ : やるべ
[メイン] ベルデ : 魔法拡大で3人にプロテクション使います
[メイン] GM : 行使どうぞー
[メイン] ヴィクトル : スパークとか使わない?
[メイン] ベルデ : え、もうシバく?
[メイン] ヴィクトル : 攻撃しないと圧がかからないから近づいてこないんじゃないかなって
[メイン] ベルデ : それならうーむあんまMP無いからどうしよっか
山賊2人にスパークするか?
[メイン] GM : スパークは範囲攻撃だから全員巻き込めるよ
[メイン] ベルデ : あ、そうなのか
じゃあ撃っちゃうか
[メイン] ベルデ : スパーク撃ち込みます
[メイン] GM : 行使どうぞ、抵抗は山賊が12、魔法使いが14
[メイン] ペトラ : ちょっとまってまって
[メイン] ベルデ : 待った
[メイン] ペトラ : あいやバフの順番関係ないのか、申し訳ない 大丈夫です
[メイン] ベルデ : じゃあ改めて行くぜ
[メイン] GM : 魔法つかうなりなんなりした瞬間からPCたちの手番が始まるイメージで!
[メイン] ベルデ : 2d6+2+3>=14 行使判定 (2D6+2+3>=14) > 6[1,5]+2+3 > 11 > 失敗
[メイン] GM : どっちも抜けない!ダメージどうぞ
[メイン] ベルデ : 変転しちゃうか?
もうそろそろ日変わるし
[メイン] GM : 変転すると山賊は抜けるね
[メイン] ベルデ : まあ使ってもええやろ!
運命変転だ!
[メイン] GM : では変転で山賊の抵抗を抜いた!
[メイン] GM : 山賊にはC値10、魔法使いにはC値13でそれぞれどうぞ
[メイン] ベルデ : k0[13]+2+3 KeyNo.0+5 > 2D:[3,3]=6 > 1+5 > 6
[メイン] system : [ 魔法使い ] HP : 13 → 10
[メイン] ベルデ : k0[10]+2+3 KeyNo.0c[10]+5 > 2D:[3,3]=6 > 1+5 > 6
[メイン] system : [ 山賊A ] HP : 15 → 9
[メイン] system : [ 山賊B ] HP : 15 → 9
[メイン] system : [ ベルデ ] MP : 24 → 18
[メイン] 山賊A : 「何だァ!」
[メイン] 山賊B : 「あ、あいつら!」
[メイン] 魔法使い : 「先に上陸していた奴らだ!」
[メイン] GM : 3人は一斉にPC達へと振り向く!
[メイン] GM : 臨戦態勢だ!
[メイン] ベルデ : 「うぉっ!よし!トドメは任せた!」
ヴィクトルの方を見て
[メイン] ヴィクトル : ワイ1T目待機じゃないの?
[メイン] ベルデ : 待機やけど次のターンにね?
[メイン] ペトラ : とりあえずフィールドプロテクションかけますね
[メイン] GM : ヴィクトルさん通常移動ギリ20mないからこの手番で10mだけ進むといいかも
[メイン] ヴィクトル : なるほどね
[メイン] ペトラ : あっ今30mだから後方より外かあ勘違いしてたわ 行使いいですか
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] ヴィクトル : 今回簡易戦闘じゃないんだ
[メイン] GM : 簡易戦闘だけど、一部通常戦闘要素あり的な感じ
[メイン] GM : 移動は10m単位(切り捨て)で乱戦ルールありの通常戦闘かな
[メイン] ペトラ : 2d6+3+4>=2 行使判定 (2D6+3+4>=2) > 5[4,1]+3+4 > 12 > 成功
[メイン] ペトラ : なるほどなるほど…とりあえず手番終わり
[メイン] GM : ではヴィクトルさんどうぞ
[メイン] ヴィクトル : 敵方向に10m前進して待機します
[メイン] GM : はいおっけー
[メイン] ヴィクトル : 「届けばどうとでもなる。届けばな」
[メイン] system : [ ペトラ ] MP : 25 → 23
[メイン] GM : ではエネミーの手番
[メイン] 山賊A : 「おらおら随分な挨拶じゃねえか!」
[メイン] 山賊A : 10m前進
[メイン] 山賊B : 「お前らあの船の仲間か?落とし前つけろや!?」
[メイン] 山賊B : 10m前進
[メイン] 魔法使い : 「こっちは海に投げ出されて大変だったってのによ!」
[メイン] 魔法使い : 「ウィンドカッター!」
[メイン] 魔法使い : 対象はヴィクトルさん
[メイン] 魔法使い : 目標14で精神抵抗どうぞ
[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+2>=14 (2D6+3+2>=14) > 3[2,1]+3+2 > 8 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : ファンブル寸前
[メイン] 魔法使い : k10+7 ダメージ KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[1,6]=7 > 3+7 > 10
[メイン] GM : FP込みで9ダメージどうぞ
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 25 → 17
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 17 → 16
[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ
[メイン] ヴィクトル : どうする?もっかいスパーク行く?
[メイン] ベルデ : 一応やっとく?
[メイン] ヴィクトル : ここで山賊を一人以上やれないとやる意味はあんまりないような気がするんですがいけそうですか
[メイン] ヴィクトル : スパークでね
[メイン] ベルデ : いけなさそうてす
[メイン] ペトラ : 抵抗抜いて期待値で7…?
[メイン] ヴィクトル : じゃあ普通にワイが殴るか
[メイン] ベルデ : 殴るならエンチャントウェポンで火力上げるなりファナティシズムで命中上げるなりあるけど素で行く?
素で行くならプロテクションで防御面固める
[メイン] ヴィクトル : うーん…コスパ分からんけど効果としては命中上げてくれた方がうれしい気がする
[メイン] ヴィクトル : HPはペトラどうにかして
[メイン] GM : そうですね、このHPなら命中の方が良さそうです
[メイン] ベルデ : じゃあ先にファナティシズム使いますか
[メイン] GM : はい行使どうぞ
[メイン] ベルデ : 2d6+2+3>=2 行使判定 (2D6+2+3>=2) > 7[5,2]+2+3 > 12 > 成功
[メイン] system : [ ベルデ ] MP : 18 → 15
[メイン] ベルデ : 対象ヴィクトルで!
[メイン] GM : はい
[メイン] GM : 詠唱どうぞ
[メイン] ベルデ : 「これダセェから嫌いなんだけど…ザス・ゼガ・ユ・オラ。ヴァルキ・ファイスーエコナーゼ!」
[メイン] GM : ヴィクトルさんは興奮しました
[メイン] GM : と言う訳で次の手番どうぞ
[メイン] ヴィクトル : 興奮しました(直球)
[メイン] ペトラ : これ先ヴィクトルさんが動いたら回復届かないってことでええんかな
[メイン] GM : そうですね
[メイン] ヴィクトル : 下手すると死まで見えるから回復してもらいたいねぇ
[メイン] ペトラ : しますします ヴィクトルさんにキュアウーンズ
[メイン] GM : はいどうぞ
[メイン] ペトラ : 2d6+3+4>=2 行使判定 (2D6+3+4>=2) > 6[4,2]+3+4 > 13 > 成功
[メイン] ペトラ : k10+7@13 威力 KeyNo.10+7 > 2D:[3,5]=8 > 4+7 > 11
[メイン] GM : では全快!
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 16 → 25
[メイン] ペトラ : 「ま、死なない程度にどうぞ。キュア・ウーンズ」手番終わりで
[メイン] ヴィクトル : じゃあ山賊Aまで移動して殴ります
[メイン] ヴィクトル : いつも通り3回殴る
[メイン] GM : はいまとめて3回どうぞ、回避13なので目標14で
[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=14 (2D6+7-2>=14) > 8[3,5]+7-2 > 13 > 失敗
[メイン] ヴィクトル : 2d6+7-2>=14 (2D6+7-2>=14) > 9[6,3]+7-2 > 14 > 成功
[メイン] ヴィクトル : 2d6+7>=14 (2D6+7>=14) > 10[4,6]+7 > 17 > 成功
[メイン] GM : ダメージ二発分どうぞ
[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[2,2]=4 > 1+6 > 7
[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[2,2]=4 > 1+6 > 7
[メイン] system : [ 山賊A ] HP : 9 → 3
[メイン] GM : 残った!
[メイン] ヴィクトル : あかん死ぬ
[メイン] ヴィクトル : 興奮しすぎて芯外したわ
[メイン] GM : ではエネミーのターン
[メイン] ベルデ : ボーナスプラス8じゃない?
[メイン] ベルデ : 命中判定の
[メイン] ヴィクトル : 命中上げた直後なのに忘れてたわ
[メイン] GM : てか-2ってなんの数字やろ
[メイン] ベルデ : 両手利き?
[メイン] ヴィクトル : 両手利き
[メイン] GM : あ、二刀流取ってなかったか
[メイン] GM : ファナティ込みでもう一発命中だからもう一回ダメージどうぞ
[メイン] ヴィクトル : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[1,5]=6 > 3+6 > 9
[メイン] GM : では無事倒せた!
[メイン] ベルデ : なんとか倒せたな!
[メイン] system : [ 山賊A ] HP : 3 → -2
[メイン] ペトラ : ファナティシズムが活きたな!
[メイン] 山賊A : 2d6 生死ファンブルチェック (2D6) > 8[6,2] > 8
[メイン] ヴィクトル : 「ヘッ…ヘッヘッヘッ…命拾いしたな、数分だけ」
[メイン] 山賊A : 「くっ…卑怯なっ!!!」
[メイン] 山賊A : 山賊Aは気絶
[メイン] GM : ではエネミーのターン
[メイン] GM : 山賊Bがヴィクトルさんに襲い掛かる
[メイン] 山賊B : 全力攻撃! 回避目標13でどうぞ、ファナティの-2をお忘れなく
[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+3-2>=13 (2D6+3+3-2>=13) > 5[3,2]+3+3-2 > 9 > 失敗
[メイン] 山賊B : 2d6+7 防護点適用します (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14
[メイン] 山賊B : 「うおおおおおお!!!!!」
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 25 → 13
[メイン] ヴィクトル : 「ヌッ、ハァ…そうだな、もっと頑張れよ。お前達全員の命がお前にかかってるんだぜ」
[メイン] GM : 続けて魔法使いの手番です
[メイン] 魔法使い : ヴィクトルさんにカオスショット!
[メイン] 魔法使い : 精神抵抗目標14でどうぞ
[メイン] ヴィクトル : 2d6+3+2>=14 (2D6+3+2>=14) > 10[5,5]+3+2 > 15 > 成功
[メイン] 魔法使い : k20+7 KeyNo.20+7 > 2D:[3,1]=4 > 2+7 > 9
[メイン] 魔法使い : 5のダメージ!
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 13 → 8
[メイン] 魔法使い : 「うおおおお!カオス・ショット!」
[メイン] system : [ ヴィクトル ] HP : 8 → 10
[メイン] GM : ではここで中断と言う事で
[メイン] GM : 次回は本日4/24の21:30でいけるかな?
[メイン] リサ : 大丈夫よ
[メイン] ペトラ : 大丈夫です
[メイン] ベルデ : 了解です
[メイン] ヴィクトル : 大丈夫…と言いたいんですがもしかしたら行けなくなっちゃうかもしれないんですよね。まだ分からないんですが
[メイン] GM : 遅れるとかできなさそうならスレに一言置いといてもらえたら
[メイン] ヴィクトル : はい、わかりました
[メイン] キハール : 大丈夫です
[メイン] GM : では暫定21:30でお願いします。変更に関してはスレ確認してね
[メイン] GM : では終わり!お疲れ!解散!
[メイン] ベルデ : お疲れ様です〜
[メイン] キハール : お疲れ様でした!
[メイン] ペトラ : 了解やでー お疲れ様でした!
[メイン] ヴィクトル : お疲れ様でした
[メイン] リサ : お疲れ様でした!
熱いバトルいいぞ・・・
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