迷宮秋戦争(迷宮キングダム、ccfolia卓)ログPart10

[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします。

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :

[メイン] GM : では全員確認できたので再開します。よろしくお願いします。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よろしくお願いします

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よろしくお願いします

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : よろしくお願いいたしますー!

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よろしくお願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よろしくお願いします

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : よろしくお願いします

[メイン] GM : はい、前回はキャンプして終わりましたね。B-2の脅威情報は獲得しています。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : さぁ行こうぜ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 突撃ー

[メイン] GM : では宮廷達はB-2へ進みます。

[メイン] GM : ではB-2へ進めると、最初の部屋の時と同じように、天井と壁は石で、床はアスファルトでできた奇妙な部屋にたどり着きました。

[メイン] GM : 部屋に入った時、特にモンスターや人の気配は感じませんでした。

[メイン] GM : また、B-1とA-2に通路があるとわかります。

[メイン] GM : という事でキャンプ処理となります。

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よーし、とりあえず部屋を調べるわよ

[メイン] GM : 部屋を調べるなら難易度11でどうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 罠師込みでサイコロ3つで判定するわ

[メイン] GM : おけ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 3mk+6>=11 (3R6+6>=11) > 10[3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あっマッピング後でやります(始末書)

[メイン] GM : ちょっと待ってね

[メイン] GM : おっと、マッピングやっていいよ(腹切り案件)

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+4>=9 (2R6+4>=9) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : やっと成功したぞ

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] GM : では情報2つどうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 貰っておきます

[メイン] GM : ではエルゼさんは罠「はらぺこ瓦斯(ガス)」と「混沌の波」を発見しました。内容は追加罠タブにて書いてあります。

[メイン] GM : はらぺこ瓦斯は未発見罠なので発見した時点で解除されますが、混沌の波は発見罠なので発動します。

[メイン] GM : 全員1d4振ってください。出目が1なら武勇、2なら探索、3なら魅力、4なら才覚で難易度11で判定し、失敗ならそれに応じたハプニング表を振ります

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 1d4 (1D4) > 4

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d4 (1D4) > 2

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ぐえっ才覚

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1d4 (1D4) > 4

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 1d4 (1D4) > 4

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 1d4 (1D4) > 2

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1d4 (1D4) > 1

[メイン] GM : では各自選ばれた能力値で難易度11でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 気力使いまーす!

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 失敗でハプニング表だと気力入れ案件やないか?こっちも気力1入れます

[メイン] GM : 気力は各自処理してね

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 4 → 3

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力使います

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : …もう1点入れとこう

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ハプニング表って振りたくない内容だっけ。笑える内容なら失敗してもへーきへーきで行くんだけど

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 4mk+3>=11 (4R6+3>=11) > 12[2,3,6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 気力使います

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 0 → 2

[メイン] GM : マゴイチさんはセーフ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+2>=11 探索 (3R6+2>=11) > 3[1,1,2]+2 > 5 > 失敗

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 基本的にデメリットしかない表のハズ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 3mk+5>=11 (3R6+5>=11) > 10[1,5,5]+5 > 15 > 成功

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 3MK+2>=11 探索 (3R6+2>=11) > 12[3,6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 敵意が増えたりとかは考えようによってはメリットだけど

[メイン] GM : 失敗した人はちょっと待ってね

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 3 → 5

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 緊急措置でしょうか

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とびきりやべーって感じじゃないけど空気を読んで気力1点入れて判定するわ

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 3mk+3>=11 (3R6+3>=11) > 10[1,5,5]+3 > 13 > 成功

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あんまり気ノリはしないけど気力1点使います

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+4>=11 (2R6+4>=11) > 2[1,1]+4 > 6 > 絶対失敗

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あっ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あっダイス数間違えた

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 気力入れるとはいったい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : セーフ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 3MK+4>=11 (3R6+4>=11) > 9[3,4,5]+4 > 13 > 成功

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器ほしいです

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ほい琵琶

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 21 → 19

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ありがとうございます

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] GM : はい、グラナーダさんに緊急措置使います?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あ、レダ楽器いる?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 一応探索ハプニング表見るか

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ヒゲのは成功させといた方がいいんじゃないか?
そこそこの確率で親友が消える

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : うーん、この後も判定あるだろうし気力も溢れるからこっちに楽器はなくて良さそう…?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 楽器必要なら言ってくれ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ひとまず振り直しですね、ヒゲ頑張れヒゲ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 多分食事はするので

[メイン] GM : 探索ハプニングだと下手すりゃアイテム壊れるよ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 表を見た感じ、アイテム破壊、感情反転、迷宮トラップ強化、などが出やすかったです

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 民の声払って振り直しですか?とりあえず

[メイン] GM : 現在民の声は15点あります

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大臣がGOサイン出してるのでいいんじゃないかと

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 15 → 14

[メイン] GM : では減らして振り直しどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+2>=11 (3R6+2>=11) > 8[2,2,6]+2 > 10 > 失敗 & 《気力》1点獲得

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ヒゲ…

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 配下使うか?

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 使っていいんじゃないかねこれは

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あまりいい事が見込めない割にダメージ深刻な場合があるんでいいと思います

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6 特殊配下 (1D6) > 6

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 輝く者壊れたら進退窮まる

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : どっちだこれ

[メイン] GM : 偶数だからモンスターの民減るね

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 特殊配下 : 1 → 0

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 配下 : 4 → 3

[メイン] GM : モンスターの民は担架の対象にします。(連れて帰るモンスターも含む)

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はKEN、どうにかしろ

[メイン] GM : では派遣小鬼と配下が身を粉にしてトラップを防ぎました。

[メイン] system : [ GM ] 減少した配下(民) : 11 → 12

[メイン] system : [ GM ] 減少したモンスターの民 : 1 → 1

[メイン] GM : ではトラップ3つのうち2つが判明しました。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 通路かなぁ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 解除に挑める罠はないからこれであたしの手番はおしまいね

[メイン] GM : はい、次の方どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : A-2への通路調べるか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : どちらにしても調査は必要そうですね

[メイン] GM : 部屋調べるなら難易度11でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 派遣する配下は4人で、探索で判定して気力1点使います

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 頑張って!

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 3mk+4>=11 (3R6+4>=11) > 8[1,2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] GM : では情報収集表どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : IG 情報収集表(3) > 素材のある部屋を見つける。迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選び、好きな素材を1種類選ぶ。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると、その素材を[(1D6)+宮廷の平均レベル]個獲得する。

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : ここで素材かぁ

[メイン] GM : コマンドMPTをどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : MPT 相場表(9) > 木

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 酒の素材

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 素材は好きなのじゃないか?木でいいけど

[メイン] GM : アカン、そうだわ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 木か肉あたりですかね、無難なのは木かなぁ

[メイン] GM : 素材は自由でいいよ、普通にランダムが部屋と素材を空目してた

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 木か肉どっちが良い?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ここから民の声激減しないなら木でもいいかなと

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ガブ飲みワンチャン出て来たから木にしといて欲しい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 肉のストックはあるから木でいいんじゃないかと思う

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 多数決で木で

[メイン] GM : では木の素材をA-2の部屋の捜索に成功したら1d6+6個獲得です。

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 〆で

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 通路捜索します

[メイン] GM : 難易度11でどうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 才覚で判定、気力1点いれます

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 4 → 3

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 3mk+5>=11 (3R6+5>=11) > 7[1,2,5]+5 > 12 > 成功

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器使います

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : もらいます

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 3 → 4

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 28 → 26

[メイン] GM : では………通路には「小径(基本p159)」があります。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : こみち

[メイン] GM : これでトラップは全て判明しました

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 小路これ今だといくつになるんだ?

[メイン] GM : 配下はさっき計算したら42人だから5クォーター経過する

[メイン] GM : 疲労は確定

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ぐええ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お守りないと詰むんじゃないか?誰か持ってる?

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : あるわよ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 今回使ってないはず

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 小路にお守り使おう
使えるよね?

[メイン] GM : もちろん使えるよ(移動時)

[メイン] GM : 魅力判定に成功したらね(難易度9)

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 陛下ならそのまま持っといて貰っていいな
移動時に使おう

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 暇な人いたら酒作成してくれると助かる

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 今3ターン目ですかね?

[メイン] GM : まだ1ターン目、通ったら3ターン目に突入する

[メイン] GM : このクォーターが終われば2ターン目突入

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 今が8サイクル目だな

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 結構経ったなあ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : じゃあ食事かな?

[メイン] GM : 今行動済みは、マゴイチさん、エルゼさん、レダさんかな

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 調査調査調査!

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : A-2の情報を明らかにするのです

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : A-2行きます。配下3人で

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : じゃあ万一の調査要員として控えます

[メイン] GM : 難易度11でどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力1点入れます

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+4>=11 才覚 (3R6+4>=11) > 8[2,3,5]+4 > 12 > 成功

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 楽器頼む

[メイン] GM : では楽器処理したら情報収集表どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 楽器いくで

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 17 → 15

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : IG 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よし

[メイン] GM : まずは脅威情報を教えましょう

[メイン] GM : A-2は罠は2つ、敵は9体です。

[メイン] GM : 配下消費してもう一度指揮判定します?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : しません

[メイン] GM : はい。

[メイン] GM : あとグラナーダさんの配下がA-2の部屋から帰ってきた時、何か手帳みたいなものを手にしてますね。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : なんだ?

[メイン] 配下 : 「グラナーダ様、なんか手帳みたいなものがあったんでお渡しします。俺は文字が読めなくて……」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「文字が読めないのによく持ってきたな。手帳は預かっておこう。あと学校に通い直せ」

[メイン] GM : では手帳には大きく分かれて2つのことが書いてます。

[メイン] GM : 一つは支配者の弱点。呪物だけど、どうやら突貫で作った結果、かなり強い星の光(具体的には光量2以上)には忌避反応を示すバグがあるということです。

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : バグが致命的すぎる

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 輝く者特攻武器やん!

[メイン] GM : もう一つはカムダン・ハグルマと取引した相手先の内容ですね。

[メイン] 取引先メモ : ・〜〜〜〜
・〜〜〜〜
・"死人に口なしの"ウォルナット
・飛蝗の王 ブロンソン
・"添え膳食わぬは男の恥"ジャスミン

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 今まで戦ってきたぞコイツら!

[メイン] GM : どうやらウォルナットには禍粉を発生する機械を、飛蝗の王は侵略する時の拠点の情報を、ジャスミンには迷宮で作れる塩の独占契約をしていたようですね。

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あいつの名前武論尊だったのか

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なにその三國志とかに出てきそうな漢字

[メイン] GM : このことからこの資本卿は人類の敵だろうが金さえ払えばなんでも提供する人間のようです

[メイン] GM : メモの内容は以上となります

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まだ食事しても肥満しないですよね

[メイン] GM : 大丈夫ですね、なんなら次のクォーターでリセットされますし

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では探索休憩します

[メイン] GM : 休憩表どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : SBT 探索休憩表(3) > 寝床を探していたら、アルコーブがあり、その奥に宝箱をみつける。[探索/9]の判定を行う。成功すると、好きな素材1種類を選び、それを(1D6)個獲得する。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ほう?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+4>=9 探索 (2R6+4>=9) > 9[4,5]+4 > 13 > 成功

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 今回素材山盛りやな

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器まだ使える人います?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 使ったなあ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : まだクラウド使ってなかったはず

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ほしい

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 使います

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ありがとう

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 22 → 20

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 3 → 4

[メイン] GM : では壁をよく調べると、蔦が生えており、それを退けると窪みがあります。その中に木箱がありました。素材は何します?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : うーん、なんでもいいけど

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 木にして貰えば今回のキャンプで一気に酒六個作れる

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : じゃあ木で。

[メイン] GM : 1d6どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 溢れる!

[メイン] GM : では木の素材6個獲得します

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 持ち切れない

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : それそのまま使うんで貰います

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい。いっぱい作って

[メイン] GM : ではデートの効果で食事アイテム使えますがどうします?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ではフルコース使います。いいかな

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 飯だー

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : フルコース使用!迷宮全席も宣言します

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 豪勢だ!

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 気力1点

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 3

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 3MK+4>=9 (3R6+4>=9) > 8[1,2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よし

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 3 → 4

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では全員HP2d6と気力1点どうぞ

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 25 → 26

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : さらにクラウドさんはフルコースの対象となったので、使命カウントは15です。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 26+2d6 (26+2D6) > 26+5[2,3] > 31

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 26 → 31

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 15+2d6 (15+2D6) > 15+10[4,6] > 25

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 15 → 25

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1ゾロでも全快だから振らなくていいや

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 19 → 21

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 20 → 24

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では手番終了の前に、割込みお手伝いでグラナーダに気力1点渡します

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : おわり!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ありがとナス!

[メイン] GM : クラウドさんはどうします?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : こっちの気力も溢れそうだからね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 酒作るよー
その前に、ショコラアイテム枠いくつ空いてる?

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2枠

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お弁当二個渡していい?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もらいます

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お弁当(手の目)×2をショコラに渡します

[メイン] GM : はい

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : これで空き枠が6になったので、酒六個作ります

[メイン] GM : お弁当作るなら必要個数分だけ素材消費して判定してね。探索で難易度6です

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 使う素材はさっき受け取った木×6で
判定します

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 2MK+2>=6 探索 (2R6+2>=6) > 5[1,4]+2 > 7 > 成功

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 作成成功
手番終わり

[メイン] GM : はい。では時間経過処理します

[メイン] GM : では時間経過処理が終えたので、2ターン1クォーター目となります。

[メイン] GM : ちょっと待ってね

[メイン] GM : 裏処理してました。移動しますか?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いこう

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : もうやれることもないし
進もう

[メイン] GM : では移動しますが………お守り使う?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 使うっきゃないでしょ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : つかーう

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : いけーっ

[メイン] GM : 魅力で難易度9でどうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 衣装込みでサイコロ3つ

[メイン] GM : 消費してね

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 3mk+6>=9 (3R6+6>=9) > 11[2,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] GM : では狭かった通路がゴゴゴゴゴと拡張して配下全員が問題なく渡れるようになりました

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お守りパワーすごい

[メイン] GM : では一行はA-2へ進みます……

[メイン] GM : では先にショコラさん、マッピングどうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+4>=9 (2R6+4>=9) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よし!調子が戻って来た

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] GM : では情報2つどうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もらいました

[メイン] GM : では部屋に進めると………なにやら部屋の奥にシャッターらしきものがあり、壁や天井、床全てがコンクリートでできた空間となってます

[メイン] GM : そしてその部屋には男が3人そこにいます。

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「おやおや、これはこれは臨時転生伯国の皆さん。ようこそ来てくれました。私はハグルマ資本主義神聖共和国の資本卿が1人、カムダン・ハグルマと申します。」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「皆さんの実力、ここでしかと確認させていただきました。」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「正直貴方達のような弱小国家は簡単に潰せると思いましたが………まさかメトロ汗国の属国になるとはね。正直驚きましたよ。」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「自発的に属国になったとはいえ、どの列強も属国になりたいですと言ったら、はいそうですかとなれるものではないので………貴方達の誰かがその列強と繋がりがあるのでは?と私は思いますがね……」

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 何言ってんだよ!そんなことある訳ねぇだろ!

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「…(…その可能性は考えていた、が)」

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「そのような事は今はどうでも良い」

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 勘のいい子は早く首切って黙らせようね…

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : うちの大臣(がうまく交渉したの)よ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大臣も蛮族になってきたな!真の仲間だな

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「こんな場所まで来たのは間違いだったな。国で大人しくしていれば命だけは助かったものを」

[メイン] 開拓営業部4613 : 「そうはいかんのだ。我々は利益を上げる事こそ至高。悪いが我々の礎となってくれ………」

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 「おうおう!テメェら俺のこと忘れんじゃねーぞ!よくも兄貴を殺してくれたな!その恨みは忘れてねーからな!」

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 「…誰だ?悪いが男を覚える為の記憶領域は無いんだ」

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 「へっ、テメェら、夏の時に親指姫を拉致しようとした時の唯一の生き残りだ!」

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ずいぶん…鍛え直したな…

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 律儀

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 「どうしよ、言われても思い出せないわ」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「おやおやみなさん、因縁があるみたいですが……?」

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「つまり屑なので殺しても良い人間です」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「そんなものはない」

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 「なんでもいいけどよォ、今更御託でどうにかなる話じゃねぇだろが」

[メイン] 開拓営業部4613 : 「して、そこのニンジャは私に無償で情報提供したの忘れたか?『メトロ汗国の列車がこの周辺階域で止まってると……』」

[メイン] 開拓営業部4613 : 「まぁ、忘れたなら仕方ない。忘れたまま倒れてもらう。」

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「勿論覚えているさ…だが」

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「俺はシノビなのでな、敵に回るのならば容赦なく撃ち抜く…それだけだ」

[メイン] 開拓営業部4613 : 「私もニンジャの端くれ………同じ考えだ。」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「ふむ、では宴の開始をしましょうか。」指を鳴らすと………鎧甲冑の呪物と、ハグルマ債権回収班達があわれます。

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 「ごちゃごちゃ言ってるけど、そんなんどうでもいーよ。俺の女達が危ないなら、その可能性は取り除くだけだ。やっちまえ騎士くん!」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「おお、待ちたまえ。4613、アレを出しなさい。」

[メイン] 開拓営業部4613 : 「はっ!」壁にあるレバーを一気に下すと、シャッターが上がっていきます。

[メイン] 迷宮戦車 : 奥からは戦車らしき存在がゆっくり動き始めます

[メイン] 迷宮戦車 : 「侵入者発見。直ちに排除します。」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「私が作った迷宮戦車はどうでしょうか?まぁ、あるバグと、人を乗せられないのと、貫通効果が亡くなりましたが、代わりに強力な迷宮化現状を引き起こせるように迷核を埋め込みましたよ!」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「さぁ、宴の始まりです。心ゆくまで楽しみましょう。」

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 「ここが正念場ですね、奴らの首を討ち取って祖国に勝利と栄光を…!」

[メイン] GM : と言った感じで戦闘開始です。敵のデータを追加モンスタータブにて貼り付けます

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 外皮持ちばっかだなあ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大砲怖いなぁ!

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 早めに潰したいけど流石のタンク…耐久えげつねえ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : さてどうしましょうか

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : がんばえー

[メイン] GM : 追加モンスタータブにて、固有名詞持ちと追加モンスターのデータ公開しました。

[メイン] GM : ちなみにグレーター人間の屑と債権回収班チーフには追加で人間スキル「からめ手」を習得しました。(特定カテゴリのスキル1つ獲得ごとに配置制限時にレベル+1補正ルール適用)

[メイン] GM : なお、情報タブにて、支配者スキルと弱点を一覧にまとめました

[メイン] GM : では戦闘に入ります。準備はいいかな?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : マッピングもしたし、大丈夫です

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なるようになるさ!

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : いけいけドンドン

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : オッケー

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 皆殺しだー!

[メイン] GM : では開始します

[メイン] GM : ちなみに支配力は8点です。

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : さて、どうしようか

[メイン] GM : では作戦判定は難易度17で判定どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 先制行動が無けりゃまずは作戦判定ですね

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 難易度17?うーんーうーん……

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 6ゾロ必須やんけ!

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 今回とんでもないな相手

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ちなみに難易度17要求されるのは戦車のせい?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 誰が難易度上げてるんだこれ

[メイン] GM : 7+8(カムダンハグルマ)+2(グレーター人間の屑の策士)=17

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 配下とダイスでなんとかするしかないかな

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 前進すれば難易度は下がるのね、頑張って

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 気力5点ぶっぱ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ふぁいとー

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : こんなに使ったことないけど5点ぶっぱってできるんだっけ

[メイン] GM : 使える。制限があるのが攻撃に対するダメージロール

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : おーけー、いくわよ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : こっちは制限ないはず

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 7mk+6-2+1>=17 (7R6+6-2+1>=17) > 9[1,2,2,3,4,4,5]+5 > 14 > 失敗

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よわい(確信

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 配下か措置……?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 何体動くんだっけ?

[メイン] GM : 策士補正込みで7体

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : きつい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 措置のバリュー一番高そうな気がするけど

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 配下はキツそうだから措置ぶちこんだ方が良いか

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 措置いって良さそう

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 気力もリターンしたいよねある程度は

[メイン] GM : 措置使うなら民の声減らしますが

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 配下6人消費はさすがに大きいから使ってもらえるなら使ってほしいところだけど

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大臣!大臣!

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あっはーい

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 14 → 13

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : さあ振り直しざますよ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 7mk+6-2+1>=17 (7R6+6-2+1>=17) > 12[2,2,3,5,5,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] GM :

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器使います

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 気力減らしてなかった

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 5 → 0

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 0 → 2

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 31 → 29

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 2 → 4

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : thx

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 良い出目だ、楽器含めて気力-1で済んでいる

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : これで何の問題もないぜ!

[メイン] 開拓営業部4613 : では………とりあえずこいつが「からめ手」発動

[メイン] 開拓営業部4613 : これにより敵サイドはこのラウンドの間回避+2PCの命中失敗で1d6ダメージ与えるようになります。

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : さらにこいつは時間稼ぎ発動

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 目標はマゴイチさん。魅力で難易度9でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 魅力低くて悪かったな!

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 気力使いまーす!

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 3 → 2

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 3mk+2>=9 (3R6+2>=9) > 7[2,2,5]+2 > 9 > 成功

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あー…火力確保の為に楽器くださいませぬか?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 使います

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 24 → 22

[メイン] GM : ではPC陣営どうぞ

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あざっす!多分やることと言えば一斉射撃なんだけど
どこのエリア狙うのが良いかな?

[メイン] GM : ダメージ軽減は出来なかったけど回避+2したからいいや(慢心)

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : やっぱ前衛か…?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : うーん……まあ消去法で前衛だろうか

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 前衛かやっぱり、グラナーダが確殺出来るまで持っていこうとするとどれくらい与えた方がええやろか

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ダメージ出せるだけ出せばいいじゃんアゼルバイジャン

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : じゃあ一斉射撃の分と合わせて民の声2点使ってもええやろか…?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : まだ余裕あるし、範囲攻撃に突っ込むのが丸いでしょ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ではそうします、民の声1点使い一斉射撃を宣言
対象は敵前衛

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 13 → 14

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 14 → 12

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 回避は9+2で11か

[メイン] GM : そうだね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 3mk+11>=11 (3R6+11>=11) > 9[1,3,6]+11 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 星戦めちゃくちゃ強いわ、助かる

[メイン] GM : ではダメージどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ダメージに気力3点と民の声1点使います

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : がんばれ~

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 3 → 0

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 12 → 11

[メイン] GM : 一括で振る?個別で振る?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 一括で

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : これで5d6だな

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 5d6 敵前衛 (5D6) > 10[1,1,1,2,5] > 10

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 前も見たなコレ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 下振れし過ぎだろオイ

[メイン] GM : カキンカキン…………絡繰武者達は外皮で5ダメですね

[メイン] system : [ 絡繰武者(2) ] HP : 35 → 30

[メイン] system : [ 絡繰武者(1) ] HP : 35 → 30

[メイン] system : [ HGLM-246911-MK ] HP : 45 → 40

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「精度が甘かったか…!」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「おやおや?そんな前時代的な銃で壊せるとでも?」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ…行くか

[メイン] GM : よし、来たまえ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 敵前衛に移動

[メイン] GM : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 音断ちの剣を使用してから剣劇を使用し、輝く者で敵前衛のエネミー3体を目標に攻撃します

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 3 → 1

[メイン] GM : では難易度11で判定どうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=11 (3R6+5+5>=11) > 7[1,2,5]+10 > 17 > 成功

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 楽器頼む

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はいよ!

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 25 → 23

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : ではダメージどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 希望5点入れた方が良いと思うんですけどどうでしょう

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 良いんじゃないでしょうか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いけ!お手伝いはする

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : いいと思います

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : やっちゃえバーサーカー

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あと武勲忘れました(致命)

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 誤差だよ誤差…

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お手伝い頼みます。その後気力3点と民の声2点でダメージ出します

[メイン] GM : いまなら武勲いいぞ(慈悲)

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ありがとナス!からくり武者チーフに武勲使用します

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] GM : おk

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では気力どうぞ

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力3点と民の声2点でダメージ出します

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 殺れーっ!殺せ!

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 3 → 0

[メイン] GM : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 6d6+24 絡繰武者1 (6D6+24) > 20[1,1,2,4,6,6]+24 > 44

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 6d6+24 絡繰武者2 (6D6+24) > 27[2,3,4,6,6,6]+24 > 51

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 7d6+24 絡繰武者チーフ (7D6+24) > 21[2,2,2,3,4,4,4]+24 > 45

[メイン] system : [ 絡繰武者(2) ] HP : 30 → 0

[メイン] system : [ 絡繰武者(1) ] HP : 30 → 0

[メイン] system : [ HGLM-246911-MK ] HP : 40 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 修羅使用します

[メイン] カムダン・ハグルマ : では修羅に対して分析

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 知ってた

[メイン] カムダン・ハグルマ : 支配力2点消費

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 8 → 6

[メイン] カムダン・ハグルマ : 2d6>=6 分析 (2D6>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : くぬやろ~

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「前時代がなんだって?」

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「……なるほど、輝く者を持っていらっしゃいましたか……」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あとはクラウドが星ぶつけて終わり!多分

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ダメージの分の民の声減ってる?

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 11 → 9

[メイン] GM : ルルブ見て忘れてた。処理しました

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : このラウンド回復は多分いらんよね?
でも奥義(気力4で4体にダメージ4d6)で殴って意味あると思う?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 正直このラウンドはいらないと思う

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : すぐは影響ないだろうね

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 前に…出れない…

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : でもこの後圧唱出来る余裕があるかなぁっても思うんですよね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : でも奥義使わないなら酒飲むだけやで
それでも別にええんやけど

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : とりあえず最後に行動するわ

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とりあえずあたしはどうせ眠りの雲も効かないだろうし集中するわよ

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 10[5,5]+3 > 13 > 成功

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : おしまい

[メイン] GM : では他の人

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 前に出て殴られたくない…

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 光源どこにあるっけ今。ヒゲとクラウドだけ?

[メイン] GM : そうだね。ヒゲとクラウドだね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : どっちかと一緒にいないと迷宮砲飛んでくるんだよね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : だからまあ、前に出るか後ろに下がるかしたほうがいいのかもですが

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : とりあえず敵前衛に前進して…

[メイン] GM : とりあえず行動はどうします?パスもできますよ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 様子見して後で支援した方が良さそう…?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : それも手かも

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : パスで

[メイン] GM : では待機でいいかな?

[メイン] GM : ではレダさんはラウンドの最後に行動できます

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 自分はん~前出て集中ですかね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+2>=9 (2R6+2>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ではこれで

[メイン] GM : はい、クラウドさんは?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : どうするかね

[メイン] GM : 待機するならラウンド最後に支援行動できます

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : うーん、先に灯り星します

[メイン] GM : はい、処理して判定どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ダメージ微々たるもんやし、酒飲むことにしよう
判定に気力1入れます

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4MK+6>=11  灯り星 (4R6+6>=11) > 12[2,2,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] GM : はい

[メイン] GM : マジかよ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 無駄にいい出目を…

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 気力溢れそうだな

[メイン] GM : ほかに行動は?待機して敵のターン後に支援行動1回だけ動けるよ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 待機しまーす

[メイン] GM : はーい、ではPCのターンは待機勢以外終了でーす。一時中断します!次回は本日22:30スタートです!よろしくお願いします。

[メイン] GM : お疲れ様でした!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お疲れ様でしたー

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お疲れ様でした

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お疲れ様でしたー

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : お疲れ様でした

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : お疲れ様でした!被害なく勝ちたいね……

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : お疲れ様でしたー!

[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします。

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はい

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : はい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] GM : では再開します

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : よろしくお願いいたしますー!

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よろしくお願いします

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よろしくお願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よろしくお願いします

[メイン] GM : はい、敵のターンからです。その後レダさんとクラウドさんが行動できるようになります。

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よろしくお願いします

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : はい、待機してまーす

[メイン] GM : では残った敵は迷宮戦車以外は狡猾なので自由に采配できますが………一気に絡繰武者が片づけられたので本気モードになってます

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 正しい脅威認識です

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 「これでも食いやがれ!」グラナーダさんへ攻撃

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 2MK+4>=9 命中 (2R6+4>=9) > 5[1,4]+4 > 9 > 成功

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 2d6 ダメージロール (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : いってぇオイ!

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : さらにこいつの略奪発動!ランダムにアイテムスロット選んで奪います

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 26 → 16

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : キャラシや各キャラのタブの情報から1d6で若い数字を上から割り振ってランダムに奪います

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 1d6 奪うアイテムスロット (1D6) > 3

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : では甲冑を奪って装備します。こいつを倒せば取り返せます

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 「この甲冑もーらい!」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 多分サイズ合わないっすよ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 脱衣イベントじゃん

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 頭につけるんやろ(適当)

[メイン] ハグルマ債権回収班(1) : ではこいつ

[メイン] ハグルマ債権回収班(1) : 迷核変動を発動。目標は敵前衛!作成するトラップは「蝕」!

[メイン] ハグルマ債権回収班(1) : 難易度8で判定

[メイン] ハグルマ債権回収班(1) : 2MK+6>=8 迷核変動 (2R6+6>=8) > 8[2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] ハグルマ債権回収班(1) : では敵前衛に蝕が張られます。これにより敵前衛のキャラに対する迷宮戦車のペナルティは消えます

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : ではこいつ、マゴイチさんへ攻撃

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : む、こっちか

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 2MK+6>=11 命中 必殺込み (2R6+6>=11) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 1d6+3 ダメージ (1D6+3) > 6[6]+3 > 9

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : そのダイス目寄越せ

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 23 → 14

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : さらに連射発動!支配力1点消費して攻撃します

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : うおきつ

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 6 → 5

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ねぇこれ外れてない?

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 外れてるとは?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : マゴイチ今回避値14だと思うんだけど

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : あれ?そうだっけ?キャラシで11だったけど

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : ああ、馬鹿が見えない服加味してなかったのか

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あれ?鎧含めて11かと思っていたが違うのかこれ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 素の回避値が7+探索値4で11、バカには見えない鎧で14

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 回避値は7+探索4+馬鹿服+3で14だね

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : ならダメージは無効だ。HP元に戻してね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : マジか、キャラシも修正しておこう

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 14 → 23

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : やったぜ

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : では攻撃外れてた後の連射の処理して、ターゲットはショコラさんだ

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : では連射効果でショコラさんへ攻撃

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 2MK+6>=11 (2R6+6>=11) > 5[2,3]+6 > 11 > 成功

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : ダメージ出すけどかばうかい?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あっ、痛ってえなお前

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 1d6+3 とりあえずダメージだけ (1D6+3) > 1[1]+3 > 4

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 下振れかぁ……かばうとか親友効果つかう?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 受けていいと思う

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : 受けていいならダメージ受けてくださいね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 不屈あるから3ダメージかな

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 29 → 26

[メイン] ハグルマ債権回収班(2) : そうだね

[メイン] 開拓営業部4613 : んでこいつ、レダさんへ攻撃

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : うわーっ!

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : なんかの間違いで外れないかしら

[メイン] 開拓営業部4613 : 2MK+6>=8 (2R6+6>=8) > 8[4,4]+6 > 14 > 成功

[メイン] 開拓営業部4613 : はい

[メイン] 開拓営業部4613 : 1d6+3 ダメージ (1D6+3) > 1[1]+3 > 4

[メイン] 開拓営業部4613 : 出目が低空飛行

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 甲冑込みで3ダメかな

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP : 32 → 29

[メイン] カムダン・ハグルマ : そうだね。ではこいつ

[メイン] カムダン・ハグルマ : 行動直前に発明発動!レアアイテムは煙玉獲得します

[メイン] カムダン・ハグルマ : こいつの行動はクラウドさんへ理力の一撃発動。コストとして支配力1点消費

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 5 → 4

[メイン] カムダン・ハグルマ : 2MK+8>=9 (2R6+8>=9) > 2[1,1]+8 > 10 > 絶対失敗

[メイン] カムダン・ハグルマ : ファッ!?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ざまぁないぜ!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : クラウド狙ってファンブルしてるの草

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 出目1多いね今日

[メイン] カムダン・ハグルマ : 特に書いてないけどペナルティで支配力1点減らすか……

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 4 → 3

[メイン] 迷宮戦車 : そしてこいつ、射程は3です。

[メイン] 迷宮戦車 : 性格に従ってグラナーダさんへ攻撃(光源持ってるけど蝕の影響でターゲット選択可能に)

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もっと光を(遺言)

[メイン] 迷宮戦車 : 2MK+10>=9 (2R6+10>=9) > 6[2,4]+10 > 16 > 成功

[メイン] 迷宮戦車 : 3d6+4 ダメージ (3D6+4) > 15[5,5,5]+4 > 19

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : これがゴリティカルですか

[メイン] 迷宮戦車 : 6さえ出せばアイテム破壊できたんやけどなぁ……

[メイン] 迷宮戦車 : このままだと致命傷ロールしてもらうけど親友効果使う?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : どう?使わないことでよりアドバンテージ稼げそう?多分使った方が良いと思うんだけど

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ポーションから入るか庇うかの二択って感じ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : たぶんこっちが引き受けた方がいい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 百年茸ポーションは次に死ぬときかな。親友効果で引き受けます

[メイン] 迷宮戦車 : はい、では不屈効果で18ダメージどうぞ

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 26 → 8

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 死ぬゥ!

[メイン] 迷宮戦車 : では敵のターン終了!待機勢は行動どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お先にどうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 協調行動でもする…?()

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 出来るんだっけ?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1だから誤差…

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 罠壊すのは次ターン(今できるのは支援行動のみ)なので

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 達成値上昇だから、一応回復力は上がる

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : じゃあそれで…

[メイン] 迷宮戦車 : 協調行動するのかな?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : します、他に何もできないよ…

[メイン] GM : ではクラウドさん、行動をどうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 信仰します

[メイン] GM : では協調行動補正で達成値+1でどうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : コストに気力1、判定に気力1入れます

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 5 → 3

[メイン] GM : はい

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4MK+6+1>=10 (4R6+6+1>=10) > 8[3,4,4,4]+7 > 15 > 成功

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 低め

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 19点回復、かな

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : とりあえず安全圏

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 8 → 27

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 16 → 26

[メイン] GM : では回復どうぞ

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 22 → 24

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 23 → 26

[メイン] GM : では回復処理が終わったら2ラウンド目に突入します。作戦判定は難易度17で判定どうぞ

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP : 29 → 32

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最終更新:2023年01月23日 02:30