迷宮秋戦争(迷宮キングダム、ccfolia卓)ログPart11

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : いくわよー

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 今度も気力5点ぶっぱ

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 5 → 0

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 7mk+6-2+1>=17 (7R6+6-2+1>=17) > 7[1,3,3,3,3,3,4]+5 > 12 > 失敗

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 措置かなぁ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : どんだけ3出るねん

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 3がズラッと

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 措置使っていいでしょ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : うたかぜなら5成功

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 緊急措置で

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 毎ターン使いそうね…

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 5・6とかなら配下使ってーもできるのにね……

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : (緊急措置の民の声減少待ちです)

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 9 → 8

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 振り直しいきまぁす

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 7mk+6-2+1>=17 (7R6+6-2+1>=17) > 12[2,2,2,3,3,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 0 → 2

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : あとは任せた!

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 作戦判定に成功したので「からめ手」発動します

[メイン] GM : ではPC側は行動どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : こちらはグラナーダの後に動きます

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 順当に敵後衛から攻めるか本陣まで行ってカムダン殺して後衛戻ってくるかって感じで考えてるんだが

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : カムダン殺せば分析は無くなるから修羅も問題無く使えるのか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 分析持ち殺さないと殲滅ペースに支障が出る

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ならカムダンに発砲してかばう式飛雷針の術か?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 光量ある?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 前衛は消えてる

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 先解除します?

[メイン] GM : そうだね、さらに蝕はね、蝕の先にある敵がいる場合、蝕を消さないと光量あっても阻まれるよ(蝕は光量の壁としての役割がある)

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 射撃のこと考えても解除したいね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なら先解除して貰えると助かる

[メイン] GM : ではほうきで蝕を壊すなら、難易度10で、1ダメ以上で破壊です

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はーい、箒で蝕に攻撃します

[メイン] GM : はい、難易度10でどうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 攻撃判定だから星戦乗るのいいね…

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いけー!

[メイン] GM : 確かに補正付くね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ほうきつええな

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あ、余らせてるし気力1入れます

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 4mk+3+5>=10 (4R6+3+5>=10) > 7[2,3,3,4]+8 > 15 > 成功

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : さっさかさー、さっさかさー

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 箒が役に立った

[メイン] GM : ではほうきのレベルが2なので1d6+1だから確定破壊だけど振ります?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 確定ならいいか

[メイン] GM : では蝕が消えました。そして再び光が照らされます

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「よりにもよって箒持ってるんですか!?」

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : メタ構築…

[メイン] "身も蓋もない"ジョルノ : 「マジかよ、箒ってトラップを壊せるんかよ!?」

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「(こんな形で役に立つとはな)」

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : で、改めてどういうプランにしますか

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : カムダンからじゃないかな、そのために蝕潰したんだし。落とそうとすると多分災厄表振ることになるか

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : カムダン確殺ルートでエエんや無いか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 押し込みかけるとして、手順はどうする

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 撃つ
かばう
ヒャッハー

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 行けそうやな、とりあえず撃つからかばうまでは既定路線や。それ以外で本陣行く手段が無い

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : かばうに分析いれられるっけ?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : そこよね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ショコラとレダが敵後衛までいってマゴイチ含めた三人で一人殺せばワンチャン?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 分析来たら後衛潰して押し入る

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : かばうに分析入れられたら、それこそ修羅が使えるようになるからなんも問題無くない?

[メイン] GM : 常駐以外のスキルなら基本分析の対象(音断ちの剣だけ例外)

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 択としては、修羅泳がせるとしても分析持ち潰されるリスクあるなら絶対庇うに撃って来るよね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なら取りあえずカムダン撃つか?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : とりあえずやってみて分析飛んでくるかどうか試してみていいんじゃないか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : そっから入るのは確定だと思う

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 普通に殴りに行って修羅止められておしまいよりはかばう通すワンチャン狙いでいいんじゃないかしら

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 当ててね!

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : じゃあカムダンに鉄砲で攻撃します

[メイン] GM : からめ手補正込みで難易度12でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 2mk+11>=12 (2R6+11>=12) > 3[1,2]+11 > 14 > 成功

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あっぶね、星戦様々だわ

[メイン] GM : 1ゾロ以外成功やんけ!

[メイン] GM : ではダメージどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : かばう

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : こういう時に限ってさあ

[メイン] GM : グラナーダのかばうに分析

[メイン] GM : リソースとして支配力2点消費

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 3 → 1

[メイン] GM : 2d6>=6 分析ロール (2D6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : かばうは無効化されます。これでこのラウンドはもう分析使えません

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 既定路線

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : んじゃあ6点受けて貰いまひょか

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] HP : 35 → 29

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 敵後衛、そのまま吹き飛ばせそう?グラナーダ
削りとかいる?

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「くっ………私を撃ってその先に懐に入ろうとしているみたいですが、流石にそれだけ阻ませていただきますよ!」

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 音断ちの剣で固定値24点だから…でも災厄表の問題で余裕があればちょっと削れないかなって感じ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 分散していったほうが無難ではあると思う

[メイン] GM : 災厄表は民の声5点以下で振ってもらいます

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 次のターン先手取れるとも限らないし、このターンの進行はかなりかつかつ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 攻撃寄りの安定択とりたいね

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ヒゲ先で壊滅させてから決めるでもいいんじゃない?

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とりあえず殴ってみたけど全員ピンピンしてらっしゃるわってこと無いだろうし

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 攻撃するにしても、剣劇を後衛と本陣どっちで使うかも考え所じゃないか?
リソース使わんようにちまちま殴って後衛一人削りつつレダとショコラ前進、グラナーダが敵後衛を一人殺して修羅、敵本陣で剣劇+音断ちの剣もありだと思う

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : レダさんは動いちゃってますぅ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : あらー
忘れてたぜ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 罠解除で…

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もうまともな攻撃できるのはヒゲとクラウドしかいないんだぜ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : さっきの長文全部なし

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 後衛全滅させんと次がしんどいと思う

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : グラナーダが剣劇で後衛壊滅させて進むしかないか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : なので安定の為にクラウドが範囲攻撃で確殺圏内にしとく?みたいな

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 素直に後衛潰せばいいと思いますね。本陣に攻撃してハグルマ(以下略)*2とグレーター人間の屑以上の脅威を消せるとは思えないので

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : どっちでもいいんだけど

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 固定値24で30,30,28だからまあどうなのかな、誰か一人は殺せるだろうけどなぁ、って所

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : グラナーダに判断は任せよう
圧唱使うかどうか

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 今気力3だからそのまま全部突っ込めば三体に3d6ダメージ
必中だから回避はない

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3体行かないまでも2体に使ってもらいたいんだよね。3体行ければもちろんより安定するんだけど

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 先に武勲うつなら多分削りはなくてもいいかなと思うし、カムダンに武勲回すなら逆に削った方がいいかな見たいな

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : マジ?カムダンに武勲はこのラウンドはやらないと思います

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 入れた気力の分対象が増えてダメージも増えるからやるなら気力入れ得だと思う
民の声まで入れる必要はないかな?一応三体に3d6が四体に4d6になるけど

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 声は温存したいねぇ。3d6で期待値10強でしょ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : いや、4d6の期待値が14だからカムダンが普通に圏内見えるぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 一応カムダンにまで攻撃するとしたら、民の声1でカムダンへのダメージ4d6増える計算にはなるが

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 残った相手が降伏してこなかったら次ターン以降の進行きつくない?わからんけども

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 戦車残ってるのに降伏は無いでしょ、知らんけど

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : グラナーダがカムダン攻撃する時に民の声どうするかやな
そっちに民の声入れるならこっちに入れた方がいい

[メイン] GM : 雑魚ならともかくボスは……しないだろうね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : (ワイの出目は考慮してません)

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : そこまで行ったらショコラにクラウドに気力渡してもらいながらちまちま戦車削っていけばどうにかなるんやないか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いま民の声8だからまあ……事故が怖いけども

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まあ、ここで強気に行くなら4体攻撃でいいと思う

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あとはグラナーダが素の出目で結構頑張る感じ

[メイン] GM : ちなみにカムダンと敵後衛を殲滅すれば劇的に作戦判定が楽になるとだけ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 4d6あったら結構削れるやろうし…ショコラのお手伝いでええ気がする

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : リスクとって殲滅速度上げるよりは無難にまず後衛一掃でいいように見えるけど、戦闘の判断は戦闘班に任せるわよ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : お手伝いはどのみちせなあかんのだけどもね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 四体攻撃するならこっちに投げてもらう感じかな

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : じゃあ圧唱から入るか?そこで下振れたらもうしょうがないけどね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 先に灯り星しておこう
気力獲得ワンチャン

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 振ってええか?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 3MK+6>=11  灯り星 (3R6+6>=11) > 10[4,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 3 → 4

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : おっ1点浮いた

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よおしいいぞぉ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : おーし

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : おしおし

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : えらい!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : じゃあ奥義いく感じでええか?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 私はいいと思う

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いけーっ!

[メイン] GM : 奥義するならコスト払ってダメージ出してね

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 奥義使います
気力4点入れます
対象は敵後衛三体とカムダン

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 4 → 0

[メイン] GM : はい、ダメージどうぞ!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : あれ?送れてない
回線一瞬死んでたかも

[メイン] GM : 代わりに振ろうか?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : いや直ったみたい
これダメージ個別で振ってええですか?

[メイン] GM : いいよ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 振るよー

[メイン] GM : どーぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4d6 ジョルノ (4D6) > 16[3,3,5,5] > 16

[メイン] system : [ "身も蓋もない"ジョルノ ] HP : 28 → 12

[メイン] system : [ "身も蓋もない"ジョルノ ] HP : 12 → 13

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4d6 回収班1 (4D6) > 17[2,4,5,6] > 17

[メイン] GM : ジョルノはグラナーダさんから奪った甲冑の効果で15ダメージ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4d6 回収班2 (4D6) > 19[3,5,5,6] > 19

[メイン] system : [ ハグルマ債権回収班(1) ] HP : 30 → 12

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 4d6 カムダン (4D6) > 19[4,4,5,6] > 19

[メイン] system : [ ハグルマ債権回収班(1) ] HP : 12 → 13

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : いい感じー!

[メイン] system : [ ハグルマ債権回収班(2) ] HP : 30 → 11

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] MP : 0 → 0

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] HP : 29 → 10

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よくやった!私が3dでファンブル出さなければ我々の勝ちだ

[メイン] GM : ではクラウドさんは魔法を唱えると、カムダン含む4人が重力に潰されて血を吐きます

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 3d6でファンブルが出ることなどアリエン!

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「そ……それは……まさか……『圧唱』…‥ですか……」

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 「俺にも隠し球はあったってことさ。さぁお膳立ては済んだぞ、騎士くん。奴らを皆殺しにしてやれ!」

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 手番終わりです

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よし、行きます

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 敵後衛に移動します

[メイン] GM : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力ないんでショコラお願いします

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 渡します。殺してこい

[雑談] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] GM :

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 私は剣劇で十分だと思ってるんですが、皆さんに確認してもらいたいんですがこれを止めるようなスキルとかダメージ軽減のスキルとか持ってる相手いますか、私はさっきまでさんざんエネミーデータ見てたけど無いと思う

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 多重チェック

[メイン] GM : 一応ジョルノはグラナーダさんから奪った甲冑の効果で1ダメ軽減はあります

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : それだけか

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ジョルノは甲冑あっても固定値で確殺

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 無いと思う。さっき作ってたアイテムも煙玉だし

[メイン] GM : ではないはずです。かばうを持ってた絡繰武者は一瞬で消されましたし、カムダンが作ったレアアイテムも煙玉という回避値アップだけですし

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : では剣劇を使用して敵後衛3体に輝く者で攻撃します

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 殺れーっ!

[メイン] GM : はい、では難易度14でどうぞ、14以上で全員ヒット

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=14 (3R6+5+5>=14) > 11[4,5,6]+10 > 21 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器使っておきます

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 気力確保ー!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ありがとナス!

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 27 → 25

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : 楽器は各自でお願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 修羅を使います

[メイン] GM : ああ、確殺か、了解です

[メイン] system : [ "身も蓋もない"ジョルノ ] HP : 13 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あと甲冑装着

[メイン] GM : あと、甲冑を取り戻します

[メイン] system : [ ハグルマ債権回収班(1) ] HP : 13 → 0

[メイン] system : [ ハグルマ債権回収班(2) ] HP : 11 → 0

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] HP : 10 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : カムダン死んでて草

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ショック死かな

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] HP : 0 → 10

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : まぁそっちも確殺?

[メイン] カムダン・ハグルマ : 普通に処理間違えて草生えないんだよなぁ

[メイン] GM : では修羅どうぞ

[メイン] GM : 前進でカムダンに攻撃かな?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 敵本陣に移動してカムダンに輝く者で攻撃

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「次は貴様だ!どうだ!貴様の盾、貴様の鎧が剥がれ落ちていく感覚は!」

[メイン] GM : では……難易度12でどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=12 (3R6+5+5>=12) > 9[3,4,5]+10 > 19 > 成功

[メイン] GM : まあ即死だからダメージロール省略でいいよ

[メイン] system : [ カムダン・ハグルマ ] HP : 10 → 0

[メイン] カムダン・ハグルマ : 「フッ……ハハハ………せいぜい迷宮戦車に殺さらないようにしてください……フハハハハッ!!!」と笑いながら殺されます

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「フン、戦略的な活用の出来ない兵器などもはや脅威でも何でもないわ」

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とりあえず集中

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 6[2,4]+3 > 9 > 成功

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] GM : 集中する方は各自判定してね

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : おしまい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 範囲攻撃あるから散るかな。前出ます

[メイン] 開拓営業部4613 : 「………………」圧倒的に数的不利にはなってると認識しながらも降伏の意思はないようです

[メイン] GM : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ほんで集中ですかね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+2>=9 (2R6+2>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[雑談] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : というわけで、はい

[メイン] GM : では………あとはマゴイチさんって動きましたっけ?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 最初に避雷針試みました

[メイン] GM : あ、そうだったね。なら全員動いたかな?

[メイン] GM : では敵のターンとなります

[メイン] 開拓営業部4613 : ではこいつ

[メイン] 開拓営業部4613 : グラナーダさんへ攻撃

[メイン] 開拓営業部4613 : 2MK+6>=9 (2R6+6>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 開拓営業部4613 : 1d6+3 ダメージ (1D6+3) > 3[3]+3 > 6

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 26 → 21

[メイン] 開拓営業部4613 : 甲冑で5ダメどうぞ

[メイン] 迷宮戦車 : ではこいつ、光が強いので敵後衛へ移動します。

[メイン] 迷宮戦車 : そして攻撃ですが、射程内では1番HPが低いグラナーダさんと、2番目に低いクラウドさんは光源持ちなので、3番目のショコラさんを目標にします

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よし来い!囮だぞ!

[メイン] 迷宮戦車 : 2MK+10>=11 (2R6+10>=11) > 10[4,6]+10 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 迷宮戦車 : チッ…あと出目1つでクリティカルだった……

[メイン] 迷宮戦車 : ではダメージ

[メイン] 迷宮戦車 : 3d6+4 (3D6+4) > 7[2,2,3]+4 > 11

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 25 → 15

[メイン] 迷宮戦車 : 10ダメージどうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いてぇ!

[メイン] GM : ではここで一時中断します!次回は6日(月)22:30からスタートとなります。よろしくお願いします!お疲れ様でした!

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : お疲れ様でした

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ちょっと待って?これかばうべきか?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : いや、もう使ってるか

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : お疲れさまでしたー

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お疲れ様でした

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お疲れ様でしたー

[メイン] GM : かばうは分析で無効化されてる

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お疲れ様でしたー

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : お疲れ様でした~

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : おつかれさまでしたー。あとは油断しなきゃ勝てるな

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : クラウドが酒がばがばするから出来るだけ長引かせて欲しい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 戦車が耐久バカ高いから多分酒飲む時間はある

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 酒12本飲みきってやる…

[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : はい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい

[メイン] GM : はい、では再開します。よろしくお願いします。

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よろしくお願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よろしくお願いします

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : よろしくお願いいたします

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よろしくお願いします

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よろしくお願いします

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : よろしくお願いします

[メイン] GM : では3ラウンド目となります。作戦判定どうぞ。難易度は13です。

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 気力1点

[メイン] GM : はい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : いや2点入れていいや

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 3 → 1

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 4mk+6-2+1>=13 (4R6+6-2+1>=13) > 12[4,4,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 1 → 3

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 気力毎回2点取ってくるね…えらい

[メイン] 開拓営業部4613 : ではPCからどうぞ。ちなみにこいつは「からめ手」を発動します

[メイン] GM : ではPC側からどうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 先に集中済ませちゃうわねー

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 12[6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ????

[メイン] GM : では気力3点どうぞ……

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : やる気しかない

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 3 → 5

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : おしまい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 溢れ出るゥ!

[メイン] GM : 他の方どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : クラウド酒飲むなら先飲んどいたら?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 回復は大丈夫よね?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ショコラは強い子だから大丈夫だよ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 戦車の仕様のおかげで多分攻撃先のコントロールは出来る

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 死ぬかもしれないし大丈夫かもしれない

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まあ庇うも親友もあるんで不測の事態が発生しても平気だと思う

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : かばうに親友もあればなんとかなるやろ
酒飲みます

[メイン] GM : はい、消費して気力回復どうぞ

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 0 → 1

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 終わり

[メイン] GM : はい、他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : とりあえず警備員を倒すところからですかね。グラナーダでも一発はきついラインだと思うけど

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : じゃあ前出て削ってきますか

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : オナシャス

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 敵本陣に移動します

[メイン] GM : はい

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 4613に攻撃、回避上がってるから難易度は…

[メイン] GM : 難易度は12だね

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あっ、意外といけそう…素振りで

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 3mk+3+5>=12 (3R6+3+5>=12) > 5[1,2,3]+8 > 13 > 成功

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 危ないねぇ…

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : セーフ!

[メイン] GM : ではダメージどうぞ!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 本陣補正+2かかってるからファンブル出さなきゃ命中です

[メイン] GM : そうだね。本陣にいると命中+2になるよ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 気力1点で二刀流宣言

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 4 → 3

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : シザーマンだ!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : クロックタワー買ったけど積んだままでやってない

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 太刀鋏2本で攻撃!
計3d6+4…?

[メイン] GM : そうだね

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 3d6+4 (3D6+4) > 9[1,3,5]+4 > 13

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ふつう

[メイン] system : [ 開拓営業部4613 ] HP : 36 → 27

[メイン] system : [ 開拓営業部4613 ] HP : 27 → 26

[メイン] system : [ 開拓営業部4613 ] HP : 26 → 24

[メイン] system : [ 開拓営業部4613 ] HP : 24 → 23

[メイン] GM : では見事な太刀鋏の2連斬は相手にダメージを与え、膝をつきます。

[メイン] 開拓営業部4613 : 「ぐっ………二刀流か……」

[メイン] GM : では他の方行動どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : グラナーダに少しでも気力を温存してもらうためにも4613への銃撃を先にしといた方が良いかこれ?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 固定値でもう確殺じゃない?違う?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : まず聞きたいことがあるんだけど戦車の攻撃だれが受けたらいいと思う?あと音断ちの剣使うなら固定値で確殺です

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 俺じゃない?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 回避高いヒト

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 戦車の武勇10だから多分誰が受けても当たると思う

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 確殺なら出来たら手加減して貰えると
…何か今回配下結構使ってるから国のレベルが下がりそうだからある程度確保しておきたい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : いけるかなぁ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 戦車勧誘できそう?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 戦車の攻撃受けるならちょうど良いダメージ受けて潜在覚醒してえんだ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まあ手加減はともかく、受け役はダメージコントロールに一番関わらないヒトでいいんじゃないですかね

[メイン] GM : 戦車は……あいつ人類の敵持ってるよ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : だよなあ、あんなん来られても逆に困る

[メイン] GM : 4613はベースが債務回収班だから勧誘は可能

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : あいつを国に入れて大丈夫か感はある

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ハグルマ勧誘できるのか……なんかいつの間にかいなくなっててやべぇ情報持ち帰られそう

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : とりあえず、マゴイチさんが受けたいならそこが受けるんでいいとは思いますがね

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 即死は無いだろうし

[メイン] GM : ちなみに戦車は光源持ってない人は攻撃時は問答無用でターゲットになるよ(光源持ちが同じエリアにいても攻撃できる。できないのが迷宮砲)

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 今俺星の欠片も持ってないしね、ちょうど良い塩梅になるはずよ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 性格が堅実だからワイが後衛行けばマゴイチで確定やな、じゃあとりあえずこいつ手加減で倒します

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 確定でもなんでもねぇわ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 音断ちの剣で手加減して輝く者でチーフ債権回収班攻撃します

[メイン] GM : 武勲はしない?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : しない

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] GM : オッケー、では難易度12だけど、手加減で達成値-2でどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5+2-2>=12 (3R6+5+5+2-2>=12) > 5[1,1,4]+10 > 15 > 成功

[メイン] GM : ではダメージどうぞ。なお手加減補正で-2点の補正付くよ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6+24-2 (1D6+24-2) > 6[6]+24-2 > 28

[メイン] system : [ 開拓営業部4613 ] HP : 23 → 0

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : しっかり最大値出していくね

[メイン] GM : では4613は……気絶します

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 修羅使います

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] GM : では行動どうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 後衛に移動して武勲使って輝く者で攻撃します

[メイン] GM : では難易度14で判定どうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=14 (3R6+5+5>=14) > 8[2,3,5]+10 > 18 > 成功

[メイン] GM : ではダメージどうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 楽器いる?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : オナシャス

[メイン] GM : 楽器どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まあ……どうせ狙われないだろうからいいか

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 15 → 13

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ありがとナス!

[メイン] GM : では改めてダメージどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力1点入れて攻撃します

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 1

[メイン] GM : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : もう1点入れるか

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 4d6+15 (4D6+15) > 12[1,1,5,5]+15 > 27

[メイン] GM : では………外皮貫通します!

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] HP : 97 → 70

[メイン] 迷宮戦車 : 「500 Internal Server Error.強い光によって処理スピードが低下します………」

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もう休め

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : これヘタに撃つより集中した方が良いな、集中します

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] GM : 武勇で難易度9ね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 2mk+4>=9 (2R6+4>=9) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : うしうし

[メイン] GM : では気力2点どうぞ

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 0 → 2

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まずお手伝いでグラナーダに気力1点渡します

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : で、集中します

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+2>=9 (2R6+2>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 楽器いっとく?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : せっかくだからもらう

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 使います

[メイン] GM : 楽器どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ありがとう!

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 24 → 22

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では結果オーライで終わり!

[メイン] GM : では全員行動してるので敵のターンとなります

[メイン] 迷宮戦車 : ではこいつ、迷宮砲発動します。ターゲットは………エルゼさんのいるPC本陣

[メイン] 迷宮戦車 : ではそのままダメージロールします

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 射程3なら射程外じゃない?

[メイン] 迷宮戦車 : 迷宮砲は実はスキル説明に「好きなエリア」とあります

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 「射程内にある好きなエリア」って書いてるけど、追加モンスタータブのやつ

[メイン] 迷宮戦車 : せやな……ならマゴイチさんに変更

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] 迷宮戦車 : そのままダメージロール移行します

[メイン] 迷宮戦車 : 3d6 迷宮砲 (3D6) > 13[3,5,5] > 13

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : それなり

[メイン] 迷宮戦車 : ではマゴイチさん、13点ダメージ受けてください

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 26 → 13

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 一気に半分か…!

[メイン] GM : なら、覚醒できる……ね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なんやかんやで漸くだよ!

[メイン] GM : 覚醒するならジョブごとのスキルグループを1つ選んで1d6してね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 1d6 射撃 (1D6) > 1

[メイン] GM : では基本射撃で振ってね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : SHS 基本射撃スキル表(1) > 狙う

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 持ってるゥー!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ええやん
好きなの選べるで

[メイン] GM : なら好きな射撃スキル覚醒して、どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : では折角なので必殺

[メイン] GM : え?いいの?(ヒント:支配者スキル)

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 痛打表無効なんだよなぁ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あっそうか

[メイン] GM : 上級持ってるなら鷹の目とかあるよ(射程+1、ダメージ+3)

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : あ、基本でも被ったら上級選択出来るのか

[メイン] GM : 可能でいいよ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : なら鷹の目しかねえわな!

[メイン] GM : はい、鷹の目覚醒どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : タブ描いときました

[メイン] GM : ではラウンド回って4ラウンド目、作戦判定どうぞ、難易度は11だ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 待ってー

[メイン] GM : おっと、ラウンド回る前に割り込み灯り星かな?

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : エンド宣言時チェーン灯り星で

[メイン] GM : では処理して判定どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 3MK+6>=11  灯り星 (3R6+6>=11) > 8[1,2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 1 → 2

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ナイス気力
進めてどうぞ

[メイン] GM : ではサイクル回って4ラウンド、作戦判定を難易度11でどうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 気力2点で

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 5 → 3

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 4mk+6-2+1>=11 (4R6+6-2+1>=11) > 8[2,2,3,5]+5 > 13 > 成功

[メイン] GM : はい、ではPCからどうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 次レダに受けるようにしてもらえれば回復はまだ大丈夫そう?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : せやね、1発なら余裕、ワンチャン2発

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ではクラウドは†酒を飲みます†

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 光源の受け渡ししないと受ける人は選べないわ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 光源のあるエリアに居れば大丈夫なんじゃないんだっけ?

[メイン] GM : それは迷宮砲だけ、攻撃は狙われる(さっきは慈悲で見逃した)

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 普通の攻撃ってダメージいくつ?

[メイン] GM : 3d6+4ダメージ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ワンチャン死ぬくらいか?

[メイン] GM : さらにそこに鬼神の一撃と衝撃が乗っかる

[メイン] GM : そして必殺持ち

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : そっちのが威力高いのか
まだこのターンじゃ殺せんよな?
一旦回復しとくか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 負け筋を潰そう

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 楽器考慮して最後に信仰使います

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2連打ァされたら死にかねないからちゃんと気力使って先手取ってるのわよ実は

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 取りあえずグラナーダ一発入れて貰えれば

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : そんじゃとりあえず殴ります

[メイン] GM : はい、難易度12で命中判定どうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=12 (3R6+5+5>=12) > 10[2,4,6]+10 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] GM : ではダメージロールどうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力2点使います

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 0

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 4d6+15 (4D6+15) > 19[3,5,5,6]+15 > 34

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : つよい

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] HP : 70 → 36

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 固定値もだけど出目も強いわ

[メイン] 迷宮戦車 : 「……ズッ……ズッ………」と輝く者のダメージがかなり効くようですね

[メイン] 迷宮戦車 : 他の方どうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 迷宮戦車に鉄砲で攻撃します

[メイン] 迷宮戦車 : はい、難易度12でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 3mk+12>=12 (3R6+12>=12) > 8[1,2,6]+12 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] 迷宮戦車 : ではダメージロールどうぞ。鷹の目の+3も忘れずに

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ダメージに気力3点使います

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 3 → 0

[メイン] 迷宮戦車 : はい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 4d6+3 (4D6+3) > 16[3,3,4,6]+3 > 19

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 「やはりこちらの一撃では奴の外皮は抜けないか…!」

[メイン] 迷宮戦車 : 「……………」カキンカキンと一応効くみたいですが、あまり効果なさそうですね。10点のダメージ受けます

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] HP : 36 → 26

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :

[メイン] 迷宮戦車 : 他の人行動どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大臣も殴る?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 回復するならいいのかな

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 殴るだけ殴っちゃいなYO

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 敵後衛移動

[メイン] GM : はい

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : そのまま攻撃ー

[メイン] GM : はい、難易度12でどうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 3mk+3+5>=12 (3R6+3+5>=12) > 4[1,2,2]+8 > 12 > 成功

[メイン] GM : ではダメージどうぞ!

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 2d6+2+1
(2D6+2+1) > 2[1,1]+2+1 > 5

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 命中じゃなくてよかった!

[メイン] GM : では勇み足で進んだ者なの、攻撃体勢が崩れて、なんとか保ったものの、ダメージ は微々たる者でした。3点ダメージ受けます

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] HP : 26 → 23

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ぺちーん

[メイン] GM : ではあとは非戦闘組だけかな?

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃー集中

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 3 → 5

[メイン] GM : はい、他の方

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : あれ、残りクラウドだけ?

[メイン] GM : あとショコラさんかな?

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい。グラナーダにお手伝いします

[メイン] GM : どうぞー

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 集中します

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+2>=9 (2R6+2>=9) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 一点溢れたか。まあいいや

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 4 → 5

[メイン] GM : ではクラウドさん、どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 信仰します

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : コストに気力1

[メイン] GM : はい、判定してね

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 2 → 1

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 3MK+6>=10 (3R6+6>=10) > 12[3,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よーし

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 1 → 3

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 全員22点回復です

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 13 → 26

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 21 → 26

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 22 → 24

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 灯り星もしとこ

[メイン] GM : はい、どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 3MK+6>=10  灯り星 (3R6+6>=10) > 10[3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 3 → 4

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] HP : 13 → 32

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よしよし
手番終わり

[メイン] GM : では回復処理したらこれにて一時中断します!次回は8日(水)21:00からです!よろしくお願いします。お疲れ様!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : お疲れ様でしたー

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : お疲れ様でしたー!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お疲れ様でした

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : お疲れ様でした

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : お疲れ様でしたー。一日耐える戦車くん……倒れてくれていいのよ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お疲れ様でした

[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はい

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : はい

[メイン] GM : エルゼさんとレダさんが見当たらないので10分待ちましょうか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : うい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : はーい!

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : ほいほい

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ごめんなさい遅れました

[メイン] GM : はい、大丈夫です

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : お待たせしてすいません

[メイン] GM : はい、では再開します。よろしくお願いします。

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : よろしくお願いします

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : よろしくお願いします

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よろしくお願いします

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : よろしくお願いします

[メイン] 迷宮戦車 : ではPCのターンが終わりこいつのターン

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : よろしくお願いいたします

[メイン] 迷宮戦車 : 性格と弱点から鑑みて、攻撃目標はマゴイチさんになります。

[メイン] 迷宮戦車 : 支配力1点使ってマゴイチさんへ命中判定

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] 支配力 : 1 → 0

[メイン] 迷宮戦車 : 3MK+10>=14 (3R6+10>=14) > 11[3,5,6]+10 > 21 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 迷宮戦車 : 必殺の効果で痛打表使用(出目が11以上の為)

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : まずいですよ!

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : なにがでる…?

[メイン] 迷宮戦車 : CAT 痛打表(3) > 電光石火の一撃。攻撃の処理が終了した後、もう一度、行動を行うことができる。

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : わあい死ぬ♥️

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : それはやばい

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : アイテム破壊チャンスが倍に

[メイン] 迷宮戦車 : ではダメージ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 比較的マシな方ではあるか

[メイン] 迷宮戦車 : 3d6+4 (3D6+4) > 11[2,3,6]+4 > 15

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 26 → 11

[メイン] 迷宮戦車 : 6があるので衝撃発動、さらに鬼神の一撃の効果で武勇で難易度10失敗で配下-1d6人になります

[メイン] 迷宮戦車 : 先に鬼神の一撃による処理をしようか、マゴイチさん、武勇で難易度10でどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 2mk+4>=10 (2R6+4>=10) > 7[1,6]+4 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : っしゃあ!

[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 0 → 1

[メイン] 迷宮戦車 : では配下減少は免れたけど、衝撃の効果は残ってるよ!1d6振ってね。アイテム欄の上から若い番号で割り振って、出た出目の番号に当たるアイテムスロットの枠にあるアイテムを破壊します

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] 迷宮戦車 : 楽器が壊れるね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ま、まだマシか…

[メイン] 迷宮戦車 : では楽器破壊されます。

[メイン] 迷宮戦車 : さらに痛打表効果でもう一度攻撃します。目標はマゴイチさん

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : これ死ぬな()

[メイン] 迷宮戦車 : 2MK+10>=14 (2R6+10>=14) > 11[5,6]+10 > 21 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] 迷宮戦車 : え?(また痛打表)

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : やば

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : なるほどね

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 痛打おかわり

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3回行動か

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 助けて()

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 緊急措置では?

[メイン] 迷宮戦車 : 誰かがって書いてあるから敵でも振りなおさせれるね>>緊急措置

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : マジか
知らんかった

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はぇー

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 基本的に味方の失敗をケアする方に使うけど、こういうときはね

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 痛打防げたら儲けものだな

[メイン] 迷宮戦車 : それで、緊急措置使います?

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 使いましょうか、3手目は困る

[メイン] system : [ GM ] 民の声 : 8 → 7

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : いいと思う

[メイン] 迷宮戦車 : では緊急措置の効果でもう一度振ります

[メイン] 迷宮戦車 : 2MK+10>=14 (2R6+10>=14) > 8[3,5]+10 > 18 > 成功

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 痛打は消えた

[メイン] 迷宮戦車 : ではそのままダメージロール

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 衝撃も何とか…

[メイン] 迷宮戦車 : 3d6+4 (3D6+4) > 4[1,1,2]+4 > 8

[メイン] 迷宮戦車 : ひっく!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : かばうか

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : そうだね

[メイン] 迷宮戦車 : かばうならどうぞ

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ヒゲワープ

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 26 → 18

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : すまぬ、助かる

[メイン] 迷宮戦車 : あれ?かばうの効果で1d6ダメ軽減できますよ?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 18 → 19

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 出来ませんでした…

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 最低値引いていくぅ

[メイン] GM : はい、ではラウンド回って作戦判定どうぞ!難易度は11です

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ほい気力2点使用

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 5 → 3

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 4mk+6-2+1>=11 (4R6+6-2+1>=11) > 12[3,4,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 気力減らへんな

[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 3 → 5

[メイン] GM : ではPC側からどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : ちゃんとペイ出来るいいこ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : このラウンドで多分殺せるよね?

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よっぽど下振れ無ければ外皮抜ける

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 回復はまあ……どうせどこかで1回はした方が良いとは思うけど

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 倒してしまう前に集中していい加減潜在能力開花したい

[メイン] GM : そういやずっと集中成功して一向に覚醒できてませんね

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : というわけで先に失敗狙いで集中するわ

[メイン] GM : はい、判定どうぞ

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : んもー!おしまい

[メイン] GM : 失敗まで2あまりだね

[メイン] GM : では他の方どうぞ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : ちゃっちゃといきますか。まずお手伝い

[メイン] GM : はい

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : グラナーダに気力を1点渡します

[メイン] system : [ “佳人薄命”ショコラ ] 気力 : 5 → 4

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 1 → 2

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : では集中!

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 2MK+2>=9 (2R6+2>=9) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 別にいいっす。オワリ!

[メイン] GM : はい、他の方どうぞ

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 酒飲みます

[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 器 : 4 → 5

[メイン] 目に入れても痛くないクラウド : 終わり

[メイン] GM : はい、他の方どうぞ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 止めさしてええかな

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : やっちゃえ

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : 大臣やマゴイチさんが動かないなら

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 正直彼らには…特にレダには万一のフォローに備えてほしい

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 火力が望めんから頼んだわ、万が一ミリ残しとかなら美味しいとこ頂くから

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : がんばれー

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 後衛に移動して輝く者で戦車攻撃します

[メイン] GM : はい

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 3mk+5+5>=12 (3R6+5+5>=12) > 8[2,2,6]+10 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 3

[メイン] GM : ヒット、ダメージロールどうぞ

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 良いタイミングで気力獲得!

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 気力3点入れます

[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 3 → 0

[メイン] GM : 了解です

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 5d6+15 (5D6+15) > 13[1,1,2,3,6]+15 > 28

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : おー中々危ない出目だった

[メイン] system : [ 迷宮戦車 ] HP : 23 → 0

[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : セーフセーフ

[メイン] GM : では………トドメのRPする?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 気力2つだけだと怖かったなこれ

[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 機械はちょっと興が乗らない

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : もう啖呵を切れる知性の相手はいないからなぁ

[メイン] GM : 了解、では迷宮戦車はグラナーダさんの一閃で爆発して、周りに部品が散らばります。戦闘終了です!お疲れ様です!

[メイン] “佳人薄命”ショコラ : なんやかや最小限のダメージで終わったのでは?

[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ : 民の声も節約出来たのでは無かろうか

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最終更新:2023年01月23日 02:32