メイン] GM : では全員の処理が終わった時
[メイン] GM : マゴイチさんの携帯電話が鳴ります
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :「失礼…もしもし、どうした?」
[メイン] 配下 : 「ま……マゴイチ様!報告があります!」と少し小声で、しかし慌てた様子で電話口から聞こえます
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :「落ち着いて簡潔に」
[メイン] 配下 : 「鬼族どもが、我々の国に向けて、大軍率いて進行しました!どうやら王宮を破壊して我々の国を機能不全にするつもりです!!!」
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :「なに!?」つい大声をあげてしまう
[メイン] 配下 : 「通常より異常に早いスピードで進んでいます!多分、半日過ぎれば我が国に奴らがやってきます!私は最短ルートで王国に帰還します!」
[メイン] GM : ということで王国出発前に敵がやってくるようです
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :「分かった、この情報は値千金…無事に帰ってこい」電話を切ります
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あっちから来てくれるとか優しいな
[メイン] GM : ではここで少し、王国戦闘について話します
[メイン] GM : 詳しい内容は王国戦闘ルールタブと、無名階域持っているならp16〜17に書いてますが、改めて説明します
[メイン] GM : 王国戦闘は端的にいうと、いつもPCがやっていた、敵の迷宮にカチコミするパターンの全く逆のパターンです。
[メイン] GM : この場合、PC側は「防衛側」、モンスター側は「侵略側」と呼びます。
[メイン] GM : 戦場は………なんと、王国の迷宮マップで戦います。なので通常の戦闘シートは使いません!
[メイン] GM : 今回の戦場は、「第一マップ」となります
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :原初の地か
[メイン] GM : 今までPCは支配者をボコして宝箱を漁って帰ってましたね?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 皆殺しにしてお宝ザクザクでした
[メイン] GM : 今回の勝敗条件は変わります
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 病院とか使わなかったし病院と武器庫から物資全部持ち出してキルゾーン構築しろ
[メイン] GM : 王国戦闘のPC側が勝利する条件は「指揮官」を倒すこと、敗北条件は「襲撃目標」を破壊することです
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 学校にテロリストが乗り込んでくる妄想が役に立つ日が来るとは…
[メイン] GM : 王国戦闘でのモンスター側は通常のモンスターと「指揮官」と呼ばれるモンスターがいます。通常のモンスターは事実上無限に援軍が送り込んできます
[メイン] GM : しかし「指揮官」は1体だけ、さらにこいつを倒せば王国戦闘は勝利となって終了します
[メイン] GM : ちなみに王国戦闘は指揮官と通常のモンスターは、基本的に弱めに設定されてるので、間違っても支配者クラスのモンスターは来ないので、安心してください
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : つまり明王は来ないって事だなたぶん
[メイン] GM : 敵は「襲撃目標」があって、それを破壊するのが目的です。襲撃目標は施設かモンスターの民、逸材のいずれかが決められます。今回の場合、襲撃目標は「王宮」です
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : つまり敗北したら滅亡ですね
[メイン] GM : なので王宮を破壊されると、王国戦闘敗北となります。敗北してもそのまま敵の本拠地に乗り込めるから安心してください(全員死亡していなければ)
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :病院で陣取れば撃退出来そうだな
[メイン] GM : ちなみにモンスターたちは、王宮だけでなく、他の施設も「ついでに」破壊します。
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :おまけ感覚で破壊すな
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 物資の現地調達は基本
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とりあえず略奪しとけば国力奪える
[メイン] GM : 王国戦闘の作戦判定の目標値は「敵の最も高い『魔力』+7+施設を破壊した数」に変更されます。なので施設を破壊されると、作戦判定の目標値が上がっていきます。
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :やべえな
[メイン] GM : あ、そうそう、武器について一つ、射程が1以上ある武器でも、攻撃できるのは、「今いる部屋にいるキャラクター」しか出来ないので、気をつけてね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :鉄砲死んだ/(^o^)\
[メイン] GM : 移動は通路で繋がっている部屋同士でしか移動できません。基本的には1部屋分だけど、乗騎持ってるなら2部屋分まで移動できるよ!
[メイン] GM : また、スキルやアイテムの効果で目標を決める時、「別の部屋にいるキャラを目標に選ぶことができる」と書いてなければ、同じ部屋でしか選べません。
[メイン] GM : なので、別の部屋にいるキャラに「かばう」とかは無理です
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 立ち回りが難しい……
[メイン] GM : え?だったら王国戦闘のメリットなくね?そう思いませんか?安心してください。メリットはあります
[メイン] GM : メリット①:王国戦闘に勝利した時、指揮官以外のモンスターは本来のレベル+3、指揮官は本来のレベル+5としてお宝表を振ることができます。
[メイン] GM : 例えば小鬼がやってきても、レベル1ではなくて、レベル4のモンスターとしてお宝表が振れます。同じ小鬼が大量にいたら、あとはわかりますね?
[メイン] GM : メリット②:敵の本拠地である迷宮の部屋の数は多くても2部屋(これはそのようにすることと無名階域で書いてあるので、迷宮探索は楽になります)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : A-1は何も無いって分かってるからボス部屋だけかぁ
[メイン] GM : 細かい内容は王国戦闘ルールタブに書いてあるけど、これで一通り説明しました。またわからないことがあれば説明しますので言ってね
[メイン] GM : ちなみに光源は、基本的に同じ部屋でしか影響受けないとだけ言っておきます
[メイン] GM : これで以上だけど質問あるかな?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ワイは特に無いかな
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よくわからないけどやってるうちに分かるやろ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大丈夫です。さっさと殺そうぜ!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : たぶんだいじょうぶ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :分かんなかったらその都度確認しよう
[メイン] GM : 正直初の試みだからガバったらすまんな……
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : まあなんとかなるなる
[メイン] GM : 端的にいうと、タワーディフェンスで、勝てば敵のレベルにボーナスつけてお宝表振れるけど、目標は同部屋のキャラしか出来ないとだけ覚えておけばおk
[メイン] GM : では戦闘始めようか!その前に各キャラどこに配置するか決めてね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 敵はどこから入ってくるんだろう。
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 武器庫じゃないすか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :入り口からじゃないかなあと思ったけど
[メイン] GM : 先に敵の配置だけしとくわ、すまんな……
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 順当に東から来たらもう王宮ヤバいよね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 王宮は奥にあった方が良いよねって配置した気がしたんだがなんで東に入口ついてるんだろう
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 砦とか素通りされて意味ないんやろな
[メイン] GM : では先に敵の情報だけ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :武器庫突破されたらヤバいなそういや
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 遠征に不便だから開通したんだっけ?
[メイン] GM : 指揮官は「鬼婆」事前に侵入しておばあちゃんになりすましたようです。農場スタートとなります。それ以外は病院と武器庫に配置、これは入り口がある部屋ですね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あ、そうだ
撃墜領域ってどうなるんだろ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : マップ移動してきたときに発動なんかな?
[メイン] GM : 撃墜領域は、マゴイチさんがいる部屋に入ってきた時に発動できる
[メイン] GM : なのでマゴイチさんは星のかけらを持つか、クラウドさんと一緒にいないと攻撃できないのでご注意を
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :…まずいなこれ、今まで光量他人便りにしてたのが響いた
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :今の内にアイテム受け渡しは出来んのかな
[メイン] GM : アイテム受け渡しは今ならやっていいよ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あっじゃあ私の余ってる甲冑誰かいる?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :じゃあマゴイチにレベル0の方の星の欠片渡そう
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :助かります
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 甲冑持てるのマゴイチかクラウドしかいなさそう
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :こっちは特に必要ないかなぁ もう配下枠あるなら一応使うことは出来る
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :甲冑か、配下に携帯電話持たせて一応お守りに持っておくか
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ渡します
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ありがとうございます~
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : KP質問です。宮廷側はマップのどこでも自由に配置できるんでしょうか
[メイン] GM : 特に決められてないけど、それだと圧倒的にPC有利だから、入ってきそうな病院、武器庫、あと王宮の3つに縛ろうか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあプラン決めましょうか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ワイは王宮で最終防衛ラインになろうかと
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 我が宮廷は火力を圧倒的にグラナーダに依存してるので、二正面作戦とかしても多分しょうがないと思うんです
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :百理ある
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : なので多分固まって行動にはなると思うんで、取るべき戦術は「王宮近くの敵から順次撃破」か「雑魚を無視して鬼婆を速攻撃破」のどっちかじゃないかなと
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :鬼婆いくならどこから行っても最短2マスか
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 多分これって戦闘の移動が部屋間の移動になってるから部屋移動してから攻撃ってのができるんだよね?
[メイン] GM : できるよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 敵陣営がこちらの陣営より多い部屋では通常戦闘同様に進軍妨害はある?
[メイン] GM : 進軍妨害もあるし、突破もできる
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :進軍妨害は数に関係なく起こるっぽい?
[メイン] GM : ちなみにラウンドが終わるタイミングで援軍来るから気をつけてね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あー、無限に来るなら奥義の回数制限すぐに終わる可能性あるな
[メイン] GM : あと前進と後退の概念がないから、もし移動したければ「敵の数<PCの数」にしないと、進軍妨害起きるよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : とりあえずですね
援軍は分かんないんですけど、小鬼白騎が移動力2なんで抜かれたらすぐ王宮まで到達されると思います
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : だからじわじわ進軍ライン上げてくのが安全なんですが、このマップは入り口が2つあるのでどっちから援軍が来るか分かりません
[メイン] GM : PCに朗報として、建物破壊は、その部屋にPCがいると破壊を試みることが出来ないという事を言っておきます(誰もいなければ破壊する)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ王宮に入らなければ負けないのでは……?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ王宮留守にしてれば絶対安全だな
[メイン] GM : 安全だけど、他の部屋の建物壊しまくるよ(作戦判定の目標値が上がっていく)
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :やっぱり二手にわかれる必要あるかな 援軍は無限に来るっぽいし
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いや、PCが一部屋に固まり続ければそのリスクもごく少なくなる
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 援軍がいくら他の部屋に沸こうが強制移動とかされなければ壊されない
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : PCのいない部屋だとエネミーやること無くなるからな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : つまりPCは固まってゆっくり鬼婆を追えばいいんじゃないですかね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :でも王宮以外の施設がんがん壊されるのも辛くない?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : PCいない部屋では壊されないんでしょ?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :PCいると壊されない
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : PCのいる部屋でしか破壊できないんだから一部屋にしかPCがいなければ1ターンに壊されるのは一つだけだよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : PCが極力ばらけないように固まって動いて、雑魚と鉢合わせたら殲滅すれば良し
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : そうして指揮官を追い詰めればいい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :入った部屋壊される前に潰せば良い感じか
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ルルブにPCが居る部屋は施設を目標に出来ないってあるから多分説明が逆だとおもう…
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : なるほどなぁ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 変だとは思ったけど逆ゥ?
[メイン] GM : 間違えてるわ、PCいなければ破壊できる、いれば無理だわ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 乗騎持ちで指揮官最速討ちは無理そう?
首取れなくても進軍妨害で蓋は出来るし
[メイン] GM : PCがいるというより、行動可能な(=行動不能でない)PCがいると破壊できないかな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : えっとじゃあ、話を遡りまして……
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 小鬼白騎は機動力があるので、手薄にしとくと割と簡単に王宮まで抜かれます
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : そして援軍の事を考えると雑魚を掃除してから指揮官を討つっていうのは多分現実的じゃないです
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : そういや援軍ってどっから湧くんですかね
[メイン] GM : 援軍は病院と武器庫から来ます。ただし、どのくらい来るのか、来るタイミングは秘匿します
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :全員武器庫スタートで農地行ってボス倒す組と王宮行って防衛する組に分かれるのはどうだろ
[メイン] GM : 来るタイミングというか、何ラウンド目で誰が来るかとかを秘匿ね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鬼婆を討つのは確実にグラナーダの仕事なので、
その役に立つ人だけついていく事になります
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : バフのことも考えると全員武器庫スタートがかなり良いと思う
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :そこから鬼婆討伐隊と守備部隊に分かれる感じ?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :可能なら病院にも行って被害抑えてもらいたいけどきつそうかなそれは
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 2部屋移動できるのヒゲか私だけなんで、病院はこっちが行きます
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 武器庫スタートで、グラナーダに可能な限りバフをかけて一発で殺してきてもらうってのがいいと思います
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1人いれば施設破壊は防げるので
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 進軍妨害あるから倒さないと動けなくなるよ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :武器庫の敵は倒さんといかんね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :先に一斉射撃使って武器庫の敵倒すか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 白騎はそんなHPないので多分他の人でもなんとか倒せる
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鬼婆も見えてるデータ通りなら、グラナーダの火力で確殺圏内のハズ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :倒せなくても突破も全然あり 武器庫で固まるなら配下消費は1で済むはず
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :豚頭もHP少ないっぽいし何とかなりそうね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :武器庫で全員スタート、クラウドバフ、マゴイチショコラエルゼで武器庫の敵倒す、グラナーダが農地行ってボス倒す、倒せなかったらレダが病院に移動、って感じかね ショコラは農地ついてってもいいかな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : お手伝いも合体攻撃も先出し出来るから、あんまりがんばってついてかなくても問題は無いと思う
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大臣は寧ろ倒し損ねた時にトドメ要員でもいいかなと
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : HP全然残ってたら病院だけどね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : バフが上手いこといったら修羅持ってるから気力稼ぎ用に武器庫の敵にちょっかいかけときたいんだけどどう?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 問題なさそうなら
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :そういや修羅あったな、これグラナーダだけで全部終わるんじゃないか???
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :有りそう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ配置は全員武器庫でよいですね。あとは先手とって臨機応変に
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 作戦判定失敗したらなかなか楽しい事になると思います
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :それはかなりやばそう
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :とりあえずそれで行こう
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :民の声使ってでも成功させたいね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 失敗しても進軍妨害で王宮には潜られないだろうからグラナーダが道中の敵殴りながら鬼婆に突進すればオッケーだ。そこまで問題って程の問題じゃない
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 王宮はいいけど他の施設がピンチなのでなるだけ先手とってください
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :施設がいくつか壊されそうってくらいだね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 学校取られるのが一番ヤバい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よしじゃあ受け渡しとかもうないかな
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ワイは特に無いかな
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ないです
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :無さそう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ決定!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ヨシ!
[メイン] GM : では戦闘!と言いたいけどちょうどいい時間なので一時中断しようか。
[メイン] GM : 次回は22日(金)21:00からでいいかな?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大丈夫です
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :大丈夫です
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : だいじょぶ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 大丈夫です
[メイン] GM : クラウドさんも大丈夫かな?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :おっけーです
[メイン] GM : ではその日程でお願いします!一時中断です。お疲れ様でした!
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :お疲れ様でしたー!
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お疲れ様でした
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :お疲れ様でしたー
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : お疲れ様でした!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お疲れ様でしたー
[メイン] GM : では時間となりました。点呼お願いします。
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :はい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :はい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : はい!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はい
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : はい
[メイン] GM : では再開します。よろしくお願いします。
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よろしくお願いします
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よろしくお願いします
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :よろしくお願いします
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :よろしくお願いいたしますー!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : よろしくお願いします
[メイン] GM : では、前回作戦でどこに配置するのか、各自配置してね。
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 全員武器庫、という手筈でしたね
[メイン] GM : 配置が終わったら戦闘開始します
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : せやせや
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :入るかな(コマのサイズ的に)
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : マス目狭すぎィ!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 縮めた方がいい?それともマップを大きくしてもらう?
[メイン] GM : とりあえず敵も小さくするからマスの大きさ2〜3にしてクレメンス
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 小さくするか、別に作るか(マーカーとかなんか)
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :とりあえず小さくした
[メイン] GM : では全員準備できたかな?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ワイはOK
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : さっさと殺そうぜ!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : たぶんおk
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :オッケーだと思う
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : うい
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : やれーっ!
[メイン] GM : では戦闘開始です!作戦判定の難易度は13でどうぞ!
[メイン] 豚頭(1) : 「ヒャッハー!敵がいないぜ!いっちょ暴れるか!」
[メイン] 小鬼白騎(1) : 「うぉおおお!!」
[メイン] 小鬼白騎(2) : 「あの……前方にランドメイカーが……」
[メイン] 豚頭(2) : 「おいちょっと待て、これは聞いてないぞ!?」
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : そういえば気力がないから作戦判定素で振るしかないじゃない
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 偵察の不備でもあったんでしかね?
[メイン] GM : 学校側の鬼たちはランドメイカーがいなくてヒャッハー状態だけど、武器庫側の鬼たちは絶望してますね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :民の声使ってもええんやない?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :民の声使ってもいいと思う
[メイン] GM : ちなみにエルゼさんは、本陣ボーナスないから、常に達成値-2なので気をつけてね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : いいんじゃない?あと先制取れないと指揮官まで辿り着けない場合あるで
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 一応お手伝いできるけどどうしよう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : うーんとりあえずどういう場合でも気力使うと思うんで、今の時点で地図師の効果使います
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : なーに9出せばいいだけよよゆーよゆー
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 情報消費で気力回復のやつね
[メイン] GM : マッピングによる情報消費していいよ(作戦判定前に)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あーっ!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 最大値!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダメでした
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :た、足りねえ…!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 出目いいっすねぇ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : これなら作戦判定も上手く行くやろ
[メイン] GM : では………足りないので気力変換できないね。情報は消費出来なかったものとしてそのまま残していいよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あい……
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : どする?気力なしで判定しちゃっていい?
[メイン] GM : 現在民の声は11点ありますが、民の声が6点以下で災厄表振ることになるのでご注意を
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 振り直し視野って感じでいいかと
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :1点くらい入れてもいいんじゃない
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : グラナーダは多分火力にそこまで割かないと思うんでまだ余裕ありそうです
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :そうね、保険として入れておこう
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :冒険出る時に3点回復するからギリギリまで使っても大丈夫だとは思う
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 確率的には入れて5割、入れなくて25%ってとこだから保険じゃなくて入れてようやくまともに狙えるラインなのよね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 緊急措置と配下消費もあるから分は5割よりいいけどまあ最初から1点入れていいかと
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :出し渋って先制取れなかった時のこと考えると2点でもいいかも 2点にしない?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :寧ろ3点でも良いのではと
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 2点はまあ自信次第かな……?緊急措置を戦闘面に温存したいならって感じの選択
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 得られるものが「初戦での先制」ってだけなのは覚えておいてね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 投資に見合うかどうかって話
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 先制できないと施設崩壊の危機なので大きいです
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 立て直し費用がね…
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :先制取られるとこのラウンド中には確実にグラナーダがボスにたどり着けないと思う
[メイン] GM : 施設破壊されると、破壊された数だけ作戦判定の難易度上昇するからね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :この最初が勝負だな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : このゲームは先手必勝なんだ!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ここ先制取れないのは割と致命傷だからね 2点か3点でいい 2点でいいかな?どう?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 3点は過剰かなーと
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 勝敗は早さと速さが別つ!
ここで失敗すると援軍やら次回の作戦判定の関係でやばいし…3でもまあ(回収手段は未定)
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :2点でいっとくか、無理な時は無理だし
降り直しも視野に入れるつもりで
[メイン] GM : ちなみにエルゼさんのアイドルのジョブスキルの効果で、王国フェイズが終わったら、民の声+3点手に入るよ
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 計算してないけど3点入れるより2点入れて振り直しの方が成功率は高いかしら?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :戦闘関係だからグラナーダ最終決定してくれ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 2点でいいんじゃない?計算してないけど振り直しの方が成功率高いと思うよ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :じゃあそれでいこか
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃあ2点でいくわよ
[メイン] system : [ 臨時転生伯国 ] 民の声 : 11 → 9
[メイン] GM : では民の声消費して判定どうぞ
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :4mk+6-2>=13 (4R6+6-2>=13) > 11[1,3,5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 楽器もいっとこ
[メイン] system : [ “佳人薄命“ショコラ ] HP : 16 → 14
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ナイスぅ
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 0 → 2
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : わーい
[メイン] GM : 楽器は各自処理してね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ナイスナイス!
[メイン] GM : では民からの応援に先手をとれたランドメイカーから行動をどうぞ!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :星戦使います
[メイン] GM : 判定どうぞ!
[メイン] GM : 希望減らしてね
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力(魔法瓶) : 2 → 1
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :3MK+6+2>=11 星戦 (3R6+6+2>=11) > 10[3,4,6]+8 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 : 0 → 1
[メイン] GM : では、PC全員は、セッション終了までに命中判定+2のボーナスだ!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : わーい
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :一応時計やれば星海も使えはするけどそこまではいいよね?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いまはいいんじゃないかな
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :だよね じゃあ手番終わり
[メイン] GM : はい、他の方どうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 次行くべ
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : グラナーダはこのラウンドの気力管理ってどうなりそう?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 鬼婆殴るときのダメージだけ使いそう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあそんなにカツカツでも無いか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 合体攻撃宣言します
[メイン] GM : 判定してね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 対象はグラナーダ、判定に気力1点使います
[メイン] “佳人薄命“ショコラ :3MK+2>=7 【武勇】 (3R6+2>=7) > 7[3,3,4]+2 > 9 > 成功
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よし、じゃあ達成値出します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6+4 (1D6+4) > 6[6]+4 > 10
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : しゃあ!学校向こうの畑まで単騎駆けするけど合体攻撃だ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあこのラウンド中グラナーダの武器ひとつに攻撃力+10です
[メイン] GM : はい、他の方どうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ちょっと武器庫の小鬼食いたいんだけどいいかな
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :よろしおあがり
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 掃除して
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 範囲攻撃は気力もったいないからしないよ
[メイン] GM : では小鬼白騎に攻撃するならどうぞ。目標値は10です
[メイン] GM : では小鬼白騎に攻撃かな?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 豚の方が回避値低いからやっぱそっちにしよう
[メイン] GM : 豚頭なら難易度8だね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 輝く者で攻撃しまーす
[メイン] GM : では判定どうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :3mk+5+2>=8 (3R6+5+2>=8) > 7[1,1,6]+7 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] 気力 : 2 → 3
[メイン] GM : 固定値で死ぬけどロールする?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 無論する。なんのために軍神を取ったと思っているのだ
[メイン] GM : ならロールどうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :1d6+14+2+10 (1D6+14+2+10) > 4[4]+14+2+10 > 30
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 修羅使います
[メイン] GM : では、豚頭2は解体されました。修羅了解です
[メイン] system : [ 豚頭(2) ] HP : 8 → 0
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : やったぁ!血の海だ!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 今日は豚料理か
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ後は鬼婆仕留めに行くけどそれやったら終わっちゃうんでその前に何かやりたいことあったらどうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ある?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : まあ大臣と旦那が残党討伐すれば報酬増えるか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あー、一応殴っときたい
ワンチャン潜在能力発現するし
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :あるというか小鬼倒さんと進軍妨害がある
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : まぁ念のために1人は後続用意してもらいたい。つまりレダには備えておいて欲しい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :なら小鬼百騎撃ちます
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 数的有利でも発生するの嫌ね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あっ発生するんだ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :王国戦闘の時は人数関係ないっぽい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ倒さんとアカンか
[メイン] GM : あー、そうだね、敵軍キャラが一人でも同じ部屋にいたら進軍妨害発生するね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 小鬼放っても大丈夫だと思ったから豚やったんだけどこっちやっとけばよかったな
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :まあ俺もブルズアイでダイス増えてるし何とかなるよ
[メイン] GM : 現状グラナーダさんは修羅の効果で未行動状態です
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ頑張ってくれ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あいよ、改めて小鬼百騎に鉄砲で攻撃します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 頑張って倒して!
[メイン] GM : どうぞ、判定してね
[メイン] GM : 難易度は10です
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :3MK+4+2>=10 (3R6+4+2>=10) > 6[1,2,4]+6 > 12 > 成功
[メイン] GM : ではダメージどうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ここってちょっと無理しても倒さないとマズい?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ダメージに気力1点使います
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 陛下が控えてるぞ
[メイン] GM : はい、処理してダメージロールどうぞ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :2d6+2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いった?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : やった!
[メイン] GM : ギリ死んだな
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あっぶね!
[メイン] system : [ 小鬼白騎(2) ] HP : 8 → 0
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 殺った!
[メイン] GM : では武器庫の敵はもういません
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :「道は開いた!行けグラナーダ!」
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 農地行くで
[メイン] GM : おっけ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 殺れーっ!
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あ、その前に手空いてる人集中した方が良いかも
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあ農地まだ行かない
[メイン] GM : 私は何も見てなかった
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大臣は最後の備えだから、他の人かな
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : どうも最終兵器です
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃ、あたし集中してていい?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :いいと思う
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃ、集中
[メイン] GM : 集中するなら各自やってね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 5[1,4]+3 > 8 > 失敗
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 失敗したから潜在開花
[メイン] GM : では、何のカテゴリを選ぶかな?
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 芸能スキルとって宴(芸能スキルの数だけ使える)の使用回数増やすつもりだったんだけど
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 今回増やす意味あるかしらあのマップ
[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] 気力 : 1 → 0
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :いや逆に休憩出来る場所少ないから優先度高いかも 二回使いたいわ
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 罠0敵0の部屋って休憩できるの?
[メイン] GM : できるよ
[メイン] GM : あくまで罠も敵もないだけで、未探索マップだから
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : なるほど、じゃあ芸能スキルを選ぶわ
[メイン] GM : なら先に1d6振ってね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] GM : ではコマンドはAENSを使ってね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :AENS 上級芸能スキル表(3) > 国歌
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :最強
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 国家歌うアイドル
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 上級ブック持ってないから効果わかんないわよ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :クラウドが取る予定のスキル 試運転出来るぞ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : アイドルソングが国家?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 右傾化してそう
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 消える飛行機雲僕たちは見送った
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :支援行動でバフスキルだね
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :自軍対象に判定の達成値1点上げるクソ強スキル
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : #千本桜を国歌に
[メイン] GM : これは、自軍を目標にして、魅力/9で判定成功したら、そのターンの間あらゆる判定に達成値+1とHP最大値+3になるよ(なお、重複は、HPは+10まで)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : けっこういいのでは?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :おう懐かしいタグやめえや
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : とりあえずコピペしておこ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : これ累積もするんだよね
[メイン] GM : せやね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 国歌を歌えるようになって手番おわり
[メイン] GM : はい、他の方どうぞ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :累積は達成値+2まで HP最大値+15まで
[メイン] GM : エラッタで国家はHP+10に下がったのよ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :うそん それ知らんかったわ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よしヒゲ行ってこい!
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : でまぁちょっと考えたんですがこれ鬼婆倒して即終了するなら先にレダ行って貰った方が良くないすか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 一応鬼婆倒せなかった時の控えがレダなのでは?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : その可能性と控える意味についての問題か
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 固定値でほぼやれるし外すことは無いだろうけど
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : あとトドメ刺すときに万が一しくじったとき振り直せるようにもしておきたい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 論点はグラナーダの鬼婆に対する命中判定がファンブルだったとして、そのあと大臣が一撃で鬼婆を倒せるかどうかという
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あ、振り直しも部屋に目標いないとか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : それが無理なら先に動いちゃってもいい感
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 病院ケアでもするかー、くらいの気持ちだった
まあ殴れるなら殴るか…
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ていうかボス倒したら降伏するんじゃないの?倒せなかった扱いになるんかね
[メイン] GM : 指揮官倒したら、生きてる奴らは降伏扱いにします
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 前出て緊急措置をグラナーダに使えるようにしといて、ついでにちょっと削ってきます
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : というわけで、乗騎使って2部屋移動
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いけーっ!
[メイン] GM : はい
[メイン] GM : 鬼婆の目標値は13です
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 太刀鋏でそのまま攻撃
星戦込みならまあいけるやろ
[メイン] GM : 待った、鬼婆は衣料持ってるよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : なるほろ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ダメージアップも狙えるのね
[メイン] GM : なので鬼婆に命中判定成功したら、追加で+1d6ダメージ与えられるよ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 猶更当てたいね!振りまーす
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ :3MK+3+2>=13 (3R6+3+2>=13) > 12[3,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :強い
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : おっ終わったか?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 強いよぉ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 装備品が剥がせる!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : モンスターって基本装備しないからこの追加効果いらんやろ…(絶対成功時装備破壊)
[メイン] GM : えっと、ではまずは装備品持ってないから剥がせないけど、痛打表振ってね
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : CAT 痛打表(6) > 凄まじい威力で相手を吹き飛ばす。攻撃目標を好きなエリアに移動させる。
[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] 気力 : 0 → 2
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 草。武器庫までホームランたたき込めるかな?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : まぁしない方が良いけど
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :出来るね しなくていいけど
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 追加ダメージにもならないからなんとも
[メイン] GM : では、好きな場所に吹き飛ばしていいけど、どこに飛ばす?
[メイン] GM : 違うわ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ヘタに動かすとダメだから動かさないかな……
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 農地だね…
[メイン] GM : ごめん、合ってたわ、好きな部屋に移動できるけど、どうする?
[メイン] GM : もちろん場所そのままでもいいよ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : このままでお願いします
[メイン] GM : ではダメージロールどうぞ、武器の効果で+1d6を忘れずに
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ :2d6+1d6+2+1 (2D6+1D6+2+1) > 8[3,5]+3[3]+2+1 > 14
[メイン] system : [ 鬼婆 ] HP : 25 → 24
[メイン] system : [ 鬼婆 ] HP : 24 → 25
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 追加込みでもこんなもんなんだよね
[メイン] system : [ 鬼婆 ] HP : 25 → 11
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 十分でしょう
[メイン] GM : では鬼婆はレダさんに切り裂かれ、大怪我を負います
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 服をビリビリにしてやる!
[メイン] 鬼婆 : 「ぬぉおおお!まさかこんなに早くここへ来るとは……」
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 誰得
[メイン] GM : では、他の方どうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 農地行きます
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 殺せーっ!
[メイン] GM : はい
[メイン] GM : 攻撃するなら目標値13ね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 鬼婆に輝く者で攻撃
[メイン] GM : はい、判定どうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :3mk+5+2>=13 (3R6+5+2>=13) > 9[1,4,5]+7 > 16 > 成功
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 楽器ある?
[メイン] GM : ではどうせ死ぬけど、軍神のためにロールどうぞ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 私は無い…
[メイン] GM : 楽器使うならいいよ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : じゃあダメだな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 使っちゃった
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : そのうち貰っとこう()
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃあほい楽器
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 14 → 12
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 部屋が違うから使えなくない?
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : いや別の部屋か
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あっそっかぁ
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 12 → 14
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :駄目なのか
[メイン] GM : 悪いけど、別の部屋でも影響受けると書いてなければ無理やで
[メイン] GM : さっきは全員同じ部屋だから出来ただけ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ダメージ出します
[メイン] GM : はい
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :1d6+14+2+10 (1D6+14+2+10) > 5[5]+14+2+10 > 31
[メイン] GM : うーん、おしい
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 「手際が悪い!死ね!」
[メイン] system : [ 鬼婆 ] HP : 11 → 0
[メイン] 鬼婆 : 「ぎゃあああああ!!!!!」ととても大きな断末魔をあげて事切れます。
[メイン] GM : その声を聞いた病院にいる鬼たちは、国外に狼煙をあげて退散する様にして、彼らもランドメイカーの元へ走っていって降参します。戦闘終了です。お疲れ様でした!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :被害がなくてほんとによかった
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :お疲れ様でしたー!やっぱりグラナーダが最強なんや
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 返り討ちだ!ざまぁみろ!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : チュートリアルで王宮こわれる大惨事は無かった
[メイン] GM : では、お宝表だけど、小鬼白騎と豚頭はレベル6のモンスターとして、鬼婆はレベル12のモンスターとして処理します
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 頂いていくぜ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鬼婆にお宝使いたいんですけど、民の声1点消費してもいいですか
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :
[メイン] GM : だからT2Tを4回、T3Tを1回だね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :あ、そうなるのか
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 私はいいと思います
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :6だと二体まとめる旨味ないのか
[メイン] GM : ちなみにT2Tは豚頭か小鬼白騎か宣言してね
[メイン] GM : 3体からならまとめてお宝表振れるね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :結構振れるな― お宝に民の声は行っちゃっていいんじゃない
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ええと思うよ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : いっぱいあったほうが嬉しい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあやっちゃうぜ!
[メイン] GM : ちなみに生きている小鬼白騎と豚頭はお宝表で物を差し出したら逃げ出すよ(勧誘不可)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ではサクッと行きます
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : まず1回目、鬼婆
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : T3T お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個
[メイン] GM : 鬼婆は牙か衣料だね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : とりあえず後で考えます
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ではお宝!民の声1点消費!
[メイン] GM : お宝使うかい?
[メイン] system : [ 臨時転生伯国 ] 民の声 : 9 → 8
[メイン] GM : ではもう一度どうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : T3T お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : うわぁ素材がいっぱい
[メイン] GM : 同じ処理になるね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : まとめた方が売れそうだね……
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : おい鉄出せよ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 牙使い放題
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : とりあえず他のも振ってもらえますか
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : じゃあ豚頭1で
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : T2T お宝2表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 豚2で
[メイン] GM : 豚頭なら牙か肉
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : t2t 豚頭 お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :小鬼百騎1
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :T2T 小鬼百騎 お宝2表(6) > ランダムにレア一般アイテム1個を選び、それを手に入れる
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : おっ、レア
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : でかした!
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :マジか、やったぜ
[メイン] GM : レアアイテムはちょっと置いといてね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :残り陛下振る?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :こっちで振っとこうかね 小鬼2ね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : まかせる
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :T2T お宝2表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材4個
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :うーん微妙
[メイン] GM : 小鬼白騎は牙だけ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :牙!牙!キバ!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : とりあえずレアアイテム振りませんか
[メイン] GM : レア武具ならRWIR、レア一般ならRUIRで振ってね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : レア一般アイテムらしい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :RUIR レア一般アイテムランダム決定表(6) > 上級レア一般アイテム表(46) > 紅葫蘆
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :なんだぁ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ひさご?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 酒!酒!酒!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :酒専用収納か
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :酒を3個まで収納出来るってさ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 他の効果は?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :…惜しいな、今はいらんかもしれん
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :自分以外にも酒を使用できる
[メイン] GM : 収納されたお酒は、目標が自分から単体に変更
[メイン] GM : 詳しい効果は後で書くわね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : うーん……値段はいくらでしょうか
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :3
[メイン] GM : 価格は3です
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 何と他人に酒を使えちまうんだ!
RPがはかどるね!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 使い道無くもなさそうだけど、基本売り物と考えるか
[メイン] GM : 後レア武具振ってね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :レアじゃなくて一般武具なんよねぇ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : そういや我が国の木倉庫どうすっぺ。もう酒飲みがいなくなっちまった
[メイン] GM : あ、一般武具か
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あとで潰してもいいね。まあ後程
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :いや酒自体は優秀なアイテムだからねぇ わざわざ潰すほどの物でもないと思うが 空きスペースが無くなったら潰してもいいね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 武具ふれぇ!
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :WIT これって上級入ってんの? 武具アイテム表(24) > 石弓
[メイン] GM : 見る感じ上級だね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 石弓かぁ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 基本も同じだから上級入ってるかは分からない
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : もうある
[メイン] GM : では石弓1レベル獲得します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ素材なんですけど、エプロン使っていいですか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :良いんじゃない?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鬼婆のにね。肉でまとめたい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ振るぞ!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ :2MK+4>=9 【探索】 (2R6+4>=9) > 4[1,3]+4 > 8 > 失敗
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダメだったよ
[メイン] GM : ちなみに失敗を受け入れるなら、潜在覚醒します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : セッション短いし覚醒しときます
[メイン] GM : ではカテゴリは何にします?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 便利で
[メイン] GM : 1d6振ってね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 上級込みか決めるんでしたっけ?
[メイン] GM : いや、基本or上級
[メイン] GM : 1〜3なら基本、4〜6なら上級
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あい、振ります
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6 (1D6) > 3
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : COS 基本便利スキル表(1) > 合体攻撃
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 被ったので
[メイン] GM : 好きな便利スキル選んでね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :被るのが一番助かる
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 目覚めのキスで
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :分かる
[メイン] GM : では目覚めのキスをこのセッションの間習得してね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 常時効果で器1上がる分処理しときます
[メイン] GM : ちなみに目覚めのキスは、夢中の効果のあるアイテムを引き剥がす唯一のスキルです
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ素材貰うっす
[メイン] GM : では、鬼婆の素材7個×2と豚頭の素材×5を、何にしますか?
[メイン] GM : 鬼婆なら衣料or牙、豚頭なら肉or牙になります
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 全部牙でよくないすか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :全部牙にしてまとめるか
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :売る用にするならそのほうが良さげかね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 相場的には一点賭けになっちゃうけどまあいいかなって
[メイン] GM : そしたら、小鬼白騎の分を含めて、牙23個獲得になりますがいいですね?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :確かに牙より衣料の方が相場高くなる確率高いけどまぁピンポイントで衣料出ないでしょ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : なんつートロフィーだ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : では牙23個ですが、とても持ち切れないので誰か引き取ってくれるとありがたいです
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :引き取れるよ いくつ持てない?
[メイン] GM : 今王国にいるので、王国に預けてもいいよ(輸送処理なしで)
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :あーそれならその方がいいね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 預ける!全部預けていい!
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あ、本当だ…ならあのレアアイテムも預けるか
[メイン] GM : 特にルールに書いてないけど、現状みんな王国にいるから、普通に考えたら王国に預けれますね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 石弓もいらんから預けよう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : うん
[メイン] GM : では石弓+1と紅ひさごと牙23個を王国に預けるでいいかな?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いいです
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :OK
[メイン] GM : ではそのように処理します
[メイン] GM : では全員諸々の処理は大丈夫かな?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :オッケーです
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダイジョブです
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 大丈夫です
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :大丈夫でーす
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : だいじょぶ
[メイン] GM : では土地移動に移ります
[メイン] GM : では目的の迷宮はF-5だから3マス移動になりますね。
[メイン] GM : では誰から道中表振ります?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :んじゃあワイから
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :TT 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : おかえり
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :出発したばっかだよ
[メイン] GM : では駅の効果使う?そのままいったん戻る?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 戻るでいいでしょ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 帰ろ
[メイン] GM : では地図上は変動なしで、誰が振ります?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よっしゃいったろ!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : TT 道中表(3) > ん? 何かの死体が転がっている。好きな素材1種類を選ぶ。宮廷のPC1人は、その素材を(1D6)個手に入れる。
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : やった!死体だ!
[メイン] GM : 素材宣言して1d6振ってね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鉄でいいよね?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :せやね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :いいよー
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6 (1D6) > 3
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : そこそこ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 鉄3個もらっときます
[メイン] GM : 鉄3個どうぞ
[メイン] GM : どうやら生き金貨の死体だったようですね。
[メイン] GM : では道中表どうぞ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : いくぞいくぞ!
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あっあっ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 潜在覚醒と気力稼ぎチャンスだから!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダメージも大したことは無い
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :言うてダメージ1d6だからな
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :振ろう
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : これ失敗して開花したいんだけど判定の放棄して失敗とかできますか
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : チキンレース始まったわね
[メイン] GM : 判定放棄か……達成値0だよね
[メイン] GM : サイコロ振らずに自動失敗することがあると書いてあるから、まぁ、判定放棄もやってもいいよ(基本p58より)
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :出来るならクラウドも判定放棄やな
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 判定放棄します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 気力の方が欲しいんで振ります。失敗する可能性もそれはそれで高いし
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : あたしも普通に振る
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 振るぞ振るぞ
[メイン] GM : 振る方はどうぞ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :うーむ、気力欲しいが失敗できるチャンスが少ないから判定放棄します
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 8[3,5]+3 > 11 > 成功
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ :2MK+3>=9 【武勇】 (2R6+3>=9) > 6[3,3]+3 > 9 > 成功
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :気力も確かに欲しい やっぱ振るわ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 陛下に楽器
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :2MK+1>=9 武勇 (2R6+1>=9) > 7[1,6]+1 > 8 > 失敗 & 《気力》1点獲得
[メイン] system : [ “佳人薄命“ショコラ ] HP : 14 → 12
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :最高の結果では
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 楽器サンガツ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : すごい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ :2MK+2>=9 【武勇】 (2R6+2>=9) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] 気力 : 2 → 3
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あぶねぇよ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :綱渡りだなあ
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 : 1 → 2
[メイン] GM : では判定失敗または放棄した人は1d6振ってでた出目分ダメージ受けてね。あと潜在覚醒どうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダメージから
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :1d6 ダメージ (1D6) > 5
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6 (1D6) > 5
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :1d6 ダメージ (1D6) > 2
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 12-1d6 (12-1D6) > 12-6[6] > 6
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 14 → 9
[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 19 → 14
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ぐわっ!
[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 21 → 19
[メイン] system : [ “佳人薄命“ショコラ ] HP : 12 → 6
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ショコラがやべえ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 死にそう
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :1d6 (1D6) > 2
[メイン] GM : ショコラさんはHP半分切ったから覚醒2個ね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 判定に失敗したので開花します。更にHPが最大値の半分以下になったので2回目の開花もします
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :SHS 基本射撃スキル表(2) > 連射
[メイン] GM : グラナーダさんも覚醒2個お願いします
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : もりもり育つ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 2つとも肉弾で
[メイン] GM : 覚醒ふるなら、先に1d6してね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 2b6 (2B6) > 6,4
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 他の人の覚醒終わったらやりますね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 両方上級
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :ABUS 上級肉弾スキル表(5) > 即席武器
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :ABUS 上級肉弾スキル表(1) > 屈強
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : よし屈強とれた
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : いいぞぉ!
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :ダメージまた上がるのか…
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : HP最大値も増える
[メイン] GM : ちなみに屈強は、HP+3、白兵戦用武器のダメージが「現在のHP×1/5」点上昇(最大8点まで)する効果があります。
[メイン] GM : グラナーダさんだと、HP満タンで+7点ダメかな
[メイン] GM : あとはショコラさんとクラウドさんの処理かな
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :交渉で振るわ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :1d6 (1D6) > 6
[メイン] GM : 上級
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ANES 上級交渉スキル表(6) > 挑発
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :うーん 微妙
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 挑発なんてしたら一瞬でボコボコにされそう
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : マゴイチは?
[メイン] GM : これは、射程1の範囲で好きな敵軍の数だけ選べて、判定に成功したら目標値の回避値を2点減らせる代わりにヘイトが集まる
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :さっき振って連射だった
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :威光か命乞いが欲しかったんだけどな
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : あっそうか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあまず便利で
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 上級だな?
[メイン] GM : 上級
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ACOS 上級便利スキル表(2) > 心眼
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : なんでしょう
[メイン] GM : 心眼は常にダメージ1点軽減し、希望1点使って才覚/9なら成功で、部屋にあるイベント型トラップを全てオープン(判明するだけ)する。さらにその部屋にいる間、自分の回避値+2(重複不可)
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : なるほど
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :と・・・トラップ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :まあ1点軽減だけでもそれなりには強い
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ダメージ軽減1だな!
[メイン] GM : そう、配置がイベントのトラップがあれば全部わかる
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 次の覚醒します
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 便利で
[メイン] GM : はい
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : また上級化
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ACOS 上級便利スキル表(2) > 心眼
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 選べる……一番面倒なの来ちゃったぁ!
[メイン] GM : 被ったから便利スキルなら好きに選んでええよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 基本からも選んでいいんですか?
[メイン] GM : いいよ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : じゃあ不屈でいいですか
[メイン] GM : 不屈どうぞ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 超カチカチ
[メイン] GM : キャラは誰を選ぶ?
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : はい。対象はグラナーダで
最大HP上昇と回復もします
[メイン] GM : では各自処理してね
[メイン] system : [ “佳人薄命“ショコラ ] HP : 6 → 14
[メイン] GM : ではこのまま東に進むと迷宮に着くけど東に進む?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :どうする?もう行っちゃう?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :まぁ何なら今から振るやつに駅使ってもいいけど
[メイン] GM : ちなみに覚醒のタイミングは(条件揃えば)戦闘中でもできるよ
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : まだ気力稼ぎたくないか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 楽しいから振ろうぜ
[メイン] GM : では東に進むでええかな?道中表どうぞ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 良いんだな?やっちまうぞ災厄!
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 物騒ですねこの辺
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 死が近づいた
[メイン] GM : そら巨鬼領の近くだし
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 普通に振ります
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 火力を上げる。判定を放棄する
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 普通に振るわよ
[メイン] GM : 振る人はどうぞ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :振るわ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 振ります
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :判定放棄
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ :2mk+3>=9 (2R6+3>=9) > 5[2,3]+3 > 8 > 失敗
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :2MK+1>=9 武勇 (2R6+1>=9) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : クラウドに誰か楽器
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ :2MK+3>=9 【武勇】 (2R6+3>=9) > 3[1,2]+3 > 6 > 失敗
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : じゃあクラウドに楽器
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 楽器使う人はHPに余裕あるかどうかも確認お願いします
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 14 → 12
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :サンガツ
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 自分はあんまりないので
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] 気力 : 2 → 3
[メイン] “佳人薄命“ショコラ :2MK+2>=9 【武勇】 (2R6+2>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : よっしゃ
[メイン] system : [ “佳人薄命“ショコラ ] 気力 : 0 → 1
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :1d6 (1D6) > 2
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] system : [ 目に入れても痛くないクラウド ] HP : 9 → 7
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] system : [ "石橋を叩いて渡る”エルゼ ] HP : 12 → 11
[メイン] system : [ "ジグソウの子" グラナーダ ] HP : 14 → 13
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :1d6 (1D6) > 5
[メイン] system : [ “機会攻撃を誘発する“マゴイチ ] HP : 19 → 14
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : グラナーダって甲冑ない?それともこれってダメージ扱いじゃなくて減少?
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1d6 (1D6) > 5
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : どうなんやろ
[メイン] GM : 減少だからダメージじゃないから甲冑の効果はないね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ココフォリアだと減少だけど、時々この文章ガバってるから
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ルルブでも減少だね
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : ルルブでも減少なのね
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 原文でも減少ですね
[メイン] GM : せやね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :覚醒します 交渉で
[メイン] system : [ “蛇の道は蛇の”レダ ] HP : 28 → 23
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 肉弾で
[メイン] GM : 判定放棄or失敗の人は覚醒してね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :1d6 (1D6) > 5
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ANES 上級交渉スキル表(2) > 色気
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ :ABUS 上級肉弾スキル表(4) > 追い討ち
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :1d6 (1D6) > 1
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : そこでコンプリートしちゃうかなぁ
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :SHS 基本射撃スキル表(3) > 魔弾
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :なんで2/3外すかなぁもう
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : あ失敗したからあたしも覚醒できるや
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :魔弾かあ…微妙
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1d6 覚醒 (1D6) > 1
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : あ、スキルきめてないやん
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 特にこれといった目当てないから一般スキルで
[メイン] GM : 一般スキルなら基本しかないからランダムで選んでね
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 一般スキルはランダムコマンドない?どこだろ?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : ダイス振ってルルブ参照しよう
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : スキル指定しないで振っちゃったから交渉スキル指定でもっかい…
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : そうねルルブの一般スキル表使うわ
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] GM : お宝やね
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 1d6 覚醒 (1D6) > 5
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : お宝!お宝!
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お宝欲しかった、ナイス
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お宝ザクザクや
[メイン] GM : レダさんは上級で交渉どうぞ
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : ANES 上級交渉スキル表(1) > 色気
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 色気…?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : おぉ、色気
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 色っぽい
[メイン] GM : 追い討ちは後退したキャラに割り込みで、後退前のエリアにいるものとして射程が届くなら殴れる(代償として命中判定-2)
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :好意上げれたり、取引判定+1だったり
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : スパイっぽいスキルを手に入れたな!
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 後退なんてする奴いるのか
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 後退ッテナンダ
[メイン] GM : 色気は常に取引判定+1、サイクルの開始時に使えて、希望1点使えば、性別が異性のキャラ限定でそのサイクルの間好意+1点上昇する
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大臣はちょうど男性陣に感情ありますね
[メイン] GM : 後退:エリア移動時に、敵なら敵前衛→敵後衛or敵本陣に移動した場合を指す
[メイン] GM : 取引判定はモンスターを自国へ勧誘したり、素材交換を申し込んだりする時の判定です
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :これ色気で敵意から好意に変わった場合サイクル終了時どうなるんだろ 敵意に戻る?
[メイン] GM : うーん、反転して、効果が切れたら敵意好意はそのままで感情値が元に戻る(好意なら好意のまま)にしとくか
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ほーん それだとレダ的にはめちゃくちゃ使う意味があるな
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :仇敵が一瞬で覆るとか最早洗脳レベルよ
[メイン] GM : まぁ、普通のルールで考えたらそうなるね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :クラウドも意味もなく使ってやろ
[メイン] GM : ではなんやかんやあって迷宮に辿り着きました。
[メイン] system : [ 臨時転生伯国 ] 民の声 : 8 → 11
[メイン] GM : エルゼさんのアイドルの効果で民の声+3です
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 死体!襲撃!襲撃!治安の悪い道中だったぞ……
[メイン] GM : ということで一時中断します。次回は26日(火)22:30スタートでいいかな?
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :大丈夫ですー
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :おっけーです
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : だいじょぶ
[メイン] GM : すまん、25日の(月)22:30に変更でええかな?
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :あ、そっちも皆空いてたね
大丈夫でーす
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : 大丈夫です
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 大丈夫です
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : あ月曜日?おk
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :そっちも大丈夫
[メイン] GM : ならそれでお願いします!お疲れ様でした!
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : お疲れ様でした
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :お疲れ様でしたー!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :お疲れ様でしたー
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : お疲れさまでした
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : お疲れ様でした
[メイン] “佳人薄命“ショコラ : お疲れ様でしたー
[メイン] GM : 時間となりました。点呼お願いします。
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :はい
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : はい
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : はい
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :はい
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : はい
[メイン] GM : ショコラさんが見えないので、10分待ちましょうか。
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :はーい
[メイン] GM : 10分経ちましたが、見当たらないので、NPCとしてショコラさんを操作します。(事前にPLに了解を貰っています)
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :了解でーす!
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :そうするのか
了解でーす
[メイン] GM : では、迷宮に入る前に、戦場シート配置しようか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :前衛いきます
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :後衛で
[メイン] "石橋を叩いて渡る”エルゼ : ほんじん
[メイン] "ジグソウの子" グラナーダ : 前衛
[メイン] “蛇の道は蛇の”レダ : 前衛で
[メイン] GM : ショコラさんは……どこに置こうか
[メイン] “機会攻撃を誘発する“マゴイチ :前回どこ置いたっけ
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :前衛じゃない?
[メイン] GM : 潜在の効果でそこそこ硬くはなってますね
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :というかこの宮廷は基本的に本陣に陛下、後衛にクラウドで他全員前衛の前のめり陣形や
[メイン] GM : では本陣はエルゼさん、後衛はクラウドさん、他4名は前衛でいいかな?
[メイン] 目に入れても痛くないクラウド :ワイはそれでいいと思う
[メイン] GM : 特に異論がなければ冒険フェイズスタートとします