橋の国の強者ども(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログPart4

Part3→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/518.html

[メイン] GM : さて再開していきましょか

[メイン] アントニオ : はーい、提案だけど、王の部屋より先に女大臣の部屋探りたいです

[メイン] GM : おっけー

[メイン] GM : ひとまず樽に入ってるみなさんは馬車でどこかに運ばれ下ろされたあと、また少し転がされてどこかに置かれた事は理解できます

[メイン] GM : 周囲に人気もなくなり物音もしなくなったので、今なら樽から出られそうなタイミングだとわかって構いません

[メイン] アントニオ : ゆっくり開けて様子を伺いながら出ます。

[メイン] ジラーレ : 同じく恐る恐る開けます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…さて、ここはどこですかね?」

[メイン] GM : 周囲は食材の箱や酒樽ばかりが並んでおり、夜にしても周囲よりひんやりとしている感じですね

[メイン] GM : 考えずとも王城の貯蔵庫である事は推測できます

[メイン] クリストファー : 「さて、ここからどう行こうか」

[メイン] リリィ : 「ここに同族がおるんじゃな。ほれ、案内せい。」

[メイン] アントニオ : 「………正直、例の女大臣の事務室に行ってみてぇよな。何か隠してるかも知れねぇし。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「同族に会う前にこちらの用事も済まさせてください」

[メイン] ジラーレ : 「やるなら決定的な証拠を見つけての方がいいでありますしな」

「しかし大臣の部屋となったら警備が多そうな気が…」

[メイン] リリィ : 「用事、とな?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあ極秘の任務です、御容赦を」

[メイン] リリィ : 「同族の討伐と言う訳ではないのか……。つまらぬ。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあメインはそっちです…というか同族討伐するのに抵抗は無いんですか?」

[メイン] リリィ : 「儂が人の領域で過ごせるのと同じように、人の領域で過ごせない者もいる事くらいは理解しておる。」

[メイン] リリィ : 「で、ここはどこじゃ?」

[メイン] クリストファー : 「まさか王城に来てることも知らないってことはないよね?」

[メイン] リリィ : 「済まぬな。興味の外の事には疎い故。」

[メイン] リリィ : 「で、あれば目的は速やかに果たした方が良さそうじゃな。」

[メイン] リリィ : 「公国とは言え、その本丸で事を起こせばただ事では済むまいて。」

[メイン] クリストファー : 「よく着いてきてくれたね…ま、その通りだよ。手早くやんないとね」

[メイン] リリィ : 「で、どこに行くのじゃ?」

[メイン] クリストファー : ちょっとくらい話しても大丈夫でしょ

[メイン] クリストファー : 「蛮族が化けてる可能性がある女大臣がいるんだけどね。出来ればそいつの部屋を漁りたいんだけど…場所も良くわかってないからさ、どうしようってところだよ」

[メイン] リリィ : 「それが事実とすれば、私室を調べてもリスクには見合わぬかもな。」

[メイン] リリィ : 「潜入している者が、潜入先に重要な証拠を残す意味は薄かろう。」

[メイン] クリストファー : 「それも一理ある。今日襲撃があるなんて漏れては無いだろうけど、普段からそう心掛けてるのは有りうる話だね。リスクにリターンが見合わないか」

[メイン] リリィ : 「そもそも人が変わる程の変化があるとして、必ずしも化けておるとも限らぬ。」

[メイン] リリィ : 「高位のリャナンシーである、《リャナンシーアサシン》などは成り代わる事も可能ではあるが、操るだけなら低ランクの《リャナンシー》にも可能じゃ。」

[メイン] リリィ : 「奴らの操る手段は血を吸うだけじゃからの。」

[メイン] リリィ : 「6回、7回と血を吸われると、たまに血を吸われにどこかに抜け出せさえすれば、成り代わったも同じようにふるまう事も出来るしの。」

[メイン] クリストファー : 「それなら成り代わった本人じゃない可能性も大いにあるね」

[メイン] リリィ : 「厳密に言えば本人である事には変わりない。」

[メイン] リリィ : 「しかし、その者の身も心も既に血を吸った者の思うままじゃ。」

[メイン] リリィ : 「死ねと言われれば躊躇なく自殺する程にな。」

[メイン] リリィ : 「つまり、その大臣とやらが本人であれば証拠など残しようもないし、高位の蛮族が入れ替わっておるならば証拠は外部にあるのではないかの。」

[メイン] リリィ : 「その蛮族がノスフェラトゥであれば、の話じゃがな。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「所謂魅了ですか…件の女大臣もその可能性がありますね」

[メイン] リリィ : 「その者が急に活動的になった事も、何らかの連絡手段さえ用いれば入れ知恵で説明が付く。」

[メイン] リリィ : 「まあ、もしオーガの場合なら知らん。」

[メイン] リリィ : 「専門外の知識を儂に求められても困るしの。」

[メイン] クリストファー : 「オーガだったらノスフェラトゥより脅威度は低いと考えてるから、そっちならそっちでもいいんだけどね、僕らは」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まあリリィさんからしたら不満足でしょうが」

[メイン] リリィ : 「その場合、エンキが泣く事になるだけじゃ。ホーッホッホ!」

[メイン] アントニオ : 「……そんで話をぶった斬るようで悪いけど、女大臣の部屋は行くべきか?スルーすべきなのか?」

[メイン] クリストファー : 「結論としては行かない方が良さそうだね」

[メイン] リリィ : 「必要か必要で無いかの話であれば、必要なのであろう。しかし、儂の意見としてはリスクには見合わんと言えるな。」

[メイン] アントニオ : 「まぁ、それならそれでいいだろ。そんじゃ向かうか?」

[メイン] クリストファー : 「そうだね。直行しようか」

[メイン] ジラーレ : 「とりあえず行くであります」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「殴り込みに行きましょうか」

[メイン] GM : それでは月の位置などから今は21:00くらいと判断できます

[メイン] GM : 馭者の情報通りで言えば、王の部屋まで数分程度と言ったところですが

[メイン] GM : 突入タイミングは今でいいかな?

[メイン] クリストファー : 警備はもうこの時間から緩いんだっけ?

[メイン] GM : そうだね、晩餐の片づけが終われば、当番の警備兵以外は王が動けるエリアからは外れる

[メイン] GM : 殺されたくないからねしかたないね

[メイン] アントニオ : だったら質問だけど、王室突入前に魔法かけれる時間ある?

[メイン] GM : そりゃある

[メイン] GM : でもマナ感知中なら検知される

[メイン] GM : それくらいかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そこまで警戒してるかなって感じはするけど…性格が分からんから何ともなあ

[メイン] クリストファー : そもそも警備という名の生け贄をどうどかす?
スリープとか使うならその時点でバレそうだけど

[メイン] GM : そうだね、警備(生贄)は絶対にいる

[メイン] ジラーレ : とりあえずどっかで時間潰して生贄が死ぬまで待って突入とか?

[メイン] GM : 毎日必ず斬られる訳じゃないから運任せになるかな

[メイン] クリストファー : それジラーレ的に大丈夫なん?
死ぬ前に行きたがると思うんだけど

[メイン] ジラーレ : 目の前で殺されなきゃマニアワナカッタ…で済む
まあ言葉で提案されたら確実に反対するけど

[メイン] クリストファー : 死ぬまで待つ以外に説明しようがないと思うからもう突っ込んじゃおうか

[メイン] アントニオ : 最悪戦闘中にバフ掛ければいいしな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : クリス君がスリープ打ってる間にバフかける手もある

[メイン] アイ=コゼラツスキー : どうせ1ラウンドかかるし

[メイン] アントニオ : スリープ打った瞬間に動き出すのでは?と警戒してるけど、まぁそれでも良さそう

[メイン] ジラーレ : ええと思う
突っ込むぞ!

[メイン] クリストファー : ごーごー

[メイン] アイ=コゼラツスキー : カチコミじゃあ!

[メイン] GM : では、王の私室前の廊下ですが

[メイン] GM : めちゃくちゃ見通しいいですね

[メイン] GM : 30m程度の廊下の中央に扉があり、その前に騎士が1人います

[メイン] GM : 角廊下廊下廊下騎士廊下廊下廊下角

[メイン] GM : こんなかんじ

[メイン] アントニオ : ちなみに騎士から角廊下までの距離は10m以内ですか?

[メイン] GM : 15mくらい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : スリープ届くっけ…?

[メイン] アントニオ : そりゃスリープ警戒するか

[メイン] アントニオ : スリープって10mじゃね?

[メイン] アントニオ : スリープ10mだったわ(WT参照)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ニャン丸で釣る?

[メイン] アントニオ : そもそもニャン丸いるっけ?

[メイン] GM : 持ってきてていいよ

[メイン] クリストファー : 一心同体だから、離れる宣言しない限り同じキャラ扱いだし

[メイン] クリストファー : 一応試してみるか

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : ニャン丸を角から5メートルくらい進ませて、鳴いてもらいます

[メイン] リリィ : 「いい手じゃな。あの衛兵の力量(腕利きの傭兵1-407P相当)であれば看破される事はなかろう。」

[メイン] GM : その言葉通り、衛兵は鳴き声に気付いて近寄ってきますね

[メイン] 衛兵 : ちょくちょく後方(廊下の反対側)を振り返りながらニャン丸に近づく

[メイン] クリストファー : 射程内に入ったところでスリープ行使します

[メイン] GM : どうぞ、Fチェック

[メイン] クリストファー : 2D6+11+5+2+1 行使判定(真語魔法) (2D6+11+5+2+1) > 7[6,1]+11+5+2+1 > 26

[メイン] 衛兵 : 「なんだ猫……。」

[メイン] 衛兵 : 「zzz......」

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 30 → 26

[メイン] 衛兵 : 衛兵は脱力して崩れ落ちました

[メイン] クリストファー : 「よし、行こう」

[メイン] アントニオ : よし、今のうちにバフかける?突撃する?

[メイン] GM : その魔法の行使に何かが反応する気配はなさそうですね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 角でバフかけて突入したら何ラウンド分バフの持続時間減るやろか

[メイン] クリストファー : バフっとくかー

[メイン] GM : 流石に扉に気をつけるだろうし、扉開けてから15Rでどうよ?

[メイン] GM : 今バフったら3R消費

[メイン] アイ=コゼラツスキー : シャドウボディ半分消えるな、せんでもええかな

[メイン] クリストファー : オッケー
各自何やる?

[メイン] ジラーレ : フィープロⅡやろうかな
18ターンで消えるけど

[メイン] クリストファー : クリスはダブキャスでプロテクションとタフパワーでどうかなって思うんだけど

[メイン] アイ=コゼラツスキー : うーん、特に無いしエフェクトウェポンアントニオにかけとこか?

[メイン] アントニオ : オナシャス……属性は……とりあえず任せるで

[メイン] アントニオ : ならこっちは補助動作でヴォーパルウェポンを自分に使うわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : リャナンシーとかの弱点急いで調べてんけど属性は当てはまってないのよね
まあ炎とかにしとくか

[メイン] GM : じゃあ全員改めて宣言してくれい

[メイン] アイ=コゼラツスキー : エフェクトウェポン【炎】をアントニオに

[メイン] GM : 行使も続けてどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+13 (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 53 → 51

[メイン] クリストファー : ダブルキャストを宣言
一発目フィルプロ
二発目四倍拡大してタフパワー

[メイン] クリストファー : 2D6+4+5+2+1-10 行使判定(神聖魔法) (2D6+4+5+2+1-10) > 5[1,4]+4+5+2+1-10 > 7

[メイン] クリストファー : 2D6+3+5+2+1-10 行使判定(深智魔法) (2D6+3+5+2+1-10) > 5[3,2]+3+5+2+1-10 > 6

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 26 → 25

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 85 → 84

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 25 → 20

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 84 → 77

[メイン] GM : ほかのみんなもどうぞ

[メイン] ジラーレ : フィープロⅡ使います

[メイン] ジラーレ : 2d6+12 行使判定 (2D6+12) > 9[6,3]+12 > 21

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 50 → 43

[メイン] アントニオ : 補助動作でAランク赤カードを1枚使って、自分にヴォーパルウェポンを発動します。(物理+2)

[メイン] system : [ アントニオ ] A級赤カード : 10 → 9

[メイン] GM : ちょいまってな

[メイン] アントニオ : はーい

[メイン] GM : おっけー確認した問題なし

[メイン] GM : では全員がバフると、どこからか近付いてくる足音が聞こえますね

[メイン] GM : まだ距離はありそうですが、間違いなくこちらに近付いてくる事は理解できるでしょう

[メイン] アントニオ : 今のうちに隊列組んどく?

[メイン] GM : 組んでいいよ

[メイン] クリストファー : その時間あるなら

[メイン] GM : リリィ含めた

[メイン] クリストファー : アントニオだけ前行く?

[メイン] ジラーレ : 一応リリィの傍に控えててもいい?不意打ち警戒で

[メイン] GM : おっけー
戦闘開始までリリィに《かばう》扱いで

[メイン] アントニオ : まぁ、ええで、死ぬ気で避けるわ(フラグ)

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 足さばき覚えたし後列いっとくか

[メイン] アントニオ : そんじゃ前はワイが行くわ、最悪運命変転切ることも考慮する

[メイン] クリストファー : 盤面使う?どっち側から来てる?

[メイン] GM : じゃあ敵後列が扉、現在地が前線としようか

[メイン] クリストファー : 音はどっちから?

[メイン] GM : 後方からかな

[メイン] アントニオ : 後方って敵後方?(扉側)

[メイン] クリストファー : 扉と逆ってこと?

[メイン] GM : 扉と逆

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 俺らの方か!

[メイン] GM : そうだね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : デリンジャー2丁を構えます

[メイン] クリストファー : これ前線と味方後方逆の方が良くない?どう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 今ならまだ変えれるなら

[メイン] GM : 足音はまだ遠いね

[メイン] アントニオ : よし、変更しよう

[メイン] ジラーレ : 寝てる騎士が混戦エリアにいるように並ぶか

[メイン] GM : 寝てる騎士はいないものとして考えてくれていいよ!

[メイン] GM : 巻き添えで死ぬことはないかんじで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえず味方後方来た時にスリープの準備してくれたら
ただの巡回かもしれんし

[メイン] GM : では隊列組んだとこでその場に留まる?それとも王の私室に突っ込む?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ニャン丸頼りで申し訳無いけど、足音の方に偵察に行かせれない?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あと足音が単独か複数かって分かる?

[メイン] GM : そこまで調べたいなら聞き耳判定!目標15!

[メイン] クリストファー : 便乗振り得

[メイン] ジラーレ : 振るぞ振るぞ

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6 聞き耳判定 (2D6) > 4[1,3] > 4

[メイン] アントニオ : ウサギのピアスの効果で聞き耳判定に+2のボーナス発動!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : レンジャー野外じゃ無いから効かないんだよなあ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=15 (2D6>=15) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] GM : おk

[メイン] ジラーレ : 2d6>=15 聞き耳 (2D6>=15) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6+7+2+2>=15 聞き耳判定(ウサギのピアス補正付き) (2D6+7+2+2>=15) > 2[1,1]+7+2+2 > 13 > 自動的失敗

[メイン] アントニオ : アカン

[メイン] クリストファー : 草

[メイン] GM : ここで変転切る?

[メイン] GM : まだ先制判定とか生死判定とかいろいろあるけど

[メイン] クリストファー : さすがに早い

[メイン] アントニオ : いや、これは受け入れるわ。戦ってもないのに変転は怖い

[メイン] GM : では判断材料にするには足音は聞き取れなかった

[メイン] クリストファー : 角の先の通路って何メートルくらい続いてる?

[メイン] GM : 10mくらいだね

[メイン] クリストファー : みじかっ

[メイン] GM : 回←こんな感じに廊下があるイメージ

[メイン] system : [ アントニオ ] ピンゾロ : 0 → 1

[メイン] クリストファー : 角からニャン丸に通路を覗かせて待ちます

[メイン] GM : 横30縦15で上に王の部屋、下に王城の他のエリアとの入り口

[メイン] GM : おk

[メイン] GM : では扉の向こうに行くかその場に留まるか

[メイン] GM : 選択はどっち!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 後ろから襲われるのを考えたら無力化狙うのはアリ

[メイン] アントニオ : 扉の向こうの様子がわからないからそれはそれで怖いけどな

[メイン] クリストファー : 扉に鍵が付いてるかどうかってわかる?

[メイン] GM : わからない!

[メイン] ジラーレ : 室内入ってやり合っても後方エリアにドアガチャで入ってくる恐れあるの怖すぎる

開幕スリープが1番安泰ではある

[メイン] GM : でも門番いるくらいだし力づくで開けられるだろうね

[メイン] クリストファー : 鍵が付いている扉何だったらハードロックで開けられないようには出来る

[メイン] クリストファー : 例え脆い扉でも破壊不可能になるし

[メイン] GM : 常識的に考えて物理で開く鍵だろうね

[メイン] アントニオ : ハードロックで止めとく?(仮に中に真語魔法使えるやつ以外なら分断できるけど)

[メイン] クリストファー : 今のうちにアイに鍵付いてるかどうか確認してきてもらえないかな

[メイン] クリストファー : 一応アンロックかアンロックキーでは開くけど、達成値の比べあいが必要だから高位の術者おらんと開けられはしないはず

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 物理的な鍵はボムで一発よ

[メイン] ジラーレ : 便利だぁ…

[メイン] GM : じゃあアイくんだけが扉前に出て、他の人は隊列現状維持でいいかな?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あいあい

[メイン] GM : では扉前、どうする?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 施錠されてるか確認したいんだけど…ドアノブ回さないといけないかな?

[メイン] GM : 鍵穴は確認できるね

[メイン] GM : かかってるかどうかは流石にノブ回すしかない

[メイン] アイ=コゼラツスキー : …回した方が良い?

[メイン] アントニオ : 少なくとも回さなきゃわからないよね

[メイン] クリストファー : いや鍵があることが分かれば充分だと思う

[メイン] GM : じゃあアントニオが後方(前線)、他全員が扉前(敵後方)に移動で突入準備かな?

[メイン] クリストファー : それでいいかな
誰が来るか次第で対応は決めよう

[メイン] アントニオ : ワイもええで

[メイン] ジラーレ : 大丈夫っす

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オッケー!

[メイン] GM : それではここで聞き耳失敗のリスクが出ます

[メイン] GM : 隊列をPC達が入れ替えている時ですが

[メイン] GM : 遠くだと思っていた足音が頭上を通り過ぎるような感覚を覚えます

[メイン] GM : 勘のいいPCなら、何者かが屋上を伝って王の私室に向かった事が理解できますね

[メイン] GM : また、真上を通った足音が2つである事にも気付いていいです

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そっちか!

[メイン] アントニオ : しかも2つか……

[メイン] クリストファー : あーそういう…

[メイン] GM : と言う訳で盤面のエリアを変更します

[メイン] GM : 敵後方が王の私室、前線が扉、味方後方が廊下ですね

[メイン] クリストファー : ニャン丸合流します

[メイン] GM : おk

[メイン] GM : 隊列組みなおす時間くらいはありそうです

[メイン] クリストファー : また逆にするか

[メイン] GM : で、それが終われば扉を開けて先制判定、魔物知識判定で

[メイン] GM : バフはちゃんと15Rはもちます

[メイン] アントニオ : よし、組み直そうか

[メイン] GM : では盤面みたいな感じでいいかな?

[メイン] アントニオ : ワイは構わんで

[メイン] GM : いいなら扉開けて敵の描写いくぞ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こちらも大丈夫!

[メイン] ジラーレ : いくぞいくぞ

[メイン] アントニオ : では戦闘態勢に入って扉を開けます。

[メイン] GM : クリス君も大丈夫?

[メイン] クリストファー : オッケー
うん、他にやることは思い付かんかった

[メイン] GM : では扉を開けると

[メイン] GM : 人影は3つですね

[メイン] 王宮司祭 : まずは神官風の男

[メイン] マリー : それから噂の女大臣

[メイン] アルフレードⅢ世 : そして今回のターゲット、ダーレスブルグ公ことアルフレードⅢ世だ!

[メイン] GM : じゃあ魔物知識からいこうか

[メイン] GM : まず司祭、目標値13、人間なので弱点なし!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=13 (2D6>=13) > 6[5,1] > 6 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6>=13 (2D6>=13) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] system : [ リリィ ] MP : 40 → 38

[メイン] ジラーレ : 2d6>=13 まもちき (2D6>=13) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[メイン] リリィ : 2d6+9>=13 ペネトレイト込み (2D6+9>=13) > 10[6,4]+9 > 19 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 君強いね!?

[メイン] GM : とりあえずこいつは「邪教の高司祭(3-326P)」相当だね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 邪教かい!

[メイン] GM : 信仰はメティシエ!

[メイン] ジラーレ : 敵がよ…

[メイン] クリストファー : 2D6+2+5+1 魔物知識判定 (2D6+2+5+1) > 11[6,5]+2+5+1 > 19

[メイン] GM : 続いて女大臣ですが

[メイン] リリィ : 「この女、同族じゃな。」

[メイン] アントニオ : 「………最悪じゃあねぇか……」

[メイン] リリィ : 「大方自身に似た人族を誘惑し成り代わったといったところじゃな。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「最悪の想定が当たりましたか…!」

[メイン] GM : と言う訳で目標15の弱点22でマリーの魔物知識どうぞ

[メイン] system : [ リリィ ] MP : 38 → 36

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=15 (2D6>=15) > 9[6,3] > 9 > 失敗

[メイン] ジラーレ : 2d6>=22 まもちき (2D6>=22) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] アントニオ : 2d6>=15 (2D6>=15) > 7[6,1] > 7 > 失敗

[メイン] リリィ : 2d6+14>=15 ペネ、補正+5込み (2D6+14>=15) > 8[5,3]+14 > 22 > 成功

[メイン] リリィ : 抜いたか

[メイン] クリストファー : 2D6+2+5+1 魔物知識判定 (2D6+2+5+1) > 9[4,5]+2+5+1 > 17

[メイン] アイ=コゼラツスキー : リリィちゃんナイスゥ!

[メイン] アントニオ : よっしゃあ!これで勝てる(フラグ)

[メイン] ジラーレ : 勝ったな風呂食べてくる(フラグ)

[メイン] GM : こいつは予想通り「リャナンシー(3-254P)」

[メイン] GM : 弱点は命中+1、物理ガンはお忘れない様に

[メイン] GM : そして王ですが……

[メイン] リリィ : 「あれが、王か。噂には聞いておったが、まさか死んでおったとはな。」

[メイン] GM : と言う訳で王の種族はアンデッドなんですねえ

[メイン] クリストファー : おーう…

[メイン] アントニオ : 「…………は!?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 王ー!?

[メイン] ジラーレ : 初めて回復攻撃できるやん!

[メイン] GM : 目標値は16、弱点は20だね

[メイン] system : [ リリィ ] MP : 36 → 34

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=20 (2D6>=20) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[メイン] リリィ : 2d6+11>=16 ペネ、アンデッド補正+2込み (2D6+11>=16) > 6[5,1]+11 > 17 > 成功

[メイン] リリィ : 弱点は抜けなかった

[メイン] クリストファー : ペネトレイト使います

[メイン] アントニオ : 2d6>=16 (2D6>=16) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[メイン] クリストファー : 2D6+2+5+1+2 魔物知識判定(ペネトレイト込み) (2D6+2+5+1+2) > 10[5,5]+2+5+1+2 > 20

[メイン] クリストファー : おーし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 弱点抜いた!

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 77 → 75

[メイン] ジラーレ : 2d6>=20 まもちき (2D6>=20) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] GM : データは既存の改造してオリジナルなので、貼る間に先制判定もどうぞ

[メイン] GM : 目標19

[メイン] アントニオ : なら、MP3点払って「ケンタウロスレッグ」発動して判定します

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 30 → 27

[メイン] クリストファー : 2D6 先制判定 (2D6) > 6[5,1] > 6

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=19 (2D6>=19) > 2[1,1] > 2 > 自動的失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごじってーん

[メイン] アントニオ : 2d6+11+2>=19 先制判定 (2D6+11+2>=19) > 9[6,3]+11+2 > 22 > 成功

[メイン] アントニオ : よし!

[メイン] ジラーレ : 2d6 先制判定 (2D6) > 6[2,4] > 6

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイス!

[メイン] ジラーレ : ナイス!

[メイン] クリストファー : いいね

[メイン] アントニオ : では王の部屋の小物を死んだ王に目がけて投げつけて、イニシアチブを奪取します。(先制判定成功描写)

[メイン] GM : では先制!

[メイン] GM : 配置は敵全員後方!

[メイン] GM : 勝利条件は敵全員の無力化!

[メイン] アルフレードⅢ世 :

[メイン] GM : 最大1ターン8回攻撃です

[メイン] アイ=コゼラツスキー : キリトさんじゃねえんだぞおめえ

[メイン] アントニオ : これ、あの王先に潰さんとやばくね?

[メイン] GM : 流石にこれだけじゃ強すぎるよね

[メイン] GM : ですので

[メイン] GM : なので8回攻撃は稀です

[メイン] GM : それではどうぞ

[メイン] クリストファー : スロウ使いてーなー
でも出目勝負なっちゃうんだよな

[メイン] リリィ : 「アンデッドジェネラル相当か。とんでもない者を……、いや生前の王の実力を考えると妥当かの?」

[メイン] アントニオ : 「……よし、なんとかイニシアチブとったぞ……かなりの強敵だ、どんな方法使ってもいいから倒さなきゃならねぇ……」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まずはあの神官から!復帰手段は草草に潰しましょう!」

[メイン] リリィ : 「賢しいリャナンシーか、まあ研究対象としてはそれなりじゃな。」

[メイン] クリストファー : 「全員かなり魔法抵抗が高いね。僕の魔法でも通るかどうか…試してみようか」

[メイン] クリストファー : 三倍スロウ行使します

[メイン] GM : あ、ボス以外は固定値ね

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+11+5+2+1 行使判定(真語魔法) (2D6+11+5+2+1) > 8[5,3]+11+5+2+1 > 27

[メイン] クリストファー : これ指輪割るのはどのタイミングだっけ?

[メイン] アントニオ : 振った後じゃない?

[メイン] GM : 結果でてからでもいいよ

[メイン] クリストファー : 了解

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+23>=27 精神抵抗 (2D6+23>=27) > 8[4,4]+23 > 31 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 平然と不気味な雰囲気を醸し出している

[メイン] マリー : 「なん…と。」動きが止まる

[メイン] 王宮司祭 : 「チッ」

[メイン] クリストファー : うーわ
そうか精神抵抗の+4って19から更にプラスされるのか

[メイン] GM : そうだね、ステに反映してるのは剣だけ

[メイン] クリストファー : 他二人にかかっただけ良しとしよう

[メイン] クリストファー : 「王には通らないか…でも他の二人の動きは遅くしたよ」

[雑談] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 20 → 15

[雑談] system : [ クリストファー ] MP : 75 → 59

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アントニオ : アントニオを最後に動きたい、神官が6回攻撃で倒せる範囲なら突撃、無理なら前線で待機(シャドウボディとか使いながら)したいから

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 動くならワイやけど範囲かレーザーどっちが良い?

[メイン] アントニオ : もし範囲やるなら、威力は出ないと思うから、できればレーザーで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おけ、なら神官をレーザーバレットで狙うか

[メイン] GM : 判定どうぞ、回避11なんで当てちゃって

[メイン] アイ=コゼラツスキー : キャッツアイもタゲサイもいらないか…?

[メイン] ジラーレ : いらないのでは?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : いらないな、では判定

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+14>=11 (2D6+14>=11) > 5[1,4]+14 > 19 > 成功

[メイン] GM : ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 K30+16@9 レザバレ #1 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[6,2]=8 > 8+16 > 24 #2 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[6,5 4,6 3,5]=11,10,8 > 10,10,8+16 > 2回転 > 44

[メイン] アントニオ : 回ってるゥ!

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 65 → 23

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 23 → 24

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 24 → 21

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 68ダメってマ?

[メイン] 王宮司祭 : 「ぐぅ……。」倒れる寸前めで大きくよろめいて

[メイン] GM : てかジェザイルならダメージ一発じゃね?

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 21 → 41

[メイン] アントニオ : そうじゃん

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2丁拳銃でこれだね

[メイン] GM : 申し訳ないが1ロール目を適用

[メイン] GM : デリンジャー20m届かんぞ

[メイン] アントニオ : さて、頑張ってフルボッコするか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、足さばきでの移動忘れてたわテヘペロ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごめん

[メイン] GM : じゃあ使った事にしていいよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごめん…!

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 41 → 0

[メイン] アントニオ : えっと、そのままの処理でおk?

[メイン] 王宮司祭 : 2d6 生死Cチェック (2D6) > 4[3,1] > 4

[メイン] 王宮司祭 : そのまま気絶!

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…うまく狙えたようですね」

[メイン] アントニオ : 「まずは移動してから撃ってくれよな!?」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「まだ慣れれてないようですね…!負担をかけて申し訳ない!」

[メイン] ジラーレ : ジラちゃんどうすっかな…アントニオにバフかけるかかばうように自分にバフかけるか

[メイン] ジラーレ : +23が抜ける気がしない

[メイン] アイ=コゼラツスキー : かけるならアントニオの方がええかな

[メイン] アントニオ : まずワイは相手が前線に来てもらうように前線で待機するわ。ファストアクションの効果消えるけど、フルボッコされた時にアウェイクンで起こせるような状況が欲しい。

[メイン] ジラーレ : なら補助でオースかけて前線行った方が良さげだな
流石に後ろから増援は来ないでしょ(慢心)

[メイン] GM : オースかけるなら移動できないよ

[メイン] アントニオ : 足さばき持ってる?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : オース主動作やしね

[メイン] アントニオ : いや、オースは補助動作だけど、移動したら魔法使えない(足さばき持ちは例外)

[メイン] GM : 補助でも魔法詠唱したら制限移動しかできんぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、そっか(無知)

[メイン] ジラーレ : ないですね(痴呆)

前線進むか。回復攻撃したかったのう…

[メイン] GM : では移動で手番おわりかな

[メイン] ジラーレ : 終わりっすね

[メイン] GM : アントニオは待機でエネミーの手番でいいかな?

[メイン] アントニオ : あ、せめて補助動作と1回の主動作したいです

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アントニオ : 補助動作で「マッスルベアー」「キャッツアイ」「ガゼルフット」「ビードルスキン」を発動します。MP12点使います

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 0 → 3

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 27 → 15

[メイン] アントニオ : さらに主動作で自分にシャドウボディ発動します。行使振ります。

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 15 → 12

[メイン] アントニオ : 2d6+5 (2D6+5) > 7[2,5]+5 > 12

[メイン] GM : 成功!

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 0 → 6

[メイン] アントニオ : ファストアクションの分は放棄します

[メイン] GM : ではエネミーの手番ですね

[メイン] マリー : 1d6 まずスロウチェック (1D6) > 3

[メイン] マリー : 行動可!

[メイン] マリー : 主動作でアウェイクンポーションを使用!

[メイン] 王宮司祭 : ゆっくりと立ち上がる

[雑談] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 4 → 2

[メイン] 王宮司祭 : 王に《ファナティシズム》!

[メイン] 王宮司祭 : の前に

[メイン] 王宮司祭 : 1d6 スロウチェック (1D6) > 2

[メイン] 王宮司祭 : あ、動けませんね

[メイン] 王宮司祭 : しかし身動きが取れない!

[メイン] クリストファー : やったぜ

[メイン] アルフレードⅢ世 : では王は機械的に直進!

[メイン] GM : ジラちゃん誰かばう?

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 51 → 48

[メイン] system : [ 王宮司祭 ] HP : 0 → 1

[メイン] ジラーレ : アントニオいけるか?

[メイン] アントニオ : 回避ボーナス17になってるから……頑張るわ。ビードルスキンの効果で5点の防護点がある

[メイン] ジラーレ : さっきのターンアイさん攻撃したからそっちに反応しそうだしアイさん回避ないし…骨は拾うからよ…

[メイン] アントニオ : 最悪指輪壊せば行ける

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 攻撃対象 (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、俺か

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばうよね?

[メイン] ジラーレ : かばいます!

[メイン] アルフレードⅢ世 : では《全力攻撃Ⅱ》のみ宣言して自動命中のダメージ出します

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@10 固定値+全力+武器ボーナス KeyNo.28c[10]+32 > 2D:[2,3]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 6

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@10 追撃なので対象変わらず KeyNo.28c[10]+32 > 2D:[2,5]=7 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 3

[メイン] GM : まずここまでHP反映してね、防護点FP有効

[メイン] ジラーレ : 16と18っすね

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 84 → 50

[メイン] アルフレードⅢ世 : 双撃なので対象再選出

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 攻撃対象 (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばいます?

[メイン] アントニオ : またですか……

[メイン] ジラーレ : かばいます

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2 KeyNo.28c[10]+32 > 2D:[1,3]=4 > 3+32 > 35

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続チェック (1D6) > 1

[メイン] アルフレードⅢ世 : ここまで!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 追撃の構えのまま何の前触れもなく停止する

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 50 → 35

[メイン] GM : ではPCの手番どうぞ

[メイン] クリストファー : 回復はどうする?間に合う?

[メイン] GM : ジラちゃん含め前衛の全員が太刀筋やべえ!と感じるでしょうね

[メイン] ジラーレ : とりあえず自分回復しよう

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 6 → 5

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 3 → 2

[メイン] ジラーレ : キュアハートします

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 俺はショットガンバレットで神官巻き込みながらマリー減らすか
それか別の方法かだな

[メイン] クリストファー : 回復間に合いそうならプロテクション飛ばそうと思うんだけどどうかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ありがたいっちゃあありがたい

[メイン] ジラーレ : そっちの方がありがたいから俺がデカい出目引かないと…

[メイン] クリストファー : 回復量見てからにしよう

[メイン] ジラーレ : とりあえず行使判定振っていい?

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+12 行使判定(キュアハート) (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20

[メイン] ジラーレ : K30+9+3+1@10 回復判定(キュアハート) KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[5,4]=9 > 9+13 > 22

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 35 → 40

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 40 → 57

[メイン] ジラーレ : 微妙…ギリギリワンターンキルボーダー超えなさそう
手番終わり

[メイン] クリストファー : クリスかアイどっちか回復に回った方が良さげか

[メイン] アントニオ : アイニキは司祭をぬっころしてもらいたいから、クリス君でええんやない?

[メイン] ジラーレ : すません…お願いします…

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 司祭ぬっころすついでにダメージ与えとくわ
…クリス君の方がダメージ多いなら回復にまわる

[メイン] クリストファー : ジラーレにセイクリッドシールドかけたい感もある
次のラウンドでええか
このラウンドで神官殺せばアイの手が空くし

[メイン] クリストファー : いやクリスは準備に1ターン貰わんと敵後衛に攻撃届かん
先にマジシャン使って鷹の目取得する必要がある

[メイン] アントニオ : ならクリス君が回復で、アイニキが攻撃の方が良さそうな気がする

[メイン] クリストファー : つーわけで回復かな
ギリキュアハート届いてないのよねー
キュアウーンズ使います

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] クリストファー : 二倍がけで王にも使っとくのがいいか?これ

[メイン] GM : 届かないのよ

[メイン] クリストファー : いや抵抗で消滅なのか

[メイン] GM : ウーンズは10m

[メイン] アントニオ : キュアハートなら届くよね(30m)

[メイン] GM : はい

[メイン] クリストファー : あれ
王って中央にいるんじゃないの

[メイン] GM : ごめん届くわ

[メイン] GM : 司祭の話と勘違いしてた

[メイン] クリストファー : まーでも届いても基本抵抗されて消滅よね

[メイン] GM : そうだね

[メイン] クリストファー : やめとこう
拡大しないで使います

[メイン] GM : おk

[メイン] クリストファー : 2D6+4+5+2+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+4+5+2+1) > 6[3,3]+4+5+2+1 > 18

[メイン] クリストファー : K10+11@13 HP回復判定(キュアウーンズ) KeyNo.10+11 > 2D:[6,1]=7 > 3+11 > 14

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 57 → 71

[メイン] クリストファー : うーんやっぱ回復力弱いなー

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 先に行った方がいい?

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 43 → 38

[メイン] GM : 狙撃結果見た後の方が動きやすいかもね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 狙撃出来る奴他にいるか…?

[メイン] GM : アントニオがって意味ね

[メイン] アントニオ : そうですね……

[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえず現方針は
ショットガンバレットで司祭巻きこみつつ他にダメージ

[メイン] GM : 行動決まれば判定どうぞ

[メイン] GM : ショットガン射程半分になるし後衛には届かんね

[メイン] GM : 炸裂半径も3mだし、8m先までしか当たらん

[メイン] アイ=コゼラツスキー : しまった、デリンジャーだと届かんか

[メイン] アントニオ : ならレーザーでトドメ刺すのは?それか2Hガンに切り替えるか

[メイン] GM : なんでジラちゃん回復させるか素直に単体狙撃か銃持ち替えでショットガン強行かやな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2Hの状態で片方だけで撃つのは可能?

[メイン] GM : 可能

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ごめん2Hじゃなくて2丁

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら片方のデリンジャーで司祭撃とうと思うけどええかな?

[メイン] GM : 処理的にはおk

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら片方のデリンジャーで司祭をレーザーバレットで撃ちます

[メイン] GM : 命中判定どうぞ、Fチェック

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6
(2D6) > 5[2,3] > 5

[メイン] GM : 命中!ダメージ算出

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K30+16@9 レザバレ KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[5,5 3,1]=10,4 > 10,4+16 > 1回転 > 30

[メイン] アントニオ : また回った

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あ、回転してしまった

[メイン] GM : 生死判定クリチェックやな

[メイン] 王宮司祭 : 2d6 生死判定クリ (2D6) > 6[1,5] > 6

[メイン] 王宮司祭 : 死にました

[メイン] 王宮司祭 : では死に際に

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 2 → 1

[メイン] 王宮司祭 : すごい勢いで血を吐くと

[メイン] アルフレードⅢ世 : 宙に浮いた血が吸い寄せられるように王の剣に向かって飛ぶ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 王に更なる力がみなぎる!

[メイン] 王宮司祭 : 精も魂も尽き果てたように倒れる

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…まさか、魂をも力にするタイプですか!」

[メイン] アントニオ : 「………こりゃあ、一筋縄ではいかねぇな?」

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アントニオ : では改めて………先に補助動作でタゲサイ使います。オプションの効果で消費MPは2点です

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 12 → 10

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アントニオ : そして、王様に3連パンチします。

[メイン] GM : 判定どうぞ、目標値なしで

[メイン] アントニオ : あ、鎧抜き宣言で

[メイン] GM : おk

[メイン] アントニオ : x3 2d6+14+2 パンチ命中判定 #1 (2D6+14+2) > 6[3,3]+14+2 > 22 #2 (2D6+14+2) > 5[2,3]+14+2 > 21 #3 (2D6+14+2) > 7[6,1]+14+2 > 23

[メイン] アントニオ : うーん、低い

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+16>=22 全力の-2込み (2D6+16>=22) > 8[2,6]+16 > 24 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+16>=21 全力の-2込み (2D6+16>=21) > 10[5,5]+16 > 26 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+16>=23 全力の-2込み (2D6+16>=23) > 6[3,3]+16 > 22 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1発命中!ダメどうぞ

[メイン] アントニオ : K10+14+5@9 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[4,6 2,3]=10,5 > 5,2+19 > 1回転 > 26

[メイン] アントニオ : やったぜ

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 178 → 152

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイスゥ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメージは通っているものの全く動じず!どうやら意識や感情などは全くなさそうだ

[メイン] GM : ではエネミーのターン

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 攻撃対象 (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アントニオ

[メイン] アントニオ : オラッ来いよ!

[メイン] ジラーレ : がんばえー

[メイン] アルフレードⅢ世 : 《牽制攻撃Ⅱ》と《全力攻撃Ⅱ》を宣言

[メイン] アルフレードⅢ世 : 間違って情報で振った、28目標で回避どうぞ

[メイン] アントニオ : 出目11以上か……

[メイン] アントニオ : 2d6+17>=28 回避 (2D6+17>=28) > 6[2,4]+17 > 23 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 固定値+全力+武器ボーナス+牽制でC11 KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[4,4]=8 > 8+32 > 40

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 1

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 5

[メイン] アルフレードⅢ世 : もう一発アントニオさんに

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 64 → 26

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 固定値+全力+武器ボーナス+牽制でC11 KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,4]=7 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : ごめんダメージ振ったからやり直す

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 (2D6+18+2+2) > 5[1,4]+18+2+2 > 27

[メイン] アントニオ : 目標値38とか無理ゲーすぎる

[メイン] アルフレードⅢ世 : 27目標で回避どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6+17>=27 (2D6+17>=27) > 11[6,5]+17 > 28 > 成功

[メイン] アントニオ : セーフ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 1

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 4

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 攻撃対象 (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > ジラーレ

[メイン] ジラーレ : ばっちこーい!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定 (2D6+18+2+2) > 6[3,3]+18+2+2 > 28

[メイン] アルフレードⅢ世 : 回避28でどうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 0 → 4

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=28 回避判定 (2D6+1+8-3>=28) > 8[6,2]+1+8-3 > 14 > 失敗

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[5,4]=9 > 9+32 > 41

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 6

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 71 → 68

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 68 → 63

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 もう一発 (2D6+18+2+2) > 6[3,3]+18+2+2 > 28

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 63 → 50

[メイン] アルフレードⅢ世 : 28目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=28 回避判定 (2D6+1+8-3>=28) > 6[2,4]+1+8-3 > 12 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 おかわり KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[5,2]=7 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 4

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 50 → 32

[メイン] アルフレードⅢ世 : 二回行動入ります

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばう?

[メイン] ジラーレ : いけるのかこれ…

[メイン] アルフレードⅢ世 : ごめん4以下やし再ロールやな

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 継続だ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばうかい?

[メイン] ジラーレ : まあかばうか
死ぬまではないやろ…

[メイン] GM : では命中判定省略

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2 KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,2]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 1

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 32 → 16

[メイン] アントニオ : 止まった

[メイン] アルフレードⅢ世 : ストップ!

[メイン] GM : それではまた追撃の構えのまま突如停止

[メイン] マリー : では前線に移動

[メイン] マリー : アイくんに爪で攻撃

[メイン] マリー : 庇う?

[メイン] ジラーレ : 爪程度なら耐えれるかな…どうだろ

[メイン] GM : 打撃点は2d6+11

[メイン] クリストファー : 分散させた方が回復が楽なのは確か

[メイン] アイ=コゼラツスキー : それくらいなら耐えれそう

[メイン] ジラーレ : 9以下で無傷って考えるとかばった方が楽なのか?

[メイン] ジラーレ : 最大でも3点だしかばうわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : そういう考え方もあるか…

[メイン] マリー : ではではジラちゃんが庇いに入る瞬間に爪を引っ込めて…

[メイン] マリー : 首筋に唇を這わせるよ

[メイン] マリー : 21目標で精神抵抗判定どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+9+4>=21 精神抵抗判定 (2D6+9+4>=21) > 6[2,4]+9+4 > 19 > 失敗

[メイン] アントニオ : これでジラちゃん庇えなくなったかな?

[メイン] マリー : 口づけはいつの間にかスムーズに噛みつきに変化している

[メイン] マリー : ジラーレさんは急な吸血の感触と共に何かに目覚めそうな感覚を覚えるが、何とか正気を保つ!

[メイン] マリー :

[メイン] GM : といったところでだいぶ時間オーバーして申し訳ない、今夜はここまで!

[メイン] GM : 次回は8月7日(日)の21:00から!

[メイン] GM : それでは戦闘真っただ中やけどここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] クリストファー : おつーだけどこれ処理どうするんや

[メイン] GM : タフパワー見落としてたから噛みつき無効で!
初恋はまだ早かった

[メイン] クリストファー : 初恋はまだ早いは草

[メイン] アントニオ : じゃあ魅力される前にアントニオがジラちゃんにビンタしてザイアをディスる地雷ワード行って無効化させますわ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : パーティー間の空気悪くなる解決法やめい

[メイン] GM : これは《挑発攻撃》やなあ

[メイン] ジラーレ : おっ、ダメージ判定か?

[メイン] アントニオ : 挑発攻撃持ってないんだよなぁ……

[メイン] クリストファー : お、覚えさす?(ウェポンマスター)

[メイン] アントニオ : 鬼かな?

[メイン] GM : 実際問題それするとジラちゃんの精神抵抗次第でアウェイクン打ってくれなくなりそう

[メイン] クリストファー : それで無事アントニオ死亡と

[メイン] アントニオ : 穢れ点まーた稼ぐのか……

[メイン] GM : ちなみに気絶してもchoiceには含まれるからな!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 死亡カウントRTAはNG

[メイン] GM : TNK

[メイン] アイ=コゼラツスキー : はい

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] クリストファー : はい

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] GM : それじゃあボス戦再開していきましょう!

[メイン] GM : ではPCのターンから!

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 5 → 4

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 2 → 1

[メイン] クリストファー : アイは回復に回れそう?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : それなりの回復量は見込めるよ

[メイン] クリストファー : 残ってる敵二人、封鎖を無視して後衛に来るような能力は無いよね?

[メイン] GM : ボスが前衛皆殺しの後にリャナンシーが来るくらいかな

[メイン] クリストファー : 前衛倒れないとこっちには来ないわけね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら回復優先のがええか?

[メイン] クリストファー : とりあえずアイとジラーレは回復、クリスはセイクリッドシールドでどう?

[メイン] ジラーレ : それで行こう
最初に行くわね、もしかしたら回るかもやし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あいよ

[メイン] ジラーレ : じゃあキュアハートします

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+12 行使判定(キュアハート) (2D6+12) > 7[2,5]+12 > 19

[メイン] GM : 続けて回復量

[メイン] ジラーレ : K30+9+3+1@10 回復判定 KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[1,3]=4 > 4+13 > 17

[メイン] ジラーレ : 全然やったわ

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 16 → 33

[メイン] ジラーレ : おわり!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これどっち回復のがええやろか、アントニオか?

[メイン] クリストファー : そもそも今食らってるの誰や

[メイン] GM : 戦線の安定の期待値ならジラちゃん、死人リスク減らすならアントニオ

[メイン] ジラーレ : はーい(-51)

[メイン] アントニオ : ぶっちゃけこのシナリオで死亡は覚悟してるから、ジラちゃんに回す方が良かったり

[メイン] クリストファー : というか今のキュアハートって拡大は出来んのか?

[メイン] GM : 拡大のつもりじゃなかったん?

[メイン] GM : MP反映してくれたら拡大宣言してくれた扱いでええよ

[メイン] ジラーレ : 助かります…

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 38 → 24

[メイン] GM : 魔晶石は砕かんでええか?

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 24 → 28

[メイン] ジラーレ : まだいいかな

[メイン] GM : おk

[メイン] クリストファー : それ込みでアントニオがまだそこそこ減ってるか
でもジラーレ優先じゃない?どう?

[メイン] GM : アントニオもHP反映させてね

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 26 → 43

[メイン] GM : おk

[メイン] アントニオ : 反映させたで

[メイン] GM : それを踏まえてお次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : これならジラちゃんかな…?

[メイン] ジラーレ : ぶっちゃけ2回も耐えられないしできれば回復ほしいっす

[メイン] アイ=コゼラツスキー : っし、ならまずクイックローダーで弾切れたデリンジャーをリロード

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 48 → 45

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 1 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 33 → 31

[メイン] アイ=コゼラツスキー : んでジラちゃんにヒーバレ×2

[メイン] GM : Fチェック2つしてから回復量どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 2d6+14 #1 (2D6+14) > 5[1,4]+14 > 19 #2 (2D6+14) > 4[2,2]+14 > 18

[メイン] GM : 回復量どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 K0+15+1 #1 KeyNo.0c[10]+16 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.0c[10]+16 > 2D:[5,4]=9 > 3+16 > 19

[メイン] アントニオ : えぇ……

[メイン] GM : はい

[メイン] GM : 変転どうする?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 変転するか…?

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 3 → 1

[メイン] アントニオ : ここは変転した方が良くない?ジラちゃん倒れたら前線崩壊よ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : なら変転だ!

[メイン] GM : ちなみにヒーバレはクリ13やしな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回らないのよね

[メイン] アントニオ : 回らんけど回復量の問題なんよな……

[メイン] クリストファー : 切っても良さげ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : まあ普通に変転切って計39回復

[メイン] GM : 変転するなら二発で42回復やな

[メイン] GM : あ、ごめん威力0やな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 計算間違ってたか

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ZERO

[メイン] GM : なら39でおk

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 39回復!

[メイン] ジラーレ : 39回復貰います

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 45 → 43

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 33 → 72

[メイン] GM : ではお次どうぞ

[メイン] アントニオ : とりあえずワイが動こうか?

[メイン] クリストファー : どっち先でもいいかな
先行くならどうぞ

[メイン] アントニオ : 先に行動します。リャナンシーに3連パンチ(鎧抜き宣言)しますけど、先に補助動作で緑Aランクカード使ってパラミスをリャナンシーに使います。

[メイン] system : [ アントニオ ] A級赤カード : 9 → 8

[メイン] system : [ アントニオ ] A級赤カード : 8 → 9

[メイン] system : [ アントニオ ] A級緑カード : 15 → 14

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] GM : では判定どうぞ

[メイン] アントニオ : そういや弱点適用するよね。(リャナンシーの弱点:命中+1)

[メイン] GM : もちろん

[メイン] アントニオ : 待った、先にケンタウロスレッグ使っていい?(このラウンドだけ敏捷力B+2)

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 4 → 1

[メイン] アントニオ : えっと、確認で悪いけど、パラミス補正(回避-2)付きで目標値21でええかな?

[メイン] GM : パラミスAなら回避19やし目標20やな

[メイン] アントニオ : 了解やで

[メイン] アントニオ : x3 2d6+14+1+1>=20 パンチ命中判定 #1 (2D6+14+1+1>=20) > 10[4,6]+14+1+1 > 26 > 成功 #2 (2D6+14+1+1>=20) > 8[5,3]+14+1+1 > 24 > 成功 #3 (2D6+14+1+1>=20) > 6[1,5]+14+1+1 > 22 > 成功

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] アントニオ : x3 K10+14+5@9 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) #1 KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[3,2]=5 > 2+19 > 21 #2 KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[2,6]=8 > 4+19 > 23 #3 KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[1,2]=3 > 1+19 > 20

[メイン] アントニオ : 回らねぇ!

[メイン] GM : 10 12 9で31ダメージ!

[メイン] system : [ マリー ] HP : 72 → 41

[メイン] マリー : 「見かけの割に軽いわね。」

[メイン] アントニオ : 「チッ………中々隙がねぇな!」

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] クリストファー : セイクリッドシールド使います
一応四倍でPC全員に
あとブリンクも念のため

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 15 → 10

[メイン] system : [ クリストファー ] MP : 59 → 54

[メイン] クリストファー : 2D6+4+5+2+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+4+5+2+1) > 8[2,6]+4+5+2+1 > 20

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 10 → 5

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(使) : 15 → 4

[メイン] クリストファー : 手番終わり

[メイン] GM : ではエネミーのターンいくぞ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : また剣を振るぞ

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アントニオ

[メイン] アントニオ : よし!来いや!!!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定 (2D6+18+2+2) > 8[5,3]+18+2+2 > 30

[メイン] アルフレードⅢ世 : 回避どうぞ

[メイン] アルフレードⅢ世 : あ、《牽制攻撃Ⅱ》と《全力攻撃Ⅱ》乗せてるし

[メイン] アルフレードⅢ世 : 目標値30ね

[メイン] アントニオ : よし、頑張るわ

[メイン] アントニオ : 2d6+15+1+2>=30 回避判定 (2D6+15+1+2>=30) > 5[1,4]+15+1+2 > 23 > 失敗

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2 KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[5,1]=6 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメージ反映してね

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 43 → 15

[メイン] アントニオ : はい

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 当たったので追加! (2D6+18+2+2) > 9[4,5]+18+2+2 > 31

[メイン] アルフレードⅢ世 : 31目標で回避どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6+15>= 回避判定

[メイン] アントニオ : 2d6+15+1+2>=31 回避判定 (2D6+15+1+2>=31) > 7[3,4]+15+1+2 > 25 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,2]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アントニオ : HP:-26

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 15 → -11

[メイン] アントニオ : 生死判定振りまーす

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6+12>=11 生死判定 (2D6+12>=11) > 4[2,2]+12 > 16 > 成功

[メイン] GM : では気絶してください

[メイン] アントニオ : 「ぐっ……畜生……2回も死ぬのか……」

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : 次の対象だけどまだ立ってる人いるからそこから優先でchoiceします

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,ジラーレ] (choice[アイ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばう?

[メイン] ジラーレ : かばうよ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : すまねえ

[メイン] アルフレードⅢ世 : では自動命中でダメージロールいきます

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[2,3]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 6

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 72 → 59

[メイン] アルフレードⅢ世 : 続けて二発目

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばうでいいよね?

[メイン] ジラーレ : はい

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 二発目ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[4,1]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 5

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 59 → 46

[メイン] アルフレードⅢ世 : ここから二回目行動

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,ジラーレ] (choice[アイ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばう?

[メイン] ジラーレ : かばう

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ではダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[6,3]=9 > 9+32 > 41

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 46 → 28

[メイン] アルフレードⅢ世 : 二発目もかばうかい?

[メイン] ジラーレ : あと2発はいけるしかばうよ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 では二発目ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[1,6]=7 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 5

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 28 → 5

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,ジラーレ] (choice[アイ,ジラーレ]) > ジラーレ

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定 (2D6+18+2+2) > 7[5,2]+18+2+2 > 29

[メイン] アルフレードⅢ世 : 29目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=29 回避判定 (2D6+1+8-3>=29) > 9[5,4]+1+8-3 > 15 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,5]=8 > 8+32 > 40

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 5 → 0

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 0 → -12

[メイン] アルフレードⅢ世 : 生死判定どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+9+4>=12 生死判定 (2D6+9+4>=12) > 8[5,3]+9+4 > 21 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : では攻撃対象が意識を失ったので王の動きが止まります

[メイン] ジラーレ : 「くっ…ここまでとは…」
膝を付いて倒れます

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「お二人共!…これはマズイですね」

[メイン] マリー : 「すごい威力……。若いうちに眷属にしていればどれだけの力が得られたのかしらね。」

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 1 → 6

[メイン] マリー : 「全然足りないけど、あなたはどんな僕になってくれるのかしら?」アイくんに爪攻撃!

[メイン] マリー : 回避22目標でどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6>=22 (2D6>=22) > 9[4,5] > 9 > 失敗

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 無理がある

[メイン] マリー : しかし爪がアイさんの身体に刺さる事はなく、強めの抱擁に動きを変える

[メイン] マリー : 口づけを21目標の精神抵抗で耐えろ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+13>=21 (2D6+13>=21) > 4[2,2]+13 > 17 > 失敗

[メイン] マリー : 「いただきまーす。」

[メイン] マリー : 「ん?こんな見た目で初めて?ふふっ。なら簡単ね。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「ガッ…!やめろ!」

[メイン] マリー : 首筋に広がる鈍い痛みは、心に広がる想い人への思慕を塗りつぶしていく

[メイン] マリー : 彼女の何かを思い出そうにも、目の前の人間離れした美しさがそれをかき消す

[メイン] マリー : それと同時に敵意が血と共に吸い取られていくようだ

[メイン] GM : スロウ忘れてた

[メイン] マリー : 1d6>2 (1D6>2) > 4 > 成功

[メイン] マリー : 残念、NTR成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…」

[メイン] マリー : 「気分はいかが?童貞坊や。」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…」

[メイン] マリー : 「いい感じね。もっと血をくれたら、もっといい気分になるわよ。」

[メイン] GM : ってところでPCのターンどうぞ

[メイン] リリィ : 「ふむ、生で見る吸血はやはり一味違うの。」

[メイン] クリストファー : 「そんなこと言ってる場合?依頼外の話で悪いけど、あんたも何か出来ない?」

[メイン] リリィ : 「そうじゃな。貴様らが勝った後にあの眷属を好きにして良いなら、そこに転がってる奴等を起こすくらいはしてやろうかの。の。」

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : -11 → 11

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 11 → -11

[メイン] クリストファー : 「それでいいなら頼むよ。僕らは王の方がメインだしね」

[メイン] リリィ : 「ふふふ、死者を蘇らせる予行演習じゃ!」

[メイン] リリィ : 「(二倍拡大)《アウェイクン》!」

[メイン] リリィ : 2d6 Fチェック (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] system : [ リリィ ] MP : 34 → 24

[メイン] リリィ : 「さあ甦れ!我が眷属どもよ!!!」ノリノリでポーズ取ってる

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : -12 → 0

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 0 → 1

[メイン] リリィ : 「うむ、いい眺めじゃ。ホーッホッホ!」

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : -11 → 11

[メイン] ジラーレ : 「はぁ…はぁ…この感覚は何度やってもなれないであります…」
起き上がるよ!

[メイン] アントニオ : ちなみにHP11は頭装備の不敵の仮面の効果で+10の追加回復があるからです。

[メイン] GM : おk

[メイン] ジラーレ : うーん強い

[メイン] アントニオ : 「………ここは……まだ死んでないのか?」

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : とりあえず拡大回復するか

[メイン] リリィ : 「さあ!蘇りし眷属どもよ!存分に働くのじゃ!!」

[メイン] アントニオ : 「………!?おい!アイの旦那の様子がおかしいぞ!?」

[メイン] クリストファー : 「気にするなアントニオ!リャナンシーを倒せば何とかなる!」

[メイン] アントニオ : 「………この◯ッチを殺ればいいんだな!?」

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 1 → -1

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 1 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 1 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 4 → 0

[メイン] マリー : 「誰でもいいワケじゃないわよ。特にあなたは対象外ね。」

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 1 → 0

[メイン] アントニオ : 「そりゃ、光栄だ。アンタに魅了されるなら死んだ方がマシだ」

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 0 → 3

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回復はジラちゃんでええかな?

[メイン] ジラーレ : バフ効果ってなんか持ってたっけアイさん

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 活性弾の+1くらいか

[メイン] ジラーレ : じゃあ先に回復してもらおう
お願いします…

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : クイックローダーで弾切れのデリンジャーリロード

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 1 → 3

[メイン] GM : はい

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 43 → 40

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 静かにデリンジャー2丁をジラちゃんに向けて

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ヒーリングバレット×2

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 2d6+15 #1 (2D6+15) > 9[6,3]+15 > 24 #2 (2D6+15) > 3[2,1]+15 > 18

[メイン] GM : 回復量もどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 K0+16 #1 KeyNo.0+16 > 2D:[5,6]=11 > 4+16 > 20 #2 KeyNo.0+16 > 2D:[2,2]=4 > 0+16 > 16

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 1 → 37

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 唇を噛み締めてジラちゃんを回復します、〆

[メイン] GM : 銃口を敵に向ける事を本能が拒否している。
銃を握ればそれが理解できるでしょう

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] ジラーレ : 「くっ…早くリャナンシーを倒して元に戻さなければ!」

2倍拡大キュアハートします

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 40 → 38

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 3 → 1

[メイン] ジラーレ : 2d6+12 行使判定(キュアハート) (2D6+12) > 7[6,1]+12 > 19

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 28 → 18

[メイン] GM : 回復反映してお次どうぞ

[メイン] ジラーレ : K30+9+3+1@10 回復判定 KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[5,5 1,6]=10,7 > 10,7+13 > 1回転 > 30

[メイン] ジラーレ : 回ったわ

[メイン] アントニオ : 回ってる

[メイン] クリストファー : ええやん

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 37 → 67

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 11 → 41

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイス!

[メイン] GM : とてもいい出目

[メイン] GM : これでかなり勝ちを引き寄せた感あるね

[メイン] ジラーレ : 「これは…ザイア様からのお力…!!」

ヴェールが輝き頭が澄み渡る感覚を覚えました
次どうぞ

[メイン] クリストファー : アントニオはリャナンシー殴りに行く?

[メイン] アントニオ : 行くで

[メイン] クリストファー : おけ 先どうぞ

[メイン] GM : 転倒起きペナの-2お忘れなく

[メイン] アントニオ : 命中-2か……ならば

[メイン] アントニオ : 補助動作で「ビードルスキン」「マッスルベアー」「ガゼルフット」「キャッツアイ」「ターゲットサイト」をMP14点払って発動し、緑Aランクカード使って「パラミス」をリャナンシーに撒きます。

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 6 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 10 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : -1 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 0 → 3

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 0 → 3

[メイン] アントニオ : そのあと、リャナンシーに3連パンチ(鎧抜き)します。

[メイン] GM : はいパラミス込み19なので目標20でどうぞ

[メイン] アントニオ : x3 2d6+14+1+1+1-2>=20 パンチ命中判定 #1 (2D6+14+1+1+1-2>=20) > 10[4,6]+14+1+1+1-2 > 25 > 成功 #2 (2D6+14+1+1+1-2>=20) > 4[2,2]+14+1+1+1-2 > 19 > 失敗 #3 (2D6+14+1+1+1-2>=20) > 3[2,1]+14+1+1+1-2 > 18 > 失敗

[メイン] アントニオ : 一発だけやんけ!

[メイン] GM : 一発分ダメージどうぞ

[メイン] アントニオ : K10+14+5@9 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[2,1]=3 > 1+19 > 20

[メイン] アントニオ : 出目死んでて草生えない

[メイン] GM : 変転切る?

[メイン] アントニオ : これ、変転切るべき?

[メイン] クリストファー : いやー流石にここで切るのは勿体ない気が

[メイン] ジラーレ : 変転使ってもよさそうではある
次にクリスくんが消し飛ばす予定ならしなくてもよさそう

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 抵抗抜いたらいけそう?

[メイン] アントニオ : ちなみに変転使えば確定クリで防護点無視になるけどね

[メイン] GM : 切ればかなりの確率でクリスくんで焼ける上に、上振れでアントニオだけで撃破の可能性もあるかな

[メイン] アイ=コゼラツスキー : あーなるほど

[メイン] ジラーレ : 抜けなくても殺れるラインまで削れる可能性あるのはデカい気がするわね

[メイン] クリストファー : まだ王が全然健在だからねーどうかねー

[メイン] GM : 生死判定に取っとく方が心の安らぎは保てそう

[メイン] アントニオ : それはある

[メイン] GM : 正直好みだと思う

[メイン] ジラーレ : まさか生死判定でファンブルなんて出ないやろHAHAHA

[メイン] アントニオ : なお、ここでリャナンシーを無力化しないと王の猛攻含めてキツいぞ

[メイン] クリストファー : 一応ラインを言っておくと、抵抗が23だから出目4以上で抵抗貫通、指輪砕けばファンブル以外は貫通出来る ダメがK50+20で出目8以上で32ダメ出る

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 出目8…出るかなあ…

[メイン] クリストファー : 正直微妙 確実に行くなら切ってもいいかなって感じ

[メイン] GM : 目の前の安定or最後の保険やな

[メイン] GM : 本人の一存でどっちにしても文句はなさそうな二択

[メイン] アイ=コゼラツスキー : アントニオに委ねるか

[メイン] ジラーレ : 自分が選ぶなら多分変転使うけどぶっちゃけどっちでも異論はないわ。出目8ならいけそうな気はするし

[メイン] クリストファー : ちなみにリャナンシーって落とせなかったら何してくるかね 直接攻撃くらいしかしてこなそうだしジラーレ魅了されても大して影響無さそうに思うんだが

[メイン] GM : リャナンシー先行動→ジラちゃん魅了で死体3つ出来上がる可能性が上がるくらい

[メイン] クリストファー : かばう使えなくなるんだっけか

[メイン] アントニオ : せやな

[メイン] GM : そうだね

[メイン] ジラーレ : アイさんが消し飛ぶ程度のリスク

[メイン] クリストファー : でも抵抗って結構成功率高くなかったか

[メイン] GM : 目標値21だからね、有利な判定

[メイン] ジラーレ : 出目6以上で成功っすね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 我々の出目を信用しすぎてはいけない←

[メイン] GM : NTRと初恋ハンターを兼ねる女になるかもしれない

[メイン] アントニオ : 最終判断してええ?

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : おなしゃす

[メイン] クリストファー : うむ………変転切った方がいいのか…任せる

[メイン] アントニオ : …………切ります

[メイン] GM : おっけー

[メイン] GM : ならk10+14+5+6

[メイン] アントニオ : では運命変転後のダメージロール出すわね

[メイン] アントニオ : コマンドで最初の出目固定のコマンドあるし

[メイン] GM : おk

[メイン] アントニオ : K10+14+5@9$11 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) KeyNo.10c[9]m[11]+19 > 2D:[4,4 6,5 3,5]=11,11,8 > 6,6,4+19 > 2回転 > 35

[メイン] アントニオ : 追加で回ったわ

[メイン] system : [ マリー ] HP : 41 → 6

[メイン] ジラーレ : ダメ変転特有の追加回転

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイスゥ!

[メイン] アントニオ : 「テメェ!これでも食いやがれ!!!」顔面パンチ

[メイン] マリー : 「え…?」完全に油断していたため、衝撃で数メートル吹き飛ぶ

[メイン] アントニオ : 「おら!どうした!?何受身取れてねぇんだよこのビッ◯!」

[メイン] マリー : 「??……????」軽い脳震盪で現状を把握できていない

[メイン] GM : ではお次どうぞ

[メイン] クリストファー : 二倍エネボルします 一応王にも当てる

[メイン] GM : 行使どうぞリャナンシーは23固定なので24で抜ける

[メイン] クリストファー : 2D6+11+5+2+1 行使判定(真語魔法) (2D6+11+5+2+1) > 8[4,4]+11+5+2+1 > 27

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(マナクリ) : 5 → 0

[メイン] system : [ クリストファー ] MP(使) : 4 → 1

[メイン] マリー : まともに食らう!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+19+4>=27 精神抵抗 (2D6+19+4>=27) > 4[1,3]+19+4 > 27 > 成功

[メイン] アントニオ : ファッ!?

[メイン] GM : 割れば抜けるけどどうする?

[メイン] クリストファー : いやーエネボルだしねー

[メイン] クリストファー : やめとこう

[メイン] クリストファー : ダメ二回振るよー

[メイン] GM : じゃあ個別にどうぞ、王(半減)→リャナンシー(まんま)で

[メイン] クリストファー : K10+19+1@10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) KeyNo.10c[10]+20 > 2D:[3,4]=7 > 3+20 > 23

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 152 → 140

[メイン] クリストファー : K10+19@10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) KeyNo.10c[10]+19 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[メイン] クリストファー : 嘘だろ

[メイン] アントニオ : えぇ……

[メイン] マリー : 「???」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マジで…?

[メイン] クリストファー : そんなことある~?

[メイン] GM : これもTRPG

[メイン] GM : 50点だ

[メイン] system : [ クリストファー ] ピンゾロ : 0 → 1

[メイン] アントニオ : MP減らないだけマシかな?(種族特徴)

[メイン] クリストファー : いやそっちは行使判定の方やな

[メイン] マリー : 「はっ……!」

[メイン] アントニオ : 「やっと気づいたか?」

[メイン] クリストファー : 「あれ…上手く魔法が出ない…こんな時に…!」

[メイン] マリー : 「か弱い女1人仕留め切れないなんて、運はこちらかしらね。」

[メイン] マリー : 「かふっ……。でもすごいパンチね。そんな見た目なのが本当に残念。」

[メイン] マリー : 口内の血を吐き捨てる

[メイン] GM : ってところでエネミーのターンですね

[メイン] マリー : 「足りない分は、そうね。あなたからもらおうかしら。」ジラちゃんに爪!

[メイン] マリー : 回避22目標でどうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=22 回避判定 (2D6+1+8-3>=22) > 5[4,1]+1+8-3 > 11 > 失敗

[メイン] マリー : ではぎゅっと抱きしめて

[メイン] マリー : キスの時間だね、精神抵抗21でどうぞ

[メイン] アントニオ : 頑張れ、タフパワーを忘れずに

[メイン] ジラーレ : 2d6+9+4+2>=21 精神抵抗判定 (2D6+9+4+2>=21) > 10[5,5]+9+4+2 > 25 > 成功

[メイン] ジラーレ : 「ぐっ……」
噛まれた所を抑えて後ずさる

[メイン] アントニオ : 「流石はザイア神官、ビッ◯の魅了には無視できるな。平常運転で良かったぜ。」

[メイン] マリー : 「ツレないわねえ。」

[メイン] ジラーレ : 「私の信仰は蛮族に渡すほど軽くないでありますよ」
魅惑はねかえしー

[メイン] マリー : 表情から余裕は完全に消えている

[メイン] アルフレードⅢ世 : では間髪を入れずに王の剣が来るぞ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばう?

[メイン] ジラーレ : 庇うよ

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ではダメージ、牽制2と全力2乗せ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[6,5 5,1]=11,6 > 10,6+32 > 1回転 > 48

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 67 → 44

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 44 → 45

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 1

[メイン] アントニオ : お!

[メイン] ジラーレ : やったぜ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回ったと思ったら止まったああああああ!!!!

[メイン] アルフレードⅢ世 : とてつもない一撃が振るわれるも、次の動きはなし!

[メイン] GM : さあ反撃だ!PCの手番どうぞ!

[メイン] アントニオ : 「あれ?調子悪いのか?」

[メイン] アルフレードⅢ世 : その呼びかけに全く反応はない

[メイン] クリストファー : どうする?クリスから行くか?またファンブルじゃなければリャナンシー倒せるし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : やな、頼んだ

[メイン] ジラーレ : クリスくんでよさそう

[メイン] アントニオ : せやね、頼むで

[メイン] クリストファー : おっけー

[メイン] クリストファー : 二倍掛けエネボル撃ちます

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : 2D6+11+5+2+1 行使判定(真語魔法) (2D6+11+5+2+1) > 11[6,5]+11+5+2+1 > 30

[メイン] GM : リャナンシーは突破!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+23>=30 精神抵抗 (2D6+23>=30) > 5[1,4]+23 > 28 > 失敗

[メイン] アントニオ : やったぜ

[メイン] アルフレードⅢ世 : 失敗!ダメージまとめ振りで

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイス!

[メイン] クリストファー : あ、またクリキャス忘れた

[メイン] クリストファー : エネボルだしええか 振ります

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : K10+19+1@10 ダメージ判定(エネルギー・ボルト) KeyNo.10c[10]+20 > 2D:[4,2]=6 > 3+20 > 23

[メイン] system : [ マリー ] HP : 6 → -17

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 140 → 117

[メイン] クリストファー : 「さっきは不発だったからね。これで今度こそ終わりだよ」

[雑談] system : [ クリストファー ] 5点魔晶石 : 13 → 12

[雑談] system : [ クリストファー ] MP : 54 → 51

[メイン] マリー : 一応生死判定(リリィのため)

[メイン] マリー : 2d6+13>=17 生死判定 (2D6+13>=17) > 6[5,1]+13 > 19 > 成功

[メイン] マリー : 「カハッ……。私を倒していい気になってちゃダメよ。」

[メイン] マリー : 大量の血を吐いて倒れる

[メイン] マリー : 何とか息はあるようだ

[メイン] アルフレードⅢ世 : まともに食らうも反射的な反応すらしない

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…!ハアっ…ハアッ…ハアッ…なんて様ですか…クソッ…!」

[メイン] アントニオ : 「よぉ、おかえり、アイの旦那。」

[メイン] GM : そうですね、洗脳もしっかり解けます

[メイン] GM : まあこの戦闘中は目覚めないので、戦闘後にでもリャナンシーの血を吸って解除してください

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「迷惑をかけて申し訳ございませんでした!これからの働きでお返しします!」

[メイン] GM : 靄がかかっていたお嬢様の記憶が復活すると何となく罪悪感みたいのは感じるでしょうね

[メイン] アイ=コゼラツスキー : さて、攻勢かける?

[メイン] アントニオ : そういやリムーブカースすれば治るよね?やるメリットあるかはともかく

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 何となくじゃなくとんでもなく罪悪感感じてます

[メイン] ジラーレ : とりあえず最初に回復するわね
不発したら回復お願いします…

[メイン] GM : リムーブカースより血飲んだ方が確実やな

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+12 行使判定(キュアハート) (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20

[メイン] GM : そのまま回復量も

[メイン] ジラーレ : K30+9+3+1@10 回復判定 KeyNo.30c[10]+13 > 2D:[5,5 1,6]=10,7 > 10,7+13 > 1回転 > 30

[メイン] ジラーレ : また回ったわ

[メイン] ジラーレ : あっ拡大でお願いします

[メイン] GM : これは高司祭クラスの信仰力

[メイン] GM : おっけー

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 18 → 15

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイスナイス!

[メイン] system : [ ジラーレ ] MP : 15 → 8

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 45 → 75

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 3 → 2

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 3 → 2

[メイン] GM : おつぎどうぞ

[メイン] アントニオ : とりあえず投げた方がいい?普通に殴っとく?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : どうやろ、火力で攻め上げるか地道にやるか

[メイン] GM : 好みの問題だけど、変転切ってるから投げ外れるとせっかくのチャンスが小さくなるね

[メイン] クリストファー : 投げて命中下げたとして結局回避の可能性あるのアントニオだけだよね

[メイン] アントニオ : なら殴るか

[メイン] クリストファー : 殴っちゃえ 

[メイン] アントニオ : そういや全力攻撃で回避-2だっけ?王様って

[メイン] GM : そうだね

[メイン] アントニオ : ならタゲサイいらんな。補助動作でAランク緑カード使って「パラミス」撒いてから3連パンチ(鎧抜き)します。

[メイン] system : [ アントニオ ] A級緑カード : 14 → 13

[メイン] GM : どうぞ、目標値無しで

[メイン] アントニオ : x3 2d6+14+1 パンチ命中判定 #1 (2D6+14+1) > 10[5,5]+14+1 > 25 #2 (2D6+14+1) > 7[5,2]+14+1 > 22 #3 (2D6+14+1) > 9[4,5]+14+1 > 24

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=25 (2D6+18-2-2>=25) > 11[6,5]+18-2-2 > 25 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=22 (2D6+18-2-2>=22) > 9[6,3]+18-2-2 > 23 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=24 (2D6+18-2-2>=24) > 6[3,3]+18-2-2 > 20 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 一発命中!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 割ればもう一発当たるけどどうする?

[メイン] アントニオ : 器用度の指輪ないのでそのままで(敏捷力の指輪なら装備済み)

[メイン] GM : おk、一発分ダメどうぞ

[メイン] アントニオ : K10+14+5@9 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[1,4]=5 > 2+19 > 21

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 117 → 114

[メイン] GM : まるで手ごたえは無い!

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アントニオ : 「チッ!手応えねぇ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「なら俺が!」
クイックローダーで弾切れデリンジャーリロード

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 38 → 35

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 1 → 3

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 31 → 29

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 35 → 33

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 33 → 35

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 3 → 3

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 29 → 27

[メイン] アイ=コゼラツスキー : んでもって王へレーザーバレット×2!
その前にキャッツアイとターゲットサイト!

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 35 → 30

[メイン] GM : はい命中判定目標値なしでどうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 30 → 24

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+15+1 (2D6+15+1) > 6[3,3]+15+1 > 22

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2d6+16 (2D6+16) > 6[2,4]+16 > 22

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=22 (2D6+18-2-2>=22) > 8[5,3]+18-2-2 > 22 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=22 (2D6+18-2-2>=22) > 9[5,4]+18-2-2 > 23 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : は???

[メイン] GM : 割れば通るけどどうする?

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 割る!宗匠の腕輪を割って巧みの指輪装備!

[メイン] GM : では一発は命中!

[メイン] GM : ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : K30+16@9 レザバレ KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[4,6 5,6 6,6 3,3]=10,11,12,6 > 10,10,10,6+16 > 3回転 > 52

[メイン] アントニオ : クッソ回ってて草

[メイン] アイ=コゼラツスキー : マ???

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 114 → 62

[メイン] クリストファー : 3回転とかやばば

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「そこです!」

[メイン] アルフレードⅢ世 : 明らかに朽ちた肉体が大幅に損傷するも、衝撃に揺れた以外は身動き一つ取らない

[メイン] アルフレードⅢ世 : しかし肉体の損傷は明らかだ。腹に大穴が空いている

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「一発外しましたか…申し訳ない!」

[メイン] アントニオ : あれ?全員動いたことね?

[メイン] クリストファー : 動いてると思う

[メイン] アイ=コゼラツスキー : クリス君はエネボル撃ったしね

[メイン] GM : そういやそうだった、クリス君最初やったね

[メイン] GM : と言う訳で搦め手全く無しの斬撃タイムだ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アントニオ

[メイン] アントニオ : おら、こいよ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定!牽制2と全力2込み! (2D6+18+2+2) > 7[5,2]+18+2+2 > 29

[メイン] アルフレードⅢ世 : 29目標で回避どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6+15+1+1>=29 回避判定 (2D6+15+1+1>=29) > 8[2,6]+15+1+1 > 25 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[1,4]=5 > 4+32 > 36

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 6

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメ反映どうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] HP : 41 → 15

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 0 → 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 アントニオさんに追加攻撃! (2D6+18+2+2) > 4[2,2]+18+2+2 > 26

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] キャッツアイ : 0 → 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 26目標で回避どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6+15+1+1>=26 回避判定 (2D6+15+1+1>=26) > 10[6,4]+15+1+1 > 27 > 成功

[メイン] アイ=コゼラツスキー : ナイス!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 回避!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 4

[メイン] アントニオ : 「あっぶねぇ!」

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : では連続分でchoice

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > ジラーレ

[メイン] ジラーレ : ばっちこい

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定 (2D6+18+2+2) > 7[3,4]+18+2+2 > 29

[メイン] アルフレードⅢ世 : 29目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=29 回避判定 (2D6+1+8-3>=29) > 9[6,3]+1+8-3 > 15 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,6]=9 > 9+32 > 41

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 5

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメ反映どうぞ

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 75 → 57

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 追加分命中判定 (2D6+18+2+2) > 11[5,6]+18+2+2 > 33

[メイン] アルフレードⅢ世 : 33目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=33 回避判定 (2D6+1+8-3>=33) > 3[1,2]+1+8-3 > 9 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[1,2]=3 > 2+32 > 34

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 3

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 3

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 57 → 46

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 二回行動! (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > ジラーレ

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 命中判定 (2D6+18+2+2) > 7[5,2]+18+2+2 > 29

[メイン] ジラーレ : オラッこいっ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 29目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=29 回避判定 (2D6+1+8-3>=29) > 9[5,4]+1+8-3 > 15 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,4]=7 > 6+32 > 38

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 6

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメ反映どうぞ

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 46 → 31

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 追撃命中判定 (2D6+18+2+2) > 6[2,4]+18+2+2 > 28

[メイン] アルフレードⅢ世 : 28目標で回避どうぞ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=28 回避判定 (2D6+1+8-3>=28) > 8[4,4]+1+8-3 > 14 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 追加ダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[6,3]=9 > 9+32 > 41

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 1

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 31 → 13

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で継続 (1D6) > 6

[メイン] ジラーレ : まだ続くぞ…!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : こりゃマズいな…

[メイン] アルフレードⅢ世 : choice[アイ,アントニオ,ジラーレ] 最後の二連撃 (choice[アイ,アントニオ,ジラーレ]) > アイ

[メイン] アルフレードⅢ世 : かばう?

[メイン] ジラーレ : 庇うよ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2D6+18+2+2 さあ命中判定! (2D6+18+2+2) > 12[6,6]+18+2+2 > 34

[メイン] アルフレードⅢ世 : クリチャレ

[メイン] ジラーレ : 2d6+1+8-3>=34 回避判定 (2D6+1+8-3>=34) > 7[5,2]+1+8-3 > 13 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 ダメージ KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[1,2]=3 > 2+32 > 34

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 13 → 2

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 2 → 3

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 3 → 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 継続 (1D6) > 1

[メイン] ジラーレ : ミリで耐えたわ

[メイン] アルフレードⅢ世 : 1d6 1以外で最後の一撃 (1D6) > 2

[メイン] アルフレードⅢ世 : じゃあ最後の一撃だけどかばう?

[メイン] ジラーレ : 庇うよ!
最大値でもクリチェックだし

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 回らなければ耐えれる!だから庇わんでも大丈夫よ

[メイン] アルフレードⅢ世 : それでこそ敬虔なるザイア信徒だ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : k28+18+12+2@11 8連撃のダメージ! KeyNo.28c[11]+32 > 2D:[3,3]=6 > 6+32 > 38

[メイン] system : [ ジラーレ ] HP : 2 → -13

[メイン] GM : 生死判定Fチェックだ!

[メイン] ジラーレ : では最後の一撃を防ぎきってから前に倒れるか

[メイン] ジラーレ : 2d6+9+4+2>=13 生死判定 (2D6+9+4+2>=13) > 5[3,2]+9+4+2 > 20 > 成功

[メイン] GM : では王の全力を受けきって気絶!

[メイン] GM : 背中を見ている他のPCには上杉謙信の毘沙門天のごとく背後にザイア神が見えてるのかもしれない

[メイン] GM : それでは勝負も佳境!PCのターンどうぞ!

[メイン] アイ=コゼラツスキー : とりあえずクリス君からいってもらって、キツそうならリリィちゃんにアゥェクイン頼む?

[メイン] クリストファー : とりあえず攻撃するわ

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] クリストファー : 王にサンダーボルト

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] クリストファー : あぶねー クリキャス宣言しときます

[メイン] GM : おk

[メイン] クリストファー : 2D6+11+5+2+1 行使判定(真語魔法) (2D6+11+5+2+1) > 11[5,6]+11+5+2+1 > 30

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+23>=30 精神抵抗 (2D6+23>=30) > 2[1,1]+23 > 25 > 自動的失敗

[メイン] クリストファー : よーし!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 50点!はない

[メイン] アイ=コゼラツスキー : よっしゃ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 防御ファンブルは適用外なのでぶちかませ!

[メイン] クリストファー : K20+19+1@9 ダメージ判定(ライトニング) KeyNo.20c[9]+20 > 2D:[2,5]=7 > 5+20 > 25

[メイン] クリストファー : ちゃうわ

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 62 → 62

[メイン] GM : クリってないしもっかい振っていいよ

[メイン] クリストファー : マジ?サンキュー

[メイン] クリストファー : K50+19+1@9 ダメージ判定(サンダー・ボルト) KeyNo.50c[9]+20 > 2D:[3,3]=6 > 10+20 > 30

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 62 → 32

[メイン] クリストファー : 出目よくならん…が30点ダメージ!

[メイン] アルフレードⅢ世 : 雷鳴が全身を貫いても動かず!

[メイン] アルフレードⅢ世 : しかし、肉体が人の形を留めるのが厳しそうだ

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 2 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] ガゼルフット : 2 → 1

[メイン] クリストファー : 「あとちょっとだ!アントニオ!決めちゃっていいぞ!」

[メイン] system : [ アントニオ ] マッスルベアー : 0 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] キャッツアイ : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] シャドウボディ : 2 → 1

[メイン] system : [ アントニオ ] ビードルスキン : 2 → 1

[メイン] アントニオ : ではAランク緑カード使って王に「パラミス」を、MP5点使って、「タゲサイ」と「ケンタウロスレッグ」を使います。

[メイン] system : [ アントニオ ] A級緑カード : 13 → 12

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : 3 → -1

[メイン] system : [ アントニオ ] MP : 2 → 0

[メイン] system : [ アントニオ ] 追加MP(腹巻) : -1 → 0

[メイン] GM : はい

[メイン] アントニオ : そのあと、王様に3連パンチ(鎧抜き)します。

[メイン] GM : 命中目標無しでどうぞ

[メイン] アントニオ : x3 2d6+14+1+1 パンチ命中判定 #1 (2D6+14+1+1) > 6[2,4]+14+1+1 > 22 #2 (2D6+14+1+1) > 4[2,2]+14+1+1 > 20 #3 (2D6+14+1+1) > 10[6,4]+14+1+1 > 26

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>=22 (2D6+18-2-2>=22) > 5[4,1]+18-2-2 > 19 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>20 (2D6+18-2-2>20) > 11[6,5]+18-2-2 > 25 > 成功

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>26 (2D6+18-2-2>26) > 10[5,5]+18-2-2 > 24 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 二発命中!

[メイン] アントニオ : よし、二発

[メイン] アルフレードⅢ世 : ダメどうぞ

[メイン] アントニオ : x2 K10+14+5@9 パンチダメージロール(熊手+VW+EW込) #1 KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[1,2]=3 > 1+19 > 20 #2 KeyNo.10c[9]+19 > 2D:[6,2]=8 > 4+19 > 23

[メイン] アントニオ : 全然回らん

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 32 → 25

[メイン] アルフレードⅢ世 : 拳の感触で損傷ははっきりわかるものの、やはり硬い!

[メイン] アントニオ : 「ちっ!かなり硬いぜ!!」

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「なら俺が…貫きます!」
片方のデリンジャークイックローダー

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] MP : 24 → 21

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 残弾(活性弾) : 27 → 25

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 王にタゲサイレザバレ×2!

[メイン] GM : 目標無しでどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 2d6+16 #1 (2D6+16) > 11[5,6]+16 > 27 #2 (2D6+16) > 7[6,1]+16 > 23

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>27 回避1 (2D6+18-2-2>27) > 8[6,2]+18-2-2 > 22 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 2d6+18-2-2>23 回避2 (2D6+18-2-2>23) > 4[3,1]+18-2-2 > 18 > 失敗

[メイン] アルフレードⅢ世 : 両命中!

[メイン] アルフレードⅢ世 : とどめなるか、ダメどうぞ

[メイン] アイ=コゼラツスキー : x2 K30+16@9 レザバレ #1 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[2,5]=7 > 7+16 > 23 #2 KeyNo.30c[9]+16 > 2D:[6,4 6,5 3,3]=10,11,6 > 10,10,6+16 > 2回転 > 42

[メイン] アントニオ : NKG……

[メイン] system : [ アルフレードⅢ世 ] HP : 25 → 0

[メイン] ジラーレ : アイさんすげぇな

[メイン] アントニオ : 撒いてて良かったパラミス

[メイン] アイ=コゼラツスキー : NTRの怒りは強い

[メイン] クリストファー : よー回るわ

[メイン] アルフレードⅢ世 :

[メイン] アントニオ : 「へへ……アイの旦那……お膳立てはしたぜ……あとは頼んだ……」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「はあっ!」

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 2つの光線が死に体の身体を貫く

[メイン] アイ=コゼラツスキー : 「…これで俺の罪が消えるわけではありませんが、借りは返しましたよ」

[メイン] アルフレードⅢ世 : 肉体を何とか繋ぎ止めていた箇所に的確に弾丸を受けると、一瞬で全ての形がぐずぐずに崩れ落ちる

[メイン] アルフレードⅢ世 : 灰に近い見た目のどす黒い腐肉が地面にぶちまけられ、その上に禍々しいオーラを纏った剣だけが音を立てて倒れた

[メイン] GM : おめでとうございます。戦闘勝利です!

[メイン] クリストファー : 「終わった、かな。あーあ、アントニオが決めてくれると思ったのになー。アイにトドメ持ってかれちゃってやんのー」

[メイン] GM : じゃあシステム上の戦後処理だけしようか

[メイン] GM : ドロップ3体分どうぞ

[メイン] クリストファー : 戦利品やー

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 0 → 350

[メイン] GM : まあアントニオが振るよね

[メイン] system : [ アイ=コゼラツスキー ] 装弾数(デリ2丁) : 3 → 1

[メイン] GM : どいつの振るか明言して3回分どうぞ

[メイン] system : [ GM ] 剣のかけら : 0 → 14

[メイン] アントニオ : まずはメティシエ神官

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール リャナンシー (2D6+2) > 8[3,5]+2 > 10

[メイン] アントニオ : 2d6+2 戦利品ロール 王様 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10

[メイン] アントニオ : なんで全部8なんや!

[メイン] GM : 神官分追加で2d6どうぞ

[メイン] アントニオ : 2d6 神官 (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] GM : では神官は200G相当の銀貨11枚が入った袋で2200G!
リャナンシーは血族の命令書(5000G相当)で5000G!
自動取得のリャナンシーの血(1000G相当)はリリィにあげてね。人件費分チャラにしていいから。
で、王は手入れの行き届いた武器(1000G)で1000G!
合計8200Gと人件費チャラ!

[メイン] system : [ GM ] 所持金 : 0 → 8200

[メイン] GM : そして王が持ってた禍々しい剣の処遇は次回と言う事で

[メイン] アントニオ : 「あっそう、ならこのビッ◯の血以外は要らねえんだな?」

[メイン] GM : 今日はこの辺で中断しときましょう

[メイン] GM : 次回は8月8日(月)の22:30から!

[メイン] アントニオ : お疲れ様でした

[メイン] アイ=コゼラツスキー : お疲れ様でしたー!

[メイン] GM : それでは今夜はここまで!次回は戦後~ED!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] ジラーレ : お疲れ様でした

[メイン] クリストファー : お疲れ様ー

Part5→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/520.html

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最終更新:2022年08月17日 16:48