苦い水(ソードワールド2.0、ccfolia卓)ログPart2

Part1→https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/555.html

[メイン] GM : ちょいおくれてごめんTNK

[メイン] リラ : はいー

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : はい

[メイン] GM : ではカカオ農園での調査開始から再開していきましょか

[メイン] GM : では調べたいとことか用意してきた人あればどうぞ

[メイン] リラ : うーんとまず もし犯人がこういう痕跡残すタイプの奴だったとして、痕跡からそういう痕跡残しそうな生物の種類とか調べられへんかな

[メイン] リラ : あと実取られてる区画が農園で言うとどの辺かな、とか そっち周りに拠点がある可能性……

[メイン] GM : まず痕跡に関してですが、自然に存在する方面での

[メイン] GM : 調査でいいかな?

[メイン] リラ : そうやね、動物とか蛮族とかの種族…?

[メイン] GM : で、実が取られている空間ですが、農園の外側(畑のはしっこ)である事は共通していますが、方向に共通点はないです

[メイン] GM : では何かを特定しないなら魔物知識判定13くらいで特定、10で見当つけられていいよ

[メイン] リラ : うーん四方八方……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ここは谷みたいな地形なんやっけ

[メイン] GM : そうだね、四方八方山!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 不意打ちされ放題や、つら

[メイン] リラ : 特定……特定は今の時点じゃ難しい……からそのまま素振るか(魔物知識)

[メイン] GM : では13目標で特定、10で種族がわかるよ

[メイン] リラ : 2d6>=13 素振り (2D6>=13) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] GM : ヨッシーも振っていいよ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : はーい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=13 (2D6+2+3>=13) > 9[4,5]+2+3 > 14 > 成功

[メイン] GM : お見事!

[メイン] リラ : サンキューインテリ! ナイスゥ!

[メイン] GM : それではまず、土の膨らみから動物や蛮族でなく植物の仕業である事がわかります

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 植物…?

[メイン] リラ : 植物……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : アニスちゃんがあったかいと変な植物が育つとか言ってたけど、人食い植物的なやつもおるんか…?

[メイン] GM : それからある程度の意図があって動くかつ膨らみのサイズから、「マンドレイク(2-275)」である事が消去法で浮かんできますね

[メイン] リラ : パックンフラワーみたいな…?

[メイン] GM : 何も無ければ基本的に地中にいる事も、姿を見せない現状と矛盾しません

[メイン] リラ : わあ……なんだ……? 掘るのか……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 豆だけ取って潜ってくのか、いやでも農園の人がいないのを見計らってるのはどうやって…?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : マンドレイク使役してる人でもいるんか…?

[メイン] リラ : 知覚:魔法! ほんまやん

[メイン] GM : マンドレイクは通常時葉のみを地上に露出させて薄暗い場所にいますね

[メイン] GM : そうですね、知覚が魔法なので単純に人の気配を避けているだけで、農場主とは出くわさなかったと考えるとそこも矛盾ありません

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : アッなるほどぉ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 犯人は分かったし…除草剤撒くか!

[メイン] GM : カカオ「」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : (死滅する農園)

[メイン] リラ : (農園の)生死は問わない

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「カクカクシカジカ…うんぬんかんぬん…」
「というわけで犯人、人?は土の中にいたんだ!」バァーン!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : でもどう引っ張り出そうねこれ()

[メイン] リラ : 「な、なんだって!」土ぺたぺたしつつ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : マンドレイクって引っこ抜いたら鳴き声で死ぬってホグワーツで習ったよ

[メイン] GM : それ別世界の設定やし

[メイン] リラ : 生命抵抗失敗しても気絶で済むな!

[メイン] リラ : 「その植物……が、栄養素として果実を穫っている、ということか……?」

[メイン] リラ : 「薄暗い場所というと、周囲の森に生えてでもいるのだろうか」

[メイン] アニス : パチパチパチ

[メイン] アニス : 「ワイの助言はいらんかったみたいやな。」

[メイン] アニス : 「トカゲ、やる気あらへんのになかなかやるやんけ。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あ、森に居るから近い外周部からもぎとられて…?

[メイン] GM : ご名答

[メイン] リラ : 「ふん。ヨシコはこう見えて学があるのだ」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「わ、褒められちゃった!照れるなぁ!」
「いつもいろんな人とお話してるうちに詳しくなったんだ、えへへ。」

[メイン] アニス : 「お前は見た目どおりやな、人形。」

[メイン] リラ : 「どういう意味だ! 貴様こそ性格の悪さが顔に滲み出ているぞ!」

[メイン] アニス : 「おーきに。性格のいい奴は損こいて死ぬ世の中やしな。」

[メイン] リラ : 「ふん、すかしおって。しかし賊が植物とはつまらんな。引き抜いて根を断ち終わりか」

[メイン] アニス : 「そう思うんやったらいっぺんやってみー。」

[メイン] アニス : 「マンドレイクは植物にしてはそもそもの能力が高い上に魔法も使てくるで。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「カカオ食べて丸々太ったマンドレイク…じゅるり…」

[メイン] アニス : 「そればっか食うとったら苦いかもしれんわな。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「でも、わかったところでどうやって対処すればいいんだろう…?隠れてる上にきっとたくさんいるだろうし…アニスちゃんはなにか作戦とかある?」

[メイン] アニス : 「作戦ってか普通に追跡する方法やけど、これだけ日当たりいいなら農園に奴らの拠点はない。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「薄暗いところが好きだもんね。」

[メイン] アニス : 「やし、農園から離れて山や森に入るとこをぐるり一周したら出入りの痕跡くらいは見つかるやろな。」

[メイン] アニス : 「そこ起点に探したらやりやすいやろし、出入りしてる箇所少ないなら罠かけたったらええやろ。」

[メイン] リラ : 「ふむ。結局は足で稼げか。ならば出入りの痕跡とやらを探すか」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「よーし!いくぞー!」

[メイン] GM : では森や山への出入り痕は判定不要で、1d6個見つかります

[メイン] GM : 代表者どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 頼んます姉貴

[メイン] リラ : 姉貴……アニスちゃんだな!

[メイン] GM : PCでな!

[メイン] GM : リラさんがアニスの靴舐めていいなら振るけど

[メイン] リラ : してたまるか! 振ってやる!

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] リラ : お言葉に甘えて失礼しますわ

[メイン] リラ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : たくさんある

[メイン] リラ : すげえある

[メイン] GM : では農園と山や森との境界に5つほどの出入り痕が見つかりますね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 穴が多すぎる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ざる警備ー!

[メイン] GM : 元々警備なんてないんですけどね

[メイン] リラ : 罠張るのってどんぐらい時間かかるんやろ とりあえず全体罠かけて1個ずつ周囲探す……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : さて5か所もあったらどこに張ればいいのか

[メイン] GM : 罠張るのは簡単なもの(何かが通った事がわかるくらい)なら10分で、ダメージを与えるものや拘束するものなら1時間で、罠設置判定(スカウトorレンジャー+器用)にチャレンジできる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 4か所封鎖とかすれば張る場所1つに減らせそう、新しい穴作られたら終わるけど

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 罠設置ガチャだー!

[メイン] GM : アプローチは色々できるようにしてるからRP的にやりたいのとかで選んでくれていいよ

[メイン] GM : もちろんしらみつぶしに足跡追跡判定で特定してもよし

[メイン] リラ : ダメージ与えたら叫ぶし1時間✕5しても良さげ……? 新しい穴作られたら終わるはそう

[メイン] リラ : RP的には相手が人族じゃないので萎え萎えです……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 悲しいね

[メイン] GM : 殺せる人族NPC3体も出したのに…

[メイン] リラ : 全部終わってからの方がいいかなって……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : さくっと植物終わらせて人族殲滅しようね!
1時間×5やりますか

[メイン] GM : 夜まで時間あるしね

[メイン] GM : じゃあ目標値はマンドレイクの先制値の8にするか、楽勝やな!

[メイン] GM : 多分全員失敗する事無いと思うので、特に何もなければ罠設置判定5回振って、どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 8[5,3] > 8 > 成功

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 5[4,1] > 5 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : よわ

[メイン] リラ : あっ1人5回か 振るか

[メイン] リラ : よわで草

[メイン] リラ : x5 2d6>=8 素振り #1 (2D6>=8) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功 #2 (2D6>=8) > 10[4,6] > 10 > 成功 #3 (2D6>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗 #4 (2D6>=8) > 10[4,6] > 10 > 成功 #5 (2D6>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : はぇーそれ便利やな

[メイン] リラ : みにくかった 3回できた

[メイン] アニス : x5 2d6+6>=8 #1 (2D6+6>=8) > 7[5,2]+6 > 13 > 成功 #2 (2D6+6>=8) > 7[6,1]+6 > 13 > 成功 #3 (2D6+6>=8) > 8[5,3]+6 > 14 > 成功 #4 (2D6+6>=8) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功 #5 (2D6+6>=8) > 10[6,4]+6 > 16 > 成功

[メイン] アニス : できました

[メイン] リラ : 強い(確信)

[メイン] アニス : 「まあこんなもんやな。知能低い植物なら簡単にかかるやろ。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「すごいね!二人ともボクより上手!」

[メイン] リラ : 「ふん。手際はいいな。後は向こうから来るのを待ってやるか」あくびしてる

[メイン] アニス : 「ほな建てもんの中に引っ込んどこか。待ってても来んやろ。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「しばらく休憩できるね、おやつタイム!」

[メイン] リラ : 「言葉の綾だ! おい人族! 床を寄越せ!」農園の人に怒鳴っとく

[メイン] 農園の主 : 「そんな大層なもてなしなんてできんよ。」

[メイン] 農園の主 : 「寝たいなら詰所の長椅子で寝てな。」

[メイン] リラ : 「屋根があれば不満はない」休むぞ休むぞ

[メイン] GM : 今のうちにやっとくことなければ罠の発動まで飛ばすけどどうする?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 特にないかな?

[メイン] リラ : うーん大丈夫です

[メイン] GM : では待つ事数時間

[メイン] GM : 日も暮れて農場主も仕事を終えて詰所に戻ってきたとこです

[メイン] アニス : 「そろそろやな、日も落ちて農場もカラや。言うてるうちに来るで。」

[メイン] リラ : 「ふん、さっさと来い。退屈でならん」メイス触っていつでも出られるようにしとくぞ

[メイン] GM : ???「あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」

[メイン] GM : とてつもなく大きな声が農園に響きますね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : そうはならんやろ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「ひえっ、すごい声!」

[メイン] リラ : きたない

[メイン] リラ : 「チッ、騒々しい……!」

[メイン] アニス : 「いくで!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「おー!」

[メイン] リラ : 「言われずともだ!」

[メイン] GM : では仕掛けた罠の一ヶ所に

[メイン] マンドレイク : ジタバタジタバタ

[メイン] マンドレイク : 不格好な人面のような模様を持つ植物がかかっていましたね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : きも

[メイン] GM : と言う訳で戦闘開始です

[メイン] GM : 敵はマンドレイク3体、距離は20m、罠の効果で最初のターンマンドレイク動けません!

[メイン] GM : 勝利条件は3体の無効化、どうぞ!

[メイン] GM : ではまず魔物知識判定、情報は抜けてるので弱点だけ16目標で判定してください。

[メイン] リラ : 2d6>=16 素振り (2D6>=16) > 4[3,1] > 4 > 失敗

[メイン] アニス : 2d6>=16 (2D6>=16) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=16 (2D6+2+3>=16) > 11[6,5]+2+3 > 16 > 成功

[メイン] リラ : やりますねぇ!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : わかっちゃった!

[メイン] GM : 抜いた!弱点は物理ダメ+2

[メイン] GM : そのまま先制判定目標8でどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=8 (2D6>=8) > 9[5,4] > 9 > 成功

[メイン] リラ : 2d6+1+3>=8 先制判定 (2D6+1+3>=8) > 6[3,3]+1+3 > 10 > 成功

[メイン] アニス : 2d6+6>=8 (2D6+6>=8) > 7[6,1]+6 > 13 > 成功

[メイン] GM : では戦闘開始!

[メイン] GM : PCのターンから、アニスは方針だけ指示してくれれば最善のつもりで動きます

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : とりあえず盾役だし前に出ないと…

[メイン] GM : 先バフもらっとかんでいい?

[メイン] リラ : んーとどこまで行くかか

[メイン] リラ : プロテクションだけ射程10mだから 貰うなら先にかけてもらったほうがいいかも

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あ、ワイもフィールドプロテクション撒かないと

[メイン] リラ : あっそっかあ オナシャス!

[メイン] GM : 相手1回休みやし、FP→全力移動で最善の盤面にはできるね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : じゃあフィールドプロテクション使います、これは拡大使わなくても複数対象みたい

[メイン] GM : せやね、MP反映してファンブルチェックどうぞ

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 26 → 24

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 11[6,5]+2+3 > 16 > 成功

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 対象3人で、魔法物理のダメージをマイナス1

[メイン] GM : おk

[メイン] GM : じゃあアニスもプロテクションでええかな?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : プリーストのやつとコンジャラーの奴で重ね掛けできるんやなぁ、かちかち

[メイン] リラ : 大丈夫ーです お願いします

[メイン] リラ : お手軽につよい

[メイン] アニス : 「操霊魔法の初歩な。《プロテクション》!」
三倍拡大、対象味方3人

[メイン] アニス : 2d6>=3 Fチェック (2D6>=3) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 前に出るぞ出るぞ マンドレイクのとこまで移動します

[メイン] GM : では全力移動ですけど1回休みなので実質ノーペナやね

[メイン] GM : ではマンドレイクは1回休み!

[メイン] マンドレイクA : 気持ち悪い動きで罠から抜け出す

[メイン] GM : では再びPCの手番どうぞ

[メイン] リラ : んーとバフから行ってもらうとして 何かけてもらうかか

[メイン] GM : バフって感じのふんわり指示するならアニスはカンタマかな

[メイン] GM : 射程30mあるし

[メイン] リラ : 悲鳴に抵抗できなかったらあかんそやしな……お願いするか

[メイン] アニス : 「ほい、次はコレ。《カウンター・マジック》。」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 4[2,2] > 4 > 成功

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アニス ] MP : 21 → 14

[メイン] system : [ アニス ] MP : 14 → 15

[メイン] リラ : こっちは殴るだけやけど、ヨッシー移動する?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 前に出ないと無駄に盛った装甲がね…

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 敵陣まで突っ込めばいいんよね(浅い理解)

[メイン] GM : はい

[メイン] リラ : 大丈夫! とおもう!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 全力移動で前に出ます
主動作はできないし終わりやね…

[メイン] GM : ほい

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 殴るぞ殴るぞ……の前に補助動作で鼓咆・鉄壁の防陣Ⅰを使用 ヨッシーの防護点+2、与える物理ダメージ-2

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : かたい!

[メイン] GM : 鼓咆使うと自分にもかかっちゃうけど殴った後にしなくてもいい?

[メイン] リラ : 鼓咆って自分対象に取れなくなかったっけ

[メイン] GM : そうだった

[メイン] GM : 任意だし対象だったとしても外せるし問題なし!

[メイン] リラ : オーライです! サンガツ

[メイン] リラ : 「人族ではない……が、致し方あるまい! 倒れるなよ、ヨシコ!」

[メイン] リラ : 補助動作で練技のキャッツアイとビートルスキンを使用、で両手で殴る!

[メイン] リラ : あっ対象はマンドレイクAで

[メイン] GM : 高レベル帯みたいな動きしてんな、判定どうぞ

[メイン] リラ : あっ全力攻撃宣言します

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ リラ ] MP : 7 → 1

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2 命中判定 #1 (2D6+3+3+1+1-2) > 5[1,4]+3+3+1+1-2 > 11 #2 (2D6+3+3+1+1-2) > 12[6,6]+3+3+1+1-2 > 18

[メイン] GM : 回避固定で11やった

[メイン] GM : 一発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : あっそっか

[メイン] リラ : k20+3+4+4@12 ダメージ KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[3,1]=4 > 2+11 > 13

[メイン] GM : 弱点+2で15かな

[メイン] リラ : です すっげえ忘れてる……

[メイン] GM : まあ防護点2なんで相殺!

[メイン] system : [ マンドレイクC ] HP : 42 → 29

[メイン] system : [ マンドレイクA ] HP : 29 → 29

[メイン] マンドレイクA : 「オォン!」

[メイン] リラ : 「ふん。意外と素早い、が、逃さん!」空振ったけど左手のメイスですかさず仕留める で手番終わり

[メイン] GM : ではマンドレイクのターンですね

[メイン] マンドレイクA : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクA : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > リラ

[メイン] マンドレイクA : ではリラさんに《カオスショット》

[メイン] マンドレイクA : 13目標で精神抵抗どうぞ

[メイン] リラ : あっ魔法は勘弁……

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=13 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=13) > 7[4,3]+3+1+2 > 13 > 成功

[メイン] マンドレイクA : HK20+6@13 ダメージ KeyNo.20+6 > 2D:[1,6]=7 > (5+6)/2 > 6

[メイン] マンドレイクA : 6ダメージからプロテクション2種で4ダメージ!

[メイン] system : [ リラ ] HP : 33 → 29

[メイン] system : [ マンドレイクA ] MP : 36 → 31

[メイン] マンドレイクA : 「ンアーッ!」

[メイン] マンドレイクB : 続けて行動

[メイン] マンドレイクB : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクB : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > ヨシコ

[メイン] マンドレイクB : ではヨシコさんに《カオスショット》

[メイン] マンドレイクB : 13目標で精神抵抗どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=13 (2D6+2+3+2>=13) > 4[3,1]+2+3+2 > 11 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : だめでした

[メイン] マンドレイクB : K20+6@10 ダメージ KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[6,4 4,4]=10,8 > 8,6+6 > 1回転 > 20

[メイン] マンドレイクB : 「イキスギィ!!!」

[メイン] GM : プロテクション2種適用で18ダメージ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「んぎゃあ!!」

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 38 → 20

[メイン] マンドレイクC : では続けて

[メイン] マンドレイクC : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクC : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > リラ

[メイン] マンドレイクC : リラさんに《カオスショット》

[メイン] マンドレイクC : 13目標で抵抗どうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=13 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=13) > 5[2,3]+3+1+2 > 11 > 失敗

[メイン] マンドレイクC : K20+6@10 ダメージ KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[5,1]=6 > 4+6 > 10

[メイン] マンドレイクC : 「ンアーッ!」

[メイン] マンドレイクC : 軽減で8ダメージ

[メイン] system : [ リラ ] HP : 29 → 21

[メイン] リラ : 「ぐっ……見慣れん魔法を使いおって……」

[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 回復しないと…キュアウーンズに魔法拡大/数で

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 24 → 18

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 3[1,2]+2+3 > 8 > 成功

[メイン] GM : 回復量もどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10+5 > 2D:[2,6]=8 > 4+5 > 9

[メイン] GM : 9回復!

[メイン] リラ : いっぱい回復した! サンガツ

[メイン] GM : アニスはどうする?補助優先なら遠くからパラミスとファナティ撃つし、回復優先なら10m前進する

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 20 → 29

[メイン] system : [ リラ ] HP : 21 → 30

[メイン] リラ : 迷ってる たぶんこのラウンドでは1体も落とせないし安全策なら前進かなと思うんだけど……ヨッシーどうおもう……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 火力的にまだまだかかりそうだし…
なるべく安全策で行きたい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : もしこっちが先に落ちてリラちゃんに攻撃集中しちゃったらもうね…

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 物理しか飛んでこないならそんなになんだけど

[メイン] GM : じゃあアニスは10m前進でいいかな?

[メイン] リラ : 魔法3連怖いよね……お願いします

[メイン] アニス : 「思ったより喰ろうとるやんけ、回復届かんし前出るわなー。」

[メイン] アニス : 10m前進

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : マンドレイクAに全力攻撃2連撃ます

[メイン] GM : どうぞ、回避固定11なんで目標12

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2>=12 命中判定 #1 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 9[4,5]+3+3+1+1-2 > 15 > 成功 #2 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 4[1,3]+3+3+1+1-2 > 10 > 失敗

[メイン] GM : 1発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : k20+3+4+4+2@12 弱点込みダメージ KeyNo.20c[12]+13 > 2D:[6,3]=9 > 7+13 > 20

[メイン] system : [ マンドレイクA ] HP : 29 → 11

[メイン] マンドレイクA : 「オォン!」

[メイン] リラ : 「ふん……魔法ごときで私が怯むと思うな!」思いっきりメイス振り下ろす おわり

[メイン] GM : ではマンドレイクの手番

[メイン] マンドレイクA : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 殴る

[メイン] マンドレイクA : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > ヨシコ

[メイン] マンドレイクA : ヨシコさん回避目標14でどうぞ

[メイン] system : [ マンドレイクB ] MP : 36 → 31

[メイン] system : [ マンドレイクC ] MP : 36 → 31

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=14 (2D6>=14) > 12[6,6] > 12 > 自動的成功

[メイン] GM : 回避成功!

[メイン] リラ : やりますねぇ!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ふはは!

[メイン] マンドレイクB : 続けて

[メイン] マンドレイクB : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクB : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > ヨシコ

[メイン] マンドレイクB : ヨッシーに《カオスショット》!

[メイン] マンドレイクB : 13目標で抵抗どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 魔法はよして!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=13 (2D6+2+3+2>=13) > 6[2,4]+2+3+2 > 13 > 成功

[メイン] リラ : ええぞ! カンタマが活きたな!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : カンタマの賜物だな

[メイン] マンドレイクB : HK20+6@13 ダメージ KeyNo.20+6 > 2D:[3,5]=8 > (6+6)/2 > 6

[メイン] マンドレイクB : 軽減込みで4ダメージ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 29 → 25

[メイン] system : [ マンドレイクB ] MP : 31 → 26

[メイン] マンドレイクC : 続けます

[メイン] マンドレイクC : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクC : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > リラ

[メイン] マンドレイクC : リラさんにカオスショット!抵抗13目標でどうぞ

[メイン] system : [ マンドレイクC ] MP : 31 → 26

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=13 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=13) > 9[4,5]+3+1+2 > 15 > 成功

[メイン] マンドレイクC : HK20+6 KeyNo.20+6 > 2D:[5,5]=10 > (8+6)/2 > 7

[メイン] マンドレイクC : 軽減込みで5ダメージ

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] system : [ リラ ] HP : 30 → 25

[メイン] リラ : とりあえず回復……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : せやね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : キュアウーンズ、魔法拡大/数で

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 2[1,1]+2+3 > 7 > 自動的失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : アッ

[メイン] リラ : 50点入るな!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] 自動失敗 : 0 → 1

[メイン] アニス : 「何やってんだか。」

[メイン] アニス : 「こっちから回復でええかー?」

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 18 → 12

[メイン] リラ : 「頼んだ。こちらだけでも1体は仕留められよう」

[メイン] アニス : 拡大《アース・ヒール》で

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] アニス : K0+5@13 回復量 KeyNo.0+5 > 2D:[2,3]=5 > 0+5 > 5

[メイン] アニス : 「ほい、《アース・ヒール》っと。」

[メイン] system : [ リラ ] HP : 25 → 30

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アニス ] MP : 15 → 9

[メイン] リラ : 「これで十全。言は実行せねばなるまい」

[メイン] リラ : マンドレイクAに2連全力攻撃

[メイン] GM : はい12目標でどうぞ

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2>=12 命中判定 #1 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 5[1,4]+3+3+1+1-2 > 11 > 失敗 #2 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 3[1,2]+3+3+1+1-2 > 9 > 失敗

[メイン] リラ : ふっ……

[メイン] リラ : 全力で空振ります

[メイン] アニス : 「十全は十割全部失敗って意味やっけ?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : もう終わりだよこのパーティ

[メイン] リラ : 「~~~…………っ! クソッ! 植物がちょこまかと逃げるな!」煽りを背に受けながらおわり!

[メイン] GM : ではマンドレイクのターン

[メイン] マンドレイクA : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 殴る

[メイン] マンドレイクA : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > リラ

[メイン] マンドレイクA : リラさんに攻撃!回避目標14でどうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+3-1-2>=14 回避判定 (2D6+3+3-1-2>=14) > 11[5,6]+3+3-1-2 > 14 > 成功

[メイン] マンドレイクA : 「アォン!」

[メイン] マンドレイクA : 空振り!

[メイン] マンドレイクB : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクB : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > ヨシコ

[メイン] マンドレイクB : ヨシコさんに《カオスショット》

[メイン] マンドレイクB : 13目標で抵抗どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=13 (2D6+2+3+2>=13) > 2[1,1]+2+3+2 > 9 > 自動的失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ??????

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] 自動失敗 : 1 → 2

[メイン] リラ : うーん100点!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 死ぬぅ!

[メイン] マンドレイクB : 回避/抵抗ファンブルはないので丸儲けよ

[メイン] マンドレイクB : K20+6@10 ダメージ KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[4,2]=6 > 4+6 > 10

[メイン] マンドレイクB : 軽減で8ダメージ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 25 → 17

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : やっべ♡

[メイン] マンドレイクC : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクC : choice[ヨシコ,リラ] (choice[ヨシコ,リラ]) > ヨシコ

[メイン] マンドレイクC : またヨシコさんに《カオスショット》!13目標で抵抗どうぞ

[メイン] system : [ マンドレイクB ] MP : 26 → 21

[メイン] system : [ マンドレイクC ] MP : 26 → 21

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=13 (2D6+2+3+2>=13) > 9[3,6]+2+3+2 > 16 > 成功

[メイン] マンドレイクC : HK20+6 KeyNo.20+6 > 2D:[5,4]=9 > (7+6)/2 > 7

[メイン] マンドレイクC : 軽減で5!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 効かぬわ!(瀕死)

[メイン] リラ : セーフセーフ……

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 17 → 12

[メイン] GM : ではこのターンにリラさんの練技が切れてPCのターンです

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : キュアウーンズを自分に…

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] リラ : がんばれがんばれ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 7[4,3]+2+3 > 12 > 成功

[メイン] GM : 回復量どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[6,5 4,4]=11,8 > 6,4+5 > 1回転 > 15

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あっ、クリ消し忘れた

[メイン] GM : 回復魔法はまだ回転しないから11回復しといてね

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 12 → 23

[メイン] GM : アニスはアースヒール?それとも補助?

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 12 → 9

[メイン] リラ : 迷いどこだな!

[メイン] GM : リラさんの攻撃で数減るか確認してから指示してくれてもいいよ

[メイン] GM : その場合補助活きるの次のターンになるけど

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 1体減れば回復間に合うし(mp足りれば)補助でも…

[メイン] GM : パラミスだけ撒いてアースヒールでもいい

[メイン] リラ : それがいいかもしれない……

[メイン] リラ : パラミスまいてもらえればどっちかで6以上出せばファナティなくても行ける……はず

[メイン] GM : じゃあAパラミス撒く?

[メイン] リラ : あっAカードあるのか……お願いしてもいいかな

[メイン] アニス : 「泥仕合も飽きてきたからちょっと贅沢するか。」

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 8 → 7

[メイン] アニス : 緑のAランクカード消費でマンドレイクAに《パラライズミスト》!このターン回避-2!

[メイン] アニス : 「ほんでトカゲももうちょい回復したる。《アース・ヒール》や。」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] アニス : K0+5@13 回復量 KeyNo.0+5 > 2D:[4,6]=10 > 3+5 > 8

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 助かるぅ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 23 → 31

[メイン] アニス : 「ほれ、ここまでお膳立てしたってんにゃから1体くらい片づけてみい。」

[メイン] system : [ アニス ] MP : 9 → 6

[メイン] リラ : 「ふん、貴様に言われずとも分かっている!」

[メイン] リラ : 行くぞマンドレイクA! 全力攻撃!

[メイン] GM : どうぞ、12目標

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1-2+2>=12 命中判定(パラミス込み) #1 (2D6+3+3+1-2+2>=12) > 9[3,6]+3+3+1-2+2 > 16 > 成功 #2 (2D6+3+3+1-2+2>=12) > 7[4,3]+3+3+1-2+2 > 14 > 成功

[メイン] GM : ダメージどうぞ!

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4@12 ダメージ #1 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[1,3]=4 > 2+11 > 13 #2 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[5,3]=8 > 6+11 > 17

[メイン] system : [ マンドレイクA ] HP : 11 → 0

[メイン] GM : ダメージ十分!RPあればどーぞ

[メイン] リラ : 「ふん、人族でないのは甚だ不満だが……その恨みもぶつけさせてもらおう!」

[メイン] リラ : 両手に持ったメイスを勢いよく振り回してマンドレイクを滅多打ちにするぞ おわり!

[メイン] GM : じゃあ時間もターンもキリいいしこの辺で中断しときましょか

[メイン] GM : では次回は本日21:00からで

[メイン] GM : 今夜はここまで!終わり!お疲れ!解散!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : お疲れさまでしたー

[メイン] リラ : お疲れさまでした

[メイン] GM : TNK

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : はい

[メイン] リラ : はい

[メイン] GM : それじゃあ戦闘の続きから!
きたねえマンドレイクが2体になったとこでマンドレイクのターン

[メイン] マンドレイクB : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 魔法

[メイン] マンドレイクB : choice[よ,り] (choice[よ,り]) > よ

[メイン] マンドレイクB : ヨッシーに《カオスショット》、13目標で抵抗してね

[メイン] system : [ マンドレイクB ] MP : 21 → 16

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=13 (2D6+2+3+2>=13) > 5[4,1]+2+3+2 > 12 > 失敗

[メイン] マンドレイクB : K20+6@10 威力 KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[メイン] マンドレイクB : 不発!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : なにもなかった

[メイン] リラ : セーフだ!

[メイン] マンドレイクC : choice[殴る,魔法] (choice[殴る,魔法]) > 殴る

[メイン] マンドレイクC : choice[よ,り] (choice[よ,り]) > よ

[メイン] マンドレイクC : ヨッシーに攻撃!14目標で回避どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=14 (2D6>=14) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] マンドレイクC : 2d6+5 ダメージ、防護点適用で多分ほぼ0 (2D6+5) > 8[5,3]+5 > 13

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 3ダメかな?誤差だよ誤差!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 31 → 28

[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ

[メイン] リラ : 鼓咆とFPプロテクで0じゃないか…?

[メイン] GM : かった

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あっそっかぁ、バフあるじゃん

[メイン] GM : となると

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 28 → 31

[メイン] GM : もう勝負見えたのでカットしとく?

[メイン] リラ : MP切れたらほぼダメージ通らない殴りだけになるのか……それがいいかもしれない

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 降伏しろ!

[メイン] GM : ではじり貧のマンドレイクを押し切れたと言う事で

[メイン] GM : おめでとうございます!戦闘勝利です!

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 0 → 150

[メイン] アニス : 「マンドレイク3体ならこんなもんか。頭が足りん分腕はそこそこやな、お前ら。」

[メイン] リラ : 「一言多い。素直に褒められんのか」

[メイン] アニス : 「頭が足りんな、お前ら。」

[メイン] リラ : 「あ? 何だと?」

[メイン] アニス : 「あ・た・ま・が・た・り・ん・な!コウエキヨウツウゴワカルカ?」

[メイン] リラ : 「~~~~~ッ!!! 馬鹿にしおって……! 今使っておろうが……!」

[メイン] アニス : 「じゃあ聞き返すなや。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「まあまあ、今は勝てたことを喜んておこうよ!」ガリガリバリバリ

[メイン] アニス : 「それ食うてんのか。多分めっちゃ苦いで。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「アニスちゃんも食べる?」差し出す

[メイン] アニス : 「いらん。」

[メイン] アニス : 「あ、そうそう。根っぽいとこは食うなよ。薬の材料やから高値で売れるしな。」

[メイン] アニス : 「ほんで、種があったらめっちゃ高値で売れるけど……。」

[メイン] アニス : 「ほれ、探してみ。」

[メイン] GM : と言う訳で戦利品ロール

[メイン] GM : 2d6で12出すと高価な戦利品が手に入るぞ

[メイン] GM : どっちかが2体分振ってね

[メイン] リラ : 昨日1ゾロ出してたから今日は6ゾロ出るだろ! ヨッシー2個任せた!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : よしきた!

[メイン] リラ : 2d6 戦利品 (2D6) > 9[6,3] > 9

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : x2 2d6 #1 (2D6) > 5[1,4] > 5 #2 (2D6) > 8[4,4] > 8

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : へなちょこ

[メイン] リラ : 4ゾロは出たな!

[メイン] GM : では「気力根(100G相当)」を3つどうぞ

[メイン] system : [ GM ] 報酬G : 130 → 430

[メイン] リラ : 「ふん。種無しのようだな。つまらん」300Gだ!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「食べやすくていいね!」

[メイン] アニス : 「カカカ!人形も人の事言えんやんけ!」

[メイン] リラ : 「ええい! 別に私には必要ない!」持ってたマンドレイク地面にビタン叩きつけるぞ

[メイン] GM : ではその叩きつけられたマンドレイクに
レンジャーorスカウトorセージ+知力Bで11目標の判定ができます

[メイン] リラ : えっ何だ 素振りです

[メイン] リラ : 2d6>=11 素振り (2D6>=11) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[メイン] GM : ヨッシーもいいよ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 謎の判定来たな…

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=11 (2D6+2+3>=11) > 10[4,6]+2+3 > 15 > 成功

[メイン] リラ : これはインテリ

[メイン] GM : ではヨッシーはマンドレイクの茎に何かタグのようなものを見つけますね

[メイン] GM : 交易共通語でそれぞれA、B、Cって書いてます

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「わ、まだ食べられるのにもったいな…あれ?なにこれ?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「ねえねえ二人とも、根っこになにかついてるよ。なんだろうねこれ?」

[メイン] アニス : 「ほーう、よう見つけたな。」

[メイン] リラ : 「ん? ああ、本当だな」タグいじいじしよう

[メイン] アニス : 「人形にはいい報せやな、こいつ。」

[メイン] アニス : 「交易共通語や。少なくともこのマンドレイクの後ろには人族がおる。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「誰かが植えておいたんだね!でもなんで?」

[メイン] リラ : 「何!? それは朗報」気持ちメイスを握る手が強くなる

[メイン] アニス : 「そりゃ、こいつを辿ってきゃわかるんやないか?」マンドレイクが残した土の跡を指す

[メイン] リラ : 「ふん、そうだな。遺言にでも聞いてやれば良い。善は急げ! 早々に行くぞ!」ウッキウキで跡辿ってこうとするぞ

[メイン] アニス : 「じゃ、トカゲ。ワイらは休んでから行こか。」

[メイン] アニス : 「あいつが囮になってくれる間にな。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「なるほど、役割分担ってやつだね!アニスちゃんはかしこいなぁ!」

[メイン] リラ : 「ふん。何が囮か。やられる前に叩き潰してしまえばよいだけのこと」と、止まれ……一人で行くな……

[メイン] アニス : 「達者でなー!」満面の笑み

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「あ、でもリラちゃんも疲れてないかな?大丈夫?」

[メイン] アニス : 「チッ」

[メイン] アニス : 「おい人形、《ビートルスキン》してみーや。」

[メイン] リラ : 「あ?」ちょっと進んだあと言われるがまま数回呼吸する

[メイン] リラ : 「………。……、うん……? …………できんな」

[メイン] アニス : 「ガス欠や。お前の幼稚なメンタルやともう呼吸すら整わんのや。」

[メイン] リラ : 「ば、バカな……! クソッ、これから人族を討てるという時に……!」

[メイン] アニス : 「ま、万全でも無理かもしれんけどな。」

[メイン] アニス : 「弱いなりに最善尽くすなら、やる事はわかるよな?」

[メイン] リラ : 「…………っ。致し方あるまい。こんなところで無謀な戦をするほど愚かではない」二人のとこに戻るぞ 助かります…

[メイン] GM : 暗視持ちじゃないメンバーもいるから朝まで休むかい?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 暗いの怖いんだわ

[メイン] リラ : 山火事になる可能性もあるしな……朝まで休んで万全で行こう

[メイン] GM : では農園の詰所で休めたので、HPMP全快にしといてね

[メイン] system : [ アニス ] MP : 6 → 24

[メイン] system : [ リラ ] HP : 30 → 33

[メイン] system : [ リラ ] MP : 1 → 7

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 9 → 26

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 31 → 38

[メイン] GM : では翌朝

[メイン] GM : 雨や風も無く、マンドレイクの痕跡ははっきり残ってますし、農園に追加の被害はなさそうですね

[メイン] リラ : 「ふん。これにて十全。時は来たれり! 待っていろ人族! すぐに討ち取ってやる!」めっちゃ元気

[メイン] アニス : 「目ヤニついとんで。」

[メイン] リラ : 腕で両目こすっとくぞ

[メイン] アニス : 「嘘やで。」

[メイン] リラ : 「何だ貴様!? 何だ貴様!?」

[メイン] アニス : 「アニスな。」

[メイン] リラ : 「アニス! 違う! 目的を言え!」

[メイン] アニス : 「うーん、教育?」

[メイン] リラ : 「今の一連の流れに学ぶことなどないわ!」

[メイン] アニス : 「そう思うのがアホな証拠やで、カカカ。」

[メイン] リラ : 「アホじゃない! ヨシコ! 起きろ! 行くぞ!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「んん…ふぁーい。」

[メイン] GM : それでは探索、って程でもなく森に入ると土の跡は一直線についているようです

[メイン] GM : どうやら黒幕の下に行くことは難しくなさそうですね

[メイン] リラ : ウキウキでずんずん進むぞ

[メイン] GM : では森の中でも1回だけイベント振ってもらいましょか

[メイン] GM : 1d6ずつどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] リラ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] GM : では探索判定(スカウトorレンジャー+知力)目標11でどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6>=11 (2D6>=11) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : でねぇ!

[メイン] リラ : 2d6>=11 素振り (2D6>=11) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[メイン] リラ : 圧倒的素振り

[メイン] アニス : 2d6+6>=11 (2D6+6>=11) > 7[4,3]+6 > 13 > 成功

[メイン] アニス : 「……。」

[メイン] アニス : 道端の何かを懐に入れる。

[メイン] アニス : 「さて、行こか。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「ん?うん!そうだね!」

[メイン] リラ : 「何だ? 道草でも食っていたのか?」

[メイン] アニス : 「せやな。2秒くらいな。」

[メイン] リラ : 「ふん。これから人族のもとへ行こうと言うに。寄り道などするな、さっさと行くぞ」

[メイン] GM : では更に道を進んでいくと

[メイン] GM : 開けた場所に明らかに怪しい洞窟がありますね

[メイン] リラ : BGMもあやしい

[メイン] リラ : 「ふむ。ここが人族の隠れ家か?」

[メイン] アニス : 「そう見るのが妥当やな。マンドレイクもそこの畑や。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「暗くてじめじめしてそう、いかにもワルの住処って感じがするね!」

[メイン] リラ : 「今も中に潜んでおいてくれれば楽なのだがな。まあ良い、行くぞ」

[メイン] アニス : 「はあぁぁぁー。」

[メイン] アニス : 呆れ顔

[メイン] リラ : 「何だ貴様、そのデカいため息は」

[メイン] アニス : 「こーんな条件揃ってるとこで正面突破はいくらなんでもないやろ。」

[メイン] アニス : 「お前脳みそ魔動機に変えといてもらったほうがよかったんちゃうか?」

[メイン] リラ : 「はあ!? …………? 私の頭の中がどうなっているかなど知らんわ!」

[メイン] リラ : 「なんだ? 油でも撒いて火でも放てば良いとでも言うのか?」

[メイン] アニス : 「アホ。」

[メイン] リラ : 「アホじゃない……!」

[メイン] アニス : 「トカゲ、お前やったらどうする?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「えっ、ボク?」

[メイン] アニス : 「せや。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「正面がだめなら裏口から入ろう!」洞窟に裏口…?

[メイン] アニス : 「あればそれも手やけどな。この構造じゃ難しそうや。」

[メイン] アニス : 「ほれ、そこにええもんあるやろ?」マンドレイク畑を指す

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「マンドレイクがあるね!」

[メイン] リラ : 「こいつらを……叫ばせて……向こうの動きを止める?」

[メイン] アニス : 「ま、そうなったらラッキーやな。」

[メイン] アニス : 「せやけど、交易共通語使うような奴なら目と耳使って情報を集める。」

[メイン] アニス : 「叫んだらなんかあった思うから、出てきたとこ叩いたらええねん。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「向こうから出てきてもらうんだね!でも人のものを勝手に使っていいのかなぁ…」

[メイン] リラ : 「何がまずい。使われる方が悪い」

[メイン] アニス : 「せや。農園の実何個いかれてる思とんねん。」

[メイン] リラ : 「ふん。良い。妙案だ。ノコノコ這い出てきたところを嬲ってやろう。ヨシコ、アニス、準備は済ませたか?」

[メイン] アニス : 「できてへんの多分お前だけやで。」

[メイン] リラ : 「私の準備などとうにできておるわ! やるぞ!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「よーし!いくぞー!」

[メイン] GM : じゃあ陣形盤面どおりでアニスがマンドレイク抜く感じでいいかな?

[メイン] リラ : 大丈夫です 頼んだ

[メイン] アニス : 「ほれ、耳塞いどけや。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ドキドキ

[メイン] リラ : 塞ぐぜワクワク

[メイン] アニス : 「ふん!」ブチッ

[メイン] マンドレイク : 「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」

[メイン] GM : 耳塞いでる2人は抵抗免除

[メイン] アニス : 2d6+5>=10 精神抵抗 (2D6+5>=10) > 3[2,1]+5 > 8 > 失敗

[メイン] アニス : 「あっ、すまん。」

[メイン] アニス : 気絶

[メイン] GM : 2d6 洞窟の中の敵(ファンブルチェック) (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] リラ : あ、アニスちゃん!?

[メイン] GM : 2d6 洞窟の中の敵(精神抵抗) (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] GM : 成功です

[メイン] 怪しい男 : では洞窟の奥から見るからに怪しい男が飛び出してくる

[メイン] GM : と言う訳で盤面の説明から

[メイン] GM : 勝利条件は怪しい男とマンドレイクの無力化

[メイン] GM : 位置関係は敵後方に怪しい男、前線にヨッシーとリラさん、味方後方にアニス(気絶)とマンドレイク

[メイン] GM : 先制判定は成功扱い!

[メイン] GM : 男に対して魔物知識判定9でどうぞ!

[メイン] リラ : 2d6>=9 素振り (2D6>=9) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=9 (2D6+2+3>=9) > 10[6,4]+2+3 > 15 > 成功

[メイン] GM : こいつはカルディアグレイス収録のデータをちょっといじった奴なので情報タブに貼ります

[メイン] GM : では戦闘開始!PCのターンからどうぞ!

[メイン] GM : ちなみにアニスは回復しないと1時間気絶しっぱです

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : アウェイクンで…

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ :

[メイン] GM : もっかい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 4[3,1]+2+3 > 9 > 成功

[メイン] アニス : 「おー、すまんすまん。これ至近距離で聞いたらあかんやつやったわ。」

[メイン] アニス : 転がってる

[メイン] リラ : 「謝罪はいい。動けるか」マンドレイクから片す……?

[メイン] GM : ボスの方が火力もHPもあるから、数減らすかメイン火力減らすかの好みで

[メイン] GM : どっちも怖いのは魔法やしアニスはカンタマでいいかな?

[メイン] リラ : せやな! 魔法回されると困る お願いしていいですか

[メイン] アニス : 「ほな動こか。《カウンター・マジック》や。」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] GM : 3倍拡大で味方全員にね

[メイン] system : [ アニス ] MP : 24 → 21

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 多分いま人族に突っ込んでも当たらんと思うし……マンドレイクから片して数減らすかなと思ってるんだけどどうやろ

[メイン] GM : PL2人で相談してね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 背後から殴られるの怖い!

[メイン] リラ : 背後……マンドレイクだな! だな……?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : せやね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 数減らしとこ!

[メイン] リラ : 「ふむ。メインの前に前菜から片付けるとするか」オーライです! 行きます!

[メイン] リラ : 味方後方に移動、補助動作でキャッツアイと一応アニスちゃんに鼓咆も使います

[メイン] リラ : ほいでマンドレイクに全力攻撃2連撃

[メイン] GM : はいどうぞ、目標12

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2>=12 命中判定 #1 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 10[6,4]+3+3+1+1-2 > 16 > 成功 #2 (2D6+3+3+1+1-2>=12) > 5[1,4]+3+3+1+1-2 > 11 > 失敗

[メイン] GM : 1発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : k20+3+4+4@12 ダメージ KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[1,2]=3 > 1+11 > 12

[メイン] GM : 弱点と防護点相殺で12ダメージ!

[メイン] system : [ マンドレイク ] HP : 42 → 30

[メイン] リラ : 「2日連続とは、あまり殴り甲斐も出んな!」しょっぱい、おわり!

[メイン] GM : では敵サイドのターン

[メイン] マンドレイク : choice[なぐる,魔法] (choice[なぐる,魔法]) > なぐる

[メイン] マンドレイク : choice[リラ,アニス] (choice[リラ,アニス]) > アニス

[メイン] マンドレイク : アニスに物理攻撃

[メイン] アニス : 2d6>=12 回避Cチェック (2D6>=12) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] マンドレイク : 2d6+5 ダメージ (2D6+5) > 10[6,4]+5 > 15

[情報] system : [ アニス ] HP : 22 → 13

[メイン] GM : 防護点の4と鉄壁の2で6軽減ね

[メイン] 怪しい男 : (状況を察する)

[メイン] 怪しい男 : ヨッシーに《カオスショット》!

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 9[4,5]+7 > 16

[メイン] 怪しい男 : 16目標で抵抗どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ :

[メイン] GM : カンタマの2忘れずに

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=16 (2D6+2+3+2>=16) > 10[4,6]+2+3+2 > 17 > 成功

[メイン] リラ : ナイスゥ!

[メイン] 怪しい男 : HK20+7@13 威力 KeyNo.20+7 > 2D:[1,4]=5 > (3+7)/2 > 5

[メイン] GM : 5ダメージ

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 38 → 33

[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 下がって回復かフィールドプロテクションかな?

[メイン] GM : 魔法誘導ないから実は今の位置結構おいしかったりする

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : そうなの…?

[メイン] GM : ボスの魔法が原則後衛に届かない

[メイン] リラ : ひどい言い方をするとヨッシーが人族の魔法の的になれる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : じゃあここ維持して回復撒くか

[メイン] リラ : あと移動すると魔法が使えないのと、FPは敵も巻き込むから……お願いします!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : キュアウーンズをアニスちゃんに!

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 6[3,3]+2+3 > 11 > 成功

[メイン] GM : そのまま回復量どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10+5 > 2D:[3,4]=7 > 3+5 > 8

[メイン] system : [ アニス ] HP : 13 → 21

[メイン] アニス : 「おーきにー。」

[メイン] GM : アニスはプロテク?ファナティ?

[メイン] リラ : 2発当たっても落とせるか微妙なとこやな……プロテクのがええかな……?

[メイン] GM : ヨッシーもそれでいい?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ええで!

[メイン] アニス : 「ええとこおるやんけトカゲ!」

[メイン] アニス : まず補助動作でA級《パラライズミスト》、対象マンドレイク

[メイン] アニス : 「ほな全員いっとこ《プロテクション》!」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] アニス : 3倍拡大で対象全員

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 7 → 6

[メイン] system : [ アニス ] MP : 21 → 18

[メイン] リラ : 「助かる。こちらも早々に仕留めよう」

[メイン] リラ : マンドレイクに全力攻撃2連します

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] GM : 目標10ね

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2+2>=12 命中判定(パラミス込み) #1 (2D6+3+3+1+1-2+2>=12) > 5[4,1]+3+3+1+1-2+2 > 13 > 成功 #2 (2D6+3+3+1+1-2+2>=12) > 5[1,4]+3+3+1+1-2+2 > 13 > 成功

[メイン] GM : ダメージどうぞ

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4@12 ダメージ #1 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[5,6]=11 > 9+11 > 20 #2 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[1,6]=7 > 5+11 > 16

[メイン] system : [ マンドレイク ] HP : 30 → 0

[メイン] GM : 削り切った!

[メイン] リラ : 「ふん。貴様に構っている暇はない。散れ!」大胆に大振りして力いっぱい殴りきる! おわり!

[メイン] アニス : 「おー、そこしか当たらんとこに敵おってよかったなあ。」

[メイン] リラ : 「~~~っ! 茶々を入れる……!」

[メイン] system : [ リラ ] MP : 7 → 4

[メイン] アニス : 「お前結構いじられんの好きやろ?だんだんわかってきたで。」

[メイン] リラ : 「人を物好きのように言うな!」

[メイン] アニス : 「?」

[メイン] アニス : 大げさなジェスチャー

[メイン] GM : ではボスのターンやね

[メイン] 怪しい男 : ヨッシーに《カオスショット》

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 4[1,3]+7 > 11

[メイン] GM : 11目標で抵抗どうぞ、カンタマ忘れずに

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=11 (2D6+2+3+2>=11) > 10[6,4]+2+3+2 > 17 > 成功

[メイン] 怪しい男 : HK20+7@13 ダメージ KeyNo.20+7 > 2D:[1,4]=5 > (3+7)/2 > 5

[メイン] 怪しい男 : また5ダメージ

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 33 → 28

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : フィールドプロテクション撒くか!

[メイン] GM : FP撒くなら先に前線に移動させてからの方が効率ええよ

[メイン] GM : 特にリラさんはどうせ前線出るし

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あっそっかぁ

[メイン] リラ : 全力移動でも攻撃できないし前線で止まるとおもう

[メイン] リラ : FP撒く…? 回復でもええし…

[メイン] リラ : どっちにしろこっちは変わらんし先動くか! 10m前進して前線移動します

[メイン] GM : おっけー

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] GM : アニスアースヒールかファナティどっちにする?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : こっちは回復いらないかも?まだ余裕ありそうやし

[メイン] リラ : あっすまん やっぱり全力移動で敵後方まで出ていいですか

[メイン] GM : いいよ

[メイン] GM : ヨッシーの回復不要ならボスとリラさんにファナティいっとく?

[メイン] リラ : がありがたいかな…?

[メイン] GM : ヨッシーはどうする?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : フィールドプロテクションは敵も被るな…

[メイン] GM : その方針ならレベル3にちょうどいい魔法があるんですよね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 前出てタゲ分散しつつ、フォースかな…?

[メイン] リラ : あるいはカオスショットは純エネルギー属性の魔法……

[メイン] GM : 前出たらフォース撃てないんや

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : あっ、なるほどフィールドレジスト

[メイン] GM : 一応他の妖精魔法は撃てるけど、威力20の選択肢はなくなるので意味はありまあす!

[メイン] GM : では行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 10[5,5]+2+3 > 15 > 成功

[メイン] GM : あ、ごめん

[メイン] GM : Fレジスト術者周辺だけや

[メイン] リラ : あっほんま……ほんまや

[メイン] GM : ヨッシーが次前に出るなら意味あるけど、そうじゃなきゃ前出るくらいしか他に選択肢ないかも、フォースは誤射あるし

[メイン] リラ : これ先に全力移動しない方が良かったな…? 連携ができていない(自戒)

[メイン] リラ : 削れたまま前に出るのは……どうだろう、大丈夫かな

[メイン] GM : まあ優勢やし多少はね?

[メイン] GM : 保険のウーンズもありやな

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 前出て自己回復かな

[メイン] GM : 前出たら魔法撃てない

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : しっぽパンチしか!

[メイン] GM : そうだね、クリればダメージにはなる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : とりあえず前に出て…

[メイン] GM : はい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : しっぽでこうげき!

[メイン] GM : 命中判定どうぞ、素振りしっぽ補正の+1

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+1>=12 (2D6+1>=12) > 4[3,1]+1 > 5 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6>=3 ファンブルチェック (2D6>=3) > 3[2,1] > 3 > 成功

[メイン] 怪しい男 : ギリ回避!

[メイン] GM : アニスはファナティのまんまでええかな?

[メイン] リラ : アースヒールの射程10mだし保険かけるなら移動もありか……

[メイン] GM : せやね。

[メイン] リラ : うーん…? ヨッシー的にはどうやろ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 一応移動しといてもらって、次以降行動の選択肢が増えるし…

[メイン] GM : ほな移動しましょか

[メイン] リラ : お願いします

[メイン] アニス : 「届くとこまでいっとこか。」前線移動

[メイン] GM : では時間も時間でキリもいいので今夜はこのへんにしときましょか

[メイン] GM : 次回は本日21:00から!それでは終わり!お疲れ!解散!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : お疲れさまでしたー

[メイン] リラ : お疲れさまでした 待ってろよ人族!

[メイン] GM : TNK

[メイン] リラ : はい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : はい

[メイン] GM : それじゃやってきますか

[メイン] GM : ではボスのターンから

[メイン] 怪しい男 : 前線の2人を対象に拡大《カオスショット》!

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 56 → 36

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 3[2,1]+7 > 10

[メイン] 怪しい男 : 10目標で精神抵抗どうぞ、カンタマおわすれなく

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=10 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=10) > 6[2,4]+3+1+2 > 12 > 成功

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=10 (2D6+2+3+2>=10) > 4[1,3]+2+3+2 > 11 > 成功

[メイン] 怪しい男 : HK20+7@13 ダメージまとめふり! KeyNo.20+7 > 2D:[3,2]=5 > (3+7)/2 > 5

[メイン] 怪しい男 : プロテク込みで4ダメ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 28 → 24

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] system : [ リラ ] HP : 33 → 29

[雑談] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 26 → 18

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : フィールドプロテクション…じゃなくてフィールドレジストでええんかな?こっちは

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 属性がよくわからない!指定できない!

[メイン] GM : ボスのメイン火力は純エネ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : カオスショットが純エネなのね

[メイン] GM : せや

[メイン] リラ : カオスショット低減できたら余裕できそうはあるからありやとおもう 威力20魔法怖い

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : じゃあ使っておこう!mp5消費でフィールドレジスト

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 18 → 13

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 7[2,5]+2+3 > 12 > 成功

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 純エネルギ-を指定、3点軽減が3分持続!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : これでもう何も怖くない

[メイン] GM : アニスはどうする?

[メイン] リラ : えーと魔力7で……向こうがどの魔法撃っても2回転しなきゃ耐えられる……はず

[メイン] リラ : ヨッシー不安だったら回復、余裕ありそうだったらファナティかけてもらいたい気がする……ヨッシーどうやろ?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 回復は自分で何とか出来るし、補助回ってもらお

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : なーによっぽどブン回んなきゃ即死は無いでしょHAHAHA

[メイン] GM : じゃあパラミスAをボスに、ファナティをボスとリラさんにでいいかな?

[メイン] リラ : だとありがたいかな お願いします

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : お願いしまーす

[メイン] アニス : 「ほないくでー。それしかできんのやから殴り合え人形ー。」

[メイン] アニス : 補助動作でA級《パラライズミスト》をボスにこれで回避-2

[メイン] アニス : 2d6+5 《魔法拡大/数》を行使して対象リラさんとボスで主動作《ファナティシズム》を詠唱! (2D6+5) > 5[2,3]+5 > 10

[メイン] 怪しい男 : 2d6>=3 ボスは抵抗Fチェック (2D6>=3) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] アニス : 「ほれ《ファナティシズム》や。いてまえー!」

[メイン] system : [ アニス ] MP : 18 → 12

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 6 → 5

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 「ふ、ふふ……当然。ようやくだ、待ち侘びたぞ、この時を!」

[メイン] リラ : 「覚悟しろ人族! 我が野望の最初の糧となるが良い!」

[メイン] リラ : 補助動作でキャッツアイを使用して、ボスに全力攻撃2連撃します

[メイン] GM : 命中判定どうぞ

[メイン] system : [ リラ ] MP : 4 → 1

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2+2 命中判定(ファナティ込み) #1 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 8[2,6]+3+3+1+1-2+2 > 16 #2 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 9[5,4]+3+3+1+1-2+2 > 17

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=16 回避パラミス込み (2D6+5>=16) > 6[3,3]+5 > 11 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=17 (2D6+5>=17) > 4[3,1]+5 > 9 > 失敗

[メイン] GM : 二発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4@12 ダメージ #1 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[4,5]=9 > 7+11 > 18 #2 KeyNo.20c[12]+11 > 2D:[4,4]=8 > 6+11 > 17

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 73 → 54

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : かたい

[メイン] GM : 手応えアリやな

[メイン] リラ : 「ふっ、ふっふっふ……! あっはっはっはっはっは!」

[メイン] リラ : 高笑いしながら今までになく鋭くメイスを振り回して男を捉える! おわり!

[メイン] アニス : 「結構かったいなー、そいつ。人形の手ごたえ程こたえてへんぞ。」

[メイン] GM : ではボスのターン

[メイン] 怪しい男 : 芸も無く拡大《アイスボルト》で

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 9[4,5]+7 > 16

[メイン] 怪しい男 : 16目標で抵抗どうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=16 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=16) > 6[3,3]+3+1+2 > 12 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=16 (2D6+2+3+2>=16) > 6[3,3]+2+3+2 > 13 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : K10+7@10 ダメージ KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[5,1]=6 > 3+7 > 10

[メイン] 怪しい男 : プロテク込みで9やね

[メイン] 怪しい男 : それから3ラウンド防護点-2です

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 54 → 54

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 36 → 29

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 24 → 15

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 29 → 28

[メイン] system : [ リラ ] HP : 29 → 20

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] GM : アニスは回復かな?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 先に回復して回復量見つつ…
キュアウーンズを魔法拡大/数で使用します

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 7[3,4]+2+3 > 12 > 成功

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 13 → 7

[メイン] GM : そのまま回復量どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10+5 > 2D:[4,6]=10 > 5+5 > 10

[メイン] GM : いい出目や

[メイン] リラ : すごい回復量だ……サンガツ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 15 → 25

[メイン] system : [ リラ ] HP : 20 → 30

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : まだまだやれるな!
mpが不安なくらい

[メイン] GM : アニスはどうしよっか

[メイン] GM : エンチャでも貼っとく?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 火力の底上げかぁ

[メイン] リラ : それがいいかな…? 2回転しなければは前ラウンドと同じ状況……念を入れてヨッシー回復でもいい

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : バフ撒き終えてから回復でも間に合うでしょ(慢心)

[メイン] リラ : じゃあお願いするか! お願いします

[メイン] アニス : 「ほれ気休めや。」

[メイン] アニス : 補助動作でA級パラミス

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 5 → 4

[メイン] アニス : 主動作で《エンチャント・ウェポン》をリラさんに。

[メイン] アニス : 「人形のヘボ腕も強化したろ。《エンチャント・ウェポン》。」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 7[2,5] > 7 > 成功

[情報] system : [ アニス ] MP : 12 → 10

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 「ふっ、堅いほうが殴り甲斐もあるというもの」

[メイン] リラ : 一応鼓咆をヨッシーにかけなおして、相変わらず全力攻撃2連撃

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1+2-2 命中判定(ファナティ込み) #1 (2D6+3+3+1+1+2-2) > 8[6,2]+3+3+1+1+2-2 > 16 #2 (2D6+3+3+1+1+2-2) > 5[4,1]+3+3+1+1+2-2 > 13

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=16 (2D6+5>=16) > 7[4,3]+5 > 12 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=13 (2D6+5>=13) > 4[1,3]+5 > 9 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 二発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4+1@12 ダメージ(エンチャ込み) #1 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[5,2]=7 > 5+12 > 17 #2 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[3,4]=7 > 5+12 > 17

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 54 → 36

[メイン] GM : 半分切ったね!

[メイン] リラ : 「ふはは! まだまだ行くぞ!」やっぱりかたい! おわり!

[メイン] GM : ではボスのターン

[メイン] 怪しい男 : 魔法回すしか勝ち筋ない!拡大《アイスボルト》!

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 3[2,1]+7 > 10

[メイン] GM : 10で精神抵抗どうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=10 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=10) > 9[4,5]+3+1+2 > 15 > 成功

[メイン] GM : ヨッシーもね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=10 (2D6+2+3+2>=10) > 9[6,3]+2+3+2 > 16 > 成功

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 28 → 20

[メイン] 怪しい男 : HK10+7 KeyNo.10+7 > 2D:[6,2]=8 > (4+7)/2 > 6

[メイン] 怪しい男 : プロテク込みで5ダメージ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 25 → 20

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] system : [ リラ ] HP : 30 → 25

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 拡大キュアウーンズでmp使い切って…あとどうしよ

[メイン] GM :   

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : しっぽしかねえ

[メイン] リラ : ヨッシー拡大なしで自分だけ回復で大丈夫かも

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : そうかな…?そうかも…

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : じゃあキュアウーンズを自分に使用します

[メイン] GM : 行使どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 7[6,1]+2+3 > 12 > 成功

[メイン] GM : 回復量もどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10+5 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[メイン] GM : 回復失敗!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] 自動失敗 : 2 → 3

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : なにも…なかった!!

[メイン] リラ : ひ、150点……

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 7 → 4

[メイン] GM : アニスは回復?

[メイン] リラ : だとありがたい……とおもいます

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : スパークとか撃たれてもね…

[メイン] アニス : 「倒れんのは早いぞー。」

[メイン] アニス : 補助動作でA級パラミス、主動作で前衛の2人に《アース・ヒール》を

[メイン] アニス : 2d6>=3 行使 (2D6>=3) > 5[3,2] > 5 > 成功

[メイン] アニス : K0+5@13 回復量 KeyNo.0+5 > 2D:[4,3]=7 > 2+5 > 7

[メイン] system : [ アニス ] MP : 10 → 4

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 4 → 3

[メイン] リラ : 大きい サンガツ!

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 20 → 27

[メイン] system : [ リラ ] HP : 25 → 32

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 助かるぅ

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 「ふっ、人族を討たずして倒れてたまるか!」いつもの全力攻撃2回します

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2+2 命中判定(ファナティ込み) #1 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 6[4,2]+3+3+1+1-2+2 > 14 #2 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 9[6,3]+3+3+1+1-2+2 > 17

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=14 (2D6+5>=14) > 4[3,1]+5 > 9 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=17 (2D6+5>=17) > 5[1,4]+5 > 10 > 失敗

[メイン] GM : 二発命中!ダメージどうぞ

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4+1@12 ダメージ(エンチャ込み) #1 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[3,1]=4 > 2+12 > 14 #2 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[2,5]=7 > 5+12 > 17

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 36 → 21

[メイン] GM : あと一息

[メイン] リラ : 「ふん、中々骨がある……!」おわり!

[メイン] GM : ではボスのターン

[メイン] 怪しい男 : 馬鹿の一つ覚えで拡大《アイスボルト》

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 20 → 12

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17

[メイン] 怪しい男 : 抵抗どうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=17 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=17) > 7[4,3]+3+1+2 > 13 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=17 (2D6+2+3+2>=17) > 6[2,4]+2+3+2 > 13 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : K10+7@10 ダメージ KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[5,5 3,2]=10,5 > 5,2+7 > 1回転 > 14

[メイン] GM : 拮抗してきた

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : どうして回るのどうして…

[メイン] リラ : 抵抗はやめろ人族ぅ!

[メイン] GM : ではPCのターンどうぞ

[メイン] GM : あ、HP減らしてな

[メイン] system : [ リラ ] HP : 32 → 19

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 27 → 14

[メイン] リラ : 3発当てればいけると思うんだけど……2発だとどうかな……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : いうても次の敵の攻撃も耐えれそうやし、2発でも3発でも

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ここで済めば運がいいなーくらいで

[メイン] リラ : 残りHP次第ではヨッシーのフォースで落とすもありそうかなって……先攻撃するか…?

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : もしダメージそんなに出なかったら回復に回す感じかな

[メイン] GM : 何にしてもパラミス先かな?最後の回復ヨッシーに投げればええよね?

[メイン] リラ : せやね そうしてもらえるとありがたい

[メイン] アニス : 「人形がちんたらしとるからもうワイガス欠やで!」

[メイン] アニス : 「これ終わったらカード遊びしかできんしな。」

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 10[6,4] > 10 > 成功

[メイン] アニス : K0+5@13 回復量 KeyNo.0+5 > 2D:[1,5]=6 > 1+5 > 6

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 14 → 20

[メイン] アニス : 補助動作でA級パラミス、主動作でヨッシーに《アース・ヒール》

[メイン] アニス : 「ほな後はよろしく。《アース・ヒール》や。」

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 3 → 2

[メイン] system : [ アニス ] MP : 4 → 1

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : カラカラやね

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 「ふん、よかろう。ここで決めてやる!」

[メイン] リラ : 2点魔晶石割ってキャッツアイを使用、男に全力攻撃2連撃

[メイン] GM : はいどうぞ

[メイン] system : [ リラ ] MP : 1 → 0

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2+2 命中判定(ファナティ込み) #1 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 5[3,2]+3+3+1+1-2+2 > 13 #2 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 5[2,3]+3+3+1+1-2+2 > 13

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=13 (2D6+5>=13) > 7[6,1]+5 > 12 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=13 (2D6+5>=13) > 8[5,3]+5 > 13 > 成功

[メイン] 怪しい男 : 1発命中!

[メイン] 怪しい男 : ダメージどうぞ

[メイン] リラ : 出目がね……回せばいいんだろ回せば! 覚悟しろ人族!

[メイン] リラ : k20+3+4+4+1@12 ダメージ(エンチャ込み) KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[4,3]=7 > 5+12 > 17

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 21 → 12

[メイン] GM : ヨッシーで倒すには厳しいラインやな

[メイン] リラ : 力入れすぎて一発空振りました おわり!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : リラちゃん回復して、次とどめやね

[メイン] アニス : 「おー、人形が殴った奴元気に見えるなあ。」

[メイン] アニス : 「ここで決めてやるって聞こえた気もするなあ。」

[メイン] リラ : 「………………」

[メイン] リラ : 「~~~~~~~ッ!!!!!」言い返せずぷるぷるしてる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「もう一回!もう一回!」
キュアウーンズをリラちゃんに

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3>=3 (2D6+2+3>=3) > 4[1,3]+2+3 > 9 > 成功

[メイン] GM : 回復量も

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : k10+2+3 KeyNo.10+5 > 2D:[1,2]=3 > 1+5 > 6

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : しょぼ

[メイン] リラ : 助かるヨッシー……サンガツ!

[メイン] system : [ リラ ] HP : 19 → 25

[メイン] GM : ではボスのターン

[メイン] GM : 言うてボスもこれでほぼガス欠

[メイン] 怪しい男 : 拡大《アイスボルト》

[メイン] system : [ 怪しい男 ] MP : 12 → 4

[メイン] 怪しい男 : 2d6+7 行使 (2D6+7) > 7[4,3]+7 > 14

[メイン] 怪しい男 : 14で抵抗どうぞ

[メイン] リラ : 2d6+3+1+2>=14 精神抵抗判定 (2D6+3+1+2>=14) > 7[4,3]+3+1+2 > 13 > 失敗

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6+2+3+2>=14 (2D6+2+3+2>=14) > 5[4,1]+2+3+2 > 12 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : K10+7@10 ダメージ KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[2,6]=8 > 4+7 > 11

[メイン] 怪しい男 : プロテク込みで10!

[メイン] system : [ リラ ] HP : 25 → 15

[メイン] GM : PCのターンどうぞ

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] HP : 20 → 10

[メイン] system : [ ヨシザウルス ヨシコ ] MP : 4 → 1

[メイン] アニス : 寝転びながらカード遊びします

[メイン] アニス : 「もうワイこれだけしかあらへん。」A級パラミスをボスに

[メイン] system : [ アニス ] 緑A : 2 → 1

[メイン] アニス : 「あー、人形さん決めてくれたはずやのになー。なんでまだカード消費せんとあかんのかなー!」

[メイン] GM : お次どうぞ

[メイン] リラ : 「ええい喧しい! 今度こそ! 今度こそだ!」全力2連撃行きます

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] リラ : x2 2d6+3+3+1+1-2+2 命中判定(ファナティ込み) #1 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 11[6,5]+3+3+1+1-2+2 > 19 #2 (2D6+3+3+1+1-2+2) > 12[6,6]+3+3+1+1-2+2 > 20

[メイン] 怪しい男 : 2d6+5>=19 (2D6+5>=19) > 7[1,6]+5 > 12 > 失敗

[メイン] 怪しい男 : 2d6>=12 クリチェック (2D6>=12) > 5[3,2] > 5 > 失敗

[メイン] GM : ダメージどうぞ!

[メイン] リラ : x2 k20+3+4+4+1@12 ダメージ(エンチャ込み) #1 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[2,3]=5 > 3+12 > 15 #2 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[5,2]=7 > 5+12 > 17

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 12 → 0

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 0 → 0

[メイン] system : [ 怪しい男 ] HP : 0 → -4

[メイン] 怪しい男 : 一応生死判定だけ

[メイン] 怪しい男 : 2d6>=3 Fチェック (2D6>=3) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] 怪しい男 : 「……。」バタリ

[メイン] リラ : 「待たせたな人族! これで終わりだっ!!!」渾身の力をもって両手のメイスを振り下ろして終わり 激闘だったな!

[メイン] GM : 怪しい男は気絶!おめでとうございます!戦闘勝利です!

[メイン] GM : 戦利品マンドレイクと怪しい男の分あるのでお1人ずつどうぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 2d6 マンドレイク (2D6) > 6[2,4] > 6

[メイン] リラ : あっほな人族もらいます サンガツ

[メイン] リラ : 2d6 戦利品人族 (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] リラ : あのさあ……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 出目が…!

[メイン] GM : 自動取得のブツがあるのでリラさん1d6どうぞ

[メイン] リラ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] リラ : なんだこの乱高下!?

[メイン] GM : ではちょっといい銀貨6枚で600G、マンドレイクは例の根っこで100G!

[メイン] GM : それなりにいいですね

[メイン] system : [ GM ] 報酬G : 430 → 1130

[メイン] system : [ GM ] 剣のかけら : 0 → 6

[メイン] GM : 経験点+110

[メイン] system : [ GM ] 経験点 : 150 → 260

[メイン] GM : それではその場所には満身創痍のPCたち3人とマンドレイクだった何かと気絶している怪しい男が残りました

[メイン] GM : さて、何かアクションあります?

[メイン] リラ : 全部終わったし殺すか……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 食うもん探すか…

[メイン] GM : じゃあ殺すのに障害はないです

[メイン] GM : 食うもんはマンドレイクだった植物くらいですね

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : じゃあマンドレイクを食い散らかしておこう

[メイン] リラ : 「ふん。手を煩わせおって!」物言わぬ身になった男にメイス何発か振り下ろして追撃しようとする

[メイン] アニス : メイス振り下ろすとこで後ろからメイスのさきっちょ掴むぞ

[メイン] アニス : 「アホ。」

[メイン] リラ : 「!? 横槍を入れおって! 何故邪魔をする!」

[メイン] アニス : 「そいつで終わりやったらええけど、後ろにまだ何かおったら、お前手掛かり処分したカスになるけどええんか?」

[メイン] アニス : 「アホからカスに格下げしてほしいなら振り下ろしたらええけどな。」

[メイン] アニス : メイスから手を離す

[メイン] リラ : 「…………ッ! クソッ! 人族を殺しても良いと言うから来たのだぞ!」八つ当たりで気絶した男に蹴りだけ入れとく

[メイン] アニス : 「都合よう解釈するからアホやねん。」

[メイン] アニス : 「そもそも人族殲滅するなら、今の弱いお前がちまちま1人ずつ殺るより、成長してから一気に殺せばええだけの話しや。」

[メイン] アニス : 「それにお前汎用蛮族語も喋られへんのに、どうやって戦果報告すんねん。人族社会でそんな過ごし方しとったらあっさり捕まって終わりやぞ。」

[メイン] アニス : 「何せ今のお前衛兵より弱いしな。カカカ。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「アニスちゃんは色々考えてるんだねぇ」モグモグバリバリ

[メイン] アニス : 「人形が何も考えてへんだけやな。」

[メイン] リラ : 「……………。…………、~~~~~ッ!」

[メイン] リラ : 「うるさい! 私とてそんなことは分かっておる! 元よりそのつもりだ!」メイス持つ手怒りで震わせつつ気絶した人族に八つ当たりの蹴りをげしげし入れます

[メイン] アニス : 「わかっとる奴は程度の低い八つ当たりなんぞせんわな。カカカ。」

[メイン] アニス : 「のう、人形よ。悔しいなら強うなるんや。人族社会の仕組みを大いに利用してな。」

[メイン] リラ : 「強さを得るなど当然のこと! 貴様に今更言われるまでもない!」

[メイン] アニス : 「その反応が都合いい解釈しかできんアホ言うとるんや。」

[メイン] アニス : 「人族社会の仕組みはちゃんと利用できとるか?」

[メイン] アニス : 「大事なんはそっちや。」

[メイン] アニス : 「人族殺す~!とか言うてお前にようしてくれる奴なんてほとんどおらんのや。」

[メイン] アニス : 「ま、どうしても人族に交わりとうないなら、さっさと汎用蛮族語とか勉強して寝返ったらええわ。人形くらいの力なら、ドレイクあたりんトコ行ったら悪い様にはされんやろ。」

[メイン] リラ : 「…………。人族のように取り入れと言うのか、人族に」

[メイン] アニス : 「ワイは効率ええやり方教えたっただけや。」

[メイン] アニス : 「遠回りでも流儀通したいなら好きにしたらええけど、こんな激しい動きの世界や。そんな奴はほとんど時代に取り残されて埋もれてく。」

[メイン] アニス : 「ま、ワイもこれ以上は言わん。好きにするとええ。」

[メイン] リラ : 「間抜けにもマンドレイクの悲鳴を聞いて気絶したくせに分かったように語りおって」

[メイン] リラ : 「ふん。私の命は意地を張ることではなく人族の殲滅のみ! 自ら授けた方法で自らが破滅するのを精々待つが良い!」

[メイン] アニス : 「嫌やで。ワイそんな暇ちゃうし。」

[メイン] アニス : 「ほな帰ろか。トカゲ、その気絶したオッサン背負えるか?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「うん、任せてといて!よいしょー!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 背中に乗せときます

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「後は農家の人に報告してあげて、アニスちゃんをおうちに送って、そしたら帰ってご飯だね!」

[メイン] アニス : 「よっしゃ帰ろ。人形がオッサン怖いならワイだけ別行動で帰ってもええで。」

[メイン] リラ : 「ふん、ふん……そんな奴送るまでもな……」

「怖くなどないわ! 先回りするな! 貴様をあのボロ屋へ送ることぐらい屁でもない!」

[メイン] アニス : 「そうか、ボロ言うてたってオッサンに報告しとくわな。」

[メイン] アニス : スタスタ

[メイン] リラ : 「やめろ! 余計なことをするな!」ついてく

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「あはは、待ってよー!」のっしのっし

[メイン] GM : では場面移してオズモンドの家に報告といきましょか

[メイン] GM : それでは歩く事数時間、再びオズモンドの家です。

[メイン] オズモンド : 「成果は?そこのルーンフォークが答えてみろ。」

[メイン] リラ : 「命令するな。望み通り犯行に及んだ植物を片付けそいつを使役していた人族も捕らえてやったわ! 感謝しろ」

[メイン] オズモンド : 「ふむ。」

[メイン] オズモンド : リラさんの頭を掴む

[メイン] オズモンド : 「少しの教育じゃあこんなもんだろうな。」

[メイン] リラ : 「なんだ! 何をする! 放せ!」じたばた

[メイン] オズモンド : 割れる寸前くらいの強さで力を込めるぞ

[メイン] リラ : 「やっ!!! あああっ!!!」最早悲鳴しか出ない

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「わ、わわ!リラちゃんが泣いちゃう!待って待って!」

[メイン] オズモンド : 「待たん。」

[メイン] オズモンド : 「初歩は痛みで覚えるのが一番だ。」

[メイン] オズモンド : 「自分より強い者に喧嘩を売るな。人族でも蛮族でも常識だろ?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「あの、その、でもリラちゃんとっても頑張ってたし、傷もひどいから!それ以上は!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「お願いします!放してあげて!」

[メイン] オズモンド : 「こいつの価値観は蛮族文化のそれだぜ?」

[メイン] オズモンド : 「それに、この先こいつがそこんじょそこらで問題起こすたびにお前が謝っても、いつかそれで済まない場面は必ず来る。」

[メイン] オズモンド : 「その予行練習だ。なに、死にゃあせんし、死んでもルーンフォークだから穢れん。」

[メイン] オズモンド : 更にじわじわ力を込める

[メイン] リラ : 「あっ! っ、ぁ、――――!」声にならない悲鳴になっていく

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「どうしよう!ボクはどうしたら…あ、アニスちゃん…。」縋るような目で見る

[メイン] アニス : 腹抱えて笑ってる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : もう終わりだよこの家

[メイン] リラ : なにわろとんねん

[メイン] オズモンド : 手を離す

[メイン] オズモンド : 「もう一度だけ聞くぞ、成果は?」

[メイン] リラ : 「――――ッ! …………ッ!」引きつった呼吸

[メイン] リラ : 「実行犯であるマンドレイクはっ、……駆除しました……。それらを栽培し、……っ、使役していた男も……っ、捕らえて、引き、渡しましたぁ……」

[メイン] オズモンド : 「上出来だ。やはり痛みに勝る教科書はない。」

[メイン] オズモンド : 「これを飲め。楽になる。」

[メイン] オズモンド : ポーションっぽいのが入った瓶を投げる

[メイン] リラ : 引きつったような呼吸を続けながら恐る恐る飲む

[メイン] GM : めっちゃ元気になりますね、痛みも嘘みたいに引きます

[メイン] リラ : 「……、……っ、」

[メイン] リラ : 「いつか殺してやる……、人族ぅ……!」小声

[メイン] オズモンド : 両手で万力みたいに左右からリラさんの頭をホールド

[メイン] オズモンド : さっきの倍くらいの力で左右からプレス!

[メイン] リラ : 「やあああああああ!!!!!!!!!!!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「大丈b…あわわわわ!!なんで!?なんで!?」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 割れる!割れる!!卵のように!

[メイン] アニス : 「口は災いの元やな。」

[メイン] オズモンド : 圧力緩めないまんまひねり入れたり指立てたりするぞ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ぐりぐりしてる!へこむ!

[メイン] リラ : 「あああああっ!!! やああ! ごっ、ごめ……っ、ごめんなさい……っ、ごめんなさいぃ……!」

[メイン] オズモンド : 「殺すならいつかと言わず今殺ってみろや。」

[メイン] オズモンド : 「それが出来んなら、お前の最大の誠意を見せて謝ってみろ。」

[メイン] オズモンド : 頭を離して床に落とす

[メイン] リラ : 「――――ッ! ……ッ! すみませ……っ、すみませんでした……っ、! 許してください……、っ!」

[メイン] リラ : スカートの裾に手を入れてタイツと下着下ろそうとする

[メイン] オズモンド : 「そこまで。」リラさんの手首をそこまで強くない力で掴む

[メイン] オズモンド : 「お前誰かが謝ってきた時、そんなんされて気が晴れるか?」

[メイン] リラ : 首を横に振る

[メイン] オズモンド : 「謝罪と感謝がないと、苦しい時誰も助けやせん。」

[メイン] オズモンド : 「力がない内はそれだけでも身につけとけ。」

[メイン] オズモンド : 「イキったり威張ったりするのは強くなってから。まあ、その頃にはそんなアホらしい事する気も起きなくなるだろうがな。」

[メイン] オズモンド : 「わかったか?」

[メイン] リラ : 鼻をすするように数回息をする

[メイン] リラ : 「はい……」

[メイン] リラ : 「ありがとうございました……」

[メイン] オズモンド : 「強くなったら殺しに来い。俺を殺せるくらいになったら色々世界の見え方も変わってるだろうよ。」

[メイン] リラ : 「……っ、……っ、……」

[メイン] リラ : 数回うなずく

[メイン] オズモンド : 「分かったらさっさと帰れ。俺も暇じゃねえからな。」

[メイン] アニス : 「おもろ。バーサタイル用意しといたらよかったわ。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「り、リラちゃん…。」

[メイン] リラ : 「…………」アニスちゃんの言葉に対して首を左右に振る

[メイン] リラ : 「帰る……」か細い声で言いながらヨッシーの腕にしがみつく

[メイン] オズモンド : 「さてと。」

[メイン] オズモンド : 「お前、面白がって色々やりすぎたな。」アニスの頭を掴む

[メイン] アニス : 「ぎゃあああああああ!!!!!!!!」

[メイン] system : [ アニス ] HP : 21 → 0

[メイン] リラ : 0は草

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「よしよし、痛かったね…。」
「あ、アニスちゃーん!?」

[メイン] アニス : がくんと全身の力が抜け空中でぷらんぷらんしてる

[メイン] オズモンド : 「じゃあな。」PC2人にアニスを掴んでない方の手を振る

[メイン] アニス : 生死判定だけふっとこ

[メイン] アニス : 2d6>=3 (2D6>=3) > 7[5,2] > 7 > 成功

[メイン] アニス : セーフ

[メイン] リラ : よしセーフ……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「お、お邪魔しました!あ、その、それから!」
「おじさんも、アニスちゃんも、たくさん助けてくれてどうもありがとう!…ございました!
「また甘くてちっちゃいの食べに来るね!…きます!」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 背中に悪い人族、腕にリラちゃんを装備!
逃げろ!

[メイン] オズモンド : 「菓子ならできた時送ってやるよ。こいつの無礼の詫びだ。」

[メイン] アニス : ぷらーん

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「え、ほんと!?わーい!」

[メイン] リラ : ヨッシーの身体に隠れてアニスちゃんの有様にめっちゃいい笑顔浮かべてる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 草

[メイン] アニス : ぷらーん

[メイン] GM : それでは特にアクシデントも無くルキスラに戻り

[メイン] GM : 衛兵に怪しい男を突き出して「冒険宿・湖面」に戻ってきました

[メイン] キネレット : 「お帰りなさいー。」

[メイン] キネレット : 「依頼はどうでしたかー?」

[メイン] リラ : 「大事ない。万全だ」

[メイン] リラ : 「万全です……」

[メイン] キネレット : 「いい傾向ですねー。」

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「…うん、悪いおじさんも捕まえたし、マンドレイクも美味しかったし、大成功だよ!」

[メイン] キネレット : 「急な編成変更にも関わらず、しっかりと依頼を達成していただいて、本当に助かりましたよー。」

[メイン] キネレット : 「これ、報酬ですー。換金分と人数割り、それと編成変更の迷惑料として色つけておきました。」

[メイン] キネレット : 「2400Gずつ、どうぞー。」

[メイン] キネレット : 銀貨がパンパンに詰まった袋を2つカウンターに乗せる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「わーい!どうもありがとう!いっぱいお金あるし…アンナちゃんのお見舞い用におっきなフルーツでも買おうかな!」

[メイン] リラ : 「ふむ。良……い報酬だ。今後の資金としよう」

[メイン] キネレット : 「それと速達で届いたこれもどうぞー。」

[メイン] キネレット : 山盛りのチョコレートが入った皿をカウンターに出す

[メイン] リラ : 「おお、例の菓子か。手が早いな。追加報酬としては悪くない」ひっつかんでさっそく口に入れる

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 「こ、こんなに!!わーい!やっぱりいい人だね、錬金術のおじさん!」パクパク

[メイン] GM : 出発前に食べたものより少しだけ苦く感じたのは、チョコレートの配合か、はたまた少しだけ知った社会のほろ苦さか

[メイン] GM : それがわかるのはもう少し経験を積んでからになるでしょう

[メイン] GM : SW2.0体験卓「苦い水」クリアです

[メイン] GM : お疲れ様でした!

[メイン] リラ : お疲れさまでした! やりたい放題やったな……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : お疲れさまでしたー

[メイン] GM : ではサクッと報酬!

[メイン] GM : 【経験点】
基本1000点+ボスの撃破500点+ファンブルx50点
合計1500点+ファンブルx50点!

[メイン] GM : 【報酬G】
1人2400G(キネレットが端数調整)

[メイン] GM : 剣の欠片は全部名誉点でいいかな?

[メイン] リラ : こっちは大丈夫ーです

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 大丈夫です

[メイン] GM : では3d6ずつ振って、どうぞ

[メイン] リラ : 3d6 名誉点 (3D6) > 16[4,6,6] > 16

[メイン] GM : いい出目

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : 3d6 (3D6) > 18[6,6,6] > 18

[メイン] リラ : 草

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : そうはならんやろ

[メイン] GM : おおすげえ

[メイン] GM : 【名誉点】
34点

[メイン] GM : 能力成長は1回だね
「Gr」振ってね

[メイン] リラ : Gr [2,4]->(敏捷度 or 生命力)

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : Gr [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

[メイン] GM : 好きな方選んでください

[メイン] リラ : 待って? また敏捷と生命の2択やん

[メイン] リラ : 生命で……

[メイン] GM : 生命は腐らんからな

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : こっちは精神力で

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : ボーナスが伸びる!

[メイン] GM : 【経験点】
1500点+ファンブルx50点
【報酬G】
1人2400G
【名誉点】
34点

[メイン] GM : 最後ほんのちょっとだけシナリオの補足

[メイン] GM : 冒頭のキネレットの手紙はリラさんを少しでも人間社会に溶け込めるようにしてあげてってお願い

[メイン] GM : 実はカカオを取ってたマンドレイクは男の指示じゃなくて独断

[メイン] GM : 栄養ある実が大量に生ってるから食いに来てただけ

[メイン] GM : 男はただのコミュ障でマンドレイクの研究してた人

[メイン] リラ : ただの植物栽培人の管理不行き届きだったのか……

[メイン] GM : マンドレイクが勝手にカカオ食ってると知らずに、あの辺で育てるとめっちゃ生育効率いいからあそこを拠点にしてただけ

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : かわいそ…

[メイン] GM : 衛兵にしょっぴかれて1週間くらいで釈放されます

[メイン] GM : ちなみにPCが話しかけてもマンドレイクの絶叫で耳悪くしてるので会話にならずに戦闘です(無慈悲)

[メイン] GM : こんなとこかな

[メイン] GM : アニスは生粋の煽りカスです。
一応オズモンドに教育するよう言われたけど、最低限の事以外はただただ楽しくて煽ってただけです

[メイン] GM : 他質問とかあればどうぞ

[メイン] リラ : 草 とりあえずは大丈夫かな……

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : こっちも大丈夫です
リラちゃん成長物語やったね…巻き込まれたコミュ障かわいそ…

[メイン] GM : それでは時間も時間なのでこの辺にしときましょか

[メイン] GM : アクシデントあったのに、連日お付き合いいただきありがとうございました!キャラ立っててNPCも動かしやすかった!お疲れ!

[メイン] リラ : RPといい戦闘ガバといいヨッシー振り回してしまって申し訳ない……安定感あって助かりました! アニスちゃんの煽りへの反応もオズモンドさんの教育もやりたい放題で楽しかった! おつかれさまでした!

[メイン] ヨシザウルス ヨシコ : まだ経験不足な分リラちゃんにもアニスちゃんにも頼り切りやったけど、楽しく終えれてよかった!
二人のやりとり好きだし次あったらまた一緒に旅してみたいね…
お疲れさまでした!

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最終更新:2022年11月25日 01:21