囚われのホワイトプリンセス2話(シノビガミ、ccfolia卓)ログpart3

[main] GM : ・戦場は平地
・参加キャラクターはpc4人とスノウ・ゾンビ魔王
・ゾンビ魔王はスノウが戦場にいる限り1体を上限としてラウンド開始時に従者として呼び出せます。この効果が出てくるゾンビは2体までです。
・戦闘終了条件は戦闘続行意志のあるキャラクターがいなくなるまで!
・回想シーンはNPC二人は使用しない。

です!

[main] GM : キャラシを貼りますわね

[main] GM : ではクライマックスいくぞおおおお!!

[main] GM : 1ラウンド目、プロット前あれば!

[main] 竹井 遼 : 使います~

[main] GM : どうぞ~

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] GM : うほほほおおおおお

[main] GM : (*^◯^*)全快だったんだ!

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] スノウ : sc6 c(6) > 6

[main] 竹井 遼 : sc2 c(2) > 2

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] ゾンビ魔王 : sc3 c(3) > 3

[main] 奈落 : sc4 c(4) > 4

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] B.E.T : sc4 c(4) > 4

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] 糸界 : sc3 c(3) > 3

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] スノウ : うおおおおお!!!

[main] 竹井 遼 : なんで?(殺意)

[main] 泰山 不動 : 何やってんだお前ええええええええええ

[main] ドロデア・ダイモン : お前”敵”か?

[main] 竹井 遼 : ど、ドロデア様には修正を…

[main] GM : ではドロデアネキと不動くんとゾンビ魔王が奈落の判定だ!

[main] スノウ : 侮蔑で修正を相殺する…

[main] 竹井 遼 : あれ、ドラコも…

[main] スノウ : あ、ドラコ君もだ!

[main] ドラコ・ミーティア : わ、わぁ…

[main] ゾンビ魔王 : 判定どうぞ~

[main] ゾンビ魔王 : 拷問から7です

[main] ゾンビ魔王 : SG>=7 (SG@12#2>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : 生きてる~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=9 骨法術 (SG@12#4>=9) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=9 骨法術 (SG@12#4>=9) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] 泰山 不動 : 生きてる~

[main] ドラコ・ミーティア : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア : !?

[main] ドロデア・ダイモン : クゥーン…

[main] 竹井 遼 : プロット忍法の判定はファンブル値2なので失敗すわね…

[main] ドラコ・ミーティア : あ、星見あった…

[main] GM : そうじゃん…

[main] GM : ドラコ、復活…!

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!ドラコッ!

[main] ドラコ・ミーティア : 6の出目消費で自動成功…セーフ!

[main] ドロデア・ダイモン : 自分、奥義いいすか?

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!

[main] 泰山 不動 : うおおおおお一見!!!!

[main] GM : うおおおおおお!!!!演出どうぞ!!

[main] ドロデア・ダイモン : 大人しく座ってろ!

[main] ドロデア・ダイモン : 「ここは出し惜しみの必要はない…やっと本気を出せるな」

[main] ドロデア・ダイモン : ■奥義名:真・妖力開放
■指定特技:呪術
■効果:追加忍法/増やし/停止反動
■演出:封印していた妖力を解き放つ。

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおお奈落を対象に魂呑!

[main] GM : うおおおお!!判定どうぞ!!

[main] GM : あ、ちょっとまって!

[main] GM : これはBETじゃなくて奈落対象でええんですかね?

[main] ドロデア・ダイモン : アッ宣言してませんでしたね…

[main] GM : (*^◯^*)あ、宣言いただいているんだ!申し訳ナス!

[main] GM : 改めて判定どうぞ~

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 呪術 (SG@12#4>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : ウン

[main] 泰山 不動 : あのさぁ

[main] GM : あっ…

[main] 竹井 遼 : なんで?

[main] ドロデア・ダイモン : 改めて逆凪になります…

[main] 泰山 不動 : やっぱり追加忍法はダメだな!

[main] スノウ : 次から破れちゃうねぇ…

[main] GM : では6プロのスノウから!

[main] スノウ : 正直一見八角鏡マンを逆凪させたい

[main] 泰山 不動 : やらせはせん

[main] スノウ : 使うか…大谷背景を…

[main] スノウ : うおおおおお!!二刀流!

[main] スノウ : 生命力1点消費と命中判定マイナス2で追加の目標を一人選べるんだ!

[main] スノウ : ドロデアさんと不動くんに万華鏡!

[main] スノウ : マイナス修正はつるべ撃ちで相殺!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 30 → 29

[main] スノウ : SG (SG@12#5>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] スノウ : うおおおおお!!!

[main] スノウ : 詐術です

[main] 泰山 不動 : 詐術きつい……

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] スノウ : 射撃2点だ…

[main] ドロデア・ダイモン : 凪 謀術戦術で受けまっす

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 謀術 : 1 → 0

[main] 泰山 不動 : 彼岸があるから器術と体術だな

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 戦術 : 1 → 0

[main] system : [ 泰山 不動 ] 器術 : 1 → 0

[main] system : [ 泰山 不動 ] 体術 : 1 → 0

[main] スノウ : 終わり!

[main] GM : 続いて4プロ!

[main] GM : ドロデアネキからどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : うむ パス

[main] GM : フドウくん!

[main] 泰山 不動 : スノウに怒具螺

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 泰山 不動 : 射撃戦ダメージ0点!

[main] スノウ : マイナス3修正だからスぺチェックなのでは…?

[main] スノウ : ファンブルが怖いので回避を放棄しよう…

[main] 泰山 不動 : それでは武器破壊

[main] スノウ : 114514!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] 泰山 不動 : 以降命中判定-2です。手番終わり

[main] GM : では3プロ!

[main] GM : ドラコくんから!

[main] ドラコ・ミーティア : 接近戦、ゾンビ魔王で

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : 星見、最後の出目7で自動成功!

[main] GM : そうだったぜ

[main] ゾンビ魔王 : 拷問から11…?

[main] ゾンビ魔王 : SG#3>=11 (SG@12#3>=11) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[main] ゾンビ魔王 : ぐえ~

[main] ドラコ・ミーティア : ぺちぺち

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 3 → 2

[main] GM : 手番終わりで大丈夫そうでしょうか?

[main] ドラコ・ミーティア : 大丈夫ですー

[main] ゾンビ魔王 : ではゾンビ魔王!

[main] ゾンビ魔王 : なんでワイが夜駕籠を持ってると思う…?

[main] 竹井 遼 : わ、わからねぇ

[main] ゾンビ魔王 : うおおおおお!!

[main] ゾンビ魔王 : 爆血を指定して夜駕籠!

[main] ゾンビ魔王 : マイナス2修正で振ります…

[main] ゾンビ魔王 : SG>=7 (SG@12#2>=7) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] ゾンビ魔王 : はい

[main] ドラコ・ミーティア : はい

[main] 竹井 遼 : うおおおお!ボラス!

[main] ゾンビ魔王 : 終わりです…

[main] GM : 続いて2プロ!

[main] GM : ボラスから!

[main] ボラス : やれやれですよ~ 魔王に接近戦攻撃!

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ボラス : SG@12#2>=5 走法 (SG@12#2>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : ぐえ~

[main] 竹井 遼 : いいぞぉ!

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 2 → 1

[main] ボラス : 手番終わります

[main] GM : 続いて竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : 魔王に帝釈天!

[main] GM : どうぞ~

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : 魔王、爆殺!

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 産廃処理!手番終わり

[main] ゾンビ魔王 : 脱落します…

[main] スノウ : そして暴威があるが…

[main] スノウ : これはファンブルが怖いからしない方がいいのでは?

[main] スノウ : パァス!

[main] GM : ではラウンド終了時に誘導とカムナビがありますあります

[main] GM : スノウは誘導しませんがドラコくんはしますか?

[main] ドラコ・ミーティア : 悪天候は使えない…

[main] スノウ : 悪天候にしようよ~

[main] ドラコ・ミーティア : なしで!

[main] スノウ : 了解です!

[main] スノウ : ではかむなびの判定にいくぞおおお

[main] スノウ : SG (SG@12#5>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] スノウ : うおおおおおお!!!

[main] スノウ : 加護6点ゲットだぜ!

[main] system : [ スノウ ] 加護 : 0 → 6

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおお奥義!

[main] GM : うおおおおおお!!!演出どうぞ!!

[main] 泰山 不動 : 《観察》
第六感
完全成功/凄み/電網依存

[main] 泰山 不動 : うおおおおお凄みの演出なんて用意してねええええええ

[main] 泰山 不動 : 攻撃当たるか当たらないかくらいのところで行くぞ行くぞしてる

[main] スノウ : 「……あなたは、ずっとそうですね。魔王との戦いの時も」

「そんなに誰にも近づいてほしくないなら、私の側にくればいい。私と一緒に夢を見てればいいのに」

[main] 泰山 不動 : 「ゆ、夢?そんなもん見てたら死んじまうだろ!」

[main] 泰山 不動 : 「そ、それに誰にも近づいてほしくないなんて誰が言ったんだよ。ただ……今まで近づいてきた奴らが全員狂ってただけだ!」

[main] スノウ : 「へぇ……そのまま一緒に狂えれば幸せだったのに」

[main] GM : 凄みの効果でたまった加護が無効化されまぁす!

[main] system : [ スノウ ] 加護 : 6 → 0

[main] GM : 2ラウンド目、プロット前あればどうぞ!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] GM : あ、ゾンビ魔王(ラスト)もきます!

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 0 → 3

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 竹井 遼 : sc3 c(3) > 3

[main] ゾンビ魔王 : sc4 c(4) > 4

[main] 奈落 : sc5 c(5) > 5

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] B.E.T : sc5 c(5) > 5

[main] スノウ : sc6 c(6) > 6

[main] 糸界 : sc5 c(5) > 5

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] スノウ : うおおおおおお!!

[main] GM : ではプロ6のスノウから!

[main] スノウ : フドウくんをファンブルさせたい!!

[main] スノウ : 奥義!

[main] スノウ : 「神様の力、見せてあげますよ」
そういった彼女が小さく何かを唱えると世界がぐらりと歪みます

[main] スノウ : ■奥義
《regna sereno intenso ed infinito》
指定特技:憑依術
効果  :太陽神/くらまし/願い/大いなる怒り/回数制限
演出  :ー晴れ渡った静かな世界が全てを支配をするー

自身が作り上げたこの世界で望む戦場を作り上げる仕掛け。

[main] スノウ : 破ってこいよおおお

[main] 泰山 不動 : 魔界工学により壊器術から6はくらましで8の八角鏡で5、破ります

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG-2+3 (SG+1@12#4>=6) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功

[main] 泰山 不動 : あぶねえええ

[main] スノウ : まだだ!!

[main] ドロデア・ダイモン : 有能

[main] スノウ : 奥義ィ

[main] スノウ : 《白いお花が咲く日》
指定特技:幻術
効果  :判定妨害
演出  :思わず目を奪われてしまう白い花を咲かせ、相手の動きを止める仕掛け。

[main] スノウ : これには奥義改造を施していない…

[main] 泰山 不動 : 要求される出目は7か

[main] ドロデア・ダイモン : 感情修正の用意はできている

[main] 泰山 不動 : 頼んだ

[main] ドロデア・ダイモン : うおおお判定に修正!

[main] 泰山 不動 : 仕込みから8、八角鏡と修正で6、破ります

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG+2 (SG+2@12#4>=8) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功

[main] スノウ : あああああああああああ!!!!!

[main] 竹井 遼 : か、かわいそう

[main] スノウ : 許せねぇ…フドウ…

[main] 泰山 不動 : こ、怖い……来るんじゃねぇ……

[main] スノウ : 「邪魔…しないでよ!」
ゾンビ魔王以外の自分も対象に外縛陣!

[main] スノウ : 武器破壊で7です…

[main] スノウ : SG#5>=7 (SG@12#5>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] スノウ : うおおおおお!!

[main] スノウ : 幻術です

[main] スノウ : 自分は回避を放棄します…

[main] 竹井 遼 : 言霊から6で

[main] ドロデア・ダイモン : 封術から7

[main] 泰山 不動 : 8か……

[main] 竹井 遼 : SG (SG@12#3>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] ボラス : 見敵術から8 ドロデアの判定に感情修正!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ボラス : SG@12#2>=8 見敵術 (SG@12#2>=8) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア : 結界術から8で

[main] ドロデア・ダイモン : SG+1@12#4>=7 封術 (SG+1@12#4>=7) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=8 (SG@12#3>=8) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] スノウ : 当たった全員に戦国変調を与えるぅ…

[main] GM : ではボラスとスノウとドラコくんはgwtをオネシャス!

[main] スノウ : gwt 戦国変調表(6) > 野望:この変調を受けた者は、命中判定にプラス1、それ以外のあらゆる行為判定にマイナス1の修正がつく。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《憑依術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[main] ボラス : gwt 戦国変調表(6) > 野望:この変調を受けた者は、命中判定にプラス1、それ以外のあらゆる行為判定にマイナス1の修正がつく。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《憑依術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[main] ドラコ・ミーティア : gwt 戦国変調表(6) > 野望:この変調を受けた者は、命中判定にプラス1、それ以外のあらゆる行為判定にマイナス1の修正がつく。この効果は累積しない。サイクルの終了時に、《憑依術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[main] スノウ : 野望まみれ

[main] ボラス : こんどこそワイが止めを刺す…

[main] スノウ : 終わりです…

[main] GM : 続いてプロ4!

[main] GM : ドロデアネキからどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : ゾンビ魔王とスノウを対象に外縛陣!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 異形化 (SG@12#4>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : スノウの回避判定には感情修正だ…

[main] スノウ : おまえ…

[main] スノウ : 結界から8の9です…

[main] ゾンビ魔王 : 死霊から7です

[main] スノウ : SG#5>=9 (SG@12#5>=9) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : foo!

[main] ドロデア・ダイモン : 貴様はおまけだ 風饗します

[main] スノウ : とりあえずwtを振るか…

[main] スノウ : wt 変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] スノウ : うーんこの

[main] 竹井 遼 : ドロデアッ!

[main] GM : 風祭判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : 悪くない

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 骨法術 (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] GM : うおおおお!!!

[main] GM : もう一回外縛陣の判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 異形化 (SG@12#4>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] スノウ : ふぁ、ファンブルが怖くなってきたな…

[main] ドロデア・ダイモン : 絶対に三尸に呪いを当てる

[main] スノウ : ならば回避を放棄する…

[main] スノウ : wt 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] スノウ : うおおおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : ば、バカな…

[main] ドロデア・ダイモン : 手番を終えます…

[main] 泰山 不動 : やっぱり集団戦はダメだな

[main] GM : では3プロ!

[main] GM : じゃないわ

[main] ゾンビ魔王 : 夜駕籠するぞするぞ!

[main] ゾンビ魔王 : 爆血を指定!

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[main] ゾンビ魔王 : あのさぁ…

[main] ドロデア・ダイモン : 可哀想

[main] 竹井 遼 : 次は頑張れよ!

[main] ゾンビ魔王 : 終わりです…

[main] GM : では改めてプロ3!

[main] 泰山 不動 : 俺の手番消えてない?

[main] GM : あ…申し訳ナス!!

[main] GM : 4プロ、フドウくんどうぞ!

[main] 泰山 不動 : ゾンビに接近戦攻撃

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[main] 泰山 不動 : 医術

[main] ゾンビ魔王 : 鳥獣から8かな

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=8 (SG@12#4>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] ゾンビ魔王 : ぐえ~

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 3 → 2

[main] 泰山 不動 : 武器破壊は……しなくていいでしょう。他の人たちが仕留めてくれるはず

[main] 泰山 不動 : 手番終了

[main] GM : ではプロ3!

[main] GM : 竹井ニキから!

[main] 竹井 遼 : ディレイします~ 魔王相手は接近戦の方が回避遠いので、ドラコくんの戦果次第で択を変えたい…

[main] GM : 了解です!

[main] GM : ではドラコ君から!

[main] ドラコ・ミーティア : どう…する?

[main] ドラコ・ミーティア : 綺羅星か…?

[main] 竹井 遼 : 接近戦が回避遠くて無難ではと…?

[main] ドラコ・ミーティア : 誘導バトルになるかもしれないしそうなりますわね…

[main] ドラコ・ミーティア : 接近戦で

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : 拷問から11です…

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=11 (SG@12#4>=11) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : うおおおおおおお!!!

[main] ドラコ・ミーティア : 終わりです…

[main] ゾンビ魔王 : 爆血するぞおおおお!!

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] 泰山 不動 : ま、まずい……ゾンビが爆発するッ!爆発物処理班出動!

[main] ゾンビ魔王 : あ、次のラウンドでね…

[main] GM : では続いて竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : 2点残ったので帝釈天でいくか…

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : 縄!

[main] ゾンビ魔王 : 拷問から7です…

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : なにっ

[main] ゾンビ魔王 : 生きてる~

[main] 竹井 遼 : 手番終了…

[main] GM : 続いてプロ2のボラス!

[main] ボラス : パスですよ~

[main] GM : では暴威…

[main] スノウ : パァス!

[main] GM : 誘導とかむなび!

[main] GM : 誘導する人~

[main] スノウ : しない

[main] ドラコ・ミーティア : じゃあしないでおこう…

[main] スノウ : うおおおお!!かむなびの判定にいきまぁす!!

[main] スノウ : SG (SG@12#5>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] スノウ : あああああああああああああ!!!

[main] 泰山 不動 : 落ちたな

[main] ドロデア・ダイモン : 草

[main] 竹井 遼 : ふふっ(笑)

[main] スノウ : 神通丸!

[main] system : [ スノウ ] 忍具 : 6 → 5

[main] スノウ : SG (SG@12#5>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] スノウ : これが…神…

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおお凄み!第六感!

[main] スノウ : 破る破る!

[main] スノウ : 隠蔽術から6!

[main] スノウ : SG (SG@12#5>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] スノウ : うおおおおおお!!!!

[main] 泰山 不動 : ぐわあああああああああああ

[main] スノウ : やっと、加護が…

[main] 泰山 不動 : これは……加護7?

[main] スノウ : あ、プロット値から使ったコストを引くっぽいので6ですわね

[main] system : [ スノウ ] 加護 : 0 → 6

[main] 泰山 不動 : コスト使ったっけ?

[main] スノウ : 使ってないですわね

[main] 泰山 不動 : 家宝があるので7ではないのか?

[main] スノウ : 残ったコストじゃなくているプロット値の数字を参考にするっぽいです

[main] 泰山 不動 : はぇ~

[main] スノウ : (*^◯^*)ワイも始めて使うんだ!

[main] 泰山 不動 : そんなこと許さん!奥義!

[main] スノウ : は?

[main] GM : 演出どうぞ!

[main] 泰山 不動 : 《Stunt Double》
隠形術
絶対防御/凄み/防御低下

[main] 泰山 不動 : うおおおおお凄む!

[main] スノウ : 「…なんだかんだ、好戦的ですね。そんなに戦いたいならあなたから倒してあげますよ!」

集中力切らされてぶち切れ寸前

[main] 泰山 不動 : 「くっ、来るな……!」

[main] system : [ スノウ ] 加護 : 6 → 0

[main] GM : では3ラウンド目、プロット前あればどうぞ!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] ゾンビ魔王 : sc4 c(4) > 4

[main] 竹井 遼 : sc4 c(4) > 4

[main] ドロデア・ダイモン : sc5 c(5) > 5

[main] スノウ : sc1 c(1) > 1

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] 泰山 不動 : sc5 c(5) > 5

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] 奈落 : sc6 c(6) > 6

[main] B.E.T : sc5 c(5) > 5

[main] 糸界 : sc5 c(5) > 5

[main] GM : 公開!

[main] スノウ : うおおおおお!!

[main] 泰山 不動 : やはり敵か

[main] ドロデア・ダイモン : 殺します(仲間割れ)

[main] 竹井 遼 : A連打でかわせ!

[main] GM : ではドロデアネキとフドウくんは奈落×2の判定オネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア : ×2はまずいですよ

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#2>=9 骨法術 (SG@12#2>=9) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ボラス : ここで感情修正! 竹井ニキもいただけますか…?

[main] 竹井 遼 : 出します出します(土下座)

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおお!!!

[main] スノウ : ワイもあげりゅ♡

[main] ドロデア・ダイモン : 貴様…

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#2>=8 骨法術 (SG@12#2>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[main] ドロデア・ダイモン : ウン 凪ます

[main] スノウ : そして不動君の二回目に判定妨害いいっすか?

[main] 竹井 遼 : なんだとぉ?奥義情報が無い…

[main] スノウ : 一見…こいよ!

[main] 泰山 不動 : 修正貰えますか?

[main] ドロデア・ダイモン : あげますます

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG+2 (SG+2@12#2>=8) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功

[main] スノウ : ああああああああ!!

[main] GM : では5プロから!

[main] GM : ドロデアネキどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : パスします

[main] GM : では不動くん!

[main] 泰山 不動 : 最高打点1点だから殴りたくない……パスで

[main] GM : では続いて4プロ!

[main] GM : 竹井ニキから!

[main] 竹井 遼 : ゾ王に帝釈天すかね…?

[main] GM : どうぞ~

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : そろそろ落ちろ!回避7すね

[main] ゾンビ魔王 : 避けるぞ避けるぞ!

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : これが女神の加護…

[main] 竹井 遼 : わ、わァ……!手番おわり

[main] ゾンビ魔王 : そしてそのまま手番!

[main] ゾンビ魔王 : どうしようか…

[main] ゾンビ魔王 : フドウくんを凪らせた方がよいのでは?

[main] ゾンビ魔王 : いや…ワイの使命は爆血!

[main] ゾンビ魔王 : 爆血を指定して夜駕籠!

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] ゾンビ魔王 : ついにゲットだぜ…

[main] 泰山 不動 : やらせねー!凄み!第六感

[main] ゾンビ魔王 : お、おまえ…

[main] GM : 破る人~

[main] 竹井 遼 : ぶらない

[main] GM : ゾンビと神は破りますわよ

[main] 泰山 不動 : このゾンビは完全成功の情報持ってなかったはず

[main] ドラコ・ミーティア : 破らないっす

[main] GM : あ、そっかぁ…(持ってるやつ死んでた)

[main] ボラス : 破りません

[main] ドロデア・ダイモン : 凪ッ!

[main] スノウ : では私だけ破るぞ!

[main] 竹井 遼 : 野望でマイナスつくわね…

[main] スノウ : 隠蔽から6の7です…

[main] スノウ : SG>=7 (SG@12#2>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 竹井 遼 : ウオオオ!

[main] スノウ : あああああああ!!!

[main] ゾンビ魔王 : 何もなせず終わりです…

[main] GM : では3プロのドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 接近戦!

[main] ドラコ・ミーティア : 今度は当たるやろ…

[main] ゾンビ魔王 : 114514!

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : 火術で回避!

[main] ゾンビ魔王 : 11です…

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=11 (SG@12#4>=11) > 9[4,5] > 9 > 失敗

[main] ゾンビ魔王 : ぐえ~

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 2 → 1

[main] ドラコ・ミーティア : 手番おわり!

[main] GM : では2プロへ

[main] GM : ボラスくん!

[main] ボラス : スノウに接近戦攻撃!

[main] GM : どうぞ~

[main] ボラス : SG@12#2>=5 走法 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : 誰にも劣らぬ ハートの強い男
我武者羅に走り抜け 果敢な戦士

[main] スノウ : 刀から8の9です

[main] スノウ : SG>=9 (SG@12#2>=9) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオオ!!

[main] スノウ : お前には応報が乗る…

[main] ボラス : ワンッ!(尻尾を振る)

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 29 → 28

[main] ボラス : お腹を出して降参ポーズ 手番終了!

[main] GM : では1プロスノウ!

[main] スノウ : 三尸で重傷を回復

[main] スノウ : 選ぶ効果は…全員の回避にマイナス2修正だ!

[main] スノウ : そのまま自分と魔王以外に外縛陣!

[main] スノウ : 武器破壊と野望で6です

[main] スノウ : SG>=6 (SG@12#2>=6) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] スノウ : えぇ…

[main] 竹井 遼 : ヒャハハハハァ!

[main] ボラス : おや、どうしました?(煽り)

[main] スノウ : ぼ、ボラスゥ…

[main] 竹井 遼 : ドロデア様、暴威の命中判定には感情修正をお見舞いしてやってくださいよ!(煽り)

[main] 竹井 遼 : いや使ってたわ……

[main] スノウ : そのまま暴威にいくぞ!

[main] スノウ : 1d3 (1D3) > 3

[main] スノウ : 竹井に万華鏡!

[main] スノウ : こっちはつるべ撃ちがのる…

[main] スノウ : SG>=4 (SG@12#2>=4) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] スノウ : あのさぁ…

[main] 竹井 遼 : お、どうされました?(煽り)

[main] 泰山 不動 : 釣瓶うちが?

[main] スノウ : ら、ラウンド終わりに誘導する!

[main] スノウ : 家宝でコストは足りる!

[main] 竹井 遼 : 負けるなドラコーっ!

[main] スノウ : ドラコ…誘導するのか?

[main] ドラコ・ミーティア : するぞ!

[main] GM : うおおおお!!判定どうぞ!

[main] スノウ : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] スノウ : あああああああ!!!

[main] ドラコ・ミーティア : ヨシ!平地!

[main] 竹井 遼 : 悔しいか?神様…

[main] スノウ : 全部うまくいかない…まるで現実みたいだぁ…(直喩)

[main] GM : ではラウンド4へ!

[main] GM : 奈落あればどうぞ~!

[main] 竹井 遼 : 味方に当てまくって申し訳ないが続けるぜ…

[main] 奈落 : sc2 c(2) > 2

[main] 奈落 : あっ振り直します

[main] 奈落 : sc1 c(1) > 1

[main] 泰山 不動 : こ、こいつ、俺を殺そうとしているッ!

[main] B.E.T : sc4 c(4) > 4

[main] 糸界 : sc6 c(6) > 6

[main] GM : ぜ、全部シークレットになってしまっているんだ!

[main] 竹井 遼 : 間違えた!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] 奈落 : sc1 c(1) > 1

[main] ドロデア・ダイモン : sc5 c(5) > 5

[main] B.E.T : sc5 c(5) > 5

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] 糸界 : sc6 c(6) > 6

[main] 竹井 遼 : sc2 c(2) > 2

[main] ゾンビ魔王 : sc4 c(4) > 4

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] スノウ : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : あああああ!

[main] 泰山 不動 : ドロデアアアアアアアアア!!!!!

[main] 竹井 遼 : ド、ドロデア様……

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] 竹井 遼 : 1つだけならまだ…修正を送ります!

[main] GM : ドロデアネキは奈落の判定どうぞ!

[main] ボラス : 判定に感情修正!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+2@12#2>=9 骨法術 (SG+2@12#2>=9) > 12[6,6]+2 > 14 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!!

[main] ドロデア・ダイモン : フン… 謀術回復します

[main] スノウ : なにぃ!

[main] 竹井 遼 : これがチームワーク……

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 謀術 : 0 → 1

[main] GM : では5プロのドロデアネキからどうぞ!

[main] 泰山 不動 : このゾンビなんとかしてくれーっ!

[main] ドロデア・ダイモン : 確蟹 ゾンビ魔王に接近戦攻撃!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#5>=5 潜伏術 (SG@12#5>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : ?

[main] 竹井 遼 : ドロデアーっ

[main] 泰山 不動 : はい奈落

[main] ドロデア・ダイモン : 手番終えます…

[main] 竹井 遼 : ちょ、ちょっと待ってください!遁甲符!

[main] system : [ 竹井 遼 ] 忍具 : 3 → 2

[main] GM : うおおおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ これは味方だね言うまでもない

[main] 竹井 遼 : くそっ なんで前からやたら高プロットに行きたがるんだ…

[main] GM : 振り直しどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#5>=5 潜伏術 (SG@12#5>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!

[main] ゾンビ魔王 : 鳥獣から9です

[main] ゾンビ魔王 : SG#4>=9 (SG@12#4>=9) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[main] 竹井 遼 : やったぜ

[main] ドロデア・ダイモン : foo↑

[main] ゾンビ魔王 : 爆血の夢が…

[main] system : [ ゾンビ魔王 ] 生命力 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : 手番終了!

[main] ゾンビ魔王 : 脱落します…

[main] GM : では4プロ!

[main] GM : フドウくんから!

[main] 泰山 不動 : 1点削るためにあまりリスク侵したくない……でもなんかこの卓全体的に火力低くねぇか?

[main] GM : 素の帝釈天か綺羅星が最高火力かな…?

[main] 泰山 不動 : いったんディレイ

[main] スノウ : では先にスノウ!

[main] スノウ : ようやく同プロットになれたね…

[main] スノウ : うおおおおおお!!影斬!!

[main] 泰山 不動 : 判定妨害の準備をしろっ!

[main] スノウ : あ、その前に三尸で野望を回復する…

[main] スノウ : 選ぶのは忍法の対象を増やすやつだ!

[main] スノウ : これで5で振れるぜぇ…

[main] スノウ : SG#4>=5 (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] 竹井 遼 : 判定妨害が、効かないっ!

[main] スノウ : 滅びよ!!!フドウ!!

[main] 泰山 不動 : うおおおおおお凄む!第六感!

[main] スノウ : 破るぞ!

[main] スノウ : 6!

[main] ドロデア・ダイモン : スノウ王女、感情修正をいたします!

[main] スノウ : は?

[main] 竹井 遼 : これは忠臣

[main] スノウ : 7!

[main] スノウ : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] スノウ : ああああああああ!!!!

[main] 泰山 不動 : 堕ちたな

[main] ドロデア・ダイモン : 草

[main] 竹井 遼 : かかれーっ

[main] ドラコ・ミーティア : かわいそう

[main] スノウ : とんこうふ! 誰かとんこうふを!!

[main] 竹井 遼 : さ、さっき使っちゃった

[main] スノウ : お金じゃ解決できないんです!

[main] ドロデア・ダイモン : サンが兵糧丸じゃなく遁甲符だったら…

[main] スノウ : あの野郎…

[main] スノウ : 手番終わります…

[main] GM : ではディレイの不動くん!

[main] 泰山 不動 : 凪ってはいるけど奥義撃ち放題だからやっぱり攻撃したくないよ。パスで

[main] GM : では3プロ!

[main] GM : ドラコ君どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : 綺羅星チャンス…

[main] 竹井 遼 : うおおおお!今なら反撃はないぞォ!

[main] ドラコ・ミーティア : 凪相手に綺羅星!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : 飛術で回避…が出来ない
接近2点!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 28 → 26

[main] ドラコ・ミーティア : 効果で僕も凪です…
終わりです…

[main] 竹井 遼 : 私はパスをする…間合いが届かない…

[main] スノウ : ボラスくん、あそこに凪ってるやつがいますよ!

[main] 泰山 不動 : 上忍頭……?これが……?

[main] ボラス : ボラスは空気が読めますよ~ パスッ!

[main] 竹井 遼 : えらいっ

[main] スノウ : では暴威…

[main] スノウ : いくぞ!

[main] スノウ : 機震刀の命中判定に奥義!

[main] スノウ : 《栄光・八分咲き》
指定特技:隠蔽術
効果  :完全成功/くらまし/努め/停止反動/回数制限
演出  :世界の理を歪ませ、自身の体を無理矢理強化する仕掛け。

[main] スノウ : 一見こいよおお!!

[main] スノウ : あ、対象はフドウくんとドラコくんです

[main] 泰山 不動 : うおおお止める!努めってなんだっけ

[main] スノウ : 凪が回復するやつでぇす!(あんまり意味ない)

[main] ドラコ・ミーティア : つよ

[main] 泰山 不動 : いくぞおおおおおおおおおお

[main] 泰山 不動 : SG+3-2 (SG+1@12#4>=6) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] スノウ : あああああ!!

[main] スノウ : 判定妨害!!

[main] 泰山 不動 : 幻術ね

[main] スノウ : あい

[main] 泰山 不動 : ドロデア様の修正は切れてるか

[main] ドロデア・ダイモン : ウン

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#4>=8) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功

[main] 泰山 不動 : よしっ

[main] スノウ : ああああああああ!!!!!

[main] ドロデア・ダイモン : 有能

[main] 竹井 遼 : めげるな!何度でも立ち向かえ!

[main] スノウ : 停止反動で1点ダメージを受けます…

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 26 → 25

[main] スノウ : 終わりです…誘導もできないです…

[main] GM : ドラコ君は誘導します?

[main] ドラコ・ミーティア : 綺羅星の効果で凪です…

[main] GM : あ、そっかぁ…

[main] GM : ではラウンド5へ!

[main] GM : 奈落などなどあればどうぞ!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル

[main] B.E.T : ウホーっ!?

[main] 竹井 遼 : ft ファンブル表(6) > ふう。危ないところだった。特に何も起こらない。

[main] 竹井 遼 : おっぶぇ

[main] GM : ふう

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] ボラス : sc3 c(3) > 3

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] 竹井 遼 : sc2 c(2) > 2

[main] 奈落 : sc3 c(3) > 3

[main] 糸界 : sc5 c(5) > 5

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] スノウ : sc6 c(6) > 6

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : ボラス―っ

[main] ボラス : お前…

[main] GM : 敵、だね

[main] 竹井 遼 : プ、プロット2がお前の犬小屋じゃなかったのか…

[main] ドラコ・ミーティア : 奈落がっ!

[main] 竹井 遼 : ドラコは掘削術持ってるから当てても大丈夫と思って…

[main] GM : ではドラコくんとボラスは奈落の判定オネシャス!

[main] 竹井 遼 : でも不安なら修正出します…

[main] ボラス : 走法から10

[main] ボラス : SG@12#2>=10 走法 (SG@12#2>=10) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア : ピン持ちに野望-1

[main] ドラコ・ミーティア : SG-1>=5 (SG-1@12#2>=5) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!

[main] スノウ : ではプロット6のスノウから!

[main] スノウ : うーん…

[main] スノウ : 原点回帰、だね

[main] スノウ : 二刀流で対象を増やして三尸で行方不明を回復して回避にマイナスをつけるぅ…

[main] スノウ : 凪ってるボラスとフドウ君に万華鏡!

[main] スノウ : 武器破壊とつるべ撃ちと二刀流で7です

[main] スノウ : そしてワイは不動を持っていた…

[main] スノウ : SG#5>=7 (SG@12#5>=7) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[main] 竹井 遼 : はい

[main] スノウ : お金で解決できまぁす!!

[main] スノウ : 一つ消費して成功に!

[main] system : [ スノウ ] 忍具 : 5 → 4

[main] スノウ : 詐術マイナス2です

[main] 泰山 不動 : いっぺん遁甲符投げるべ

[main] スノウ : それは女神様のやつ!!

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍具 : 4 → 3

[main] ドロデア・ダイモン : 有能 今度こそ感情修正をば

[main] スノウ : 振り直しまぁす!

[main] スノウ : 8です…

[main] スノウ : SG#5>=8 (SG@12#5>=8) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[main] スノウ : ああああああああ!!!

[main] 泰山 不動 : やるじゃん女神!

[main] 竹井 遼 : そして二刀流の副作用で1点くらえっ

[main] ボラス : 不動 有能 イケメン 凄みがある

[main] スノウ : 女神よお…ワイの黒歴史流しといてさあ…

[main] スノウ : 二刀流のダメージを受けて終わります…

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 25 → 24

[main] GM : では4プロ!

[main] GM : ドロデアネキから!

[main] ドロデア・ダイモン : 三尸あるから撃たない方が良いか…?(外縛陣)

[main] 竹井 遼 : 1ラウンドに1つしか回復できないから撃っていいと思う…どうせ自分目標に外縛陣してくるし
むしろ回復しきれない数の変調を与えた方が効果的かなって

[main] 泰山 不動 : こ、こいつら攻撃性能が低すぎる

[main] スノウ : お前もじゃい!

[main] ドロデア・ダイモン : 確かに

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおスノウだけ対象に外縛陣!

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 竹井 遼 : 使いどころないから命中判定に修正します~
黒贄でファンブル値下がってるからここは意味がある…

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=4 異形化 (SG@12#3>=4) > 6[3,3] > 6 > 成功

[main] スノウ : wt114514!

[main] 竹井 遼 : 梟雄持ちか…どっちにする…?

[main] 竹井 遼 : なかったわ

[main] 泰山 不動 : なんで?

[main] ドロデア・ダイモン : 宗家がね…

[main] ドロデア・ダイモン : あ、逆凪中か 風饗もします

[main] GM : どんどんどうぞ~!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 骨法術 (SG@12#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] ボラス : 2回目の外縛陣に感情修正!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=4 異形化 (SG@12#3>=4) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : これぞ三位一体よーッ

[main] GM : 2回のwtオネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : wt 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] ドロデア・ダイモン : wt 変調表(3) > 重傷:命中判定、情報判定、感情判定を行うたびに、接近戦ダメージを1点受ける。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《生存術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] 泰山 不動 : 強い!

[main] スノウ : おもぉい!

[main] ドロデア・ダイモン : ふん…

[main] ドラコ・ミーティア : 重症いいね!

[main] ドロデア・ダイモン : あ、後スぺ狙いの凶声いいすか?

[main] GM : あ、いいっすよ
判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=6 封術 (SG@12#4>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : 無念 手番終了!

[main] GM : 続いて不動くん!

[main] 泰山 不動 : うおおおおお射撃戦0点!

[main] 泰山 不動 : パス

[main] GM : では3プロへ!

[main] GM : ボラスは…パスかな?

[main] ボラス : はい…

[main] GM : ではドラコ君!

[main] ドラコ・ミーティア : 届かない…

[main] スノウ : そこに流星群があるじゃろ?

[main] ドラコ・ミーティア : 味方がね…

[main] 竹井 遼 : 自分もパスでぇす!

[main] GM : では誘導…もないかな

[main] GM : ラウンド6へ!

[main] GM : 奈落あれば!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 4[1,3]+1 > 5 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] 竹井 遼 : sc2 c(2) > 2

[main] スノウ : sc4 c(4) > 4

[main] 奈落 : sc1 c(1) > 1

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] B.E.T : sc6 c(6) > 6

[main] 糸界 : sc5 c(5) > 5

[main] 糸界 : いや振り直します…

[main] 糸界 : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア : c(3) > 3

[main] GM : ふ、振りなおします…?

[main] ドラコ・ミーティア : 振り直しで…

[main] GM : うっす!

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : さされーっ

[main] スノウ : お金が使えないタイミングで…

[main] 泰山 不動 : 絶対に当てるという気概を感じるプロット

[main] 竹井 遼 : ドロデアに修正します

[main] ボラス : 同じく!

[main] スノウ : 私も♡

[main] 竹井 遼 : ドロデア様…王女様に修正ってできます…?取っといた方がいい…?

[main] ドロデア・ダイモン : 王女様ありがとナス! ワイもスノウに感情修正

[main] スノウ : お前…

[main] GM : ではスノウ、ドロデアネキ、不動くんは奈落の判定オネシャス!

[main] GM : 拷問から7の8です

[main] ドロデア・ダイモン : SG+1@12#2>=9 骨法術 (SG+1@12#2>=9) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] スノウ : SG>=8 (SG@12#2>=8) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[main] スノウ : あああああああ!!!

[main] 竹井 遼 : 堕ちろ!堕ちたな

[main] スノウ : フドウくんの出目に判定妨害!

[main] 泰山 不動 : 破る

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : そろそろきついか

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#2>=8) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

[main] 泰山 不動 : やったぜ

[main] スノウ : どうして…どうして…

[main] GM : ではプロット4から!

[main] GM : ドロデアネキどうぞ~

[main] ドロデア・ダイモン : パス!

[main] 竹井 遼 : すまねぇ…

[main] GM : では不動くん!

[main] 泰山 不動 : お前ら全然削ってくれねぇから俺も殴らなきゃ

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃でスノウ

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 24 → 23

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] スノウ : ではスノウ!

[main] スノウ : もう奥義使う!

[main] 竹井 遼 : ついに来たな…

[main] スノウ : 《天上之一撃》
指定特技:詐術
効果  :範囲攻撃/貫き/移し/威力低下/回数制限
演出  :天空から光を振り下ろし相手にダメージを与える。エフェクトは壮大だが、威力は低い。

[main] スノウ : 一見114514!

[main] 泰山 不動 : 破らせていただきます……

[main] 泰山 不動 : SG+3 (SG+3@12#4>=8) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功

[main] スノウ : ああああああああああ!!!!!

[main] スノウ : 一個も、決まらない!!

[main] スノウ : 三尸で故障を回復して回避にマイナスの効果を得て終わります…

[main] GM : 続いて3プロ!

[main] GM : ドラコくん!

[main] 竹井 遼 : これって三尸も凄みで無効化できたりしません…?

[main] スノウ : あ…

[main] スノウ : 許せねぇ…フドウ…

[main] 泰山 不動 : うおおおおお凄むぞ凄むぞ!

[main] 泰山 不動 : どっちで凄むか

[main] 泰山 不動 : 今回は防御の方で凄むか

[main] スノウ : 故障、回復できませぇん!

[main] ドラコ・ミーティア : かわうそ…

[main] GM : では改めて3プロのドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 綺羅星チャンス…?

[main] 竹井 遼 : うおおおお!主砲綺羅星!

[main] GM : チームのメイン火力と化した綺羅星さん!?

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 竹井 遼 : えっ

[main] ドラコ・ミーティア : あっ…

[main] 竹井 遼 : いや、野望!

[main] ドロデア・ダイモン : 野望が活きたな…

[main] ドラコ・ミーティア : ありました

[main] スノウ : 野望なんて捨てましょうよ! ラブアンドピースですよ!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 23 → 21

[main] 竹井 遼 : この調子で動けない女の子をじわじわ甚振っていこうぜ!

[main] 竹井 遼 : あっパスです すっかりボラスと同列の存在に…

[main] スノウ : 人間の屑がこの野郎…

[main] ボラス : やれやれですよ~パス

[main] GM : え~では誘導もないと思うのでラウンド7へ!

[main] GM : 奈落などあれば!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 竹井 遼 : sc3 c(3) > 3

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] ボラス : sc3 c(3) > 3

[main] 奈落 : sc1 c(1) > 1

[main] 糸界 : sc5 c(5) > 5

[main] B.E.T : sc6 c(6) > 6

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] スノウ : sc6 c(6) > 6

[main] スノウ : あ、振りなおします…

[main] スノウ : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : 全員寄せたな…

[main] 泰山 不動 : 奈落!なぜ……

[main] スノウ : 殺す殺す殺す

[main] 竹井 遼 : 4はドロデア様に当てそうで……

[main] GM : では4プロから!

[main] GM : ドロデアネキからどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : スノウに接近戦攻撃!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=5 潜伏術 (SG@12#4>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : 奈落……

[main] 竹井 遼 : も、もうこいつへの配慮いらないんじゃあないか!?

[main] ドロデア・ダイモン : ?

[main] スノウ : 竹井…許せねぇ!

[main] ドロデア・ダイモン : 凶声!

[main] スノウ : 判定どうぞ~

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=6 封術 (SG@12#3>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : 次は頑張ります 手番終了!

[main] GM : 続いて不動くん!

[main] 泰山 不動 : うーんいったんディレイ

[main] スノウ : ではスノウ!

[main] スノウ : まず三尸!

[main] スノウ : 故障を回復して攻撃対象を増やす…

[main] スノウ : 凄みは…ないな?

[main] 泰山 不動 : どうする?

[main] 泰山 不動 : いったん完全成功で凄んでおく

[main] スノウ : 隠蔽から6…

[main] スノウ : SG#3>=6 (SG@12#3>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[main] スノウ : うおおおおお!!

[main] 竹井 遼 : くっ…

[main] 泰山 不動 : 通しだな

[main] スノウ : いくぞおおおおお!!!

[main] スノウ : 影斬ィ!

[main] スノウ : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 竹井 遼 : 草

[main] スノウ : お金ぇ!

[main] 泰山 不動 : 金金って言うんじゃねぇよガキのくせにオォン!?

[main] スノウ : 一つ消費して成功に!

[main] system : [ スノウ ] 忍具 : 4 → 3

[main] スノウ : 一見を…消す!

[main] 泰山 不動 : させん!更に凄む!

[main] 竹井 遼 : 隠形術は8か…

[main] ドロデア・ダイモン : スノウ、破るなら感情修正だ

[main] スノウ : 8ですわね…

[main] スノウ : ここで使う!

[main] 竹井 遼 : なにっ

[main] スノウ : 完全成功2回目ぇ!

[main] スノウ : くらまし隠蔽です

[main] 泰山 不動 : 破る

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG+3-2 (SG+1@12#2>=6) > 6[3,3]+1 > 7 > 成功

[main] スノウ : ああああああああ!!!

[main] スノウ : 判定妨害!!

[main] 泰山 不動 : 破る

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#4>=8) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗

[main] スノウ : う、うおおおおおおおおお!!!!

[main] 泰山 不動 : 神通丸!

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍具 : 3 → 2

[main] GM : 振り直しどうぞ!!

[main] 泰山 不動 : 通れ

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#4>=8) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功

[main] 泰山 不動 : よしっ!

[main] ドロデア・ダイモン : 有能

[main] スノウ : ああああああああ!!!!!

[main] 竹井 遼 : これで…目標値8→9の破りを振らなきゃならなくなったか

[main] スノウ : 9を出す!

[main] スノウ : いくぞおおおおお!!

[main] スノウ : SG#3>=9 (SG@12#3>=9) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[main] 竹井 遼 : ドロデアッ!

[main] スノウ : お、お金!!

[main] 竹井 遼 : まだ持ってるじゃん…

[main] ドロデア・ダイモン : 努力を金で買う王女

[main] スノウ : 私は王女!お金がある!!

[main] スノウ : 一つ消費して成功に!!

[main] 泰山 不動 : こっちにも加護がある!自前の遁甲符!

[main] system : [ スノウ ] 忍具 : 3 → 2

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍具 : 2 → 1

[main] スノウ : ぐあああああああ!!!

[main] スノウ : お金はあと1個…

[main] スノウ : もう一回、ふりまぁす!!

[main] スノウ : SG#3>=9 (SG@12#3>=9) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[main] スノウ : ああああああああ!!!!

[main] 泰山 不動 : 止めたぞッ!きつかった……

[main] スノウ : お、終わりです…

[main] 竹井 遼 : かわいそう

[main] GM : ではディレイの不動くん!

[main] 泰山 不動 : うーん……

[main] 泰山 不動 : 振りたくない……

[main] 泰山 不動 : いや、殴ろう

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] スノウ : 詐術から9です

[main] スノウ : SG#3>=9 (SG@12#3>=9) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 泰山 不動 : 終わり

[main] スノウ : さっき、その出目を…

[main] GM : 続いてプロ3!

[main] GM : ボラスからかな…

[main] ボラス : スノウに接近戦攻撃!

[main] GM : どうぞ~

[main] ボラス : SG@12#3>=4 走法 (SG@12#3>=4) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[main] ボラス : ?

[main] 竹井 遼 : 駄犬ッ!

[main] スノウ : 凪っちゃったねぇ…

[main] ボラス : へそ天して手番終了!

[main] GM : 続いて竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : スノウに帝釈天!

[main] GM : どうぞ~

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#3>=5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功

[main] 竹井 遼 : 縄術マイナス1!

[main] GM : 拷問から7の8です…

[main] スノウ : SG#3>=8 (SG@12#3>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : 何ィッ

[main] スノウ : フハハ!

[main] 竹井 遼 : 当たらないよォ~手番終了!

[main] GM : ではドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 綺羅星チャンス…は避けられる…

[main] ドラコ・ミーティア : 接近戦…?

[main] 竹井 遼 : 特技が遠い!いいぞーッ

[main] GM : 判定どうぞ~!

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] スノウ : 拷問から11…

[main] スノウ : SG#3>=11 (SG@12#3>=11) > 8[4,4] > 8 > 失敗

[main] スノウ : ぐえ~

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 21 → 20

[main] GM : 手番終わりで大丈夫そうでしょうか?

[main] ドラコ・ミーティア : 大丈夫です

[main] スノウ : では暴威…

[main] 竹井 遼 : 重傷が残ってるがどう来る…?

[main] スノウ : とりあえず凪ってる人はねらうが…

[main] ドロデア・ダイモン : 許せ!

[main] スノウ : どっちも狙うと庇われるのか…

[main] スノウ : 1d3 (1D3) > 1

[main] スノウ : 不動さんとドロデアネキに万華鏡!

[main] スノウ : 重症のダメージを受ける…

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 20 → 19

[main] スノウ : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] スノウ : は?

[main] 竹井 遼 : 出目ッ!

[main] スノウ : お金がもうないじゃん…

[main] 竹井 遼 : というかその出目はハァンブルでは…?

[main] ボラス : 尻尾を振る

[main] スノウ : あ、そっかぁ…

[main] ドロデア・ダイモン : ナカーマ

[main] スノウ : 誘導できないじゃん!!

[main] 竹井 遼 : 哀れ。

[main] スノウ : 終わります…

[main] GM : 誘導はないと思うので8ラウンドへ!

[main] GM : 奈落などあれば!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 竹井 遼 : sc3 c(3) > 3

[main] ドロデア・ダイモン : sc3 c(3) > 3

[main] 奈落 : sc1 c(1) > 1

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] B.E.T : sc5 c(5) > 5

[main] 糸界 : sc6 c(6) > 6

[main] 泰山 不動 : sc5 c(5) > 5

[main] スノウ : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] スノウ : 滅びよ!!フドウ!!

[main] B.E.T : ヒャハハハハァ!

[main] 泰山 不動 : もう奥の手は無い、行くぞ!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#5>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] スノウ : 判定妨害!!

[main] 泰山 不動 : 破る

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#5>=8) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功

[main] 泰山 不動 : よしっ!

[main] スノウ : ああああああ!!!

[main] 竹井 遼 : へこたれるな!あと一歩だ!

[main] スノウ : 誰か私を救って…

[main] GM : では5プロの不動くんから!

[main] 泰山 不動 : パス

[main] GM : では4プロのスノウ!

[main] スノウ : とりあえず三尸で重傷を回復して…

[main] スノウ : 回避にマイナスをつける…

[main] 泰山 不動 : どうしよ

[main] 泰山 不動 : 一旦完全成功で凄む

[main] スノウ : 6です

[main] ドロデア・ダイモン : 感情修正いいすか?

[main] スノウ : お、おまえ…

[main] スノウ : 7で振ります…

[main] スノウ : SG#3>=7 (SG@12#3>=7) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 泰山 不動 : やったぜ

[main] 竹井 遼 : キッ!!!

[main] 泰山 不動 : にらみつける

[main] スノウ : ファンブルじゃないから…そう自分に言い聞かせる…

[main] スノウ : そして…どうしようか

[main] スノウ : ……奥義ィ!!!

[main] 竹井 遼 : なにっ

[main] スノウ : 5プロはファンブる!!5プロはファンブる!!

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおお遁甲符の準備をしろ!

[main] スノウ : 「本当に…どいつもこいつもどいつもこいつも…」

[main] スノウ : 「私は…くそみたいな現実からお前らを救って夢を見せてあげた!」

「どうして拒む! どうして逃げる!」
「どうして……私は」

[main] スノウ : 彼女の叫びに応えるように周囲の温度が急激に上がっていきます

[main] スノウ : 「違う、違う! 違う!! 私は、神だ! 全部思い通りになるはずなんだ!」

[main] スノウ : 《スノウ》
指定特技:憑依術
効果  :炎神/くらまし/結び/大いなる怒り/回数制限
演出  :ー私が、神だー

[main] スノウ : 破りこいよ!!

[main] 泰山 不動 : 行けるはずだ!破る!

[main] 泰山 不動 : SG+3-2 (SG+1@12#5>=6) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!!!

[main] 泰山 不動 : ぐあああああああああああああああああああ

[main] スノウ : うおおおおお!!!!!

[main] スノウ : アイム、ゴッド!!

[main] スノウ : この炎神、通る!!!

[main] GM : (*^◯^*)というわけで皆様ランダムに削る生命力を2点振っていただきたいんだ!

[main] 竹井 遼 : ボラス以外に実質接近2点ずつか、厳しい…

[main] 泰山 不動 : 火達磨にしてくれえええええええええええええ

[main] 竹井 遼 : x2 rct #1 ランダム分野表(4) > 謀術 #2 ランダム分野表(4) > 謀術

[main] 泰山 不動 : x2 rct #1 ランダム分野表(1) > 器術 #2 ランダム分野表(4) > 謀術

[main] ドロデア・ダイモン : x2 rct #1 ランダム分野表(6) > 妖術 #2 ランダム分野表(6) > 妖術

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] system : [ 泰山 不動 ] 謀術 : 1 → 0

[main] 泰山 不動 : 火達磨1

[main] ドラコ・ミーティア : rct ランダム分野表(3) > 忍術

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 妖術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 奥義情報持たれてるし出し惜しみなしだな…ドロデアに絶対防御!

[main] ドラコ・ミーティア : rct ランダム分野表(5) > 戦術

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 忍術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 戦術 : 1 → 0

[main] スノウ : とりあえず現状は
ドラコくんが2点
竹井ニキが1点火だるま
フドウくんが1点火だるま
ドロデアネキが1点火だるま

[main] スノウ : 奥義破りまぁす!!

[main] 竹井 遼 : 詐術マイナス2で

[main] スノウ : 詐術は持っている…

[main] スノウ : SG#3>=7 (SG@12#3>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : ぐあああ

[main] スノウ : フハハハ!!

[main] system : [ 竹井 遼 ] 謀術 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : クゥーン…

[main] スノウ : 「アハハ!! どうですか! これが正しいこの世界の在り方。 あなたたちバグはもういらない!!」

[main] スノウ : 終わりです…

[main] GM : では3プロ!

[main] GM : ドロデアネキからどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : 火達磨か…

[main] ドロデア・ダイモン : ならこっちも奥義!

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!

[main] GM : ナニィ!!

[main] GM : 演出どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : 「フッ、貴様のような青臭い子供が神だと…?」

[main] ドロデア・ダイモン : 「本物の神を知らぬ貴様が調子に乗るのもいい加減にしろっ!! 圧倒的力の差を思い知るがいいッ!」

[main] ドロデア・ダイモン : ドロデアはそう言い放つと、先程解放した妖力を放出する。空間が自身の力で暗闇になる程に

[main] ドロデア・ダイモン : 《大いなる我が魔力》
指定特技:封術
効果  :クリティカルヒット/くらまし/苦痛情報
演出  :我が秘めたる魔力を放出する……生まれ持った才能だけのつまらぬ技。絶対に使いたくはなかったが、我は絶対に負けたくもないのだ!

[main] ドロデア・ダイモン : 「死ねスノウッ!」

[main] スノウ : 「ゲッホ…なんでバグ風情がそんな力を…私のためのあなた達だった、はずなのに」

[main] スノウ : 4点受けます…

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 19 → 15

[main] ドロデア・ダイモン : まだ15点…手番終えます

[main] スノウ : そして炎神の弱みで変調を受けるのを忘れておりました…

[main] スノウ : wt 変調表(5) > 忘却:修得している【感情】の中からランダムに一つを選び、その【感情】を持っていないものとして扱う。この効果は、修得している【感情】の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《記憶術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

[main] スノウ : ワイの侮蔑が…

[main] 竹井 遼 : 悪くない…

[main] ドロデア・ダイモン : 改心したか?

[main] スノウ : 侮蔑を忘れて殺意を覚えました

[main] GM : では続いて竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : スノウに帝釈天!

[main] GM : どうぞ!

[main] 竹井 遼 : その前に兵糧丸で火達磨治すね…

[main] system : [ 竹井 遼 ] 忍具 : 2 → 1

[main] GM : うっす!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#3>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 竹井 遼 : しゃあっ!

[main] GM : ふぁああああああ!!

[main] system : [ 竹井 遼 ] 謀術 : 0 → 1

[main] 竹井 遼 : 謀術回復…そしてジャミングなければダメージロールします

[main] スノウ : …ない!

[main] 竹井 遼 : 1d6 (1D6) > 6

[main] スノウ : 草

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおお!!!

[main] 竹井 遼 : 死ねスノウッ!

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおお祝え!英雄の誕生を!

[main] スノウ : 縄術は…7

[main] スノウ : SG#3>=7 (SG@12#3>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗

[main] スノウ : お、お金が…

[main] スノウ : 足りない…!

[main] 泰山 不動 : 勝ったッ!

[main] 竹井 遼 : 「はっ……熱が、必死さが足りねぇな。まだサンの方が強かったぜ」

[main] スノウ : 「竹井…さん。思えばあなたが一番目障りだった。あなたは一度も私をお姫様として見ていなかった。」

「最後まで、気に食わない…」

[main] 竹井 遼 : 「ああ、あんまりにも似合わねぇもんでな」

[main] 竹井 遼 : 「断塔台【スライサー】……"影芝居(バッドエンド)"!」

[main] 竹井 遼 : ドロデアの奥義の死角から飛び出した7本のワイヤーで切り裂く……接近6点射撃1点集団1点!

[main] スノウ : 強すぎるっピ!

[main] GM : ではWTオネシャス!

[main] 竹井 遼 : wt 変調表(1) > 故障:すべての忍具が使用不能になる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《絡繰術》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] 竹井 遼 : ラッ!

[main] スノウ : お、お前ぇ…!

[main] 竹井 遼 : 手番終了……

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 15 → 8

[main] スノウ : 俄雨を使う…!!

[main] スノウ : ボラス以外全員を対象!

[main] スノウ : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] スノウ : これでこのラウンドの回避にマイナス1と汎用のサポート忍法が使えなくなる…

[main] 泰山 不動 : 誘導が潰されたッ!

[main] スノウ : 悪天候になっちゃうねぇ…

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] GM : ではドラコくんの手番どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 接近戦か…

[main] GM : 判定どうぞ~!

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] スノウ : …回避を放棄する!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 8 → 7

[main] ドラコ・ミーティア : 終わり!

[main] スノウ : では暴威…!

[main] GM : あ、ボラス君なにかあったりします?

[main] ボラス : あ、ないですよ~

[main] スノウ : ありがとナス!

[main] スノウ : 3プロの三人には応報が乗っている…

[main] スノウ : 自分以外に外縛陣!

[main] スノウ : 武器破壊で7です

[main] スノウ : SG#3>=7 (SG@12#3>=7) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 竹井 遼 : なにっ!

[main] スノウ : フハハは!!!!

[main] ドラコ・ミーティア : !?

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] スノウ : 故障を回復ぅ…

[main] 竹井 遼 : 当たらなければどうということはない…

[main] スノウ : そして重症のダメージを受けるぅ…

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 7 → 6

[main] ドロデア・ダイモン : 重傷で実質±0だな…

[main] スノウ : 全員幻術マイナス1で回避オネシャス!

[main] 泰山 不動 : 凪

[main] スノウ : はい催眠

[main] ドロデア・ダイモン : 兵糧丸で妖術回復

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 妖術 : 0 → 1

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 忍具 : 3 → 2

[main] 竹井 遼 : ドロデアに修正出します

[main] ボラス : 同じく!

[main] 竹井 遼 : SG-1 (SG-1@11#3>=6) > 7[3,4]-1 > 6 > 成功

[main] 竹井 遼 : しゃあっ

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=6 封術 (SG@12#3>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[main] 竹井 遼 : 友情パワー……

[main] ボラス : SG@12#2>=8 見敵術 (SG@12#2>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] スノウ : 忘却していなければ…

[main] ドラコ・ミーティア : 逆鱗で+1、マイナス相殺で8

[main] ドラコ・ミーティア : 野望あるから-1だな…

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3-1>=8 (SG-1@12#3>=8) > 7[2,5]-1 > 6 > 失敗

[main] スノウ : ドラコ君は射撃1集団1
ボラスと不動くんには集団1点を与えるぅ…

[main] 竹井 遼 : 応報はダメージ上昇だから集団2点かな…?

[main] スノウ : あ、そっかぁ…

[main] スノウ : 催眠と火達磨…かな

[main] 泰山 不動 : ボラスウウウウ催眠ダメージ庇ってくれええええ

[main] スノウ : そして残りの二人にも催眠!

[main] ボラス : やだ 絶対防御使ってください

[main] スノウ : 草

[main] 竹井 遼 : これって1d6振ってないから星運使えない…?

[main] スノウ : ちょっとお待ちください…

[main] スノウ : 好きな変調を一つ選んで与えるので星運は無理っぽいですわね…

[main] 竹井 遼 : なんてことだ……

[main] ドラコ・ミーティア : そ、そんなぁ…

[main] ボラス : ぴえん

[main] スノウ : これがゴッド…!

[main] 泰山 不動 : 仕方ねぇ、俺の催眠ダメージに《Stunt Double》

[main] スノウ : 破るぞ破るぞ!

[main] 竹井 遼 : はい、破りましょう

[main] ドラコ・ミーティア : !?

[main] スノウ : うおおおお!!!

[main] 泰山 不動 : 本性を現したな

[main] 竹井 遼 : お前は王女様の心を傷つけすぎた

[main] スノウ : ど、どの口が…

[main] 泰山 不動 : 傷つけたのはお前じゃい!

[main] GM : 他に破る人~

[main] ボラス : いや待機ですよ

[main] ドロデア・ダイモン : 同じく

[main] 竹井 遼 : 破りに奥義切ります……

[main] ドラコ・ミーティア : !?!?

[main] GM : うおおおおおお!! 演出どうぞ!!

[main] 竹井 遼 : 「詰めの時間だな……前みたいなことはごめんだぜ」

[main] 竹井 遼 : 【ガットショット】 流言の術 完全成功/くらまし/電網依存

[main] 竹井 遼 : ピンポイントの一撃で王女様ごと泰山を貫く……

[main] スノウ : は?

[main] 竹井 遼 : 見えないところからの攻撃は一見でもかわしようがないんだ

[main] スノウ : 凪っているので完全成功は通りますが…スぺ狙いで振っておこう

[main] スノウ : SG#3>=9 (SG@12#3>=9) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] スノウ : お、おc

[main] 泰山 不動 : もうボロ雑巾だぜ……

[main] system : [ 泰山 不動 ] 戦術 : 1 → 0

[main] system : [ ボラス ] 生命力 : 3 → 2

[main] ドラコ・ミーティア : 催眠は謀術で…

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 謀術 : 1 → 0

[main] スノウ : ではラウンド終わりの誘導!

[main] スノウ : 俄雨の効果でドラコくんは使えない…

[main] ドラコ・ミーティア : 対抗できない…

[main] スノウ : うおおおお!!

[main] スノウ : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] スノウ : は?

[main] 竹井 遼 : 草

[main] スノウ : お、お金…

[main] 泰山 不動 : 最後の金

[main] 竹井 遼 : 金がない?じゃあもう王女様じゃないね……

[main] スノウ : 極上めちゃモテプリンセスじゃなくなっちゃった…

[main] system : [ スノウ ] 忍具 : 2 → 1

[main] スノウ : お金を一つ消費して成功に!
戦場を悪天候へ!

[main] スノウ : お前はドラゴンキャノンで潰す…

[main] 竹井 遼 : くっ
ヤバいぜ泰山!

[main] 泰山 不動 : 早く逃げた方がいい。俺も逃げるとする

[main] ドラコ・ミーティア : 大変だねあんたら(ズゾゾ)

[main] スノウ : 絶対に殺してやるぞ…ドラコ・ミーティア…!

[main] ドロデア・ダイモン : ドラコからの宣戦布告じゃー!

[main] 泰山 不動 : 保守で火達磨回復

[main] ドラコ・ミーティア : なんで!?なんで俺なの!?

[main] 竹井 遼 : 知らね(書き文字)

[main] GM : 保守忘れてたんだ…

[main] GM : ではラウンド9…かな!

奈落などなどあればどうぞ!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功

[main] B.E.T : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功

[main] 糸界 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 竹井 遼 : sc2 c(2) > 2

[main] 奈落 : sc4 c(4) > 4

[main] B.E.T : sc4 c(4) > 4

[main] ドロデア・ダイモン : sc3 c(3) > 3

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] 糸界 : sc2 c(2) > 2

[main] ボラス : sc2 c(2) > 2

[main] スノウ : sc2 c(2) > 2

[main] ドラコ・ミーティア : sc2 c(2) > 2

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!

[main] GM : 自分を…

[main] GM : では不動くんは奈落2回、
ボラスと竹井くんとスノウは奈落の判定をオネシャス!

[main] スノウ : 私には戦場の極意が乗っているぅ…

[main] ドラコ・ミーティア : わ、わぁ…

[main] 竹井 遼 : ドロデア様、奴に修正をお願いします…

[main] GM : あ、ドラコ君もだった…申し訳ナス!

[main] 竹井 遼 : ドラコ!?なぜ2に……

[main] ドロデア・ダイモン : フン…ッ スノウ王女に感情修正だ…

[main] ドラコ・ミーティア : 急な心変わりが…
逆鱗と野望で+-0の5

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!

[main] スノウ : …あなたたちは大事なことを忘れているぅ…

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] スノウ : 炎神以外の奥義は一見でしか破られていない…

[main] スノウ : 不動くん…破らないよね…?

[main] 泰山 不動 : どうだろうね

[main] ボラス : (絶対防御を使ってくれると)信じている

[main] スノウ : 願いの強みを持っている太陽神を完全成功で使う!

[main] 竹井 遼 : なにっ

[main] 竹井 遼 : これ破らない理由あるのか…?

[main] ドラコ・ミーティア : 凪回復できるんやっけ…?

[main] スノウ : あ、フラットな完全成功は回数制限が切れてしまっているんだ…

[main] スノウ : 願いの強みを持つかむながらは完全成功としても使用できるんだ!

[main] ドラコ・ミーティア : ほえー

[main] ドロデア・ダイモン : はぇ~サプリペラペラ

[main] スノウ : 破る不動くんはいるか…?

[main] 泰山 不動 : 行ってこい。俺たちが再び団結するために……

[main] スノウ : うおおおおおお!!!!

[main] 竹井 遼 : 仲直り、した!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : マ゜ッッッ!!!!

[main] スノウ : 草

[main] 竹井 遼 : しんだ

[main] スノウ : ドラゴンキャノンが待ってるぜぇ…

[main] ボラス : SG-1@12#2>=10 走法 (SG-1@12#2>=10) > 9[4,5]-1 > 8 > 失敗

[main] 泰山 不動 : x2 SG #1 (SG@12#2>=6) > 4[2,2] > 4 > 失敗 #2 (SG@12#2>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] スノウ : 勝てる…勝てるんだ…

[main] ドラコ・ミーティア : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : ドラコッ!

[main] 竹井 遼 : これファンブル表ですね…

[main] 竹井 遼 : ft ファンブル表(5) > 敵の陰謀か? 罠にかかり、ランダムに選んだ変調一つを受ける。変調は、変調表で決定すること。

[main] 竹井 遼 : wt 変調表(4) > 行方不明:メインフェイズ中、自分以外がシーンプレイヤーのシーンに登場することができなくなる。この効果は累積しない。各サイクルの終了時に、《経済力》で行為判定を行い、成功するとこの変調は無効化される。

[main] 竹井 遼 : おっぶぇ

[main] 泰山 不動 : ft ファンブル表(2) > しまった! 好きな忍具を1つ失ってしまう。

[main] 竹井 遼 : そして奈落の効果で逆凪するぜ…

[main] GM : ふ、不動くん…

[main] 泰山 不動 : まぁああああああああああ!!!!落としたあああああああ!!!!サンちゃんの土産を落としてつしまったのですが!

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍具 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア : 不死身もないし不動さんはこれもう助からないな…?

[main] 竹井 遼 : へっ、こっちはドロデアのクリヒさえ生きてれば勝ちなんだ 
調子に乗るなよ王女様…

[main] ドロデア・ダイモン : ちょとま、大人しくしててくれる?(逆凪)

[main] 竹井 遼 : ハァ……ハァ……

[main] スノウ : おかしい…封術はピン持ちなのに…

[main] GM : では4プロから!

[main] GM : フドウくん!

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおパス!!!!

[main] GM : うおおおおおおお!!

[main] GM : 3プロドロデアネキ!

[main] ドロデア・ダイモン : スノウにクリヒ奥義よ! 苦痛情報込みで封術-4

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!

[main] スノウ : 極意をいれて8か…

[main] スノウ : ……

[main] スノウ : うおおおおおお!!

[main] スノウ : SG>=8 (SG@12#2>=8) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] 竹井 遼 : 何ィ!

[main] スノウ : 破ったり…

[main] 竹井 遼 : これはまずい……

[main] ドラコ・ミーティア : 判定妨害をお持ちのお客様は…

[main] 泰山 不動 : スノウさんが持ってますね

[main] ドロデア・ダイモン : お助け~

[main] スノウ : そうですわよ

[main] ドラコ・ミーティア : 終わりやね

[main] ドロデア・ダイモン : 「ば、バカな…貴様如きが…!?」手番終了!

[main] GM : では2プロ!

[main] GM : ボラスは逆凪なので…竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : 完全成功で殴ることはできるんですけどぉ…ここは待機で

[main] GM : ではドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 竜咆チャンスじゃないか?

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] 竹井 遼 : でも見てくださいよ奴の重力に負けたキモい特技配置!

[main] 竹井 遼 : あれに極意が乗ったら妖術分野の攻撃は絶対当たんねーっ!

[main] スノウ : 美しいダルルォ!?

[main] ドラコ・ミーティア : ところで隣に凪ってる生命力6点がいますね

[main] 竹井 遼 : 仲間でしょ…?
奈落の配置で忖度してあげてるでしょ…?

[main] ドロデア・ダイモン : おお

[main] スノウ : あいつ殴っといた方がいいですよ

[main] ドラコ・ミーティア : 仲間なの…?
秘密ないからわかんないよ…?

[main] GM : 誰も回想をしないから…

[main] ドラコ・ミーティア : これ同プロで竜咆撃っても相手の極意残ります?(唐突)

[main] ドラコ・ミーティア : 竜咆の戦場が平地になる効果ってどの辺りで適用なのかなって

[main] 竹井 遼 : ドラゴンキャノンを撃った以降のドラコの手番内では平地扱い
他のプロット2のキャラクターの手番中は悪天候扱い
プロット1以降は平地扱い
すね

[main] GM : か、解説ありがとうなんだ!

[main] 竹井 遼 : 自分で組んだルールだからな…

[main] ドラコ・ミーティア : んんー…ほならええか…

[main] ドラコ・ミーティア : スノウちゃんに接近戦で

[main] GM : どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3+2>=5 (SG+2@12#3>=5) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功

[main] スノウ : 拷問に極意が乗って10です

[main] スノウ : SG>=10 (SG@12#2>=10) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア : 1点ぺちぺち

[main] GM : 回想とか…します?

[main] 竹井 遼 : いいぞッ!それでこそマブダチだ…

[main] ドラコ・ミーティア : するか…?

[main] スノウ : ぐえ~

[main] 竹井 遼 : まだ早い気もするが…うーむ

[main] ドラコ・ミーティア : ほなら温存しますか…

[main] スノウ : うっす!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 6 → 5

[main] スノウ : では私の手番だ…

[main] スノウ : まず三尸で重傷を回復して攻撃の対象を増やすぅ…

[main] スノウ : 凄みは…ないな…

[main] 泰山 不動 : それより自分の身を守らなきゃ

[main] スノウ : うおおおお!!

[main] スノウ : さらに二刀流で生命力を消費してもう一人対象を増やす!

[main] system : [ スノウ ] 生命力 : 5 → 4

[main] スノウ : 不動は多分もう大丈夫だろう…

[main] 竹井 遼 : ほんとぉ?

[main] スノウ : ドロデア、ドラコ、竹井にドラゴンキャノン!

[main] 竹井 遼 : ほげえええ

[main] ドラコ・ミーティア : 僕はもう生命力3点しかないので許していただけるだろう…

[main] ドラコ・ミーティア : ほげえええ

[main] スノウ : 指定特技を決めまぁす!

[main] ボラス : 尻尾を振る

[main] 竹井 遼 : くそっせめて異形化出ろ

[main] スノウ : rtt6 妖術分野ランダム特技表(3) > 『妖術』召喚術

[main] 泰山 不動 : よ、弱いッ!

[main] 竹井 遼 : これならワンチャン命中判定失敗あるぞ…

[main] スノウ : まあまあ遠い…二刀流とつるべ撃ちと武器破壊と極意9か…

[main] スノウ : ふふふ…

[main] スノウ : 昨日使い忘れたやつを使う!

[main] スノウ : 往生際!

[main] スノウ : 自分の減った生命力の半分だけ判定に+がつく!

[main] 竹井 遼 : ず、ずるいぞ!お前の生命力はマックス30点…

[main] スノウ : +13修正…

[main] ドロデア・ダイモン : なんだこのチート!?

[main] スノウ : SG+13 (SG+13@12#1>=9) > 7[3,4]+13 > 20 > 成功

[main] スノウ : 私が神です

[main] 泰山 不動 : ビガミで見たこと無い数字

[main] スノウ : 召喚術で回避どうぞ!
当たれば六刀も加えて射撃4点だ…!

[main] 竹井 遼 : 回避に完全成功!
全ての手札を切ったお前は実力でこれを破らねばならない

[main] ボラス : ドロデアの判定に感情修正!

[main] スノウ : 破るぅ…

[main] 泰山 不動 : 俺も完全成功を破らせてもらおう

[main] スノウ : まさか…奥義破りに完全成功を…

[main] 泰山 不動 : この完全成功で!

[main] スノウ : うおおおおお!!!

[main] スノウ : 内輪もめ!!

[main] 竹井 遼 : なるほどな……ならばその完全成功に奥義破りを試みる

[main] GM : とりあえず竹井ニキの処理を最初にやるんだ!

[main] GM : この不動くんの完全成功を破る人~

[main] 竹井 遼 : はい!

[main] GM : た、竹井ニキ逆凪じゃ…

[main] ドロデア・ダイモン : やっぱ不動くんの奥義だけ破ります

[main] 泰山 不動 : ど、どうやって破るんだ?

[main] 竹井 遼 : 正確には破りを試みる……逆凪は『ダイスを振っても自動失敗』になるだけで、行為判定自体はできますよね…?

[main] GM : そうですわね

[main] 竹井 遼 : あっ待って?それなら大人しくしとく…

[main] 竹井 遼 : 頼むぜ、ドロデア!

[main] GM : な、なるほど!
ではドラコくんは!?

[main] ドラコ・ミーティア : どうしよ…

[main] GM : お悩みどころさん!?

[main] 泰山 不動 : 情弱だからどうすればいいか分かってない!俺も分かんねぇけど

[main] GM : (*^◯^*)竹井ニキが情報強者なんだ…

[main] 竹井 遼 : お、おれはただ王女様の心を傷つけた奴を打ち倒すナイトになりたかっただけなんだ…

[main] スノウ : 傷つけたのはお前じゃい!

[main] スノウ : ドラコ君は精霊使いが乗ってるから避けられるよ…竹井くんがちょっと瀕死になってもへーきへーき

[main] 竹井 遼 : とりあえずドロデアの破りに修正します

[main] ドラコ・ミーティア : 待機しよ…

[main] GM : ではドロデアネキ破りどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : ふむ、経済力から7→6

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=6 経済力 (SG@12#4>=6) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] 竹井 遼 : ドロデアisGOD……

[main] スノウ : …判定妨害!

[main] 竹井 遼 : あっ死んだわ……

[main] スノウ : この破りは不動くんしかできず彼は凪っている…

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおおおおお

[main] スノウ : そして4の出目が1になると…

[main] ドロデア・ダイモン : やだ!

[main] スノウ : お前さっきワイのことバカにしたよね…?

[main] スノウ : ファンブルで火だるまをくらえええ!!

[main] ドロデア・ダイモン : ぐわあああああああ!!! 

[main] 竹井 遼 : ドロデアーっ!

[main] ドロデア・ダイモン : RCT ランダム分野表(2) > 体術

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 体術 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : あいや待てよ…

[main] スノウ : ファッ!?

[main] ドロデア・ダイモン : 神通丸、使うしかないな

[main] 竹井 遼 : うおおおお!!

[main] GM : うおおおおおおお!!!

[main] GM : 振り直し、どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : ありがとナス!

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 体術 : 0 → 1

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=6 経済力 (SG@12#4>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオオ!!!!

[main] スノウ : あああああ!!!

[main] スノウ : 感情修正が!

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 忍具 : 2 → 1

[main] GM : これで不動くんの完全成功は不発…

[main] 泰山 不動 : 後は頑張ってくれ

[main] スノウ : だがワイの素破りが残っている…

[main] 竹井 遼 : 流言の術マイナス2だ

[main] スノウ : 隠蔽から7の9の8かな

[main] 竹井 遼 : これを破れたら、負けを認めるよ……

[main] スノウ : うおおおおおお!!!私が!神だ!

[main] スノウ : SG>=8 (SG@12#2>=8) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 竹井 遼 : グハァ!

[main] スノウ : うおおおおお!!!!

[main] 泰山 不動 : お前が神だ……

[main] スノウ : 射撃4点…

[main] ボラス : 流石ですスノウ王女…

[main] スノウ : ボラスは最後まで生かしてあげよう…

[main] 竹井 遼 : 謀術器術残しかな……

[main] system : [ 竹井 遼 ] 体術 : 1 → 0

[main] system : [ 竹井 遼 ] 忍術 : 1 → 0

[main] system : [ 竹井 遼 ] 戦術 : 1 → 0

[main] system : [ 竹井 遼 ] 妖術 : 1 → 0

[main] GM : ぜ、絶対防御は…?

[main] 竹井 遼 : 使うか…暴威もあるけどこっちが最大打点だしな…

[main] 竹井 遼 : 詐術マイナス2!

[main] スノウ : うおおおお!

[main] GM : 一応破る人~

[main] 泰山 不動 : くらましばっかじゃねぇかお前ん奥義!

[main] 竹井 遼 : さもなくば八角鏡の餌食になるだけじゃないか

[main] ドロデア・ダイモン : 身を持って知った火達磨の怖さ 待機!

[main] スノウ : 極意がのって6…

[main] スノウ : SG>=6 (SG@12#2>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功

[main] スノウ : うおおおおお!!!

[main] 竹井 遼 : これは終わった…!

[main] 泰山 不動 : いいぞやれえええええええ

[main] system : [ 竹井 遼 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 4点もらいます!

[main] GM : そして残りの二人も回避だ…

[main] スノウ : 判定妨害使っちゃった…

[main] スノウ : 召喚術です

[main] ドロデア・ダイモン : ボラスの感情修正で異形化6→5

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=5 異形化 (SG@12#3>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[main] ドラコ・ミーティア : 精霊使いと逆鱗で+2、野望で-1
5に+1で

[main] 竹井 遼 : マジですか?

[main] 泰山 不動 : 堕ちたな

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3+1>=5 (SG+1@12#3>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

[main] スノウ : うおおおお!!!!

[main] ドロデア・ダイモン : ボラスッ!

[main] スノウ : ぼ、ボラスぅ!

[main] ボラス : かばうっ!

[main] スノウ : 射撃4点を…

[main] 泰山 不動 : 自分凄んでいいすか?

[main] GM : ファッ!?

[main] GM : これは勝負師

[main] ボラス : 許してくれーっ!

[main] GM : 破る人!

[main] 竹井 遼 : やぶれない!

[main] 泰山 不動 : 隠形術

[main] スノウ : 破らない…

[main] ドロデア・ダイモン : 破るっ! 潜伏術から9

[main] スノウ : ど、ドラコくんは!?

[main] ドラコ・ミーティア : んー…

[main] ドロデア・ダイモン : 大いなる命乞い

[main] ドラコ・ミーティア : 王女にも勝てない可能性が出てきた…

[main] スノウ : 君にはまだ奥義が残ってるし大丈夫だよ…

[main] ドラコ・ミーティア : ど、どうするべき…?

[main] GM : それはもう己の秘密と直感に従ってもろて…

[main] ドラコ・ミーティア : 様子を見よう…

[main] GM : ではドロデアネキ破りどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : ならば回想を行う

[main] GM : うおおおおお!!!!秘密貼りまぁす!!

[main] GM : ドロデア・ダイモンの【秘密】※更新前

あなたは王女であるスノウに疑念を抱いている。それなりの期間、魔王達に幽閉されていたにも関わらず傷1つなく衰弱もしていない姿。魔王の拠点でサンたちと対峙したときの表情。そもそもの討伐依頼に4人しか人数が来なかったことも含めて何か隠しているようなことがあるような気がしてならない。思えば自分が覚えた既視感の正体も分からないままだ。
もちろん、彼女の願いも国を愛する心も知っている。だからこそ、真意を知りたい。

あなたの本当の使命は『スノウの真意を確かめること』である。
また、あなたがこの使命を達成したときに得られる功績点は2点になる。

[main] GM : ドロデア・ダイモンの秘密 ※更新後

あなたはこの世界と、彼女の真相を知った。真実を噛みしめるとずっと見えていなかった現実の記憶が少しずつ戻ってきた気がする。今はまだ靄がかかっているように感じるがそのうち全ての記憶が戻ってくるのだろう。

真相に気付いた上で妖魔に利用されたこの世界に留まろうとは思えない。彼女の思いについては一考があるのかもしれないが何よりもここは危険な場所だ。一刻も早く破壊し、現実へと帰還しよう。

あなたの更新後の【使命】は『この世界を壊して、現実へ帰ること』である。

[main] GM : 以上です!

[main] ドロデア・ダイモン : 「貴様を否定する為にも、私は貴様の攻撃で敗れる訳にはいかんのだ!」

[main] ドロデア・ダイモン : 9→6 振りまっす

[main] GM : うおおおおお!!!どうぞ!!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#4>=6 潜伏術 (SG@12#4>=6) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : あっ……

[main] 泰山 不動 : 堕ちたな

[main] ドロデア・ダイモン : ミ゛ッ!

[main] GM : どうして…どうして…

[main] GM : ボラスのかばうが…届かない…

[main] ボラス : 死にたくないので逃げ出す

[main] 竹井 遼 : 最後の最後で主君を裏切る畜生の鑑

[main] 泰山 不動 : ところで私は攻撃特技つぶれてるんで王女の相手は任せました

[main] 竹井 遼 : ドラコ…!奴を1人で倒してくれ…!

[main] スノウ : 「アハハ! 私の器を小さいって言った奴が、私を否定した奴が、みんな倒れていってる! やっぱり私が正しい! あなたたちの想いは届かない!」

大嵐の塊を自分の上に集めて竹井ニキとドロデアネキにぶつける

[main] 竹井 遼 : 「がっ……!!」

[main] スノウ : 射撃4点とファンブルの火だるまを食らえ…(オーバーキル)

[main] 竹井 遼 : つ、追加忍法ないんですか!あと2つ隠してる奴…

[main] ドロデア・ダイモン : 「ば、バカな…この私が、力を手にしただけのガキにっ…!」

[main] ドロデア・ダイモン : 嵐を防ぐ事はできず、場外へ吹っ飛んでいきます…脱落!

[main] ボラス : 「おわあああ!!!」巻き添えで飛んでいく

[main] スノウ : ぼ、ボラスゥ…

[main] 竹井 遼 : あの犬てんで役に立たなかったな……

[main] スノウ : 手番終わります…

[main] スノウ : そして暴威ィ…

[main] 竹井 遼 : 三尸の効果はまだ生きてる…

[main] スノウ : これさぁ…フドウ君を倒したほうがええんちゃう…?

[main] 竹井 遼 : 無駄に凄んで絶対防御も消費してますよ!

[main] 泰山 不動 : ドラコオオオオオオオ助けてくれええええええええええ!!!!!

[main] スノウ : あとさっき接近戦攻撃してきたやついたよなぁ…

[main] スノウ : お前には応報がのる…

[main] ドラコ・ミーティア : ひぇ

[main] スノウ : ドラコと不動に万華鏡!

[main] スノウ : もう極意は乗らない…

[main] スノウ : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[main] スノウ : 詐術!

[main] 泰山 不動 : 止められねぇ!

[main] スノウ : お前に破られた奥義の恨みを思い知れ…

[main] スノウ : あと加護

[main] 泰山 不動 : 加護のせいでずっと4プロから降りられなかったんだ!あれさえなければ……

[main] ドラコ・ミーティア : 兵糧丸で謀術回復すれば余裕か…?

[main] ドラコ・ミーティア : 兵糧丸使います

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 謀術 : 0 → 1

[main] GM : うおおおお!!改めて判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3>=6 (SG@12#3>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] ドラコ・ミーティア : ???

[main] 竹井 遼 : えっ……

[main] ドロデア・ダイモン : ようこそ…

[main] スノウ : 君には火だるまがあるね…?

[main] ドラコ・ミーティア : あっあっ…

[main] 竹井 遼 : あ、あれ無いんですか!便利な忍具!

[main] ドラコ・ミーティア : 兵糧丸しか…

[main] 竹井 遼 : あっ…(察し)

[main] 泰山 不動 : 竹井……英雄に……なれ……

[main] スノウ : 射撃2点と火達磨のダメージだ…

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 応報…

[main] スノウ : あっ…

[main] スノウ : いんがおーほー!

[main] スノウ : 射撃3点!

[main] ドラコ・ミーティア : 4点…?

[main] スノウ : 全部でそうですわね

[main] ドラコ・ミーティア : とりあえず火だるま分…

[main] ドラコ・ミーティア : rct ランダム分野表(5) > 戦術

[main] ドラコ・ミーティア : 射撃戦3点受けて、最後の兵糧丸で妖術だけ…

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 器術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 体術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 謀術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 妖術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 妖術 : 0 → 1

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 忍具 : 2 → 0

[main] スノウ : そして不動くんにとどめを刺す…

[main] スノウ : 「あなたもこれでさよならです。…どうですか? 後悔してますか、私に歯向かったこと」

「…近づかれるのが怖いなら、私の世界でずっと踊ってればよかったんですよ!」
フェイントをかけながら翼で不動くんの体を貫くぅ…

[main] 泰山 不動 : 不動は体に残っていた力を全て振り絞って飛んだ。懸命の努力にも関わらず避けることは出来ない。そして目の前のことに対処しようとする余りその後のことは考えることが出来なかった

[main] 泰山 不動 : 打ちあがった不動の体を女神像が受け止めた。しかしただの像に衝撃を受け止めることは出来ず像は砕けた

[main] 泰山 不動 : かつて女神像だったものが不動の胸を貫き、不動は天使のように宙に浮いた

[main] 泰山 不動 : 不動の目に浮かんでいたのは怒りか恐れか、その全てを痛みが塗りつぶした。最後の抵抗か、不動の手足はひっくり返った虫のように空を掻いた

[main] 泰山 不動 : やがて手足は全て下を向いた。滴る血を女神像が七色に照らしている

[main] 泰山 不動 : 終わり!

[main] 竹井 遼 : 竹井もまた気流に呑まれ、叩きつけられた大木に力なくもたれかかります

[main] 竹井 遼 : 「おいドラコ……生きてるか?」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…ギリギリ、かな。」
「こんなことになるなんてね…本当。」

[main] 竹井 遼 : 「計算違いだ。『白昼夢』とやらの力を見誤った」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…やっぱり、神には及ばないのかな…。」
「僕の持ってる力は与えられたもので…本当の僕は…」

[main] 竹井 遼 : 「はっ。与えられて何が悪いんだよ」

[main] 竹井 遼 : 「星の力は、いつだってそうだったじゃねぇか」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…。」

[main] 竹井 遼 : 「…あの時と同じ2対1だ。今度はきっちりカッコつけてくれよ」

[main] 竹井 遼 : 「ガキ共が見てるだろ」

[main] ドラコ・ミーティア : 「!」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…そうだね、カッコわるいとこばっかり見せてらんない…。」
「精一杯やるしかないよね…!」

[main] ドラコ・ミーティア : 変なタイミングだけど奥義いいですか…?

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] GM : うおおおおおお!!!熱いぜ!!!

[main] GM : 演出どうぞ!!

[main] ドラコ・ミーティア : 「…本当の僕は、龍でもなんでも無いかもしれない。」
「だけど…今だけは!」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…この身に流れる龍の血よ、我の声に応え、その力を解放せよ…。」
「龍術・龍活血!」

[main] ドラコ・ミーティア : 《龍術・龍活血》
指定特技:憑依術
効果  :不死身/戒め/回数制限
演出  :体に流れる龍の血を活性化し、傷を癒す秘術。
龍の血は高い治癒力を持ち、浴びれば不死身になれるという伝承もある。
所詮末裔なのでそこまで強力ではないらしい。薄めたカルピス。

[main] GM : うおおおおおお!!!!

[main] GM : 1d6どうぞおおお!!

[main] ドラコ・ミーティア : 1D6 (1D6) > 1

[main] ドラコ・ミーティア : 星運!!

[main] 泰山 不動 : カメラ止めろ

[main] GM : 持っててよかった星運!

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!

[main] GM : もう一回どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 1D6 (1D6) > 1

[main] GM : うせやろ?

[main] ドロデア・ダイモン : …

[main] 竹井 遼 : ああああああああ!!!

[main] ドラコ・ミーティア : 終わりやね…

[main] ボラス : ワイバーンですね

[main] 泰山 不動 : 何が星運じゃ

[main] 竹井 遼 : い、いや変調は回復できるから…

[main] GM : そ、そうだ!

[main] GM : 火達磨と野望と催眠が!

[main] ドラコ・ミーティア : わ、わーい…

[main] 泰山 不動 : 催眠は回復するなああああああ

[main] ドラコ・ミーティア : どうしようね…()

[main] 竹井 遼 : 龍星群しか撃てないの辛すぎるだろ…でも構わずやっておしまい!

[main] GM : 問答無用で回復でぇす!

[main] ドロデア・ダイモン : ま、まだワンチャンあるから…

[main] ドラコ・ミーティア : この先生きのこるには…降伏か

[main] 竹井 遼 : おにぢからさんは貰える!!

[main] ドラコ・ミーティア : なるほど…?

[main] GM : 回復しなくてももらえるなんて…
戒め、有能、目覚めより使いたい

[main] GM : 星運を使ったので(コスト的に)誘導はできない…

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最終更新:2024年12月17日 13:45