囚われのホワイトプリンセス3話(シノビガミ、ccfolia卓)ログpart3

[main] GM : ではラウンド11!

[main] GM : プロット前あれば!

[main] 竹井 遼 : 使うか…兵糧丸で器術を回復して奈落

[main] system : [ 竹井 遼 ] 忍具 : 2 → 1

[main] system : [ 竹井 遼 ] 器術 : 0 → 1

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : 紙舞で

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 奈落 : sc3 c(3) > 3

[main] 竹井 遼 : sc4 c(4) > 4

[main] ドロデア・ダイモン : プロットは固定だ…

[main] ドラコ・ミーティア : sc2 c(2) > 2

[main] 泰山 不動 : sc6 c(6) > 6

[main] 紙舞1 : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞2 : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] 竹井 遼 : さされーっ!

[main] 竹井 遼 : 紙舞はこの時点で適用されますか?

[main] GM : ドロデアネキは奈落の判定どうぞ!

[main] GM : ちょ、ちょっと待ってね……

[main] ドロデア・ダイモン : ウッス!

[main] GM : されるんじゃないか……?

[main] 竹井 遼 : 野望と紙舞なら逆鱗を突破できる…

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] GM : されるということで!

[main] 竹井 遼 : 悪く思うな ふがいない白昼夢に代わってボスになれ…

[main] ドロデア・ダイモン : 合計マイナス1わね

[main] ドロデア・ダイモン : SG-1@12#2>=5 掘削術 (SG-1@12#2>=5) > 3[1,2]-1 > 2 > 失敗

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!

[main] GM : マズいですよ!

[main] ドラコ・ミーティア : 凶手スぺパンチを避けられなくなっちゃうぞ!いいのか!

[main] 竹井 遼 : もう忍具は尽きているぜ…

[main] ドロデア・ダイモン : なにも、ない

[main] スノウ : ドロちゃん……件如を……

[main] GM : では6プロから!

[main] GM : 不動くん!

[main] 泰山 不動 : ドロデア!この艶花を見切れるか!

[main] ドロデア・ダイモン : 貴様ッ!

[main] GM : うおおおお!!弱り目に祟り目!!

[main] 泰山 不動 : ドラコに召喚術の艶花ァ!

[main] 竹井 遼 : ウオオオオオ!!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : ひぃ

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおお!!!判定に感情修正!

[main] ドラコ・ミーティア : まずいドロデア様が敵に回った!

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#6>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功

[main] 泰山 不動 : 来いッ!

[main] GM : おつよい

[main] 竹井 遼 : 修正欲しい!?

[main] ドラコ・ミーティア : んんんー…

[main] ドラコ・ミーティア : これ10以上出さないといけないんだよね…?

[main] ドラコ・ミーティア : 回想切るか…?

[main] GM : 修正含めてそうですわね

[main] GM : うおおおおお!!??

[main] ドラコ・ミーティア : よし、切ります

[main] GM : うおおおお!!!

[main] GM : 秘密を貼ります!

[main] ドラコ・ミーティア : 修正ももらえると助かります…

[main] 竹井 遼 : 拒否すると殺されそうなのでします…

[main] ドラコ・ミーティア : 後背景の伝承の効果で奥義も発表します…

[main] GM : そうじゃん

[main] ドロデア・ダイモン : あっ…

[main] GM : ドラコ・ミーティアの【秘密】

あなたは白雪ひなたのことを知らない。この依頼を受けるまで見たことも聞いたことなければ、声にしたってさっき初めて聞いた。

それでもあの世界で聞いた声は、見た景色は、託された言葉ははっきりと覚えている。
サンとスノウは彼女の想いが分裂して出来たものだと聞いた。つまり、彼女はずっと迷って、揺らいでいたのだろう。

もちろんその事実で、何かが変わるわけではない。現実の白雪は腫れた目でこちらを見つめている。彼女は今なにを考えているのだろうか。その目を見て、自分は今なにを感じているのだろうか。

依頼は大事だ。忍びなのだから。だがそれ以前に、自分自身は一体なにを望んでいる?

決断の時は近い。一連の出来事の終わりは自分で決めなければ。

あなたはセッション中一度だけ、自身の使命を『自身の手で白雪 ひなたを救うこと』に変更することが出来る。

[main] GM : 以上です!

[main] GM : え~そして奥義は……!!

[main] GM : 完全成功/輝き/魔王の相

[main] GM : です!!

[main] 竹井 遼 : な、なにッ!!

[main] ドロデア・ダイモン : !?

[main] 泰山 不動 : ドロデア、お前のことは忘れない

[main] ドロデア・ダイモン : じゃあな!

[main] ドラコ・ミーティア : ククク…

[main] 竹井 遼 : このタイミングでの公開は死刑宣告だ…

[main] 竹井 遼 : でも龍星群にされたらついでに轢き殺されるんじゃないか?

[main] ドラコ・ミーティア : なのでここの艶花は奥義無しで切り抜けたいんだ

[main] GM : そういう……戦術だったのか……

[main] ドラコ・ミーティア : とりあえず回想RPを…

[main] GM : うおおおお!!

[main] ドラコ・ミーティア : 「結局、最後までなにもわからなかった。」
「あの子にとっての『救い』って?僕には何ができるの?」
「こうして皆を裏切ってまで、傷つけてまで、成すべきことなの?」

[main] ドラコ・ミーティア : 「わからない、わからない、わからない…。」
「自分の事さえわからないのに、他人の事なんてわかるわけもない。」

[main] ドラコ・ミーティア : 「仕方なかったんだ…だから…。」
「殺すしか、ないんだ…。」

[main] ドラコ・ミーティア : 回想終わりです…判定に+3つくぞー!

[main] GM : 判定どうぞ!!

[main] ドラコ・ミーティア : えー、逆鱗と修正で+5…?

[main] GM : おつよい

[main] ドラコ・ミーティア : 素振りでいけるか…

[main] ドラコ・ミーティア : SG+5>=10 (SG+5@12#2>=10) > 7[1,6]+5 > 12 > 成功

[main] 竹井 遼 : 「(ドラコ……)」

[main] 泰山 不動 : 見事だ……
終わり

[main] GM : では4プロ!

[main] GM : 竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : 全員殺したい…しかしチャンスはチャンス

[main] 竹井 遼 : ドロデアに闇斑!

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#3>=5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

[main] 竹井 遼 : 朽縄!

[main] ドロデア・ダイモン : これは…確殺コンボじゃな?

[main] GM : マズいですよ!

[main] 竹井 遼 : ここから無限ループに入らせてもらう…

[main] 竹井 遼 : 3プロ固定と猛毒、さらに戦国変調で

[main] GM : gwtオネシャス!

[main] 竹井 遼 : gwt 戦国変調表(3) > 猛毒:この変調を受けた者は、戦闘に参加した時、ラウンドの終了時にサイコロを1個振る。その目が奇数だったら、【生命力】を1点減少する。この効果は累積する。サイクルの終了時に、《毒術》の判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!!

[main] GM : マズいですよ!

[main] 竹井 遼 : トリプル猛毒

[main] 泰山 不動 : 猛毒でワンターンキルされそう

[main] ドロデア・ダイモン : じゃあな!

[main] 竹井 遼 : あとは…ドラコに裏コード!

[main] ドラコ・ミーティア : 鬼…

[main] ドラコ・ミーティア : ぐわああああああ!!!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : いや待て、結局次の手番で確スペなら回復されちゃうんじゃないか?

[main] 竹井 遼 : じゃあドロデア様に撃った方が建設的なんじゃないか?

[main] GM : 凶手失敗とか……?

[main] ドロデア・ダイモン : うわあああああ!!!

[main] 竹井 遼 : 目標変更、悪いがあなたが一番の脅威なんだ…

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#3>=5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 器術 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : 時世の句を書いておく

[main] 竹井 遼 : 手番終わり!

[main] GM : では3プロ!

[main] GM : ドロデアネキ!

[main] ドロデア・ダイモン : 大いなるパス

[main] GM : 2プロ!

[main] GM : 闇落ちドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : ククク…凶手龍星群でとどめを…

[main] ドラコ・ミーティア : いや自分も危ないな

[main] ドロデア・ダイモン : 許せ!

[main] ドラコ・ミーティア : 奥義隠してる人もいるしな…

[main] ドラコ・ミーティア : ほっといても猛毒で落ちるなら、最後の奥義を切らせた方がいいんじゃないか?

[main] ドロデア・ダイモン : そうだよ

[main] 竹井 遼 : なにっ

[main] ドラコ・ミーティア : ええい、みんな敵なんだ!
凶手流星群!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 凶手から…

[main] ドラコ・ミーティア : SG+1>=5 (SG+1@12#2>=5) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功

[main] 竹井 遼 : おっぶぇ

[main] 泰山 不動 : 俺が止めて見せる

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ!

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ

[main] GM : ふ、フドウさん……

[main] ドラコ・ミーティア : あるのか…遁甲府とか…

[main] 竹井 遼 : ま、まさか双子で得たきり全く使ってないあれを…!?

[main] 泰山 不動 : 俺には破術があるッ!

[main] ドラコ・ミーティア : ハッ!!

[main] 白雪 ひなた : 痛打が全然成功しなくて使えなかった破術を……

[main] 竹井 遼 : そのクソみたいなファンブル値で成功させようってのか!

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおお受けて見ろ!

[main] GM : うおおおおお!!!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#6>=14) > 6[2,4] > 6 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : ウン

[main] 竹井 遼 : 解散

[main] GM : 草

[main] 泰山 不動 : ぐわあああああああああああああ

[main] ドラコ・ミーティア : 何…?

[main] 竹井 遼 : 近くの特技すらなかった

[main] GM : 体術消えてるやん

[main] 竹井 遼 : とんだ邪魔が入ったが…来いよドラコ!

[main] ドラコ・ミーティア : えー…じゃあ接近戦を普通に…

[main] ドロデア・ダイモン : 助けてくれーっ

[main] GM : りゅ、流星群では……?

[main] ドラコ・ミーティア : あっせやった

[main] 泰山 不動 : ハウスルールでは龍星群撃たないとダメじゃないか?

[main] 竹井 遼 : 攻撃前忍法と攻撃はセットだからな…

[main] ドラコ・ミーティア : 先に宣言してるから…

[main] GM : うおおお!!
判定どうぞ!!!

[main] GM : 判定しないか……?

[main] ドラコ・ミーティア : 判定はします…

[main] GM : ナニィ!?

[main] ドラコ・ミーティア : 奥義など不要!

[main] GM : どうぞ!!

[main] ドラコ・ミーティア : SG+1>=5 (SG+1@12#2>=5) > 6[3,3]+1 > 7 > 成功

[main] GM : ウン

[main] ドロデア・ダイモン : まあ成功はしてるから…

[main] ドラコ・ミーティア : 全員召喚術で回避を…

[main] ドラコ・ミーティア : 全員ちゃう

[main] ドラコ・ミーティア : 不動さん以外

[main] 竹井 遼 : さすがに回避無理わね、奥義使います…

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] GM : うおおおおおおお!!

[main] GM : 演出どうぞ!!

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ

[main] 竹井 遼 : 「そうか、そうだよな。一番優しいおまえが一番苦しんでて当然だよな」

[main] 竹井 遼 : 降り注ぐ隕石を傘のように展開したワイヤーで跳ね除けます

[main] 竹井 遼 : 【インプライドオッズ】 骨法術 完全成功/くらまし/電網依存

[main] 竹井 遼 : これで回避…

[main] ドラコ・ミーティア : くっ、1人逃したか…

[main] 竹井 遼 : 破りには戦場効果込みでマイナス3になるぜ…

[main] 竹井 遼 : だから骨法術持ってるドロデア様が邪魔だったんですね…

[main] GM : はえ~……

[main] ドロデア・ダイモン : ドラコ…破らないよな? 回避に完全成功(件如)

[main] スノウ : うおおおおおお!!!

[main] 竹井 遼 : なにっ 回避、許せねーっ!

[main] GM : やぶるひと~

[main] 竹井 遼 : 破る!

[main] 泰山 不動 : スペチャンス!

[main] ドラコ・ミーティア : うーん…

[main] ドロデア・ダイモン : ワイの最後の奥義、見たくないか…?

[main] ドラコ・ミーティア : ちょっと見たい…

[main] 泰山 不動 : うーんなるほど、ここは見逃そう

[main] ドラコ・ミーティア : 回想も見たい…ひみつもみたい…

[main] 竹井 遼 : 高飛車な命乞いはこの竹井には通じないぜ…

[main] GM : これはクレバー竹井

[main] ドラコ・ミーティア : 低姿勢な命乞いなら…?

[main] 竹井 遼 : 踏みつけるのにちょうどいい

[main] ドラコ・ミーティア : ひどい

[main] ドロデア・ダイモン : 靴を舐めますぜへへっ…

[main] ドラコ・ミーティア : 靴舐めるなら許すか…

[main] 泰山 不動 : ついでにもう片方の靴舐めますぜへへっ

[main] GM : では竹井ニキだけ奥義破り判定どうぞ!!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#4>=7) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : 喝ッ!!

[main] ドロデア・ダイモン : ぐわあああああああ!!!

[main] GM : お、おつよい……

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 追加生命力 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : 忍術減らすわゾ

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 忍術 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア : よし後は自分の回避か…

[main] GM : どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : SG+1>=5 (SG+1@12#2>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : セーフ…

[main] ドラコ・ミーティア : 「苦しいよ、そりゃあ。」
「わかってるなら、早く終わらせてよ…。」
手番終わり…

[main] GM : ではラウンド終わりに……

[main] GM : 猛毒のダメージロールだ……

[main] ドロデア・ダイモン : 1D6 (1D6) > 2

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!!

[main] GM : うおおおおおおお!!

[main] 泰山 不動 : 生きてるー!

[main] ドラコ・ミーティア : 生きてる!!!

[main] ドロデア・ダイモン : ふん…

[main] 泰山 不動 : 1/1024を引けば勝てる

[main] 竹井 遼 : 「おいおい、そのワイヤーに塗ってあるのはインドゾウも倒れる毒だぞ…」

[main] GM : ではラウンド12……

[main] 竹井 遼 : 奈落!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 奈落 : SG+1 (SG+1@11#2>=5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : 紙舞

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : プロット固定!

[main] 奈落 : sc3 c(3) > 3

[main] 竹井 遼 : sc5 c(5) > 5

[main] 紙舞1 : sc6 c(6) > 6

[main] ドラコ・ミーティア : sc5 c(5) > 5

[main] 泰山 不動 : sc5 c(5) > 5

[main] ドラコ・ミーティア : あっすいません、ドラコのプロット変えます…

[main] GM : 了解です~

[main] ドラコ・ミーティア : sc3 c(3) > 3

[main] 紙舞2 : sc5 c(5) > 5

[main] GM : 公開!

[main] ドラコ・ミーティア : 落ちるっ!

[main] ドロデア・ダイモン : 深読みしたな…

[main] GM : ど、ドラコくん……!?

[main] 竹井 遼 : こちらもハマった…

[main] GM : 3プロの2人は奈落の判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#2>=5 掘削術 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] ドロデア・ダイモン : 死

[main] ドラコ・ミーティア : SG+1>=5 (SG+1@12#2>=5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

[main] 竹井 遼 : 無限奈落編

[main] 泰山 不動 : こいついつまで凪っとんねん

[main] GM : おお……もう……

[main] ドロデア・ダイモン : じゃあな!

[main] ドラコ・ミーティア : 見してくれよ奥義…

[main] GM : では5プロ!

[main] GM : 不動くんから!

[main] 泰山 不動 : ドラコの召喚術を賭けて艶花だッ

[main] GM : うおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおお!!!感情修正!

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!

[main] ドラコ・ミーティア : くっ…だが紙舞があるぜ!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG+1-1 (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 泰山 不動 : そこそこですね

[main] 竹井 遼 : 必要な出目は6以上か…

[main] GM : ドラコくんも判定どうぞ~!!

[main] ドラコ・ミーティア : 修正があれば5になるんじゃないか?

[main] 竹井 遼 : あーげないッ!

[main] 竹井 遼 : (謀反)

[main] ドラコ・ミーティア : なんだとぉ…

[main] 竹井 遼 : だって!こっちは尽くしてるのにさっきからDVしてくるじゃない!

[main] ドラコ・ミーティア : まあいい!!この程度素振りでどうにかしますよ

[main] ドラコ・ミーティア : SG#3+1>=7 (SG+1@12#3>=7) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : ウオオオオ!!!

[main] ドロデア・ダイモン : …

[main] ドラコ・ミーティア : あっ!!

[main] GM : その慢心が、ドラコを殺した……

[main] 泰山 不動 : 俺の勝ちだ

[main] ドラコ・ミーティア : 神通丸!!!

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ

[main] GM : うおおおおお!!!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 忍具 : 2 → 1

[main] ドラコ・ミーティア : ふぅ…

[main] 竹井 遼 : 魔薬!誰か魔薬を…

[main] GM : 振り直しどうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 鬼力さんの出番なんじゃないか…?

[main] GM : おにぢからさん!?

[main] ドロデア・ダイモン : そうだよ

[main] ドラコ・ミーティア : 使うぞ!

[main] GM : いくつ使います?

[main] ドラコ・ミーティア : 1…いや2点!

[main] GM : うおおおおお!!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 鬼力 : 3 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 鬼力 : 0 → 1

[main] GM : 4sgなんだ!

[main] ドラコ・ミーティア : スペシャルみせたるか…!

[main] 泰山 不動 : お前の恐怖が見える

[main] ドラコ・ミーティア : 4SG#3+1>=7 (4SG+1@12#3>=7) > [1,4,6,6] > 12[6,6]+1 > 13 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 竹井 遼 : ぐわああああああ

[main] ドロデア・ダイモン : !?

[main] 泰山 不動 : ぐわあああああああああああああ

[main] GM : つよすぎぃ!

[main] 竹井 遼 : 惨敗…!磨き上げた召喚術が…!

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] ドラコ・ミーティア : 使わなかったら危なかった…

[main] GM : 続いて竹井ニキ!

[main] 竹井 遼 : ここは…コスト3でドラコに闇斑!

[main] ドラコ・ミーティア : こい!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#5>=5) > 3[1,2]+1 > 4 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : はい

[main] GM : マズいですよ!

[main] ドロデア・ダイモン : これは…

[main] ドラコ・ミーティア : 龍星群、見せたろか

[main] 竹井 遼 : う、裏コードをドラコに…

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#5>=5) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : ぐわあああああ!!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 器術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : オラッ!1点失え!手番終わり!

[main] ドラコ・ミーティア : スぺさえ出せば回復するさ…!

[main] GM : 続いて3プロ!
ドロデアネキ!

[main] ドロデア・ダイモン : 大いなるパス&命乞い

[main] GM : 命乞いを受けたドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 見逃したらあの邪悪な艶花マン倒してくれます…?

[main] ドロデア・ダイモン : 大太郎がサァ!

[main] ドロデア・ダイモン : 善処はします

[main] ドラコ・ミーティア : となるとパス…?

[main] GM : 猛毒もあるにはあります

[main] 竹井 遼 : 約束守る前に猛毒で死ぬと思う…

[main] ドロデア・ダイモン : ワ、ワイを信じろ!

[main] 泰山 不動 : そうだよ

[main] ドラコ・ミーティア : 信じるか…

[main] ドラコ・ミーティア : パスで

[main] GM : うおおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : 大いなる感謝

[main] GM : ではラウンド終わりに猛毒の判定オネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : 1D6 (1D6) > 4

[main] 竹井 遼 : ウウオオオオ!!!

[main] ドロデア・ダイモン : フン…

[main] GM : うおおおおおおお!!!

[main] GM : 生きてる~

[main] 泰山 不動 : 守れるのか……?約束を……

[main] ドロデア・ダイモン : 貴様のプロットは見えている…

[main] 竹井 遼 : 命乞いしてボスの配下になるとかクソだせぇぜドロデア様…

[main] 白雪 ひなた : 見損ないました……

[main] ドラコ・ミーティア : 人と妖魔は分かりあえないんだよ

[main] 造化 : 嘘だよな?

[main] GM : ではラウンド13!

[main] 竹井 遼 : 泰山に当てたくないな、奈落はなしで

[main] GM : 紙舞はありますか?

[main] ドラコ・ミーティア : 紙舞あります

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] 竹井 遼 : sc4 c(4) > 4

[main] ドロデア・ダイモン : sc4 c(4) > 4

[main] 泰山 不動 : sc1 c(1) > 1

[main] ドラコ・ミーティア : sc4 c(4) > 4

[main] 紙舞1 : sc5 c(5) > 5

[main] 紙舞2 : sc6 c(6) > 6

[main] GM : 公開!

[main] GM : では4プロから!

[main] GM : ドロデアネキ!

[main] ドロデア・ダイモン : もう殺すしかなくなっちゃったよ 奥義!

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] 竹井 遼 : 何ィ!

[main] GM : うおおおおおお!!!

[main] GM : 演出どうぞ!!

[main] ドロデア・ダイモン : 「…。」

[main] ドロデア・ダイモン : (幾多の攻撃を受け、もはや満身創痍)

[main] ドロデア・ダイモン : 「だが、ここで諦める訳にはいかんのだ!」

[main] ドロデア・ダイモン : 《妖力解放・真》(怪刃)
指定特技:封術
効果  :追加忍法/巡らし/魔王の相

[main] ドロデア・ダイモン : 両腕を高速で回転する刃へ変形させ、対象に襲い掛かる

[main] ドロデア・ダイモン : 竹井ッ! 貴様は最初の裏切りといい、絶対に許す事は出来ない!

[main] 竹井 遼 : 何ィ~~ッ!!

[main] 竹井 遼 : 身に覚えがない…ッ

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+2@12#3>=5 封術 (SG+2@12#3>=5) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功

[main] 竹井 遼 : 「まだ動けるのかよ……化け物め」

[main] 竹井 遼 : 用兵術から8…それ以外にマイナスはないか

[main] 竹井 遼 : このくらいは出さねばどうせ死ぬであろう…

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#4>=8) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗

[main] 竹井 遼 : ふっ……ここまでだ

[main] GM : た、竹ちゃん……

[main] 泰山 不動 : その邪悪なる裏コード、許されはしない

[main] GM : 撃破演出をどうぞ……

[main] ドラコ・ミーティア : 裏コードだもんね…

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ 神通丸あるかと思ったが

[main] ドロデア・ダイモン : 「私には負けられない理由があるのだ!」竹井さんを十字に切りつけます

[main] 竹井 遼 : 「がはっ…!」

[main] 竹井 遼 : 「はっ……負けたよ。あんたの執念の勝ちだ」

[main] 竹井 遼 : 「……って、さっきまでのおれなら言ってただろうな」

[main] 竹井 遼 : 今度は残してた兵糧丸を…使う!

[main] GM : うおおおおおお!!!

[main] 竹井 遼 : 謀術回復して接近2点受けます…

[main] 竹井 遼 : x2 rct #1 ランダム分野表(2) > 体術 #2 ランダム分野表(5) > 戦術

[main] 竹井 遼 : うーん……戦術残しだな

[main] 泰山 不動 : 戦術は接近戦がその

[main] GM : 受けてしまって……

[main] 竹井 遼 : 終わったな……器術残す!

[main] ドロデア・ダイモン : …

[main] system : [ 竹井 遼 ] 忍具 : 1 → 0

[main] system : [ 竹井 遼 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 「もう少しだけ居させてくれよ。このままじゃ安心できねぇ」

[main] ドロデア・ダイモン : 「…」

[main] ドロデア・ダイモン : では…風饗

[main] 竹井 遼 : うおおおおお!!!

[main] GM : うおおおおお!!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=5 骨法術 (SG@12#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : もう1回命中判定オネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : SG@12#3>=5 封術 (SG@12#3>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[main] 竹井 遼 : これはまだ回避チャンスがある…

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#4>=8) > 4[1,3]+1 > 5 > ファンブル

[main] GM : た、竹ちゃん……!

[main] 竹井 遼 : 実はまだ、ワンチャン残ってるんだぜ…

[main] ドロデア・ダイモン : なにっ

[main] ドラコ・ミーティア : !?

[main] 竹井 遼 : "見切り判定"ッ!

[main] GM : うおおおおお!!!!

[main] 竹井 遼 : お前は揺音を獲得していた…これでスペシャルを出す!

[main] ドロデア・ダイモン : 成程な…

[main] GM : 全員見切り判定なんだ!

[main] ドラコ・ミーティア : 憑依から8で

[main] 泰山 不動 : 幻術がある……

[main] 竹井 遼 : いや待って?ここでスペ出しても接近2点は受けきれないな…

[main] 竹井 遼 : 振るけど!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 竹井 遼 : SG+1 (SG+1@11#5>=6) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#1>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア : SG#4+1>=8 (SG+1@12#4>=8) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功

[main] GM : 不動くん以外奥義情報獲得です!

[main] system : [ 竹井 遼 ] 器術 : 1 → 0

[main] 竹井 遼 : 今度こそ…負けたぜ!

[main] GM : 改めて脱落と撃破演出なんだ……

[main] GM : あ、でも脱落はプロット終わりの方がええだすか?

[main] ドロデア・ダイモン : 勝ぢだい゛!

[main] ドラコ・ミーティア : まだ動ける…

[main] ドロデア・ダイモン : 確蟹

[main] 竹井 遼 : いや、自分の手番はもう何もしません…後は公平な目で誰が勝つかを見守るぜ

[main] GM : あ、そっかぁ……

[main] GM : では演出をどうぞ……

[main] ドロデア・ダイモン : 「安心か。それは出来ない相談だ」兵糧丸を使用した竹井さんを見逃さず、容赦なく追い打ちを仕掛けます

[main] 竹井 遼 : 「……やっぱり、おれじゃ役者不足だったな」

[main] 竹井 遼 : 「(もうおまえを止められるのは、おまえ自身しかいない)」

[main] 竹井 遼 : 全力を尽くしたうえで倒れます…戦闘脱落!

[main] ドロデア・ダイモン : 「ふん、私も器足り得るかどうか…」手番終えます

[main] GM : 竹井ニキは脱落してしまったので……ドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 凶手龍星群ですべて壊すんだ…

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : くっ……もう破術は撃てない……

[main] ドラコ・ミーティア : ふはは!しねい!
凶手から…

[main] ドラコ・ミーティア : SG#4+1>=5 (SG+1@12#4>=5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : 龍星群

[main] ドラコ・ミーティア : SG (SG+1@10#4>=5) > 6[3,3]+1 > 7 > 成功

[main] GM : 回避どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 召喚術です、みんな近いな…

[main] ドロデア・ダイモン : ふむ…抱え落ちやだし回想も切るか

[main] GM : うおおおおおお!!!

[main] ドラコ・ミーティア : なにっ

[main] GM : 秘密を貼ります!

[main] GM : ドロデア・ダイモンの【秘密】

あなたは白雪ひなたのことを以前から知っている。

知っているといっても知人ではない。向こうは顔も覚えていないだろう。
ある日任務中にヘマをし傷を負ったあなたは、人の少ない路地裏で痛みが引くのを待っていた。
その時、偶然その場を通りかかったのが白雪だったのだ。
「どうしたんですか!? た、助けを……ぜ、絶対大丈夫ですからね! 待っててください」
慌てた様子の彼女はそう言い残し、何度も携帯を地面に落としながら助けを呼びに大通りへと消えていった。

騒ぎになってはマズいとその場を離れたため、結果としては助けてもらったどころか、コミュニケーションすらまともに取っていない。

それでもその出来事は、その時の彼女の言葉はずっと記憶に残っていた。
だからといって情けをかけるわけではない。ただ、あの世界の彼女達との日々、目の前で泣く白雪の姿。
依頼は大事だ。忍びなのだから。だがそれ以前に、自分自身は一体なにを望んでいる?

決断の時は近い。一連の出来事の終わりは自分で決めなければ。

あなたはセッション中一度だけ、自身の使命を『自身の手で白雪 ひなたを救うこと』に変更することが出来る。

[main] GM : 以上です!

[main] ドロデア・ダイモン : (私は、彼女に死んでほしくはない)

[main] ドロデア・ダイモン : 召喚術ピン持ち 回避に+3

[main] GM : 皆様判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#1>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : SG+3@12#3>=5 召喚術 (SG+3@12#3>=5) > 8[2,6]+3 > 11 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア : SG#4+1>=5 (SG+1@12#4>=5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおおおおお

[main] ドラコ・ミーティア : ぐわああああああ!!!

[main] 竹井 遼 : 何ッ!

[main] ドロデア・ダイモン : おファッ!?

[main] GM : な、なんか凄いぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 妖術を残す…

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 体術 : 1 → 0

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 謀術 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア : 「っ…!」
「龍星群(ドラコ・ミーティア)!!!」
流星を呼び、敵を排除しようとしますが…

[main] ドラコ・ミーティア : 2人向けたはずの龍星は逸れ、自分にのみ落ちました…
「クソっ、どうして…どうして…。」

[main] ドラコ・ミーティア : 手番終わりです…

[main] GM : では1プロの不動くん!

[main] 泰山 不動 : ドラコは判定を振れない、完全成功は持っているが艶花は判定の成否を見ず、完全成功の達成値は10……

[main] ドラコ・ミーティア : 11以上を出したら問答無用で取られる…!

[main] 泰山 不動 : 11以上を出せば確実に取れるがドラコは八岐に完全成功を当てることで戦闘続行できる。ここはただ振るか……ドロデア様修正くれますか

[main] ドロデア・ダイモン : はい!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : 召喚術で勝負だドラコ!

[main] ドラコ・ミーティア : こい!

[main] 泰山 不動 : SG+1 (SG+1@12#1>=5) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功

[main] 泰山 不動 : うおおおおおおおおおおおおお

[main] GM : うおおおおおお!!!!

[main] ドラコ・ミーティア : 敗北っ!

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおお!!

[main] 泰山 不動 : お前の召喚術を取り上げるッ!

[main] ドラコ・ミーティア : 持ってってくれ…

[main] ドラコ・ミーティア : ワシは接近戦でやる…

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : ではラウンド終わりに……猛毒の判定だ!

[main] ドロデア・ダイモン : 1D6 (1D6) > 2

[main] GM : うおおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : ふ…ん

[main] GM : ツヨスギィ!

[main] ドラコ・ミーティア : まだあるぞ…

[main] 竹井 遼 : 強いッ!毒に!

[main] ドラコ・ミーティア : 毒が回る前に2人を八つ裂きに…!

[main] GM : ではラウンド14!
プロット前あれば!

[main] ドラコ・ミーティア : 紙舞

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : sc6 c(6) > 6

[main] 紙舞1 : sc6 c(6) > 6

[main] 泰山 不動 : sc5 c(5) > 5

[main] 紙舞2 : sc1 c(1) > 1

[main] ドラコ・ミーティア : sc5 c(5) > 5

[main] GM : 公開!

[main] GM : うおおおお!!!

[main] ドラコ・ミーティア : ち、近い…

[main] GM : 6プロのドロデアネキからどうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : ドラコに接近戦攻撃!

[main] 泰山 不動 : ここで通るか通らないかだ!落とせ!

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+2@12#5>=5 潜伏術 (SG+2@12#5>=5) > 6[3,3]+2 > 8 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : マイナス1忘れてましたがセーフ

[main] ドラコ・ミーティア : 兵糧丸で体術回復

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 体術 : 0 → 1

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 忍具 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア : 手裏剣術から8に、回避に鬼力

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 鬼力 : 1 → 0

[main] GM : 3sgなんだ!

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア : 3SG#4>=8 (3SG@12#4>=8) > [1,2,2] > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[main] 竹井 遼 : えぇ……

[main] ドラコ・ミーティア : 負けたか…

[main] ドロデア・ダイモン : …

[main] GM : ど、ドラコォ……

[main] 竹井 遼 : 1,2,2…?

[main] ドロデア・ダイモン : か、風饗…

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG-1@12#5>=5 骨法術 (SG-1@12#5>=5) > 5[2,3]-1 > 4 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : ふん…

[main] GM : う、うーんこの

[main] ドラコ・ミーティア : ごろんごろん

[main] 泰山 不動 : お前に、遁甲符を与える

[main] GM : うおおおおおお!!!!

[main] system : [ 泰山 不動 ] 忍具 : 1 → 0

[main] 犬 : フ、不動サン…!

[main] GM : これが、導入で一緒だった絆……

[main] ドロデア・ダイモン : 一生の感謝振り直します

[main] GM : 判定どうぞ~!

[main] ドロデア・ダイモン : SG-1@12#5>=5 骨法術 (SG-1@12#5>=5) > 10[5,5]-1 > 9 > 成功

[main] GM : もう一度命中判定オネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+1@12#5>=5 潜伏術 (SG+1@12#5>=5) > 3[1,2]+1 > 4 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : …

[main] 泰山 不動 : 何が一生の感謝じゃ

[main] GM : ドロデア様……

[main] GM : 接近1点ですわね

[main] ドラコ・ミーティア : rct ランダム分野表(5) > 戦術

[main] ドラコ・ミーティア : どっちでも変わらんけど…体術で

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 体術 : 1 → 0

[main] ドロデア・ダイモン : 手番終わりまスゥゥゥ…

[main] GM : では5プロ!

[main] 泰山 不動 : ダメみたいですね……

[main] ドラコ・ミーティア : 凪った…殺してくれ…

[main] GM : 不動くんから!

[main] 泰山 不動 : うおおおおドラコに怒具螺!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#5>=18) > 8[2,6] > 8 > 失敗

[main] GM : おお……もう……

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : ドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア : 八俣を使用します

[main] ドラコ・ミーティア : 奥義も使います

[main] GM : 演出どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : 「はぁ…はぁ…皆、全力だね…。」
「任務が大事?それとも、あの子の命?…どっちもか。」

[main] ドラコ・ミーティア : 「このままじゃ、力でも気持ちでも、今の僕じゃ勝てそうにない…。」
「だから…こうするしかないよね。」

[main] ドラコ・ミーティア : 「空に流れる星よ。我の声に応え、願いを聞け…!」
空に流れ星が輝いて…

[main] ドラコ・ミーティア : 「力を…寄こせ。」
「その星の力を全て、我が身に捧げよ…!」

[main] ドラコ・ミーティア : ■奥義
《星術・妖星願》
指定特技:言霊術
効果  :完全成功/輝き/魔王の相
演出  :宙を流れる星を隷属させて、願望を叶える禁術。
流星は時に妖星と呼ばれ、凶兆を引き起こすとされる。縁起が悪い術。
妖魔の力を用いることで、星の力を無理やり使用している。外道。

[main] ドラコ・ミーティア : 完全成功で八俣を通す…

[main] ドラコ・ミーティア : 空に輝く星が、妖しく光り…
星から光がドラコの身に降り注ぎます…

[main] ドラコ・ミーティア : 「うっ…ぐっ…アアア…!!!」
光を浴びた体は、その姿を変貌させ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「ガアアアア!!」
お久しぶりです…

[main] GM : 竹ちゃんは、もういない……

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 誰かこいつを止めてくれ!!
手番終わりです…

[main] 泰山 不動 : ラウンド終わる前に不死身だ

[main] GM : ウッス!!

[main] GM : ドロデアネキだけ破れますが……

[main] 泰山 不動 : 破れないです

[main] GM : 破れないわ

[main] GM : おつよい

[main] ドロデア・ダイモン : ファンブル(迫真)

[main] GM : 全回復だ!!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 奥義情報さえあれば…

[main] system : [ 泰山 不動 ] 器術 : 0 → 1

[main] system : [ 泰山 不動 ] 体術 : 0 → 1

[main] system : [ 泰山 不動 ] 戦術 : 0 → 1

[main] 泰山 不動 : あるんだよなぁ

[main] GM : ドラコくんもファンブルだから破れないんだ……

[main] ドロデア・ダイモン : ふ、ファンブル…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凪ってさえなければ…

[main] GM : ではラウンド終了時の猛毒判定です……

[main] ドロデア・ダイモン : 1D6 (1D6) > 2

[main] GM : 草

[main] ドロデア・ダイモン : フ…ン

[main] GM : ここで全ての運を使ってないか?

[main] ドロデア・ダイモン : 制御判定怖くないか?

[main] GM : ラウンド15!プロット前あれば!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 紙舞無くなっちゃった…

[main] GM : あ、そっかぁ……

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] ドロデア・ダイモン : sc3 c(3) > 3

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] GM : 4プロの不動ニキからどうぞ!

[main] 泰山 不動 : ドラコに接近戦攻撃

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] 泰山 不動 : 掘削術

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 刀術から8で

[main] GM : どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=8 (SG@12#3>=8) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[main] 泰山 不動 : うおおおおお武器破壊!

[main] GM : うおおおお!!判定どうぞ!!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ギリセーフ…

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : だ、代用判定……

[main] ドロデア・ダイモン : あれ…代用…

[main] GM : 悲しいなあ……

[main] GM : あ、ドラコくん接近1点オネシャス!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 8 → 7

[main] GM : では3プロ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 特技がつぶれないのはいいな…

[main] GM : ドロデアネキから!

[main] ドロデア・ダイモン : ドラコに奥義怪刃! 封術だ

[main] GM : 奥義破りする人~

[main] 泰山 不動 : 見切らない

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 破ります、異形化から9…

[main] GM : ドラコくんだけ判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=9 (SG@12#3>=9) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 足りないぜ…

[main] GM : では不動くんは見切らないので……
そのまま命中判定どうぞ!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+2@12#2>=5 封術 (SG+2@12#2>=5) > 2[1,1]+2 > 4 > ファンブル

[main] ドロデア・ダイモン : ???

[main] 泰山 不動 : は?

[main] GM : えぇ……

[main] ドロデア・ダイモン : 終わりだ…

[main] GM : ではドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ククク…修羅で2人同時に攻撃できる…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : でも不動さんに当てるなら接近戦か…?8はでないやろ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手、痛打、接近戦で
不動さんを仕留めに行く…

[main] 泰山 不動 : 痛打止めまーす

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 破術か…!

[main] GM : うっす!

[main] GM : とりあえず1回ドラコくんに全部判定してもらう感じで!

[main] ドラコ・ミーティア : あ、はーい

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手から…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 痛打ー

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 最後、接近戦

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] GM : では不動くん破術の判定オネシャス!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : ぐわああああああああああ

[main] GM : ふ、不動くん!

[main] ドロデア・ダイモン : えぇ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 歩法で回避よ!

[main] GM : では回避判定なんだ……

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] GM : おつよい

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : やるやん…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 首をぶんぶん振るけど、当たる様子はなさそう
終わりです…

[main] GM : ではラウンド終わりに猛毒の判定オネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : 1D6 (1D6) > 5

[main] 泰山 不動 : あっ

[main] ドロデア・ダイモン : うわああああああ!!!

[main] GM : つ、ついに……

[main] 泰山 不動 : とうとう終わったか……

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ないのか!?なんか!

[main] ドロデア・ダイモン : 犬、どうにかしろ

[main] 泰山 不動 : ここまで来て更に奥の手が!?

[main] 犬 : 無理ッス

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : だけん!

[main] ボラス : ご主人ップさぁ…

[main] ドロデア・ダイモン : という訳で3点受けます…

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 妖術 : 1 → 0

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 体術 : 1 → 0

[main] GM : おお…もう…

[main] ドロデア・ダイモン : 奮闘むなしく、身体に回った猛毒により異形の力が剥がれていく

[main] ドロデア・ダイモン : (ここまでか…この私、いや、今の私の実力では…!)

[main] ドロデア・ダイモン : その場に倒れ伏します 脱落!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : これで2人きりだね♡

[main] 泰山 不動 : 「お、おい……こいつを……一人で?」

[main] 泰山 不動 : 「クソッ」

[main] 泰山 不動 : やってやろうじゃねぇかこの野郎!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「ギャオオオオ!!!」
倒れたドロデアには目もくれず、最後の一人に襲いかかる…

[main] GM : では第16ラウンド!

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] GM : 4プロの竹井ニキからどうぞ!

[main] GM : あ、間違えました……

[main] GM : 幻覚が、見えていた……

[main] GM : 不動くん!

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 刀術から8で

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=8 (SG@12#3>=8) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[main] 泰山 不動 : 武器破壊

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 7 → 6

[main] GM : どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 泰山 不動 : よし通った

[main] GM : うおおおお!!!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 武器が!!

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : ではドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手、痛打、接近戦!

[main] 泰山 不動 : 痛打を止める

[main] GM : 最初に判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : マイナス2は接近だけですよね

[main] GM : ですです

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : はーい、凶手から

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 痛打ー

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 接近、-2で

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG (SG-2@10#3>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

[main] GM : ぶ、武器破壊が効いている……

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 効いてる…武器破壊!

[main] GM : 一応スペがあるから破術の判定します……?

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : こいこい!

[main] GM : あ、体力満タンなんだ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : じゃあ意味ないか…

[main] 泰山 不動 : そうだよ

[main] ドラコ・ミーティア : 牙が折られたことで間合いを誤り、外してしまう…
手番終わり

[main] GM : では17ラウンド、プロットオネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] 泰山 不動 : sc2 c(2) > 2

[main] GM : 公開!

[main] GM : 3プロのドラコくんから!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手、痛打、接近戦!

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 凶手 (SG@12#3>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[main] 泰山 不動 : 痛打を止める

[main] GM : 不動くんの破術を振るか……

[main] GM : 不動くん判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : では接近の判定オネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : はーい

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG@10#3-2>=5 接近 (SG-2@10#3>=5) > 7[2,5]-2 > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 歩法で回避を…

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功

[main] 泰山 不動 : 生きてる~

[main] GM : おつよい

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 当たらんぜ!終わりです

[main] GM : では2プロの不動くん!

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : ぐわああああああああああああ

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : お互いノーダメやね…

[main] GM : ではラウンド17へ……

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc2 c(2) > 2

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] GM : プロット3のドラコくんから!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : そろそろ当てたい、凶手痛打接近で

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 凶手 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG (SG-2@10#3>=5) > 6[2,4]-2 > 4 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 何もなかった…

[main] GM : では2プロの不動くん!

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : また8だ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=8 (SG@12#3>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 6 → 5

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : おおん…

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : ではラウンド18へ……

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc2 c(2) > 2

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] GM : ど、ドラコくんが逃げた……

[main] GM : プロット4のドラコくんからどうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手痛打修羅

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : 凶手止めます

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 凶手 (SG@12#3>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] GM : 破術の判定オネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 破術が来る…

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=6) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] GM : では痛打へ……

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#4-2>=5 修羅 (SG-2@12#4>=5) > 7[2,5]-2 > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 回避は毒術

[main] GM : 回避判定オネシャス!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ふええ…
手番終わりです…

[main] GM : では2プロの不動くん!

[main] 泰山 不動 : パス

[main] 泰山 不動 : いや、

[main] 泰山 不動 : スペ入ればダメージ入れられるな、怒具螺

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : あ、ドラコくんもスペチャンスする……?

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : あ、回避か…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 一応します

[main] GM : どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#4>=8 (SG@12#4>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : なにもなし

[main] GM : ではラウンド19!
プロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc2 c(2) > 2

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] GM : プロット3のドラコくんから!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手痛打接近!

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : 痛打止める

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 凶手 (SG@12#3>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ぐわあああああああ!!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : とりあえず接近…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG (SG-2@10#3>=5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凪です…

[main] GM : では2プロの不動くん!

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : 判定どうぞ!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : なにもない…

[main] GM : 悲しいなあ……

[main] GM : ではラウンド20!

[main] GM : ここから戦場を疑似極地にします……

[main] 泰山 不動 : ぐわあああああああああああああああ

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : な、なんだってー!?

[main] GM : 今までの戦いで崩壊した瓦礫や足場で戦闘、撒かれた毒によってあなたたちの体力は確実に蝕まれていきます……

[main] GM : ここからはラウンド終わりに全員が接近1ダメです!

[main] GM : ではプロットオネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc2 c(2) > 2

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] GM : プロット4の不動くんから!

[main] 泰山 不動 : 怒具螺

[main] GM : 判定どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : うおおお回避!

[main] GM : どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG>=8 (SG@12#2>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] 泰山 不動 : 回想切ります

[main] GM : うおおおおおお!!!!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : なにっ

[main] GM : 秘密を貼りまぁす!!

[main] GM : 泰山不動の【秘密】

あなたは白雪ひなたのことを知らない。この依頼を受けるまで見たことも聞いたことなければ、声にしてもさっき初めて聞いた。

ただ、あの夢の世界での出来事は頭にこびりついている。サンやスノウとの戦い。彼女達の言葉。想い。現実では全てなかったことだとしても、あれらは確かに本物だった。

それで何かが変わるわけではない。だが、目の前の少女をあの世界に行く前と同じ気持ちで見れるかと言えば嘘になる。

依頼は大事だ。忍びなのだから。だがそれ以前に、自分自身は一体なにを望んでいる?

時間は自分の決断をそう長くは待ってくれないだろうが、一連の出来事の終わりは自分で決めなければ。

あなたはセッション中一度だけ、自身の使命を『自身の手で白雪 ひなたを救うこと』に変更することが出来る。

[main] GM : 以上です!

[main] 泰山 不動 : 「いつまで……やらなきゃならねぇんだ……!みんな倒れやがって……」

[main] 泰山 不動 : 「俺たちから離れろ……!」

[main] 泰山 不動 : 接近1点食らえオラッ

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 5 → 4

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 痛いいいいい!!

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] GM : では2プロのドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 反撃!凶手痛打修羅!

[main] 泰山 不動 : 破術破術回避

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : おおう

[main] GM : 草

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : とりあえず順々に…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG>=5 凶手 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : 破術どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : くっ…だが修羅がある!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG-2>=5 (SG-2@12#2>=5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 毒術で回避を

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] GM : おつよい

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : くぅーん…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : これダメージ入らないな…?手番終わり

[main] GM : ではラウンド終わりに極地のダメージだ!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 4 → 3

[main] 泰山 不動 : rct ランダム分野表(4) > 謀術

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 1点減る…

[main] 泰山 不動 : や、ヤバイっ

[main] system : [ 泰山 不動 ] 謀術 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 修羅チャンス!?

[main] GM : 修羅が……通る!

[main] GM : ではラウンド21!

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc4 c(4) > 4

[main] 泰山 不動 : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] 泰山 不動 : まだ前に出られる……

[main] GM : 不動くんから!

[main] 泰山 不動 : 接近戦攻撃

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 刀術から8…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#4>=8 (SG@12#4>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] 泰山 不動 : おわり

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 痛い!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 3 → 2

[main] GM : ではドラコくん!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手痛打修羅!

[main] 泰山 不動 : 破術破術回避

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : はい…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 判定行きまーす

[main] GM : どうぞ~

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#4>=5 凶手 (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] GM : 破術どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : こいこい破術

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : 続いて痛打!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG#4>=5 痛打 (SG@12#4>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] GM : 破術どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : こいこい破術

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=6) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 泰山 不動 : ぐわあああああああああ

[main] GM : 最後に命中判定オネシャス!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ふうん…命中さえすれば一気に有利だぜ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : SG (SG-2@10#4>=5) > 10[4,6]-2 > 8 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] GM : これは……スペでは……ない

[main] 泰山 不動 : 凶手は止めた

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 凶手失敗だからちゃいますね…

[main] GM : 接近2点なんだ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : すいません…

[main] GM : へーきへーき

[main] GM : 回避オネシャス!

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[main] GM : マズいですよ!

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 追加の毒牙!

[main] 泰山 不動 : x2 rct #1 ランダム分野表(6) > 妖術 #2 ランダム分野表(4) > 謀術

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 再度毒術判定、失敗で重症です

[main] 泰山 不動 : 妖術戦術

[main] system : [ 泰山 不動 ] 妖術 : 1 → 0

[main] system : [ 泰山 不動 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 泰山 不動 : 毒牙

[main] GM : どうぞ~

[main] 泰山 不動 : SG (SG@12#4>=8) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[main] 泰山 不動 : ぐわああああああああああ

[main] GM : ではラウンド終わりに極地のダメージをオネシャス!

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 2 → 1

[main] 泰山 不動 : rct ランダム分野表(4) > 謀術

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 後1ぃ…

[main] 泰山 不動 : 体術

[main] system : [ 泰山 不動 ] 体術 : 1 → 0

[main] GM : ではラウンド22!

[main] GM : プロットオネシャス!

[main] 泰山 不動 : sc6 c(6) > 6

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] GM : ま、間合いを……

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : ぐわああああ!!

[main] 泰山 不動 : 俺の勝ちだ……

[main] GM : うおおおお!!!

[main] GM : お互いパスで大丈夫でしょうか……?

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 刺しな…とどめを…

[main] 泰山 不動 : パスで

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : パスでーす

[main] GM : ではラウンド終わりに極地のダメージが……

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : 1 → -1

[main] system : [ ドラコ・ミーティア(大蛇) ] 生命力 : -1 → 0

[main] 泰山 不動 : rct ランダム分野表(6) > 妖術

[main] system : [ 泰山 不動 ] 器術 : 1 → 0

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 1点を受けて脱落…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「ガアアアアア…グオオオオオ…!」
満身創痍ながらも、なおも暴れ続けます…が

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「ガアアア…⁉」
体のバランスを崩し、倒れこむ。
衝撃で床の一部がミシミシと悲鳴を上げ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「…!」
崩れた床と主に、大蛇は屋上から落下します…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 「ガアアアアアア…!!」
仲間を裏切り、龍を騙った愚かものは、闇に飲まれて消えてしまいましたとさ…

[main] ドラコ・ミーティア(大蛇) : 堕ちたな!

[main] GM : ……勝者、不動くん!!

[main] 泰山 不動 : なぜ勝ったのか

[main] GM : 定め……ですかね

[main] GM : というわけでここからエンディングに入っていきます!

[main] GM : 勝者である不動くんは白雪 ひなたの行く末(処遇)を決めることができます!

[main] 白雪 ひなた : 黒い翼を失った白雪はボロボロになった屋上で未だ目を閉じ、動きません。
息はしているようですが、少なくともあなたが行おうとすることに抵抗は出来ないでしょう

[main] 泰山 不動 : 「ドッ、ドラコッ……」

[main] 泰山 不動 : 「……」

[main] 泰山 不動 : 「今のうち……」

[main] 泰山 不動 : 不動はおぼつかない足取りで立ち上がると白雪に近づいて担ぎあげその場を立ち去る

[main] 白雪 ひなた : 運ばれます……

[main] 泰山 不動 : これはファイヤーマンズキャリー

[main] 泰山 不動 : とりあえず手当をしなければ……自分の分と白雪の分だ。そしてその後については白雪の意見を聞こう(反映されるとは言ってない)

[main] GM : では不動さんが手当を行うことであなた自身はある程度まで動ける程度には回復し、白雪も目を覚まします

[main] 白雪 ひなた : 「ん……んん。私、は」

[main] 白雪 ひなた : 「不動さん。あなた以外みんな倒れてしまったんですね」
辺りを見回しながら

[main] 白雪 ひなた : 「あなたは……私をどうしたいのですか?」

[main] 泰山 不動 : 「どうしてほしい……いや、どうしたい?」

[main] 白雪 ひなた : 「どうしたい……? そういえば、聞いてばかりで私の気持ち、誰にもちゃんと伝えてなかったですね」

[main] 白雪 ひなた : 「どうしたい、んでしょう……多分、幸せになりたくて、笑いたくて……でも、その方法がずっと分からなくてこうなっちゃったんです」

[main] 白雪 ひなた : 「今も分からない。お父さんも、学校も、あの世界も……お母さんも、どうしたら笑顔の私でいられたのか」

[main] 白雪 ひなた : 「不動さんは、あの世界で過ごして……この勝負に勝って」

[main] 白雪 ひなた : 「幸せですか?」

[main] 泰山 不動 : 「いいや」

[main] 泰山 不動 : 「ただ……今日は逃げきれた。そのことに安堵してる」

[main] 白雪 ひなた : 「……それって、苦しくないんですか」

「逃げられて安堵して……でもまた明日次の恐怖が追いかけてくる」

[main] 白雪 ひなた : 「そんなの……怖い」

[main] 泰山 不動 : 「俺は、そいつが俺に追いついたときの方がずっと怖いと思ってる」

[main] 白雪 ひなた : 「……そっか。足を止めて捕まるのが一番……」

[main] 白雪 ひなた : 「あの世界は、停滞だったんでしょうか?」

[main] 泰山 不動 : 「分からない。ただ、俺はそこから逃げ出したし……俺の終わりはそこじゃなかった」

[main] 白雪 ひなた : 「……」

[main] 白雪 ひなた : 「どうしたいのか、わかりました」

[main] 白雪 ひなた : 「まだ、終わりたくないです」 

「……怖いもの、嫌なもの。たくさんあるけど……もう一度あの世界を見せたいって声が。みなさんと一緒に生きていきたいっていう声が。私の中から聞こえるから」

[main] 白雪 ひなた : 「それで、いつか……」

「自分と、自分の周りを好きになりたい……」

[main] 泰山 不動 : よかろう。使命を変更しよう

[main] GM : うおおおおおおおお!!!

[main] GM : 不動くんの使命が『自身の手で白雪 ひなたを救うこと』になったんだ!

[main] 泰山 不動 : ひとまず我々はここから逃げ出すこととする!その後のことはこれから考えよう……

[main] 白雪 ひなた : ランナウェイ(至言)

[main] GM : では白雪と不動さんが闇夜に消えていった後……

[main] GM : 他の皆様も意識を取り戻します
白雪と不動さんの姿がないことにはすぐに気付くでしょう

[main] ドロデア・ダイモン : 「…」上半身だけ起こして周囲を見渡し、空を見上げる

[main] 竹井 遼 : 「…終わったのか。勝ち残ったのは…」

[main] 竹井 遼 : 「……どっちだ?」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…ぜぇ、はぁ…ひぃー。」
「ここ高すぎ…もう上り疲れたぁ…。」
犬とボラスをせおってよじ登ってきます…

[main] ドラコ・ミーティア : あ、八俣効果で生命力を減らす…(今更)

[main] system : [ ドラコ・ミーティア ] 妖術 : 1 → 0

[main] ボラス : 「御苦労様ですよ~」頭辺りに乗ってる

[main] 竹井 遼 : 「……ほっとしたぜ。まだマシな結末でな」

[main] ドラコ・ミーティア : 「ぼ、僕もう起き上がれない…。」
地面でべちゃってします…

[main] ドロデア・ダイモン : 「奴が勝ったか。向こうでは見込みのある男だったが…ここでも変わらないらしい」

[main] 犬 : 「クゥーン……」
ドラコくんの顔を心配そうに舐めた後、虚空を見つめます

[main] GM : 竹井ニキの秘密……公開するか!

[main] 竹井 遼 : はい!

[main] GM : 貼りまぁす!

[main] GM : 竹井 遼の【秘密】

あなたは以前から白雪ひなたを知っている。

知っているといっても知人ではない。あなたが任務帰り、偶然寄ったパン屋で働いている姿を見かけただけだ。

何かがあったわけではない。1つ変わったことがあったとすれば、その日の自分は任務で疲れていたのだろう。せっかく買ったパンを忘れて店を出たところを彼女に呼び止められた。
自分を追いかけてパンを渡してくれた彼女の姿は笑顔ではなく、どちらかというと必死そうな表情だったが何故か今でも頭に残っている。

だから同情するわけでも、施しを与えるわけでもない。ただ、あの世界の彼女達の願い。目の前で泣く白雪の姿。
依頼は大事だ。忍びなのだから。だがそれ以前に、自分自身は一体なにを望んでいる?

決断の時は近い。一連の出来事の終わりは自分で決めなければ。

あなたはセッション中一度だけ、自身の使命を『自身の手で白雪 ひなたを救うこと』に変更することが出来る。

[main] GM : 以上です!

[main] ドラコ・ミーティア : 皆救いに来てるやん

[main] 竹井 遼 : 使命を変更するとは言ってないかも…

[main] ドロデア・ダイモン : そうだよ

[main] 白雪 ひなた : あ、そっかぁ……

[main] 竹井 遼 : 「これで全部終わりか。結局何も果たせなかったな」

[main] ドロデア・ダイモン : 「ふん、終わり……か」うなだれる

[main] ドラコ・ミーティア : 「…まあ、使命は果たせなかったけどさ。」
「あの子は多分、大丈夫だよ。」

[main] ドラコ・ミーティア : 「あーほら、僕が負けた時点でとりあえず死にはしないしさ、あはは。」
「いやぁ、ほっとしたよねぇ…。」

[main] 竹井 遼 : 「おまえがそこまで思い詰めてたとは知らなかったよ。悪かったな」

[main] ドロデア・ダイモン : 「…」

[main] ドラコ・ミーティア : 「いいのいいの、思うところはあったけど、でも…」
何か言いかけた所で…

[main] 大蝙蝠 : 「ここで諦めるのか?」

[main] ドロデア・ダイモン : 四方八方からドロデアの忍獣らが屋上に集結する

[main] 大蝦蟇 : 「本当に信じられん…我が主が二度も敗れるなど…」

[main] 忍狐 : 「ホッホッホッ、随分としょぼくれてまあ…」

[main] 忍猿 : キーッ!

[main] 忍亀 : 「やはり最初から混戦にすべきだったのでは?」

[main] 忍鴉 : 「いやいや、あの龍?と共闘するべきじゃ…」

[main] 造化 : ワイワイ

[main] 大絡繰 : ガヤガヤ

[main] ドラコ・ミーティア : 「う、うわぁ…なんだか凄いことになっちゃったぞ…!」

[main] ドロデア・ダイモン : 「お前たち見ていたか…。あれだけ偉そうな事を言っておいて、結果はこれだ」

[main] ドロデア・ダイモン : 「やはり私は無能という訳だ」

[main] ボラス : 「まったくそうですよ~。このボラスがついていながら…情けないですよ~ッ!」怒りのあまり脱糞

[main] 忍蟲 : 「…」

[main] 大蛇 : 「やれやれ。最初に私達が言った言葉、もう忘れたのですか?」

[main] 大蝙蝠 : 「我らは貴女の志に惹かれている。それはどんな状況でも諦めない…強い物だった」

[main] 竹井 遼 : 「まったくだ。根性だけであの毒に耐えきる奴は見たことがない」

[main] 忍鴉 : こくこく頷いている

[main] 大蝙蝠 : 「それを…たかだか一度逃げられた程度で、もう諦めてしまうのか!?」

[main] 大絡繰 : 「Fucking Biiiiiitch!!!!!」

[main] ドロデア・ダイモン : 「き、貴様ら…」

[main] ドロデア・ダイモン : 「…いや、そうだったな。ここで諦めるなど、私とした事が…。」

[main] ドロデア・ダイモン : 「すまない皆。私は、まだ寝ぼけていたようだ」

[main] 大蝦蟇 : 「で、では…!」

[main] ドロデア・ダイモン : 「…不動と、白雪を追う!」

[main] ドロデア・ダイモン : 「今ならまだ追いつけるかもしれん! 行くぞッ!」

[main] 従者ズ : ウオオオオ!!!

[main] 犬 : うおおおおお!!!

[main] ドロデア・ダイモン : という訳で従者らと共に階段を駆け下りていきます

[main] GM : しょ、庶民的……

[main] 忍蟲 : ワイは残って竹井とドラコの手当を…

[main] 竹井 遼 : おまえ…医術が使えるのか!

[main] 忍蟲 : なめんじゃねーぞ

[main] GM : これは南米の巨人

[main] 犬 : 「……ワン!」

黒い犬はドラコさんと竹井さんの方を一瞥し大きく吠えた後、ドロデアさんの後へ続いていきます

[main] 竹井 遼 : 「何だったんだろうなぁ、あいつは」

[main] ドラコ・ミーティア : 「さあ…?」

[main] ドラコ・ミーティア : 「よくわからないけど、あの子もひなたちゃんのために頑張ってたね…」

[main] 竹井 遼 : 「おれはもうドロデアのように追う気はない。おまえは?」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…追いたい気持ちは少しあるよ?」
「僕を倒して、あの子を連れてってくれた不動さんにはお礼言わないといけないし…」

[main] ドラコ・ミーティア : 「ただ…サンちゃんとの約束は守れなかったし、どんな顔してひなたちゃんと会えばわかんないなーって。」

[main] 竹井 遼 : 「そういう気持ちが少しでもあるんなら、迷うこたぁない。サンだって、『少しの気持ち』から生まれたんだろ」

[main] ドラコ・ミーティア : 「…そっかぁ、でもなぁ…1人だと、行きづらいなぁ…」

[main] ドラコ・ミーティア : チラチラ

[main] 竹井 遼 : 「…よく考えりゃあ、向こうでの報酬も有耶無耶になってんだよな。なんなら、親から引っ張れるかもしれねぇ」

[main] 竹井 遼 : 「とりあえず、泰山の人脈周りから当たってみるか」

[main] ドラコ・ミーティア : 「!」

[main] ドラコ・ミーティア : 「よーし!そうと決まれば善は急げ…じゃない!?」

[main] GM : 現実で逃げる選択をした白雪。その足はしっかりと地面を踏みしめていた……

追われるホワイトプリンセスと1人のシノビ。そして追う3人。その行く末はまた別のお話……

[main] GM : ということでシノビガミ
『囚われのホワイトプリンセス』終わろうと思います~!

皆様長い間本当にありがとうございました!

[main] ドロデア・ダイモン : お疲れ様でした~楽しかった

[main] 泰山 不動 : お疲れ様でした

[main] 竹井 遼 : 長期間お疲れ様でした~大作でしたわね

[main] ドラコ・ミーティア : お疲れ様でしたー!

[main] GM : 色々ガバガバで申し訳なかったんだ……
皆様のおかげで楽しく終わることができたんDA!

[main] GM : では功績点を配っていきます~

[main] GM : ●使命達成
不動+3点

[main] GM : ●セッションに最後まで参加した
不動+1点

[main] GM : ●プライズの獲得
こちらは全員なしですわね……

[main] GM : RPと流儀は自己判断でオネシャス!

[main] 竹井 遼 : 奥義は全員分見たはず…貰います
RPはあんまりする場面がなかったけど惰性で貰っちゃお(ここまでで2点確保しとかないと琴線で気を遣わせちゃいそうなので…)

[main] 泰山 不動 : 斜歯の流儀が満たされないことなんて絶対にない。貰います
RPはどうすっぺ……え?でもいつかやろうとずっと思ってた奥義使えたんだよな……貰お

[main] ドロデア・ダイモン : 流儀:×!
RP:敗北したが、現実でも諦めない姿勢は見せれた…従者らに支えられてます 貰う!

[main] ドラコ・ミーティア : 流儀
シノビガミ…? ×
RP
前回までと違った感じ…まあヨシ! 〇

[main] GM : では最後に琴線をオネシャス!
誰も選ばない、自分を選ぶはなしで!

[main] 竹井 遼 : 宣言通りドロデア様に…
犬をかばうボラスの男気に投じさせていただきます
ドロデア様の気合の猛毒耐えもお見事でした…

[main] 泰山 不動 : ドラコッ!あのまま勝ってたらどうなるか分からなかったがよく戻ってきた。そしてよく堕ちた

[main] GM : ワイからの琴線は……

ドロデアネキ!
スノウ、そして白雪に常に真摯に向き合ってくれて嬉しかったんだ! 2話目でスノウがちょっと前向きになれたのがきっとこれから色んなコトに繋がっていくはず!

不動くん!
2話目で完全に話から外れたときは正直ちょっと心配だったけど最終話、かっこ良かったんだ……最初から最後までぶれない信念がありましたわね

竹井ニキ!
1話~3話目までずっと諦観がクライマックスで辛かった感じがありますが……それ故の魅力というか……苦さを知ってるからこそ教えられる大人感がありました!

ドラコくん!
最終話、苦悩させちゃってごめんね……。でも2話目で最期の一撃で一度死んだことといいそういう思考になってしまうのも分かるきがします……制御判定成功、しよう!

というわけで全員へあげます!

[main] ドロデア・ダイモン : ドラコッ! 使命は辛かったが妖魔化により矛盾を解消する第二のラスボス感…素晴らしいぞ
そして八岐を2シナリオ連続で成功…本当に許す事ができない…!!(逆恨み)

[main] スノウ : ドロちゃん1回も使えなかったからね……

[main] ドラコ・ミーティア : 悩ましい…悩ましいけど、不動さんで
前回までは転げ回ってたのに最後の最後全部かっこいいのずるくないか…

[main] GM : ドロデアネキ 3点
不動ニキ 8点
竹井ニキ 3点(政治的対立で1点)
ドラコニキ 4点

であってるかな
そして、ワイから『皆様3話までありがとうキャンペーン』でもう1点ずつさし上げます!

[main] GM : ドロデアネキ 4点
不動ニキ 9点
竹井ニキ 4点(政治的対立で2点)
ドラコニキ 5点

どうぞ~!

[main] GM : そして……ドロデアネキとドラコくんは制御判定なんだ……

[main] ドロデア・ダイモン : 確認しました~

[main] 泰山 不動 : 確認しました

[main] ドラコ・ミーティア : 確認しました

[main] GM : では制御判定へ……

[main] GM : ドロデアネキからいきましょう……

[main] GM : まずはランダムな妖術分野を決定してもらうんだ……

[main] ドロデア・ダイモン : RTT6 妖術分野ランダム特技表(6) > 『妖術』封術

[main] GM : うおおおお!!!!

[main] ドラコ・ミーティア : RTT6 妖術分野ランダム特技表(8) > 『妖術』幻術

[main] GM : ピン持ちと1離れなんだ!

[main] GM : ドロデアネキは素で振るとマイナス2修正ですわね……
ドラコくんはマイナス1

[main] ドロデア・ダイモン : そうだ…なので功績点を全て捧げる

[main] GM : うおおおお!!!

[main] GM : プラス2修正なんだ!!

[main] GM : ではドロデアネキ……判定をオネシャス!

[main] ドロデア・ダイモン : SG+2>=5 (SG+2@12#2>=5) > 5[2,3]+2 > 7 > 成功

[main] ドロデア・ダイモン : うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

[main] GM : うおおおおおおお!!!!

[main] GM : 汚れ、回復!!

[main] 泰山 不動 : 戻ってきたな!

[main] ドロデア・ダイモン : もちろん、全部回復だよね

[main] 白雪 ひなた : 当たり前だよなぁ?

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 謀術 : 0 → 1

[main] system : [ ドロデア・ダイモン ] 戦術 : 0 → 1

[main] GM : では続いてドラコくん……

[main] GM : 功績点は消費しますか?

[main] ドラコ・ミーティア : 使っておくか!

[main] GM : うおおおおお!!!

[main] ドラコ・ミーティア : 全部使うか…?使うか

[main] GM : 全部使ったら+4修正で3以上で成功ですわね

[main] ドラコ・ミーティア : そこまでしなくていいか…?

[main] ドラコ・ミーティア : まあいいか!全部使います

[main] GM : では判定どうぞ!

[main] ドラコ・ミーティア : SG+4>=6 (SG+4@12#2>=6) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功

[main] GM : おつよい

[main] ドロデア・ダイモン : やるな…

[main] ドラコ・ミーティア : 穢れからの解放

[main] GM : うおおおおおお!!

[main] GM : 全員、生還!

[main] GM : では大分夜も更けてきましたので無事生還出来たところで解散しようと思います~!

皆様長い間お疲れ様でした!
とても楽しかったです~

[main] ドロデア・ダイモン : 次の妖魔化は逢魔時を修得する お疲れ様でした〜

[main] 泰山 不動 : お疲れ様でした

[main] 竹井 遼 : お疲れさまでした!

[main] ドラコ・ミーティア : お疲れ様でした

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最終更新:2024年12月25日 19:48