輝く月のように(シノビガミ、ccfolia卓)ログpart3

[main] GM : ではでは、クライマックスに入ります

[main] クライマックス : 地下に広がる広大な空間に辿り着く。戦前の兵器だろうか、朽ちた残骸が無造作に散乱している。

[main] GM : あなたたちがそれらに目を奪われていると、背後から革靴が床を叩く音が響いた。

[main] GM : 振り返ると、白衣をまとった男がゆっくりと歩み寄ってくる。その隣には喜友名の姿があった。

[main] 冴木 : 「…」

[main] 喜友名 はじめ : 「巌流…。」その目は確かに、あなた達に敵意を向けている。

[main] 巌流 : 「はじめ…。」

[main] 巌流 : 「そいつはお前を道具として扱ってる。そんでもって、ここで使いつぶすつもりだ…死ぬまで。」

[main] 巌流 : 「むろん体が限界ってのは、自分でも十分わかってんだろうが…。」
「まだやるってんだな?その状態で。」

[main] 喜友名 はじめ : 「そんなの関係ない。忍びという存在に罪を与えられるのは私だけなんだ」

[main] 喜友名 はじめ : 「…もう、戻れないんだよ」心から漏れ出たように呟く

[main] 冴木 : 「はぁ、喜友名くん。心に迷いが生まれているなら勘違いを正すべきだ」

[main] 冴木 : 「彼らは″忍び″で、君の家族の″仇″なんだよ。彼らのような存在を野放しにしたらどうなる?」

[main] 冴木 : 「君のような忍びに大切な何かを奪われた一般人は世の中に大勢いるし、あの強大な力がある限り今後も生まれ続けるだろう」

[main] 冴木 : 「それを防ぐ為にも、彼らはここで裁かなければいけない」
「後ついでに神器の欠片も回収して、僕らの活動も前進させなきゃいけないよね」

[main] 喜友名 はじめ : 「………はい」

[main] 冴木 : 「分かってくれたならそれでいいよ」

[main] 冴木 : 「さて、そろそろか」

[main] GM : 冴木が時計を目をやった瞬間、轟音が響き渡る。

[main] GM : 部屋の壁を粉々に破壊し、絡繰人形ルードが姿を現した。

[main] ルード : 「………」

[main] 冴木 : 「僕の秘密兵器さ。膨大な資料を隠蔽する為にこの研究所ごと封印されてしまった哀れな代物だよ」

[main] 冴木 : 「さてと、凡人の僕は安全な所から眺めさせてもらおうかな」歩いてルードの背後に移動します。

[main] 巌流 : 「人に命張らせて、自分は見学か。本当に気に食わねえ…。」
「まあ、いいさ。お前の相手は後にしてやる。」

[main] 巌流 : 「はじめ。」
「お前が戻れねえなら、俺にできることは一つだ。」

[main] 巌流 : 「お前をボコボコにしてでも…連れ戻す!」
「こんなところで死なせはしねえ。一緒に帰るぞ、親友。」

[main] 烏丸 景 : 「…体のいい言葉で支配して喜友名さんを殺人犯として利用するとか…」

[main] 烏丸 景 : 「…自分の目的の為に、肝心なところで他人任せで身を隠して成果だけを奪おうとするなんて…今の貴方はシノビとは程遠いですよ」

[main] 蒔梨 彩人 : 「この無駄に長い道中、話してたのは専ら『貴様らをどうするか』だけだった」

[main] 蒔梨 彩人 : 「誰も『どうやって勝つか』なんて考えてない。そういうことだ」
ルードさんを100均のおもちゃに向ける目で一瞥

[main] 冴木 : 「舐められたものだな。力を持つ者らしい傲慢な仕草、全くもって気に食わないね…!」

[main] GM : では、クライマックス戦闘開始ッ!!!

[main] GM : では1ラウンド目、プロット前〜!

[main] ルード : 神舞(判定なし)

[main] GM : プロットくださいっ

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] 喜友名 はじめ : sc4 c(4) > 4

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 烏丸 景 : sc4 c(4) > 4

[main] 紙舞 : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞 : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] 蒔梨 彩人 : し、神槍が撃てないっ

[main] 巌流 : 接近戦しかないよぉ

[main] GM : 全員1d100を!

[main] 巌流 : 1D100 (1D100) > 93

[main] 蒔梨 彩人 : 1d100 (1D100) > 42

[main] GM : 1d100 (1D100) > 53

[main] 烏丸 景 : 1d100 (1D100) > 84

[main] GM : プロット4、巌流さん!

[main] 巌流 : 炎天は死んでる、接近戦しかない!

[main] 巌流 : シノビ狩りに接近戦で攻撃!

[main] 巌流 : SG#4>=5 (SG@12#4>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

[main] 巌流 : 千里眼の術で回避!
村雨でF値+1!

[main] 喜友名 はじめ : 遠すぎ遠すぎ、10

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#5>=10) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : ????

[main] 喜友名 はじめ : うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!

[main] 烏丸 景 : !?

[main] 巌流 : !?

[main] GM : 遁甲符ありますか?

[main] 烏丸 景 : な、ないっ

[main] 蒔梨 彩人 : な、なかなかやるじゃない(震え声)

[main] 巌流 : 持ってないぞ…やばい

[main] 喜友名 はじめ : 吹火を復活するッッッッ!!!!

[main] 喜友名 はじめ : もうゆるさねぇからな?

[main] 巌流 : ひぃん…
終わりです…

[main] 烏丸 景 : やばいやばい…

[main] GM : 同プロ、烏丸さん!

[main] 烏丸 景 : う、うーん…奥義…奥義…するか!

[main] 蒔梨 彩人 : なにっ

[main] 巌流 : なにっ

[main] GM : ほう、演出どうぞ!

[main] 烏丸 景 : 「…こんな絡繰り兵器まで出してきて本気で潰しにきてるんですよね」

[main] 烏丸 景 : 「だったら僕も…ひとつ上にいく」

[main] 烏丸 景 : ■奥義
《カリンカ》
指定特技:対人術
効果  :追加忍法/巡らし/回数制限
演出  :【大権現】

[main] 烏丸 景 : 過去に会った一番強いシノビの戦い方を記憶から結びつける…心臓を上から押さえつけて一時的に回路を増幅させて無理やり戦闘スタイルを真似する…

[main] 烏丸 景 : 消費して判定…?

[main] GM : 消費からだったかな

[main] 蒔梨 彩人 : ですです この店は先払いだ

[main] 烏丸 景 : 忍術消します

[main] 烏丸 景 : うおおお判定!

[main] 巌流 : 修正の使いどころか…?

[main] 巌流 : F値あるからそうでもないな

[main] 烏丸 景 : 素で5くらい余裕ですよ余裕…

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : うおおおおおお!

[main] 烏丸 景 : うおおおおおお!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 1 → 0

[main] 巌流 : 究極生物烏丸の誕生だぁーっ!

[main] 烏丸 景 : 「ぐっ…はあ…冴木さんに1つだけ賛同するなら、理想をもつのは素晴らしいってことですね」

[main] 喜友名 はじめ :

[main] 烏丸 景 : 接近戦…します!

[main] 烏丸 景 : はじめちゃん対象で…

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#4>=5) > [2,6,6] > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : うおおおおお!

[main] 巌流 : 出たわね

[main] 喜友名 はじめ : は?

[main] 喜友名 はじめ : あっおい待てい、遁甲符!

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 忍具 : 2 → 1

[main] 蒔梨 彩人 : 5→6で避けられるのにブルってるな

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#4>=5) > [4,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : はい

[main] 喜友名 はじめ : ?????????????

[main] 巌流 : 456サイはあかんですよ!

[main] GM : ダメージロォォォォォォォォルッッッッ!!!!!

[main] 烏丸 景 : 1D6 (1D6) > 4

[main] 蒔梨 彩人 : やめろ!巌流の手でボコボコにできなくなるぞ!

[main] 喜友名 はじめ : おまそれは…本当にまずいだろ…

[main] 巌流 : 最終的に勝てばよかろうなのだ

[main] 烏丸 景 : ルード狙うべきだったんじゃないか?

[main] 烏丸 景 : 回復して遁甲符もらう…

[main] 喜友名 はじめ : 大丈夫、衣装術は5…

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[main] 喜友名 はじめ : あわわわわわわわ

[main] 巌流 : おいおい

[main] 蒔梨 彩人 : 哀れ。

[main] 烏丸 景 : な、なんで?遁甲符投げた方がいいんじゃないか?

[main] ルード : お前待てよ、流石に遁甲符

[main] system : [ ルード ] 忍具 : 2 → 1

[main] 蒔梨 彩人 : 回避には妖刀の効果でマイナス1を忘れるなよ…

[main] 喜友名 はじめ : それあったわ…

[main] 喜友名 はじめ : SG@12#4>=6 ま、いけるやろ! (SG@12#4>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : ヨーシッ!

[main] 烏丸 景 : はえ~よけられて終わり!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 0 → 1

[main] 喜友名 はじめ : 死にかけたんだが?

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 4

[main] GM : 同プロ、喜友名!

[main] 蒔梨 彩人 : コストの元取って忍具2つ使わせて自分は忍具獲得して爆アドですよ神

[main] 喜友名 はじめ : 巌流に屍湧!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : よしよし、吹網がありゃ完璧なんだけど…手番おわりっ!

[main] 巌流 : ファンブルで1点は痛いわね…

[main] ルード : プロット3、ルード

[main] ルード : PC全員を目標に痛打鏖殺、鏖殺は閻魔で自動成功

[main] ルード : SG (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] GM : 回避は憑依術!蒔梨さんは紙舞で-1の修正入ります

[main] 蒔梨 彩人 : 修正送っとこ!

[main] 巌流 : 千里眼から6、修正は…どっちだ、蒔梨さんか

[main] 烏丸 景 : 欲しい方に修正送る~

[main] 巌流 : いや烏丸を修正したほうがいいな、遠いぞ

[main] 蒔梨 彩人 : 巌流→烏丸 烏丸→蒔梨 蒔梨→巌流でいこう!
トライアングル…

[main] 巌流 : えいっさー!

[main] 烏丸 景 : それで!

[main] GM : 振ってけ!

[main] 巌流 : SG#4-1>=6 (SG-1@12#4>=6) > 7[2,5]-1 > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 烏丸 景 : 9→8

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#4>=8) > [3,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 巌流 : つよい

[main] 蒔梨 彩人 : 強いぜ、大権現!

[main] ルード : みんなちけぇな…

[main] GM : プロット2、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : 空衣~

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 5プロに蝙蝠召喚 手番終わり!

[main] 蒔梨 彩人 : 紙舞でマイナス1だったけど成功わね

[main] GM : ユニットAでトントンすかね

[main] 蒔梨 彩人 : おーんそうだった たっぷり慢心しとこ

[main] 巌流 : 常時+1はつよい

[main] GM : ラウンド終了時〜

[main] GM : ないか

[main] GM : 2ラウンド目入ります〜、プロット前!

[main] ルード : 紙舞

[main] GM : プロットください!

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] 喜友名 はじめ : sc4 c(4) > 4

[main] 烏丸 景 : sc3 c(3) > 3

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞 : sc3 c(3) > 3

[main] 紙舞 : sc2 c(2) > 2

[main] GM : 公開!

[main] GM : プロット5から!

[main] 蝙蝠 : どうせ1ターンの命なので鬼火は問題ない ルードに陽炎射撃戦

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : うおっ、陽炎か…

[main] 巌流 : いい出目してんねえ!

[main] 蝙蝠 : 手裏剣術マイナス2だっ

[main] 烏丸 景 : スぺだ!

[main] ルード : 7→9

[main] ルード : SG (SG@12#3>=9) > 10[5,5] > 10 > 成功

[main] 蝙蝠 : なにっ!

[main] ルード : ヨーシ

[main] 烏丸 景 : 遁甲符なげとこ

[main] 蝙蝠 : えっいいんですか!

[main] 蝙蝠 : なるほど、溢れる忍具か…

[main] ルード : こいつ…余ってるからって…

[main] ルード : SG (SG@12#3>=9) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蝙蝠 : ????

[main] ルード : これマジ?

[main] 烏丸 景 : や、やばい…誤射したから好感度を狙ったのが裏目にでた

[main] 蝙蝠 : お前を殺す

[main] 巌流 : 敵だね

[main] 蝙蝠 : じゃあ鬼火の判定だけするか…

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=7) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] GM : こいつも出目いいな…

[main] 蝙蝠 : 手番終わり!

[main] 喜友名 はじめ : プロット4!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 4 → 3

[main] 喜友名 はじめ : みんな下がりすぎてておもんないな

[main] 喜友名 はじめ : 火達磨でF値上げてもらうぞ!巌流に吹火!

[main] 喜友名 はじめ : SG@12#4>=5 火術 村雨と屍湧でF値+2! (SG@12#4>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : ここは修正出すか…?

[main] 巌流 : 絡繰術から6、紙舞で-1

[main] 巌流 : 修正は…ほしい!

[main] 蒔梨 彩人 : 1枚あげる!

[main] 巌流 : ヨシ!振ります!

[main] 巌流 : SG#4>=6 (SG@12#4>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] 巌流 : セーフ…

[main] 喜友名 はじめ : 火術は…当たらへんな…

[main] 喜友名 はじめ : 終わり!

[main] GM : プロット3、烏丸さん!

[main] 烏丸 景 : ルードに凶手雀蜂!

[main] 烏丸 景 : 3SG@11#4>=5 凶手 (3SG@11#4>=5) > [3,4,4] > 8[4,4] > 8 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : いけーっ

[main] 烏丸 景 : まって凶手3個で振っちゃった…

[main] GM : 振り直しで!

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 巌流 : よしよし

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=5) > [5,6,6] > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : つ、つよい!

[main] 烏丸 景 : うおおおお!

[main] 巌流 : 強すんぎ

[main] GM : なんで????

[main] 蒔梨 彩人 : 大暴れだぜ、烏丸!

[main] GM : 一旦忍具の処理を…

[main] 烏丸 景 : 遁甲符もらいます!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 4

[main] 烏丸 景 : 梟雄でふる…

[main] ルード : その前に回避、8を出せばいいんだろう

[main] ルード : SG (SG@12#3>=8) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[main] 蒔梨 彩人 : 決まった!

[main] ルード : あああうううう

[main] 烏丸 景 : うおおおお!

[main] 巌流 : やっちゃえー!

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 15 → 13

[main] 烏丸 景 : gwt 戦国変調表(2) > 火達磨:この変調を受けた者は、ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の接近戦ダメージを受ける。この効果は累積する。シーンの終了時に、この効果は無効化される。

[main] 巌流 : 燃えてる…

[main] 喜友名 はじめ : お前が先に燃えてどうすんねん!

[main] 蒔梨 彩人 : 集団戦スペったら変調指定できるよね…?

[main] 巌流 : 確かに

[main] 烏丸 景 : あっなんかそんなの言ってた気がする…

[main] GM : あっ集団戦はそっか…

[main] 巌流 : ダメージが増えない分選べる的な…

[main] 烏丸 景 : 梟雄全部強いな…何がええやろ、、緑って毒っぽいから猛毒?

[main] 蒔梨 彩人 : いいと思う!何にしても累積する奴なら同じの重ねていきたいね…

[main] 烏丸 景 : ほなそれで!鬼火の判定するか…

[main] GM : オナシャス!

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : つよい

[main] 烏丸 景 : あぶね!手番おわります~

[main] ルード : 同プロ!

[main] ルード : まぢやばいこれほんと

[main] ルード : 猛毒は兵糧丸使っとこ

[main] 蒔梨 彩人 : あっ待って 紙舞あるから鬼火回避失敗してる…?

[main] 烏丸 景 : ア!

[main] GM : アッッッ!!!-1入ります!

[main] 蒔梨 彩人 : お前を傷つけるチャンスは逃さない

[main] GM : 射撃1点わね!

[main] 烏丸 景 : ふええ…忍術減らします

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 1 → 0

[main] ルード : Foooo↑↑

[main] ルード : 猛毒は回復する!

[main] system : [ ルード ] 忍具 : 1 → 0

[main] 巌流 : もう忍具ないなった

[main] ルード : PC全員+蝙蝠を目標に痛打鏖殺!

[main] ルード : SG@12#3>=5 痛打のみ、鏖殺は自動成功 (SG@12#3>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] ルード : 憑依術で回避を!全員紙舞の範囲内!

[main] 蒔梨 彩人 : こっちの修正は使ってるな…2人は修正相互でいいと思う!

[main] 烏丸 景 : うおおお友情!

[main] 巌流 : うおおお共感!

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 巌流 : 紙舞-1、鏖殺-2、修正+1

[main] 巌流 : SG-2>=6 (SG-2@12#2>=6) > 10[4,6]-2 > 8 > 成功

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[main] 蒔梨 彩人 : ナチュラルに鏖殺のマイナス2忘れてたな…でも回避!

[main] 烏丸 景 : 大権現消えてた…

[main] 巌流 : 回避も3つでは…?

[main] GM : 3d6だ!回避どうぞぉ

[main] 烏丸 景 : 3SG@11#4>=9  (3SG@11#4>=9) > [2,3,6] > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] GM : 鏖殺回避にマイナス2付くやんけつっよ

[main] 蒔梨 彩人 : うおおおおお!!

[main] 烏丸 景 : 保険に入っててよかった 

[main] 烏丸 景 : まって-2あるなら失敗じゃないか?失敗!

[main] 蒔梨 彩人 : そうだよ

[main] ルード : 当たった?当たった!

[main] 烏丸 景 : 許さねえ…

[main] 蒔梨 彩人 : 接近2点はまずいですよ

[main] ルード : 接近2点!

[main] 巌流 : なんだこのロボ凶悪すぎる

[main] 烏丸 景 : 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5

[main] 蒔梨 彩人 : ああっ凶手が

[main] 烏丸 景 : なんてことだ…

[main] 蒔梨 彩人 : 返し技!

[main] GM : 蝙蝠くんも回避をば

[main] 蝙蝠 : バレた

[main] 巌流 : 生きろ!!

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=12) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] 蝙蝠 : 無理でぇす!

[main] 巌流 : じゃあの

[main] 蝙蝠 : 爆発四散!

[main] GM : スペるかもしれないから諦めるな…

[main] 蒔梨 彩人 : SG@12#2>=5 返し技 (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 射撃1点与えておくぞ

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 13 → 12

[main] ルード : ぐえん

[main] ルード : 手番終わり!

[main] GM : プロット2、巌流さん!

[main] 巌流 : 神槍、シノビ狩り対象で

[main] 巌流 : SG-1>=5 (SG-1@12#2>=5) > 7[1,6]-1 > 6 > 成功

[main] 巌流 : 手裏剣術で回避、村雨でF値+1

[main] 喜友名 はじめ : 手裏剣は7!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#5>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : ぐわあああ

[main] 喜友名 はじめ : あっぶねぇ

[main] 巌流 : 近いのぉ…

[main] 喜友名 はじめ : 誰かしらを火達磨にするまで死ねない…

[main] 巌流 : 終わりです!

[main] GM : 同プロ、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : 空衣連打だな…

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : また5プロに 手番終了

[main] GM : では2ラウンド目終わり!

[main] GM : では3ラウンド目、プロットください!

[main] ルード : あっ紙舞

[main] 烏丸 景 : 体力減らす…

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] system : [ 烏丸 景 ] 体術 : 1 → 0

[main] system : [ 烏丸 景 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 喜友名 はじめ : sc4 c(4) > 4

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 紙舞 : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞 : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc1 c(1) > 1

[main] 烏丸 景 : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] GM : ではプロット4、烏丸さん!

[main] 烏丸 景 : スぺを頼る…兵糧丸で体術回復してルードに凶手雀蜂

[main] system : [ 烏丸 景 ] 体術 : 0 → 1

[main] 烏丸 景 : 3SG@11#4>=5 凶手 (3SG@11#4>=5) > [2,3,4] > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=5) > [1,1,6] > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] GM : 凶手は2d6かしら?

[main] 烏丸 景 : あっすみません…凶手振り直します

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[main] GM : どのみちか…

[main] 巌流 : 出目が危ない…

[main] 烏丸 景 : 雀蜂も神通丸する!

[main] 巌流 : なにっ!?

[main] 蒔梨 彩人 : 熱いぜ!烏丸!

[main] GM : 忍具の使い方が贅沢だな…

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 4 → 3

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=5) > [2,5,6] > 11[5,6] > 11 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] GM : おおいて

[main] 蒔梨 彩人 : うおおおおお!

[main] 烏丸 景 : あぶね…回復して兵糧丸もらう!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 0 → 1

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 4

[main] 烏丸 景 : 一応指定は猛毒で…

[main] ルード : 回避すれば良いんだろ?

[main] ルード : SG (SG@12#3>=8) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] ルード : ファーwwwww

[main] 烏丸 景 : うおおおお遁甲符!

[main] 蒔梨 彩人 : ??????

[main] 巌流 : もうむちゃくちゃ

[main] 蒔梨 彩人 : ヒャハハハハァ!

[main] ルード : チィ

[main] ルード : SG (SG@12#3>=8) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[main] ルード : アッッッ!

[main] 巌流 : おしい

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 12 → 10

[main] 烏丸 景 : おわり!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 4 → 3

[main] 烏丸 景 : まって鬼火あるわ…回避します

[main] GM : あっオナシャス

[main] 烏丸 景 : 修正もらえると…

[main] 巌流 : じゃあ修正!

[main] 烏丸 景 : サンガツ!

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#4>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 烏丸 景 : おわり!

[main] GM : 時を戻して蝙蝠!

[main] 蝙蝠 : すまねぇな ルードに陽炎射撃戦

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 蝙蝠 : 手裏剣マイナス2

[main] ルード : 7→9!

[main] ルード : SG (SG@12#3>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 10 → 9

[main] 蝙蝠 : 量産型の雑魚が!おわり

[main] GM : 一応鬼火を!

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#5>=7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 蝙蝠 : うわあああああ!

[main] GM : 死んだわアイツ

[main] 巌流 : もう助からないねぇ…

[main] system : [ 蝙蝠 ] 生命力 : 2 → 1

[main] 蝙蝠 : このゆびとまれを使います…

[main] 喜友名 はじめ : プロット4、喜友名

[main] 喜友名 はじめ : 巌流くんなんで逃げるの?(殺意)

[main] 巌流 : でも届くからいいじゃないですか!

[main] 蒔梨 彩人 : 屍が湧いてるからな…

[main] 喜友名 はじめ : あっそっかぁ

[main] 喜友名 はじめ : 巌流、燃やします

[main] 巌流 : 執拗に狙われています

[main] 喜友名 はじめ : 巌流に吹火!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] 喜友名 はじめ : あ

[main] 蒔梨 彩人 : 草

[main] 喜友名 はじめ : て、手番おわり…

[main] 巌流 : 嘘だよな…?

[main] 蒔梨 彩人 : しばけーっ!

[main] 烏丸 景 : 的だ!!

[main] ルード : 俺の攻撃を避けてからにしな、プロット3!

[main] ルード : PC全員と蝙蝠を目標に痛打鏖殺!

[main] ルード : SG@12#3>=5 痛打のみ (SG@12#3>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[main] ルード : 回避は憑依術-2!

[main] 蝙蝠 : しんだ

[main] 蒔梨 彩人 : 修正します

[main] 巌流 : ありがとう!
千里眼から6、回避-2、修正で+1

[main] 烏丸 景 : 蒔梨くんに修正

[main] 巌流 : SG+1-2>=6 (SG-1@12#2>=6) > 7[3,4]-1 > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : ありがてぇ…

[main] 烏丸 景 : 大人だから…

[main] 蒔梨 彩人 : SG+1 (SG+1@12#2>=6) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : うおおナイス修正

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#4>=11) > [3,3,5] > 8[3,5] > 8 > 失敗

[main] 烏丸 景 : むりむりむり!

[main] ルード : ムフフ、当たりたいとこに当たるの

[main] 巌流 : 回避があまりにきつすぎる

[main] 蒔梨 彩人 : これはスペを出し続けないとまずいな…

[main] 蒔梨 彩人 : 返し技!

[main] 蒔梨 彩人 : SG+1 (SG+1@12#2>=5) > 4[2,2]+1 > 5 > 成功

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 9 → 8

[main] 烏丸 景 : 2d6 減らすとこ (2D6) > 10[4,6] > 10

[main] system : [ 烏丸 景 ] 謀術 : 1 → 0

[main] system : [ 烏丸 景 ] 妖術 : 1 → 0

[main] ルード : チクチクやめてね

[main] ルード : 手番終わり

[main] GM : プロット2、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : 空衣

[main] 蒔梨 彩人 : SG+1 (SG+1@12#2>=5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 4に置きます

[main] 蒔梨 彩人 : おわりー

[main] GM : プロット1、巌流!

[main] 巌流 : 神槍!はじめをつぶす…

[main] 巌流 : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[main] 巌流 : 危なすぎる

[main] 喜友名 はじめ : 避けられない…

[main] 巌流 : 射撃2、ユニット効果で追加で1

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 戦術 : 1 → 0

[main] 巌流 : 回想は…どうしょ

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 忍術 : 1 → 0

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 体術 : 1 → 0

[main] 喜友名 はじめ : 一旦戦術忍術体術…

[main] 巌流 : 切っておこう、器術がつぶれればだいぶ楽!

[main] GM : うおおお!!秘密は公開済み!演出どうぞ!

[main] 蒔梨 彩人 : 回想を出し惜しまない!素晴らしい…

[main] 巌流 : 「(…俺にとって『普通』の友達は、あいつしかいなかった。)」

[main] 巌流 : 「(幼いころからシノビの世界で生きてきた。)」
「(だから、周りの友人はシノビばかり。)」

[main] 巌流 : 「(でも、シノビの世界じゃ友人同士だろうが、任務のためなら裏切るし、殺しあう。)」
「(…だから、本当に心を許せるのはあいつしかいなかった。)」

[main] 巌流 : 「(遊んで、話して、喧嘩もしょっちゅうしたが…。そういう普通の日々が、俺にとっては大切な時間だった。)」

[main] 巌流 : 「(だからこそ、普通の世界で生きていて欲しかった。普通の友人を作って、普通の大人になって、普通の家族をもって。)」
「(俺と違う世界で平穏に生きて欲しいって。そう思った。…そう願ってた。)」

[main] 巌流 : 「(完全に元通りなんて、そううまくはいかないだろうが。それでも…。)」
「(あいつを、引き戻してやるんだ。この手で。)」

[main] 巌流 : 回想終わり!
接近1点追加で

[main] 喜友名 はじめ : RCT ランダム分野表(2) > 体術

[main] 喜友名 はじめ : こぉれは…どうすっぺ…

[main] 喜友名 はじめ : あ、なんか消す順番間違えて忍術消してるな…謀術で

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 謀術 : 1 → 0

[main] GM : 中々きつくなってきた…3ラウンド目終わり!

[main] GM : では4ラウンド目!

[main] ルード : 紙舞

[main] GM : プロットください!

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] 喜友名 はじめ : sc4 c(4) > 4

[main] 烏丸 景 : sc6 c(6) > 6

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 紙舞 : sc1 c(1) > 1

[main] 巌流 : sc1 c(1) > 1

[main] 紙舞 : sc2 c(2) > 2

[main] GM : 公開!

[main] GM : う、上っ!?

[main] 巌流 : 紙がこっちに!

[main] GM : プロット6、烏丸さん!

[main] 巌流 : 覚悟が決まってやがる

[main] 烏丸 景 : ルードに凶手雀蜂!

[main] GM : あっちょっとまって!

[main] ルード : 1d6 猛毒のダイス忘れてるわ (1D6) > 6

[main] ルード : セーフ

[main] GM : すいません続きどうぞ!

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#6>=7) > 6[1,5] > 6 > ファンブル

[main] GM : うおおおおおお!

[main] 喜友名 はじめ : ククク…

[main] 烏丸 景 : 3SG@10#6>=7 雀蜂 (3SG@10#6>=7) > [3,3,3] > 6[3,3] > 6 > ファンブル

[main] 喜友名 はじめ : クククク…そんなに燃やされたいか?

[main] 巌流 : 3しか出ない!

[main] 烏丸 景 : はじめちゃんは厳流くん一筋じゃないと駄目だろ!

[main] 蒔梨 彩人 : もう終わりだァ!

[main] 蒔梨 彩人 : 鬼火は命中判定が失敗しても振らねばならない…

[main] 烏丸 景 : 鬼火ぃ…

[main] 烏丸 景 : SG (SG@11#6>=7) > 6[1,5] > 6 > ファンブル

[main] 巌流 : 出目が腐ってきた

[main] 烏丸 景 : 6固定したの誰だよ…おわり…

[main] 蒔梨 彩人 : 下手したら死ぬのでは…

[main] 烏丸 景 : あっほんま…

[main] GM : プロット4!

[main] 喜友名 はじめ : 燃やさせて頂きます

[main] 喜友名 はじめ : 烏丸さんに吹火!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : 射撃1点と火達磨だ!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 1 → 0

[main] 蒔梨 彩人 : 厳しい…

[main] 喜友名 はじめ : 手番終わり!

[main] GM : 同プロ、蝙蝠!

[main] 蝙蝠 : あれ、振ってない…?

[main] GM : ままま、成功って事で

[main] 蝙蝠 : あっそういうことかぁ

[main] ルード : 手裏剣は7→9

[main] ルード : SG (SG@12#3>=9) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 蝙蝠 : クソァ

[main] ルード : 出目いいな俺って

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#4>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 蝙蝠 : 次の蝙蝠はこうはいかないぞ 保険に加入して手番おわり

[main] GM : でぇは、プロット3ルード

[main] ルード : たまには接近戦をしたっていい

[main] ルード : 蒔梨さんに痛打接近戦!

[main] ルード : SG@12#3>=5 痛打のみ、命中は閻魔で自動成功
回避は拷問術 (SG@12#3>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 巌流 : 相手の出目が良くなってきてる

[main] 蒔梨 彩人 : 変化をつけるのは大事ですね(解説)

[main] 蒔梨 彩人 : だがこれで鏖殺に修正を温存する必要はなくなった
くださぁい!

[main] 巌流 : あげまぁす

[main] 蒔梨 彩人 : ありがてぇ

[main] 烏丸 景 : あげるあげる

[main] 蒔梨 彩人 : うおおお!

[main] 蒔梨 彩人 : SG+2 (SG+2@12#2>=7) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 無駄無駄無駄無駄ァ!返し技!

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 8 → 7

[main] ルード : つらい

[main] 蒔梨 彩人 : お前のようなふとっちょはスタイリッシュバトルにおいて大きなハンデを背負っている

[main] ルード : デカさは正義だろうが

[main] GM : プロット2、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : 空衣!

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[main] 蒔梨 彩人 : ??????

[main] 巌流 : まあ盤面に1匹いるからセーフ…

[main] 蝙蝠 : え~んもう保険の契約してくれないって~

[main] 蒔梨 彩人 : おわり!そういえば生きてたな

[main] ルード : これ普通に鏖殺で良かったな…

[main] GM : プロット1、巌流さん!

[main] 巌流 : 神槍、対象ははじめで

[main] 蒔梨 彩人 : 命中に修正出して紙舞を無効化します

[main] 巌流 : あっありがとうございます

[main] 巌流 : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 巌流 : あってよかった…
手裏剣術、村雨でF値+1で回避を

[main] 喜友名 はじめ : 回避は7!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#5>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : セーフ

[main] 蒔梨 彩人 : きゃっきゃうふふの追いかけっこしてる間にも烏丸君の命が!

[main] 巌流 : ギリ当たらねぇー!手番終わりです…

[main] 烏丸 景 : 塵警戒したら塵にされちゃった

[main] ルード : 終了時に猛毒わね

[main] ルード : 1d6 (1D6) > 1

[main] ルード : あわわわわわわ

[main] 蒔梨 彩人 : ちくちく

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 7 → 6

[main] ルード : あいつらの戦い方ちりつも過ぎるだろ

[main] GM : 5ラウンド目、プロットください!

[main] ルード : 紙舞

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] 烏丸 景 : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc3 c(3) > 3

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 喜友名 はじめ : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞 : sc1 c(1) > 1

[main] 紙舞 : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開っ!

[main] GM : なにっ…

[main] 巌流 : 近い近い!

[main] GM : プロット4、蝙蝠!

[main] 蝙蝠 : ルードにちくちくいきます

[main] 蝙蝠 : SG@12#4>=5 陽炎 (SG@12#4>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 蝙蝠 : SG@12#4>=5 射撃戦 (SG@12#4>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[main] ルード : ほっ

[main] 蝙蝠 : この蝙蝠は出来損ないだ スープにしてしまう

[main] ルード : 鬼火で殺してやる

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#4>=7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[main] ルード : 燃えろっ!

[main] ルード : 燃えたな(確信)

[main] 蝙蝠 : 火〜〜ん!

[main] GM : プロット3、巌流!

[main] 巌流 : 直接殴れる距離まで来たな!
接近戦!対象ははじめ!

[main] 巌流 : SG#3-1>=5 (SG-1@12#3>=5) > 11[5,6]-1 > 10 > 成功

[main] 巌流 : 回避は千里眼の術で、村雨でF値+1

[main] 喜友名 はじめ : せ、千里眼!?

[main] 喜友名 はじめ : 11、いけるか…?

[main] 巌流 : 避けられないとユニット効果込みで2点だぞ!!やれんのか!!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#3>=11) > 7[2,5] > 7 > 失敗

[main] 喜友名 はじめ : ぐわあああああああ!!!!

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 器術 : 1 → 0

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 妖術 : 1 → 0

[main] 巌流 : 接近1点、ユニットで射撃1点!

[main] 喜友名 はじめ : 2点喰らって…奥義!!!

[main] 巌流 : 出たわね

[main] 烏丸 景 : なにっ

[main] 蒔梨 彩人 : なんだとっ

[main] 喜友名 はじめ : 「まだだ…まだ終わってない……、こんなところで…止まるわけには行かないんだ…!」

[main] 喜友名 はじめ : 奥義【イカロスの翼】
指定特技:異形化
効果:不死身/定め/回数制限

ドーパミンを強制的に分泌させ、人工細胞の自己修復機能を促進し、傷の回復を加速する。

[main] 喜友名 はじめ : うおおおおおお、4点回復!!!!

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 器術 : 0 → 1

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 忍術 : 0 → 1

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 妖術 : 0 → 1

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 戦術 : 0 → 1

[main] 喜友名 はじめ : ついでに呪いも回復!

[main] 巌流 : 吹網復活はまーずい!

[main] 巌流 : 「このわからず屋がぁ…!」
「何回立ち上がろうが!俺だって何度も打ちのめしてやる!」

[main] 巌流 : ファンブルが怖いけど炎天します

[main] 巌流 : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 巌流 : 紙舞あったけどギリ…

[main] 蒔梨 彩人 : うおおお炎天が決まった!

[main] 巌流 : はじめに命中-2、手番終わりです

[main] 烏丸 景 : うおおおおいいぞいいぞ!

[main] GM : 同プロ、烏丸さん!

[main] 烏丸 景 : 不死身持ってるならはじめちゃん一回くらい狙っていいんじゃないか…?

[main] 烏丸 景 : 鬼火にブルってます、はじめちゃんに凶手雀蜂

[main] 烏丸 景 : SG@11#3>=5 凶手 (SG@11#3>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=8) > [1,2,3] > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] 烏丸 景 : やばい、神通丸…

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 2

[main] 巌流 : スぺループが途切れる!

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=8) > [1,4,5] > 9[4,5] > 9 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] ルード : ほんまこいつは…

[main] 巌流 : 継続

[main] 烏丸 景 : 兵糧丸もらって回復!

[main] 喜友名 はじめ : 人脈…遠くね?

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 2 → 3

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#2>=10) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[main] system : [ 烏丸 景 ] 謀術 : 0 → 1

[main] 喜友名 はじめ : うわああああおしいのに!

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 忍術 : 1 → 0

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 戦術 : 1 → 0

[main] GM : 集団戦どうする!

[main] 烏丸 景 : お前も燃えるんだ…火達磨で

[main] 蒔梨 彩人 : ISSUE返し

[main] 喜友名 はじめ : 燃えるっ!

[main] 烏丸 景 : おわり!

[main] ルード : どうすっぺかなぁ〜

[main] ルード : 鏖殺には変わらんか…

[main] ルード : pc全員と蝙蝠を目標に痛打鏖殺!

[main] ルード : SG@12#3>=5 痛打 (SG@12#3>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[main] GM : 回避は憑依術-2!プロット3の方は-3だ!

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#4>=12) > 4[2,2] > 4 > ファンブル

[main] 蝙蝠 : ぐわあああああ!!

[main] 蒔梨 彩人 : 修正出すか…?温存するか

[main] 巌流 : とりあえず烏丸君に修正出して…それでも紙舞と相殺か…?

[main] 蒔梨 彩人 : こっちは紙舞ないから烏丸くんのは巌流くんに渡してもろて

[main] 烏丸 景 : はーい

[main] GM : 回想も忘れないように…

[main] 巌流 : +3はでかいですよ

[main] 烏丸 景 : つ、使うか…でも9…

[main] 巌流 : えー、千里眼から6、修正もろもろ込みで-2!

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 巌流 : SG#3-2>=6 (SG-2@12#3>=6) > 7[1,6]-2 > 5 > 失敗

[main] 蒔梨 彩人 : いやマイナス2修正あるから失敗!

[main] 巌流 : おおん…

[main] 巌流 : 素の効果が邪悪すぎる

[main] 蒔梨 彩人 : x2 rct #1 ランダム分野表(5) > 戦術 #2 ランダム分野表(5) > 戦術

[main] 巌流 : x2 rct #1 ランダム分野表(5) > 戦術 #2 ランダム分野表(1) > 器術

[main] system : [ 巌流 ] 器術 : 1 → 0

[main] system : [ 巌流 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 蒔梨 彩人 : 戦術忍術、逆鱗発動します

[main] system : [ 蒔梨 彩人 ] 忍術 : 1 → 0

[main] system : [ 蒔梨 彩人 ] 戦術 : 1 → 0

[main] 烏丸 景 : 回想!

[main] 巌流 : 同じく戦術、器術

[main] GM : うおおお!秘密は公開済み!演出どうぞ!

[main] 烏丸 景 : 「…昔の冴木さんは一般人の癖に優秀で、皆に頼られる人だったはずなのに。神器に目が眩んでこんな真似をして…大人として後先考えずに理想だけ追うなんて、そんな事許される訳ないじゃないですか」

[main] 烏丸 景 : 「やっぱり大きすぎる力は危険ですね。しっかりと回収するまで、まだ…倒れるわけにはいきません」おわり!9!

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#3>=9) > [1,6,6] > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : うおおおおお!!

[main] 烏丸 景 : うおおおおお!

[main] 巌流 : いけるやん!!!

[main] GM : う、うせやろ…

[main] system : [ 烏丸 景 ] 妖術 : 0 → 1

[main] 烏丸 景 : 火達磨もらってるし兵糧丸…

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 4

[main] ルード : ままま、2人には当ててるしな…このスペマシーンは最後に始末すればええねん

[main] 喜友名 はじめ : プロット2!!

[main] 喜友名 はじめ : 絶対巌流に攻撃を当てる…

[main] 喜友名 はじめ : 巌流に接近戦!

[main] 喜友名 はじめ : SG@12#2>=7 衣装術 (SG@12#2>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

[main] GM : 村雨でF値+1だ!

[main] 巌流 : 炎天込みで当てよった!

[main] 巌流 : 歩法から6、F値が5、紙舞で-1

[main] 巌流 : 修正欲しい!

[main] 蒔梨 彩人 : あげる!

[main] 巌流 : よし!これでもろもろこみ6で!

[main] 巌流 : SG#5>=6 (SG@12#5>=6) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

[main] 巌流 : 神通丸!

[main] system : [ 巌流 ] 忍具 : 2 → 1

[main] 蒔梨 彩人 : しのげーっ

[main] 巌流 : ワンモアチャンス!

[main] 巌流 : SG#5>=6 (SG@12#5>=6) > 11[5,6] > 11 > 成功

[main] 巌流 : セ、セーフ…

[main] GM : 無駄にいい出目出しやがって…

[main] GM : 同プロ、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : はじめには手を出さない政党 空衣!

[main] 蒔梨 彩人 : SG+2 (SG+2@12#2>=5) > 10[5,5]+2 > 12 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 4 に戻す おわり!

[main] GM : では6ラウンド目!

[main] ルード : 1d6 の前に猛毒 (1D6) > 5

[main] ルード : あああああ

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 6 → 5

[main] 巌流 : じわ…じわ…

[main] ルード : 紙舞!

[main] GM : プロットください〜

[main] 蒔梨 彩人 : sc2 c(2) > 2

[main] 紙舞 : sc1 c(1) > 1

[main] 烏丸 景 : sc3 c(3) > 3

[main] 紙舞 : sc2 c(2) > 2

[main] ルード : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc2 c(2) > 2

[main] 喜友名 はじめ : sc4 c(4) > 4

[main] GM : 公開!

[main] 喜友名 はじめ : プロット4、先手を取れたのね

[main] 喜友名 はじめ : 巌流烏丸に吹網

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : そして巌流に吹火!

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#4>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : 火術!

[main] 巌流 : 絡繰から6、村雨吹網でF値+2で4、紙舞-1

[main] 巌流 : 回避に修正が欲しいっす!

[main] 烏丸 景 : こっちが出すと蒔梨くんに修正出せなくなる…?

[main] 巌流 : そうなるとそうなるかな…?

[main] 蒔梨 彩人 : 修正出すね!

[main] 巌流 : ありがとう!
よし回避するぞするぞ

[main] 巌流 : SG#4>=6 (SG@12#4>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : う〜んこうなるか…

[main] ルード : いや使い所だろ、奥義

[main] 蒔梨 彩人 : おん!?

[main] 烏丸 景 : なに!

[main] 巌流 : なんだとっ

[main] 冴木 : 「ルードにばかり集中してて良いのかな?」

[main] ルード : 奥義【銃撃】
指定特技:火術
効果:判定妨害/くらまし/術式開示

[main] GM : 天井に設置されたタレットが鋭い動きで巌流を捕捉し、回避行動を妨害します。

[main] 喜友名 はじめ : 凪にはならんが燃えてもらうッ!

[main] GM : 術式開示は初っ端から奥義破りが可能な弱点です!破る人は火術-2でどうぞ!

[main] 蒔梨 彩人 : うおおお!破るぞ破るぞ

[main] 烏丸 景 : 破る破る!

[main] 蒔梨 彩人 : 修正1枚ください~

[main] 巌流 : 修正する

[main] GM : 破りどうぞ!

[main] 蒔梨 彩人 : ありがとう!
これで紙舞とくらましが逆鱗・ユニット・修正で相殺

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 烏丸 景 : 兵糧丸で火達磨だけ解除する…

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 4 → 3

[main] 烏丸 景 : SG (SG@12#3>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[main] ルード : 覆滅…?嘘だよな…?

[main] 蒔梨 彩人 : 出オチだったな…

[main] 喜友名 はじめ : 手番終わり…

[main] 蒔梨 彩人 : うーん、じゃあ砲台から弾が一切出ない…メンテ不足だな!

[main] GM : 同プロ蝙蝠!

[main] 蝙蝠 : ルードに陽炎射撃戦!

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#4>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 蝙蝠 : SG (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] 蝙蝠 : 落ちろ!

[main] ルード : SG (SG@12#3>=9) > 4[2,2] > 4 > 失敗

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 5 → 4

[main] ルード : 本当にまずいわよ!

[main] 蝙蝠 : おわり!

[main] GM : 3プロ烏丸!

[main] 烏丸 景 : 手を出さない連盟に加入するしかない

[main] 烏丸 景 : ルードに凶手雀蜂!

[main] 烏丸 景 : SG@11#4>=5 凶手 (SG@11#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@8#4>=5) > [3,6,6] > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[main] 蒔梨 彩人 : 感覚が麻痺してきた

[main] ルード : 何回目やねん

[main] 烏丸 景 : うおおおお!遁甲符もらって回復!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 3 → 4

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 0 → 1

[main] 巌流 : リソースの減らないお化け

[main] ルード : 人脈は8!

[main] ルード : SG (SG@12#3>=8) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] 蒔梨 彩人 : いいぞ!

[main] ルード : う〜〜〜〜〜ん………

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 4 → 2

[main] 烏丸 景 : 猛毒で!

[main] ルード : きついが甘んじて受けるしかない…

[main] 烏丸 景 : 「(…弱ってる喜友名さんをを叩くのが早いけど、これ以上水を差すと馬に蹴られそうだからなぁ。頼りにしてますよ厳流さん)」おわり!

[main] GM : 同プロ、ルード!

[main] ルード : やる事は変わらないんだよね

[main] ルード : PC全員と蝙蝠を目標に痛打鏖殺!

[main] ルード : SG@12#3>=5 痛打のみ (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[main] GM : 回避は憑依術-2!

[main] 蝙蝠 : 死にたくない!

[main] 巌流 : 千里眼から6、紙舞と合わせて-3

[main] 蒔梨 彩人 : 巌流君に修正出したげて…

[main] 烏丸 景 : 出します!がんばえ~

[main] 巌流 : いや、返し技で1点入れること考えたら蒔梨さんでも…

[main] 蒔梨 彩人 : うむぅ、そうするか…

[main] 蒔梨 彩人 : なら修正全部打ち消しです

[main] 巌流 : というわけでもそのまま振ります

[main] 蝙蝠 : SG-2 (SG-2@12#4>=12) > 7[2,5]-2 > 5 > 失敗

[main] 蝙蝠 : イヤアアアアア!!!

[main] 巌流 : SG#4-3>=6 (SG-3@12#4>=6) > 11[5,6]-3 > 8 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : SG (SG@12#2>=6) > 9[3,6] > 9 > 成功

[main] 烏丸 景 : 3SG (3SG@11#4>=11) > [2,3,5] > 8[3,5] > 8 > 失敗

[main] 蒔梨 彩人 : 返し技!

[main] 蒔梨 彩人 : SG+2 (SG+2@12#2>=5) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功

[main] ルード : ひっ、ヒィッ

[main] system : [ ルード ] 生命力 : 2 → 1

[main] 烏丸 景 : x2 rct #1 ランダム分野表(5) > 戦術 #2 ランダム分野表(5) > 戦術

[main] system : [ 烏丸 景 ] 妖術 : 1 → 0

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍術 : 1 → 0

[main] ルード : きついきついきつい

[main] ルード : 手番終わり…

[main] 蒔梨 彩人 : 哀れ。

[main] GM : プロット1、巌流!

[main] 巌流 : 不死身か防御じゃなかったらここで仕留めきれる…

[main] 巌流 : はじめを狙うか…

[main] 蒔梨 彩人 : いけーっ

[main] 巌流 : 神槍、はじめを対象で

[main] 巌流 : SG#2>=5 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[main] 巌流 : よわ

[main] 蒔梨 彩人 : えぇ…

[main] GM : ギリ凪じゃないか…

[main] 烏丸 景 : と、遁甲符いる?

[main] 巌流 : 吹網乗ってるからF値+1だし紙舞もあったよ…

[main] GM :

[main] 巌流 : 遁甲府が…ほしい!!

[main] 烏丸 景 : あげ…る!友情の忍具を食べろ!

[main] 巌流 : ありがてえ…!

[main] system : [ 烏丸 景 ] 忍具 : 4 → 3

[main] 巌流 : 改めて吹網分と紙舞入れつつ…

[main] 巌流 : SG#3-1>=5 (SG-1@12#3>=5) > 10[4,6]-1 > 9 > 成功

[main] 巌流 : 手裏剣術で回避、村雨でF値+1で

[main] 喜友名 はじめ : 手裏剣は8、出せる範囲だ

[main] 喜友名 はじめ : SG (SG@12#5>=8) > 8[3,5] > 8 > 成功

[main] 喜友名 はじめ : うおおおおお!

[main] 巌流 : し、しぶとい!

[main] 巌流 : 終わりです…

[main] GM : 同プロ、蒔梨さん!

[main] 蒔梨 彩人 : 残り1点なら素直に殴るか…ルードに接近戦!

[main] 蒔梨 彩人 : SG+1 (SG+1@12#2>=5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功

[main] 蒔梨 彩人 : 瞳術

[main] ルード : SG@12#3>=7 憑依術から7 (SG@12#3>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗

[main] ルード : あああああ!!!

[main] 蒔梨 彩人 : お客様、まだ奥義が残っていますよ

[main] ルード : 仕方がない…奥義!

[main] 巌流 : なにっ

[main] 烏丸 景 : 最後の奥義が!

[main] ルード : 奥義:【形態変化】
指定特技:憑依術
効果:不死身/目覚め/回数制限

[main] ルード : まさか目覚めを持ってるとは思わなかっただろう…振るぞ!!!!

[main] ルード : 1d6-1 (1D6-1) > 1[1]-1 > 0

[main] ルード : …

[main] 蒔梨 彩人 : 悲しいなぁ…

[main] ルード : な、なんで…

[main] 巌流 : 定めのほうが強い

[main] 烏丸 景 : 星運を持ってこない目覚めはよわい

[main] GM : ルード、ここに散る。

[main] GM : 撃破演出あれば!

[main] 蒔梨 彩人 : な、何の気なしに放った弱パンチだったのに…

[main] 蒔梨 彩人 : んー!じゃあ追い詰められた冴木はルードに変形を指示するも……まるで動作しない!

[main] 蒔梨 彩人 : そして砲台による援護射撃も故障したのか機能しない…ってなる感じで!

[main] 冴木 : 「…クソ…!なんでだ…なんでだよッ!あれもこれもダメ…ポンコツ兵器が…!」

[main] 蒔梨 彩人 : 「ああ、そんな機能があったのか。悪いな」

[main] 蒔梨 彩人 : 「俺様が許可していない。この場でそれが動かないことにそれ以上の理由はいらん」

[main] 蒔梨 彩人 : 覆滅特有のオーラみたいな出して脅す…ポンコツ化したルードに蹴り入れてバラバラにするぅんだ

[main] 蒔梨 彩人 : 「誰を敵に回したと思ってる?」

[main] ルード : 呆気なくバラバラに崩れ落ちていく…

[main] 冴木 : 「………なんなんだよお前らは…」

[main] 蒔梨 彩人 : おわり!あとは巌流、お前が活躍するだけだ…

[main] GM : では6…?ラウンド目終わり!

[main] GM : 7ラウンド目入ります!プロットください!

[main] 蒔梨 彩人 : sc3 c(3) > 3

[main] 巌流 : sc4 c(4) > 4

[main] 烏丸 景 : sc1 c(1) > 1

[main] 喜友名 はじめ : sc3 c(3) > 3

[main] GM : 公開!

[main] 蒔梨 彩人 : 動くと(神槍が)当たらないだろ!?動くと(神槍が)当たらないだろ!?

[main] GM : プロット4、巌流!

[main] 巌流 : 奥義使用します

[main] GM : うおおおおお!!!演出どうぞ!!!

[main] 巌流 : 「半端に削ったところで、体についてる妙な機械で回復される…。だったら、回復しきれないほどの一撃を一瞬で与えるしかねえ。」

[main] 巌流 : 「そうなりゃもう、こいつしかねえか…!」
印を結び、手を合わせます

[main] 巌流 : 「頑強なる巌よ、我が牙となりて、敵の身を貫け!」

[main] 巌流 : ■奥義
《巖牙貫(ガンガガン)》
指定特技:地の利
効果  :クリティカルヒット
演出  :相手の足元から鋭い岩を隆起させ、その身を貫く一撃。
不意打ちで致命傷を狙う、卑怯

[main] 蒔梨 彩人 : クリヒッ!

[main] 巌流 : 「奥義!『巖牙貫』!」

[main] 巌流 : クリヒ、ユニットの効果ものると…

[main] 巌流 : 5点?

[main] GM : うん…

[main] 蒔梨 彩人 : 攻撃系奥義は攻撃に入りますか…?(定期)

[main] 巌流 : わ、わかんないっぴ…

[main] 喜友名 はじめ : 「下…!?これは……っ!」

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 器術 : 1 → 0

[main] system : [ 喜友名 はじめ ] 妖術 : 1 → 0

[main] 巌流 : 「今の俺が出せる全力全開、避ける隙なんてあたえねえぞ!」
やったか!?

[main] 喜友名 はじめ : 「…それでも、私には…まだ……!」

[main] 喜友名 はじめ : ふと、冴木の方を見やる

[main] 冴木 : 「あぁクソクソクソクソ…!何してるんだアイツは…使えない使えない使えない………ッ!!」

[main] 喜友名 はじめ : 「………」

[main] 喜友名 はじめ : 「……そうか、無理だったんだ…最初から…」

[main] 喜友名 はじめ : 「………戻りたいなぁ…。あの頃に……もう無理、か…」

[main] GM : そう呟いた次の瞬間、鋭い岩に貫かれる。

[main] 巌流 : 「…。」

[main] 巌流 : 「全部終わったみてえな顔しやがってよ…。」

[main] 巌流 : 「違うだろ、お前はこっからやり直すんだ。…やり直せるんだ。」

[main] GM : これにて戦闘終了!

[main] GM : 先にユニットの処理をしておきたいのですが〜、誰が何持ち帰りますか!

[main] 蒔梨 彩人 : じゃあ使命通りクサダサ歯車を…Cですね

[main] 巌流 : みんないらないのがユニットAかな…?
Aで

[main] 烏丸 景 : ダサくないが?それぞれのと交換する!

[main] 蒔梨 彩人 : なかよしトレード

[main] 蒔梨 彩人 : 「そっちも終わったか。手助けは無用だったようだな」

[main] 烏丸 景 : 「中々苦戦したけど何とかなりましたね」

[main] GM : では、エンディング入ります!

[main] 巌流 : 「わりいな、2人にデカブツの処理を任せちまって。」
「こいつがやたらと手がかかるもんでよ…」

[main] 冴木 : 「…嘘だろ。」喜友名が倒れるのを見ながら呟く

[main] 冴木 : 「終わり?ここまできて?」

[main] 冴木 : 「いやだ…、いやだいやだいやだいやだ!!!」その場から情けなく駆け出していきます

[main] 蒔梨 彩人 : 「あ。待て!」こっちは声かけに留める…

[main] 巌流 : 「ここに来てまだ逃げるってのか…殺…」
苦無をもって睨みつけてる…

[main] 烏丸 景 : 「…貴方の行く場所はもうありませんよ、冴木さん」背中を狙って躊躇いなく放った弾が冴木の頭上を通り過ぎ支柱に当たる…崩れた支柱が冴木の足を挟んで身動きを取れなくする感じで…

[main] 冴木 : 「なっ!?うっ…ぐあっ…っ!」

[main] 冴木 : 「はぁ…!クソ…足が…」ジタバタしてる

[main] 蒔梨 彩人 : 「や、やるな。あえて直接足を狙わずにそんな曲芸を…」
誤射なのに気づかずちょっと悔しがる…

[main] 巌流 : 「…支柱の位置、耐久まで考慮して撃ったってか?大した腕だよ。」

[main] 烏丸 景 : 「…まあ、これでも元バヨネットですからね」まるで最初から狙ったかのような雰囲気をして帽子をかぶり直してかっこつける…

[main] 烏丸 景 : 「それより彼、どうしますか。望むなら本当に事故として処理してしまっても…仕方ないかと思いますが…」伺うように厳流さんを見る

[main] 巌流 : 「…。」

[main] 巌流 : 「俺は…あいつの様子を見てくる。」はじめの方に歩いていきます

[main] 巌流 : 「冴木のほうは任せる。…もう顔も見たくねえからな。」

[main] 冴木 : 「はっ…!人の生き死にをずいぶんと軽く語る物だな…!化け物共がっ!」

[main] 烏丸 景 : 「化け物化け物ってうるさいなぁ…。貴方も人の人生を踏み台にしてたんですからお互い様ですよ。とにかく大人しくしててくださいね。…そちらはお任せしました」厳流さんの背中に声かけて冴木しばりあげとこ…

[main] 冴木 : 「クソ!離せよ!」哀れに縛られてる

[main] 喜友名 はじめ : 「…」仰向けに倒れてます

[main] 喜友名 はじめ : 「冴木も結局、私を利用していただけ…」

[main] 喜友名 はじめ : 「パパもママも死んで、何も考えられなくなって……。どこから、おかしくなったんだろ…」

[main] 巌流 : 「はじめ…。」

[main] 喜友名 はじめ : 「…巌流、捕まえないの?逃げちゃうかもよ、あの人みたいに」

[main] 巌流 : 「…ああ、そうだな。」
「またいなくなられても困るしな。」

[main] 巌流 : 「…よっと。」
はじめに肩を貸して立ち上がらせます

[main] 喜友名 はじめ : 「…?」動けないのでされるがまま

[main] 巌流 : 「…。」
「…いや、肩組んでおけば逃げようもねえだろ。それにお前、1人じゃ立てやしねえだろ。」

[main] 巌流 : 「…お前は色々、背負いすぎなんだよ。」
「家族の事にしろ、『シノビ狩り』の事にしろ…辛いんなら言えよ。俺はそんなに頼りないか?」

[main] 喜友名 はじめ : 「…違うよ。巌流は頼りなくなんかない…。でもこれは、私の問題だったから…」

[main] 巌流 : 「はぁー…それを止めろって言ったんのに…。」
「お前の問題は俺の問題でもあるんだよ、親友。」

[main] 巌流 : 「お前の両親には俺も色々世話んなったし…。」
「お前が悩んでるときに、一緒にいてやれなかった俺の落ち度でもあるし…。」

[main] 喜友名 はじめ : 「やめてよ。全部、私がやった事なんだから…」

[main] 巌流 : 「こ、ここまで来てなんて強情な奴…。」

[main] 巌流 : 「確かによ。やったこと、やられたことはもう戻せねえさ。」
「死んでいったシノビ達も、お前の家族も…」

[main] 巌流 : 「でも、これからは全部一緒に背負うんだ。」
「殺した人たちへの贖罪とか、お前が普通の生活に戻れるようにとか…。」

[main] 巌流 : 「とにかく、こっからは俺も一緒だ。」
「嫌っつっても聞かねえぞ。こっちはそのために命賭けてきたんだぞ。」

[main] 喜友名 はじめ : 「…」

[main] 喜友名 はじめ : 「ごめん、ごめん巌流。本当に…私なんで…こんなことを…」

[main] 喜友名 はじめ : 「もっと、身近に…頼ってれば…変わってたのかもしれないのに…」

[main] 巌流 : 「おいおい、泣くなよ。やっちまったもんはしょうがねえって…。」
「まだ戻れる場所はあるし、時間だって山ほどあるんだ。こっから変えていけばいいんだよ。」

[main] 喜友名 はじめ : 「…うん。ごめん、本当に……」

[main] GM : そんなこんな話をしていると、扉の方から2人分の足跡が聞こえてきます。

[main] ハナ : 「ハナ復活ッッッッッッ!!!ですもッ!」

[main] 辰 : 「これは、無駄足だったか?」

[main] 辰 : 「事件はどうなった、蒔梨」

[main] 蒔梨 彩人 : 「これ以上の登場人物は出てこないだろう。終わりだな」
主犯の冴木が拘束されてる方を指す

[main] 辰 : 「…そうか、そっちの男が冴木進か」

[main] 蒔梨 彩人 : 「『自分が忍びになりたかった』そうだ。……最後には随分と忍びに憎まれ口を叩いていたが、もうその願望は消えたのか?」

[main] 冴木 : 「ハハッ、何を話そうが僕はもう終わりだろう。そうだ、僕が主犯だ。シノビ狩りとかいうのを生み出したのも僕、神器の欠片を盗んだのも僕さ」

[main] 冴木 : 「願望は消えたのか?こんな夢みたいな力、欲しいと思わない方がバカだね!もう少しで銀行を襲うのも、国家機密を盗むのも、人を殺すのすら容易な力が手に入ったって言うのに…!」

[main] 辰 : 「なるほど、こういう奴か」

[main] 辰 : 「どのみちお前は指名手配されている。敵を作りすぎたな、来てもらうぞ」

[main] 冴木 : 「あぁ…!クソクソクソクソクソクソクソクソ…」恨み言を一生呟いている

[main] 蒔梨 彩人 : 「一般人の望みなんて、忍びの力を得ても叶うようにはならかったぞ。自分がその領域に入れば、周囲もまたそうなんだから」

[main] 蒔梨 彩人 : 「だからもう、そんな悪夢は見るな」

[main] 冴木 : 「…クソっ!」

[main] 辰 : 「さて、巌流」

[main] 辰 : 「一応言っておこう、喜友名はじめは殺人犯だ。分かってるな?」

[main] 辰 : 「そいつはまだ罪を償っていない。犯した罪には、正当な罰が下されるべきだ」

[main] 辰 : 「そのまま、引き渡して貰おうか」

[main] 巌流 : 「言われなくたってわかってるよ。」
「罪は罪だ。どんな理由があれ、やったことは間違いだ。」

[main] 巌流 : 「…ただ、頼みがある。」
「罰が、罪の償いが必要ってんなら…俺にも償いをさせてくれ。」

[main] 巌流 : 「無茶な頼みかもしれねえけど、それでも…。」
「こいつ1人背負わせたくはねえんだ。これ以上…。」

[main] 喜友名 はじめ : 「だ、ダメだよ巌流…それは…」

[main] 辰 : 「お前がタダで働いて、社会に還元すると。それで罪を軽くしてくれと?」

[main] 辰 : 「下手な事、言うもんじゃねぇぞ。こいつのせいでお前が比良坂に使い潰されるのがオチだな」

[main] 巌流 : 「辰さん…それでも…。」

[main] 辰 : 「困ったな。ジジイとしては有望な若者が潰されるのは見たくないんだが」

[main] 辰 : 「…分かったよ。3回だ、3回俺がお前に比良坂の仕事を依頼しよう。それで喜友名が更生出来るように手筈は整えてやる」

[main] 巌流 : 「…!」

[main] 辰 : 「当然しばらく出て来れるとは考えるなよ。罪は罪だ、それなりの年数は覚悟してもらう」

[main] 辰 : 「ま、上としても公安の隠蔽が常態化してるのはバレたくねぇだろうし、事件の事はある程度一任されている。大丈夫だろ」

[main] 巌流 : 「ありがとうございます、辰さん。」

[main] 喜友名 はじめ : 「…巌流、なんでそこまで……」

[main] 巌流 : 「なんでって…そりゃお前、決まってんだろ。」
「悪いことしようとすんなら全力で止める。やっちまったなら、一緒に頭下げてやる。」

[main] 巌流 : 「そういうもんだろうが、親友ってのは。」

[main] 巌流 : 「どのみち、今のお前が頼れんのは俺しかいねえだろ?家族がいない以上、代わりになれんのは俺だけだし。」

[main] 喜友名 はじめ : 「うっ…それは…」

[main] 喜友名 はじめ : 「…ありがと、本当に」

[main] 喜友名 はじめ : 「…」

[main] 喜友名 はじめ : 「巌流、ごめんね」

[main] 喜友名 はじめ : 「いっつも迷惑かけっぱなしで…今回は…取り返しのつかないことを……」

[main] 喜友名 はじめ : 「いつか、会えるかはわからないけどさ……」

[main] 喜友名 はじめ : 「次会った時には、ちゃんと親友として…会ってくれる?」

[main] 巌流 : 「当たり前だろ?次だろうが、その次だろうが…いつまでも変わんねえよ。」
「それに、『会えるかはわからない』なんて言うなよな。縁起でもねえ。」

[main] 巌流 : 「絶対会うぞ!いいな!」
「お前の戻れる場所も用意してやるから…そんでもって、2人で一緒にやり直すんだからよ!」

[main] 喜友名 はじめ : 「…うん。絶対…また会うから…。本当に……ありがとう……」

[main] 辰 : 「じゃあそういう事だ。お前ら2人共、口外禁止で頼む」一応蒔梨さんと烏丸さんにお願いする

[main] 蒔梨 彩人 : 「…ああ。よかろう」ちょっとこう…うるっときてるかも!

[main] 蒔梨 彩人 : 「(あれって友情?)」

[main] 蒔梨 彩人 : とか言いながら後ろのほうで烏丸くんとひそひそしとく…

[main] 烏丸 景 : 「分かってますよ、秘密厳守は公安で教え込まれてますから」

「(友情にしては感情がでかいので本人達次第ですねこれは…)」辰さんに適当に返事して人の関係性を一緒にひそひそしとく…

[main] 蒔梨 彩人 : こういう時だけ息合う感じにしとこ!

[main] 辰 : 「さてと、現場が現場なもんで、すぐに比良坂の部隊が入って研究所の調査を行うらしい。撤収しないと面倒な事になるな」

[main] 辰 : 「ハナ、そいつ連れてきてくれ」

[main] ハナ : 「オッケーですも!」冴木を担ぎ上げる

[main] 冴木 : 「…」諦めたのか無言で運ばれる

[main] 辰 : 「喜友名は…どうしたもんかな。身体治すのが先決か。都合の良い様に報告もしなきゃならんしな…」

[main] ハナ : 「じゃ、ハナの研究所に連れて行きますも!斜歯だけど比良坂と仲良いから融通は効きますも!」

[main] 辰 : 「じゃ、そうするか。喜友名の事はしばらく任せた」

[main] 巌流 : 「斜歯…ああそうだ、これ。あんたらのだろ。」
神鏡の欠片返すね…

[main] 巌流 : 「ついでに持ってってくれ。」
「…ハナにもいろいろ世話になったな、ありがとよ。」

[main] ハナ : 「ふ〜ん?ふんふんふん」

[main] ハナ : 「いや、いらねーですも。そういうのは大事な時の為に取っときますも」

[main] 巌流 : 「お、おう…?」

[main] ハナ : 「例えば辰さんが巌流さんに『神器の欠片の回収』を依頼するかも知れないですも、ね!」

[main] 辰 : 「えっ、あぁうん…あるかもな…」

[main] 巌流 : 「な、なるほど…じゃあそういう事ならしばらく預かっとくか…。」

[main] 巌流 : 「…はじめのこと、よろしく頼む。」

[main] ハナ : 「任されましたも!ちゃんと身体が治るまではしっかり見ときますも!」

[main] 辰 : 「さて、俺らは上への報告やら冴木の引き渡しやら、やる事があるから先に撤収させてもらう」

[main] 辰 : 「事件の解決までよくやってくれた。じゃあな」

[main] ハナ : 「さ、行きますも!」

[main] 喜友名 はじめ : 「…巌流、またね」

[main] 巌流 : 「ああ、またな。はじめ。」

[main] GM : ではこれにて、シノビガミ『輝く月のように』無事終幕です!お疲れ様でした!

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最終更新:2025年02月23日 02:54