「ダイダラボッチ」(2025/06/17 (火) 12:05:13) の最新版変更点
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#contents
**パラメータ
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|>|BGCOLOR(#FFD9B3):上位EX|>|>|>|ダイダラボッチの山くずし|
|>|>|BGCOLOR(#FFD9B3):消費EXゲージ|10|BGCOLOR(#FFD9B3):形式|連打|
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**ダイダラボッチ 成長パターン
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|~|BGCOLOR(red):&color(white,red){5}|8|9|9|9|9|9|9|10|10|10|
**初期コマンド
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|様子を見ている|カンガエル|ヤスム|ワラウ|
|こうげき|こうげき|こうげき!|こうげき!|
|こうげき!|こうげき!|こうげき!|こうげき!|
|ためる|オコル|カナシイ|タタカウ|
|ためる|オコル|カナシイ|タタカウ|
|タタカウ|タタカウ|タタカウ|ナク|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--タタカウ
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
--ヤスム
-強化
//--オコル
//--ワラウ
--カンガエル
-召喚
//--
-異常
--ナク
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--ワラウ
--オコル
--カナシイ
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--様子を見ている
**[[(BOSS)ダイダラボッチ]] 出現条件
+[[(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ]]を討伐して第7章で迷いの笛を使用する
**クラスチェンジ派生
-ダイダラボッチ(Lv10)+&link_anchor(ダイダラ棒,page=アイテム一覧_第?章){ダイダラ棒}→カードの絵柄変化
-ダイダラボッチ(Lv1~10)+[[ヘイムダル]](&link_anchor(グングニル,page=アイテム一覧_第7章){グングニル}を所持)(Lv1~10)→[[オーディン]]
**解説
[[古代兵器モアイ]]が長い年月を経て、使命を忘れた姿。
[[古代兵器モアイ]]と同じ技4種類の他、専用技として【ヤスム】【ナク】【タタカウ】を覚える。
-[[古代兵器モアイ]]と同じ技は以下の4つ。
--【カンガエル】攻撃1.1倍
--【オコル】素早さ1.1倍+コマンド1アップ
--【ワラウ】攻撃1.2倍+コマンド1ダウン
--【カナシイ】攻撃0.9倍+コマンド1アップ
-【ヤスム】自分の攻撃力の80%分、自分を回復する。
--主力技の【タタカウ】との相性はかなり良い。~
しかし、この技だけでは回復量が心もとないため、他の回復手段を用意しておきたい。
-【ナク】自分以外の全員を80%で麻痺させる魔法技。
--味方も対象の代わりにダメージが発生しない[[【けたたましい鳴き声】>ロック鳥ルフ]]のような性能。
--味方だけ麻痺もありうるのが困った点。~
素早く敵だけ麻痺させる[[雷神竜ククルカン]]などの方が良い。
--自身含む味方が[[【いつわりの反射壁】>ロキ]]状態で発動し、その味方に命中した場合、両者の反射壁が解除される。取り扱いに注意。
-【タタカウ】敵単体を攻撃する無属性の物理攻撃。~
基礎倍率200%に、自身が受けたダメージ÷5が加算され、最大400%にまで強化される。~
また、ダメージのブレ幅が他の技と比べて大きめ。
--例として、100ダメージ受けた場合は100÷5=20%加算され、220%になる。
--回復後も加算は減らないため、回復や加護との相性が非常に良い。
--最大威力を発揮するには1,000ダメージ受ける必要があり、意図的に狙わないとほぼ不可能。~
しかし、[[BOSSの彼>(BOSS)ダイダラボッチ]]と戦う際はその体力の高さから、後半には自然と最大威力になっている。
-EXは''自分以外の敵味方全員で直前の行動が攻撃行動だったモンスター''を攻撃する無属性全体物理攻撃。~
通常EXで倍率200%、超EX技で倍率250%。
--直前の技が攻撃でない相手には「スカ」になる。~
よって、攻撃系を一切持たないモンスターには当たらず、【かばう】等で全て防がれる。
--味方も対象に含まれており、何も考えずに使うと最悪味方だけが被害を受けるので発動のタイミングには十分に注意しよう。
--[[古代兵器モアイ]]のEXとは違い、物理技。
--味方への[[【厄かじり】>聖獣バロン]]は攻撃行動扱いらしく、被弾する。
限定モンスターとしては珍しく他のモンスターの合体素材となり、[[オーディン]]を生み出す事ができる。~
***技コスト&キャパシティ
-0.0:【様子を見ている】
-1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
-1.4: 【カナシイ】【ためる】(2リール)
-1.8: 【ためる】(3リール)
-2.0:【こうげき!】 【カンガエル】【ヤスム】
-2.2:【オコル】
-2.6:【ワラウ】
-3.0:【★→★★】
-4.0:【★★→★★★】
-5.0:【★★★→★★★★】
-5.2:【タタカウ】
-6.0:【ナク】
||BGCOLOR(black):&color(white,black){0}|BGCOLOR(yellow):1|BGCOLOR(lime):2|BGCOLOR(Blue):&color(white,Blue){3}|BGCOLOR(purple):&color(white,purple){4}|BGCOLOR(red):&color(white,red){5}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|17.0|17.2|17.4|17.6|17.6|17.8|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|19.0|19.2|19.4|19.6|19.8|20.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|22.2|22.4|22.6|23.0|23.2|23.4|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|25.2|25.4|25.6|25.8|26.2|26.4|
***コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|こうげき! or オコル or ワラウ|様子を見ている|こうげき|様子を見ている|
|★→★★|★★→★★★|こうげき! or オコル|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
【様子を見ている】を入れないと【タタカウ】5つは不可。~
3リールに【様子を見ている】を入れると、【ワラウ】が入る。~
キャパ3以上なら4リールに【タタカウ】が5つ入るが、【★★→★★★】5つはコマンド潜在のみ可能。
#region(ミス入れや良個体入手が困難な場合)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|(省略)|ためる|(省略)|カンガエル or ヤスム|
|~|ためるorオコル|~|カンガエル or ヤスム|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
この4リール構成は全個体可能。~
ミス入れが困難な場合、良個体の確保が難しい場合はこの構成でも十分に戦える。~
#endregion
***コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|ためるor オコル|様子を見ている|様子を見ている|様子を見ている|
|★→★★|★★→★★★|様子を見ている|オコル|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
【ナク】は【タタカウ】より重く4リールに4つが限界。~
4リールの【オコル】→【ワラウ】は不可。~
[[【けたたましい鳴き声】>ロック鳥ルフ]]とは異なり魔法技なので[[【いつわりの反射壁】>ロキ]]対策には使えないが、それでも(味方の対策を怠らなければ)非常に強力。~
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|>|(省略)|カナシイ|(省略)|
|~|~|ためる|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
この型は攻撃力が必要ないので、このように3リールに【カナシイ】を入れてコマンドアップを早めることができる。
#region(ミス入れが困難な場合)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|>|>|(省略)|こうげき|
|~|~|~|こうげき or カナシイ|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
4リールのミス入れが難しい場合は、コマンド潜在個体ならこのような形にできる。
#endregion
***由来
日本の各地で伝承される巨人。~
「だいらんぼう」、「だいだらぼう」、「でいらんぼう」他 その呼び名は多岐にわたる。~
ダイダラボッチは「大人(おおひと)」を意味する「大太郎」に法師を付加した「大太郎法師」で、一寸法師の反対の意味であるとしている。~
山を作ったりといった伝説が日本各地に伝えられている。
***他メディアにおいて
漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では先行登場していたが、ゲームでは幻定モンスターとして遅れて登場した。~
ダークパンドラによって召喚されたモンスターの1体。~
不意打ちでファイヤの[[ヴァルカン]]を攻撃し、最初は他のファイヤのモンスターやファイヤと組んでいた[[魔王ナナワライ]]をも圧倒したが、ファイヤの[[スカーレッド・ドラゴン]]と[[魔王ナナワライ]]の連携攻撃によって倒された。
#contents
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|BGCOLOR(#9370DB):&color(white,#9370DB){無}|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[第?章>モンスター一覧_第?章]]|
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**ダイダラボッチ 成長パターン
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|>|&size(16){攻撃}|BGCOLOR(#f4a460):1|BGCOLOR(#f4a460):2|BGCOLOR(#f4a460):3|BGCOLOR(#f4a460):4|BGCOLOR(#f4a460):5|BGCOLOR(#f4a460):6|BGCOLOR(#D3D3D3):7|BGCOLOR(#D3D3D3):8|BGCOLOR(#D3D3D3):9|BGCOLOR(#FFD700):10|
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**初期コマンド
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|様子を見ている|カンガエル|ヤスム|ワラウ|
|こうげき|こうげき|こうげき!|こうげき!|
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|ためる|オコル|カナシイ|タタカウ|
|ためる|オコル|カナシイ|タタカウ|
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**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--タタカウ
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
--ヤスム
-強化
//--オコル
//--ワラウ
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//--
-異常
--ナク
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//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--ワラウ
--オコル
--カナシイ
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--様子を見ている
**[[(BOSS)ダイダラボッチ]] 出現条件
+[[(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ]]を討伐して第7章で迷いの笛を使用する
**クラスチェンジ派生
-ダイダラボッチ(Lv10)+&link_anchor(ダイダラ棒,page=アイテム一覧_第?章){ダイダラ棒}→カードの絵柄変化
-ダイダラボッチ(Lv1~10)+[[ヘイムダル]](&link_anchor(グングニル,page=アイテム一覧_第7章){グングニル}を所持)(Lv1~10)→[[オーディン]]
**解説
[[古代兵器モアイ]]が長い年月を経て、使命を忘れた姿。
[[古代兵器モアイ]]と同じ技4種類の他、専用技として【ヤスム】【ナク】【タタカウ】を覚える。
-[[古代兵器モアイ]]と同じ技は以下の4つ。
--【カンガエル】攻撃1.1倍
--【オコル】素早さ1.1倍+コマンド1アップ
--【ワラウ】攻撃1.2倍+コマンド1ダウン
--【カナシイ】攻撃0.9倍+コマンド1アップ
-【ヤスム】自分の攻撃力の80%分、自分を回復する。
--主力技の【タタカウ】との相性はかなり良い。~
しかし、この技だけでは回復量が心もとないため、他の回復手段を用意しておきたい。
-【ナク】自分以外の全員を80%で麻痺させる魔法技。
--味方も対象の代わりにダメージが発生しない[[【けたたましい鳴き声】>ロック鳥ルフ]]のような性能。
--味方だけ麻痺もありうるのが困った点。~
素早く敵だけ麻痺させる[[雷神竜ククルカン]]などの方が良い。
--自身含む味方が[[【いつわりの反射壁】>ロキ]]状態で発動し、その味方に命中した場合、両者の反射壁が解除される。取り扱いに注意。
-【タタカウ】敵単体を攻撃する無属性の物理攻撃。~
基礎倍率200%に、自身が受けたダメージ÷5が加算され、最大400%にまで強化される。~
また、ダメージのブレ幅が他の技と比べて大きめ。
--例として、100ダメージ受けた場合は100÷5=20%加算され、220%になる。
--回復後も加算は減らないため、回復や加護との相性が非常に良い。
--最大威力を発揮するには1,000ダメージ受ける必要があり、意図的に狙わないとほぼ不可能。~
しかし、[[BOSSの彼>(BOSS)ダイダラボッチ]]と戦う際はその体力の高さから、後半には自然と最大威力になっている。
-EXは''自分以外の敵味方全員で直前の行動が攻撃行動だったモンスター''を攻撃する無属性全体物理攻撃。~
通常EXで倍率200%、超EX技で倍率250%。
--直前の技が攻撃でない相手には「スカ」になる。~
よって、攻撃系を一切持たないモンスターには当たらず、【かばう】等で全て防がれる。
--味方も対象に含まれており、何も考えずに使うと最悪味方だけが被害を受けるので発動のタイミングには十分に注意しよう。
--[[古代兵器モアイ]]のEXとは違い、物理技。
--味方への[[【厄かじり】>聖獣バロン]]は攻撃行動扱いらしく、被弾する。
限定モンスターとしては珍しく他のモンスターの合体素材となり、[[オーディン]]を生み出す事ができる。~
***技コスト&キャパシティ
-0.0:【様子を見ている】
-1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
-1.4: 【カナシイ】【ためる】(2リール)
-1.8: 【ためる】(3リール)
-2.0:【こうげき!】 【カンガエル】【ヤスム】
-2.2:【オコル】
-2.6:【ワラウ】
-3.0:【★→★★】
-4.0:【★★→★★★】
-5.0:【★★★→★★★★】
-5.2:【タタカウ】
-6.0:【ナク】
||BGCOLOR(black):&color(white,black){0}|BGCOLOR(yellow):1|BGCOLOR(lime):2|BGCOLOR(Blue):&color(white,Blue){3}|BGCOLOR(purple):&color(white,purple){4}|BGCOLOR(red):&color(white,red){5}|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|17.0|17.2|17.4|17.6|17.6|17.8|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|19.0|19.2|19.4|19.6|19.8|20.0|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|22.2|22.4|22.6|23.0|23.2|23.4|
|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|25.2|25.4|25.6|25.8|26.2|26.4|
***コマンドサンプル(【タタカウ】型・コマンド潜在)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|こうげき! or オコル or ワラウ|様子を見ている|こうげき|様子を見ている|
|★→★★|★★→★★★|こうげき! or オコル|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|タタカウ|
【様子を見ている】を入れないと【タタカウ】5つは不可。~
3リールに【様子を見ている】を入れると、【ワラウ】が入る。~
キャパ3以上なら4リールに【タタカウ】が5つ入るが、【★★→★★★】5つはコマンド潜在のみ可能。
#region(ミス入れや良個体入手が困難な場合)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|(省略)|ためる|(省略)|カンガエル or ヤスム|
|~|ためるorオコル|~|カンガエル or ヤスム|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
|~|★★→★★★|~|タタカウ|
この4リール構成は全個体可能。~
ミス入れが困難な場合、良個体の確保が難しい場合はこの構成でも十分に戦える。~
#endregion
***コマンドサンプル(【ナク】型・コマンド潜在)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|ためるor オコル|様子を見ている|様子を見ている|様子を見ている|
|★→★★|★★→★★★|様子を見ている|オコル|
|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
|★→★★|★★→★★★|ナク|ナク|
【ナク】は【タタカウ】より重く4リールに4つが限界。~
4リールの【オコル】→【ワラウ】は不可。~
[[【けたたましい鳴き声】>ロック鳥ルフ]]とは異なり魔法技なので[[【いつわりの反射壁】>ロキ]]対策には使えないが、それでも(味方の対策を怠らなければ)非常に強力。~
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|>|(省略)|カナシイ|(省略)|
|~|~|ためる|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
|~|~|★★★→★★★★|~|
この型は攻撃力が必要ないので、このように3リールに【カナシイ】を入れてコマンドアップを早めることができる。
#region(ミス入れが困難な場合)
|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|>|>|(省略)|こうげき|
|~|~|~|こうげき or カナシイ|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
|~|~|~|ナク|
4リールのミス入れが難しい場合は、コマンド潜在個体ならこのような形にできる。
#endregion
***由来
日本の各地で伝承される巨人。~
「だいらんぼう」、「だいだらぼう」、「でいらんぼう」他 その呼び名は多岐にわたる。~
ダイダラボッチは「大人(おおひと)」を意味する「大太郎」+「法師」の「大太郎法師」で、一寸法師の反対の意味。~
山を作ったりといった伝説が日本各地に伝えられている。
***他メディアにおいて
漫画「モンスター烈伝オレカバトル」では先行登場していたが、ゲームでは幻定モンスターとして遅れて登場した。~
ダークパンドラによって召喚されたモンスターの1体。~
不意打ちでファイヤの[[ヴァルカン]]を攻撃し、最初は他のファイヤのモンスターやファイヤと組んでいた[[魔王ナナワライ]]をも圧倒したが、ファイヤの[[スカーレッド・ドラゴン]]と[[魔王ナナワライ]]の連携攻撃によって倒された。
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