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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • 老将エンキ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

老将エンキ

最終更新:2025年06月27日 14:29

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • 老将エンキ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)老将エンキ 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 由来
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【必殺の一撃・疾風の乱撃】型)
    • コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

パラメータ

属性 風 性別 男 出現章 新序章
クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士
入手方法 王子マルドク(Lv1~10)(王の手紙所持)+ダムキナ(Lv1~10)
王子マルドク(Lv1~10)(メソタニアナイフ所持)+ダムキナ(Lv1~10)
下位EX 老騎士の号令
上位EX 老騎士の大号令
消費EXゲージ 10 形式 連打
ドロップアイテム 王の手紙(レア)(*1)

老将エンキ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270
1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272
2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275
3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278
4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280
5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75
1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75
2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76
3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77
4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78
5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57

初期コマンド

★ ★★ ★★★ ★★★★
こうげき こうげき こうげき! こうげき!
こうげき こうげき! こうげき! こうげき!
こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃
こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃
会心の一撃 必殺の一撃 疾風の乱撃 疾風の乱撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
  • ランダム攻撃
    • 疾風の乱撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)老将エンキ 出現条件

  1. 新序章 覇将ネルガルまたは参謀エンリルをチームに入れる
  2. 新序章 クラス合計に関わらずランダムで出現

クラスチェンジ派生

  • 老将エンキ(Lv10)+王の手紙→カードの絵柄変化

解説

メソタニア軍のかつての将軍であり、王子マルドクの武術の師匠。老いてなお剣技は錆びる事なく前線級。
覇将ネルガル同様、リーダーだとEX技の性能が向上する。

  • 【疾風の乱撃】は倍率100%の 風属性 ランダム3回 物理 攻撃。
    • 同じ国の者達が覚える【プロペラソード】や【狂風の乱撃】と同じ系統と言える。
    • ダメージ倍率の合計は【プロペラソード】と同じだが、こちらは攻撃回数が増している。
  • EX技は3ターンの間、味方全体の攻撃力を上げ自身をかばわせる 魔法技 。
    上位だと自身以外に術者の攻撃力の80%の加護
    (3ターン)が追加される。
    • 攻撃力の上昇値は図の通り。
      エンキが 下位 上位
      リーダー 1.5倍 1.7倍
      非リーダー 1.3倍 1.5倍
    • アンデッドは呪いに変換してしまう。
      状態異常治療技で解除可能だが、その手間をかけるなら上昇した攻撃力を活かす方が良い。
    • リーダーのエンキを蘇生させた場合はリーダー時の数値が適用されるが、後から召喚で呼ばれた場合は非リーダー時の数値が適用される。
    • 味方に自身を庇わせる技は他には【みがわらせの術】や【死守の号令】など、数少ない。
    • 老将エンキが倒れても効果は残る。
      • かばうアイコンも残るが、かばう対象がいないので効果はない。

由来

メソポタミア神話の神。バビロニア神話では「エア」として知られる。
妻はダムキナ、息子はマルドゥクである。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 1.8:【ためる】(3リール)
  • 2.0:【こうげき!】
  • 3.0:【★→★★】
  • 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】
  • 5.0:【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【疾風の乱撃】
0 1 2 3 4 5
★ 18.0 18.2 18.4 18.6 18.8 18.8
★★ 21.0 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0
★★★ 23.0 23.2 23.4 23.6 24.0 24.2
★★★★ 26.0 26.2 26.6 26.8 27.0 27.4

コマンドサンプル(【必殺の一撃・疾風の乱撃】型)

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ こうげき! or ためる ミス こうげき!
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃

競合となる【プロペラソード】や【狂風の乱撃】とは4リールの残り1枠に【こうげき!】を入れる事で差別化可能。
だが、比較すると攻撃力が少し低め(とはいえ、通常のモンスターと比べれば十分すぎるが)。
2リールの【こうげき!】はコマ潜限定。

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) ミス ためる or こうげき! 会心の一撃
必殺の一撃 or 疾風の乱撃 ためる or こうげき! 会心の一撃
必殺の一撃 or 疾風の乱撃 ★★★→★★★★ 会心の一撃
★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃
★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 or 疾風の乱撃

コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★ ★★★★
(省略) 会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃 or 必殺の一撃
会心の一撃 会心の一撃 or 必殺の一撃
会心の一撃 会心の一撃 or 必殺の一撃

これだけでは他のアタッカーに勝てる点が無いため
(BOSS)狂王マルドク専用に割り切ろう。

「老将エンキ」をウィキ内検索
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