パラメータ
属性 | 風 | 性別 | 男 | 出現章 | 第?章 |
クラス | ☆☆☆☆ | 種族 | 戦士 | ||
入手方法 | バトル入手 | ||||
下位EX | 鉄壁防御の号令 | ||||
上位EX | 全速前進の号令 | ||||
消費EXゲージ | 10 | 形式 | 連打 | ||
ドロップアイテム | メソタニアの紋章(レア) |
騎士団長エンキ 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 246 | 251 | 256 | 260 | 265 | 270 | 275 | 280 | 285 | 290 |
1 | 249 | 254 | 258 | 263 | 268 | 273 | 278 | 283 | 288 | 292 | |
2 | 252 | 257 | 261 | 266 | 271 | 276 | 281 | 286 | 290 | 295 | |
3 | 255 | 259 | 264 | 269 | 274 | 279 | 284 | 289 | 293 | 298 | |
4 | 258 | 262 | 267 | 272 | 277 | 282 | 287 | 291 | 296 | 301 | |
5 | 260 | 265 | 270 | 275 | 280 | 285 | 289 | 294 | 299 | 304 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 63 | 64 | 66 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | 75 |
1 | 64 | 65 | 66 | 68 | 69 | 70 | 71 | 73 | 74 | 75 | |
2 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 | 71 | 72 | 73 | 75 | 76 | |
3 | 65 | 67 | 68 | 69 | 70 | 72 | 73 | 74 | 75 | 77 | |
4 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | 72 | 74 | 75 | 76 | 78 | |
5 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | 74 | 76 | 77 | 78 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 38 | 38 | 39 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
1 | 38 | 39 | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 43 | 44 | 45 | |
2 | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 | 42 | 43 | 44 | 45 | 45 | |
3 | 39 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | |
4 | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 43 | 44 | 45 | 46 | 46 | |
5 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | 47 |
初期コマンド
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | こうげき | 戦士召喚★★★ | 死守の号令 |
こうげき | こうげき! | こうげき | こうげき! |
こうげき! | こうげき! | こうげき! | こうげき! |
こうげき! | 会心の一撃 | こうげき! | 会心の一撃 |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 会心の一撃 |
死守の号令 | 会心の一撃 | 突撃の号令 | 必殺の一撃 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
-
防御
- 死守の号令
- 回復
-
強化
- 突撃の号令
-
召喚
- 戦士召喚★★★
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)騎士団長エンキ 出現条件
クラスチェンジ派生
- 騎士団長エンキ(Lv10)+メソタニアの紋章→カードの絵柄変化
解説
老将エンキの若かりし日の姿。
創造神ロケーシャが追加された際に新序章のヒミツの情報としてメソタニアの紋章に関する物が追加されたため、実装前から実装されることが判明していた。
専用技の癖が非常に強く、味方を選ぶ必要がある。
いっそ【必殺の一撃】を中心とした純粋なアタッカーになってもよいだろう。
-
【死守の号令】は選んだ味方1体に2ターンの間、被ダメを30%程度軽減し、味方を庇う効果を付与する魔法技。しかし、効果を受けた対象は行動できなくなる。
また、対象が戦士族だと被ダメ軽減率が60%程度に強化される。-
発動後は全ての【死守の号令】【突撃の命令】を【ミス】にして再行動する。
対象不在で失敗した場合は再行動しない。-
【七十二変化の術】でも使用可能。
再行動はエンキのコマンドで行われる。
-
【七十二変化の術】でも使用可能。
-
行動できなくなるデメリットは非常に大きい。
活きるのは【使い魔】や、ビンボーガミの【でかける】など、行動して欲しくないモンスターを送りつけられた時や、【零式改造手術】で爆弾化状態を付与された際に、爆発までの猶予を稼ぎたい時くらいしかない。 -
戦士族を対象にすると【聖騎士の決意】以上の耐久力を得ることが出来る。
体力の高いオーディンやトールを対象にすれば、中々硬めの壁になってくれるだろう。 -
戦士以外を対象にした場合は、デメリットに対する効果が小さく、かなり使い勝手が悪い。
強いて使い道を見つけるなら、ダイダラボッチや鬼竜ネクロドラゴンなど、「ダメージを受けることで性能が高まる技を持ち、かつ庇う技を持たないモンスター」に使うくらいか。
これでも行動不能というデメリットを消せていないので、実用的な運用は相当厳しい。 - また、【衛兵の盾】同様に、2ターン経過して効果が消えたターンは庇うことができないので、次にエンキのターンが来るまでの間に隙が出来る点は要注意。
-
発動後は全ての【死守の号令】【突撃の命令】を【ミス】にして再行動する。
-
【突撃の号令】は自身以外の味方単体に2ターンの間、攻撃+50と行動を【こうげき!】に書き換える効果を付与する魔法技。
また、対象が戦士族だと攻撃+100に強化される。-
発動後は全ての【突撃の号令】【死守の号令】を【ミス】にして再行動する。
対象不在で技が失敗した場合は再行動しない。+ 付与条件について -
【七十二変化の術】でも使用可能。
再行動はエンキのコマンドで行われる。
-
【七十二変化の術】でも使用可能。
-
【狂風の号令】と似た仕様である。
上述した通り、使用を前提とした味方と組まなければ、行動が制限されるデメリットが悪目立ちしてしまうだろう。 - この技を活かすなら、【会心をおねがい】や【オールフォーゼロ】のような、他の味方を操作するコマンドの持ち主と組ませると良い。
- 重ねがけは出来ないが、効果ターンのリセットは行われる。
- 【死守の号令】適用済の対象に使用、或いはこの技の使用後に【死守の号令】を使用すると、【死守の号令】の行動不能効果が優先される。
-
発動後は全ての【突撃の号令】【死守の号令】を【ミス】にして再行動する。
-
【戦士召喚★★★】☆☆☆以下の戦士1体を召喚する魔法技。
-
ワルキューレ系統が持つものと同じコマンド。
個性を出すなら号令技よりもこちらを採用した方が良いかもしれない。
-
ワルキューレ系統が持つものと同じコマンド。
-
EXはどちらも5ターン持続する魔法技。
下位【鉄壁防御の号令】は味方全体に自身の攻撃力の80%の加護とダメージ半減効果を付与するが、攻撃力を0.7倍にダウンさせる。
上位【全速前進の号令】は味方全体の攻撃・速さを1.5倍にするが、被ダメージを1.2倍にアップさせる。- 同種の重ね掛けは不可能だが、別種を同時にかけることは可能。
- どちらを使うにしても、デメリットを補えるような味方を同時に編成したい。
技コスト&キャパシティ
- 0.0:【ミス】
- 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
- 1.4:【ためる】(2リール)
- 1.8:【ためる】(3リール)
- 2.0:【こうげき!】
- 3.0:【★→★★】
- 3.2:【死守の号令】
- 3.6:【戦士召喚★★★】
- 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】
- 4.2:【突撃の号令】
- 5.0:【★★★→★★★★】【必殺の一撃】
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
★ | 15.8 | 16.0 | 16.2 | 16.2 | 16.4 | 16.6 |
★★ | 19.0 | 19.2 | 19.4 | 19.6 | 19.8 | 20.0 |
★★★ | 22.0 | 22.2 | 22.4 | 22.6 | 22.8 | 23.2 |
★★★★ | 24.0 | 24.2 | 24.4 | 24.8 | 25.0 | 25.2 |
コマンドサンプル(【必殺の一撃】型 ・コマンド潜在)
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ためる or こうげき | ミス | こうげき | ミス |
★→★★ | ★★→★★★ | ためる or こうげき! | 必殺の一撃 |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
3リールの【こうげき】は【ためる】にできない。
コマンドサンプル(【死守の号令】型・コマンド潜在)
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 | 死守の号令 |
【死守の号令】は2リールから埋まる。
コマンドサンプル(【○○の号令】混合型・コマンド潜在)
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | (省略) | ミス | こうげき |
突撃の号令 | 死守の号令 | 突撃の号令 | |
★→★★ | ★★★→★★★★ | 突撃の号令 | |
★→★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 | |
★→★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 | |
★→★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
(省略) | ミス | 死守の号令 | |
突撃の号令 | 会心の一撃 | ||
突撃の号令 | 会心の一撃 | ||
突撃の号令 | 会心の一撃 | ||
★★★→★★★★ | 必殺の一撃 | ||
★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |