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DJホップ

最終更新:2025年05月08日 12:04

orecaapplication

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だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • DJホップ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • DJホップ 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
  • 由来
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【チェンジネクスト】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【熱狂エール】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【デザートエリート召喚】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 土 性別 男 出現章 新2章
クラス ☆☆☆ 種族 悪魔
入手方法 バトル入手
下位EX イッツ・ア・ショータイム!!!
上位EX It's・A・Showtime!!!
消費EXゲージ 7 形式 レバー
ドロップアイテム 魔界ビール(レア)

DJホップ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 174 177 181 184 187 191 194 198 201 205
1 176 179 183 186 189 193 196 200 203 207
2 178 181 185 188 191 195 198 202 205 209
3 180 183 187 190 194 197 200 204 207 211
4 182 185 189 192 196 199 202 206 209 213
5 184 187 191 194 198 201 204 208 211 215
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75
1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75
2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76
3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77
4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78
5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78

初期コマンド

★ ★★ ★★★
ミス チェンジネクスト チェンジネクスト
こうげき こうげき こうげき
こうげき! こうげき! こうげき!
チェンジネクスト 熱狂エール 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 熱狂エール
熱狂エール 会心の一撃 デザートエリート召喚

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • チェンジネクスト
    • 熱狂エール
  • 召喚
    • デザートエリート召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

DJホップ 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. クラス合計 10~12

クラスチェンジ派生

  • DJホップ+魔界エール→古神官ホップ
  • DJホップ+古神官ホップ→ツブレプチトマト

解説

魔王サッカーラの右腕として活躍しつつ、DJ活動に勤しむ陽気なモンスター。
土族にも機械族にも見えるが、悪魔族である。

専用技3種は全て補助技となっており、本人のステータスも攻撃が低く速さが高めとサポート寄りの物となっている。

  • 【チェンジネクスト】敵味方から選んだ1体を
    行動させる無分類技。
    洗脳状態のように次の行動を前借りするため、
    【フンキの踊り】のように、行動回数は増えない。

    このターンの行動前のモンスターに使うと「直後に行動して、このターンの本来の行動はパス」される。
    このターンの行動が終わっているモンスターに使うと「このターン2回目の行動を取るが、次のターンのそのモンスターの行動がパス」される。
    • 味方に使う場合は「鈍足の味方に早く行動してもらう事に意味がある時(例:ロボ参式に【ベンケイ立ち】をさせる)」「次のターンの行動を前借してでも即再行動してもらいたい時(例:対象のHPが低い時)」と言った状況が狙い時だろうか。
      或いは、既に行動済みの味方を対象にすれば次のターンの行動を対価に1ターン2回行動が出来るため、通常戦の周回の際に1ターンキルをしたい時にも役に立つだろう。
      行動回数は増えないものの、対象を選べるのが【フンキの踊り】との違いなので、上手く活用したい。
    • 相手に使う場合は「EX発動のタイミングをずらす事」が主な用途になるだろう。
      ただそれなら洗脳させてからEX技を使った方が基本的に有利に事を進められる為、洗脳の効かないボスモンスターの時に使ってやると良い。
    • 【チェンジネクスト】を受けたホップが【チェンジネクスト】を使うと、無限ループを防ぐためか不発になる。
  • 【熱狂エール】は自分以外の選んだ味方1体の攻撃力を1.2倍する魔法技。
    • その後3ターン自動で【熱狂エール】し続ける。(つまり味方を選べる【つるぎの舞】)
      • 3ターン経過した最後に他と同様に攻撃力がアップしたテキストが表示されるが、実際は増加していない。(仙竜ゲンブを用いた検証で確認)
    • 発動ターン含め4ターン経つか、自身がダメージや行動不能系状態異常を受ける、或いは対象が場を離れると解除される。
      • 「場を離れる」というのは体力が尽きて離脱するのはもちろん、【七十二変化の術】の使用も該当する。(【七十二変化の術】は変身の際に、場を離れる処理が行われる為。ロボ弐式水陸両用型のEXでも似たような現象が見られる)
      • この技を使用した後に対象が【ドラゴンアタック】のような場を離れる技を使用した場合も解除される。
      • この技を使用した後に対象が【オプティカルカモフラージュ】を使用しても、解除されない。
      • この技の使用中に沈黙を受けると、継続中はずっと【ミス】扱いになる。(継続使用状態が解除されることは無い)
        魔装騎士クランのEXで暗闇を受けた時の挙動と同じである。
    • この技による攻撃力アップは重ね掛け可能。
      (1度4ターン分の強化が終わっても、再び同じ味方に使用すると更に攻撃力がアップする)
    • 3ターン以内に再度使わないとそれ以前の攻撃力アップは消える。
      こちらも【つるぎの舞】に近い仕組み。
  • 【デザートエリート召喚】は砂縛に関連するモンスターをランダムで1体、Lv10・コマンドリール最大状態で召喚する魔法技。
    • 大魔王サッカーラを用いて100回召喚した内訳は以下の通り。
      モンスター名 回数(100回中)
      イムホテプ 42
      大地の闘士ロック 20
      岩竜ロックドラゴン 17
      古神兵サルベージ 11
      スカルボーンドラゴン 10
    • 使用者に関わらず召喚対象は上記5種類だった。
      かつてAC版ではマミーやベージなどの低クラスモンスターも召喚候補にあったが、恐らくアップデートによる強化でラインナップが変更されたのだろう。
    • ランダム召喚技なので、採用は要検討。
  • EXは敵味方問わず全員のHPと暗闇、沈黙、風邪状態を回復させる物理技。
    回復量は下位で50、上位で70。
    • 回復できる状態異常は上記した3種類のみであり、毒や麻痺などはもちろん、EX禁止も治すことはできない。
    • アンデッドも回復可能。
    • 自身が暗闇状態だと使用できない点に注意。

由来

名前の由来は「ヒップ ホップ 」と、ビールの原料でも知られる「 ホップ 」が考えられ、ダブルミーニングだと思われる。
進化アイテムの「魔界エール」や技の【熱狂エール】は、応援の意の「エール」と、ビールの一種である「エール」を掛けている。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】
  • 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
  • 1.4:【ためる】(2リール)
  • 2.0:【こうげき!】
  • 3.0:【★→★★】【チェンジネクスト】
  • 3.8:【デザートエリート召喚】
  • 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】【熱狂エール】
0 1 2 3 4 5
★ 15.4 15.6 15.8 15.8 16.0 16.2
★★ 19.0 19.2 19.4 19.6 19.8 20.0
★★★ 22.0 22.2 22.4 22.6 22.8 23.2

コマンドサンプル(【チェンジネクスト】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ためる チェンジネクスト チェンジネクスト
★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
★→★★ チェンジネクスト チェンジネクスト
★→★★ チェンジネクスト or ★★→★★★ チェンジネクスト
★→★★ チェンジネクスト or ★★→★★★ チェンジネクスト
★ ★★ ★★★
ためる (省略)
チェンジネクスト
チェンジネクスト
チェンジネクスト
チェンジネクスト
チェンジネクスト

【チェンジネクスト】は【★→★★】と同コスト。

コマンドサンプル(【熱狂エール】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス ミス チェンジネクスト
熱狂エール 熱狂エール 熱狂エール
★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
★→★★ 熱狂エール 熱狂エール
★→★★ 熱狂エール 熱狂エール

【熱狂エール】は【★★→★★★】と同コスト。
【つるぎの舞】より強化幅で劣るのでこちらは種族・属性ボーナスを組む際に採用しよう。
種族・属性ともに一致するモンスターには魔王サッカーラ系統、魔王ベルゼブブなどアタッカー気質のものが多いので、それらと組むと良いだろう。

コマンドサンプル(【デザートエリート召喚】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス こうげき デザートエリート召喚
デザートエリート召喚 デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚
★→★★ デザートエリート召喚 デザートエリート召喚

【デザートエリート召喚】は3リールで埋められる。
2リールの【デザートエリート召喚】が【★★→★★★】【会心の一撃】【熱狂エール】のいずれかになろうとするとW変化が発生した。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「Ladies and Gentleman!ワタクシ、DJホップでぇす!」
カットイン(VS(BOSS)大魔神ジン) 「さあ、復活するのでーーーす!」
加入 「実況は、ワタクシにお任せを!」
EX発動 「お待たせしましたぁ!」
EX技 「イッツ・ショータイム!」
超EX技 「It's Shoooooow Time!」
勝利 「これで勝負あったーッ!You WIN!」
撃破 「これはいけません!思いの外大ダメージで、DJ無念の体力切れだーーっ!」

【熱狂エール】使用時 「何と言う強さだーっ!!」
【デザートエリート召喚】使用時 「砂縛のエリートが呼び出される」
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