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グソクムシャ - (2018/10/27 (土) 14:17:51) の編集履歴(バックアップ)


グソクムシャ

No.768 タイプ:むし/みず
特性:ききかいひ(戦闘中HPが半分以下になると一度だけ手持ちに戻る)
体重:108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:SM/USUM
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
グソクムシャ 75 125 140 60 90 40
カソクバシャ 80 120 70 110 70 80

武者 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
具足武者 75 125 140 60 90 40
武者ーナ 116 55 85 107 95 29
ナマコ武士 55 60 130 30 130 5

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2) みず/こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

かなり特殊な性能を持つみず・むしタイプのポケモン。
とくせいのききかいひはHPが1/2を切るとその場で控えと入れ替わるというもの。
先攻すればダメージを与えつつの無償降臨を狙えるが、自身が後攻の場合に発動すると攻撃機会を失って発動してしまう。
↑実はこの特性、進化前のコソクムシの「にげごし」から名前を変えただけで中身が全く同じなのだ。
↑どうしてアーケオスはよわきのままだったのだろう

スカル団のボス、グズマの切り札(実際は初手で登場)。
↑グソクムシャは二手目からはつるぎのまいを使う事が多いが、
ききかいひでせっかく積んだステータスが無駄になるというシュールな現象が度々起こる。
グズマのムシャはねこだまされるとであいがしらを失敗する、なんだか哀れ……
↑↑寧ろ三回目から登場するアメモースの方が苦戦した。
↑↑↑うちの場合はなぜか初手からつるぎのまいばかり使ってきて何もせず退場していく事が多かった。
↑↑↑↑グズマと戦う時たまたま毎回アマージョを先発にしていたおかげでであいがしら毎回失敗され、
対戦に着手するまでであいがしらのモーション見たことなかったわ。
流石のグズマさんでも目先のタイプ相性に気を取られて特性まで考えることはできなかったらしい。

実は物理耐久はフォレトスと全く同じで特殊に関してはこっちのほうが上。とゆうか種族値だけでいえば上位互換である。
さらにあちらと同じくまきびしを覚えられたりする。
だいばくはつこそ使えないがききかいひ発動うまくいけば後続に負担を掛けずに退場する事も可能。
だが流石にどくびしやステロは覚えず、
弱点の数もあちらの方が少ないうえにがんじょうも持ち合わせてないので場作り能力は流石に叶わない。
あと地味にじしんを覚えない(あっちは覚える)

バトルロイヤルの適性が何気に高いポケモン。
虫弱点の紙耐久ポケが出てくれば、文字通りであいがしらに葬れるし、死にかけをふいうちで美味しくいただくこともできる。
耐性も素の耐久もなかなかで、特性も相まって生き残りやすい。

ちなみに特性より持ち物が優先的に発動。レッドカードを持たせると相手を強制交代させた後に特性が働くため、
相手のポケモンを見ながら交代が出来て無理矢理ながら有利対面を作りに行ける。

進化前のコソクムシの姑息という名前から決闘者を兼ねるトレーナーがこぞってドルベとのコラを投下されつつある、姑息な手を…
↑勝手に手持ちに戻ってしまう非力な私を許してくれ
↑力及ばずに半分まで削られてしまいました、許してくださいってかぁ? 許してやるよォ!
↑(無言のからてチョップ)
↑やめろミジュマル

グソクムシャにとんぼがえりやボルチェンを撃ってききかいひを発動すると、
とんぼがえり、ボルチェンを撃ったポケモンは控えに帰れない仕様。
有利なポケモンを出すことが出来るのでとんぼで発動した場合はちょっと有利に立ち回れるかな?

ちからずく持ちのポケモンのちからずく適用技で体力を半分まで削られると、ききかいひが発動しない。
おそらくききかいひの効果が脱出ボタンと似たような仕様になっているためだと思われる。

こいつはメタルクローを覚える。
立派なツメを持ってるので一見納得はいくが、タマゴ技なのだ。つまり、正確にはコソクムシが覚える事になる。
コソクムシには足にツメらしき部位はあるもののとても攻撃に適したものとは言い難い。
実際コソクムシの状態ではグソクムシャが使えるシザークロスやシャドークローは覚えない。
あの足でひっかいている姿を想像するとかなりシュール。
↑まあ腕もないのにパンチ技とかいるポケモン界では突っ込んではいけない事項なのかも

バトルツリーでは、何故か脱出ボタンをもったグソクムシャが出没する。そんなに敵前逃亡がしたいか…。
ちなみにノーマルのシングルにて確認。他のランクにもいるのかな?


リージョンフォームで特性「はっこう」のグソクムシャが登場!
とでもなったらどっちが使われるのだろうか
↑それでも危機回避が使われると思う。撃ち逃げしてクッションになるのがこいつの役割だったりするから。

特殊型

性格:ひかえめorれいせい
努力値:HC252
持ち物:こだわりメガネ/各種Zクリスタルなど
技:ねっとう/なみのり/みずのはどう/ふぶき/れいとうビーム/こごえるかぜ/ヘドロウェーブ/ヘドロばくだん/
  あくのはどう/バークアウト/きあいだま/むしのていこう/ベノムショック/どくどく/めざめるパワーなど

一つも型がなかったので、お約束のヤツ。
昨今の物理偏重の新ポケモンは特殊型が悲惨な奴も多いがこの武者は意外と技レパートリーが豊富。

バトルツリー型

その1
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:だっしゅつボタン
技:であいがしら/むしのていこう/ねっとう/れいとうビーム

特 殊 型 。HP半分以下になってなくても勝手に敵前逃亡します。
これでもまだ攻撃>特攻だったりするがガブリアスとかは一応注意したほうがいいのかも。

その2
性格:さみしがり
努力値:HA252
持ち物:オボンのみ
技:つるぎのまい/きゅうけつ/シェルブレード/ふいうち

唯一の剣舞持ち。オボンやきゅうけつで何としても危機回避を発動させないようにするというコンセプトはいいが
何故自慢の物理耐久を下げてるんだぁ!であいがしらもない。

グズマはこんな性格不一致の個体なんぞ使わない。

その3
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:せんせいのツメ
技:であいがしら/きゅうけつ/アクアブレイク/かわらわり

グズマが使う型。素早さの低さを爪で補う物理型。
であいがしら使うターンに「なに発動しているんだぁ!」となるのはご愛敬。

その4
性格:いじっぱり
努力値:HA255
持ち物:いのちのたま
技:であいがしら/アクアジェット/いわなだれ/ふいうち

グズマが使う型その2。先制技3つ。珠持ちで火力は高めだが…

覚える技

レベルアップ

SM 第7世代MC 第8世代 威力 命中 タイプ 分類 PP
コソクムシ グソクムシャ コソクムシ グソクムシャ コソクムシ グソクムシャ
1 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20
1 すなかけ - 100 じめん 変化 15
1 であいがしら 90 100 むし 物理 10
1 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20
1 すなかけ - 100 じめん 変化 15
1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
4 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
7 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
10 むしくい 60 100 むし 物理 20
13 うらみ - 100 ゴースト 変化 10
16 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
21 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
26 シェルブレード 75 95 みず 物理 10
31 ふいうち 70 100 あく 物理 5
36 てっぺき - - はがね 変化 15
41 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20
48 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10


技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技79 こおりのいぶき 60 90 こおり 特殊 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 なみのり 90 100 みず 特殊 15
技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技98 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20


タマゴ技

7th 8th 9th 威力 命中 タイプ 分類 PP
まきびし - - じめん 変化 20
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
ワイドガード - - いわ 変化 10
かたくなる - - ノーマル 変化 30
アクアジェット 40 100 みず 物理 20

教え技

7th 8th 9th 威力 命中 タイプ 分類 PP


その他

タイプ 分類 PP 詳細
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遺伝

タマゴグループ /水中3
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化 コソクムシ(Lv30)→グソクムシャ

遺伝経路

まきびし パルシェンクヌギダマ
メタルクロー クラブハッサムツチニンアノプスアイアント
ワイドガード キングラープロトーガオニシズクモ
アクアジェット カブトアメタマプロトーガウデッポウ



外部リンク(現在調整中)