クレッフィ

No.707 タイプ:はがね/フェアリー
通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
隠れ特性:マジシャン(技を当てた相手の道具を奪う)
体重  :3.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:XY/ORAS/SM/USUM
葉鍵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
Key 57 80 91 80 87 75
Leaf 65 110 130 60 65 95

クレ姉妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
クレッフィ 57 80 91 80 87 75
クレセリア 120 70 120 75 130 85
クレベース 95 117 184 44 46 28
ボクレー 43 70 48 50 60 38
耐久・ハメ戦法により、未対策なら途方にクレるかもしれないポケモンたち
???「こうみえて特防120もあるぞ。俺も入れてクレよ」

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/じめん
いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/ひこう/いわ/こおり/あく/フェアリー/エスパー
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし どく/ドラゴン

SMではいたずらごころで相手に出した変化技があくタイプに対しては打てなくなるそうだ。
これによって害悪として知られていたいばみがの対策が容易になった。
ちなみに打てなくなるのは「相手ポケモンに対して打つ技」であり、
みがわりのような自分に効果を及ぼす技やリフレクター、まきびしといったフィールドに変化を及ぼす技は封じる事が出来ない点に注意。
裏を返せば壁張り目的の型は前作通りの運用が出来る。
↑遊戯王の「神にトラップは効かないぜ!」「神にかけるんじゃない、『神のいるフィールド』にかけるんだ!」を思い出すなw
その後の社長の「今度は自分のモンスターにかけるトラップだと?!」もあわせて。

XY登場組の中で、野生出現でSMまで皆勤賞なのはこいつとボクレーのみ。(進化前を含めればニンフィアもだが。)
SMのトレーナー戦ではマツリカが、XYでのガンピと同様、初手からいたずらごころで最低限の場づくりをしてくる。
(似た境遇のポケモンとしてはエアームドがいる。あちらはカヒリとマーレインがそれぞれ初手で出してまきびしを撒いてくる。)
↑USUMでは四天王に昇格したマーレインさんの先鋒。いきなり電磁波やリフレクターを使ってくるので四天王周回時にイラッとさせてくる。
頑丈持ちもいるので今作の四天王周回は瓦割りドリュウズか特殊技持ったゼクロムがオススメ。

ポケモン映画短編の主役に抜擢!
マナフィ・ダークライ・ジラーチ・ビクティニのカギを付けている。こいつら配信されないかなぁ…
↑まあ無難な所ではこの四体の技を覚えたクレッフィ配信ってことだろうけど…悪戯ダークホールは許されんな
↑どうせランダムじゃ禁止だから問題ない
↑↑悪戯心ハートスワップも面白そうだ、バトンが無くて助かった
↑コピーじゃなくて奪うから瞑想やビルド軸にする奴が阿鼻叫喚だな 竜舞とかは知らん
あとVジェネの能力下降(BDS)を押し付けられるから何気に相性がいい
しかも悪戯心で優先度+1だから後攻Vジェネ→先制スワップ→先攻Vジェネ等というテクニカルな戦法が取れる
破滅の願いも小回りが利かないものの珍しい鋼特殊技威力140まもる貫通を一致で扱えるから一仕事終えた最後っ屁に中々いい
貰えるのであればそれなりに使いこなすことができるのではなかろうか
↑問題はプレシャスボールで一瞬で技構成や努力値振りの耐久軽視がばれることだな…
↑いちおう主要の電磁いばサマがタマゴ技じゃないからそっちでも使えるがもったいないな
↑×5 眠り弱体化のせいなのかはしらんが今回からレートで再解禁された。お蔭でドーブルが再びやばい事に
↑All 残念ながら今回の配信はその鍵4体のうち1体を人気投票で決めるそうだ。
悪戯ダークホールとか悪戯ってレベルじゃないから嬉しいやら悲しいやら。
↑全 マジシャンにすれば問題ない。特性カプセルも効かないし。

鍵束がモチーフという驚きの造形の鋼フェアリー。いたずらごころと合わせて独特な変化技を大量に持っている。

例えばコイツ専用と思われるフェアリーロックは、次ターンに場のポケモン全員を逃げられなくするという効果。
レベルアップで覚えるトリックガードは味方全員を変化技から守る、など。
また今回いたずらごころでマジックルームを先制で放てるという情報がある。
↑やっぱり悪戯の仕様変更だったか。どっかで使われてマジックルームの優先度が無くなったのか悪戯の仕業なのか疑ってたんだ。
↑今作からマジックルームの優先度が0になったらしい。どのみち悪戯心で先制発動できるのは大きい。

鍵を掛ける意味で「かなしばり」は絶対に覚えると思ってた…、他の封印on束縛技は尽く覚えるのになぁ。

日本ではあまり知られていないが、カロス地方のモデルであるフランスには鍵屋が多い。
腕利きの職人は手探りと勘で古い時代の錆びついた錠を直してしまえるのだとか。
またパリでは、ノートルダム寺院近くに架かるポン・デザール橋のフェンスに
イニシャルを書いた南京錠を掛けて鍵をセーヌ川に放れば、恋人同士の愛が永遠になる、というおまじないがある。
クレッフィの名前の由来も、恐らくはフランス語の鍵(クレフ)と英語の鍵(キー)を組み合わせたものではないだろうか。
アール・デコ調の素敵なアンティークキーが眠るフランスに連れていけば、クレッフィもさぞ喜ぶことだろう。

どことなくチリーンを彷彿とさせるが、ふゆうでは無い。
↑もし浮遊だったら最強のガブキラーだな。
↑風船リサイクルで一致技のみ(毒付き持ちでも)のガブを完封可能。
実戦向きかは研究次第だが仮に実用性が微妙と判断されてもここに載せるネタにはなるな。
今後のガブはアイアンテールやヘッド装備が標準になりそう何で全個体完封は無理だろうがまあまず流せるだろう。
↑風船リサイクル、5世代の頃ギギギアルで考えて試したら風船はリサイクル出来なかったんだが。今作はできるのか…?。
↑↑炎技のないガブの完封なんてこいつで十分じゃないか
↑鋼鳥と違って一致抜群技があるから処理の早さでこっちが勝るでしょ。

進化形はこいつ…ではありません。
↑もちろんこいつでもありません

鍵はドアをロックするものであるが、こいつは「ロック」オンを遺伝で習得可能。
だが「ロック」カットや「ロック」ブラストは無理である。LockとRockの違いゆえか。

身長0.2m 体重3.0kgとポケモンの中ではもっとも小さい部類。
進化するんだろうなと思ったらしないのでちょっとがっかりした人もいるかもしれない。
しかし進化するとしたらいたずらごころ有り、耐性有りに加えてきせきまで持てるというえげつない奴になる。
このままでも十分すぎる実力なので進化しなくてもいいね。(ちなみに自分は南京錠に進化すると思ってました。)
↑種族値合計470だしな… まあここまで微調整が垣間見えると進化はなさそうだ
↑↑いたずらごころは進化すると消える奴いるしもし進化したら特性は変わるかもね それより輝石がやばくなるけど

第六世代から音技がみがわりを貫通するがスキン特性によるタイプ変更含めても全て半減以下に出来る。
具体的には、こおり/ひこう/フェアリー/ノーマル/あく/むし/ドラゴン。
↑でもうたかたのアリア及びうるおいボイスハイパーボイスエレキスキンエコーボイスor輪唱orいびきは半減不可。

同期のヒトツキと同様、一見性別がなさそうに見えてある。
鍵がテーマとなると♂なら鍵、♀なら錠前というデザインもありえそうだが、そういう違いは無い。
↑薄い本が飛ぶように売れそうだな

微妙に実用性ある型をポケ録に移転。眼鏡すりかえは普通にガチなのでポケ録に移した。


じゃらつく型

性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:こだわりハチマキ/ちからのハチマキ/いのちのたま/ノーマルジュエル など
確定技:じゃれつく
技:イカサマ/おんがえしorからげんきorやつあたり/ギガインパクト/どろぼう

覚える物理技はこれだけ。積み技もない(いば暗示は可能)
当然だが変化技を多少入れたほうが扱いやすい。しかしマジシャンを積極的に発動させやすいのもこの型だったりする
↑こんな鍵ジャラジャラした奴にじゃれつかれたら痛そうだな
↑じゃれつくというより、じゃらつくといった感じだな
↑型名変更

覚える技

レベルアップ

6th タイプ 分類 PP
1 フェアリーロック - - フェアリー 変化 10
1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
5 ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 特殊 30
8 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
12 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40
15 まきびし - - じめん 変化 20
18 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10
23 トリックガード - - フェアリー 変化 10
27 イカサマ 95 100 あく 物理 15
32 いちゃもん - 100 あく 変化 15
34 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10
36 ふういん - - エスパー 変化 10
40 リサイクル - - ノーマル 変化 10
43 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
44 マジックルーム - - エスパー 変化 10
50 かいふくふうじ - - エスパー 変化 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
すりかえ - 100 あく 変化 10
どろぼう 60 100 あく 物理 25 技46
ロックオン - - ノーマル 変化 5
てっぺき - - はがね 変化 15 教え

教え技

6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
てっぺき - - はがね 変化 15 タマゴ
でんじふゆう - - でんき 変化 10
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25
マジックルーム - - エスパー 変化 10 Lv
リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv


遺伝

タマゴグループ 鉱物
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

すりかえ マイナン(L13)→ユキワラシ(卵)
どろぼう 技マシン46
ロックオン ノズパス(L50)
てっぺき 教え技/ダイノーズ(L1)/ダンゴロ(L20)/テッシード(L26)/ヒトツキ(L32)

外部リンク