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三國志11攻略wiki

前半

最終更新:2011年07月03日 13:41

kanpei

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管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:01:11 ID:bQL1zNkW
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:03:49 ID:bQL1zNkW
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:04:59 ID:bQL1zNkW
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/l50
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:05:47 ID:bQL1zNkW
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:07:01 ID:bQL1zNkW
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係

a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限

a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限

a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限

a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限

a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他

a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:15:05 ID:eV6sTI+g
魏延や丁奉ぐらい部隊を統率できる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
姜維や凌統ぐらい一騎打ちがつよい呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
傅士仁や張南ぐらいおバカな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
甘寧や麹義ぐらいデスクワークが苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
公孫康や王粲ぐらいそっけない態度の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
突撃すると敵を絶対混乱させちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらニコニコする呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大好きな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったら手が付けられないぐらいハイテンションになる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
性格が猪突ですぐ一騎打ち受けちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
尊大な口調の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
逆上する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
詭弁とか無視とか鎮静とかそういうの苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパが天下無双の豪傑な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
そのパパが大好きで援護しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパとくっついてる貂蝉のこと別にきらいじゃない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
182年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:42:15 ID:kNotndm0
                     ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:51:36 ID:/lHXupF0
                               ,r'"゙ヽ
          _                /    `、
            /`'-、             、"     `i、
        .,/    ヽ、           ,:'        ヽ
       /      `-、            ,!         ヽ
       .i        ゙'、_,,,.,--‐'''''"'''ー′          "
       .!         `                    i、
       .|                                ゙l
       .゙l                               ! 
       │                              |    つんつん♪
       !                       /⌒ヽ       !       あ つんつん♪
       |            /⌒ヽ                     ,!
 ⌒     ;                         ''"´      ;   ⌒
 ⌒      ヽ      '''''''    \______/        ,:' .  ⌒
         .ヽ             \     /        ,:' ,,-‐'""`'.
..r'"""゙''''''''ー-、、゙i、               \   /       ,:' ,:'      ヽ
.l゙         ゙i、              \./       ,:',、"        丿 丿ノ  
.l゙          `-、                   _,,,,-'"          ,/
`i、           ``'ー-、、,__、  ._,,,,,、、--‐''''"`            ,/
 \、               `゙゙゙``                      '
   `'丶
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 21:36:50 ID:SJW1gFLm
まぁ ぁー ーーだぁーー  ーーーやぁっ っとぉーー ーんの ぉーーー ーか ぁーーーー!

こ ぉーーー ーー ーんん んーーーーーな ぁーー ーーーーぁ ク ソぉー ーーーゲーーー!!

10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 21:37:29 ID:SJW1gFLm
ぷーーーーーーーーwww

俺はハーバード大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収3億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等 低脳野郎には未 知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11 ヲタは引  き篭もって任天堂 DSの 知育ゲーでもやってろやピ ザが!
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:03:39 ID:v9zN4QaY
>>1
乙
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:10:39 ID:NiKqZ/cW
:::::::::::::::::::::::::::::::::::  __      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::  ,. -'''"    ̄`"''ー,..._  :::::::::::::::::::::::::::::::
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、    :::::::::::::::
       ! _________  〉 つ /    `ヽ、   ::::::::::
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     |
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .|
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     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  | マルチプレイで一人8人プレイの再開よ
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
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ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
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13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:24:12 ID:Hlco6x3Z
>>1殿のスレ立てに見るところがございまする
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:25:22 ID:Msv3/4Sd
呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:44:42 ID:635Ti8yx
よく新スレを立てたな>>1よ,今よりそなたの功績を加増する。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:53:48 ID:H+F1mdLm
荒らしに流れをもってかれる前に本題に戻そう。
英雄乱舞の最難関な君主はだれだ?

910 :名無し曰く、:2009/02/05(木) 04:29:18 ID:ItenVoc1

英雄乱舞で最難関って魏延であってる?それとも劉禅かな?
すまんが意見が聞きたい

913 :名無し曰く、:2009/02/05(木) 05:05:16 ID:bZ6an+dN

>>910
魏延は武将が少ないとは言え都市が漢中だしなぁ
都市が微妙で飛び抜けた武将もいない新野の劉琮
武官の質の悪さが異常な晋陽の曹爽
政治家しかいないのに周りが強敵だらけな小沛の張昭
在野等考慮に入れてないが、この辺も最難関候補に挙がると思う
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 03:04:53 ID:a5h3cR/S
>>16
公孫龍曰く、白馬は馬に非ず!
18 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 04:21:28 ID:US7tuju1
弓Sの武将3人を義兄弟にしたんだが
支援攻撃が凄いなw
支援攻撃のせいで敵を捕縛する前に倒す時もある
19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 04:28:07 ID:PUfTjc8i
>>16
乱舞がPS2限定シナリオだからPC版の人には話のしようがない
すでに数勢力挙がってて、他に出ないんだし
それらを実際プレイしてみて自分で判断すればいいんじゃない。

乱舞に限定しない場合、超級・編集なしで難しい勢力ってどこだろうな

パッと思いつくのは公孫恭・孟獲・厳白虎あたりだが・・・

難しい勢力の条件って

武将の質・量が酷い、軍師がいない、都市が小さい、マップの中心に近い、ぐらい?
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 04:41:05 ID:K0DLdzGo
有志の人が作成してくれたのがあるし、PC版ユーザーでも結構やってる人居ると思う
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 04:49:39 ID:69mt0Ol+
>>19
文章が下手過ぎて前半何を言ってるか分からない
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 05:17:03 ID:94fVvsJ+
>>20
完成版あるの?
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 06:00:32 ID:US7tuju1
上手な軍事施設の使い方とかニコニコにないかな
土塁どこに置けばいいかとか
24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 06:51:16 ID:6p43TxX6
常套として施設を囲むとか道をふさぐとか
25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 07:35:06 ID:yveqnePV
新武将で越の范蠡作ろうと思ったんだけど
蠡が見つからねぇ
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 08:58:15 ID:j4SPL03w
たまに意味わかんねぇ長文書き込むやついるよな
27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 09:10:21 ID:TtPRBqAb
長文ってのは>>9-10の行全部が文字で埋まってるレベルだ。
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 09:17:13 ID:mOeJUcvw
>21
「乱舞はPS2専用だからPCでやってる人には何の話かわからないよね。
以前にもその話題は挙がったことがあって、難易度が高い勢力は絞られているよ。自分でプレイしてみて評価してもいいんじゃないかなぁ?
ところで乱舞以外のシナリオで難易度が高いのはどのシナリオのどの勢力だろう。俺彼女いないんだ。」

っていう話しだろ。

29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 09:42:25 ID:e03VwgoR
>28 GJ!
翻訳家として生きていける
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 09:44:16 ID:fU0jAPOn
>>25
辞書登録せんとその辺の漢字はでてこないねー
登録すればゲーム中でも使えるよ
樊カイのカイの字とかは?マークになっちゃって無理だけど、范蠡のほうは大丈夫
31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 10:30:03 ID:En8Uh+Su
>>28
俺にも的確な助言してくれる軍師もとい彼女が欲しいです
32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 10:47:27 ID:FISmpk+o
オリジナル特技とか作りたいな。
PKに特技エディタつけてほしかった。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 10:49:11 ID:fjl1auWl
○○ の ○○ が ○○ % ○○
34 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:19:16 ID:m4sk9IVW
>>32
中華の人は改造してツッコミどころ満載なチート特技作ってたな。
好きなところにテレポートとか。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:23:15 ID:H+F1mdLm
槍神と乱戦のコンボって意味あんの?
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:36:40 ID:CtcOTGgJ
>>35
槍神を使ったことはないけど(尉遲恭は好きなんだが)
効果を見る限りじゃコンボは成立しない気がするな
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:45:04 ID:Et9ATZaq
>>35
乱戦は通常攻撃もクリティカル
地味に使えるよな>乱戦
38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:47:39 ID:ZTHOB9JH
土塁作るのに必死になってたらいつの間にか自分の部隊囲んでたw
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:49:47 ID:94fVvsJ+
あるある
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 11:58:45 ID:CtcOTGgJ
>>38
土塁は撤去できないのが辛いよなw
文官でせっせと設営してる時にミスると泣きそうになるw
41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 12:31:39 ID:735eSjsS
ちょwwwりっちゃんすげえええええええええ
舌戦で孔明返り討ちwwwwwwww
42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 12:46:08 ID:oIx461C3
Ⅹの孔明に比べれば11の孔明など恐るるに足りん
43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 12:57:52 ID:251sKVf9
うちの張飛も舌戦で孔明撃退の経験ありww
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:13:40 ID:JLw/IR9L
皆様に質問です。

(1)妖術や雷の威力・成功率は、やはり知性の値が関係しているのでしょうか?

   それとも策略とは異なり、能力値とは関係していないで固定で設定されている
   のでしょうか?

(2)兵器の攻撃方法は、普通の攻撃ではなくて「戦法」となっていますが、

   武力と知力、どちらの値が破壊力と関係しているのでしょうか?

よろしくお願いいたします。<(_ _)>

45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:30:24 ID:4+V9RZw4
>>23
俺もニコニコになんかいい動画ないかと思って探したけど
アニメやなんかの変な幼女キャラをエディットで入れてたり
そいつらが会話するシーンをわざわざ自作して延々流したりで
まともにプレイしてる動画が何一つなかった
他のゲームならまともなプレイ動画は一つくらいはあるもんだが…
それにしてもアニオタ気持ち割る杉
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:32:03 ID:ohcMxImW
>>44
妖術・鬼門は所持者の知力によって成功率が違う
知力100なら7割だったか
wikiに成功率が記載されてたかも?

兵器は武力

47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:35:40 ID:CtcOTGgJ
>>44
(1)
落雷の成功率は知力に比例する
知力100で75%、知力1で15%だった
威力も1.25ー1.5倍くらい違う
(面倒くさがってメモ取ってなかった。すまんこ)

(2)

そりゃ武力だろ……?  
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:36:45 ID:hE3M3Ex1
>>45
自分も見てるが純粋プレイ動画はあるよ。少ないけどな。
49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:37:28 ID:94fVvsJ+
>>48
ハッシュ
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:38:16 ID:B6BlxcNi
>>45
一応純プレイ動画はあるよ、超級司馬懿と同馬騰
逆に言うならそれ以外はアニメやら糞演出やらで見られたものではない
51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:40:24 ID:735eSjsS
司馬懿で中華統一オススメ
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:46:31 ID:Ht7z/Dr8
>>45
黄皓の憂鬱もオススメ
53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:46:32 ID:8M+2u/yG
>>45
キモヲタの俺でもあれは見れたものじゃあない。

超級は末期になると適正Sに上がった武将が敵味方問わずゴロゴロいるな。

我が軍のボクジュンに猛将つけてあげて大活躍させたら馬と槍がSになったよ。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:55:11 ID:735eSjsS
東方とかウザイよな
アイマス以外はクソだ
55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 13:55:38 ID:H+F1mdLm
武将編集でカス武将にも特技つけた方がいいのかな?
なんか役に立たないんだよね。場合によってはウザイ存在となりかねない
56 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:00:50 ID:ENDXhM7z
まともにプレイしてる中にオリジナル武将とか追加したアニメやら何やらのがちょろちょろと出るのは趣味が出て面白い気もするがな

>>55

なんか特技ないのはかわいそうというか個性がでなくてなぁ
弱いとか使えないっていう個性を出すなら特技なしをもっと減らしたいとこだ
57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:08:35 ID:JLw/IR9L
>>46-47
さっそく、ありがとうございました。
兵器の攻撃力は、得意な史実武将では、パッと見、軍師が多かった
ものですから、確認しておきたかったのです。

ところで雷ですが、やはり威力が知力に比例するということは、

それを防ぐ防御力も知力に関係しているのでしょうか。
または、統率力なのでしょうか。
なんとなくですが、都市や建造物にも大ダメージを与えている
ような気がするので、よくRPGなんかにある防御力無視で
必ず一定値のダメージを与えているのでしょうか。
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:11:34 ID:hE3M3Ex1
>>57
なんで試さないの?
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:24:15 ID:4+V9RZw4
>>50-52
何一つないってのは言い過ぎだったかスマソ
黄皓の憂鬱っていうの知らなかったから今OP見てきたけど
こういうのは好きだw ちょっと全話通しで見てくるわ
60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:28:32 ID:735eSjsS
国宝に萌えるんだ
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:29:22 ID:hE3M3Ex1
マリオとホワイトタイガーは愛せるな。
62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:44:31 ID:JLw/IR9L
>>58
試してます。

で、こう感じたんですけど、どうでしょう正しいでしょうかと

確認しております。
63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:46:35 ID:/SPwRcsT
>>54
東方とかがクソで
なぜアイマスだけおkなんだ?
アイマスも純プレ動画じゃねぇぜよ
64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:49:53 ID:WDOmkN41
どうでもいい
動画批評は別スレでやってくれ
65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 14:53:30 ID:Hlco6x3Z
うむ。そんな事より張松が作を追う毎にイケメンになっている事について話そう
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:08:05 ID:56tSCdrW
>>30
光武帝配下の耿エンのエンの字も出ないね
能力データと画像は某所から引っ張ってきたのに、作れなくて悔しかった記憶がある
67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:13:54 ID:J1xn94x6
純プレイ動画が少ないのは残念だよね。
混ぜもの系は二次創作と割り切って楽しんでるが
アイマスは、どういう経緯で戦略ゲーに組みこまれるようになったのかが気になる。
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:22:39 ID:mOeJUcvw
>51
詳しく

集結?乱舞?

69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:23:20 ID:eoON1wuq
アイマスは紙芝居ジェネレータとかもあってやりやすいんだろ。あとはあの場での認知度。三国志関連だとあとは恋姫とか?
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:30:55 ID:m4sk9IVW
>>66
11本編中あるいは過去作で列伝等に使用されてれば使用可能なんだけどね。
外字自体は過去作とアドレス同じだから。
71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:41:22 ID:0AzhJgyQ
劉備で漢朝再興の天下三分の計は面白かったな
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:50:30 ID:8M+2u/yG
>>55
そういうカス武将を、研究で能力を上げたり特技をつけてあげて
戦場で活躍させるのがおもしろい。
ほんとうにどうしようもないカス武将はさすがに手はつけないけど
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 15:57:09 ID:GssIIGWW
混ぜ物無し、紙芝居有りでも十分魅力的だと思うけどな
呂布軍とか孟獲軍とか
個人的には北方三国志丸出しの幻想三国志おすすめ
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 16:50:40 ID:cw1G5oqb
>>72
そうだね。カス育てても限度あるから
俺的には 81 89 37 18 56 くらいで
何か一つ凄い得意な兵科を持ってる武将とかを育てるなぁ
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:00:09 ID:fjl1auWl
張翼萌え
75 74 71 72 70 親蛮 B A A C A C
育てがいがあるぜ
寿命も長いし
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:10:35 ID:H+F1mdLm
>>72
その面白さは十二分に分かるよ。でも最初から何か一つ特技ぐらいは欲しいなと思ってね
77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:12:34 ID:US7tuju1
敵勢力の同盟なんだけど
険悪になってもなかなか同盟破棄せず一緒になって攻めてくる
二虎何度も繰り返してたら同盟破棄になるの?
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:36:06 ID:m4sk9IVW
プレイヤー勢力と隣接しない状態にならん限り多分険悪なまま同盟切らずにプレイヤー攻撃してくると思う。COMの思考ルーチンはプレイヤー勢力への攻撃の優先順位が高いから。
まあどうにかして同盟切ったとしても、自勢力が3勢力以上と隣接してると年初にイベント発生して3勢力が2年間停戦・外交関係大幅改善とか起きて結果何も変わらなかったりするパターンもあるけど。
79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:47:51 ID:krZJClOE
>>34
前にも一回みたことあるんだが、よかったらもう一回貼ってくれないか?
「兵聖」とかあるやつだよね?
80 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 17:53:19 ID:koP+E+7M
アイテムの価値って何か意味あんのか?
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 18:11:25 ID:En8Uh+Su
火計+火罠で中華大陸を火が横断する動画はスゴかったわ
俺もPS2でやったら読み込みが激しくなってフリーズしたw
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 18:22:51 ID:6p43TxX6
>74がれーきたん大好きなのはよくわかった

>81

価値が高いのをあげるほど忠誠が下がりにくくなるんじゃなかったっけ
83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 18:23:16 ID:6p43TxX6
間違えた>80だ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 18:47:16 ID:iv9jTZzL
ちょっと聞きたいんだけど、
結構新しいvistaのノートでこれ出来るの?

今PC修理出してて動作環境調べられないんだ。


PS2でやってて画質が物足りないからPC版買おうと思ってる
85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 18:49:39 ID:koP+E+7M
>>82
thx
でも強い武将は全力で金渡すしあんま意味ないな
86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:22:18 ID:EGp5OflL
>>84
それならPC直ってから調べたらいいんじゃない?

Pentium4 1.7GHz以上

512MB以上
64MB以上のVRAM、DirectX9.0c以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載したもの
87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:26:04 ID:6CUHKukV
vista搭載してるPCなら必要環境は満たしてると思われる。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:27:31 ID:EZ8I9jj4
>>82
ただ単純に価値の分だけ忠誠上がるんじゃなかったっけ?
内部的には255までいくし
89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:44:03 ID:iv9jTZzL
>>86>>87
ありがとう

まぁ戻って来るまでに買っとく事にする。


新品が8000ちょいって安いかな?
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 20:48:11 ID:rOzFZTKq
「近頃の〇〇は脅威だ…」みたいなこと言ってCOMは他勢力と連合組みやがる。
プレイヤー側にも欲しかったわ。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:05:13 ID:xmqcFn+u
>>1

                               ヾニ二 ̄`ヽ

                                    `ヽ ヽ
             ,. -ー─-、____,.,,,;;‐---―-‐―-ノ   l 
             ,,( , (___       三)           ノ
            ;'""ノ';{  .__ ̄" ̄ ̄"ノ.--―-‐―-―‐‐''´
           {  (e ノ  ̄   . ̄ ̄ ̄ ̄
           .ー-'"
                  ↓ 

             ,. -ー─-、__  _,.へ

             ,,( ,          ̄    .ヽ
            ;'""ノ';{  i__   _   /
           {  (e 人  |    ̄ ̄/ /
           .ー-'"| !  |     /  /  
            ._! ||  }   /  /      |\
            .''''ー'"{  |   |  {         j  ヽ  
              _ | ./    ',  `ー――‐"  ノ
             三`'/.      ` ----------´
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:38:11 ID:yS8n6WKo
趙雲の洞察しっくりこない

みんななににしてる?遁走槍消?

93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:40:40 ID:T2Tj284V
槍神
勇将でもいいかも
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:40:46 ID:Iu42da4L
卑小か槍小
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:51:36 ID:6ILd8XKr
あの能力で洞察持ちの安定感は演義の趙雲ぽくていいと思ったけどそうでもないのか
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:57:07 ID:LHwCLTJq
官職って文官武官均等に振り分けてる?
それとも文官は最低限で武官に割り振ってる?
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 21:58:45 ID:4+V9RZw4
洞察いいと思うけどな
戦場では武勇で活躍して自分が作戦を立てるってことはしないけど
頭は良くて冷静沈着で敵の計略には絶対乗せられないってとこが
いかにも趙雲らしくてしっくりくるんだけど
98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:00:49 ID:Iu42da4L
>>96
初期と中期以降で変える
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:08:13 ID:fjl1auWl
功績高い奴を無官のままにしとくと忠誠下がる?
給料高いばっかりで戦争の役に立たない文官全員平にしたい
100 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/02/06(金) 22:10:09 ID:1NH5yuhe
>>92
騎将だな
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:10:54 ID:6byYo19l
うちはがっちがちの年功序列です
おかげで魏続宋憲侯成がなかよく昇進してます
102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:14:31 ID:wgIgL7GR
>>101
まるで霞ヶ関
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:15:08 ID:ZKEkEJuq
官職なんていつも自動。
旧臣がいきなり降将より身分が下になるなんてザラ
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:16:21 ID:ENDXhM7z
諸葛亮が配下にいてもうちはずっと閻圃さんが軍師ですよ
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:18:07 ID:6p43TxX6
降ってきた奴が功績1万超えだったりすると扱いに困るな
106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:18:43 ID:YWFqm1HP

基本的につけれる中で一番上の官職はやっぱり古参武将に与えてるなぁ

統率10台とか20台とかのがっちがっちの文官でもない限り

107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:19:59 ID:1ETCSElO
新入りは功績半分にして欲しいな
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:20:22 ID:wgIgL7GR
軍師はやっぱり孔明たん
糞藝や張良には軍師の座は渡せん
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:28:03 ID:EGp5OflL
官職についてはデメリット無いと思うぞ
110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:31:44 ID:YWFqm1HP
最近は何か文姫を軍師にすることがお気に入r(ry
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:32:19 ID:LHwCLTJq
みなさんレスありがとう。
てことは司空が武官て人結構いるのかな?
なんかいつも政治+○の官職がスカスカで…
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:34:32 ID:69mt0Ol+
君主の爵位は支配都市数が減ったら下がる?
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:36:23 ID:YWFqm1HP
>>111
いや、基本的に全部武官で占めている。
よほど個人的なお気に入りだったり古参だったりしない限りは
文官官職だろうと武官につけさせている

皇帝になったときにつけれる一番上の爵位ならば尚更のこと

114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:44:31 ID:j7pAqEeB
ずっと文聘で敵を迎撃してたら、文聘の適正がSSSBBAと大変な事になってた
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 22:48:08 ID:9QCz89Gp
俺なんて公孫3が水軍Aになったぜw南船北馬なんて知りません
116 名前:111投稿日:2009/02/06(金) 22:49:44 ID:F23xiDmq
>>113
そうなんだ、俺はいままでキッチリ分けようとして挫折してた。
これからは基本的に武官に与えてみることにする。
ちょっと楽しみが増えましたw
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:04:16 ID:04agk8bh
>>110
軍師にしたうえ、知力95まであげましたが何か
118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:16:23 ID:H+F1mdLm
曹操の能力インフレと対比して、いにしえ武将の能力が低いのには納得がいかん
119 名前: 投稿日:2009/02/06(金) 23:18:39 ID:VPwcWn/O
>>110、117
その発想は無かった。やってみる。
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:23:00 ID:635Ti8yx
いにしえは使った事ないなあ,何かしっくりこない。ソウソウはあんくらいで妥当じゃないかな。
121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:26:05 ID:8uCB+Tvr
いにしえ武将は……なにしろ伝説の存在ばっかりだから、逆にあんなもんにしとく他なかったんじゃあ。
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:48:58 ID:PUfTjc8i
能力値が100で頭打ちなのが問題だよな。
基本的には100を最大値に武将の能力値決めておいて
編集や成長の余地に限界値が150まであると良かった。

いにしえ武将は例外的に100越えしてる感じだと雰囲気出るし。

コーエーのことだから呂布の武力と孔明の知力がデフォで150になっちゃいそうだけどな
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:50:29 ID:YWFqm1HP
呂布と孔明はそれぞれ105にして、
張良と項羽はそれぞれ110にすればいいとかおもた
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:56:45 ID:69mt0Ol+
>>123
諸葛亮より張良のほうが軍師の才があると思う理由は?
張良は戦略面を担当したんだろ。韓信は戦術、ショウカは物資・後方支援担当と分担していたからな。
三國志演技の世界を信じるならば諸葛亮のオールマイティには適わないだろ。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:57:20 ID:1pux8vsN
他のシリーズと違って統率の高さがそれ程重要じゃないから
統率100の韓信や白起が異常に弱く感じられる罠。
足無い人はまだマシだが、ちんけーしとかは目も当てられん。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:58:08 ID:rNL/jDQ3
反トウタク連合のシナリオを新君主プレイして、実在武将が配下に加わったら一度功績を0クリアにしてたら
16都市掌握した現時点において李シュクが一番の功績になっちまった
後方で技術研究の3人目の穴埋めに使ってただけなのにorz
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 23:58:46 ID:69mt0Ol+
張良は韓信が加わってから戦術での指揮は丸投げしたからな。
128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:03:52 ID:uty1uSDi
諸葛亮だって戦術は……なあ。
まあ、演義だと半神みたいなもんだけど。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:04:59 ID:4jFKfe7c
まさか関羽が裏切るとは…
世の中どうなってんだ
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:07:45 ID:piwWe9V+
まあ正史も取り入れつつも基本は演義のゲームだからね。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:09:28 ID:hqLa3IcT
>>128
演技の内容を信じるならば(実は赤壁の戦いがあったかどうかすら疑われている)、諸葛亮が最高知力だな。
天才らしい閃きがあるからな。
天文に通じそれを敵味方欺くために使ったり、各種兵器の発明などなど。
饅頭の逸話もあったな。
張良にはそういった創造性は感じられないな。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:13:16 ID:hqLa3IcT
韓信の知力92は少ないと思うが政治73は高過ぎる。
あの人は政治家、事務家としての能力はからきしないんだからさ。
今風に言えば空気が読めない。
平和時には業務をほっぽり投げてふらふらしているイメージだよ。
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:15:59 ID:y+Uad5xO
義兄弟の元に行ったんじゃないの?
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:17:30 ID:IZgkYfuA
劉禅様に評定を開かせたら

「・・・・・・・・・・・・!

たいへんなことに気がついた
どうやら評定を開いてしまったらしい

意味不明なことを言った後、象が見たいなんて言い出す劉禅さんマジパネェー。

135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:17:51 ID:rcGCn6fp
>>125
この時代の戦争は武将個人の武勇も戦局に左右されてたからなぁ。
統率=攻撃力にならんと思う。
上手く指揮していかに攻撃を防ぐかの能力なんだろうね。
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:20:49 ID:HGRobzD9
この流れ悪くないぞ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:22:24 ID:6Fyhukn9
>>129
曹操でやってる時に関羽に2度裏切られた。
2度目に捕らえた時は切るかどうかで10分なやんだが、
ここは切らねばと泣く泣く切った。
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:27:41 ID:hqLa3IcT
>>137
首を切ったらそれを見ていた他の捕虜が投降し登用しやすくなる

のようなみせしめの効果があれば良かったんじゃね?

139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:32:42 ID:rVv6muX9
教えてくだされ。
新君主で208年シナリオでプレイ中ですが、
速攻ツブれた劉備、張飛がそれぞれ奥方と共に曹操配下へ。
関羽は孫権に登用されたところを即引き抜きで当方へ。
で、劉備、張飛がそれぞれ部隊率いてきたので錯乱させて
計略仕掛けまくって忠誠60まで下げたんだけど
関羽でも登用できない。
どうにか手は無いスかね?

こっちが攻めたときは関羽の忠誠100でも張飛に持ってかれたのに…

140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:33:32 ID:piwWe9V+
>>138
そんなこと言ってると怨霊関羽が再実装されちゃうんだぜ?(過去作では関羽斬ると寿命が縮むというペナルティがあった)
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:37:26 ID:piwWe9V+
>>139
そのまま0近くまで下げる+嫁の忠誠も下げて劉備の下野狙い→嫁引き抜きしか方法は無いかと。
142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:40:30 ID:4jFKfe7c
>>139
関羽とかは関羽が所属してる勢力が滅ばないと無理じゃね?
もしくは最初の設定で関係を仮想にするとか?
143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:54:00 ID:rVv6muX9
>>141
即レス感謝します。
ダンナ共だけではどーしよーもないんですね…
気が遠くなりますなあ。

>>142

「自分の配下に居る関羽を劉・張の登用に向かわせても」
ってことです。わかりにくくてスマンです。
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 00:57:43 ID:w2IzEObP
長兄とその嫁とられてたら関羽じゃあムリだろうねえ
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 01:12:43 ID:6QFXkz4l
何かの設定を仮想にしてないと劉備が曹操配下になった時点で
関羽が他勢力に仕えることってないんじゃなかったっけ
どこかで微妙に順序が違うだけの話かな

>>124

このゲームの知力の基準がよく分からないからな
戦略面なのか戦術面なのか、実績だけなのか他の要素も加味するのか。
でも孔明より張良が上だと思う理由は主君に天下を取らせたか否かじゃないか?
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 02:08:54 ID:SqYQDId3
蒼天航路読んでるんだが面白いな。横山と全然違って両方面白すぎる
様々な捉え方が出来るって事が三国志(演義)のいい所だな
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 02:38:36 ID:HkZDjzBD
孔明と子房なら正史基準なら子房で
演技や軍談なら孔明じゃね?
どっちにしろ、文若には劣るがな。
148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 02:52:23 ID:29Yh0aig
鐘士季こそが
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 03:00:28 ID:FyMR7D5Z
司馬懿で英雄乱舞プレイ中に、
袁紹滅ぼしたら司馬朗が捕虜に。

登用しようとしたら「いくら仲達の頼みでもそれはできん」とか言われて失敗。

次ターンに登用したら「仲達の頼みを断るわけないだろう」みたいに言って登用成功。

一気に兄貴ファンになった。どっちだよとw

150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 03:13:36 ID:uty1uSDi
一度は断っておかないと義理が立たないんだよw
151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 03:14:32 ID:CB8AyfNv
>>150
妙にしっくりくるな、それw
152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 04:58:57 ID:InYhv4eC
集結の司馬イやってるけど武官がいなさすぎるから結構つらいな!
153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 05:08:30 ID:Wy9jjNGJ
>>146
蒼天航路、最初のほうはたしかに独自解釈で面白かったんだが
後半、特に最後のほうは演義なぞる感じで話の収拾もgdgdなまま終了したのが惜しかったなぁ
演義であまり触れられてないキャラやエピソードをクローズアップする手法も、
演義の範囲で想像つくような無難な展開で前半みたいな破天荒なノリがなくなっちまってたのが残念
最後まであのノリを維持してくれたら神作品だったのになぁ
作者コメントで長期連載化で悩んでるみたいなことが書いてあったけど
やっぱ人気高いから無理やり続けさせられてたりとかしたのかな?
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 05:38:11 ID:rcGCn6fp
強弓研究終えたら防衛戦かなり有利になった
155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 06:46:51 ID:HKpVWEQ4
>>153
ふいんき変わったのは官途の辺りで在日の原作者死んだからじゃね?
著者は全く知識無かったらしいからよくやったほうだと思うけど…
正史の資料がない巍風や赤壁のあたりとか
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 07:48:22 ID:OiI70aqn
333 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 07:34:50 ID:???
原作者が死んだから内容が云々…
ゴンタは大陸の人間だから云々…
はよくにわかに言われる勘違い。
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 08:38:47 ID:p4eTcj+v
> 作者コメントで長期連載化で悩んでるみたいなことが書いてあったけど
> やっぱ人気高いから無理やり続けさせられてたりとかしたのかな?

冨樫のことですね、わかります!

158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 09:26:42 ID:ki2Z3gM0
史実好きな俺は孔明の統率や知力下げて政治上げてる。内政官としては超一流だと思う。
張良は戦略立ててたし、中国統一したのはやっぱり破格だと思うよ。ちんしょーごこーの乱が砕けたのも戦略無かったからだし。
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 09:58:02 ID:p4eTcj+v
甄氏の傾国が納得できねー
160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 10:11:19 ID:XFEoxSxt
>>155
ゆとり乙。
「ふんいき」な
161 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 10:26:29 ID:bPS1d2VQ
クスクス
162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 10:30:11 ID:ER1HInND
>>160
ネタにマジレス(・A・)イクナイ!
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 10:40:07 ID:S90H5xcK
ここまでテンプレ
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 11:35:52 ID:TRCoqg7Q
>>163
テンプレ長えよw
自分なりに正史的に能力編集するとなると惇兄が酷い事になりそうだな。統率と武力マイナス30くらいで政治と魅力プラス10くらいでおk?
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 11:43:29 ID:EBPkgESF
自分なりにと言っておきながら何故人に聞く?
同意を求めたいなら最初からそう言えばいい。
166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 11:55:47 ID:HM4jUiQu
>>165
同意
167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 11:56:23 ID:LMG5VoIm
>>165
尿意
168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:14:11 ID:8Yt4PtVe
うっうー同意れぅー
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:15:18 ID:InYhv4eC
羊コと杜預の知力を90にしたら変?
羊コは心攻にしたんだけど、杜預の特技は何がいいと思う?昆陽じゃしっくりこなくて
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:24:35 ID:UrSs/9jq
混浴
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:37:20 ID:6j/taIrL
破竹
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:41:01 ID:8Yt4PtVe
杜預はなんであんなに武力低いんだろ?ジョショとかキョウイ位あってもいいのに
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:50:16 ID:piwWe9V+
>>172
馬に乗れず弓も下手だからじゃろ。
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:51:27 ID:BwvPRfZn
駆逐・・・は武力依存だからな・・・・。

馬にも乗れないし弓も下手。

武力が高くなる要素はないな。四輪車の諸葛亮位なのは妥当だろう。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:58:35 ID:fWYp547g
飛将乱舞ムズいです

内政終わったくらいで曹操エン召が波状攻撃してきて\(^o^)/


海沿いの施設は弓でチクチクやられるし
東の施設も行軍経路で壊される

停戦も論者がないから厳しいし


いとりあえずエン召に土下座外交して曹操の捕虜登用しかないですかね?
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 12:59:33 ID:p4eTcj+v
破竹の勢いを再現するなら昂揚が一番あってる気がする
177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 13:02:25 ID:z0818HjC
>>175
スタートと同時にラクヨウに逃げる
178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 13:05:33 ID:BwvPRfZn
開始と同時に張バクで2ヶ月停戦を繰り返して1年ほど停戦にする。
半年程で曹操が攻めてくるので、一旦撃退した後、立て直す前に潰す。

渡しを越えた広めの平野で戦うのが吉。隘路で詰まると計略とかで死ねる。


その後劉備と袁術が陳留に攻めてくるけど・・・。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 13:05:47 ID:zcqTcvjE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6065368
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:16:47 ID:LZssyXMG
決戦制覇の長坂の戦い、クリアはできたけど
張飛が橋に辿りつく前に壊滅してイベント見れないのでヒントください。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:29:05 ID:nmN7AORo
蕭何の政治なんてどう考えても100なはずだが。
他の政治100の面々見ててもね
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:48:21 ID:R70xFnWU
>>180

たしか・・・

趙雲のイベントで撹乱→ビジクの計略で夏候惇を撹乱→関羽登場で撹乱が起き、
その隙に張飛はさっさと逃げる。

劉備と関羽が逃げて、土塁を破壊してると張遼らが追ってくる。

この時、張飛が橋の上に立ちふさがれば良い。

間違えていたらゴメン。

183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:56:49 ID:InYhv4eC
司馬イの特技何にしてる? 神算じゃおかしい?
184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:57:30 ID:Wy9jjNGJ
>>180
俺も試行錯誤しながらクリアしたから正確かどうかわからんけど
1ターン目に趙雲を曹操軍の張コウがいるあたりに突っ込ませて
敵が進軍してこないよう囮にする&次のターンで確実に奥方に隣接できるようにする。
他の面子はそれまでに進路を塞ぐ1個目の弓櫓を攻撃して
なるべく2、3ターン以内に破壊する。
劉備部隊はどうせ攻撃してもたいしたことないので落石させて
夏侯惇隊を少しでも減らしておく。
趙雲の一騎駆けイベントで敵が混乱したら夏侯惇や夏侯淵を倒すよりも
橋目指して逃げるのを優先する、で多分いけると思う
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 14:59:47 ID:NwslWdFp
陳宮の「奇角」って100%混乱だったらまだ使えたのにな
発動に「一斉」が必要だわ成功率50%だわ使いもんにならん
呂布軍唯一の軍師・内政官としてスペック頼みの存在だし
それでもSOSO様滅ぼして郭嘉や王佐の才を登用すると霞んでくるし
天下統一まで呂布にくっついていけるような「陳宮らしさ」が欲しかった

まぁ何が言いたいかというともっと陳宮強くしてくださいよコーエーさん

186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:10:54 ID:PYRgarYN
何のための能力研究だこのやろー
187 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:22:36 ID:yUPVmyTW
何のための前進守備だーっ佐伯ー!!!!
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:27:16 ID:Gj/D5LNZ
>>175
俺あのストーリー好きだからよくやるけど、
たしかに、袁召と曹操の攻めてくるタイミング悪いと速攻でゲームオーバーもある。
呂布、張遼、高順で取り囲んで撃退して耐えるのを繰り返して、呂玲騎が入るまで耐えればもう余裕。
呂布と組ませて兵法発動さえすれば錯乱状態にできるし。
呂布、呂玲騎、陳宮組、張遼、高順、ちょうせん組なら敵なし状態になる。
呂布、呂玲騎、陳宮組の騎兵はチートクラス。
最強チートは公明、ほうとう、馬しょくだけどね。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:38:55 ID:rcGCn6fp
戟を敬遠してた私ですが防衛戦で陣などの前に置くと便利。矢を跳ね返し攻撃も結構防ぐ。
こりゃ研究熱心になるな。
勢力状況や周りの地形などで技巧優先度決めるかね。
強弓出たらソッコー研究するけども
190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:42:07 ID:rcGCn6fp
投石強化版つええや
信長の大砲クラスかも。
混乱はないが
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:43:19 ID:8Yt4PtVe
陳宮には深謀つけてる
192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:48:18 ID:M1J2GzFa
飛翔乱舞で呂親子を組ませて使うのは下策
アレは実は効率の悪い戦力の使い方だろ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 15:55:08 ID:We5VxSJj
ああああああああ乱舞やりてえええええええええPC版じゃできねええええええええ
194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:15:18 ID:yUPVmyTW
舌戦かてねえよ
明らかにこっちの手札の方が低いだろ
補正あんの?
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:16:59 ID:BwvPRfZn
アプロダに有志の作ったのが上がってるけど。
それが嫌なら自分で作ったら?
196 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:26:21 ID:InYhv4eC
陳宮は明鏡つけてる。
呂布と組ませると最強。これぞ呂布&陳宮
197 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:26:32 ID:0XBZtMol
>>192
そう言われるとそうだな。
でも馬装備して組み合わせたくなるのはなぜだろう。
リョフは戟持ってたほうがいいかもね。
198 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:27:07 ID:z2oRQ80V
陳宮は義理最低、野望最高
親愛から呂布外す
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:28:16 ID:nmN7AORo
尉遲恭って項羽より頭悪い設定なのか・・・
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:37:37 ID:LZssyXMG
>>182 >>184
趙雲を最初から奥方に全力で向かわせ、関平は落石、
その他は一個目の櫓の隣の土塁を優先的に破壊したら
張飛イベントと趙雲&劉備イベント見れた。㌧
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:39:43 ID:8Yt4PtVe
呂布は弓だろ
張遼と組み合わせて乱射
202 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:40:55 ID:fWYp547g
>177>178
ありがとうございます

洛陽ダッシュは面白そうだけど曹操領じゃなかったですかね


トウタク包囲網の劉備でよくやります
難易度が全然かわるんで撲傭から地道に拡大したいなと思います

エン召停戦+陳留狙いでやってみます

203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:45:47 ID:cQTRBBMY
>>198
本来は曹操裏切って呂布も裏切ろうとして袁術軍に転職しようとしたんだっけ
204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 16:48:43 ID:qCLkYgFb
陳宮「パワーつけろよ!」
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:00:58 ID:ASZ8oceN
そんな大阪ナイズされた陳Qはみたくないわいw
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:02:39 ID:ugEatPdP
呂布は槍鍛えるんだよ
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:15:16 ID:9+bU9Z55
呂布は槍もって螺旋、娘は騎馬で突撃、とにかく撹乱させて反撃をもらわないようにしてるかな。
陳宮は呂布親子のお守りか、英雄集結のように他に知力高い奴がいれば独立させて、貂蝉と組んで深謀つけて撹乱。
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:27:10 ID:KfY47K4O
そこへ趙雲やってきて
209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:34:43 ID:8Yt4PtVe
螺旋で混乱
210 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:34:55 ID:InYhv4eC
オワタってなる
211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 17:59:09 ID:4jFKfe7c
降伏勧告って全然成功しねーな
意味あんのかよこのコマンド
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:12:38 ID:h8OzPwNY
宣戦布告がわりに
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:19:53 ID:rcGCn6fp
呂布と黄忠の乱射は鬼
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:22:26 ID:Gj/D5LNZ
>>192
呂玲綺の疾走は自分より武力低い相手にしか効かないでしょ。
序盤は曹操と袁召の主力とぶつかる。
キョチョ、テンイ、カコウジュン、カコウエン、顔良、文シュウ
当たりと激突する場合にはら呂布と組ませないと能力の意味が無い。
呂布は最高武力だから戦法発動さえすれば100%錯乱するし。
雑魚相手なら親子分離さえた方が効率的だが。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:27:46 ID:D0hLtIo7
>>214
何をいってるんだ?
疾走の発動条件は「部隊攻撃力」だぞ。

許楮であろうが、典韋であろうが部隊での攻撃力が勝ってれば、混乱させられる。

(つまり相手が戟兵や弩兵で出てきた場合は、充分に混乱させられる可能性がある)
216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:28:36 ID:nmN7AORo
武力=攻撃力でいいんだよね
統率って何なの?調べてもでてこないし未だに分からん。
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:30:19 ID:p4eTcj+v
ぼーぎょりょく
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:31:42 ID:nmN7AORo
統率=防御力だったんだ、でもこれ高くて意味あるのか?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:32:12 ID:D0hLtIo7
>>216
統率は平たく言えば、部隊の防御力。
攻撃力に関しては、基本は武力=攻撃力だが、それに兵科の熟練度と
兵科の持つ攻撃力がプラスされたりマイナスされたりする。

だから部隊の攻撃力は、武将の武力+-兵科の熟練度+兵科自体が

持つ攻撃力、ということになるな。
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:33:17 ID:HpV/sru6
呂布軍とやるとき、呂布+呂玲綺+陳宮で騎馬編成だとかなりやっかいだよな、
1部隊相手にあんなに苦戦したのは最近の三国志シリーズじゃなかった。
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:40:15 ID:Gj/D5LNZ
>>215
そうだったのか。
俺、超級でやってるからか、気づかなかったわ。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:43:09 ID:Gj/D5LNZ
あと呂布と娘一緒にさせがちなのは、両方知力が低すぎるところ。
破壊力が抜群でも、計略にかかると台無しだし、
呂布軍には知力高いのは陳宮、ちょうせんしかいないし。
高順にも知力良いのを引っ付けないと計略が厳しい。
張遼は単独でもよいが。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 18:48:49 ID:ugEatPdP
>>221
超級でも初級でも関係ないし
だめだよ、さらに自分を陥れちゃ
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 19:15:03 ID:VtbR2EJN
まぁ呂布軍はシナリオによっては二張入るがな
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 19:19:49 ID:8Yt4PtVe
>>220
曹操「はいはい撹乱撹乱」
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 19:27:22 ID:InYhv4eC
ってか計略使うと気力が減るのが納得いかん
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 19:57:31 ID:Gj/D5LNZ
>>225
曹操だと陣容強力すぎて超級でも難しくない。
呂布で超級とかだと序盤の苦しさは悶絶急だが、それが良い。
呂布の戦闘力フル稼働で乗り切るのがたまらない。

>>226

一番バランス崩している能力が馬ショクの百出だと思う。
孔明の神算、ほうとうの連環、馬ショクの百出のコンボで使って、
朝雲あたりに先導させれば無敵すぎ。
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:01:18 ID:ASZ8oceN
>>223
俺が鎮静使ったからもう安心だぜ!(^_^)v
229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:12:58 ID:HkZDjzBD
>>228愚か者の名を聞こう
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:13:20 ID:BwvPRfZn
百出がなければ鬼門もそれほど強くないしな。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:15:02 ID:rcGCn6fp
>>211
折れは二回ばかり成功したよ。
都市隣接しててかなり軍事力に差がないと無理だが
232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:17:20 ID:w2IzEObP
くこどんろうの計が全然成功しねー
どこまで忠誠下げればいいんだよ
233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:19:33 ID:z0818HjC
木獣に捕縛持ってたら外野で敵撃破したら武将捕まえられるよね
投石に捕縛持ってても外野で武将捕まえられる?
234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:19:52 ID:rcGCn6fp
>>216
統率はいわば部隊の指揮能力だろう。
部隊指揮してるんだから攻撃力にも関与していいと思うが、そうすると呂布や関羽が鬼神になるからやめたのだろう
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:24:30 ID:+eIazENu
決戦争覇とステージシナリオようやく全部終わった
ハン城とバク城がマジキツかったぜ・・・
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:24:44 ID:gVbkVoBL
>>233
接触した状態で攻撃しない限り捕縛すること自体が無理
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:26:00 ID:piwWe9V+
>>236
味方部隊が隣接してれば弓攻撃でも捕獲は発生するけどね。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:27:07 ID:gVbkVoBL
>>237
そういえば、そうだったな

でも、その場合でも、隣接部隊は捕縛もちでも効果発揮されないんじゃなかったっけ?

239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:28:32 ID:piwWe9V+
確かそのはず。
ルーチン的に別の判定だろうからね。
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:34:33 ID:f0R6i27x
長坂の戦いで壌陽落としたいんだけど、出来る人いる?
いくら頑張っても落ちない
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:37:22 ID:ugEatPdP
投石は経験ないけど
弓や騎射などの遠隔攻撃でも捕らえることは可能
落石でも捕らえることもあるよ
242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:41:10 ID:ASZ8oceN
そういえば船の火矢で捕まえたことあるな

でもどうやって捕らえたんだろう?

243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 20:42:05 ID:uty1uSDi
流れてきたんだろ。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 21:43:44 ID:nmN7AORo
俺もちんこで捕らえたことある
245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 21:48:48 ID:rcGCn6fp
>>232
野望が高く義理が低い武将が太守の都市を狙うといい
代表格が呂布
246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 21:50:23 ID:ER1HInND
俺、>>244に捕らえられた……死にたい……
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 21:54:36 ID:uty1uSDi
>>244
それはエロゲーの方だろう。
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 21:57:08 ID:ASZ8oceN
>>246
彼の特技は傾国だもんね
仕方ないわ
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:01:21 ID:ZhprrooI
男の傾国ってどんな顔してんだろうな・・・
250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:05:58 ID:CfcNkwYR
     | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
    /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |

こんな感じじゃね

251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:06:55 ID:ugEatPdP
椿姫彩菜
みたいな
252 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:10:07 ID:p4eTcj+v
>>251
俺の部隊だと毎回クリティカル喰らうわ
253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:13:59 ID:HpV/sru6
50%以上なら傾国持ち入れるだけで超使える部隊になるよな。
まぁ確か2人だかしかいないし寿命的にも短いのだが
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:20:36 ID:8Yt4PtVe
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄バレンタイン ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
255 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:20:50 ID:ugEatPdP
俺は編集で戯志才に付けてるんだけど>傾国
256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:22:37 ID:qCLkYgFb
「傾城」…男性だけの部隊に計略成功率1,5倍
257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:43:37 ID:6KAMMs1N
コックが傾くんだな
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 22:55:06 ID:r8uHB4u/
捕獲持ちで城落としたら城にいる武将全部捕まえられる?
259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:02:30 ID:ugEatPdP
>>258
馬、強運持ち以外
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:03:11 ID:LMG5VoIm
友好度上げりゃいいだけ
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:03:15 ID:TgfvFgR+
捕まえられるよ。
だから金の管理だけは慎重に。
大量の捕虜→軍師「金足りないから開放するわwww」のコンボにならないように。
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:26:10 ID:hqLa3IcT
>>259
馬所持者は最後の一都市になるまで絶対に捕まらないの?
263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:29:24 ID:ugEatPdP
一騎打ちで勝利すれば捕らえることが出来るかもしれない
264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:32:58 ID:hqLa3IcT
>>263
血路VS捕縛は血路優先で脱出成功だけど
馬乗りVS捕縛も馬乗りが逃げられるのかな?
俺は今まで馬乗りは一騎打ちの時に逃げられるだけのアイテムだと思っていた
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:38:02 ID:Gj/D5LNZ
>>261
捕虜のくせに支払う金は官職通りだもんな。
266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/07(土) 23:39:30 ID:qE5VIf1I
>>264
相手が名馬持ちでも一騎打ちで勝利することができれば、捕縛所持者がいなくても捕まえる時がある
逆に捕縛が止めを刺したからといって、100%捕らえられる訳ではない

ちなみにこの方法で強運を捕まえたことがない

267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:17:15 ID:ruY0Zl9p
>>266
なるほど
ためになる
268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:33:29 ID:504G0HrH
捕虜は給金もあって怪我まで治して貰える(まぁ、自然治癒なのだが。)おまけに都市に金がなけりゃお帰り下さい…ってどんなけ高待遇なんだかww
話は違うけど技巧って最終的には全勢力がフル研究で技巧面での優劣はなくなるわけだが闘艦なら揚州制覇とか騎兵なら馬が特産の都市が〇都市以上とかだと楽しかったね。戦略面での幅も広がりある程度は後半のダレもなくなるのに。
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:35:53 ID:55nFl06E
すみません、ちょっと質問ですが、
乱舞のジュンイクでやっているのですが、

早くもリセット4回、未だに軌道にのれません。


最悪の時はまずリュウエンが3部隊、かわした頃に
関羽が3部隊、あわせてリュウソウが1部隊
続けざまに馬騰が4部隊とボコボコです。

なにかコツとかあれば教えて下さい。

270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:41:42 ID:CzUkCXck
なにかと使えない特技の「掎角」と「精妙」だが、逆にこの特技に似合う武将って誰だろうか?
271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:44:49 ID:v8wk0dRw
掎角使えるって
使えないって言ってるの一人だろ
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:57:39 ID:XuvnGT95
一番使えないのは眼力
273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 00:57:57 ID:r5toSLi6
>>271
掎角は使いどころがないだろw
どんな妄想ですか

一斉攻撃するくらいなら戦法か計略を使うし、

それも使えないくらい消耗してたら城に戻すか補給するさ

仮に掎角一斉攻撃したとしても2~3部隊じゃダメージもしょっぱい

おまけに頼みの発動率すら50%

鉄壁と並ぶゴミ特技の中のゴミ特技だぜ

274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 01:07:28 ID:n+p+rzBp
当たり前なんだけど、献帝も寿命で死ぬんだね
初遭遇で些か驚いた。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 01:11:02 ID:rwlpbNg0
>>269
馬騰相手は攪乱・偽報を上手く使うこと
上からの攻めは上手くさばくと劉焉・関羽・袁紹がつぶし合ってくれる
最悪の場合は籠城も活用する。兵器さえ潰せば許昌はかなり保つ
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 01:42:57 ID:j6hhkhHe
一斉攻撃するためには囲んだ状態で自分のターンである必要があるから、
使うシチュエーションにそうそうならない。
攻撃せず待機した部隊が一斉に参加するなら価値があったんだけどね。

2部隊で一斉するなら個別に戦法の方が被害少ない。

槍×2なら螺旋突×2(攪乱確率は30%だから1-70%^2で約50%)と掎角と同等・・・。
戦法成功率がSで80%だから若干掎角の方が高いか?
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 01:53:49 ID:JAR3/sF4
なによりも掎角は所有武将が高知力
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 02:30:28 ID:ruY0Zl9p
掎角は森に相手が居座っている場合や相手が高知力部隊で混乱させられそうもないときに使うなあ
279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 02:35:58 ID:BJBQyYnQ
なんとも企画倒れの能力でした
280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 02:43:18 ID:KlB+w0X6
暇つぶしに司馬懿を指導持ちと能力研究でひたすら育てたら、
100 83 100 100 100 とかいう化け物になった。

育てたらALL100になる武将っているかな、曹操とか?

281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 02:51:18 ID:PcfI5f5K
開始から4年もたつとアイテムがほとんど出揃ってるんだけどCOMは人材探索しすぎだろ・・
俺ほとんど見つけたことないぞ
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 03:55:25 ID:rfY76G91
連戦が便利すぎる。
威風と組めば、最速2ターンで気力-80
それだけで兵器部隊は帰ってくし
心攻乱戦神将も底上げそもそも攻撃力2倍

けど地味すぎる。

個人的には射手と乱戦くらい、いぶし銀特技
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 04:33:45 ID:KhqYIY6w
>>282
連戦とか全然地味じゃないだろ。
白馬+威風+連戦とかはもうお決まりみたいなもんだし。

個人的には駆逐とかのほうが地味すぎる・・・

284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 04:40:54 ID:U8sf27w3
「論客集結」に手こずったので「勇将集結」はもっと手こずるだろうなと思っていたら、今たった1回でクリア出来た。
とてもあっけなく終わった。
助かった・・・。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 07:18:16 ID:4Ea2Qm6s
すくなくても指導持ちと一緒に技術研究しても2倍はもらえない
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 07:34:20 ID:XNDiuGOF
地味ってことでいうと「発明」かな
確かに便利は便利なんだが、別に大量生産するもんでもないし……
287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 07:43:21 ID:gNf8xZ6D
水上では50%で反撃を受けないってやつあったよな、あれがいらない気がする…

騎・戟・弓神は見たことあるが槍神っているの?

288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 07:58:38 ID:mCsHdhfH
槍神はいにしえ武将の尉遲恭しかもっていないから
史実武将で持っている武将はいないよ。
張飛の闘神が槍神と戟神を兼ねているけど。
289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 09:18:07 ID:ypEVob9v
荀彧に眼力ってコーエーどんだけー
290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 09:24:05 ID:2Fj/uId9
乱舞超級ソウヒで始めて、
成都と江州までの4都市抑えました。配下もソウソウをはじめ優秀な人材が揃ったのでこれでクリアとします

超級でも簡単なんですけどさらに難しいプレイを教えてください

テンプレの縛りも一通りこなしてます
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 09:57:21 ID:wcsd8QXv
エンショウ軍師軍の能力が空ってコーエーどんだけー
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:04:23 ID:lUAm7koz
はいはい、いい所でフリーズフリーズ
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:04:25 ID:ypEVob9v
新武将の夢(覇道・王道・我道・割拠・才幹・義侠・出世・自適)の
義理と野望の比を分かる人いますか?
コーエーは何故これの数値を隠すのだろうか。
武将が作りづらくて仕方ないよな
294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:11:53 ID:kq5bqIxh
その隠しパラメータは外部のエディタ使えば一応見れるしいじれる。
非公式改造容認できるならどうぞ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:16:49 ID:ypEVob9v
ごめん俺PS2・・・
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:19:45 ID:wcsd8QXv
でもセーブデータはその辺転がってるし
改造ツールも転がってるし

数値見て参照するならゲーム本体関係ないでしょ?

297 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 10:34:20 ID:JWtXuZ14
>>293
PK専用でしかも少々めんどいが新武将を登場させて
編集画面でチェックすれば分かる。
隠しパラメータ(登用基準とか)はツールでしか確認出来ないが
特に気にする事も無いだろう。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 11:17:45 ID:2bdIWYlX
掎角は超級で配下人数を少なく縛ったりしてる時は使えるぞ。
能力いまいちの武将しかいないと曹操や司馬懿みたいな強敵は混乱させづらいから,能力研究ででるとなかなか嬉しい。 
299 名前:童貞(長兄・董卓、次兄・童貫)投稿日:2009/02/08(日) 11:39:40 ID:ypEVob9v
>>297
そこまでしてみたくはないかも
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 11:41:45 ID:/pi7R3ib
俺の使ってるのはpc版なんだけど、糞藝爪覧てどうやったら確認できるの?
購入者は父なんだけど、多分交換とかしていないと思う。

ちなみに父はpkも持ってるみたいなんだけど、借りたほうが面白くなるかな?

301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:03:56 ID:PcfI5f5K
なんの誤変換なのかわからないのは久々だぜ・・
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:26:50 ID:XuvnGT95
>>289
別に眼力でよくね?

>>300

ははは、一体何の事やら
それがしは武富士など知りませぬ
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:35:56 ID:ypEVob9v
技巧研究って「指導」の能力持ってるほうが有利なのは分かるけど、
能力で期間が変わるっていうけど、どの能力が高ければ有利なの?
こういう肝心なとこ書き逃すよね<コーエー
304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:36:13 ID:x2+jjUEz
俺は筍さんは看破にしてるな。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:40:45 ID:XuvnGT95
>>303
まぁ書いてあるんだけどな
306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:45:02 ID:/pi7R3ib
>>302
アコムタンを知ってるんですねw教えてくれええええ

Wikipediaに記載されてる、

ゲーム内の特定のファイルをInternet Explorerなどで開くとその中に糞藝爪覧なる全能力が100の武将の名前が存在する。
ってのが見たいんでつ
307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:47:01 ID:JWtXuZ14
>>306
最新版だと消去されてるから見れない。
ただ、顔だけならwikiに上げられてる。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:48:02 ID:01CfoNSA
>>307
あれはコラだぞ
309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:58:06 ID:Q/LM3chq
うりん港防衛戦楽しいな。
海上の船2部隊と、陸上の弓部隊で次々やってくる敵に大打撃を与えてる。
敵は兵を無駄に消耗するだけだ。
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 12:58:08 ID:/pi7R3ib
>>307
ありがと。
思い切って父ちゃんに電話して聞いてみたら、初期版買ったけど交換してるってさwwww
お騒がせしました。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:25:13 ID:4leHsN8p
wii版について質問よろしいでしょうか

最初の設定で「ゲーム中編集 有り/無し」はありますか?

PC版はそれがないので、すぐ飽きてしまいます。
PC版革新PKは、それがあったので俺ん中で神ゲーでした。
312 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:25:50 ID:9EEuU/NF
糞藝爪覧について語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143382585/

彼についてはこちらへどぞー

313 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:26:16 ID:oiDSxr3D
とんだヘタレプレイヤーだな
314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:29:02 ID:0Wd2UCa3
>>169
使えないと言われている昂揚を少し使えるようにする小ネタだぜ!!
昂揚は味方部隊を撃破しても恩恵を受けられるっぽいので(PS2PKで確認)
輸送隊兵1で出した味方を乱射で巻き込めばウマーだぜ。
試してないけど槍兵の突き飛ばし技や投石の巻き込みでもできると思うぜ!!
315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:39:26 ID:JWtXuZ14
>>311
縛ればいいじゃない

>>314

マジかwwwちょっと試してくるわwww
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:44:54 ID:j6hhkhHe
>>311
通常版をやる。
技巧が少ないのと、能力研究が無い。
経験値の上限が1000(能力値+10)

それ以外は殆どかわらんよ。


決戦制覇とかするときだけPKにすればいい。
317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 13:51:29 ID:JWtXuZ14
>>316
軍屯農や闇市場を建設出来なくなるのは人によっては嫌になるお。
陣の設置費用も倍になるし、超級も存在しない。
違いは結構多いがな。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:02:21 ID:PcfI5f5K
編集なんて存在を忘れるくらい気にしないし使いもしないんだけどなぁ
319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:03:21 ID:wcsd8QXv
新しく始めたとき武将編集が反映されないバグの対処法ってどうやるんでしたっけ?
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:32:05 ID:aoGpaY8x
統一直前の曹操のデータがあるんだけど、イベントスチルの「統一(女性)」を見るには
どうするのが効率的?新武将は使ってない。
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:36:51 ID:2Tva2k3h
別のデータで新武将女ばかりでゲームする
322 名前:314投稿日:2009/02/08(日) 14:39:03 ID:jCQWxa0X
自分で試してみたけど突き出しで味方を撃破したらちゃんと10回復したわ
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:39:14 ID:JWtXuZ14
>>320
火罠で自爆しまくるor寿命まで待つ→曹操死亡→女性武将に跡を継がせる
(ベン夫人が先に倒れた場合は適当な女性武将と結婚させる)

戦死無し寿命無しなら無理。別データで女性君主プレイしろ。

324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:40:18 ID:VIxMLjGp
孫堅軍の武将見たら火神持ちが4人いたんだけど…
何でそんなに増えてんだよ
325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:42:54 ID:JWtXuZ14
>>324
孫堅の能力研究欄見てみ?

もしくは

研究で火神が出た勢力を滅ぼす
↓
その勢力で火神習得した武将が傘下に加わる
326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:42:58 ID:dVJ+UAeY
女性特有の統一イベントってあったのか……知らなかった。
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 14:45:20 ID:VIxMLjGp
>>325
なるほど、そういう事でしたか
滅ぼした時が楽しみです
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 15:31:43 ID:j6hhkhHe
>>317
ソウイエバソウダナ、編集と能力研究だけoffに出来ればいいのだが・・・。
ツール有りだと、面倒だが通常版の限界突破が育成的には丁度良いバランスだと思う。
呂布は武力110まで上がるし。130はちょっとアレだ。
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 15:44:42 ID:u9JluLpF
【映画】”趙雲”に焦点あてたもう一つの『三国志』…ダニエル・リー監督、14日から公開[02/08]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1234061614/
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 15:48:00 ID:Q/LM3chq
港、関で激戦繰り広げられた時は屯田持ちいると助かる。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:04:40 ID:QMM0HKm5
>>311
「ゲーム中編集 有り/無し」の設定できるよ。

てか、もしかしてwii版だけなのか? PS2はやったことないから知らん

332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:09:02 ID:XjBkxvHH
屯田便利だと思う
関・港に食事を取らない兵を最大6万もストックさせることできるんだぜ
333 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:12:04 ID:aoGpaY8x
>>323
チンコがついた親族を全員追放して、曹操をデスノートで殺して嫁を後継者にしたらできた。
ありがとう
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:40:46 ID:U8sf27w3
決戦制覇の「易京の戦い」にもがき苦しんです。

Wikiは見たんですがクリア出来ません。

どなたか「易京の戦い」攻略のヒントを下さい。
お願いします。
335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:54:57 ID:2Fj/uId9
シナリオ三顧の礼でジョショを出奔しないようにするには舌戦で勝たないといけないの?
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 17:00:24 ID:01CfoNSA
うす怪獣モチロンだよパパ
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 17:03:20 ID:oqforFy9
>>336
ザ・モモタロウかw
懐かしい。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 17:09:02 ID:U8sf27w3
>>335

そのようですよ。

舌戦に勝利すると居残りました。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 17:34:40 ID:hV9QI+9u
>>334
多分壁壊しイベント直後に騎馬に突破されて乱戦状態の中で北にある櫓でチマチマ削られて負けってパターンだと思うから
壁壊しイベント起こすついでに櫓壊したり、火計で道封鎖して敵の動きを止めるとかするといいかと
敵は趙雲と田予以外は計略が通りやすいから、袁紹に気合がなくならない程度に撹乱させるのも有り
340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 17:40:50 ID:9EEuU/NF
櫓壊して壁壊してイベントおこして引き返して
軍楽台付近でフルボッコするという感じでクリアしたけどなー
341 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:08:16 ID:ci0+xi6Y
新武将作成で麻生首相を作ってみた。
統率44 武力39 知力55 政治21 魅力59 特技:富豪
槍兵C  戟兵C  弩兵C  騎兵C 兵器S 水軍C 
1940年~
342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:19:54 ID:ypEVob9v
新武将作成で橋下徹大阪府知事を作ってみた。

統率1 武力1 知力1 政治12 魅力1 特技:逆立ち

槍兵C  戟兵C  弩兵C  騎兵C 兵器C 水軍C
343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:22:00 ID:XNDiuGOF
>>341-342
それこそチラシの裏にでも書いてなよw
344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:28:28 ID:LiWmBJ72
>>341-342
おまえら2人を蔡和、蔡中に任命する
任期は1年な
345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:33:25 ID:Q/LM3chq
>>342
橋下知事ひどす

一応元弁護士よ

346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:34:35 ID:mrqq5n5C
>>342は大阪府職員なのだろう
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:36:29 ID:u9JluLpF
波 和二

統率65 武力52 知力70 政治85 魅力90 特技:金剛

槍兵C  戟兵C  弩兵C  騎兵C 兵器A 水軍C
348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:40:30 ID:K4eb4utS
あほか
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:41:37 ID:OL1fEj9T
なんというチラ裏・・・
350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:55:53 ID:wcsd8QXv
統率37 武力62 知力75 政治81 魅力69 特技:指導
槍兵C  戟兵C  弩兵B  騎兵C 兵器A 水軍B 

阿倍元総理

351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:57:24 ID:pnyfTdC1
俺のちんこ
統率78 武力97 知力32 政治71 魅力100 傾国
352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 18:58:16 ID:9EEuU/NF
ここは俺が無駄な能力カキコしてる奴らに
偽報くらわしてくい止めるぜ!!
353 名前:341投稿日:2009/02/08(日) 19:02:27 ID:ci0+xi6Y
張角の落雷、なかなか成功しないorz
でも威力高いんだよな。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:26:25 ID:ypEVob9v
楼船Cと走舟可Sってどっちが強いかな?
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:30:50 ID:U8sf27w3
>>339
>>340

ありがとうございます。


今までは櫓で削られ、イベント後に削られ、軍楽台まで引き返して、防戦だけで時間切れになる事が多かったです。
その後、時間切れにならないためにイベント後も軍楽台に引き返さずに戦っていたら、張燕軍に南皮を攻め落とされてしまいました。

計略や火計を駆使してクリア目指します。

356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:58:14 ID:Gsbmlmqp
張角って乱舞だと在野?中原にいるのかな?
357 名前:354投稿日:2009/02/08(日) 20:29:05 ID:ypEVob9v
>>356
英雄乱舞ならトウガイのいるとしで探索だよ
358 名前:354投稿日:2009/02/08(日) 20:39:50 ID:ypEVob9v
ギョウか晋陽だったと思う
359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 20:46:28 ID:dVJ+UAeY
相手の落雷だけ異常に成功するよな
360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 20:52:55 ID:DSHHRpzh
呂玲埼の理想の夫を教えて
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 20:57:51 ID:Sp3pyA7o
>>360
ttp://21.dtiblog.com/o/oreyome/file/uporg1255725.jpg

 

362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:00:08 ID:rE4/D+Pj
俺が作った新武将(軍師タイプ)に決まってるだろ
363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:17:57 ID:K4eb4utS
>>361
生足はぁはぁ
364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:28:06 ID:pnyfTdC1
>>363
残念、全て男だ
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:34:35 ID:YuxFOKCv
>>292 ざまあwwwwwwwwww
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:37:10 ID:9EEuU/NF
>>361
どこでこんな画像みつけるんだよw
367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 22:17:12 ID:YU9wxy5G
適当に作った新武将をばらまいたら、
COMがそいつをかなり重要してくれてた。
なんか嬉しくなった。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 22:53:13 ID:T26NsbGS
この前パワーアップキットを買ってやっているが、決戦制覇モードの
ギョウ兵器戦でどうしても、時間切れになってしまうんだが・・・。
部隊は全く無視して、ひたすら城だけ狙えば良いのか?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 22:56:22 ID:DQS+sCV0
投石いっこ下に回して堤防壊せば楽勝だろ
370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 23:14:39 ID:9EEuU/NF
あとは橋の前に櫓とか壁を作るといいよ
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 23:59:28 ID:ypEVob9v
Lv.1で止まってるような奴は質問するなよ
372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 00:07:47 ID:avTYQyOw
レベル1で止まるからこそ質問するんだろう
wiki見ろって言われたらそれまでだが
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 00:21:00 ID:77FfBeKL
とりあえず項籍、韓信、張良、劉邦、ショウカは能力制限解除して
それぞれの得意分野の経験を+10にしている
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 01:25:42 ID:wb1v3EVr
劉邦ってそこまでの人物か?
375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 01:33:49 ID:DiWVP2rv
人間的にどうなのかってのは置いておいて
理由もどうであれ、奴の下に素晴らしい人材が集まったのは事実
だから魅力はもっと高くても別にいいんじゃない、どうでも・・・
376 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 01:52:26 ID:D+cLj7S7
統一後と統一前で180度違ってくるな
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 01:59:57 ID:3YIRQCPt
実績はかなり凄いのにゲームでは過小評価されてるな。
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 02:03:35 ID:PvMA47Mh
早熟で維持を短くすればいいんでないのか
379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 02:34:59 ID:Xxs1WX6u
レスくれた方どうもありがとうございます
>>331
ありがとうございます!
PC版は常に「ゲーム中編集 有り」の状態だから、つい使ってつまんなくなってしまってた。
「使わなきゃいいじゃん?バカなの?」と思われるかもしれませんが
ダイエット中のデブが、我慢しているのについ飯を食ってしまうように
編集機能が使えてしまうと、つまんなくなるのわかってるのについ使ってしまう性質なのです。
教えてくれてありがとうございました
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 02:38:16 ID:avTYQyOw
凄く同意する
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 02:54:25 ID:dmmHC05x
いや、さすがにそれはない
マゾくするならともかく、俺ツエーするためには使わないな

なんだ、ただのマゾか

382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 03:13:32 ID:DiWVP2rv
つい技巧をいくつか付けてあげたり
攻めてきた部隊の兵科がおかしい時は直してあげたり
相手都市の兵士・物資が余りに少ないと増やしたりはしちゃうな
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 03:22:18 ID:3y87869O
>>382はCOMのお母さん的存在だな
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 03:43:15 ID:XHVCcXf4
武将捕らえたら濱口で吹いたw
獲ったどー!
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 03:47:49 ID:WW7+FqPr
>>382
俺も英雄集結の孫堅軍が伸長した劉備軍に攻められてたら
つい兵士、物資とかフルにしてしまう。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 05:21:19 ID:P+/g74UY
上級と超級とではこんなにも違うとは… 編集で統率上げた呂布が怖い
387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 07:27:22 ID:cbTXfMgD
>>367
細かいことだけど、重用は「ちょうよう」って読むんだぜ
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 07:50:07 ID:+kD5cwYY
張氏を登場させずに
オリジナル武将作って星彩にすべきだよね
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 08:48:30 ID:h4UHV4Ny
>>351
>>351
>>351
>>351
>>351
>>351
>>351
>>351
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 09:46:18 ID:eE20y1cO
>>389
スルーされたからってムキになんな
391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 10:00:36 ID:bCebWGwy
在野武将が仕官してくる条件って、相性が近いか、親愛武将なのはわかるんだが、相性ってどのくらいまでが有効なんだろ?
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 10:04:31 ID:UG5oqjmf
英雄乱舞のトン兄さんむずい
だれかやった人いる?

しかし飛将って覇王と統率高まで行ってようやくでるのな

ますます火神とか連環の位置が意味不明だ
393 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 10:25:58 ID:D+cLj7S7
英雄乱舞なら惇よりも劉禅のが難いぜ
痛い時は、陸から孫権と張遼、海から孟獲と董卓と陸遜が攻めて来る。
超級で5月決戦までに整えた戦力では海戦はなんとかなるが、
甘寧・凌統・・・などや張遼を抑えるのが難しい
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 11:06:58 ID:YN4IEfuJ
女の戦いは空白地ありすぎでダラダラになりそうだなって敬遠してたけど
暇でなんとなくやったら全然みんな攻撃的だなwあっという間に空白地埋まった
涼州は貂蝉、河北は蔡園が統一して両方武将数が100人越えで
手がつけられない状態になって楽しくなってきた
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 11:21:36 ID:DC/rPT+q
このスレの古参の方に質問です。

①もう少しで発売されてから3年経ちますがPart57って最近のスレの速度からすると少ないような気がします。

途中で別スレにて祭りなんかがあったのですか?

②スレタイに【三国志11】三國志11と重複してますが、「くに」を分けてどちらでも検索できるようにしてるのですか?

機会があればスレ立てしてみようかと思うので教えてください。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 11:33:18 ID:VQFLn2sI
>>394
全都市に有名武将が埋まってるから人材に困ることも無いしな
397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 11:33:57 ID:eklhY+Kh
>>395
①PKが発売されるまでの半年間はバグ報告と糞芸事件の話題ばかり
 PK発売後は若干伸びたけど今度は>>9-10みたいな粘着改行荒らしが一年近く続いた

②合ってる

398 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:08:39 ID:DC/rPT+q
>>397
ありがとうございます。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:19:40 ID:d04PlGVn
どういたしまして
400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:34:10 ID:YfQj33Nv
あのーPC版の三国志11してます。昨日、PK版をネットにて注文したんだけど
新規で作った武将などPK入れても消えないかな?

公式サイトで購入したんだけど明日には届くかな?関西です。

401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:39:43 ID:6K5p/RsJ
そういえば三國志11って、バグ多発で最早ゲームですらないと言われた過去もあるって話だったな……
最近PS2PKで三國志11に入門したオレには実感が沸かない。8くらいには面白い、そこそこな良作としか思えないわ
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:42:10 ID:w5QT6X8x
無印とPKじゃ次元が違う
403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:51:16 ID:ORaQIvdc
無印とPKは別ゲーだな
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:53:08 ID:LOWQOGd3
>>401
そもそもⅧが面白いと思えるのなら問題ないと思う
405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 12:53:48 ID:jbwIXvDZ
個人プレイと君主プレイは違うからな
406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 13:01:23 ID:xChJarf0
チート杉だけど…
韓信 特技 国士

韓信の部隊とさらに一緒に戦に出た部隊には神算・覇王でも成功率30%以下。

陣・城塞も無力化。
隣接部隊の兵が逃亡。

これくらいならイメージにピッタリだ。

407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 13:35:30 ID:wb1v3EVr
隣接しただけで相手部隊瞬滅
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 13:50:27 ID:RWEmPMLF
結構皆いにしえ武将使ってるのね。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 13:50:59 ID:eklhY+Kh
天下創生の軍神みたいな特技はいいかもね
410 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 13:56:21 ID:NOsetVmp
誰ぞ、決戦制覇の夷陵の戦いの攻略をアップしてくれヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! 
麦城脱出みたいに、懇切丁寧な神攻略を指南してくれヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! 
陸遜の援軍が全く役に立たないヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! 
曹操の時みたいに劉備軍が混乱してくれないので、すぐ消されて突破される!
あれだけ凄い火が起きたのに、ほとんどダメージ受けてねーじゃねーか!
劉備のZOC無視が鬼すぎて、とても防ぎきれん ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
PSwithPKの決戦制覇、他のシナリオはヌルいのに、あれだけ全然クリアできん!
冬まで粘るんで精一杯 ヽ(`Д´)ノ 助けてウワァァン!!
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 14:57:46 ID:ylAixLvj
町にまで前線下げて矢倉立ててればクリアできるよ
適当に頭悪い敵は混乱させてればよし
412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 15:30:15 ID:oEV9Z9jH
相手の主君を一騎打ちで殺すと引抜し放題だね
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 15:41:33 ID:UG5oqjmf
編集で火技巧だけMAX、攻撃は火計、火罠のみ縛り

新勢力新武将2人火神持ち超級で英雄集結新野スタートで統一できるかな

414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 15:48:11 ID:mii0Egow
>>392
comのトン兄って、エンショウに早いうちに滅ぼされるよな。
レアケースでコウユウに滅ぼされたことが1回ある。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 15:49:26 ID:zCoS64sf
敵君主って中々一騎打ち受けてくれないよね?
しかもcomは君主アイテムを配下に分け与えず独り占めしてて怖いし…
416 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 15:50:38 ID:D+cLj7S7
>>413
普通にできそうだな
勿論自爆は必須だが
417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:08:14 ID:oEV9Z9jH
>>415
騎兵の突撃だよ
418 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:09:04 ID:F4KWzEYu
>>415

S3で親切な呂布君が宋憲君に方天画戟あげてたよ

419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:09:38 ID:DiWVP2rv
>>413
序盤の金欠と罠設置箇所の少なさを腕で何とか出来れば可能
本当に火のみで戦う場合、一部戦いにくすぎる都市とかあるけどね
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:13:03 ID:zCoS64sf
寿春とかすげーやりづらそう
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:17:17 ID:1/ZrtmPC
武力90のアイテムなしの新武将で超雲に一騎打ちで勝った!補正ナイのかな?

ところで女の戦いでどこの勢力が拡大してくる?

422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:21:25 ID:l5ugsKss
韓信ならこんな効果の特技にして欲しい

背後に水を控えると攻撃力と防御力が二倍

攻撃可能な全ての部隊に同時攻撃
敵の反撃に対して50%の確率で逆撃を行いノーダメージで逆に相手に打撃を与える
城を包囲すると毎ターン城兵の気力ダウン&城兵こちらへ寝返り
部隊移動力二倍
全ての兵科の戦法と通常攻撃が強力
舌戦時相手の話術を股をくぐってやり過ごす
423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:32:30 ID:dXQOX3ye
>>415
劉唐「逆に考えるんだ。アイテム多く持ってる分一個ずつ奪えばいいんだと」
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:44:57 ID:vHEwiFAS
>>415
つ太鼓台
425 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:46:17 ID:3x7NGcYo
>>422
11は方向の概念が無いし…
426 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:07:10 ID:x/akz0F/
女の戦いって本当に女しか出ないと思ったら結局ほとんどの男武将出るんだよな
おいおい、ちげーだろ、俺が真の女の戦いシナリオ改造してやんよ!
と思って男all死亡扱いにして始めたらビ氏などが賊に滅ぼされたり
結局ロクに発展した軍は一つもない当たり前の結果に。

だがそれがいい

427 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 17:07:44 ID:D+cLj7S7
コーエー評価の韓信の魅力は低すぎるよな
無名の頃から夏候嬰と蕭何から熱烈な後押しを受けたり、
わずかな兵で神がかりな戦を続け、劉邦を天下へと導いた立役者
楚漢の戦いで疲弊している隙に天下三分に持ち込まなかったし、項羽につこうともしなかった。
劉邦の心無い扱いに最終的には謀反を起こそうとして殺されるがな
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:12:14 ID:3C9MsQ4+
>>427
7だったか…韓信スキーだった俺は
初登場の衝撃を今でもよく覚えてるぜ

やった!古武将で韓信来た!これで勝つる!

↓
誰このナマズ髭のオッサンorz
429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:18:56 ID:DC/rPT+q
個人的な思い入れでいくと漢創立の三傑(+陳平)はもっとチートな感じでいいかなと…
張良の神算以外はイマイチだもんね。
まぁ古武将自体がみんな時代ごとの一流人物だからあんなもんなのかな
430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:26:11 ID:LOWQOGd3
韓信はまず顔グラからやり直して頂きたい
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:28:58 ID:eklhY+Kh
雲南あたりに新勢力作っていにしえ武将全員放り込んどくといい感じにラスボスになる
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:56:33 ID:/sIH9MHD
個人的には水滸伝の連中をラスボスにするのが好きだな。古に負けない存在感がある。
怒涛の勢いで勢力拡大していくのがいい。
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 17:57:12 ID:ylAixLvj
9のときに比べて金策に苦労しなくなったのは良いな

勝手に人材過多で倒産しないしw

434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:30:22 ID:ORaQIvdc
>>426
男が嫌なら女体化させればいいじゃない
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:36:31 ID:DiWVP2rv
9で金策に苦労なんてしたか?
金は勢力毎だから輸送もしなくていいし、兵装に金かからないし
行動力の制限がないから余り武将で探索しまくれば拾ってくるし

倒産と言えば11の英雄集結での孫堅の人材過多と船生産での倒産っぷりはないぞ

436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:43:26 ID:9b9pR3je
英雄集結の孫堅はスタート時に江夏をあげるといい感じになる
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:43:52 ID:NpQ30CFs
呉起の飄々とした顔グラが気に食わん
もっと立身出世しか頭にないギラギラした感じのイメージなんだが
楽進の顔グラみたいの
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:47:46 ID:eklhY+Kh
楊鋒かわいいよ楊鋒
439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:50:35 ID:m8V/c0oq
潘鳳を捕らえるとなんだか自分を見てるみたいでいっつも斬首する
440 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 18:51:26 ID:D+cLj7S7
>>428
顔グラと能力の調整と、信長の野望の「諸王の戦い」みたいなシナリオも欲しいな
巨大勢力同士の抗争の中でうまくやらないと生き残れないような、歴史を超えた対戦をしてみたい。

>>429

陳平が出ないのは逆に不思議なくらいだな。俺は自分で作ったけど
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:51:29 ID:3C9MsQ4+
>>437
呉起は気に入ってるがなぁ…無敗の気性難っぽくてw
ややデコスケなのが悲しいが

やっぱ顔グラは好みの差が大きいのかね

442 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 18:53:06 ID:/sIH9MHD
李勣さんがいてくれなければ、妙計が使える特技であることに気づかなかったかも
しれない。史実武将で陛下しか持ってないってどんな嫌がらせだよ。
443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:16:04 ID:77FfBeKL
コーエーは能力地の8ビット規制を解除しないとな
やっぱり内政一回で最大値になるとかそんなキャラがいないとおもしろくない「
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:29:33 ID:ORaQIvdc
そんなやついらん
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:32:37 ID:1/ZrtmPC
街亭やってて思ったんだが、どうしてキョウイじゃなくて馬ショクを起用したんだろ? キョウイに任せればよかったのに………
446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:36:02 ID:huuErC0u
敵が河北から南下してくるわけだが船は走カばっか
技巧研究して金もあるし闘艦も出せるのにねぇ。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:36:10 ID:m8V/c0oq
姜維が召し出されるのは街亭後じゃなかったっけ?
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:44:10 ID:NOsetVmp
>>445
孔明としては、本体が来るまでの持久戦をバショクに頼みたかった。
だから、水などを確保できない山頂じゃなくて、補給がたやすい
平地に陣地を敷けと命令した。

でも、デビュー仕立てのバショクのところに、魏が出した対戦相手は

歴戦の強豪チョーコー。

ビビったバショクは、「チョーコーが相手じゃ、せめて地の利を得ないと

話にならん」とガクブルして、慌てて山頂に移動した。

バショクの様子を冷静に見ていたチョーコーは、補給線を断って

じっくりバショクを料理、本隊が間に合わず蜀は大敗。

というわけで、世間が言うほどバショクは無能とか意地っ張りじゃ

なかったと思うのよ。
ちなみにバショクは、街亭の前哨戦の情報戦で手柄を立てていたので、
孔明の覚えも良かったのね。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:50:21 ID:Y+bhncCT
その頃の馬謖って「孔明の跡継ぎ筆頭」、ぐらいの位置にいたんじゃ無かったっけ?
南蛮を攻めた時も孔明の参軍やってたぐらいだし
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:52:20 ID:avTYQyOw
でも劉備には全然信用されてなかったんだよな
孔明には信頼されてたのに
451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:54:16 ID:vH+2OSCl
キョウイの登場で焦ったって説もあるがな
あっちは武勇も知略もあるって触れ込みだし
452 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:58:47 ID:Y+bhncCT
馬謖はあれでも有能兄弟馬レンジャイの一人だからな
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 19:59:21 ID:ORaQIvdc
11だと特技のおかげで姜維より馬謖のが使える
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:00:28 ID:bwTmXRil
でも俺の中のキョウイは「陛下、北を攻めましょう!」しか言わないキャラなんだ
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:02:23 ID:3yhtDM+i
>>415
場合によってはすぐ配下に与えるけどな。

曹操滅ぼして曹操のアイテム没収したと思ったら、

登用した曹操に与えてるし。

何故か呂布が方天戟を宋憲に与えたりね。


所有者(?)の武将にどんどん与えていくようだ。
456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:05:55 ID:avTYQyOw
馬謖は
「台頭→失敗→孔明が泣いて処断」って流れのせいで色々と報われないよな

街テイで失敗してから学習してリベンジみたいな救済が欲しい所。まぁゲームの三国志なら出来るんだけども

無双とかで知った人にはただのダメ人間って思われてそうで不憫だ
せめてゲームくらいは…
457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:08:42 ID:1/ZrtmPC
>447
史実は知らないけど街亭のときにはキョウイはいたよ。 後継者としてキョウイを投降させといて大舞台では馬ショクを使う…………(^o^)
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:09:02 ID:3YIRQCPt
でも大敗して脱走までしたら首切るしかないぞ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:13:14 ID:3C9MsQ4+
命令違反を犯して多くの兵を失い、自分はおめおめと逃げ延びた…
劉備は人を見る目だけは確かだったと思うw
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:13:33 ID:CCUqnxLH
>>454
でも、北伐しないと漢復興の大義が保てなくて、国がもたないのも事実だからなあ。
どっちにしても詰んでるんだが。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:14:01 ID:m8V/c0oq
>>457
姜維の降伏は街亭前だけど、召し出されたのは街亭後で倉曹掾としたんだじゃなかったっけ?
462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:16:40 ID:nefK7iL0
>>460
「打倒・魏」を旗印に皇帝を名乗ってるんだもんね
北伐しないわけにはいかないよね
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:20:05 ID:nefK7iL0
「打倒・魏」っていうより漢室再興だったな
464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:25:05 ID:x/akz0F/
馬謖が本当に糞なら楊松みたいな能力値にされていた。
山頂山頂とバカにしてるけど、これでも演義じゃ司馬懿を一時失脚させたんだぜ?
465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:28:55 ID:3YIRQCPt
才能は無論あるが、策士、策に溺れるのを地で行く人物
参謀には丁度良いけど将軍向きでは無かった
466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:33:09 ID:Y+bhncCT
でも費イがトップだった時は北伐してなくても国内は割と安定してたんだよね
正直孔明が死んだ後の人物たちの評価って、演義のイメージが強いせいか凄く難しい気がする
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:35:05 ID:YN4IEfuJ
>>459
> 劉備は人を見る目だけは確かだったと思うw

無双のイメージだけで語るなよ無双厨

劉備は結構な名将だぞボケ
468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:52:51 ID:DC/rPT+q
劉備の魅力はなんといっても自ら総大将として戦に出るとこだな。
もちろん荊南四郡など例外あるけど。
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:54:52 ID:m8V/c0oq
費イの時になってから姜維たちが出撃を繰り返すようになるんだよな
幕府開いた次の年に暗殺だもんな、本当に費イはかわいそうだ
470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:55:27 ID:ah9T4Y2Q
っていうか、劉備にしろ曹操にしろ、孫堅・策にしろ、
みんな最前線に出てたことね?
471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:56:37 ID:l5ugsKss
無名時代の関羽張飛を真っ先に配下にし、同僚の武将である趙雲につばつけておき、暴言を吐く男をただ者ではないと気がつき登用、名が通ったあとでも有能と見れば無名の若造の所へ三度も自ら赴く。
更に裏切りの降将も気にせず容れ働きを促し漢中の太守に大抜擢、軍師を倒した敵将をも降るよう説得、後は才気走った小人は遠ざけるよう孔明に助言。
人を見る目は劉備は中国史の中でもトップクラス。ホウ統ぐらいじゃないか?初見で見抜けなかったのは。
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:13:32 ID:i2hMPgny
劉備の統率は88くらいに上げてます、いくらなんでも低い
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:13:35 ID:48PSx7a/
正史を知ると劉備って名将だと思うね。自ら陣頭に立って領土を広げて国を起こしてる。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:16:00 ID:l1Q2EYif
UCガンダムの顔グラにしようと思ったけど全然無くてワロタ
475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:17:25 ID:CCUqnxLH
名将ではあるけど将器でしかなかった、という見方もあるけどな>劉備
軍事的には名将だと思うよ。
苦しい戦いばっかりだけどなw
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:17:53 ID:ORaQIvdc
>>474
自分で書けばいいじゃない
477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:19:47 ID:Dkswe9l9
曹操も劉備もまさに戦の人生なのが魅力がありすぎるんだよな
孫家もまぁそうなんだけどあぶないところも運とかいろいろな要因で切り抜けてきた
劉備はいつもまず編集してるわ
478 名前:五輪給料泥棒 劉翔投稿日:2009/02/09(月) 21:20:07 ID:D+cLj7S7
>>471
かなり的確ではあるね。

>>473

夷陵の戦いが代表的だが、陣営云々の戦の仕方は素人同然だったみたいだね
名将というか、曹操もいってたような英雄みたいなタイプだなぁ
479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:20:50 ID:avTYQyOw
8で消えた新武将の面白顔グラってもう手に入らんのかねぇ
あれ好きだったのに
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:21:42 ID:3YIRQCPt
>>468
荊南四郡も総大将は劉備でしょ?
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:24:25 ID:m8V/c0oq
魏延の漢中太守任命は妥当なんだけどな
有力視されていた張飛は漢中争奪戦で呉蘭、雷銅を討たれて敗北っていう失態を犯してるから
劉備のこういうシビアな人物評価はすごいわ
482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:33:11 ID:DC/rPT+q
>>480
あれ?そうだっけ。
劉備は公安にいて部下に任せてたのかと思ってた。失礼しました。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:39:32 ID:48PSx7a/
>>478 夷陵は数で負けてるとはいえ酷い負け方だけど、赤壁からの動きは十分名将だと評価できる。
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:40:27 ID:Xb1sU5ul
魏延が裏切ったり反骨だったりしたのは演技だけだね。実際は忠義の士だよなぁ。
五丈原の頃は老人の頑固さが出てたのかも。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:40:56 ID:GHu9CyZx
初めてチュートリアルやってみたが劉備面白くてワロタ
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:44:31 ID:Oxs7VXcn
>>485
そう天の劉備を意識した感じだよな。
俺は天喰の劉備が一番好き。
天界で龍とまぐわうんだぜ
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:45:10 ID:avTYQyOw
肥のチュートリアルだと、呂布と陳宮も面白い
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:54:37 ID:ePKoLDG+
昔は劉備は俺の中で豪気な戦争屋のイメージだったんだがなあ
今は無双の影響で「やたら信義と民にこだわる短気な文官」というイメージがついてしまった
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 21:57:58 ID:U1xj3Et/
劉備はチンピラの親玉的なイメージが強かったわ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:01:47 ID:ORaQIvdc
義と仁にこだわる拠点兵長ってイメージ>劉備
491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:06:04 ID:1/ZrtmPC
劉備っち
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:07:11 ID:XHVCcXf4
>>470
日本語でおk
493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:12:47 ID:eklhY+Kh
みんな前線出てたのことあるよ
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:25:35 ID:3yhtDM+i
夷陵は、気候に負けて陣を崩したところに付け込まれただけだろう。
曹丕は酷評したようだが・・・。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:32:04 ID:LqV08kQ+
三顧の礼の時、関羽の張飛に対するツッコミが好き
496 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:38:55 ID:owqYwWM5
なんで蜀陣営のイベントは若干ギャグ気味なんだろうか。
11作も作ってるからマンネリにしたくないとかそういうことだったら許せるけども
497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:53:50 ID:1/ZrtmPC
関羽「張飛!黙っておれ!」
張飛「へいへいっと」

張飛「ほらこれだぁ!」

関羽「いやどれだ?」
498 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 22:55:16 ID:a+mgptvM
>>496
最近の流行だからだろ。
正史派からすると、親分肌のざっくばらんな人柄、というのが定説みたいだし。
義侠ヤクザっての? くだけた感じを出すための演出だろ。
たぶん。
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 23:10:09 ID:GnRR5Ur4
>>484
演義は蜀贔屓だから内輪モメや政権争いのゴタゴタで殺されたっていうのを
蜀のイメージ良くするために前々から反骨の相があって裏切ったから成敗した、
ってことにしたんだろう
500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 23:14:56 ID:xChJarf0
魏延の最後ははいしょーし(?)の注がなかなか秀逸てか好きだな
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