ギャラドス

基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 | 540 | いかく/-/じしんかじょう |
タイプ:みず/ひこう
特性1:いかく :場に出た時に相手の場のポケモン全ての攻撃ランクを1段階下げる。
特性2:-
夢特性:じしんかじょう:自分の攻撃でポケモンを倒すと自分の攻撃ランクが1段階上がる。
特性1:いかく :場に出た時に相手の場のポケモン全ての攻撃ランクを1段階下げる。
特性2:-
夢特性:じしんかじょう:自分の攻撃でポケモンを倒すと自分の攻撃ランクが1段階上がる。
初代から存在するポケモンでみず/ひこうの複合タイプ。非常に優れた耐性に加え特性いかくもあり、
夢特性のじしんかじょうやりゅうのまいも覚える為サイクル戦でも居座りによる抜きエースも可能なスペック。
夢特性のじしんかじょうやりゅうのまいも覚える為サイクル戦でも居座りによる抜きエースも可能なスペック。
一方で技の方には難があり、一致技はりゅうのまいとの相性が良いひるみの追加効果のあるたきのぼりと
より高威力のアクアテールがあるもののどちらも威力不足感は否めない。
ひこう技に至っては特殊技のぼうふうしか無く、実質テラバーストしか覚えないためテラスタルしないと一致技すら撃てない始末。
より高威力のアクアテールがあるもののどちらも威力不足感は否めない。
ひこう技に至っては特殊技のぼうふうしか無く、実質テラバーストしか覚えないためテラスタルしないと一致技すら撃てない始末。
一作品前ではダイジェットにパワーウィップと申し分ない範囲を持っていただけに両方を没収されて完全に別のポケモンと化している。
しかしながら受けとしての性能は非常に高く、でんじはやちょうはつなど妨害の手段にも長けており、サブウエポンに関しても
こおりのキバやじしんなどたきのぼりと合わせて範囲を広げるには十分な技は習得できる。
テラスタルとの相性も良く、撃たれやすい4倍弱点のでんきタイプをケアしつつ逆に起点にできるじめんテラスやくさテラス、
テラバーストによってタイプ一致のひこう打点を得られるひこうテラスや耐性優秀でテツノツツミのフリーズドライも受けられるはがねテラスなど。
スケイルショットを採用する場合火力増強だけでなくでんき耐性も噛み合いが良いドラゴンテラスも候補に。
こおりのキバやじしんなどたきのぼりと合わせて範囲を広げるには十分な技は習得できる。
テラスタルとの相性も良く、撃たれやすい4倍弱点のでんきタイプをケアしつつ逆に起点にできるじめんテラスやくさテラス、
テラバーストによってタイプ一致のひこう打点を得られるひこうテラスや耐性優秀でテツノツツミのフリーズドライも受けられるはがねテラスなど。
スケイルショットを採用する場合火力増強だけでなくでんき耐性も噛み合いが良いドラゴンテラスも候補に。
タイプ耐性といかくのおかげで物理受けとして安定しているため持ち物はシングル、ダブル共にゴツゴツメットの採用率が高い。
りゅうのまいやスケイルショットなどで抜き性能を上げるアタッカー気質のシングルではラムのみ、こだわりハチマキ、いかさまダイスなども多く、
耐久ベースで隙を見てりゅうのまいを積むくらいのスタンスのダブルではオボンのみやクリアチャームなど受け身のアイテムも人気。
りゅうのまいやスケイルショットなどで抜き性能を上げるアタッカー気質のシングルではラムのみ、こだわりハチマキ、いかさまダイスなども多く、
耐久ベースで隙を見てりゅうのまいを積むくらいのスタンスのダブルではオボンのみやクリアチャームなど受け身のアイテムも人気。
物理受け型
採用される技
たきのぼり/でんじは
たきのぼり/でんじは
選択肢
こおりのキバ/まもる/ちょうはつ/りゅうのまい
こおりのキバ/まもる/ちょうはつ/りゅうのまい
いかくを活用した物理受け型で、じめんやかくとうなど物理技が強いタイプに受け出していけるため安定して扱える。
その他ねこだましやとんぼがえりなど汎用的な物理技に受け出していく事でいかくを撒きながらゴツゴツメットのダメージを稼ぐ事が可能。
でんじはのまひ撒きによるS操作からたきのぼりによる怯みも狙えるためやや足りない火力を試行回数で補える。
その他ねこだましやとんぼがえりなど汎用的な物理技に受け出していく事でいかくを撒きながらゴツゴツメットのダメージを稼ぐ事が可能。
でんじはのまひ撒きによるS操作からたきのぼりによる怯みも狙えるためやや足りない火力を試行回数で補える。
技の自由枠には威力はかなり低いものの相性補完に優れ、たきのぼり同様まひるみが狙えるこおりのキバや
全抜き性能を上げられるりゅうのまい、逆に相手の変化技を封殺するちょうはつや定番のまもるあたりから選択となる。
りゅうのまいを採用する際の注意点として、この型の努力値調整の場合1舞でのS実数値は171と最速ガブリアスを抜ける程度しかないため
それ以上の素早さを持つ相手にはでんじはと併せて補うか、2回以上りゅうのまいを積む必要があるが、
どちらかと言えばサイクル適正の高いこの型で居座って何ターンも積む機会はそうそう無く、Sを補う場合前者の方でんじは撒きの方が現実的。
全抜き性能を上げられるりゅうのまい、逆に相手の変化技を封殺するちょうはつや定番のまもるあたりから選択となる。
りゅうのまいを採用する際の注意点として、この型の努力値調整の場合1舞でのS実数値は171と最速ガブリアスを抜ける程度しかないため
それ以上の素早さを持つ相手にはでんじはと併せて補うか、2回以上りゅうのまいを積む必要があるが、
どちらかと言えばサイクル適正の高いこの型で居座って何ターンも積む機会はそうそう無く、Sを補う場合前者の方でんじは撒きの方が現実的。
元々弱点がでんき、いわの2タイプのみしかないため耐性を補完し合えるじめん、でんき、はがねタイプ全般と相性が良い。
ギャラドスの弱点を両方半減で受けられ、先制ボルトチェンジで交代しつつサイクルを回せるスカーフレアコイルあたりが耐性的には最も優秀だが、
その他にもテツノカイナ、ブリジュラス、ディンルーなど相方候補は数多く、それらのポケモン達はいずれも
とつげきチョッキと相性が良いため特殊方面をチョッキで補強しつつ物理耐久もギャラドスのいかくでサポートできるため両受けがよりしやすくなる。
ギャラドスの弱点を両方半減で受けられ、先制ボルトチェンジで交代しつつサイクルを回せるスカーフレアコイルあたりが耐性的には最も優秀だが、
その他にもテツノカイナ、ブリジュラス、ディンルーなど相方候補は数多く、それらのポケモン達はいずれも
とつげきチョッキと相性が良いため特殊方面をチョッキで補強しつつ物理耐久もギャラドスのいかくでサポートできるため両受けがよりしやすくなる。
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