ダブルリバース

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ダブルリバース - (2025/03/04 (火) 07:46:05) のソース

** ダブルリバース
ダブルリバースは[[キャラクター・チェンジ]]のより高度な技法で、物語の中で主人公と[[ライバル]](恋人や対立者)が互いに学び合い、自己発見を通じて成長する構造を指します。
この手法は特にラブストーリーや[[バディもの]]のジャンルにおいて効果的であり、観客に深い感動と納得感を与えることができます。
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*** 概要
**** ダブルリバースの創作ステップ
以下のプロセスを通じて、物語を構築します:
:1. 主人公と[[ライバル]]に弱点と欠陥を設定|
- 両者が異なる欠陥を持っていても問題ありません
- これにより、それぞれが乗り越えるべき課題が明確になります
:2. [[ライバル]]に人格と変化の可能性を持たせる|
- [[ライバル]]も学び成長するキャラクターである必要があります (→[[ポジティブなアーク]])
:3. [[クライマックス]]で両者が自己発見を経験する|
-  主人公だけでなく[[ライバル]]も自己発見を通じて変化します
:4. 相互学習の関連性を描く|
- 主人公は[[ライバル]]から、[[ライバル]]は主人公から何かを学ぶような関係性を構築します
:5. 物語の道徳的な頂点を明確化する|
- 両者が学んだ内容が、物語全体のテーマや作者の道徳観と一致するようにします

**** ダブルリバースのメリット
:主人公の欠陥が自動的に決まる|
- 「自己発見」を決めたらストーリーの冒頭までさかのぼる
- 主人公の欠陥を見直し、自己発見をするための「本当の欠陥」を決める
:明確な[[テーマ]]提示|
-  主人公と[[ライバル]]の対比によって、正しい行動や生き方が観客に強く印象づけられます
:視点の多様性|
- 観客が主人公だけに集中しすぎることなく、俯瞰的にストーリーを楽しむことができます

**** 具体例
:『クレイマー、クレイマー』|
- 離婚した夫婦がそれぞれ親として成長し、最終的には子どもの幸福を最優先する選択をします
:『カサブランカ』|
- 主人公と[[ヒロイン]]が互いに愛と義務について学び合いながら、それぞれの道を選びます
:『プリティ・ウーマン』|
-  実業家と売春婦という異なる背景を持つ二人が、それぞれ自分自身や他者への理解を深めていきます

**** ダブルリバースが適用できないケース
:[[勧善懲悪]]のストーリー|
- [[ライバル]]が主人公に倒されるためだけに存在する場合、ダブルリバースは適用できません
:[[ライバル]]が成長しない[[悪役]]|
- 生まれながらに[[邪悪]]で紛れもない悪役である
- 自己発見を行わず破滅を迎える[[ライバル]] (→[[ネガティブなアーク]])

**** 物語構築のポイント
ダブルリバースでは、自己発見([[キャラクターアーク]])から逆算してキャラクターの欠陥や初期設定を決めることが重要です。
これにより、一貫性のある物語展開が可能となります。また、主人公やライバルが抱える「誤った信念」を克服する過程こそが、観客への強いメッセージとなります。

** 関連ページ
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