ストロングマン・テクニック
シナリオ技法としての「ストロングマン・テクニック」は、物語内で強者(ストロングマン)の力や能力を直接的に描写することで、そのキャラクターの存在感や威圧感を際立たせる演出手法です。
この技法は、観客や読者に強者の圧倒的な力を視覚的・感覚的に伝えることを目的としています。
概要
ストロングマン・テクニックは、強者キャラクターの力と存在感を直接描写することで、物語に緊張感とダイナミズムを与える効果的なシナリオ技法です。
適切に使用すれば、観客や読者に深い印象を与え、物語全体への没入感を高めることができます。ただし、その使用にはバランスと文脈への配慮が求められます。
特徴
- 1. 直接的な力の描写
- ストロングマン・テクニックでは、強者が実際に行動や戦闘を通じてその力を示します
- これにより、観客や読者はキャラクターの強さを直感的に理解できます
- 例: 強敵が登場し、他のキャラクターを圧倒するシーン
- 2. キャラクターの威圧感や存在感の強調
- 強者が他者を支配したり、圧倒する姿を描くことで、そのキャラクターが物語全体でどれほど重要であるかを印象付けます
- 3. 物語全体の緊張感を高める
- 強者が登場することで、主人公や他キャラクターとの対立構造が明確になり、物語に緊張感や期待感が生まれます
目的
- キャラクターの強さを印象付ける
- ストロングマン・テクニックは、説明ではなく視覚的な演出によってキャラクターの力を伝えるため、説得力があります
- 物語進行への寄与
- 強者の行動によって新たな課題や対立が生まれ、物語が展開していきます
- 読者・観客への期待感の醸成
- 「この強敵に主人公はどう立ち向かうのか?」という興味を喚起します
- 使用例
- 『ドラゴンボール』でフリーザが部下や敵対者を軽々と倒すシーン
- 『HUNTER×HUNTER』でヒソカが他の受験者たちを圧倒する場面
- 『アベンジャーズ』シリーズでサノスが登場し、その圧倒的な力でヒーローたちを追い詰める描写
ストロングマン・テクニックと他の技法との違い
技法 |
特徴 |
使用例 |
ストロングマン・テクニック |
強者自身が直接行動でその力を示す |
強敵が戦闘や行動で圧倒的な力を発揮するシーン |
サクリファイス・スロー |
他キャラクター(噛ませ犬)の犠牲による間接的な演出 |
噛ませ犬が敗北することで敵キャラの強さを示す |
注意点
- 1. 過剰な使用への配慮
- ストロングマン・テクニックばかりに頼ると、主人公や他キャラクターの成長や活躍が薄れる可能性があります
- 2. ストーリーへの統合性
- 強者の行動がただの演出として浮いてしまわないよう、物語全体との関連性を持たせることが重要です
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最終更新:2025年01月27日 13:48