神話の法則

神話の法則

神話の法則(ヒーローズ・ジャーニー)は、物語の構成において普遍的な12の段階を提供します。
これらの段階は、物語の中で主人公がどのように冒険し、成長し、帰還するかを描くためのフレームワークです。


神話の法則の12の段階

1. 日常世界
物語は主人公の日常生活から始まります。ここで主人公の通常の環境や生活が描かれます。
2. 冒険への誘い
主人公は何らかの形で冒険へと誘われます。これは、彼らの日常を乱す出来事や機会として現れます。
3. 冒険の拒否
主人公は最初、冒険に出ることを拒むことがあります。この段階では、恐怖や疑念が表れます。
4. 賢者との出会い
主人公はメンターとなる人物と出会い、冒険への準備や助言を受けます。
5. 戸口の通過
主人公はついに冒険に踏み出し、特別な世界へと足を踏み入れます。ここから本格的な冒険が始まります。
6. 試練、仲間、敵
特別な世界で主人公は様々な試練を経験し、新たな仲間や敵と出会います。
7. もっとも危険な場所への接近
主人公は最大の試練に向けて準備を進め、最も危険な場所へと近づきます。
8. 最大の試練
ここで主人公は最大の困難に直面し、それを克服します。この試練はしばしば物語のクライマックスとなります。
9. 報酬
試練を乗り越えた後、主人公は報酬や知識、新たな力を手に入れます。
10. 帰路
主人公は得たものを持ち帰るために元の世界への帰路につきますが、新たな挑戦が待ち受けていることもあります。
11. 復活
帰還途中で主人公は最後の試練を受け、その結果として再生または変容を遂げます。
12. 宝を持っての帰還
主人公は元の日常世界に戻り、冒険で得た知識や力を活用して自分や周囲を改善します。

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最終更新:2024年11月06日 09:07