スキル名 | 分類 | 消費 AP |
対象 | 効果 | 備考 |
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〖調理技術〗? | 能力 | ― | ― | 自分が使用する《キャンプキット》の食料値の回復量を+1する。 自分が《キャンプキット》を使用した場合、または宿で宿泊した場合、 手持ちの《獣肉》《海の幸》《山の幸》《里の幸》を《携帯食料》にすることができる。 |
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〖基礎戦闘技術〗? | 能力 | ― | ― | 「長剣」「盾」が装備可能になる。 | |
〖こらえる〗? | 能力 | ― | ― | 自分の行う抵抗判定の達成値を+4することができる。 この効果を適用した場合、食料値を1減らす。 |
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〖タフネス〗? | 能力 | ― | ― | 最大HPを+10する。 | |
〖インテリ〗? | 能力 | ― | ― | APを+1する。 | |
〖毒物知識〗? | 能力 | ― | ― | 自分は毒系エネミースキル、罠の効果を受けない。 自分が使用・適用するスキル・アイテムの効果、または自分の使用する【猛毒塗布】による「毒」で与えるダメージを+1する。 |
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〖火薬知識〗? | 能力 | ― | ― | 自分は爆発系エネミースキル、罠の効果を受けない。 自分が使用・適用する、または自分の効果によって他の冒険者に適用される「爆発」の効果で与えるダメージを+2する。 |
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〖匠の技〗? | 能力 | ― | ― | 自分のクリティカル値を-1する。 | |
〖魔力転化〗? | 能力 | ― | ― | 基礎APが8以上の場合に適用される。 自分が武器として装備したアイテムは罠・エネミースキルの効果によって呪われなくなり、 その重量は自分の所持重量として計算されなくなる。 装備変更によって所持重量が最大値を超える場合は装備を変更できない。 |
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〖支援技術〗? | 能力 | ― | ― | 1日1回、自分が習得している使用済みの支援スキル1つを使用できる。 その支援スキルは自分には使用できず、既にそのスキルを自分が使用した冒険に対しては使用でない。 |
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〖防御剣術〗? | 能力 | ― | ― | 所持中の長剣1つを、以下の効果を持つアイテムとして使用できる。 🔁使用効果:長剣・大剣を装備していない場合、自分の冒険で使用できる。 自分が受ける戦闘ダメージを、このアイテムの元の攻撃力分だけ軽減する。 |
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〖ふせる〗? | 使用 戦闘 特殊 |
4 | 自分 | 使用した冒険で自分が受ける威力15以下の遠隔系エネミースキルを一度だけ回避する。 ボス系および自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘では使用できない。 |
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〖フェイント〗? | 使用 戦闘 支援 |
6 | 冒険者1名 | 対象者がその戦闘で受ける攻撃系エネミースキルによるダメージを-2し、強化系エネミースキル1つを無効化する。 ボス系および自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘では使用できない。 |
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〖応急手当〗? | 使用 支援 |
6 | 冒険者1名 | 戦闘が発生した冒険には使用できない。 対象者のHPを3回復する。 |
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〖力をためる〗? | 使用 特殊 次回 |
4 | 自分 | 次回冒険日、自分のAPを+2する。 | |
〖疾風〗? | 使用 特殊 |
6 | 冒険者1名 | 対象者が戦闘中のエネミーに対して通常攻撃を行う。 この時、攻撃力を半分にして計算を行う(〔共闘攻撃〕と同様の威力になる) このスキルを使用する冒険に対して自分は攻撃スキルを使用できない。 |
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〖鳥聲〗? | 使用 特殊 |
7 | 自分 | 使用した日、装備中の鳥の希少価値を自分のレベルと同じ値にする。 その場合、上昇した希少価値の値だけ鳥の攻撃で与えるダメージをプラスし、その半分の値だけ防御力をプラスする。 |
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〖記術生成〗? | 使用 製造 |
12 | 自分 | この日の冒険後、自分は「記術生成」リストからアイテムを作成できる。 | |
〖製図技術〗? | 使用 製造 |
10 | 自分 | 進行度が深度に達しているダンジョンでのみ使用できる。 この日の冒険後、自分は《白紙の地図》を1つ消費し、《〇〇の地図》を作成できる。 (〇〇には現在のダンジョン名が入る) このスキルは一度使用した場合、エリアを移動するまで再度使用できない。 《〇〇の地図》重量4・その他 所持している場合、自分およびパーティメンバーは〇〇の深度を-1する。 同名アイテムの効果は重複しない。 (希少価値はダンジョンレベルと同値、価格は希少価値×100Gになる) |
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〖舞踊〗? | 使用 次回 演奏 |
6 | 冒険者1名 | 対象者および〔鑑賞〕した冒険者は、次回冒険日のクリティカル値を-1する。 |