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  • 射撃戦

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射撃戦

最終更新:2020年11月18日 10:10

sinobigami01

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攻撃忍法

射撃戦

  • 射撃戦攻撃※
  間合:2  コスト:なし  指定特技:自由
   …射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 爆破
  間合:1  コスト:1  指定特技:火術
   …射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを2点与えることができる。

  • 血汗(けっかん)
  間合:2  コスト:1  指定特技:水術
   …射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを2点与えることができる。もし、この忍法を使って間合が0の目標を攻撃した場合、この攻撃の回避判定にはマイナス2の修正がつく。

  • 呪礫(のろいつぶて)
  間合:2  コスト:2  指定特技:仕込み
   …射撃戦。攻撃が成功すると、射撃戦ダメージを1点与えることができる。もし、自分の忍具を一つ(最大一つ)消費したら、さらに射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 鎌鼬(かまいたち)
  間合:2  コスト:1  指定特技:縄術
   …射撃戦。この攻撃の回避判定にはマイナス1の修正がつく。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 鎖陣(さじん)
  間合:2  コスト:2  指定特技:縄術
   …射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与え、それ以降、戦闘終了するまで目標が行う回避判定にマイナス1の修正がつく。

  • 必中
  間合:2  コスト:3  指定特技:砲術
   …射撃戦。この攻撃に対して回避判定を行う場合、回避判定の達成値がこの攻撃の命中判定の達成値以上にならないと、回避判定は成功しない。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 旗魚(かじき)
  間合:2  コスト:3  指定特技:手裏剣術
   …射撃戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 指弾(しだん)
  間合:1  コスト:3  指定特技:手練
   …射撃戦。この攻撃の回避はファンブル値が1上昇する。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 巡扇(めぐりおうぎ)
  間合:2  コスト:1  指定特技:詐術
   …射撃戦。この攻撃に対する回避判定を謀術以外の分野の特技で行った場合、この判定にマイナス1の修正がつき、ファンブル値が1上昇する。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

  • 千矢(せんし)
  間合:3  コスト:なし  指定特技:自由
   …射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。この忍法は、中忍頭以上でないと修得できない。

  • 万華鏡
  間合:3  コスト:なし  指定特技:自由
   …射撃戦。目標に射撃戦ダメージを2点与えることができる。この忍法は、上忍以上でないと修得できない。
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