比良坂機関下位流派忍法
忍法:常夜(とこよ)
- 闇神楽(やみかぐら) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:遊芸
…自分が情報判定に成功し、【情報】を獲得したときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、【生命力】1点を消費して、好きな特技でもう一度情報判定を行うことができる。
…自分が情報判定に成功し、【情報】を獲得したときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、【生命力】1点を消費して、好きな特技でもう一度情報判定を行うことができる。
- 屍湧(かばねわき) サポート忍法
間合:1 コスト:2 指定特技:死霊術
…戦闘中、自分の手番に攻撃する代わりに使用できる。この忍法の間合内のキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功する、目標に対して自分が攻撃する場合、攻撃忍法の間合が1伸びているものとして扱う。また、目標がファンブルしたら射撃戦ダメージを1点与えることができる。この効果は、戦闘の間持続し、累積しない。
…戦闘中、自分の手番に攻撃する代わりに使用できる。この忍法の間合内のキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功する、目標に対して自分が攻撃する場合、攻撃忍法の間合が1伸びているものとして扱う。また、目標がファンブルしたら射撃戦ダメージを1点与えることができる。この効果は、戦闘の間持続し、累積しない。
- 誓約(うけい) サポート忍法 ※退魔編
間合:なし コスト:なし 指定特技:言霊術
…クライマックスフェイズの終了時に使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の「汚れ」を一つ未修得の状態にする。
…クライマックスフェイズの終了時に使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の「汚れ」を一つ未修得の状態にする。
- 夜見(よみ) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:千里眼の術
…自分が情報判定を行うときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、情報判定に成功したときに、通常の効果に加え、二人分の【居所】を獲得することができる。
…自分が情報判定を行うときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、情報判定に成功したときに、通常の効果に加え、二人分の【居所】を獲得することができる。
- 奥津城(おくつき) 装備忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:なし
…この忍法を修得したときに比良坂機関の秘伝忍法から好きな忍法一種を選ぶ(階級の制限を無視することができる)。自分がシーンプレイヤーのシーンでは、その忍法を使用することができる。
…この忍法を修得したときに比良坂機関の秘伝忍法から好きな忍法一種を選ぶ(階級の制限を無視することができる)。自分がシーンプレイヤーのシーンでは、その忍法を使用することができる。
- 屍人使い(しびとつかい) 装備忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:なし
…エネミーの下忍カテゴリ「屍忍」一体を持っている。あなたは、その「屍忍」を従者として使用できる。ただし、この忍法で獲得した「屍忍」は、サポート忍法を一回行うたびに【生命力】を1点失う。
…エネミーの下忍カテゴリ「屍忍」一体を持っている。あなたは、その「屍忍」を従者として使用できる。ただし、この忍法で獲得した「屍忍」は、サポート忍法を一回行うたびに【生命力】を1点失う。
忍法:醜女衆(しこめしゅう)
- 八雷(やくさのいかずち) 攻撃忍法
- 触穢(しょくえ) 攻撃忍法
間合:1 コスト:1 指定特技:毒術
…接近戦。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることができる。また、目標のそのラウンドに使用できる忍法のコストの合計が1点減少し、自分のそのラウンドに使用できる忍法のコストの合計が1点上昇する。
…接近戦。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることができる。また、目標のそのラウンドに使用できる忍法のコストの合計が1点減少し、自分のそのラウンドに使用できる忍法のコストの合計が1点上昇する。
- 黄泉軍(よもついくさ) 攻撃忍法
- 道返(ちがえし) サポート忍法
間合:なし コスト:5 指定特技:罠術
…「プロット」時、自分のプロットを行う前に使用できる。指定特技の判定に成功すると、自分のプロットとは別に、「道返」のプロットを行う。プロットを公開したタイミングで、「道返」と同じプロット値のキャラクター全員は、≪罠術≫による判定を行う。失敗したキャラクターは、1点の集団戦ダメージを受ける。
…「プロット」時、自分のプロットを行う前に使用できる。指定特技の判定に成功すると、自分のプロットとは別に、「道返」のプロットを行う。プロットを公開したタイミングで、「道返」と同じプロット値のキャラクター全員は、≪罠術≫による判定を行う。失敗したキャラクターは、1点の集団戦ダメージを受ける。
- 辱(はじ) サポート忍法
間合:0 コスト:4 指定特技:九ノ一の術
…戦闘中、自分の手番に使用できる。指定特技の判定に成功すると、間合内にいる自分以外の自分の【秘密】を獲得しているキャラクター全員を目標に選ぶ。目標に射撃戦ダメージを1点与える(回想シーンで公開した場合、そのシーンに登場しているキャラクターは【秘密】を獲得したものとして扱う)。
…戦闘中、自分の手番に使用できる。指定特技の判定に成功すると、間合内にいる自分以外の自分の【秘密】を獲得しているキャラクター全員を目標に選ぶ。目標に射撃戦ダメージを1点与える(回想シーンで公開した場合、そのシーンに登場しているキャラクターは【秘密】を獲得したものとして扱う)。
- 禍津日(まがつひ) 装備忍法 ※退魔編
間合:なし コスト:なし 指定特技:なし
…「汚れ」を1点受けるたび、戦闘中に使用できる忍法のコストの合計値が1点上昇し、戦闘中のファンブル値が1点減少する。
…「汚れ」を1点受けるたび、戦闘中に使用できる忍法のコストの合計値が1点上昇し、戦闘中のファンブル値が1点減少する。
忍法:公安隠密局(こうあんおんみつきょく)
- 雀蜂(すずめばち) 攻撃忍法
間合:4 コスト:2 指定特技:人脈
…集団戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。もしこの攻撃の命中判定がスペシャルで攻撃が成功した場合、通常の効果に加え、さらに射撃戦ダメージを2点与えることができる。
…集団戦。この攻撃の命中判定のスペシャル値は11となる。攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。もしこの攻撃の命中判定がスペシャルで攻撃が成功した場合、通常の効果に加え、さらに射撃戦ダメージを2点与えることができる。
- 無面目(むめんもく) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:隠蔽術
…誰かが情報判定に成功し、この忍法の持ち主の【秘密】を獲得しようとしたときに使用できる。その情報判定を行った者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の情報判定を失敗させることができる。ただし、目標が、同じシーンに登場しているキャラクターだった場合、指定特技の判定にマイナス2の修正がつく。
…誰かが情報判定に成功し、この忍法の持ち主の【秘密】を獲得しようとしたときに使用できる。その情報判定を行った者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の情報判定を失敗させることができる。ただし、目標が、同じシーンに登場しているキャラクターだった場合、指定特技の判定にマイナス2の修正がつく。
- 情報戦(じょうほうせん) サポート忍法
間合:なし コスト:1 指定特技:調査術
…自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標に対する命中判定と奥義破り判定にプラス1の修正がつく。この効果はセッションが終了するまで持続し、累積しない。
…自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標に対する命中判定と奥義破り判定にプラス1の修正がつく。この効果はセッションが終了するまで持続し、累積しない。
- 人遁(じんとん) サポート忍法
間合:なし コスト:1 指定特技:詐術
…戦闘中、戦場が「雑踏」の場合、自分の手番に使用できる。指定特技の判定に成功すると、この忍法の使用者を攻撃するときの命中判定にマイナス2の修正がつく。また、この忍法の使用者が行う命中判定にプラス2の修正がつく。この効果は、累積せず、戦場が「雑踏」以外に変更されるか、戦闘が終了するまで持続する。
…戦闘中、戦場が「雑踏」の場合、自分の手番に使用できる。指定特技の判定に成功すると、この忍法の使用者を攻撃するときの命中判定にマイナス2の修正がつく。また、この忍法の使用者が行う命中判定にプラス2の修正がつく。この効果は、累積せず、戦場が「雑踏」以外に変更されるか、戦闘が終了するまで持続する。
- 怪文(かいぶん) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:流言の術
…自分が【情報】を獲得したときに使用できる。好きな数だけ好きなキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、その全員に、その【情報】を渡すことができる。
…自分が【情報】を獲得したときに使用できる。好きな数だけ好きなキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、その全員に、その【情報】を渡すことができる。
- 内偵(ないてい) 装備忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:なし
…自分が情報判定を行うときに使用できる。サイコロをふらず、情報判定に自動的に成功するとができる(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。
…自分が情報判定を行うときに使用できる。サイコロをふらず、情報判定に自動的に成功するとができる(スペシャルではない。達成値が必要な場合は10になる)。
忍法:麝香会総合病院(じゃこうかいそうごうびょういん)
- 口密(くみつ) サポート忍法 ※退魔編
間合:なし コスト:なし 指定特技:医術
…自分が感情判定に成功したときに使用できる。自分が【感情】を得たキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の「汚れ」と異形を一つずつ選び、それを未修得の状態にする。そして、自分がその「汚れ」と異形を獲得する(目標が「汚れ」を負っていたのと、同じ特技に対応する【生命力】スロットを塗りつぶすこと。すでにその【生命力】が塗りつぶされていた場合、この忍法は使用できない)。
…自分が感情判定に成功したときに使用できる。自分が【感情】を得たキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の「汚れ」と異形を一つずつ選び、それを未修得の状態にする。そして、自分がその「汚れ」と異形を獲得する(目標が「汚れ」を負っていたのと、同じ特技に対応する【生命力】スロットを塗りつぶすこと。すでにその【生命力】が塗りつぶされていた場合、この忍法は使用できない)。
- 毒果(どくか) サポート忍法 ※退魔編
間合:なし コスト:4 指定特技:毒術
…誰かが「兵糧丸」を使用したときに使用できる。「兵糧丸」を使用したキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標は、追加ではない【生命力】のスロットを一つ選び、それに「汚れ」を受ける。
…誰かが「兵糧丸」を使用したときに使用できる。「兵糧丸」を使用したキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標は、追加ではない【生命力】のスロットを一つ選び、それに「汚れ」を受ける。
- 薬師閨(やくしけい) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定忍法:九ノ一の術
…自分に対して、誰かがプラスの【感情】を獲得したときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、「兵糧丸」を一つ獲得できる。
…自分に対して、誰かがプラスの【感情】を獲得したときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、「兵糧丸」を一つ獲得できる。
- 医霊(いりょう) サポート忍法
間合:1 コスト:3 指定特技:医術
…この忍法を修得したとき変調一種を選ぶ。自分の手番に使用できる(戦闘シーンの場合は、攻撃を行う代わりに使用できる)。ドラマシーンなら、シーンに登場しているキャラクターの中から一人を目標に選ぶ。戦闘中なら、この忍法の間合内のキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功したら、目標にその変調を与えるか、目標の受けているその変調を回復するか、どちらかを行うことができる。
…この忍法を修得したとき変調一種を選ぶ。自分の手番に使用できる(戦闘シーンの場合は、攻撃を行う代わりに使用できる)。ドラマシーンなら、シーンに登場しているキャラクターの中から一人を目標に選ぶ。戦闘中なら、この忍法の間合内のキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功したら、目標にその変調を与えるか、目標の受けているその変調を回復するか、どちらかを行うことができる。
- 枕事(まくらごと) サポート忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:九ノ一の術
…自分が登場している自分以外のドラマシーンで、誰かが情報判定を行おうとしたときに使用できる。その情報判定を行おうとしている者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の情報判定によって誰の【情報】を獲得するか、また【秘密】か【居所】のどちらかを獲得するかを、この忍法の使用者が決定できる。ただし、目標が、すでに獲得している【情報】を獲得するように決定することはできない。
…自分が登場している自分以外のドラマシーンで、誰かが情報判定を行おうとしたときに使用できる。その情報判定を行おうとしている者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の情報判定によって誰の【情報】を獲得するか、また【秘密】か【居所】のどちらかを獲得するかを、この忍法の使用者が決定できる。ただし、目標が、すでに獲得している【情報】を獲得するように決定することはできない。
- 救命針(きゅうめいばり) 装備忍法
間合:なし コスト:なし 指定特技:なし
…攻撃が成功したとき、攻撃忍法の効果を与える代わりに、その目標に対して「兵糧丸」を使用することができるようになる。
…攻撃が成功したとき、攻撃忍法の効果を与える代わりに、その目標に対して「兵糧丸」を使用することができるようになる。