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  • 流儀忍法(私)

sinobigami01 @ ウィキ

流儀忍法(私)

最終更新:2020年11月25日 21:57

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私立御斎学園

流派忍法

  • 天道(てんとう)  攻撃忍法
  間合:1  コスト:1  指定特技:野戦術
   …接近戦。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることができる。もし、自分が「平地」の戦場で戦っているなら、自分の命中判定のファンブル値が1減少したうえ、この攻撃に対する回避判定にマイナス1の修正がつく。

  • 北斗(ほくと)  攻撃忍法
  間合:5  コスト:1  指定特技:野戦術
   …接近戦。この攻撃は、現在の【生命力】が自分と同じキャラクターしか目標に選ぶことができない。攻撃が成功すると、目標に2点の接近戦ダメージを与えることができる。

  • 伏兵(ふくへい)  攻撃忍法
  間合:1  コスト:1  指定特技:用兵術
   …集団戦。この攻撃の回避判定にはマイナス2の修正がつく。攻撃が成功すると、目標に集団戦ダメージを1点与えることができる。

  • 仙食(せんじき)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:兵糧術
   …自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。そのシーンに登場しているキャラクターの中から好きなキャラクターを好きな数だけ目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の【生命力】を1点回復できる。

  • 御斎魂(おとぎだましい)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:1  指定特技:意気
   …戦闘中、自分の【生命力】が減少したときに使用できる。減少した【生命力】と同じ値だけマイナスの修正をつけて、指定特技の判定を行う。成功すると、その【生命力】の減少を無効化することができる。この忍法は、一度【生命力】の減少を無効化したら、同じ戦闘中は、使用できなくなる。

  • 修行(しゅぎょう)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:記憶術
   …自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。指定特技の判定に成功すると、自分の特技一つを未修得の状態にし、新たに別の特技を一つ修得することができる。

  • 貪狼(とんろう)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:記憶術
   …戦闘の勝者になったとき使用できる。敗者の中から一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功したら、目標が修得している忍法と特技それぞれ一つを選び、それを修得する。そして、自分の修得している忍法と特技それぞれ一つを選び、それを未修得にする。

  • 陽動(ようどう)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:2  指定特技:暗号術
   …誰かが回避判定を行うときに使用できる。その回避判定を行うキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標が回避判定に使用する特技と同じ分野の中から、2D6を振り、ランダムに特技を一つ選ぶ。目標が回避判定に使用する特技が、その特技に変更される。

  • 電撃作戦(でんげきさくせん)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:伝達術
   …自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに誰かの【居所】を入手したとき使用できる。指定特技の判定に成功すると、【居所】を入手したキャラクターと戦闘シーンに入ることができる。

  • 破軍(はぐん)  サポート忍法
  間合:なし  コスト:2  指定特技:人脈
   …戦闘中、誰かが判定を行う前に使用できる。判定を行おうとする者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、そのラウンドの間、目標は、行為判定のサイコロの目が、この忍法の使用者のプロット値以下だとファンブルするようになる。

  • 戦場の極意(せんじょうのごくい)  装備忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:なし
   …この忍法を修得したとき特定の戦場を一つ選ぶ。その戦場で戦う場合、自分はあらゆる行為判定にプラス1の修正を受ける。また、その戦場の特殊効果を無視できる。

  • 早乙女(さおとめ)  装備忍法
  間合:なし  コスト:なし  指定特技:なし
   …自分が【居所】を知っているキャラクターへの自分の攻撃が成功すると、通常の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与えることができる。
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