【エンドレスランナー】俊星ヘルメ
パラメータ
属性 | 風 | 種族 | 戦士 |
サイズ | S | 召喚SP | 3 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 4 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 70~73 | 70~73 | ~74 | 72~75 | ~77 | ||||||
力 | 35~36 | 35~36 | ~36 | ~37 | ~38 | ||||||
魔 | 17~ | 17~ | 17~ | 17~ | 18~ | ||||||
運 | 52~ | 52~ | 53~ | ||||||||
すばやさ | 79~82 | 79~82 | ~83 | ~84 | ~87 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+2』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+8』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+2』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+8』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 移動攻撃可能 | 近づく | ダッシュアタック |
ルーチン2 | 敵クルー | 最も近い | 近づく | ダッシュ |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 自分 | 金のサンダル |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- ダッシュアタック
使用LG 5,000LP / 500G
- 敵ユニット
- 近づく
- 最も近い
- 4マス以内
- 7マス以内
- 運+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- ダッシュアタック
- HP+1
- HP+1
- 力+2
- 運+1
- すばやさ+2
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 運+2
- 運+2
使用LG 300,000LP / 30,000G
- 運+2
フレーズ解説
ダッシュ
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
- | - | - | - |
- 4マス直線上で移動可能な最も遠いマスに止まる
ダッシュアタック
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
- | - | 無 | 物理 |
- 4マス直線上に移動しながら範囲攻撃し、移動可能な最も遠いマスに止まる
金のサンダル【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
- | - | 風 | 強化 | 2 |
- 5ターンの間「移動」を+1。使用後再行動する。重ね掛け不可。
入手方法・ボス出現条件
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
俊星ヘルメ | 240 |
ボスの配置
ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | ||||
ルーチン2 | ||||
ルーチン3 | ||||
ルーチン4 |
解説
「ボクはドロボーなんてイヤなんだい!俊星ヘルメだい!」
ver.参から登場したSサイズユニット。泥棒の村出身とのことだが、彼自身は泥棒になりたくないらしい。
『俊星』の名に恥じぬ俊足っぷりで、素早さは全ユニット中最速。あの武踏長スパイツや角将アナゼをも上回る。
また、同時に実装された魔王ウゾや剣星タナトと共に、特殊移動の技を持つ初のユニットである。
「ダッシュ」「ダッシュアタック」は4マス直線に移動する技。
高い素早さと移動を活かして敵陣に突っ込ませるクルー役が扱いやすいだろう。
敵ユニットがうまくヘルメを倒すのに手間取ってくれれば、敵の攻めを1ターン遅らせることができる。
『俊星』の名に恥じぬ俊足っぷりで、素早さは全ユニット中最速。あの武踏長スパイツや角将アナゼをも上回る。
また、同時に実装された魔王ウゾや剣星タナトと共に、特殊移動の技を持つ初のユニットである。
「ダッシュ」「ダッシュアタック」は4マス直線に移動する技。
高い素早さと移動を活かして敵陣に突っ込ませるクルー役が扱いやすいだろう。
敵ユニットがうまくヘルメを倒すのに手間取ってくれれば、敵の攻めを1ターン遅らせることができる。
また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【敵キング】のフレーズを最初から所持している。
「特殊移動」について
便宜上ここで紹介。
特殊移動とは、動けないはずのキング出撃前からも移動が出来るフレーズのことを指す。
特殊移動とは、動けないはずのキング出撃前からも移動が出来るフレーズのことを指す。
- 当てはまる技一覧
メカニズムサンプル
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 4マス以内 | ダッシュアタック | ダッシュアタック |
ルーチン2 | 敵ユニット | 移動攻撃可能 | 近づく | ダッシュアタック |
EX技効果ではダッシュアタックの距離は伸びないので活用を望むなら普通の移動を使う必要がある。
由来
ギリシャ神話に登場する神「ヘルメス」から。
オリュンポス十二神の一人にして、「ゼウス」の使い。
とても足が早く、神々の伝令使を担当しており、巨人「アルゴス」を退治したりなど多くの密命を果たしている。
やんちゃでいたずら好きな性格だが、ギリシャ神話の神では珍しく人間に好意的だったとも言われている。
様々なものを司るが、そのうちの一つに泥棒がある。
泥棒を司る存在が泥棒になるのを拒むのはなかなかの皮肉と言える。
オリュンポス十二神の一人にして、「ゼウス」の使い。
とても足が早く、神々の伝令使を担当しており、巨人「アルゴス」を退治したりなど多くの密命を果たしている。
やんちゃでいたずら好きな性格だが、ギリシャ神話の神では珍しく人間に好意的だったとも言われている。
様々なものを司るが、そのうちの一つに泥棒がある。
泥棒を司る存在が泥棒になるのを拒むのはなかなかの皮肉と言える。
また、オリンピック競技の一つである「徒競走」もモチーフとなっている。
前述の通り、足の速いヘルメスモチーフのユニットにはピッタリなスポーツと言えるだろう。
前述の通り、足の速いヘルメスモチーフのユニットにはピッタリなスポーツと言えるだろう。
余談
初公開されたのは、
第4回天下一バトル会
。
この時はまだ名前は判明していなかった。
この時はまだ名前は判明していなかった。
台詞
声優:阪本 久瑠実
加入時 | 「ボクはドロボーなんてイヤなんだい!俊星ヘルメだい!」 |
デッキ&カスタム | 「タッタッタッターッ!」「おっとっとっ」「んん」「何?」「なになに?」 |
メカニズム編集 | 「ダッシュダッシュダ〜ッシュ!」「いいよ、行こう行こう!」「ダッシュアタック!ダッシュしながら攻撃するよ!」 |
デッキ編成 | 「おっとと、よろしくぅ!」 |
データベース | 「韋駄天、ヘルメだい!」「タッタッタッタッターッ!」「先に行くよ!」 |
インストール(N〜UC) | 「いいぞいいぞいいぞ〜!」 |
インストール(R) | 「行くぞ行くぞ行くぞ〜!」 |
インストール(SR〜UR) | 「どんどん行くぞ〜!」 |
マイニング開始 | 「おっ先~!」 |
マイニング中 | 「タッタッタッタッタ~!」 |
マイニング勝率高 | 「もう一回行こう!」 |
マイニング勝率中 | 「もう一回行ってくる!」 |
マイニング勝率低 | 「さ!次行こう!」 |
ムダンマイニング | 「まだ1周目!あと10周して来る〜!」 |
ボス出現 | 「優勝して自由になるんだい! 行くぞ行くぞ行くぞ〜!!」 |
ボスムービー | |
戦闘開始 | 「ビューン!俊星ヘルメ!行くよ〜!」 |
キング任命 | 「OK!行くよ!」 |
準備完了 | 「ビューン!着いてこれるかな?行っくよ〜!」 |
カットイン | |
接触カットイン(武踏兵ディービー) | 「競走だい! よーい ドン!」 |
接触カットイン(魔王ウゾ) | 「あんたがイッチバン偉い人?また後で〜」 |
行動前 | 「キキーッ!」「はっはっ…はっはっ…」 |
召喚可能 | |
召喚 | 「よーい、ドン!」 |
復活 | 「行けるよ!」 |
必殺可能 | 「アレ使っちゃう?」 |
必殺発動 | 「ボクのとっておき!ニトロチャージオッケー!」 |
必殺 | 「タッタッタッターッ!金のサンダル!ビュバース!」 |
ダッシュアタック | 「ビューン!」「キーン!」「ドン!」「タッタッタッタッタッター!」 |
被ダメ | 「おっとと」「うぎゃっ」「ぎゃふぅ」「いてっ」「キキーッ」 |
状態異常 | 「苦しいけど負けない!苦しいけど負けない!」 |
ステータスアップ | 「パワーアーップ!キーン!」 |
ステータスダウン | |
ミス | |
キング出撃 | |
クルー時撃破 | 「ズコーッ…」 |
キング時撃破 | 「コケちゃった!」 |
ボス時自軍敗北 | 「へへーん! ボクの勝ち〜♪」「よし!次も勝つぞ! タッタッタッタ〜」 |
ボス時自軍勝利 | 「わわわわ 負けちゃった!」「ああ 負けちゃった ドロボーはヤだなあ」 |
勝利 | 「遅い遅い遅い!おっ先〜♪」 |