【なぞの病の素】エキ
パラメータ
| 属性 | 火 | 種族 | ワイルド |
| サイズ | S | 召喚SP | 2 |
| 移動タイプ | 空 | 移動 | 3 |
グレードの最小・最大ステータス
| N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
| HP | 12~13 | ~13 | ~13 | ~14 | ~15 | ||||||
| 力 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 |
| 魔 | 26~27 | ~27 | ~27 | ~28 | ~30 | ||||||
| 運 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 | 0~0 |
| すばやさ | 26~27 | ~27 | ~27 | ~28 | ~30 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+4』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+4』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+3』される。
メカニズム
初期メカニズム
| ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
| ルーチン1 | 敵ユニット | 2マス以内 | アシド | |
| ルーチン2 | 自分 | アシドトラップ |
必殺メカニズム
| ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
| ルーチン1 | 自分 | ミューテーション |
フレーズ覚醒
使用LG 1,000LP / 100G
-
アシド
使用LG 5,000LP / 500G
- 魔+1
- 魔+1
- 敵ユニット
- 最も近い
- 近づく
-
アシドトラップ
使用LG 20,000LP / 2,000G
- HP+1
- HP+1
- HP+1
- HP+1
- 魔+1
-
魔+1
使用LG 100,000LP / 10,000G
- すばやさ+1
-
すばやさ+1
使用LG 300,000LP / 30,000G
-
すばやさ+1
フレーズ解説
アシド
| 範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
| 単体 | 2 | 毒 | 魔法 |
- 魔×1.0の毒属性魔法攻撃。
アシドトラップ
| 範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
| ー | ー | 毒 | 防御 |
- 1ターン隣接マスから攻撃したユニットを80%で猛毒状態にする毒属性防御。
ミューテーション【必殺】
| 範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
| ー | ー | 毒 | 召喚 | 3 |
-
自分が「エキ」「エヤミガミ」のいずれかに変化する。
入手方法・ボス出現条件
①明確ではないが、ゴブリンクラス以上で出現と思われる。
| ②コーデッドディスティニーで入手 |
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶 のステージ6をクリアすると ランダムで プロセッサーカードが手に入ることがある |
ボス
ボス登場時のパラメータ
| ユニット | HP |
| エキ | 180 |
| エキ | 180 |
| エキ | 180 |
ボスの配置

ボスの対処法
肆のボス戦、特にエキシリーズとの場合は浄化士ベッコをデッキに入れておくと有利だ。
攻撃技の威力はさほどないので、警戒するべきは「アシドトラップ」と必殺「ミューテーション」だろう。
猛毒対処にはニガエビを入れておくと、即回復をしてくれるので便利だ。
まずお供の方のエキを早めに対処し、浄化士ベッコの必殺「シルバーバレット」を打ち込むのが最初は良いだろう。
他では高威力の必殺を持つ忍者シキミや連続して必殺が行える歩兵コウ、特攻技を持つ魔法使いソルベと言った
小回りの利くSサイズで対処していくと良いだろう。
ボスのメカニズム
| ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
| ルーチン1 | 敵ユニット | 2マス以内 | アシド | |
| ルーチン2 | 自分 | アシドトラップ |
解説
ver.肆に登場するSサイズユニット。
単体魔法攻撃の【アシド】と自分に近接攻撃をしたユニットへソロプ初の「猛毒」状態を付与する【アシドトラップ】を持つ。
必殺メカニズム【ミューテーション】は自分をエキかエヤミガミに変身させることができる。
エヤミガミへの変身に失敗しても新しいエキとなるため、HPと状態異常をリセットすることができる。
注意点としては新たなエキに変化した場合メカニズムが初期メカニズムとなってしまうため、敵へ近づくメカニズムを組んでいる場合は発動を避けるのも一つの手である。
メカニズムサンプル
| ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
| ルーチン1 | 敵ユニット | 2マス以内 | アシド | アシド |
| ルーチン2 |
敵ユニット 敵キング |
最も近い | 近づく | アシドトラップ |
由来
「流行病」を意味する『
「ミューテーション」とは英語で『突然変異』という意味の言葉。
語源はラテン語で『変化』を意味する「mutatio」が由来となっている。
台詞
声優:細谷美友(*1)
| 加入時 | 「キキ キキキー!」 |
| デッキ&カスタム | 「キ…」「キキ…」「キ?」「キキ?」 |
| メカニズム編集 | 「キー!」「キキッ!」 |
| デッキ編成 | 「キキー!」 |
| データベース |
「キキ?」 「キー!」 「キキキ…」 |
| インストール(N〜UC) | 「キー!」 |
| インストール(R) | 「キキー!」 |
| インストール(SR〜UR) | 「キキキー!」 |
| マイニング開始 | 「」 |
| マイニング中 | 「」 |
| マイニング勝率高 | 「」 |
| マイニング勝率中 | 「」 |
| マイニング勝率低 | 「」 |
| ムダンマイニング | 「」 |
| ボス出現 | 「キ?」 |
| ボス出現(VS浄化士ベッコ) | 「キ…」 |
| 戦闘開始 | 「キキキー!」 |
| キング任命 | 「」 |
| 準備完了 | 「」 |
| 接触カットイン(歩兵コウ) | 「キッキキキキ…」 |
| 接触カットイン(歩兵オツ) | 「キーキキー」 |
| 行動前 | 「キ?」「キキ?」 |
| 召喚可能 | 「キキ?」 |
| 召喚 | 「キー!」 |
| 復活 | 「キ?」 |
| 必殺可能 | 「キキ?」 |
| 必殺発動 | 「キキー!」 |
| 必殺 | 「キ?キッキィ?キキキキキキキキキキキキ…キッキキッキキー!」 |
| アシド | 「キー!」「キキ!」「キキィ!」「キッキィ!」 |
| アシドトラップ | 「キキキーキキー!」 |
| 被ダメ | 「キ…」「キキ…」「キー…」 |
| 状態異常 | 「」 |
| ステータスアップ | 「」 |
| ステータスダウン | 「」 |
| ミス | 「」 |
| キング出撃 | 「」 |
| クルー時撃破 | 「キィ…」 |
| キング時撃破 | 「キィィ…」 |
| ボス時自軍敗北 | 「キキキー!」「キキキキ!」 |
| ボス時自軍勝利 | 「キィィ…」「キィィ…」 |
| 勝利 | 「」 |
コーデッドディスティニー限定台詞
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ3)接触カットイン(浄化士ベッコ) | 「キキ~」 |
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(歩兵コウ) | 「キ!」 |
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(歩兵オツ) | 「キキ!」 |
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(金軍師イケクモ) | 「キキ~」 |
| 【疫病退散】厄災と抗う者たちの記憶(ステージ4)接触カットイン(角将アナゼ) | 「キ~」 |