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  • 死神リアルト

ソロモンプログラム@ウィキ

死神リアルト

最終更新:2022年06月06日 01:54

nilod

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だれでも歓迎! 編集

【冥界のバグパイプ】死神リアルト

  • 【冥界のバグパイプ】死神リアルト
  • パラメータ
    • グレードの最小・最大ステータス
  • メカニズム
    • 初期メカニズム
    • 必殺メカニズム
  • フレーズ覚醒
    • 使用LG 1,000LP / 100G
    • 使用LG 5,000LP / 500G
    • 使用LG 20,000LP / 2,000G
    • 使用LG 100,000LP / 10,000G
    • 使用LG 300,000LP / 30,000G
  • フレーズ解説
    • なぎはらい
    • 死神の鎌
    • 黄昏の紫【必殺】
  • 入手方法・ボス出現条件
  • ボス
    • ボス登場時のパラメータ
    • ボスの配置
    • ボスの対処法
    • ボスのメカニズム
  • 解説
  • メカニズムサンプル
  • 由来
  • 余談
  • 台詞


パラメータ

属性 闇 種族 魔族
サイズ M 召喚SP 8
移動タイプ 地 移動 3


グレードの最小・最大ステータス

N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR
HP ~100 ~102 ~103 ~104 ~107 ~108 ~109 ~110 ~112
力 52~55 52~55 ~56 ~56 ~58 ~59 ~59 ~60 ~61
魔 52~55 52~55 ~56 ~56
運 17~18 17~18 17~18 17~18 17~18 18~19 18~19 18~19 18~19 18~19 19~20
すばやさ 26~ 26~27 26~27 26~27 ~28 ~29 ~29 ~29 ~30

※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+4』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+6』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。

メカニズム


初期メカニズム

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵キング 3マス以内 死神の鎌
ルーチン2 敵クルー 最も近い 移動 なぎはらい
ルーチン3
ルーチン4



必殺メカニズム

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 最も近い 移動 黄昏の紫
ルーチン2


フレーズ覚醒


使用LG 1,000LP / 100G

  • 敵ユニット


使用LG 5,000LP / 500G

  • すばやさ+1
  • 1マス
  • 移動攻撃可能
  • 移動
  • 移動
  • なぎはらい


使用LG 20,000LP / 2,000G

  • すばやさ+1
  • 運+1
  • 運+1
  • 運+1
  • 運+1
  • 運+1


使用LG 100,000LP / 10,000G

  • HP+2
  • 運+1


使用LG 300,000LP / 30,000G

  • HP+2


フレーズ解説


なぎはらい

範囲 射程 属性 種類
周囲1マス 1 無 物理
  • 力×1.5の無属性物理攻撃。


死神の鎌

範囲 射程 属性 種類
単体 3 闇 物理
  • 力×1.5の闇属性物理攻撃。


黄昏の紫【必殺】

範囲 射程 属性 種類 消費SP
周囲3マス 3 毒 ブレス 7
  • グレード×2.0の毒属性ブレス攻撃。攻撃後自分は撤退する。
  • 30%で「猛毒」にする。


入手方法・ボス出現条件


ボス

ボス登場時のパラメータ

ユニット HP
死神リアルト 340


ボスの配置


ボスの対処法

基本的な攻撃技が強力であるため、接近には慎重に攻撃を当てて行こう。
「死神の鎌」はターゲットがキングであるため、キングを接近させるタイプのデッキの場合は注意が必要だ。
場合によっては一発で葬り去られることもある。
1マス開けて攻撃できる魔法中心のユニットや、「しゃげき」を使う浄化士ベッコ、歩兵オツなどを使用すると、
「なぎはらい」を回避できるためオススメだ。

ボスのメカニズム

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵キング 3マス以内 死神の鎌
ルーチン2 敵クルー 最も近い 移動 なぎはらい
ルーチン3
ルーチン4


解説

死神らしい大鎌が特徴のver.肆に登場するMサイズユニット。
自分の周囲1マスを攻撃できる【なぎはらい】や射程が3と広い【死神の鎌】と攻撃的なフレーズを持つ。どちらも【かいしんの一撃】並の倍率を持つため威力も高い。
必殺メカニズム【黄昏の紫】は自分は離脱する変わりに周囲3マスの敵へ大ダメージと30%で猛毒付与を行う大技。
なおこの技のダメージ算出方式は『グレード×2.0』と今までにないものが使われており(具体的な計算方法は公式からの情報が無いため不明)、 力や魔の上昇・下降の影響を受けない 。
そのためSPの供給が整えば【黄昏の紫】で大ダメージを与え撤退した後に呪師ツクヨミの【死霊召喚】で再召喚、再び【黄昏の紫】を発動し大ダメージ…というコンボも可能。
強力な性能をしたユニットだがその分召喚・必殺コストは高めなので注意。

メカニズムサンプル

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 1マス なぎはらい なぎはらい
ルーチン2 敵ユニット 移動攻撃可能 移動 死神の鎌
ルーチン3
ルーチン4



由来

イタリア産の蒸留酒「リアルト・グラッパ」から。

肩書きの「バグパイプ」は留気袋から空気を押し出すことでリードを振動させ、音管から音を鳴らす仕組みの民族楽器のひとつ。彼の背中にもそれらしき管が4つ付いており、必殺メカニズムではそこから毒霧を出しているのが確認できる。
日本ではスコットランドのものが有名だが、イタリアにも『ピーヴァ(piva)』や『ザンポーニャ(Zampogna)』と呼ばれる種類のバグパイプがあり、モチーフとしては関連性がないわけではない。

加入台詞にある「蝋燭」はグリム童話「死神の名付け親」やそれに着想を得て創られた古典落語「死神」に出てくる人間の残り寿命を示す蝋燭のことと思われる。

余談

正規識別では初の闇属性ユニットである。


台詞

声優:宮園拓夢(*1)

DB文章に「世の中に悪いことが起こると現れる」とあるように、彼は疫病で亡くなった者の魂を狩りにやって来ただけで魔王アルコドらエキシリーズや浄化士ベッコ達とは無関係の模様。

加入時 「フム まだ蝋燭は残っているようだな」
デッキ&カスタム 「ヒヒハハハハハハ…」「フッフッフッフッフッフ…」「ハハハハハハハハ…」
メカニズム編集 「フフフフフフフフ…」「ヒヒハハハハハハ…」「うむ、試してみよう」
デッキ編成 「フッフッフッフッフ…」
データベース 「ルールが必要だ…」
「種をまいて…収穫する…フフハハハハ…」
「火を灯せばいつかは…燃え尽きる…フッフッフッフ…」
インストール(N〜UC) 「死に貴賎は無い…」
インストール(R) 「等しく与えられる、極めて公平なルールだ…」
インストール(SR〜UR) 「お前も、そのゲームに参加しているのだよ…フッフッフッフッフ…」
マイニング開始 「世の中には、死を旅立ちと考える文化もある…」
マイニング中 「フッフッフッフッフッフ…」
「ハハハハハハハハハハァ!」
「フ フ フ フ フ…」
マイニング勝率高 「多くを得れば、失いたくなくなる…失うことが怖くなる…」
マイニング勝率中 「少なく得ればもっと多くを得たくなる その為には…何かを、差し出さなくてはならない…」
マイニング勝率低 「」
ムダンマイニング 「今度お前にも見せてやろうか、無数の命の灯火…美しいぞ…」
ボス出現 「我が名は死神リアルト 魂を収穫させてもらおう」
ボスムービー 「魂をどうするか… 集めて造りたいものがあるんだ…大きなものだ…」
キング任命 「いいだろう…高見の見物とさせてもらおう…」
準備完了 「いいぞ…いい魂だ…」
行動前 「フフフフフフ…」「ヒヒハハハハ…」「フフフハハハハ…」
召喚可能 「ハハハハハハ…!」
召喚 「さぁてどの魂からいただこうか…」
復活 「」
必殺可能 「この辺か…」
必殺発動 「さて 突然だがこれから俺は死ぬ もちろんもちろんそれは仮の死だ」
必殺 「お前にも、それなりのものを差し出してもらう… そう!その通り!ルールなんだ…フフハハハハハハハ…」
なぎはらい 「散れぇい…!」
死神の鎌 「もらうぞ…この、魂を!」
被ダメ 「死だ…」「うぁっ…」「あぁ…」「んん…」「グカッ…」
状態異常 「」
ステータスアップ 「ヒヒハハハハ…」「フッフッフッフッフ…」
ステータスダウン 「」
ミス 「」
キング出撃 「」
クルー時撃破 「」
キング時撃破 「グハ… ゴボゴボゴボゴボ…」
ボス時自軍敗北 「そうだ俺を憎め それが重要なんだ」「クククククク… いいぞ また少し大きくなった」
ボス時自軍勝利 「…それでいい それがお前が求めたものだ… ククク…アハハハハ…」「クククククク… また 出直して来よう」
勝利 「我ながらいい仕事だった…ちょちょいのちょい、簡単なものだ…」

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