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  • ゴースト

ソロモンプログラム@ウィキ

ゴースト

最終更新:2022年10月09日 07:39

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だれでも歓迎! 編集

【死霊の館の少女】ゴースト



    • 【死霊の館の少女】ゴースト
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    • グレードの最小・最大ステータス
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  • フレーズ覚醒
    • 使用LG 1,000LP / 100G
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  • フレーズ解説
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  • ボス
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    • ボスの配置
    • ボスの対処法
    • ボスのメカニズム
  • 解説
  • メカニズムサンプル
  • メカニズムサンプル(自刃によるSP変換)
  • 由来
  • 原作
  • 余談
  • 台詞
    • 体験版ver.1でしか聞けない台詞

パラメータ

属性 風 種族 妖魔
サイズ S 召喚SP 1
移動タイプ 空 移動 3

グレードの最小・最大ステータス

N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR
HP 35~36
力 17~18
魔 17~18
運 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0
すばやさ 26~27

※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+6』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『力』は『+4』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+5』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+2』される。


メカニズム


初期メカニズム

+ 画像

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき
ルーチン2 自分 とうめいになる

※他、初期フレーズとして"敵キング"×1、"1マス"×1、"こうげき"×1を所持

必殺メカニズム

+ 画像

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく ひょうい


フレーズ覚醒

+ 画像

使用LG 1,000LP / 100G

  • こうげき!

使用LG 5,000LP / 500G

  • こうげき!
  • 敵クルー
  • 敵キング
  • 敵ユニット
  • 最も近い
  • 4マス以内

使用LG 20,000LP / 2,000G

  • HP+2
  • HP+2
  • 力+2
  • すばやさ+2
  • 運+1
  • 運+2

使用LG 100,000LP / 10,000G

  • 力+2
  • 運+2

使用LG 300,000LP / 30,000G

  • HP+2

フレーズ解説


こうげき

範囲 射程 属性 種類
単体 1 無 物理攻撃
  • 力×1.0 の無属性物理攻撃。

こうげき!

範囲 射程 属性 種類
単体 1 無 物理攻撃
  • 力×1.1 の無属性物理攻撃。

とうめいになる

範囲 射程 属性 種類
自分 − 無 防御
  • 1ターン敵の対象にならない無属性防御(キング時は除く)。
  • 重ねがけ不可。

ひょうい【必殺】

範囲 射程 属性 種類 消費SP
単体 1 闇 弱体 2
  • 100%で対象をマヒにする闇属性弱体。
  • 使用後自分は撤退する。

入手方法・ボス出現条件

フラッシュバックダンジョン

ボス


ボス登場時のパラメータ

ユニット HP
ゴースト 240
ゴースト 240
ゴースト 240
ゴースト 240

ボスの配置


ボスの対処法


ボスのメカニズム

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき
ルーチン2 自分 とうめいになる



解説

「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」

体験版ver1から登場したユニット。

後述の必殺メカニズムは必要SPが2、召喚に至っては1というスライム以上のコストの少なさが魅力。
呼び出しやすい上にSサイズであるため小回りが効き、【とうめいになる】で攻撃対象から外れたり必殺メカニズムでマヒ状態にしたりと相手を妨害する戦法を得意とする。
【とうめいになる】は、1ターン相手の攻撃対象から外れるというサギの【隠れ身】のような技。
クルーでないと効果を使えないという点も同じ。

必殺メカニズムは使用後自分は離脱してしまうが敵ユニットを確定でマヒ状態にする技。
確定マヒという点ではキュピイがライバルに挙げられるが、あちらより召喚コストが少ない関係で差別化は可能。
編成に応じて使い分けると良いだろう。

したがって、前述の通り敵ユニットを妨害することに長けている性能であるため、クルー運用に特化したユニットと言える。

また、初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【1マス】のフレーズを最初から所持している。

メカニズムサンプル

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 1マス こうげき! こうげき!
ルーチン2 敵キング 最も近い 近づく とうめいになる

メカニズムサンプル(自刃によるSP変換)

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 自分 こうげき! こうげき!

タッグバトルやCPU周回の選択肢に。
自分2回殴り+撤退時のSPボーナスで一度にSP+3を供給できるため、少しでも早くSPケージを溜めたい時に選択肢として上るかもしれない。
この時HP<力×2の個体を選んでおくと確実。
NならHP35、力18が理想。
シャテンのタッグバトルではこれを利用してこのゴーストをシャテンに奪わせる→奪われたゴーストが自刃する→ゴーストのコントロール権がこちらに戻っているのでシャテンが再度奪いにかかる…というハメ戦法も見られた。

由来

「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。
名前もそのまま英語で「幽霊」を意味する『ghost』から。

原作

原作でのEX技(*1)は【ひょういする】【憑依する】という技名であり、与える状態異常もマヒではなく混乱と本作とは異なっている。
そちらでは【ポルターガイスト】という風属性の技も存在したが今作では未使用。
また、【とうめいになる】の技名も【透明になる】とやや異なっていた。


余談

実は、存在が正式に発表される前から 公式サイト に隠れていた。気になる人は探してみると良いだろう。

上記の通り、このユニット自体は体験版ver1から登場していたが、製品版登場までの日数は約1年6ヶ月と王女ウエステを上回る。

「無邪気な少女の霊」という設定だが、肉体を失っているためかゲーム上では女性ではない(*2)ユニットとして設定されている模様。

台詞

声優:大空直美(*3)

加入時 「ねえ もっと遊んでくれる? さもないと…」
デッキ&カスタム 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」
メカニズム編集 「うふっ……」「うふふふっ…」「きゃはっ…」
デッキ編成
データベース 「うふふふっ……」
「うふっ……うぅっ……うぅっ…」
「あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…」
インストール(N〜UC) 「ねえ、あそぼ!」
インストール(R)
インストール(SR〜UR) 「きゃはははっ!楽しかったな〜!…」
マイニング開始
マイニング中
マイニング勝率高
マイニング勝率中
マイニング勝率低
ムダンマイニング 「うふふふふふっ…」
ボス出現 「ねぇ あそぼ!」
ボスムービー
戦闘開始 「きゃはは!」
キング任命 「早く…遊ぼ?」
準備完了 「きゃはははっ…」
カットイン
行動前
召喚可能 「あそぼ?」
召喚 「あそぼ?」
復活
必殺可能
必殺発動 「フフフ…あなたにきーめたっ」
必殺 「ずう〜っと一緒…」
こうげき
こうげき!
とうめいになる 「もーいーかーい?…もーいーよー?」(*4)
被ダメ 「キャアッ」「キャーッ」
状態異常
ステータスアップ
ステータスダウン
ミス
キング出撃 「きゃははっ!たのしいねっ!あははは…」
クルー時撃破 「ギャアアッ……」
キング時撃破 「ギャアアアアァァァァァ……」
ボス時自軍敗北 「きゃはははは!たのしいでしょ?きゃはははは!」「ねえ もっとたくさんあそぼ!?」
ボス時自軍勝利 「シクシク…」「(あなたのせいよ!…どうするのこれ!……もう終わりね…もういい!私!…絶対許さない!!…)」(*5)
勝利

体験版ver.1でしか聞けない台詞

準備完了(非キング時)
自軍敗北
引き分け
ORDERBY可能
ORDERBY

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注釈

*1 ソロプにおける必殺メカニズムのこと

*2 悪鬼オオタケマルとの接触カットインが発生しなかったのを確認。

*3 ニャーゴンとの兼任

*4 音声が徐々にフェードアウトしていく。

*5 台詞字幕は「…」と「!」のみ

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