クラスセレクト
ノーマルスピード
レースゲームやこのゲームを初めて遊ぶ場合にオススメのクラス。
他クラスに比べて低速なため、コースの進路や他レーサーの動きが見やすい。
他クラスに比べて低速なため、コースの進路や他レーサーの動きが見やすい。
ハイスピード
ノーマルスピードとソニックスピードの中間程度の速度クラス。
ノーマルスピードで物足りなくなってきたら、こちらがオススメ。
ノーマルスピードで物足りなくなってきたら、こちらがオススメ。
ソニックスピード
上記2クラスよりもさらに速い、上級者向けクラス。
レースはよりスピード感を増し、ライバルも非常に手強くなる。
レースはよりスピード感を増し、ライバルも非常に手強くなる。
スーパーソニックスピード
ソニックスピードでグランプリを7つ制覇すると解放。オンラインプレイでは選択不可。
ソニックスピードすら超える超高速クラス。
コースやマシン特性を熟知していないと、まともに走ることすら困難。
ソニックスピードすら超える超高速クラス。
コースやマシン特性を熟知していないと、まともに走ることすら困難。
ミラーソニックスピード
ソニックスピードと同じ速度だが、コースの左右が反転している特殊なクラス。
走り慣れたコースでもうっかりコーナリングをミスしてしまわないように注意。
走り慣れたコースでもうっかりコーナリングをミスしてしまわないように注意。
レースの基本的な流れ
1周目
カウントダウンの後、レースが開幕。
レース開始直後は所持リングが少ないため、序盤でリングを集めておくと優位に立ち回れるだろう。
1周目を下位で通過してもアイテムによる逆転は充分狙えるので、まずはコース形状の把握に専念してもいい。
レース開始直後は所持リングが少ないため、序盤でリングを集めておくと優位に立ち回れるだろう。
1周目を下位で通過してもアイテムによる逆転は充分狙えるので、まずはコース形状の把握に専念してもいい。
2周目:クロスワールド
コースを1周すると、異世界への行き先を示すトラベルリングが出現。走っているコースとは異なる場所へワープする。
1位のレーサーは、行き先が見えるクロスワールド・ワープするまで行き先がわからないランダムトラックのどちらかを選択する。
1位のレーサーは、行き先が見えるクロスワールド・ワープするまで行き先がわからないランダムトラックのどちらかを選択する。
フィーバータイム
稀にトラベルリングに緑色のサインが現れ、そちらへ向かうとフィーバータイムが発生する。
より速く、より派手なレース展開となるので刺激が欲しいときは向かってみよう。
確認されているフィーバー効果は以下。
より速く、より派手なレース展開となるので刺激が欲しいときは向かってみよう。
確認されているフィーバー効果は以下。
- 道中に大量のアイテムボックスが出現
フワフワと上下する羽根つきのアイテムボックスが出現。
- 道中に大量のボーナスリング(10リング)が出現
フワフワと上下するボーナスリング(10リング)が出現。
- 道中に大量のダッシュゲートが出現
ダッシュゲートは触れることで加速できる。
ルール「ダッシュパネル」では必ずこの効果が選ばれる。
ルール「ダッシュパネル」では必ずこの効果が選ばれる。
- 一定時間ごとにブーストを入手
クールタイムは早く、効果が切れてから数秒経ったあたりで再使用可能になる。減速エリアを無視できるほか、落下系のアイテム攻撃を回避できるなど恩恵は大きい。
ただし、クロスワールド突入と同時に所持していたアイテムは全て消失し、3周目に入るまでブーストがアイテムストック1枠を占有し続ける。
ただし、クロスワールド突入と同時に所持していたアイテムは全て消失し、3周目に入るまでブーストがアイテムストック1枠を占有し続ける。
- チャージが超高速化し、上限が4段階になる
各種ファストチャージ系のガジェットを装備した状態よりも早く、ダッシュの低いマシンであってもすぐに溜まる。
アルティメットチャージによる無敵化は該当ガジェットを装備している場合のみ発動する。
アルティメットチャージによる無敵化は該当ガジェットを装備している場合のみ発動する。
3周目:ファイナルラップ
クロスワールド終点のトラベルリングをくぐると、元のコースへ帰還しファイナルラップとなる。
ギミックが変化し1周目にはなかったルートが開き、スペシャルボックスが出現。ダッシュパネルも増量する。
ファイナルラップを1位でゴールしたレーサーが最終的な勝者となる。
ギミックが変化し1周目にはなかったルートが開き、スペシャルボックスが出現。ダッシュパネルも増量する。
ファイナルラップを1位でゴールしたレーサーが最終的な勝者となる。
リングを集めよう
リングを集めると速度があがる。100枚集めるとボーナスで速度がさらに上がる。
具体的には、
0枚→99枚のときは連続的に速度が約7km/h上がる。
99枚→100枚のときにさらに約7km/hほど上がる。
また、リングが100枚を超えても、速度はリング100枚と変わらない。被弾でリングを失う時の保険にはなるが。
具体的には、
0枚→99枚のときは連続的に速度が約7km/h上がる。
99枚→100枚のときにさらに約7km/hほど上がる。
また、リングが100枚を超えても、速度はリング100枚と変わらない。被弾でリングを失う時の保険にはなるが。
アイテムを活用しよう
道中にあるアイテムボックスに触れることでアイテムを入手できる。
アイテムは2個ストックでき、2個目のアイテムは1個目を使わないと使えない。
自身が加速するものや敵を妨害するもの、逆に敵の妨害を防ぐものなど種類は様々。
上手く使ってレースを有利に立ち回ろう。
アイテムは2個ストックでき、2個目のアイテムは1個目を使わないと使えない。
自身が加速するものや敵を妨害するもの、逆に敵の妨害を防ぐものなど種類は様々。
上手く使ってレースを有利に立ち回ろう。
3周目ではダブルボックスが出現し、触れることで一度にアイテムを2個入手できる。
通常のアイテムボックスを2個以上同時に通過しても入手できるアイテムは1個。ダブルボックスでないと2個入手することはできない。
通常のアイテムボックスを2個以上同時に通過しても入手できるアイテムは1個。ダブルボックスでないと2個入手することはできない。
減速エリアを回避しよう
コースには減速エリアという場所が存在することがある。
このエリアに入ってしまうとマシンが大幅に減速してしまう。
また、エリア内ではドリフトをすることできず、チャージ中だった場合ゲージが一気に消滅する。
一瞬踏むだけでもかなり減速し、チャージもごっそり減ってしまうので何としても避けよう。
このエリアに入ってしまうとマシンが大幅に減速してしまう。
また、エリア内ではドリフトをすることできず、チャージ中だった場合ゲージが一気に消滅する。
一瞬踏むだけでもかなり減速し、チャージもごっそり減ってしまうので何としても避けよう。
一方で、ブーストなどのアイテムには減速エリアを無効化する効果が付いている。
これを活用することで減速エリアを突っ切るショートカットを走ることが可能となる。
各コースのゴール手前などによく設置されているので積極的に狙っていこう。
これを活用することで減速エリアを突っ切るショートカットを走ることが可能となる。
各コースのゴール手前などによく設置されているので積極的に狙っていこう。
レース評価
レース中に特定のアクションをたくさん行うと、「〇〇した回数 No.1」のように評価がつき、ドンパチケットを追加で獲得できる。
No.1では5枚、No.2では3枚獲得できる。
確認できているレース評価は以下。
No.1では5枚、No.2では3枚獲得できる。
確認できているレース評価は以下。
| 評価内容 | カウント条件 |
| トラベルリングセレクター | 1周目を1位で通過しクロスワールドを選択する |
| 1位キープ時間 | 1位になっている時間 |
| アイテムヒット | 攻撃アイテムを命中させた回数 |
| 罠にかけた回数 | 設置アイテムを命中させた回数 |
| ダッシュ回数 | ダッシュアクションを発動させた回数 |
| ドリフトダッシュ回数 | ドリフトでダッシュを発動させた回数 |
| エアトリック回数 | 空中でエアトリックを行った回数 |
| リング獲得枚数 | リングを集めた枚数 |