ロングスリップストリーム
スロット:1
スリップストリームの発生距離を延長し、前車との距離が少し遠くてもスリップストリームが発動するようになる。
後方からの追い上げをサポートしてくれるが、相手の真後ろに長時間居座るとアイテム攻撃を喰らいやすいので注意。
スリップストリームの発生距離を延長し、前車との距離が少し遠くてもスリップストリームが発動するようになる。
後方からの追い上げをサポートしてくれるが、相手の真後ろに長時間居座るとアイテム攻撃を喰らいやすいので注意。
空中ドリフト自由度アップ
スロット:1
チャージジャンプ自由度アップ
スロット:1
水上でチャージジャンプした時、左右入力でエアトリックを行うとその方向へ少し移動する。
位置調整に使えるが、操作感がガラリと変わるのでつけ外し直後は注意。
水上でチャージジャンプした時、左右入力でエアトリックを行うとその方向へ少し移動する。
位置調整に使えるが、操作感がガラリと変わるのでつけ外し直後は注意。
高速エアトリック
スロット:1
エアトリックにかかる時間を短縮する。
エアトリックにかかる時間を短縮する。
超高速エアトリック
スロット:2
エアトリックにかかる時間を大きく短縮する。
目に見えてエアトリック速度が跳ね上がり大幅に回転数を伸ばせる。
高速エアトリックとは重複するが、ある程度長いエアトリックでないと効果が薄い模様(*1)。
エアトリックにかかる時間を大きく短縮する。
目に見えてエアトリック速度が跳ね上がり大幅に回転数を伸ばせる。
高速エアトリックとは重複するが、ある程度長いエアトリックでないと効果が薄い模様(*1)。
ぶつかりダッシュ
スロット:2
他のレーサーとぶつかった時、短時間ダッシュする。
チーム戦でのタッチダッシュに近い挙動。
混戦や接戦になりやすい本作では効果を発揮しやすく、発動時の恩恵はそこそこ大きい。
発動の度にピコピコうるさいのが難点か。
他のレーサーとぶつかった時、短時間ダッシュする。
チーム戦でのタッチダッシュに近い挙動。
混戦や接戦になりやすい本作では効果を発揮しやすく、発動時の恩恵はそこそこ大きい。
発動の度にピコピコうるさいのが難点か。
スピンドリフト
スロット:2
ドリフト中に高速回転し、触れたレーサーを弾き飛ばす。
回転中はパワーの高い相手にぶつかっても弾かれにくくなるため、コーナリングが安定する。
なお防御判定はなく、衝突時のリング減少もしっかりあるので注意。
切り返しドリフトでは発動しない。
ドリフト中に高速回転し、触れたレーサーを弾き飛ばす。
回転中はパワーの高い相手にぶつかっても弾かれにくくなるため、コーナリングが安定する。
なお防御判定はなく、衝突時のリング減少もしっかりあるので注意。
切り返しドリフトでは発動しない。