イベント開催期間
2024年2月21日 メンテナンス終了後~3月7日 13:59
前回からの変更点
特効ユニットパーツ
ボス情報
ガンテ
- 弱点属性:打撃/斬撃
- 2回行動持ち
- HPと防御力が高い
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 自アクション毎に僅かずつ攻・防・照・運上昇(最大52、80、96%)
- 周囲4~7マスの敵ユニットの攻撃力ダウン
- 共闘メダルAが多めのドロップ
- 唯一共闘希少メダルをドロップ
- MVP報酬と準MVP報酬でブランクオーブとパラメータアップ強化オーブ(Lv3のみ)をドロップ
スカールーク
- 弱点属性:斬撃/実弾(Lv3は実弾のみ)
- 照準値が高い
- 気力150以上の時敵の攻・防・運減少
- 自分の攻撃が命中する毎に僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 必殺技命中時運動デバフ&「覚醒」発動
- 共闘メダルBが多目のドロップ
第5の使徒
- 弱点属性:実弾/特殊(Lv3は特殊のみ)
- 火力が高い
- 気力140以上の時敵の攻・防・運減少
- 戦闘回数で僅かずつ攻・防・照上昇(最大18、70、70%)
- 周囲4マス以内の敵の防御力減少
- 共闘メダルCが多目のドロップ
その他
- 共闘メダルDは赤特効を引いた上でミッション達成する以外に入手手段はなし
- 赤・青特効のドロップは基本の状態ではドロップ率は0%
- その為、赤特攻なしでは共闘希少メダルは共闘希少メダルのかけらからの交換と、上級ボスの発見者報酬(1日につき2~4)でしか入手できない。赤特攻なしの人は共闘希少メダルの使い道には気を付けた方が良い。
攻略情報
- ボスのHP以外は全て初期状態で始まる。
- 全体的に気力上限が高く、能力ダウンなど気力で発動する能力もある。気力管理が大事。
- 気力も100から始まるのでその面ではありがたい。しかし精神コマンドの発動条件までリセットされてしまうので発動はまず避けられない。
- 全ボスが被ダメージ軽減率を70%減少させる能力を持つ。軽減型の防御壁は機能しにくい。
- 全ボスがスピードが520と遅め。行動が遅いのは良いがその分精神が体感で長続きすることに注意。
- MAP兵器持ちも特殊ターゲット持ちもいない。射程5あれば安全に攻撃できる。
- マップに宇宙が無く、全マップが海と陸混じり。
- ガンテ戦のマップは9割以上海。ガンテ自体は海適応Bなので実質ハンデ戦。
敵ステータス概要
名称 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
スピード |
弱点 |
通常射程 |
必殺射程 |
ガンテ |
9500000 |
22500 |
13500 |
1700 |
700 |
520 |
打撃/斬撃 |
4 |
3 |
スカールーク |
7680000 |
21000 |
3900 |
3050 |
600 |
520 |
実弾 |
4 |
2 |
第5の使徒 |
7600000 |
22000 |
4200 |
1450 |
800 |
520 |
特殊 |
3 |
4 |
コメント欄
最終更新:2024年02月22日 01:46