| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| デスティニーガンダム | |
| 作品名 | |
| 機動戦士ガンダムSEED DESTINY | |
| 加入 | |
| 3章part12第81話クリア | |
| 実装日 | |
| 2024年5月24日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| シン・アスカ | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| フラッシュエッジ2 | R(共闘) | - | 2024年5月24日 |
| 高エネルギービームライフル(デスティニー) | R | - | |
| 高エネルギー長射程ビーム砲 | SR | - | |
| アロンダイト | SSR | 運動性アップ(気力) | |
| パルマフィオキーナ | SSR | 2024年6月30日 | |
| フルウェポン・コンビネーション | SSR | 2025年2月28日 | |
| ザフトレッド・コンビネーション | SSR | 2025年6月30日 | |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 約束の未来 | 恒常 | ステラ・ルーシェ | 信頼(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃特化 | M | |||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 15000 | 2670 | 2250 | 231 | 171 | AABA | 3 | 570 |
| (機体25段超改造) | ||||||||
| (機体26段超改造) | ||||||||
| 昇格 フラッシュエッジ2 | 2430 | 2760 | 2370 | 222 | 213 | ASBS | ||
| 昇格 高エネルギービームライフル(デスティニー) | 2295 | 2730 | 2460 | 222 | 216 | ASBS | ||
| 昇格 高エネルギー長射程ビーム砲 | 2385 | 2760 | 2460 | 213 | 216 | ASBS | ||
| アロンダイト | 2745 | 3300 | 2190 | 267 | 219 | ASBS | ||
| パルマフィオキーナ | 2835 | 3300 | 2130 | 267 | 219 | ASBS | ||
| フルウェポン・コンビネーション | 2790 | 3390 | 2130 | 267 | 213 | ASBS | ||
| ザフトレッド・コンビネーション | 2835 | 3390 | 2160 | 267 | 207 | ASBS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防御力が[Lv]、 | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 照準値が[Lv]増加する | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 110 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フラッシュエッジ2 | 通常 | 斬撃 | 1-3 | ||||||||
| フラッシュエッジ2 | R~SSR | 145~190% | 25% | 3~2 | 2~3 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 戦闘時デバフ(防・運) | ||||
| 高エネルギービームライフル(デスティニー) | R~SSR | ビーム | 1-3 | 125~170% | 25% | 4~3 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| 高エネルギー長射程ビーム砲 | SR~SSR | ビーム | 1-3 | 135~165% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| アロンダイト | SSR | 斬撃 | 1-3 | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 3500 | ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 射程+1~2 固定値軽減バリア(実・斬・打) 命中時「覚醒」「直撃」 戦闘時デバフ(攻・運) |
| パルマフィオキーナ | SSR | ビーム | 1-3 | ~260% | 50% | ~3 | ~4 | 3500 | ビ | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 確率完全回避 固定値軽減バリア(実・斬・打) 割り込み&「熱血」発動 戦闘時デバフ(運) |
| フルウェポン・コンビネーション | SSR | 斬撃 | 1-3 | ~260% | 50% | ~2 | ~4 | 3500 | ビ | 威力+8%、命中+10% | 確率回避無効 固定値軽減バリア(実・斬・打) 同じ敵と戦闘する毎強化 命中時デバフ(気) 戦闘時デバフ(運) |
| ザフトレッド・コンビネーション | SSR | 斬撃 | 1-3 | 215~240% | 50% | 3~2 | 3~5 | 3500 | ビ | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 射程+1~2 固定値軽減バリア(実・斬・打) 同じ敵と戦闘する毎強化 命中時デバフ(気) 命中時「覚醒」「直撃」 戦闘時デバフ(攻・運) |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
| 必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| フラッシュエッジ2 | 46.2% | - | 21% | - | - | - | - | - | - | 11% | - | 11% | - | - | - | - | - | - | |
| 高エネルギービームライフル(デスティニー) | 40.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 21.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| 高エネルギー長射程ビーム砲 | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
| アロンダイト | 79.5% | 79.5% | 79.5% | - | 28% | 54% | 5000 | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| パルマフィオキーナ | 84.5% | 84.5% | 79.5% | - | 32% | 95% | 7000 | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| フルウェポン・コンビネーション | 85.5% | 85.5% | 80.5% | - | 35% | 95% | 7000 45% |
60% | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| ザフトレッド・コンビネーション | 120.5% | 105.5% | 120.5% | - | 35% | 95% | 7000 45% |
60% | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ザフトレッド・コンビネーション | |||||||||||||||||||
| 戦術フォーメーションⅡ(デスティニー&インパルス) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時、MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■HPが[Lv]増加する。 | 5000 | 7000 | 9000 | 11000 | 13000 | 15000 | 15000 | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム、フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時、気力が10上昇する毎に、ザフトレッド・コンビネーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 9.5 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 20.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 27 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 | 7000 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が[Lv]%(最大[Lv]%)増加し、 | 15(45) | 16(48) | 17(51) | 18(54) | 19(57) | 20(60) | 20(60) | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%(最大[Lv]%)軽減する(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする) | 10(30) | 11(33) | 12(36) | 13(39) | 14(42) | 15(45) | 15(45) | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、ザフトレッド・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動し、 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| 敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、ザフトレッド・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、かつフィールド上に味方のフォースインパルスガンダム(ルナマリア)がいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 防御力が[Lv]%増加する。(「アロンダイト」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、かつフィールド上に味方のフォースインパルスガンダム(ルナマリア)がいるとき、攻撃力が[Lv]%増加する。(「アロンダイト」と同時にメイン・必殺スロットに装備することはできません) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
| ※フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆フルウェポン・コンビネーション | |||||||||||||||||||
| 背部ウイング(デスティニー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■HPが[Lv]増加し、 | 5000 | 7000 | 9000 | 11000 | 13000 | 15000 | 15000 | ||||||||||||
| 攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 20.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| フルウェポン・コンビネーションの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 9.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 27 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 | 7000 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が[Lv]%(最大[Lv]%)増加し、 | 15(45) | 16(48) | 17(51) | 18(54) | 19(57) | 20(60) | 20(60) | ||||||||||||
| 被ダメージを[Lv]%(最大[Lv]%)軽減する(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする) | 10(30) | 11(33) | 12(36) | 13(39) | 14(42) | 15(45) | 15(45) | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化する。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■フルウェポン・コンビネーション命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | |||||
| ◆パルマフィオキーナ | |||||||||||||||||||
| ハイパーデュートリオン(デスティニー) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■HPが[Lv]増加し、 | 5000 | 7000 | 9000 | 11000 | 13000 | 15000 | 15000 | ||||||||||||
| 攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 19.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.5 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%、 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| パルマフィオキーナの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 9.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 32 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 24 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、敵ユニットのアクション時のみ、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避し、 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 40 | ||||||||||||
| 実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 | 7000 | ||||||||||||
| ■敵ユニットのアクション時のみ、[Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP60%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP60%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「熱血」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ◆アロンダイト | |||||||||||||||||||
| GUNDAM | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■デスティニーガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 19.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 | 5000 | 5000 | ||||||||||||
| ■デスティニーガンダム装備時、気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加し、 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 28 | ||||||||||||
| 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 24 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、アロンダイトの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 54 | ||||||||||||
| ■アロンダイト命中時、自分に「覚醒」「直撃」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ◆高エネルギー長射程ビーム砲 | |||||||||||||||||||
| 全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 28 | 34 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 8 | 20 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆高エネルギービームライフル(デスティニー) | |||||||||||||||||||
| ブレイクアタック | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 30 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 15 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆フラッシュエッジ2 | |||||||||||||||||||
| PS装甲技術関節 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □攻撃力が[Lv]%増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 2 | 2.8 | |||||||||||||||||
| ★気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を[Lv]%減少させる。 | 16 | 9 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||