Ver1.1.4変更点

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**ベヨネッタ -重量84(シークと同じ) -歩行速度0.9(オリマーと同じ) -走行速度1.6(マリオと同じ) -落下速度1.785?(シークより速くファルコより遅い) -空中横移動速度0.98?(クッパと同じ?) -ウィッチタイム --発生5F 持続5-21F --バットウィズイン発動17-29F --全体44F -ウィッチツイスト --弾きオンで出すときにB入力が少し遅れても空中ジャンプを消費しない。 --猶予は上と同時~2F遅れ。 --遅れた場合も上Bが発動するまでの空中ジャンプの上昇は有効である。 --実質的に三段ジャンプが可能。 -アフターバーナーキック 1回目をヒットさせると横B2回目を使えるようになる。 上B2回目を出すと横B2回目の使用権がなくなる。ただし上B2回目の直後ならば横B2回目に繋げることが出来る。 -上B・横Bの着地隙 --上B 19F --横B 20F --横1→上1 20F --上1→横1 26F --横2を使用した 30F --上2を使用した 32F --横と上2を使用した 43F --最後に上1上2を連続で使った 32F 複数の項目を満たしている場合、下のものが優先される。 B技連続使用後、着地直前に空中攻撃を使っても着地隙は変わらない。 ただし空中攻撃の着地隙の方が大きい場合はそちらが優先となる。 例:空下(28F)>横1上1(26F) **カムイ -重量98(マリオと同じ) -歩行速度1.2(リザードンと同じ) -走行速度1.5(アイクと同じ) -落下速度1.65(アイクと同じ) -空中横移動速度1?(リトルマックと同じ?) -跳槍突 --最速発生7F --最初の入力から6F後までに再度AまたはBを入力することで即座に地面を突き刺すことができる。 ***変更 **クッパ -DA --本当て ダメージ増加(10%→12%) --カス当て ダメージ増加(8%→10%) -上投げ --吹っ飛び増加 **ロゼッタ -重量減少 78→77 **クッパJr. -空前 --通常当て ダメージ増加(8%→9%) --持続当て ダメージ増加(5%→7%) -横スマッシュ --全体59F→55F -上スマッシュ --全体62F→56F 下スマッシュ --全体67F→59F **リトルマック -横スマッシュ --上シフト ダメージ増加(19/17%→20/18%) --横シフト ダメージ増加(19/17%→20/18%) --下シフト ダメージ増加(22%→24%) -上スマッシュ --本当て ダメージ増加(20%→21%) --カス当て ダメージ増加(15%→16%) -下スマッシュ --前 ダメージ増加(12%→13%) --後 ダメージ増加(12%→13%) --角度変更(30度→45度) -上投げ --角度変更(85度→80度) -後投げ --角度変更(45度→55度?) -下投げ --角度変更(85度→80度) **シーク -重量減少 85→84 **ガノンドロフ -重量増加 112→113 **トゥーンリンク -横スマッシュ --変更 %に依らず1段目と2段目が繋がるようになった -空後 --着地隙減少 22F→17F **ゼロスーツサムス -重量減少 81→80 **マルス -横B1段目 --発生7F→6F --全体42F→41F -弱1 --全体28F→25F -上強 --全体36F→33F -横強 --全体36F→33F -下スマッシュ --全体64F→54F -空N --1段目先端 ダメージ増加(3%→3.5%) --1段目根本 ダメージ増加(4%→5%) --2段目先端 ダメージ増加(7.6%→8.1%) --2段目根本 ダメージ増加(9%→9.5%) -空前 --先端 ダメージ増加(10%→11.5%) --先端 ふっ飛ばし力増加 --根本 ダメージ増加(7%→8%) -空上 --先端 ダメージ増加(12%→13%) --根本 ダメージ増加(9%→9.5%) -空後 --先端 ダメージ増加(12%→12.5%) -空下 --先端 ダメージ増加(13%→15%) --根本 ダメージ増加(11%→12%) --メテオ ダメージ増加(14%→15%) **アイク -NB --溜めなし ダメージ増加(9%→10%) -空N --本当て ダメージ増加(9%→10%) --カス当て ダメージ増加(6%→7%) -空前 --ダメージ増加(12%→13%) **カービィ -重量増加 77→79 **ファルコ -上スマッシュ --吹っ飛び増加 -下投げ --崖端で下投げした際崖メテオになる現象を修正 **ルキナ -横B1段目 --発生7F→6F --全体42F→41F -弱1 --全体28F→25F -上強 --全体36F→33F -横強 --全体36F→33F -下スマッシュ --全体64F→54F -空N --1段目 ダメージ増加(3.325%→4.2%) --2段目 ダメージ増加(7.6%→8.5%) -空前 --ダメージ増加(8.5%→10.5%) --ふっ飛ばし力増加 -空上 --ダメージ増加(9.975%→11.4%) -空後 --ダメージ増加(9.975%→11.8%) -空下 --通常 ダメージ増加(11.4%→12.3%) --メテオ ダメージ増加(13.3%→14.2%) **ソニック -重量減少 95→94 **ロイ -NB --溜めなし ダメージ増加(5%→6%) -横B1段目 --発生7F→6F --全体42F→41F -空N --着地隙減少(13F→11F) -空前 --着地隙減少(15F→13F) -空上 --着地隙減少(16F→14F) -空後 --着地隙減少(19F→16F) -空下 --着地隙減少(28F→23F)

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