シャドーボール
チャージが完了しても溜めモーションは自動終了しない。チャージを中断すると溜めた分は保存され、次に溜めはじめたときはその続きからチャージされる。
太陽礼拝のように再開時の特殊な仕様は無い。
- チャージ前の構え:17F
- チャージ状態から発射:6F
- チャージ時間:xF (0≦x≦120)
チャージ完了効果音は121F目に鳴る。
シャドーボールは保持していた溜めを最速放出する場合とチャージモーションから直接撃つ場合でダメージが異なる。
- 立ち状態からの最速発射:ダメージ=2.5+0.1875x
- チャージモーションから直接発射:ダメージ=3.4375+0.1875x
(x=チャージF、0.1875=3/16、0.4375=7/16)
シャドーボールは保持していた溜めを最速放出するよりチャージモーションから直接撃つ方が威力が少し高くなるが、どちらの場合でも最大ダメージは25%である。なのでチャージモーションから直接発射する場合の溜め時間116~120Fでも25%を超えるダメージになることはない。
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最終更新:2016年05月04日 04:12