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Ver1.1.6変更点 - (2016/05/19 (木) 14:12:33) の1つ前との変更点
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***ベヨネッタ
-下強
--サイズ減少 3.5→2.8
--FAF増加 25→27???
-空前1段目
--ダメージ減少 3.8→3
-空前1段目
--ダメージ減少 2.8→2.2
-空前(1~3段目)
--KBG減少 82→68
--着地隙発生 3F追加
--着地隙消去フレーム変更 32F目→35F目???
--着地隙増加 14F→17F???
-空下(LF部)
--KBG減少 140/140→135/135
-空中横B(通常)
--KBG上昇 40/30/100→50/38/112
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(降り)
--ダメージ減少 8→6.5
--角度変更 80→60
--サイズ減少 6.5→4.5
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(着地)
--ずらし倍率 1→2
-上B(全段)
--ずらし倍率 1→2
-上B(中間部, 0.2%部)
--サイズ減少 8/8/8→7/7/7
--ベクトル変更 100/100/366→97/100/366
--WBKB変更 160/75/70→140/75/70、80/30/160→80/30/135
--判定の位置 Y軸 24/24/24→21/21/21
-上B(最終段)
--KBG変更 105/30→80/60(1回目/2回目)
--BKB変更 50→55(1回目)
--サイズ減少 9→8.5(1回目/2回目)
--判定の位置 Y軸 20→19
***ベヨネッタ
-下強
--サイズ減少 3.5→2.8
--FAF増加 25→27???
-空前1段目
--ダメージ減少 3.8→3
-空前1段目
--ダメージ減少 2.8→2.2
-空前(1~3段目)
--KBG減少 82→68
--着地隙発生 3F追加
--着地隙消去フレーム変更 32F目→35F目???
--着地隙増加 14F→17F???
-空下(LF部)
--KBG減少 140/140→135/135
-空中横B(通常)
--KBG上昇 40/30/100→50/38/112
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(降り)
--ダメージ減少 8→6.5
--角度変更 80→60
--サイズ減少 6.5→4.5
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(着地)
--ずらし倍率 1→2
-上B(全段)
--ずらし倍率 1→2
-上B(中間部, 初期)
--サイズ減少 8→7
--KBG減少(上部) 100→97
--WBKB減少(上部) 160→140
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 中期)
--サイズ減少 8→7
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 後期)
--サイズ減少 8→7
--WBKB(下部) 160→135
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(最終段, 1回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG減少 105→80
--BKB増加 50→55
--判定端の位置
---Y方向 20→19
-上B(最終段, 2回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG増加 30→50
--判定端の位置
---Y方向 20→19