Ver1.1.6変更点

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***ベヨネッタ -下強 --サイズ減少 3.5→2.8 --FAF増加 25→27??? -空前1段目 --ダメージ減少 3.8→3 -空前1段目 --ダメージ減少 2.8→2.2 -空前(1~3段目) --KBG減少 82→68 --着地隙発生 3F追加 --着地隙消去フレーム変更 32F目→35F目??? --着地隙増加 14F→17F??? -空下(LF部) --KBG減少 140/140→135/135  -空中横B(通常) --KBG上昇 40/30/100→50/38/112 --ずらし倍率 1→2 -空中横B(降り) --ダメージ減少 8→6.5 --角度変更 80→60 --サイズ減少 6.5→4.5 --ずらし倍率 1→2 -空中横B(着地) --ずらし倍率 1→2 -上B(全段) --ずらし倍率 1→2 -上B(中間部, 0.2%部) --サイズ減少 8/8/8→7/7/7 --ベクトル変更 100/100/366→97/100/366 --WBKB変更 160/75/70→140/75/70、80/30/160→80/30/135 --判定の位置 Y軸 24/24/24→21/21/21 -上B(最終段) --KBG変更 105/30→80/60(1回目/2回目) --BKB変更 50→55(1回目) --サイズ減少 9→8.5(1回目/2回目) --判定の位置 Y軸 20→19
***ベヨネッタ -下強 --サイズ減少 3.5→2.8 --FAF増加 25→27??? -空前1段目 --ダメージ減少 3.8→3 -空前1段目 --ダメージ減少 2.8→2.2 -空前(1~3段目) --KBG減少 82→68 --着地隙発生 3F追加 --着地隙消去フレーム変更 32F目→35F目??? --着地隙増加 14F→17F??? -空下(LF部) --KBG減少 140/140→135/135  -空中横B(通常) --KBG上昇 40/30/100→50/38/112 --ずらし倍率 1→2 -空中横B(降り) --ダメージ減少 8→6.5 --角度変更 80→60 --サイズ減少 6.5→4.5 --ずらし倍率 1→2 -空中横B(着地) --ずらし倍率 1→2 -上B(全段) --ずらし倍率 1→2 -上B(中間部, 初期) --サイズ減少 8→7 --KBG減少(上部) 100→97 --WBKB減少(上部) 160→140 --判定端の位置(上部,下部) ---Y方向 24→21 -上B(中間部, 中期) --サイズ減少 8→7 --判定端の位置(上部,下部) ---Y方向 24→21 -上B(中間部, 後期) --サイズ減少 8→7 --WBKB(下部) 160→135 --判定端の位置(上部,下部) ---Y方向 24→21 -上B(最終段, 1回目) --サイズ減少 9→8.5 --KBG減少 105→80 --BKB増加 50→55 --判定端の位置 ---Y方向 20→19 -上B(最終段, 2回目) --サイズ減少 9→8.5 --KBG増加 30→50 --判定端の位置 ---Y方向 20→19

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