各ステージバーストライン

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#contents(,fromhere=true) ---- **概要 以下に示すのは、ゲーム内のデータを解析することで得られたデータである。 過去にアナログな方法で測定された時のデータは[[こちら>http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/83.html]]。 **戦場 #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/tdhE843.png) 横バーストライン : 250/-250 上バーストライン : 192 下バーストライン : -138 &bold(){足場(上)} A(-17.211, 47.300) B(17.422, 47.300) &bold(){足場(左)} C(-59.211, 24.230) D(-24.578, 24.230) &bold(){足場(右)} E(24.789, 24.230) F(59.422, 24.230) &bold(){土台} G(-77.979, 0.111) H(77.960, 0.111) I(53.386, -24.324) J(44.629, -33.161) K(44.629, -47.092) L(2.188, -49.493) M(-22.181, -47.092) N(-22.181, -33.161) O(-31.018, -24.324) P(-46.935, -24.324) Q(-58.800, -19.146) **終点 #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/jw3LSmD.png) 横バーストライン : 240/-240 上バーストライン : 180 下バーストライン : -115 &bold(){土台} A(-86.900, 0) B(86.900, 0) C(86.900, -7.500) D(76.250, -24.500) E(59.000, -37.000) F(32.500, -55.000) G(12.500, -63.000) H(0.000, -65.500) I(-12.500, -63.000) J(-32.500, -55.000) K(-59.000, -37.000) L(-76.250, -24.500) M(-86.900, -7.500) **すま村 #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/dznm9kc.png) 横バーストライン : 220/-220 上バーストライン : 180 下バーストライン : -115 &bold(){動く足場} A(-23.838, 0.073) B(-23.838, 0.073) 横移動範囲 : 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 &bold(){土台} C(-70.246, 0.010) D(70.246, 0.010) E(70.246, -2.400) F(66.005, -9.973) G(62.486, -14.030) H(45.246, -20.476) I(-44.051, -20.476) J(-55.447, -16.215) K(-61.731, -9.956) L(-69.051, -2.400) **村と街 #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/jtHiWDG.png) 横バーストライン : 230/-230 上バーストライン : 172 下バーストライン : -118 &bold(){足場(左, 村状態)} A(-98.525, 41.539) B(-60.025, 41.539) &bold(){足場(右, 村状態)} C(60.556, 41.539) D(99.056, 41.539) &bold(){動く足場(中央, 村状態)} E(-19.250, 27.518) F(19.250, 27.518) 縦移動範囲 : 27.518?-不明 &bold(){動く足場(左右, 街状態)} G(-19.250, -10.786) H(19.250, -10.786) 横移動範囲 : 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 &bold(){土台} I(-81.776, 0) J(83.224, 0) K(83.224, -3.315) L(70.688, -18.873) M(58.224, -23.533) N(-56.776, -23.533) O(-70.996, -18.216) P(-81.776, -4.500) **プププランド #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/NeOKY07.png) 横バーストライン : 247.5/-247.5 上バーストライン : 180 下バーストライン : -170 &bold(){足場(上)} A(-19.019, 51.425) B(19.018, 51.425) &bold(){足場(左)} C(-61.422, 27.009) D(-31.699, 27.009) &bold(){足場(右)} E(31.693, 27.009) F(63.038, 27.009) &bold(){土台} G(-77.264, 0.009) H(77.283, 0.009) I(76.341, -11.057) J(65.763, -35.756) K(4.530, --35.795) L(-65.761, -35.756) M(-76.341, -11.057) **上の5ステージまとめ #image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/SkxYyOz.png) ---- **コメント #comment()
#contents(,fromhere=true) ---- **概要 以下に示すのは、ゲーム内のデータを解析することで得られたデータである。 過去にアナログな方法で測定された時のデータは[[こちら>http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/83.html]]。 ---- **6ステージまとめ 終点化は基本的に終点と同じだが、地上台が上下方向に±0~0.8ほどずれているものもある。 詳しくは[[終点化ステージ]]へ。 ライラットの地上台幅は地面に沿って測った長さ。 |No|ステージ|地上台幅|横(中央)|横(左崖端)|横(右崖端)|上|下|h |1|戦場|155.939|250|172.021|172.04|192|138| |2|終点|173.8|240|153.1|153.1|180|115| |3|すま村|139.298|220|150.949|149.754|180|115| |4|村と街|165|230|&bold(){148.224}|&bold(){146.776}|172|118| |5|プププ|154.547|247.5|170.236|170.217|180|170| |6|ライラット|160|230|150|150|180|125| #table_sorter(01){zebra=1,head=#3f9} -台は終点が広く、すま村が狭い。 -戦場は崖端から・上方向ともにバーストラインが遠い。 -すま村、村と街は崖端からのバーストラインが近い。 -村と街は上方向のバーストラインが近い。 #image(http://i.imgur.com/zuVfheC.png,height=720,width=720,blank) ---- **戦場 #image(http://i.imgur.com/tdhE843.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 250 上 : 192 下 : 138 &bold(){足場(上)} A(-17.211, 47.300) B(17.422, 47.300) &bold(){足場(左)} C(-59.211, 24.230) D(-24.578, 24.230) &bold(){足場(右)} E(24.789, 24.230) F(59.422, 24.230) &bold(){土台} G(-77.979, 0.111) H(77.960, 0.111) I(53.386, -24.324) J(44.629, -33.161) K(44.629, -47.092) L(2.188, -49.493) M(-22.181, -47.092) N(-22.181, -33.161) O(-31.018, -24.324) P(-46.935, -24.324) Q(-58.800, -19.146) ---- **終点 #image(http://i.imgur.com/jw3LSmD.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 240 上 : 180 下 : 115 &bold(){土台} A(-86.900, 0) B(86.900, 0) C(86.900, -7.500) D(76.250, -24.500) E(59.000, -37.000) F(32.500, -55.000) G(12.500, -63.000) H(0.000, -65.500) I(-12.500, -63.000) J(-32.500, -55.000) K(-59.000, -37.000) L(-76.250, -24.500) M(-86.900, -7.500) ---- **すま村 #image(http://i.imgur.com/dznm9kc.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 220 上 : 180 下 : 115 &bold(){動く足場} A(-23.838, 0.073) B(-23.838, 0.073) 横移動範囲 : 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 &bold(){土台} C(-70.246, 0.010) D(70.246, 0.010) E(70.246, -2.400) F(66.005, -9.973) G(62.486, -14.030) H(45.246, -20.476) I(-44.051, -20.476) J(-55.447, -16.215) K(-61.731, -9.956) L(-69.051, -2.400) ---- **村と街 #image(http://i.imgur.com/jtHiWDG.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 230 上 : 172 下 : 118 &bold(){足場(左, 村状態)} A(-98.525, 41.539) B(-60.025, 41.539) &bold(){足場(右, 村状態)} C(60.556, 41.539) D(99.056, 41.539) &bold(){動く足場(中央, 村状態)} E(-19.250, 27.518) F(19.250, 27.518) 縦移動範囲 : 27.518?-不明 &bold(){動く足場(左右, 街状態)} G(-19.250, -10.786) H(19.250, -10.786) 横移動範囲 : 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 &bold(){土台} I(-81.776, 0) J(83.224, 0) K(83.224, -3.315) L(70.688, -18.873) M(58.224, -23.533) N(-56.776, -23.533) O(-70.996, -18.216) P(-81.776, -4.500) ---- **プププランド #image(http://i.imgur.com/NeOKY07.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 247.5 上 : 180 下 : 170 &bold(){足場(上)} A(-19.019, 51.425) B(19.018, 51.425) &bold(){足場(左)} C(-61.422, 27.009) D(-31.699, 27.009) &bold(){足場(右)} E(31.693, 27.009) F(63.038, 27.009) &bold(){土台} G(-77.264, 0.009) H(77.283, 0.009) I(76.341, -11.057) J(65.763, -35.756) K(4.530, -35.795) L(-65.761, -35.756) M(-76.341, -11.057) ---- **ライラットクルーズ #image(http://i.imgur.com/Sag1UMd.png,height=540,width=540,blank) &bold(){バーストライン} 横 : 250 上 : 192 下 : 138 &bold(){足場(上)} A(-13.000, 28.000) B(13.000, 28.000) &bold(){足場(左)} C(-65.806, 19.831) D(-40.000, 23.000) &bold(){足場(右)} E(40.000, 23.000) F(65.8068, 19.831) &bold(){土台} G(-79.760, -10.874) H(-46.500, -1.137) I(-40.000, 0.525) J(40.000, 0.525) K(46.5000, -1.137) L(80.000, -8.000) M(79.760, -10.874) N(32.581, -29.509) O(20.082, -29.509) P(15.000, -25.000) Q(-15.000, -25.000) R(-20.082, -29.509) S(-32.582, -29.509) T(-80.000, -8.000) ---- **コメント #comment()

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