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各ステージバーストライン - (2016/06/19 (日) 11:59:49) の最新版との変更点
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#contents(,fromhere=true)
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**概要
以下に示すのは、ゲーム内のデータを解析することで得られたデータである。
過去にアナログな方法で測定された時のデータは[[こちら>http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/83.html]]。
**戦場
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/tdhE843.png)
横バーストライン : 250/-250
上バーストライン : 192
下バーストライン : -138
&bold(){足場(上)}
A(-17.211, 47.300)
B(17.422, 47.300)
&bold(){足場(左)}
C(-59.211, 24.230)
D(-24.578, 24.230)
&bold(){足場(右)}
E(24.789, 24.230)
F(59.422, 24.230)
&bold(){土台}
G(-77.979, 0.111)
H(77.960, 0.111)
I(53.386, -24.324)
J(44.629, -33.161)
K(44.629, -47.092)
L(2.188, -49.493)
M(-22.181, -47.092)
N(-22.181, -33.161)
O(-31.018, -24.324)
P(-46.935, -24.324)
Q(-58.800, -19.146)
**終点
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/jw3LSmD.png)
横バーストライン : 240/-240
上バーストライン : 180
下バーストライン : -115
&bold(){土台}
A(-86.900, 0)
B(86.900, 0)
C(86.900, -7.500)
D(76.250, -24.500)
E(59.000, -37.000)
F(32.500, -55.000)
G(12.500, -63.000)
H(0.000, -65.500)
I(-12.500, -63.000)
J(-32.500, -55.000)
K(-59.000, -37.000)
L(-76.250, -24.500)
M(-86.900, -7.500)
**すま村
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/dznm9kc.png)
横バーストライン : 220/-220
上バーストライン : 180
下バーストライン : -115
&bold(){動く足場}
A(-23.838, 0.073)
B(-23.838, 0.073)
横移動範囲 : 不明-不明
※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。
&bold(){土台}
C(-70.246, 0.010)
D(70.246, 0.010)
E(70.246, -2.400)
F(66.005, -9.973)
G(62.486, -14.030)
H(45.246, -20.476)
I(-44.051, -20.476)
J(-55.447, -16.215)
K(-61.731, -9.956)
L(-69.051, -2.400)
**村と街
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/jtHiWDG.png)
横バーストライン : 230/-230
上バーストライン : 172
下バーストライン : -118
&bold(){足場(左, 村状態)}
A(-98.525, 41.539)
B(-60.025, 41.539)
&bold(){足場(右, 村状態)}
C(60.556, 41.539)
D(99.056, 41.539)
&bold(){動く足場(中央, 村状態)}
E(-19.250, 27.518)
F(19.250, 27.518)
縦移動範囲 : 27.518?-不明
&bold(){動く足場(左右, 街状態)}
G(-19.250, -10.786)
H(19.250, -10.786)
横移動範囲 : 不明-不明
※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。
&bold(){土台}
I(-81.776, 0)
J(83.224, 0)
K(83.224, -3.315)
L(70.688, -18.873)
M(58.224, -23.533)
N(-56.776, -23.533)
O(-70.996, -18.216)
P(-81.776, -4.500)
**プププランド
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/NeOKY07.png)
横バーストライン : 247.5/-247.5
上バーストライン : 180
下バーストライン : -170
&bold(){足場(上)}
A(-19.019, 51.425)
B(19.018, 51.425)
&bold(){足場(左)}
C(-61.422, 27.009)
D(-31.699, 27.009)
&bold(){足場(右)}
E(31.693, 27.009)
F(63.038, 27.009)
&bold(){土台}
G(-77.264, 0.009)
H(77.283, 0.009)
I(76.341, -11.057)
J(65.763, -35.756)
K(4.530, --35.795)
L(-65.761, -35.756)
M(-76.341, -11.057)
**上の5ステージまとめ
#image(height=800, width=800, http://i.imgur.com/SkxYyOz.png)
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**コメント
#comment()
#contents(,fromhere=true)
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**概要
以下に示すのは、ゲーム内のデータを解析することで得られたデータである。
過去にアナログな方法で測定された時のデータは[[こちら>http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/83.html]]。
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**6ステージまとめ
終点化は基本的に終点と同じだが、地上台が上下方向に±0~0.8ほどずれているものもある。
詳しくは[[終点化ステージ]]へ。
ライラットの地上台幅は地面に沿って測った長さ。
|No|ステージ|地上台幅|横(中央)|横(左崖端)|横(右崖端)|上|下|h
|1|戦場|155.939|250|172.021|172.04|192|138|
|2|終点|173.8|240|153.1|153.1|180|115|
|3|すま村|139.298|220|150.949|149.754|180|115|
|4|村と街|165|230|&bold(){148.224}|&bold(){146.776}|172|118|
|5|プププ|154.547|247.5|170.236|170.217|180|170|
|6|ライラット|160|230|150|150|180|125|
#table_sorter(01){zebra=1,head=#3f9}
-台は終点が広く、すま村が狭い。
-戦場は崖端から・上方向ともにバーストラインが遠い。
-すま村、村と街は崖端からのバーストラインが近い。
-村と街は上方向のバーストラインが近い。
#image(http://i.imgur.com/zuVfheC.png,height=720,width=720,blank)
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**戦場
#image(http://i.imgur.com/tdhE843.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 250
上 : 192
下 : 138
&bold(){足場(上)}
A(-17.211, 47.300)
B(17.422, 47.300)
&bold(){足場(左)}
C(-59.211, 24.230)
D(-24.578, 24.230)
&bold(){足場(右)}
E(24.789, 24.230)
F(59.422, 24.230)
&bold(){土台}
G(-77.979, 0.111)
H(77.960, 0.111)
I(53.386, -24.324)
J(44.629, -33.161)
K(44.629, -47.092)
L(2.188, -49.493)
M(-22.181, -47.092)
N(-22.181, -33.161)
O(-31.018, -24.324)
P(-46.935, -24.324)
Q(-58.800, -19.146)
----
**終点
#image(http://i.imgur.com/jw3LSmD.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 240
上 : 180
下 : 115
&bold(){土台}
A(-86.900, 0)
B(86.900, 0)
C(86.900, -7.500)
D(76.250, -24.500)
E(59.000, -37.000)
F(32.500, -55.000)
G(12.500, -63.000)
H(0.000, -65.500)
I(-12.500, -63.000)
J(-32.500, -55.000)
K(-59.000, -37.000)
L(-76.250, -24.500)
M(-86.900, -7.500)
----
**すま村
#image(http://i.imgur.com/dznm9kc.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 220
上 : 180
下 : 115
&bold(){動く足場}
A(-23.838, 0.073)
B(-23.838, 0.073)
横移動範囲 : 不明-不明
※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。
&bold(){土台}
C(-70.246, 0.010)
D(70.246, 0.010)
E(70.246, -2.400)
F(66.005, -9.973)
G(62.486, -14.030)
H(45.246, -20.476)
I(-44.051, -20.476)
J(-55.447, -16.215)
K(-61.731, -9.956)
L(-69.051, -2.400)
----
**村と街
#image(http://i.imgur.com/jtHiWDG.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 230
上 : 172
下 : 118
&bold(){足場(左, 村状態)}
A(-98.525, 41.539)
B(-60.025, 41.539)
&bold(){足場(右, 村状態)}
C(60.556, 41.539)
D(99.056, 41.539)
&bold(){動く足場(中央, 村状態)}
E(-19.250, 27.518)
F(19.250, 27.518)
縦移動範囲 : 27.518?-不明
&bold(){動く足場(左右, 街状態)}
G(-19.250, -10.786)
H(19.250, -10.786)
横移動範囲 : 不明-不明
※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。
&bold(){土台}
I(-81.776, 0)
J(83.224, 0)
K(83.224, -3.315)
L(70.688, -18.873)
M(58.224, -23.533)
N(-56.776, -23.533)
O(-70.996, -18.216)
P(-81.776, -4.500)
----
**プププランド
#image(http://i.imgur.com/NeOKY07.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 247.5
上 : 180
下 : 170
&bold(){足場(上)}
A(-19.019, 51.425)
B(19.018, 51.425)
&bold(){足場(左)}
C(-61.422, 27.009)
D(-31.699, 27.009)
&bold(){足場(右)}
E(31.693, 27.009)
F(63.038, 27.009)
&bold(){土台}
G(-77.264, 0.009)
H(77.283, 0.009)
I(76.341, -11.057)
J(65.763, -35.756)
K(4.530, -35.795)
L(-65.761, -35.756)
M(-76.341, -11.057)
----
**ライラットクルーズ
#image(http://i.imgur.com/Sag1UMd.png,height=540,width=540,blank)
&bold(){バーストライン}
横 : 250
上 : 192
下 : 138
&bold(){足場(上)}
A(-13.000, 28.000)
B(13.000, 28.000)
&bold(){足場(左)}
C(-65.806, 19.831)
D(-40.000, 23.000)
&bold(){足場(右)}
E(40.000, 23.000)
F(65.8068, 19.831)
&bold(){土台}
G(-79.760, -10.874)
H(-46.500, -1.137)
I(-40.000, 0.525)
J(40.000, 0.525)
K(46.5000, -1.137)
L(80.000, -8.000)
M(79.760, -10.874)
N(32.581, -29.509)
O(20.082, -29.509)
P(15.000, -25.000)
Q(-15.000, -25.000)
R(-20.082, -29.509)
S(-32.582, -29.509)
T(-80.000, -8.000)
----
**コメント
#comment()